Messages plébiscités par Baderas.7069 :

Système de parrainage

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Posted by: Morogoth.5742

Morogoth.5742

Bonjour communauté de Guild Wars 2.
Aujourd’hui, pour raconter ma petite vie, j’ai réussi à traîner un de mes meilleurs amis sur le jeu pour pouvoir jouer ensemble, ainsi qu’un autre qui avait arrêté parce qu’il préférait jouer à un autre MMO dont je ne peux citer le nom sans risquer de me faire saigner les yeux et les doigts.

Même si cela a déjà été proposé dans d’autres topics (je regarde généralement avant de poster) mais j’aimerai m’étendre un peu plus sur la question du parrainage – système présent dans beaucoup de jeux en ligne.

Dans ces jeux, les personnes parrainant un ami sont récompensées, par exemple, par une monture, un mini-pet ou d’autres objets esthétiques ; mais aussi par un petit avantage pécunier.

Guild Wars 2 ne proposant pas d’abonnement, mais des gemmes pour ses joueurs, il est bien évident que, pour pouvoir garder des serveurs en état, ils ont besoin de toute la ressource de revenus possible.

Ainsi, ce qui m’est venu à l’esprit, ce serait un système de parrainage classique : on invite son ami par email qui peut jouer une semaine ou deux pour se faire à l’idée. Et lorsque les deux comptes sont reliés (jeu acheté par le parrainé et tout), celui du parrain et du filleul, proposer des bonus d’expérience et pourquoi pas un titre au bout de plusieurs parrainés?

Qu’en pensez vous?

Animations avec les pets !

in Suggestions

Posted by: LeGarsToutJaune.9214

LeGarsToutJaune.9214

Salut !
Je trouve ça dommage qu’on ne puisse pas avoir d’emotes ( genre : /caresser I /jouer I /faire le mort I Etc … ) avec notre pet , ça rajouterai du RP et ce serait plus joyeux !
-ne pensez-vous pas ?
-ou alors le pet doit rester simplement un outil de fight ?

Non je ne suis pas asiatique , c’est juste … que je farm !
Pierre Arborea ( Igdrazill / Seigneur Méliès / Garridge )

Etat des votes

in Politique Sanglante

Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

La déception de voir la Chute d’Abaddon transformée en Fractale décevante de par le format m’ont fait préféré le Réacteur de Thaumanova. Où la déception sera moins grande, car moins d’attente…

Pour ma part des donjons de type “Asuras à combattre” on en a déjà à la pelle (Fractale non identifiée, Creuset de l’éternité, Lamentations C1) et en plus de ça je sais à quoi ressemble le réacteur aujourd’hui. Donc j’ai l’impression par avance d’avoir déjà vu 80% de cette future fractale. J’espère me tromper.
Alors que pour Abaddon, hormis un bout de l’histoire, je ne savais pas du coup comment ça allait être traité, donc je n’avais aucune attente particulière, donc plus de chance d’être surpris au final je pense.

Bref je suis quand même déçu, encore plus de voir que c’est encore la jolie humaine bien propre sur elle qui a gagnée (quel ennui…). Comme si les femmes humaines n’étaient pas déjà assez mises en valeur et soignées dans le jeu déjà par rapport aux Charrs (enfin depuis la sortie du jeu en tout cas). Tiens j’aurais préféré qu’Evon promette en plus de corriger les armures charrs existante et fasse en sorte que les armures humaines soient maintenant des armures charrs étirées et pas l’inverse, ça aurait peut-être motivé un peu plus les gens.

Et les développeurs auraient quand même pu faire écrire un mail par Evon, c’était le minimum pour un événement de ce type. A moins de vraiment chercher à laisser un goût amer à 48% des joueurs.

(Modéré par Khentar.7582)

2 bagues élevées ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Funkyboy.1906

Funkyboy.1906

En effet, l’assistance a été d’une grande aide !
J’en ai d’ailleurs profité pour écrire une procédure simple à suivre si cette mésaventure devait se renouveler chez un autre joueur, la voici :

“Suite à une mésaventure vécue et à l’aide de plusieurs sympathiques joueurs et assistants, j’ai pu trouver une solution à une situation qui pourrait t’arriver également.

Si toi aussi, tu n’as pas réalisé immédiatement que les objets élevés étaient uniques et, qu’en moins de deux minutes, tu as gâché 35/40 lauriers dans un objet que tu ne peux finalement pas équiper car tu l’avais déjà acheté une première fois, ce guide est fait pour toi !

Le plus simple est d’infusé un des deux objets élevés avec le +5 résist agonie : ils auront alors un nom différent et pourront être portés ensemble.
Le point négatif : que fait-on quand on a besoin d’infuser les 2 objets pour bien résister à l’agonie?
La solution au point négatif : aller chercher ses objets élevés en Fractales et ne plus passer via les lauriers.

Mais si tu es comme moi et que les Fractales n’est pas en ligne avec ta fa papillon d’apprécier le jeu ou ton temps de jeu, tu peux oublier les objets élevés qui y sont accessibles mais également l’infusion qui “change le nom de l’objet”.

Alors il te reste une solution et la voici :

0. Si ton but était réellement d’avoir 2 objets avec les mêmes stats, sache qu’il y a chaque fois 2 versions du même objet achetables via lauriers : la version défensive et la version offensive.

1. papilloncte-toi sur https://fr.support.guildwars2.com/ et crée-toi un compte d’assistance.

2. Pose une question dans la section “Gameplay” en défendant un maximum ton cas. Pour ma part, j’ai fait une belle tartine qui expliquait ma situation, mon faible temps de jeu, l’implication que j’ai mise dans les journalières et le fait que j’adore ce jeu mais que 35 lauriers de perdus seraient vraiment un élément répulsif ruinant mon expérience de jeu.

3. Voici le mail que j’ai reçu rapidement de leur part :

Citation:
Merci d’avoir contacté l’équipe de support Europe.
Afin de trouver une solution à votre problème, nous vous demandons de nous faire parvenir une capture d’écran illustrant les objet achetés.
Sachez que nous ne pouvons pas vous rembourser les 35 laurier mais nous pouvons vous échanger le deuxième objet contre un autre de la même valeur. Pouce faire, veuillez nous préciser le nom de l’objet que vous souhaitez avoir en échange ainsi que le nom de l’objet acheté en double.

4. Une fois les printscreens envoyés : celui avec les deux bagues côte à côte dans mon inventaire et celui avec le nouvel objet demandé (j’avais 2 offensifs, j’ai donc demandé à récupérer un défensif), j’ai reçu un retour de leur part :

Citation:
Nous sommes prêts à vous accorder la “Bague cristalline” que vous désirez. Pour cela, nous vous demanderons de bien vouloir détruire l’un de vos “Anneaux de la mort rouge” au préalable.
Dès que nous recevrons votre assurance que cela a été fait, nous vous donnerons la bague demandée après vérification.

5. C’est reparti pour un tour, 2 printscreens à une seconde d’intervalle : avant de valider la suppression et après où l’on voit clairement que l’objet n’est plus dans l’inventaire avec un nouveau retour de leur part :

Citation:
Merci d’avoir détruit l’un de vos “Anneaux de la mort rouge” et de nous en avoir fait part.
Nous vous avons envoyé une “Bague Cristalline” comme convenu. Elle devrait arriver par le système de courrier en jeu et devrait être immédiatement disponible. Si vous rencontrez un problème quelconque soit avec le courrier en jeu, soit avec l’objet, n’hésitez pas à nous le faire savoir.

6. Epilogue : Me voici équipe de deux belles bagues élevées avec la motivation de continuer l’aventure qui me plait énormément avec un agréable sentiment : le service d’assistance proposé par GW2 est rapide, efficace et surtout orienté clients ! Une réelle écoute au final c’est ce qui fait la différence entre un bon MMO et une vulgaire copie !

J’espère que ce guide pourra en aider plus d’un car je pense qu’il est clair que l’objet “unique” n’est pas assez bien renseigné en jeu et que réaliser cette erreur ne prend qu’une seconde à mettre en comparaison au temps investi afin d’accumuler les nombreux lauriers.

Un point d’amélioration à proposer aux développeurs?
Lors de l’achat d’un second objet unique, ouvrir une fenêtre de type “warning” en précisant que le personnage en question ne pourra pas équiper cet objet car il est déjà en possession de ce même objet.

Encore un tout grand merci à l’équipe d’assistance GW2 (si elle passe par ici) pour le temps consacré et finalement le détail qui fait que ce n’est pas demain la veille que l’aventure se terminera pour moi !

Qu'aimeriez vous pour vos 1 ans d'ancienneté ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Eky.5713

Eky.5713

1: J’aimerais juste un peu plus (beaucoup plus) de difficulté… je sais que le jeu est fait pour viser tout type de publique, et que, à cause de ça, on a un monde de bisounours ou tout est accessible à tout le monde. Mais on s’ennuie vraiment aujourd’hui, le pve de gw2 dois être le plus facile des Mmos auxquels j’ai pu jouer.

Ce serait sympa d’avoir quelques zones ou instances pour les joueurs qui veulent de vrais défis, et ainsi obtenir un minimum de satisfaction à finir un donjon ou tuer un boss. j’aimerais vraiment retrouver ces sensations que j’ai pu avoir sur des précédents jeux.

2: On nous avis promis des combats épiques, bah j’ai pas vraiment trouvé personnellement.
Les combats contre les boss se résument à 2 stratégies différentes:
-Un gars tankent (95% des boss se tankent assez facilement au moins avec le gardien que je joue) et les autres tapent, et puis peuvent afk.
-Les gens courent dans tous les sens en évitant bêtement des cercles rouges au sol tout en frappant.

Je ne trouve rien d’épique à jouer comme ça. Cependant certains boss restent sympa comme giganticus ou même le donjon etherlame que j’ai bien apprécié.

A l’heure actuelle on commence à sérieusement se lasser de cette facilité à faire quoique ce soit, et après avoir fait plusieurs armes légendaires il n’y a vraiment aucun but dans le Pve de gw2 à l’heure actuelle.

En attendant un miracle, nous commençons à être un bon nombre à arrêter le jeu, car à priori, gw2 est uniquement destiné aux joueurs casuals et à ceux qui ne recherche pas la difficulté.

Cordialement.

Les Donjons pour des joueurs casuals

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Eky.5713

Eky.5713

Bonjour, Je suis un peu stupéfait par ce genre de post, moi qui pense arrêter le jeu pour des raisons qui sont a l’opposé du sujet… Je trouve le niveau de difficulté plutot faible, pas de vrai stratégie à appliquer, uniquement des boss poteaux qui dans 95% des cas se tankent sans trop de problèmes (du moins avec mon gardien).
Ca me fait de la peine car je pense que c’est à cause de ce genre de propos que le jeu devient de plus en plus facile. On nous nerf sans cesse les instances et en parallèle ont obtient de l’équipement de plus en plus performant, c’est à n’y rien comprendre.

Je comprend que des gens ont des difficultés dans certains donjons, mais bon comparé aux précédents Mmo auxquelles j’ai pu jouer, le Pve de gw2 me semble être le plus facile de tous.

Pour revenir sur le sujet des tokens, j’ai pas trop compris ce que les gens veulent, avoir un stuff complet en 1/2 semaines? en jouant 1 h par jour?
Donc qu’une personne avec mon temps de jeu puisse l’avoir en moins de 2 jours? c’est inconcevable non? c’est un Mmo, on obtient les choses dans la durée, et en plus ce n’est que du skin! ça ne nous rendras pas plus puissant.
Bref je suis plutot dégouté de me rendre compte qu’il y a encore des gens qui se plaignent du niveau de difficulté du jeu… moi qui espère une hausse de celui-ci.

Quelqu’un a-t-il un soupçon de satisfaction à finir une instance? ba non, on a fini et on enchaine c’est tout… contrairement aux promesses d’arena, on a pas de combat épique, ce sont en grande partie des combats, soit ou les gens courent dans tous les sens en évitant des cercles rouges au sol, soit un afk de 5 min en attaque auto sur un boss qui ne bouge pas; Même avec une équipe full berserk on peux y arriver.( Je tiens tout de même à souligner que l’instance du refuge d’étherlame, à été pour ma part, un bond en avant dans le pve donjon de gw2, enfin quelques fights sympas, des boss plutot amusants, la j’ai recommencé à prendre du plaisir! un petit poil plus difficile aurait été super ;p)

J’éspère qu’ils garderons les instances comme elles le sont pour les gens qui ont des soucis à avoir les tokens d’instance, ce qui est compréhensible, ou à simplement finir les donjons( bien que cela me paraisse improbable); mais je souhaite vraiment qu’ils ajoutent du contenu pour ceux qui veulent de vrais defis, une vrai difficulté, de la stratégie, du teamplay, quelquechose qu’on ne réussira pas du 1er ou 2eme coup etc… Et que je retrouverais les émotions de mes précedent Mmos apres avoir tombé un boss, ou fini une instance qui à demander du temps, de la concentration et ce la rigueur.

J’espère ne pas a voir offensé les gens qui ont un temps de jeu réduit, je souhaite juste qu’il relativise les choses, car pour ma part, hormis les armes légendaires, tout le contenu du jeu est conçu pour du joueur “casual”.

cordialement.

(Modéré par Eky.5713)

gérer un groupe et la fonction exclure de guilde

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Posted by: fino.1730

fino.1730

Bonjour
Lorsque l’on est en groupe avec des gens de sa guilde, il y a une fonctionnalité d’exclusion de la guilde.
Cette option ne me semble pas avoir sa place dans la gestion d’un groupe, il est facile de se tromper d’options lorsque l’on souhaite exclure quelqu’un d’un groupe.

Il serait peut-être intéressant de, soit ne pas avoir cette fonctionnalité dans la gestion d’un groupe ou d’avoir une demande de confirmation bien visible si l’on choisit cette action.

gérer un groupe et la fonction exclure de guilde

in Suggestions

Posted by: TKIB.9061

TKIB.9061

De toute façon c’est le système de groupe qu’il faut revoir, car, il arrive très fréquemment de ne pas pouvoir inviter des personnes dans le groupe l’option n’étant pas dans le menu…
Le fait de dégrouper quand on est 2 pour compléter un groupe de 3 est tout aussi aberrant.
Donc effectivement, les exclusions de guilde ne devraient apparaitre que sur le menu de guilde, car c’est la que ce fait ce genre d’affaire normalement…

Catégorie de boss entre champion et légendaire

in Suggestions

Posted by: Ashron Valhalla.8369

Ashron Valhalla.8369

Les Boss aux liseré orange “dropperaient” les compétences classiques et seraient présents dans les zones d’explorations, les roses les compétences d’élites. Ces derniers seraient des boss de fin de mini-donjon, ce qui permettrait de réhabiliter les donjons de la fusion, etherlame, etc..

Catégorie de boss entre champion et légendaire

in Suggestions

Posted by: Ashron Valhalla.8369

Ashron Valhalla.8369

Dans Guild Wars 1, tu devais aller chercher les sorts d’élites sur des boss particuliers qui utilisait ce sort (des boss avec des reflets bleu pour les sorts d’élites Moine, rouge pour Elémentaliste, etc..). Une fois le boss éliminé, tu utilisais le sceau de capture (que tu devais préalablement acheter chez le maître des compétences et t’en équiper dans ta barre de sorts) pour t’emparer du sort d’élite. La capture ressemblait pas mal à la capture de points de compétences sur Guild Wars 2 (quand ton personnage canalise) sauf qu’elle s’effectuait sur le cadavre du boss.

J’aime bien ton idée de livre de sorts droppables avec un certains taux de réussite. Je ne sais pas si ils comptent rajoutés uniquement des sorts utilitaires ou aussi d’armes. On pourrait voir ainsi voir apparaître des “Livre de sorts bâton élémentaliste” ou “Maîtrise du bâton niveau 2”, “Maître de l’Espadon Guerrier”, “Livre de sorts utilitaires Envouteur” (je donne des noms en exemple).

C’est pas mal dutout comme idée, ca dynamiserait les zones d’explorations puis ca enrichirait le gameplay en donnant plus d’outils à la construction des builds qui était un des gros point fort du 1er jeu (même si ce n’était pas toujours forcément équilibrer avec plus de 1000 sorts (je ne les ait même pas tous débloqué en 7ans de jeu) mais très fun à jouer.)

Catégorie de boss entre champion et légendaire

in Suggestions

Posted by: Ashron Valhalla.8369

Ashron Valhalla.8369

Bonjour à tous,

Je suis venu suggérer une catégorie de monstre entre le champion (liseré doré) et le légendaire ou unique (liseré violet) de manière comparable à ce qui existe déjà pour les objets.

Cette nouvelle catégorie de boss élites (liseré orange voir rose) permettrait éventuellement l’introduction des nouvelles compétences prévues dans les futures mises à jours. Ces boss n’auraient pas nécessairement plus de points de vie qu’un boss champion, mais serait plus stratégique avec de nouveaux mécanismes de gameplay. Une fois le boss décédé, la récupération de la nouvelle compétence se fera par exemple par l’intermédiaire d’un sceau de capture (comme dans gw1) ou de manière différente.

Les nouveaux boss favoriseraient le déplacement des joueurs dans des zones moins peuplés, le jeu en groupe, etc..

Merci de partager vos avis, vos désaccords et vos idées sur le sujet.

Mode Spectateur.

in Suggestions

Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Quand on meurt en donjon on se fait un petit peu euh … Disons on s’ennuie un peu.

Ce serai bien de mettre un mode spectateur en camera extérieur pour voir comment nos collègues mènent leurs combats contre le boss ou autres. Un petit mode ou on pourrais choisir le membre qu’on surveille.

Songe Communauté RP Multi Serveur http://gw2-songe.forumactif.org/
Canal Songe http://www.youtube.com/c/CanalSonge

[Bug] Kiel : Soutien avancé

in Politique Sanglante

Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Honnêtement je ne comprends pas comment ils ont réussi à faire un système aussi mal foutu pour le choix du niveau alors que le principe est très simple. Faut quand même le faire. Pourtant il y avait plein de systèmes et d’exemples déjà en jeu qui fonctionnent très bien :

  • Le système des niveaux de fractales
  • Le système de choix du chemin dans les donjons
  • Le système des points de passages qui se débloquent auprès du golem dans le puzzle jump du laboratoire de Goemm (province de Metrica).

Expérience personnelle : J’entre pour la première fois dans l’épreuve de Kiel après avoir fait celle d’Evon. Je m’attends à commencer level 1 mais en fait je commence niveau 3 (apparemment le niveau est commun entre les deux épreuves). Je recommence et cette fois je choisi « redescendre de plusieurs niveaux » pour revenir niveau 1, ce qui fonctionne bien. Puis à la fin je sélectionne « monter d’un niveau » pour faire le second niveau, mais ça me lance le niveau 4 en fait… J’ai dû sortir de l’instance, y revenir et choisir « descendre d’un niveau » pour faire le 2. Incroyable quand même d’arriver à une telle confusion alors qu’il serait si simple d’indiquer juste le niveau actuel en plus au moment du choix !

A quand un vrai contenu ?

in Monde vivant

Posted by: Antares.2561

Antares.2561

Nouvel “event”. Nouveau lot de succès de type “farmer tel truc”, “faire telle activité jusqu’à en vomir”. Mais toujours pas de contenu.

Toute une guilde d’amis qui étaient pourtant particulièrement enthousiaste avant même la sortie du jeu ne se connectent plus du tout depuis plusieurs mois.
J’ai moi même énormément de mal a me connecter pour faire les quotidiennes diverses mais non variées.

Et en fait le PVE est juste tellement inexistant qu’il faut faire des succès pour amener les gens à visiter les régions ou faire certaines activités oO GW2 est un jeu nouveau qui est plus ennuyeux que des jeux anciens sur tous les éléments par lesquels il devait se démarquer.
J’ai joué pendant plusieurs années sur WOW avec des donjons qui ne changeaient pas forcément, mais je ne me suis jamais autant ennuyer que dans les donjons GW2 ou il y a tellement de volonté de supprimer le côté script, que le script par défaut est devenu “taper” “courrir dans tous les sens” “taper”.
J’ai passer un bon moment sur Lineage2 qui est typique du jeu farmer coréen et je me suis jamais autant ennuyé que lorsque je dois taper du mob sous GW2.

Mais j’ai l’impression que peu importe le nombre de post à ce sujet, l’equipe d’ANet s’en moque. L’important c’est de donner l’impression qu’il y a du contenu, et surtout de faire en sorte de remplir sa boutique de contenu provisoire pour ramasser les sous. L’avis des joueurs …. c’est surfait

Ranger son familier (pour de bon)

in Rôdeur

Posted by: feae.7582

feae.7582

Je remonte le sujet car actuellement, le pet n’est pas un outil du rodeur. Le pet est resté une excroissance du perso.

Dans l’idéal, le pet devrait être un outil. Un outil utilitaire. On devrait pouvoir en disposer à volonté et choisir quand l’amener dan la bataille et quand lui faire prendre retraite. Le potentiel tactique qui en découlera rendra au rodeur ses lettres de noblesse, et pourra prétendre au rôle de pivot d’un groupe par sa faculter à amener un allier dans la bataille. Un allier adapté la situation et au bon moment si le rodeur joue bien et anticipe bien. (notion de skill)

Bref, actuellement, le pet est la pour faire un travail de fond en PvE, et a un souci d’aggro difficile à géré. Pour les boss, des améliroation on été apporté, mais ça reste de l’équilibrage de chiffre. Il faut améliorer le système actuel !

Sur Vizunah, aide aux débutants sur demande

(Modéré par feae.7582)

A propos des skins d'armure du gemstore ?

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Bonjour,

Malheureusement non (et aussi absurde que ça puisse paraître, commercialement parlant pour une apparence), c’est un item à usage unique.

Plus exactement tu recevras en fait un kit d’armure en un seul exemplaire. Une fois que tu auras cliqué dessus le kit sera remplacé par les 6 objets d’apparence de l’armure primitive (une pour chaque pièce composant l’armure), attention donc à avoir suffisamment de place au moment où tu utilises le kit.

Chaque objet d’apparence ne pourra s’appliquer qu’une seule et unique fois sur une armure lourde, ou bien convertie définitivement en JcJ (ce choix se fait pour chacune des 6 pièces indépendamment les unes des autres). Il n’est donc pas obligatoire que les 6 pièces soient utilisées sur la même armure, ou sur le même personnage.
Si tu veux ensuite transférer ce skin sur une autre armure, il te faudra utiliser une pierre ou un cristal de transmutation. Le choix Pve/JcJ ne se fait pas contre qu’une seule et unique fois.

Attention : Si tu es patient, je te conseillerais éventuellement d’attendre que l’on ait un peu plus d’informations concernant les armures élevées qui viennent d’être annoncées, car si tu appliques aujourd’hui ton skin sur une armure exotique, il te faudra ensuite utiliser des cristaux pour la transférer sur une éventuelle armure élevée (à voir selon l’apparence d’origine de ces armures et la difficulté pour les acquérir). Attention aussi concernant ces armures élevées : si jamais elles sont « infusables » à la forge, l’opération risque de réinitialiser l’apparence d’origine de ces armures, ce qui te ferai potentiellement perdre définitivement ton apparence primitive (ou n’importe quelle autre apparence appliquée sur la pièce avant son passage à la forge). Ce problème s’est déjà présenté avec les objets de dos.

Bref, je ne dis pas ça pour te décourager à l’achat (surtout si l’armure élevée ne t’intéresse pas du tout), mais juste pour que tu fasses attention aux “fausses manipulations” futures au cas où, pour ne pas perdre ton apparence primitive ou pour qu’elle ne te coûte pas plus chère que prévu (pierres, cristaux, skin à racheter ou armure à refaire).
En tout cas le skin primitif est plutôt pas mal, en particulier pour un charr car les jambières sont un des (trop ?) rares objets à parfaitement s’adapter à la queue de ces derniers, sans aucun clipping.

(Modéré par Khentar.7582)

Duel 1c1 JcE

in Suggestions

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Là, pas d’accord avec toi Typhoon. ^^
C’est pas payant de faire des arènes perso??
Et quoi de mieux de faire un petit duel entre amis dans les nombreuses et magnifiques zones d’explo que les gars d’A.net nous ont fait..
devoir passer dans des cartes JcJ casse tout le charme de la sortie pve entre pote.. voir même RP.

Et pour le "flood des demandes de duels, … déjas que je ne vois pas tout le temps quand on m’invite ds un groupe tellement je trouve le message discret que j’ai pas d’inquiétude pour l’idée de Koko

Mais ce que je verrais bien moi, c’est une Arènes à l’arche du lion qui permettrait justement de créer gratuitement des parties 1vs1 (ouverte ou avec un pote) et que tt le monde peux être spectateurs!
d’ailleurs, si cela pouvait être possible avec de nombreuses arènes en jeu un peut partout. ^^

La Voix

in Suggestions

Posted by: dragon.8549

dragon.8549

Bonjour .

Vous vouler un personnage encore plus unique , Pourquoi pas personalisez la voix ,
Choisir un style de voix comme :

-Heroique
-Machiavelique
-Fou
-Normal
-Elegant
-Malade
ect……………

Apres choisir si elle est aigu ou grave .

Voila ma suggestion

Je suis l’homme qui ….. attendez vous aussi vous avez tuer Zhaitan ?

Jeu complêtement vide.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Demeth.5816

Demeth.5816

Je pense que le futur Rework des champions, des World Boss, Le nouveaux systeme de gaint de sorts, vont grandement changer et ameliorer les choses.

Reset des coffres des succes.

in Suggestions

Posted by: Fatalite.4901

Fatalite.4901

Alors, pour répondre a ta question Mattmatt.4962. Les armes Zénithale ont un lien directe avec l’événement du bazar.

Faux! Où as tu vu un lien, autre le fait qu’ils soient implantés en même temps?
Zénith ? Zéphyr !

Il serait logique qu’en changeant d’histoire vivante, qu’on nous propose d’autre objet avec la nouvelle histoire. Un peu comme les skin karka, ou dragon.

On aura d’autres skins EN PLUS de ceux là.

Baderas.7069, je suis pas d’accord avec toi. je trouve injuste qu’on privilégie un type de joueur plus qu’un autre. Comme j’ai expliqué si dessus, il est normal que celui qui a plus de succès remportes plus de lot, et peut donc avoir la chance d’obtenir toutes les apparence d’arme. Et il est injuste qu’un joueur ne puisse pas avoir une arme du fait qu’il n’a pas fait ou pas encore fait ces succès.

Les skins seront toujours les mêmes donc tu les auras avec le temps, en plus tu le dis très bien : " il est normal que celui qui a plus de succès remportes plus de lot" c’est exactement ce qu’on a avec les succès.

Les coffres permettent aux joueurs occasionnel d’avoir un minimum d’objet intéressant

Encore faux, pour les casu il y a tout le reste du jeu… Ces coffres sont pour ceux qui ont parcouru le jeu de fond en comble !

Toujours mon avis, le fait de reset les coffres encouragerais a certain joueur de rester plus longtemps sur le jeu.

Aucune utilité d’avoir plus de succès avec ça, donc départ de joueurs (encore pas d’accord)

Je comprendrais que les programmeurs ne souhaite pas faire des reset a chaque instant, mais au moins un reset par mois, et si possible a chaque début d’une nouvelle partie d’histoire vivante. Pour ceux qui ont trop de succès, on leur donne toute leurs boites au dernier moment, ou un truc du genre.

J’imagine bien celui qui aura 15 000 pt de succès : 1 coffre par jour à vie juste en se connectant !

Non moi je n’en veux pas !!!

Changement d'équipement rapide

in Suggestions

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

J’avais déjà proposé un truc similaire donc +1 ^^

note: on ne peut pas mettre +1 car tu as mis sous forme d’une question (tu trouves pas ca inutile de mettre une question dans un topic ou on fait forcement des choses à tournure interrogative ? ^^)

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

Merci ArenaNet

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Flow le motard.9351

Flow le motard.9351

Bonjour à tous.
Lorsque quelque chose ne va pas, beaucoup de gens de notre communauté viennent se plaindre de ce qui ne va pas, j’eu fait partit de ces gens fut un temps.
Mais il faut aussi savoir faire les choses dans les 2 sens.
Ce topic est la pour remercier ArenaNet de nous avoir fournis ce petit contenue.
J’ai une petite sensation de renouveau. Avec mes 8 perso je commençais vraiment à tourner en rond. Avec des petits passages de lassitude. Ce petit contenu mensuel me ravis, une map faite sur la hauteur, avec des idées sympathiques.
Ce qui est dommage, c’est que cette carte ne restera hélas pas. Nous avons gardé l’île des karkas beaucoup trop longtemps sans aucun contenu, qui était jusqu’à aujourd’hui une zone sans grand intérêt.
J’aimerais vraiment que cette petite map reste !
L’enlever pourquoi ? Elle n’est pas grande, mais qu’est ce qu’elle est belle . . .
Alors pourquoi ne pas nous la laisser, l’agrandir si cela vous chante. Ne serais ce que pour récolter notre nouveau matériau.
Je vous souhaite bon jeu à tous et à très bientôt.

Bientôt 1 an ….. constat

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

Par contre les deux donjon proposer on rien avoir avec etherlame et la fusion c’est soit un bout d’histoire pas connus soit une histoire qui à été traiter sur une extension complète de GW1

Voilà ce que Colin vient d’indiquer dans l’émission en Live (en anglais) sur Twitch.tv (et ceci sera indiqué dans un article de notre site web jeudi) : il n’y aura qu’un donjon pour lesquels les joueurs voteront, mais ce sera un tout nouveau donjon sur lequel nous travaillerons dès que le vote sera bouclé; et quand ce nouveau donjon sera déployé, nous ramenerons le refuge étherlame et l’usine d’armement de la fusion en même temps !

Cerf-volant

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Bonsoir à tous,

Apparemment ce soir nous avons pu avoir accès à un nouvel objet : Le cerf-volant.

A priori il devrait être disponible prochainement dans la boutique (sous trois coloris et motifs : un par élément vent/soleil/foudre), mais un exemplaire de couleur aléatoire a été distribué gratuitement aux personnes ayant acheté des gemmes (ou utilisé une carte) entre avril et fin juin, comme pour les miniatures holographiques précédemment. Merci au passage pour ce cadeau.

On peut aussi obtenir une version blanche avec le logo de la guilde. Pour cela il faut échanger le cerf-volant de base + 15 po à un PNJ situé juste à côté du PNJ du coffre de guilde, à l’Arche du Lion.

Sinon l’objet est lié au compte, a un nombre d’utilisations illimitées et prend une place d’inventaire “classique” (il ne se met pas dans l’emplacement “jouet” des costumes). Ce qui veut dire qu’on peut donc l’utiliser en armure ou avec un costume (ou transformé avec certains toniques).
L’utilisation du cerf-volant désactive la barre d’action de gauche (pas d’action dédiée malheureusement), mais pas celle de droite.

A noter aussi que la taille du cerf-volant est proportionnelle à celle du personnage. Autant dire que celui d’un charr est beaucoup plus imposant que celui d’un asura du coup .

Pour ma part je le trouve franchement sympathique, et magnifiquement animé en fonction des mouvements du personnage (comme souvent dans le jeu d’ailleurs, les animations sont vraiment réussies). Je vais sans doute en prendre d’autres (de couleurs différentes) quand ils seront proposés en boutique.

Pour moi il s’agit d’un des objets “inutiles” les plus réussis à ce jour dans le jeu en tout cas.

Edit : Ajout de quelques informations supplémentaires.

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(Modéré par Khentar.7582)

Avoir accès à des montures

in Suggestions

Posted by: Melorine.3915

Melorine.3915

La discussion dérive…

Les montures: je suis contre.
L’esthétique est déjà assez chargée. Des montures qui ne changent pas la vitesse des personnages sont une aberration RP.

Après si les montures sont réservées à des mini-jeux genre course, jumping ou rodéo pourquoi pas, voir à l’extrême limite en mcm avec un ou deux dévoreurs de guerre en guise de char d’assaut (façon GW1) . Mais pas en monde ouvert.

Le “problème” des TP:
Selon certains il faudrait supprimer les TP pour qu’on voit mieux le jeu, parce que les TP empêchent de marcher. J’ignorais que l’existence des TP nous obligeait à les utiliser.
Personnellement je marche, ça me permet de ramasser les matériaux, participer à des événements dynamiques ou même tuer quelques ennemis par pur plaisir sadique.
J’utilise les TP quand je veux aller vite à un endroit précis (par exemple pour aider un ami ou que quelqu’un a demandé de l’aide sur le canal carte).
Demander de supprimer une facilité parce que vous êtes incapables de ne pas y céder me semble être un non-sens argumentatif.

(Modéré par Melorine.3915)

week end de test

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Domely.7405

Domely.7405

Bonjour,

Et oui, une édition spéciale test, avec un seul Perso et un seul niveau 1-15 par exemple tout ceci en téléchargement avant les vacances histoire de glaner qq nouveaux clients au passage.

Ouai, c’est une idée…

Oh flûte, raté c’est loupé pour cette année…. C’est ballot quand même.

                 — Dico MMO : Terminologie MMO
             -- Service Client : Envoyer une demande
                        -- SECURITE DES COMPTES

(Modéré par Domely.7405)

Duel 1c1 JcE

in Suggestions

Posted by: Saeko.2657

Saeko.2657

Salut
Et comment que ca intéresse , enfin un moyen pour mettre une raclé aux copains ^^ , ca manque vraiment je trouve.
Et puis bon il y en marre de parcourir les brume en espérant tombe sur un joli combat tous en esquivant les troupeau ^^’ .
Surtout que vu la richesse des décors en PVE ca serait vraiment énorme de pouvoir enfin en profiter pour ce genre d’activité…
C’est limite du gâchis de ne pas avoir déjà cet option, pour le travail que cela doit demande ca en comblerai plus d’un.

Stop à la boite à malice !

in Le Bazar des Quatre Vents

Posted by: Ssilvak.9781

Ssilvak.9781

C’est possible de mettre autre chose qu’une boite à malice dans les coffres de succès ?
Ou encore de mettre une plus grosse limitation des boites dans une zone (genre 1 ou 2) ?

C’est inutile et les gens préfèrent en mettre partout plutôt que de les supprimer ou les stocker (enfin bon, pourquoi stocker ça ?).
Personnellement, je préfèrerai ne rien avoir qu’avoir une boite à malice mais une solution consiste à en avoir une de temps en temps mais pas tous les jours !!!

Projet : mon housing idéal

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagita.9725

Nagita.9725

Franchement… wow. Voir des gens se défoncer autant pour essayer d’améliorer le jeu, et le plaisir de jouer, ça rends le sourire! Très bonne lecture que j’ai faite, et tu as mon soutien pour ton projet! En espérant qu’Anet en fasse quelque chose pour GW2, ça serait tout bonnement géant!