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grotte de mistriven

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Et des points de compétence à manger, tu vas en trouver plusieurs !

Choix de personage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Oh mais je vois que tu as un autre bug, que j’ai eu très récemment (peut-être après la MAJ ?) :

Plus de tête pour le quatrième personnage ! J’ai eu exactement les mêmes points noirs à la place des yeux. La fois d’avant, un autre (ou le même ?) avait les “cheveux taillés courts”.

Je ne me souviens pas si j’ai effacé un fichier (pas l’archive en tous cas !), mais ça ne me l’a plus fait ensuite.

grotte de mistriven

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Est-ce que ton inventaire est plein ?

Faire tomber un monstre

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Moi, j’aimerais bien qu’une transformation en oiseau, à défaut de faire voler, amortisse complètement les dommages de chûte (sauf dans le cas d’abîmes insondables, évidemment).

Le problème des combos et de la régénération/DoT

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

J’ai plutôt répondu sur les altérations/avantages, en incluant ceux posés par les combos et les compétences d’armes (donc le 4 focus, etc).

Le problème du bonus du l’ouvreur qui n’est pas pris en compte, c’est autre chose, c’est le premier point de ton premier message. Sur ce point, tu pourrais peut-être suggérer une moyenne “géométrique” des bonus de l’ouvreur et du finisseur, en fonction du type d’effet généré (compassion/guérison pour le soin, etc). Je mets géométrique entre guillemets au cas où l’on décide de donner plus de poids au bonus du finisseur qu’à celui de l’ouvreur. La moyenne géométrique normale, c’est 100+100=100, 100+1 = 10, 1+100 = 10, 100+50 = 70.

Tu as choisi de combiner les deux problèmes, mais cela complique la discussion. Même sans considérer les combos (pour ne pas avoir à discuter sur le rôle de l’ouvreur), savoir qui doit frapper, comment et dans quel ordre pour ne pas gêner les spécialistes, c’est déjà une question en soi.

Mon avis sur les succès quotidiens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

[EDIT]@Maugrey[/EDIT]
On gagne tellement d’xp dans ce jeu que ce n’est pas un mal.

Vous allez rire, mais j’en viens à désactiver l’affichage des points d’avancement sur la carte en me disant qu’au pire je manque un skin par-ci, un coffre par là, que je pourrai avoir plus tard. Pareil pour les récompenses d’exploration de zone (j’espère que je ne fais pas une grosse erreur).

Comme quoi le jeu m’a fait évolué ! Avant j’étais plutôt du genre “complétionniste”, et j’adresse mes excuses à ceux que j’ai moqués pour être arrivés au niveau 80 avec seulement 40% en exploration. Là, je suis 52 avec… 17%.

Par contre, je vais essayer d’avoir un maximum de succès journaliers, car je ne sais pas encore très bien comment je pourrais gagner du karma quand j’en aurai vraiment besoin.

(Modéré par Haaznahnuff.1907)

Le problème des combos et de la régénération/DoT

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Dans le même genre tu pourrais regretter que pour les effets à cumul en intensité comme Saignement, Vulnérabilité et Puissance, un effet occasionnel puisse empêcher le spécialiste de placer le sien si la limite d’empilement est atteinte.

Je ne sais pas si ce n’est pas un faux problème. Vous n’avez qu’à prendre tout ça, les combos, les cumuls en durée des effets, en compte lorsque vous optimisez votre groupe.

Au lieu de penser compétence 1 + comp2 + comp3… ah zut, la comp2 ajoute un effet qui va retarder l’apparition de l’effet de la comp3… , vous pensez comp1 + comp2 + combo3 + comp4, etc. Tout comme lorsqu’un ré-équilibrage modifie des compétences. Et vous n’oubliez pas d’en parler à ceux qui trouvent que GW2 c’est “no brain”.

Mode à terre

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Nous sommes bien d’accord qu’il y a deux états pour les pièces d’armure : endommagé (apparemment sans perte de stats) et brisé (le personnage se retrouve à poil).

Indisponibilité du client ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Comment s’appelle (appelait) ce processus ?

Suggestion: cap de caractéristique

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Le problème c’est qu’en l’absence de ce cap que je propose on se retrouve avec des joueurs “extrêmement spécialisés” et qui de fait “nuisent” au gameplay du jeux.

C’est peut-être leur problème s’ils veulent à tous prix cumuler les bonus des traits avec les bonus d’équipement. Ce faisant, comme tu le dis, ils se privent de certaines aptitudes majeures et il faudra qu’il trouvent les bons cachets/runes/etc pour compenser, s’ils regrettent cette perte, et ce au détriment d’autres avantages.

Sinon, je ne suis pas certain des fonctions/rôles que tu attribues aux différentes branches de spécialisation. Je pense qu’on peut trouver plein de contre-exemples à cette catégorisation : Les altérations en AoE ne sont pas inutiles en McM, jouer la précision n’est pas obligatoirement jouer l’accroissement des dommages, etc.

Une solution possible au crash/erreur grave

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Oui, mais peut-être pourrais-tu le tester, si c’est sans danger pour le matériel.
Revenir à 100% en fréquence et désactiver l’hyper-threading.

Quid du totem ?

in Les Norns

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Le choix du totem n’intervient pas dans le branchement des missions, alors que chez les autres espèces, ce choix des origines et de l’éducation entraine la proposition de deux missions entre lesquelles il faut choisir. Dans le cas des Nornes, le choix de la première mission n’est pas conditionné par le totem, mais ce choix doit se faire entre plus de deux missions, et le totem peut le guider si l’on s’attache à suivre ses préceptes : résoudre le problème en suivant la voie du loup, de l’ourse, du corbeau…

Quête quotidienne

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je contacterais l’assistance, dès fois qu’il y ait un problème de compte.

Toutes ces choses qui m'ennuient dans ce jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

C’est je crois ce critère de viabilité (et d’optimisation je pense aussi) que je ne comprend pas trop. Je n’ai pas le niveau ni l’humeur d’aller en JcJ pour tester des builds. Mais il me semble que des builds sans “30” dedans ça existe, et que pour un répartition donnée des points d’aptitudes, il y a encore le choix des majeures à faire en fonction du style tactique, des caractéristiques privilégiées et de l’équipement. Et certaines aptitudes majeures rendent des compétences tout un coup plus intéressantes.

Si certains profils s’avèrent finalement non “viables”, c’est peut-être plus un problème d’équilibrage que de conception du système ? Je crois que ANet a dit qu’ils souhaitaient assurer à chaque profession 5-6 profils “viables”. Mais je suppose que changer une ou deux compétences dans l’un de ces profils ne le rendra pas systématiquement plus fragile.

Quelques questions à propos de l'avenir de GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Tout ce qui est PvE pour moi c’est du farm parce que c’est repetitif et chiant.

C’est un avis partagé par d’autres joueurs, et c’est… déstabilisant. Il ne sert à rien de se casser la tête à générer et entretenir un monde virtuel persistant, si c’est pour qu’il ne soit pas utilisé. Les côtés “vivant/virtuel” et “persistant” ne sont très certainement pas actuellement au top ( et je ne peux pas comparer à d’autres MMO), mais de là à associer le JcE à des actions répétitives…

Ce que vous voulez, c’est juste une champ de bataille, un BG, bien conçu et réalisé, et avec des animations et des effets de combat lisibles et fluides, des objectifs tactiques et des récompenses intéressants. Apparemment, il ne s’agit là que d’une partie du jeu, donc il faut vous attendre à ce que les progrès sur ces points soient plus lents que si vous aviez acheté un jeu complètement dédié aux tournois en arènes et au bg entre troupes nombreuses.

Ou alors vous auriez souhaité un système complètement différent, un monde ouvert dans lequel plusieurs factions se seraient opposées, un monde continuellement en guerre avec des lignes de front mouvantes sur l’ensemble des zones d’exploration, et peut-être un système d’agonie pour protéger les arrière-pays et les capitales. Un JcJ intégré de manière réaliste dans le JcE, où on n’aurait dû “farmer” que si l’on avait eu pour projet de fabriquer des objets ou de ravitailler les troupes.

En revanche, je trouve vos suggestions sur les critères de HF en McM intéressantes : pourquoi ne pas effectivement s’appuyer sur la spécificité MassivelyMultiplayer du McM ? Pourquoi s’en tenir à X victimes ou Y professions différentes et ne pas introduire des objectifs JcJ en McM (variables, comme le quotidien) comme : nombre de victimes enchainées en temps limité, nombre de combos différentes en temps limité, utilisation régulière d’AoE (au sens large : cri, etc), engagement régulier des 5 adversaires max par ses AoE (et tourbillons, etc), utilisation d’armes de siège (pour le mensuel ?), etc.

Le nombre d’adversaires potentiels et le renouvellement constant des combats pourraient également permettre d’assigner des objectifs selon les professions : nombre de larcins, de coups dans le dos, nombre d’éclatements blessant l’adversaire, nombre d’invocations “utiles”, etc.

Mais en ce qui concerne le monde, voilà mes suggestions à propos de l’avenir du jeu : plus d’évolution et de persistance à moyen et long terme, même si les joueurs exclusivement JcJ et McM n’en ont rien à faire. J’attends beaucoup de cette “Histoire vivante” de la Tyrie qu’introduit la MAJ du 28/01.

(Modéré par Haaznahnuff.1907)

Quête quotidienne

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Hier, j’ai obtenu ma quête quotidienne, avec le même personnage, tout dans une même zone, à part l’artisanat à l’Arche. Il y avait : vétérans, nombre de victimes, récolte, artisanat et évènements.

La barre de progression ne variait pas du tout pour la variété des victimes ?

Mon avis sur les succès quotidiens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Comme toujours, des stratégies de “contournement” de l’esprit du pourquoi de la correction vont/peuvent être élaborées. Il reste par exemple des endroits où le taux de réapparition des vétérans est importante. Est-ce voulu ? Est-ce un oubli de l’équilibrage de la zone ?

Hier, je me suis trouvé une caverne dans les Champs de Gendarran, avec deux vétérans en permanence (c.à.d. non liés à un évènement). Le temps de tuer le second et toutes ses troupes (qui “repopent” elles aussi rapidement), le premier est remplacé et nous attend près de la sortie de la grotte… Ce n’est pas une repop de malade, mais disons qu’on combat pour s’enfoncer dans la grotte, que l’on peut combattre (des repops) pour en sortir, et qu’il n’y a plus qu’à recommencer sans trop patienter. Rien à voir avec le temps nécessaire à la réapparition des moghols Centaures par exemple.

Je pense pourtant que l’esprit de la correction de la journalière était d’inciter à parcourir une ou plusieurs zones, plutôt que de camper en un lieu.

Armure

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Et une Charr avec une robe fendue sur le côté, vous avez vu ce que ça donne ? La coupe ayant été prévue pour des bipèdes se tenant les cuisses verticales, se tenir jambes fléchies laisse entrevoir… un truc sombre sur ma blonde, que j’interpréterais pudiquement comme le bas d’un body (en fourrure ?). Ce n’est pas tant que ça me dérange, mais je ne tiens pas à ce qu’elle ameute tous les PJ Asuras du secteur. Je crois qu’elle va rester en tenue du Chamane ou en pantalon !

Toutes ces choses qui m'ennuient dans ce jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

J’aimerais pourtant comprendre ce manque de liberté ressenti au niveau de la composition des compétences. Est-ce que la contrainte vient du fait que les capacités passives ont étés ordonnées par traits de spécialisation, et que cela a des incidences sur les caractéristiques ?

Si on s’amuse à comparer ces traits, ces spécialisations potentielles des professions, et dans l’idéal d’un jeu équilibré, il y a à faire. Est-ce que le sentiment de contrainte vient du fait qu’un nécromant hyper-spécialiste (30/10/10/10/10) ne peut être que tortionnaire, maléficien, profanateur/empoisonneur, mage du sang/vampire, spectre… seulement 5 traits par profession ? Mais, et les autre combinaisons ?

Nouvelle race ? Partagez vos idées

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je ne connaissais pas ces Margonites…
S’ils réapparaissent en tant que PNJ et hostiles dans GW2, j’aimerais bien que ce soient vraiment des abominations démoniaques (comme le suggèrent certains dessins). En ce cas, et surtout s’ils sont jouables, ce ne sont pas les pièces d’armure que l’on changerait, mais carrément des ensembles armure-partie de corps : visage à 12 yeux, cornes, 0/2/4 ailes, 2/4 membres, tentacules, parties éthérées, etc.

Emote dialogue

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Oui, à condition que le /oui apparaisse comme oui dans la fenêtre de dialogue, et que /Oui soit correctement interprété comme émote /oui, mais apparaisse comme Oui. C’est clair, oui ?

J'ai besoin de conseils pour gagner plus d'argent pour ensuite acheter des armures

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Il y a des tutoriels pour essayer de gagner plus. Déjà compare les prix de vente des ingrédients entre le marchand et le comptoir. Est-ce qu’il n’y a pas une dépense que tu pourrais éviter pour l’instant (tp, réparations, forge mystique, artisanat) ? Sans farmer ni rien, j’économise au moins 1 po/100H, ce qui est très, très peu par rapport à un “farmeur” ou un “tradeur”, mais je vais quand même bientôt pouvoir m’acheter un emplacement supplémentaire de coffre (600 gemmes).

J’ai un doute… ton personnage a quel niveau ?

J'ai besoin de conseils pour gagner plus d'argent pour ensuite acheter des armures

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Tu te fais combien de pièces d’or par semaine ?

Je trouve les nouveaux succès quotidiens inadaptés

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je vais quand même regretter mes deux objets karma palier 1 par semaine.

Hier, une annonce sur le /m :“ki pour combo pour HF ?” ça commence…

Troc jeton donjon en autrechose

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour,

Je suppose que les objets achetés avec des jetons sont liés à l’âme. Mais dans ce cas, la Forge mystique ne permet-elle pas de tenter sa chance ? Et est-ce que le recyclage fonctionne ? Je ne dis pas que c’est la méthode la plus économique d’obtenir des composants, mais puisque les jetons s’accumulent et que les objets sont invendables…

Ne pas être considéré inactif quand on écrit

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

un troll géant champion sur la tête, car c’est pas bien de fumer ^^

Bien ou mal, je ne sais pas, mais comme la caféïne, c’est clairement du dopage en JcJ ! Le E-sport, le seul sport sans contrôle médical ?

Succès mensuel séparer le McM du JcE

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Peut-être une nouvelle mouture pour le mois prochain ?

Mais vu comment le succès quotidien a été changé pour inciter les joueurs (enfin seulement ceux qui courent après les lauriers, ce n’est pas obligatoire) à participer au jeu selon les vues des concepteurs (sauf les victimes aquatiques : pas compris pourquoi), cela m’étonnerait que le nouveau succès mensuel n’incite pas les joueurs de McM à aller en JcE, et réciproquement.

probleme de mise a jour

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

La mise à jour n’est pas encore effectuée !

Tu peux déjà lancer un “gw2.exe -repair” en attendant.

Deconnection pour les AFK

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Fini les /sit et les /sleep alors ?

Ciblage d'autre chose que des ennemis

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Enfin ca va, les Lapins n’attaquent pas

Et bien, va donc faire un tour chez les Grawls !

Les neutres (jaunes) sont souvent d’anciennes proies qui finissent pas deviner qu’elles ont à faire à plus fort qu’eux. Mais puisque tu parles de comportement naturel, il pourrait y avoir un comportement d’évitement pour les uns (comme lorsque l’on effraie un siamouth ou une vache), une impassibilité pour les autres, à condition qu’on ne les approche pas à moins de tel rayon d’alerte (il deviennent hostiles sinon).

Format HTML? Embed de vidéo youtube?

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Toutes les balises Textile ne sont pas supportées (texte barré, puces numérotées).

Pour indenter un paragraphe, [**] marche bien.

Pour [spoilter], si la ligne au dessus est vide, c’est un bouton cliquable “Show spoiler”, sinon, le texte est seulement noirci et est révélé en le survolant à la souris.

Présents de Noël (presques) vides ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

C’est sans doute avec ces cadeaux personnalisés que j’ai confondu les autres paquets…

Ciblage d'autre chose que des ennemis

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Ceci dit, ça peut être tourné à notre avantage. Mon nécromant bâton a abattu un des moussecœurs vétérans des Champs de Gendarran qui n’arrêtait pas de cibler les paisibles qui l’attaquaient. Je ne crois pas que ce soient les marques du bâton qui les énervaient, mais bien une attaque de zone lancé par le moussecœur.

Et gardien-sceptre, qu’est-ce qu’il se passe lorsque vous poussez un cri (bénéfique, par exemple pour aller plus vite) à proximité d’un neutre ? Je crois bien que l’attaque automatique du sceptre se déclenche (en plus du dégainage de l’arme)…

Trop de sous Karma ou Karma sous trop

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je crois qu’il y aussi pas mal de consommables (armes/bombes, tourelles, transformations/déguisements, packs), plus drôles qu’utiles, mais c’est… drôle.

Quoique, c’est peut-être utile de renverser un adversaire et d’enchainer sans CD avec ses compétences d’arme.

Présents de Noël (presques) vides ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je me réponds : oui, c’est normal, fils.
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/archive/wintersday/Ouverture-de-1000-cadeaux-g-ants-r-sultat-en-image/110623

Sur 1000 paquets géants achetés et ouverts, pour chaque paquet, on obtient :

0,97 pull
0,10 flocon
0,04 recette/cloche à usage unique
0,01 skin/rune/autre

Désolé pour ces messages inutiles. Ou alors les paquets trouvés en butin, et non achetés, étaient plus intéressants ?

Présents de Noël (presques) vides ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour,

Comme l’évènement est fini, je ne poste pas dans les suggestions.

Ayant fait mon ménage aujourd’hui, il me restait quelques dizaines de pulls et de chapeaux de Noël, mais pas en assez grand nombre pour les échanger avec autre chose que des présents.

Je me suis dit que j’allais peut-être récupérer quelques chaussettes pour compléter mon stock et m’acheter un skin.

Résultat : pour 7 ou 8 présents “achetés” et ouverts (dont au moins 2 géants et 1 grand), j’ai récolté en tout : 3 chaussettes, 3 pulls et 1 flocon unique (9pc). Oui, j’ai dépensé 12 pulls pour gagner 1 chaussette. Rires. Hivernel est déjà bien loin, mais je ne me souviens pas d’une telle loterie en ouvrant des paquets !

Tout va bien, je n’ai pas la rage (quelques dizaines de pa perdues), mais j’aimerais savoir si durant l’évènement Hivernel, les colis n’étaient pas plus remplis, notamment les géants et les grands ?

Recherche Skin tissus

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Et ce serait logique, vu l’aspect.

Sur gw2armorgallery, il y a en fait deux ensembles “Masquerade” : le standard et le fabriqué. Le standard correspondrait à la requête (“Tribal”) alors que le fabriqué ressemble plus à un déguisement de carnaval vénitien (celui qui apparaît en haut de la liste sur Dulfy).

Par contre, sur GW2DB et sur Spidy, qui sont sans doute plus à jour que les deux premiers sites, je ne trouve pas d’entrée à “Tribal” dans les armures. L’entrée “Masquerade” semble (il s’agit d’icônes…) plutôt correspondre à la forme “non tribale” ou “vénitienne”.
http://www.gw2db.com/search?search=masquerade
http://www.gw2spidy.com/search/masquerade?sort_name=asc
“Tribal” semble être une famille d’armes.

D’après cette discussion sur le forum anglophone, l’aperçu de l’ensemble “Masquerade PvP” aurait affiché improprement l’ensemble Tribal avec les icônes du “Masquerade vénitien”, mais apparemment, en octobre, c’était corrigé pour les icônes.

En PvE, c’est l’ensemble “vénitien” qui est disponible.

Cela fait quatre mois qu’ils demandent et cherchent, donc il ne faut pas trop espérer du côté des vendeurs de karma. Est-ce que ces pièces d’armures sont (encore) activées dans le jeu ?

Recherche Skin tissus

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Oui, d’après ce site , s’il est à jour, l’image donnée dans le premier message ne correspond pas à l’ensemble Masquerade PvP. Par contre, elle correspond bien à l’ensemble Masquerade PvE (artisanat), comme visible sur mon premier lien.

C’est vrai que dans le modèle PvP, les bas montent au dessus du genoux et qu’il n’y pas de jarretière.

(Modéré par Haaznahnuff.1907)

Discussion sur l'équilibre des classes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je ne joue pas rôdeur, mais je me souviens avoir traduit une “feuille de route” ici sur le forum. Les concepteurs et l’équipe chargée de l’équilibrage y mettaient les choses au clair . Le rôdeur est intentionnellement conçu et équilibré en tant que combattant en synergie avec son familier. Ils vont jusqu’à prévoir dans cet équilibrage que le rôdeur peut changer de familier en fonction des circonstances, comme d’autres changent d’armes et/ou de combinaison de compétences.

Il me semble qu’en conséquence, jouer sans familier ou sans trop s’en occuper, c’est relever haut la barre de difficulté ; c’est comme s’interdire certaines familles de compétences ou certains traits de spécialisation (pour raisons RP par exemple, comme le nécromant qui ne veut pas toucher au poison ou aux charognes), choisir de jouer sans tel arme ou sous-équipé.
Ce choix est respectable et le style de jeu qui en découle sans doute plus typé, mais vous ne pouvez pas en juger de l’équilibre et de la polyvalence de la profession.

Fini, Legolas !

Recherche Skin tissus

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

http://www.gw2armorgallery.com/human-light.htm#standard

Ce site (et d’autres) devrait être mis en lien quelque part sur ce forum…

encore et toujours 7:11:3:189:101

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Vuko, ayant de mon côté des problèmes de crashes du client que je n’avais pas il y a une semaine, j’attends la maj d’aujourd’hui avant de re-télécharger les 15 Go de l’archive. Je ne sais pas si c’est à nouveau une corruption de l’archive ou bien une maj de l’exécutable qui le rend plus gourmand et qui m’obligera à baisser mes réglages graphiques (résolution par exemple).

Option d'ajout de catégorie dans liste de contacts

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

En remplacement de ces catégories, ou en complément, j’aimerais pouvoir laisser une ligne de commentaire pour chaque “ami”, une simple note, pour me souvenir des circonstances de jeu, etc.

encore et toujours 7:11:3:189:101

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Le site Portforward contient à la fois des tutoriels pour expliquer les notions, et des guides illustrés pour pouvoir effectuer les manipulations sur son routeur, et c’est gratuit. Par contre, je n’ai pas trouvé les box françaises. Ce n’est pas grave, il suffit de gogler “Freebox redirection port” pour tomber sur des guides…

By port forwarding in your router, you have essentially eliminated the inspection booth for trains, (or information packets), on specified tracks, (or ports), allowing them to pass through without being bothered. In other words, you’ve set up an express lane.

En admettant qu’il s’agisse bien de ce problème, et si vous recherchez de l’aide sur le forum (ou un autre), il faut donner le modèle de votre box ou de votre routeur, et les versions des programmes pare-feu et anti-virus que vous utilisez.

Erreur de destinataire pour cause de flood

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

J’ai peut-être été maladroit, mais je vais rebondir !

Il y a bien un aspect collectif dans la morale car c’est un code de valeurs qui permet de vivre en commun, sans troubler l’ordre public. Si tu perds ton porte-feuilles et que personne ne te le rend, la morale est sauve puisqu’il n’y a pas de voleur connu. Par contre, l’indélicat peut avoir des problèmes avec ses propres valeurs (ou pas), mais là, ça relève de l’éducation, du confessionnal ou de la psychothérapie.

En fait, il y a bien deux aspects ou deux points de vue d’un code moral. C’est d’ailleurs un excellent sujet de philosophie au baccalauréat.

Wiki

Selon l’approche philosophique, le critère définissant une conduite morale (ou ce que signifie « bien agir ») ne sera pas le même. En effet, la valeur morale d’une action (le fait qu’elle soit bonne ou mauvaise) peut être définie soit d’après ses conséquences (conséquentialisme, utilitarisme, pragmatisme), c’est-à-dire selon les effets engendrés par cette action, soit d’après sa conformité à des valeurs (déontologie, [intuitionnisme], c’est-à-dire selon les intentions ou motivations qui la commandent (indépendamment des conséquences).

Dans ton cas, il ne s’agit pas d’une exploitation portant atteinte à “l’ordre public” du jeu, son intégrité, etc. C’est la morale personnelle de l’indélicat qui est en cause, et la volonté de protéger ou non les joueurs contre de telles situations. C’est comme mettre ou ne pas mettre de fenêtres de confirmation après une action pour laquelle on a droit à la réflexion.

Pour rester dans le mode fantaisiste et pour illustrer un autre genre de dichotomie très proche, le code moral des fées est soit-disant (d’après les elficologues) très différent de celui de nombreuses sociétés humaines : tu n’est pas jugé et condamné pour tes actions (codes civil et pénal latin/français par exemple), mais pour tes pensées (car les pensées sont des actions en devenir, et les fées savent lire les pensées). C’est également le cas de divers autres systèmes moraux (à condition de connaître la pensée du coupable d’une façon ou d’une autre) sur lesquels je ne vais pas partir en HS.

Périodicité des évènements

in Événements dynamiques

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Depuis mon message, la période de calme entre deux évènements identiques semble avoir été augmentée.
Idem pour la repopulation des zones extérieures qui s’est calmée.
Même sur le forum anglophone ils en parlaient.

Maintenant qu’une correction générale a été appliquée, je ne sais pas si l’on doit signaler des reprises d’évènements (et des repops locales) qui continuent malgré tout de nous sembler trop rapides.

Erreur de destinataire pour cause de flood

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je préfère le terme employé dans ton précédent message : une faille. Le système pratique “ciblage (automatique ici ?) – inventaire – envoi à” est mis ici en défaut, car il ne devrait pas être possible avec la fenêtre de messagerie ouverte, puisque l’aspect pratique n’est plus utile (on est un peu hors-jeu avec toutes ces fenêtres ouvertes).

Ce n’est pas tout à fait du même niveau que les offres d’achat ridicules à la CCLN, émises en espérant que l’étourdi va cliquer sans système de vérification et de confirmation, puisque dans votre cas, il s’agit d’une exploitation de faille passive et non sollicitée.

(exploitation car il y a mauvaise foi de la part du récipiendaire : moralement, c’est quand même pire que de trouver un porte-feuilles sans témoin, et de le garder: là, il y a des témoins)

les Charrs.... bon en ingénierie ?

in Les Charrs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Un Sylvari alchimiste, nuance !

Screen ton asura !

in Les Asuras

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Shoogli, j’adore l’expression du visage !
Je vois que nous sommes nombreux à avoir opté pour la pigmentation rayée.

Une fête Asura

in Les Asuras

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Le mega-tetra-genix , jeu d’adresse dans lequel le joueur génie porte un casque qui lui permet de contrôler le déplacement d’objets en chute libre en simulation ralentie, soit d’holo-formes, soit de gros blocs de pierre reconstituée, de façon à ce qu’à l’issue de leur chute (sous contrôle lévitationnel sans le second cas), ces assemblages divers de quatre cubes finissent parfaitement emboîtés les uns dans les autres.

C’est aux première année de l’Université de la Statique que revient la charge d’organiser ce jeu, puisqu’il s’agit d’un détournement ludique de leur holo-simulateur de génie civil et de leur lévi-grue d’application pratique.

Une fête Asura

in Les Asuras

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Le rallye de bio-collectage de la coterie Fraankst en formule individuelle ou par équipe.
Cette coterie a traditionnellement en charge d’organiser un rallye contre la montre avec téléportations dans de nombreuses régions de la Tyrie. Elle passe plusieurs semaines à installer des portails temporaires.

Chaque concurrent emprunte successivement des portails qui le mène en instances-arènes aménagées dans les zones extérieures où il doit traquer un monstre d’un type donné pour prélever un échantillon biologique (sang par exemple). Réglage de la difficulté à la discrétion des concepteurs (simple individu qui se cache, un groupe de vétérans, ou un champion si par équipe). Il peut y avoir plusieurs catégories liées à la difficulté. Pour chronométrer et s’assurer qu’il n’y a pas de triche, un PNJ accompagne le concurrent/groupe et valide les échantillons. Podium avec comme récompense, un lot offert par les universités.

C’est en partie ainsi que les laboratoires asuras refont leurs stocks de tissus, d’os et de fluides.