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Impact de Flamme & Froid sur le Monde

in Monde vivant

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

C’est leur façon (ou une de leurs façons) d’ajouter des évènements dans les zones bas niveau. Plutôt qu’ajouter “simplement” un évènement par-ci, un cœur par-là, ils cherchent à activer (et sans doute désactiver plus tard ?) des évènements et quêtes en rapport les uns avec les autre, et maintenant on sait que c’est traité un peu comme l’Histoire personnelle.

Comme c’est mon premier MMORPG, je n’ai pas d’habitudes ni d’idées sur ce que doit être une zone de “levelling”, une “zone de farm”, une quête, ect., donc je suis preneur du concept. Idéalement, toutes les zones pourraient ainsi être à tour de rôle réutilisées, parce que c’est aussi ça un monde persistant.

D’accord, les réfugiés ne vont pas l’être éternellement, mais les éventuelles nouvelles zones ou donjons devraient rester, eux. Et on peut parier que, si le système fonctionne bien, ce sera en partie comme cela que sera ajouter le contenu mensuel.

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/news/Mise-jour-du-jeu-26-mars-2013/first#post137175

(Modéré par Haaznahnuff.1907)

[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : La destruction !

in Flamme et Froid

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Tu es dans MMO JcE avec une porte d’ouverte (les Brumes) vers le JcJ… Mais ce qui me trouble, c’est le mot “tranquillement”. Faut-il favoriser un jeu JcE “tranquille” ?

Tu apprécierais sans doute des zones protégées de toute modification “dynamique” ou sans repopulation (des failles par exemple)… mais je crois qu’il va falloir s’y faire, voire reporter à plus tard l’accès à certaines quêtes, certains panoramas, ou autres lieux remarquables, tant qu’on reste à jouer seul. Pour le reste, ce n’est pas comme si les failles et autres joyeusetés interdisaient l’accès aux ressources. et aux créatures.

Pas de son

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Aucun-son/119133

Il n’y a pas eu de retour à l’époque… Ce serait gentil que tu reviennes nous dire si ça a marché ou pas, ou même ce que tu auras trouvé par ailleurs.

Pourquoi les Sylvaris ?

in Les Sylvaris

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Une chose que pourraient leur reprocher les Charrs, et que leur reprochent ceux de la Cour du Cauchemar, c’est l’absence de mythe luciférien, de libre arbitre suprême, de liberté totale au sens de l’humain (moderne). Le Rêve, l’Arbre et l’enseignement de Ventari sont très sécurisants et équilibrants, mais font des Sylvaris des éternels enfants en quelque sorte. Un Sylvari ne peut pas se couper du Rêve ni aller contre la volonté de l’Arbre sans en souffrir grandement. Ce n’est sans doute pas très grave en Tyrie, mais on peut imaginer une Cour des cauchemars n’utilisant pas la souffrance pour couper ces liens, mais un discours politico-philosophique. On peut aussi songer aux Silencieux, qui eux, semblent avoir leur libre arbitre.

TPE sur GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

En bref, j’ai fais mon TPE avec la problématique suivante : “En quoi la littérature peut-être influencée par les jeux vidéos ?” et j’ai donc fais ma partie sur une comparaison entre Les Fantômes d’Ascalon et Guild Wars 2.

Je n’ai pas trop compris. “Les Fantômes d’Ascalon” est-il un œuvre littéraire indépendante du monde de Guild Wars 2 ?

Mais ça m’intéresserait bien de connaître le plan du TPE et les idées fortes développées (ainsi que l’introduction et la conclusion).

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Il y a cependant un paradoxe que j’aimerais bien voir levé.

Comment pouvez-vous dire que sans Trinité, tout le monde joue tous les rôles (faisant tout et n’importe quoi), alors que je suis persuadé que 90% des joueurs jouent des profils hyper-spécialisés (soins/soutien, contrôle/robustesse, dps/critique ou altérations), ce qui ne les empêchent pas d’avoir quelques compétences (d’armes ou utilitaires) pour diversifier leur champ d’action.

Ce n’est en effet pas comme si la majorité des joueurs concevaient des profils polyvalents de manière à pouvoir (é)changer de rôles en plein combat, ce qui mené sans concertation (c’est à dire chacun pour soi) devrait conduire, je vous l’accorde, à un problème de survie du groupe, car il faudrait que chacun soit constamment épaulé par le groupe.

Trait XII voleur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Mais quand même, depuis quand est-ce qu’une seule aptitude (et la dernière en plus) fiche en l’air tout une façon de jouer ?

Alors, il y a peut-être eu une erreur, mais sachant qu’ils sont en train d’équilibrer les professions (encore et toujours), il faudrait voir un article (forum anglais, reddit ?) qui explique le pourquoi de ce nouvel équilibrage. Si c’en est vraiment un, je parie que c’est pour lutter contre certains builds exploitant trop le système des traits (en gros, avec ce build, roule ma poule ?).

  • Ils avaient bien dit qu’ils voulaient casser les professions à deux builds “viables” (= not useless ?) pour essayer d’offrir au moins 4, voire 6 builds, également viables, à choisir selon son envie de jouer (principalement furtif, berserker évasif, manipulateur pas furtif, etc.).
  • Ils avaient pourtant dit qu’ils éviteraient les changements brutaux et préféreraient les retouches pondérées et mensuelles, mais arrive sans doute un moment, où ne reste plus par exemple qu’une aptitude à modifier.

Je comprends ta rage, rien, mais il faut voir cela comme la correction d’une erreur précédente. Je ne dis pas que ta façon de jouer était mauvaise ou une exploitation de faille d’équilibrage, mais simplement que deux builds de niche, ce n’était pas tolérable alors qu’il y a 70 points à répartir, et parmi 75 aptitudes à choisir. Il faut sans doute s’attendre à des modifications similaires pour d’autres professions.

Mais qui sait ? Il peut y avoir un léger retour en arrière pour cette fois !

problème de déplacement et d'interaction

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour, recherche “clic droit” sur le forum Assistance technique. Certains ont pu résoudre leur problème de souris ainsi.

Bugs liés à l'histoire personnelle : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour, est-ce que tu peux nous dire le niveau de cette mission ?

contour vert

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Options > Options graphiques > Post-production : désactiver.

Tu peux faire des essais dans un environnement “riche” comme le Bosquet pour voir ce que tu perds en effets lumineux. Pour moi, il n’y a pas eu photo, les contours étant insupportables.

Guerrier

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Psychose, je ne dis pas qu’il ne s’agit pas de bugs ou de problèmes d’équilibrage, mais comment savoir si c’est la compétence qui bugue ou l’infobulle qui n’est pas à jour ?

En ce qui concerne l’arc long, là encore je ne suis pas compétent pour juger si il faut absolument une portée de 1200 ou rester à 900, mais as-tu remarqué que tu ne tirais pas des flèches normales, et plutôt des projectiles qui pourrait être considérés comme plus lourds ?

talent F2 du familier qui peine à sortir.

in Rôdeur

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Pas génial, mais peut-être logique ? Ce n’est pas du cyber-contrôle ou de la possession non plus…

Moi, j’ai du mal lorsque je l’envoie attaquer l’ennemi et que ce lui-ci dépasse le familier… le familier ne se retourne pas toujours si l’animation a commencé ! (Ce n’est pas gênant pour un cri, mais pour un souffle…). Un personnage, lui, peut changer la direction à laquelle il fait face pendant l’animation, cela n’annule pas la compétence, mais déplace la ZdE.

(Modéré par Haaznahnuff.1907)

Recette introuvables

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Tu étais sur quelle interface lorsque que tu as appris la recette ? Si tu passes par l’interface banque (banquier ou atelier d’artisanat), tu sais que quand tu double-cliques sur un objet dans l’inventaire, ça le transfère dans le coffre de banque (et réciproquement). Tu vois ce que je veux dire, hmm? Je dis ça parce que c’est du vécu !

Armures lourdes pour humaines

in Les Humains

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Tu verras qu’il y en a d’autres, comme la mise à l’échelle des armes et boucliers pour certaines espèces : soit on a l’impression que le personnage tient une brindille, soit c’est un truc énorme qu’il se traîne. La position du point d’ancrage (arme, bouclier) est également à revoir dans certains cas.
Et au niveau armure, il y a pire que ton exemple : la jonction torse-jambe qui est visible si le modèle d’armure ne la couvre pas, le clipping de pièces de différents modèles d’armures, le clipping de l’armure avec une coiffure ou même une morphologie en dehors de la moyenne (fesses, cuisses). C’est au cas par cas en fait.

Plantages à répétition

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Zetsu, tu as combien de mémoire vive et combien de programmes qui tournent en tâche de fond ? Mozilla avec combien d’onglets ouverts ? Qu’indique le gestionnaire d’applications (quelle quantité de mémoire consomme Mozilla par exemple ?) ?

Bug avec la teinture

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Il y a des zones entières de certaines pièces d’armure qui ne sont pas “teintables” ou qui réagissent à la teinture de manière spéciale : essayez d’appliquer la même teinture (rouge par exemple) à l’ensemble de votre équipement, et il subsistera des zones non teintes (ça dépend du modèle).

Ce que je fais lorsque je trouve un nouveau modèle, c’est d’appliquer des teintes clinquantes et différentes sur chaque emplacement (“slot”), afin de voir quelles parties du modèles sont teintées, de quels types de matériaux elles sont constituées, etc. Parfois, j’ai des surprises, du cuir est teinté en même temps que du métal (apparemment).

(Modéré par Haaznahnuff.1907)

Recette introuvables

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Le métier de tailleur est-il actuellement actif pour ce personnage ?
Sinon, il faut basculer en parlant avec un maître tailleur.

Les accents sont-ils seulement pris en considération par le moteur de recherche ?
Qu’est -ce que ça donne sans, ou avec un autre mot clé ?

Est-ce que tu n’aurais pas un filtre de qualité activé (rare, exotique, etc.) ?

Infidélité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour cher communautée Guildwarsienne de la 1ere heure. Je viens ici vous informer de la triste nouvelle qui risque d’en décevoir plus d’un. Pour moi j’ai vreiment l’impression de l’avoir profondément dans les fesses quand à la pub que nous avont eu depuis 2008. Car au final GW2 = wowlike.
Bonne lecture a tous.
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/13tuac/im_the_studio_design_director_on_guild_wars_2_ama/c7762pk

Je suis désolé. J’avais été le premier à te répondre, mais comme tu as spammé dans plusieurs sous-forum, ma réponse a disparu à la poubelle en même temps que ton message posté dans l’Assistance technique (???).

J’y rappelais que c’était de la vrai -fausse nouvelle, car nous avions déjà discuté du contenu de ce reddit il y a plus de deux mois maintenant. À l’époque, j’avais même traduit la réponse de M.O.B. à environ 40% du reddit qui mettait un peu les points sur les “i” en expliquant ce que signifiaient les mots employés, et qu’il fallait arrêter de faire semblant d’être sourd et aveugle (Faire une recherche “I loved your post and was about to answer it” sur la page). Mais l’ensemble des réponses du reddit (et pas seulement le premier message de MOB) est édifiant pour comprendre l’incompréhension et même la colère de certains, et ce sentiment de trahison.

Bien sûr, on a le droit de revenir à cette discussion trois mois après, avec plus de recul d’ailleurs, et même un nouvel éclairage depuis la MAJ de février.

Bloc notes

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Désolé Rozen, j’ai bien envie d’annoter ma propre carte de la Tyrie, pas d’utiliser deux moniteurs, le mode fenêtre ou basculer vers le bureau pour pouvoir afficher une carte off-game ou sur internet.

Renommer "Crépuscule" (précurseur)

in Localisation / Traduction

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je crois que les Anglophones se sont trompés sur ce coup, et cela n’aide pas la traduction.

Comme le rappelle zhagsten, il y a non seulement un ordre chronologique (et ça tombe bien, parce qu’un précurseur est obtenu avant le légendaire), mais également une différence de durée : instant précis de transition ou période de temps entre deux transitions.
http://en.wikipedia.org/wiki/Twilight

Anglais :

  • Setting sun, Evenfall : soleil couchant, peut inclure la dernière partie de la course visible du soleil ?
  • Sunset : coucher du soleil, transition durant laquelle le soleil disparait sous l’horizon.
  • Twilight : crépuscule, période entre le coucher du soleil et la nuit, au cours de laquelle il y a deux sources lumineuses, le soleil et les autres astres. (evening peut en être un synonyme dans le nord des ÉU)
  • Dusk : dernière partie du crépuscule; scientifiquement, transition entre crépuscule et obscurité (dark – nuit) (nightfall – tombée de la nuit)
  • Night
  • Dawn : aube, apparition des premières lueurs annonciatrices du jour (transition).
  • Twilight : crépuscule, période s’étalant entre la nuit noire et le lever du soleil
  • Sunrise : transition au cours de laquelle le soleil apparait complètement au dessus de l’horizon.
  • Rising Sun : début du matin et de la course visible du soleil ?

Note : apparemment, les anglophones ne font pas la distinction entre aube et aurore (qui reste un terme très poétique), alors que les francophones la font : l’aube est le début du crépuscule matinal alors que l’aurore en est la fin, juste avant le lever du soleil.

Donc Aube précédant Aurore, ça va bien.
Mais pour le soir, les dev auraient dû logiquement appeler Crépuscule (Twilight) le précurseur, et “Tombée de nuit” (Dusk, Nightfall) l’espadon légendaire.

Que faire maintenant, si le légendaire s’appelle Crépuscule ? (sens métaphorique marqué, il faut l’avouer)

Appeler le précurseur “Soleil couchant” ?
Appeler le précurseur “Ombre” ? Ce serait un clin d’œil à Morrowind (daedra Azura : l’Ombre et le Crépuscule)

Armures lourdes pour humaines

in Les Humains

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Une photo comparatif ?

Question par rapport à mon personnage.

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Celui qui porte le bouclier a l’air d’être en définition légèrement plus basse, mais il est aussi très légèrement en retrait. Cependant, comme “les détails et la distance des décors [sont] en élevé”, ça ne doit pas être une différence de niveau de détails.

Nouvelle race ? Partagez vos idées

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Et puis les skritts sont plus intelligents en groupe… Imaginez si ça donnait des buffs de zone à tout vos coéquipiers ^^

Mdr. Je pense surtout à un skritt tout seul… Comme c’est papillon fini, pas d’aptitudes, tchat coupé (juste le /s), émotes limitées, plus il y a de skritts autour de lui. Plus il récupère ses points d’aptitudes (le profil n’ayant pas été perdu), et plus il peut communiquer (/p, /m, /g, + emotes).

[Bug] Habille de ville

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonsoir,

Concernant l’immunité à la chûte, une copie d’écran, ou c’est un racontar ! :P
Jette-toi en dehors de Rata Sum !

Pour les lunettes, si elles occupent l’emplacement de la coiffe, je crois qu’il y a un problème d’affichage avec les chapeaux de ville : ne t’inquiète pas, ça déjà été écrit sur le forum.

long a rejoindre le contrefort du voyageur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Et ça ne le fait que sur cette carte ? Et le Plateau de Diessa ? Ce serait alors peut-être lié au contenu ajouté par la Flamme et le Froid dans ces zones, avec plus d’échange avec le serveur qu’avant cette phase de l’Histoire vivante ?

"Gw2.exe"

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonsoir, qu’appelles-tu "avoir des “Gw2.exe”" ?

Gw2.exe est le nom du Client Guild Wars 2, c’est à dire le programme qui gère tout ce que tu vois à l’écran. Il utilise pour cela des données permanentes (graphiques, audio, cartes, statistiques, etc) stockées dans l’archive Gw2.dat, et toutes les infos que lui envoie le serveur en cours de partie (état du monde, autre joueurs, inventaire, comptoir, etc.).

Mais qu'est-ce donc ?

in Lore et histoire

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

En tous les cas, lorsque je visite le village en contrebas, je ne sais pas mais je m’y sens comme oppressé.

Et après ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

J’ai repris le jeu depuis peu et étant passé level 80 je me demander qu’elle était la suite ?

Je m’explique :

Tout d’abord je ne dis pas que ce jeu manque de contenu etc . . . Mais, arrivé au level 80, soit on accumule de l’argent et on optimise son voir ses stuffs, ou soit on farm les instances pour avoir son stuff sans rien dépenser et garder ces sous pour optimiser les bijoux.

Après ceci on peut s’amuser de temps à autres à faire du McM ainsi que son jumping puzzle quotidien et ses succès.

En bref, s’interroger sur la “fin de jeu” dans un MMORPG n’est pas, ou ne devrait plus, être pertinent. Si GW2 essaie vraiment de sortir du moule, alors les joueurs doivent aussi s’adapter, et imaginer un monde persistant sans abonnement, comme un moyen pratique de rencontrer ses amis et de se détendre au cours d’activités virtuelles variées.
Par contre, on ne peut forcer personne à apprécier le rejeu, ou à jouer à toutes les facettes du jeu, mais dans ce cas, s’interroger sur la “fin de jeu” est encore moins pertinent. Heureusement, il semble qu’Arena Net développe GW2 dans toutes les directions et pour tous les goûts, même si c’est lent.

Version longue :

Dans un jeu solo habituel, il y a une “fin de jeu”, même si on peut continuer de jouer une fois le grand méchant tué et le générique de fin passé. Par exemple, dans Morrowind, une fois toutes les quêtes réalisées, l’histoire “personnelle” achevée, toutes les statistiques montées au max, il était possible de récolter, d’acheter une extension, d’installer un mod ou d’en faire un.
Et si on veut, il est possible de rejouer soit la campagne originale, soit un “module de conversion” : selon le jeu, changer d’espèce, de profession, etc., peut renouveler l’expérience de jeu. C’est encore plus vrai si l’on n’est pas un “complétioniste” : le rejeu permet alors d’aborder des quêtes inédites et des points de vue différents, non pas seulement en raison de choix mutuellement exclusifs (choix entre deux factions rivales), mais aussi parce que la première partie aura été gagnée sans chercher à tout voir et à tout faire.

Dans un monde persistant, un MMO, l’idéal en fait serait de ne pas avoir de fin de jeu. Il n’y a pas beaucoup de choix : soit passer d’une “fin de jeu” à l’autre par le biais d’extensions successives apportant du nouveau contenu… soit imaginer un protocole de renouvellement du contenu existant. Comme la deuxième solution n’empêche pas la première, c’est bien entendu celle-ci que je préfère, et en plus elle se rapproche le plus du concept de monde persistant autonome (un peu comme certains simulateurs d’empires galactiques).

Je l’ai déjà écrit, mais un monde persistant ne devrait pas être un salon (“lobby”) dans lequel se préparer et se rassembler avant de partir en raid, en donjon, en tournoi, etc. Ça, c’est le niveau zéro du monde persistant. Ce devrait être un bac à sable dans lequel s’ébattre et s’échapper de la vie réelle, et d’où partir en raid, en donjon, etc., serait un plus qui le rendrait encore plus riche et moins ennuyeux. Dans ce cadre, la notion de “fin de jeu” n’a plus trop de sens, car on peut s’amuser dans un bac à sable sans augmenter artificiellement le pouvoir des avatars (même si les joueurs deviennent plus expérimentés) : il suffit d’avoir des sources d’amusement. C’est subjectif, mais ça peut être varié et très différent du vieux “pex & stuff”.

Alors que faire lorsqu’on est seul et niveau 80 ? C’est vrai que jouer tout seul dans un bac à sable, c’est… Je vais donc aller dans les sens d’eXceSs.

Rejouer un personnage, ce n’est pas seulement refaire les mêmes quêtes à partir d’un certain niveau!

C’est redécouvrir le jeu avec des nouvelles compétences, une nouvelle zone de départ, une profusion de branchements dans l’histoire personnelle. Normalement, cela doit conduire à une expérience de jeu différente, et ce d’autant plus que plusieurs mois se seront écoulés depuis votre dernière visite dans la zone, même pour ceux qui ont les 100% en exploration. D’ailleurs peut-être faudrait-il conseiller à ceux qui envisagent de monter plusieurs personnages, de ne pas courir après ce succès : cela permet de laisser sans doute 30% à 50% du monde à découvrir, et d’éviter de s’y ennuyer trop vite.

Pour un joueur JcJ, le rejeu est peut-être intéressant pour mieux connaître l’adversaire ?

Enfin, arrivé au niveau 80, ce doit être amusant d’essayer divers profils de spécialisation, même s’il n’est sans doute pas possible d’avoir plusieurs ensembles d’équipement optimisés pour chacun de ces profils.

Dans des mois, peut être lorsque j’aurai changé de machine, je me mettrai sans doute au JcJ, mais je n’y resterai que si la communauté est correcte ou dans le cas contraire, si je suis dans une guilde qui me fait oublier l’ “incorrection” des autres joueurs. Donc pour moi, pas de fin de jeu en perspective !

Question par rapport à mon personnage.

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour, peux-tu préciser tes options de réglage graphiques ?

As-tu activé les shaders par exemple ?

Nouveau type de bots impossible à report

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Dans ce cas, ce serait plus facile à détecter : cycle de connexion/déconnexion très rapide, et durable.

Une diminution des items liés à l'âme ?

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

En fait, Arena Net a décidé qu’il y aurait des objets qui récompensent l’activité d’un personnage (avatar) dans le monde, comme dans n’importe quel jeu, et d’autres objets qui récompensent l’implication du joueur dans le jeu, comme le système plus récent des succès (achievements). En plus de cela, il y a tous les autres objets qui peuvent être échangés avec les autres joueurs (courrier, CCLN) (et bien entendu entre personnages d’un même compte via le coffre de banque).

C’est vrai que parfois, on ne comprend pas très bien pourquoi un objet acheté/gagné/trouvé par un personnage est lié au compte, alors qu’il devrait naturellement être lié à l’âme (ça arrive lorsque la notion d’ “achèvement” est assez vague). Je pense qu’Arena Net a assoupli le système pour les objets rares et chers, par souci du “confort” des joueurs, et surtout la volonté de ne pas défavoriser les joueurs qui jouent plusieurs personnages en parallèle, mais du coup, la distinction entre “lié au compte” et “lié à l’âme” en devient moins évidente et naturelle…

recyclage des histoires vivante en instance

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Qu’on ne peut pas t’opposer un “oui, mais l’invasion a déjà été repoussée !”, parce que cela mettrait en défaut la logique du mode exploration des donjons actuels. Ces instances seraient vraiment des mini-jeux dans le jeu, par exemple accessibles à partir d’un salon (lobby) qui permettrait de rejouer les “grands” évènements de l’Histoire vivante.

site remarquable

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour,

Qu’est-ce qu’ils en disent dans ta guilde ?

Sinon, une recherche “% exploration” dans le sous-forum “Aide entre les joueurs” te donne des réponses.

Besoin de 2 monstres pour PROF

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour,

Ta question montre que tu es un complet débutant à Guild Wars 2. Bienvenue !

Si c’est ta guilde qui te demande (exige ?) de “monter deux monstres”, elle va certainement t’expliquer comment faire. Et puis il y a plein de sites qui publient des profils de personnages.

Si ce sont tes premiers personnages et que tu n’as pas de guilde, le plus profitable est d’apprendre à jouer. Le jeu est prévu pour être découvert en solo de toute façon, tant au niveau des compétences (capacités actives) que des aptitudes (capacités passives). Tu peux aussi consulter avec bonheur le wiki. Il n’y a pratiquement aucun choix qui soit définitif à GW2. Expérimente et apprécie ou pas. Tu pourras, si tu le souhaites, rechercher l’optimisation à partir du niveau 40 environ, et encore, seulement si tu vas en donjon ou en JcJ. Profite de la dernière partie de la montée en niveau pour vraiment approfondir ta connaissance de ces professions et de leur combinaisons avec d’autres, de façon à ne pas te retrouver niveau 80 par hasard en ayant “tout” à apprendre.

Quant à être “optimisé”, c’est certain que moins le perso sera “optimisé”, plus il te faudra être vif et tactique, parce que ce n’est pas l’auto-attaque, où même un enchaînement de compétences d’armes qui va te sauver à haut niveau.

Enfin, mets donc au vestiaire le langage ado manichéen, potentiellement offensant, et soit-disant spirituel : ce n’est pas le genre de la maison à ce qu’il paraît.

[Débutant] Comment up dans un MMO ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Franchement, ce conseil de visiter toutes les zones selon leur niveau, ce n’est peut-être utile que si tu ne veux pas passer deux fois par le même endroit, ni refaire des évènements déjà faits. En plus, si tu y es sensible, ça casse quand même l’immersion, puisque tu n’es pas censé avant quelques niveaux voyager de capitales en capitales. L’intérêt c’est de garder un minimum de difficulté pour éviter de s’ennuyer en les visitant au niveau 80.

Explorer les capitales, c’est sans danger, et ça rapporte aussi des points d’expérience.

Personnellement, comme ce la ne me dérangeait pas de “camper” dans ma zone de départ, mon chez-moi, je me suis retrouvé vite fait à un niveau plus élevé que la sous-zone dans laquelle je me trouvais, et 10 niveaux en avance par rapport à l’histoire personnelle dans laquelle je ne me précipitais pas non plus…

Entre la situation que je décris (toujours en retard) et la tienne (toujours en avance), il doit y avoir un “juste” milieu qui permet d’éviter d’utiliser prématurément les portails de l’Arche du Lion.

Double Laurier

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Non, tu n’es pas condamné à n’obtenir que des lauriers quotidiens, tu es juste condamné à jouer si tu en as l’envie… De même qu’une fois gagné le laurier quotidien, tu n’es pas condamné à te déconnecter !

Les laurier, c’est juste un bonus pour récompenser une présence régulière et un jeu varié.

D’accord, comme pour toutes les autres récompenses, le système peut être dévoyé en en obtenant le plus possible par des actions répétitives à la chaîne (mais pas en changeant de serveur, n’est-ce pas ?), mais chacun son style de jeu je dirais. À chacun le plaisir qu’il veut tirer du jeu, du moment que cela reste équitable. Et chez certains, le plaisir réside dans la seule accumulation de lauriers, ou plutôt dans l’achat d’objets chez le marchand de lauriers.

Mais à te lire, ce n’est certainement pas ton cas. Ouf, me voilà rassuré.

ecran noir

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour, si tu supprimes le fichier local.dat dans le répertoire Guild Wars 2 des “Documents”, est-ce que ça arrange les choses? Supprimer ce fichier est sans danger pour le compte et les personnages, ça doit juste, entre autres, permettre de revenir aux réglages par défaut.

Nouvelle race ? Partagez vos idées

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Si vous ne parlez pas de WoW, ni de … ou de…, veuillez utiliser “orques” s’il vous plait! :p

Chute de fps 7970 ghz

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je croyais que le jeu étais limité à 60 ips… mais apparemment j’avais mal lu.

Plantages à répétition

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Si les plantages semblent survenir suite à une mise à jour, vous savez ce qu’il vous reste à faire ?
J’osais à peine vous le souffler car ça prive d’une journée de jeu, et j’ai déjà émis ce conseil au moins quatre fois sur le forum, mais devant le cas désespéré de ShaKaan, je n’hésiterai pas plus longtemps.

Effacez le gw2.dat et télécharger les 16 Go de nouveau… si ça ne guérit pas la bête, c’est que vous avez un problème matériel (carte graphique, mémoire, disque dur, température).

Bugs "terres de brisban" et "plaine d'ashford".

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Il faudrait indiquer quelque part, que suite à l’évolution du contenu, “rien” n’est acquis dans ce jeu, en terme d’exploration. Bien entendu, on ne va pas se retrouver avec 30 points de passage dans une zone, mais une nouvelle caverne, une maison ouverte, et hop! c’est un lieu remarquable en plus, ou même pas, simplement une zone invisible de l’extérieur à (re)dégriser.

Un joueur lambda, à propos des latences

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Macmoarning, tu as beaucoup d’humour de poster dans le sous-forum sur l’histoire personnelle. Je me permets de le signaler à un modérateur (fonction “petit drapeau”) pour qu’il le déplace dans l’un des sujets sur les problèmes de latence.

Concernant ce problème, je ne sais vraiment pas en quoi GW2 et quelques autres (?) se démarquent d’autres jeux en ligne du point de vue des FAI : Protocole non prioritaire ou assimilé à du P2P ? Pics de download trop importants ? Problème d’entente entre opérateurs particuliers (peering) ? Trop de clients ?

Apparemment les problèmes de latence réseau ont été résolus en grande part pour les clients Orange. Mais je n’ai pas pu résister à l’envie de me documenter sur cette soit-disant FFTH:
http://lafibre.info/orange-espace-technique/debit-faible-avec-la-fibre-orange-en-gpon/
C’est un vieil article mais certains abonnés se sont retrouvés bridés à des débits ADSL !! (Je n’ai pas cherché à savoir pourquoi).

Comme tu le reconnais, il y a eu un mieux en passant au VPN, et rien que cela, ça ne devrait pas être tolérable. du point de vue du client. Je veux dire qu’avec ton matériel de pointe tu peux légitimement en vouloir à NCSoft en cas de mauvaise gestion des flux ou de répartition de la charge, mais certainement pas lorsque “quelque chose” fait qu’avec un VPN c’est mieux.

Incantation des compétences

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Et pour l’incantation de compétences, dans une autre conversation, nous étions plusieurs à trouver qu’en l’absence de feux d’artifices et de fumigènes, elles étaient suffisamment claires comme cela (ou perfectibles) sans qu’il y ait besoin d’une barre qui transformerait sans doute le joueur en shooter de space invaders (focalisation sur les indicateurs seuls, au détriment des créatures et des animations).

Incantation des compétences

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour,

Ce sujet a déjà fait l’objet de plusieurs messages (faire une recherche sur “effet” dans le sous-forum des suggestions par exemple.

Sans nier la mauvaise visibilité de certaines situations (des captures d’écran sont vraiment édifiantes de ce point de vue), j’aurais tendance à dire que ton introduction résume bien le paradoxe :

Intro : l’univers de GW2 nous permet de combattre contre parfois une 20aine d’ennemis à la fois. Le moyen le plus simple d’en venir à bout en sans aucun doute le travail en équipe, impliquant le ciblage d’un même ennemi.

Alors qu’on a la possibilité de vraies batailles rangées, on préfère s’en tenir à la (non) tactique du tous-sur-un. Il ne faut alors pas s’étonner de ne rien y voir. Bien entendu, quand il ne reste plus qu’un champion ou un boss, c’est obligé, mais un peu de communication entre joueurs pourrait ménager des fenêtres de relative calme pour aider à se coordonner. Et tu ne mentionnes pas les combos, alors que justement, c’est là qu’un peu de coordination serait utile.

Par ici la monnaie...

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

La ou je trouve un peu que le bas blesse c’est quand on tente de maintenir plusieurs personnages a bon niveau .

“maintenir à bon niveau” ? Non, c’est plutôt qu’il y a volonté du joueur d’être au niveau maximum (numériquement parlant) et non pas seulement “bon”, et tout de suite. Si obtenir une nouvelle pièce d’équipement prend un mois, le personnage sera t-il soudain “de faible niveau” dans l’intervalle ?

Un des dév a dit que s’absenter du jeu n’empêcherait pas de pouvoir y revenir sans être dépassé par ceux qui y seront restés, même si le jeu ne les aura pas attendu.

Et d’ailleurs, pourquoi est-ce qu’on autoriserait quelqu’un qui n’a jamais fait d’arah à avoir une armure arah ?

Parce que !

Enfin, les points de succès sont également voués à devenir monnaie un jour ou l’autre (mais je ne me souviens plus s’il y aura rétro-activité).

Compagnie du lion noir - Affichage illisible

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour.

Ce n’est donc pas un réglage d’interface “petite” dans les options ?

Essaye d’effacer le(s) fichier(s) local.dat dans le dossier Guilds War 2 des “Documents” (là où sont stockées les captures d’écran par défaut) et de relancer le jeu. Ce fichier des paramètres machine sera recréé automatiquement.

Retour des joueurs qui ont quitté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je comprends qu’on puisse s’ennuyer en restant dans les mêmes quelques zones pendant des mois ! Ce qu’il te faudrait en effet, c’est du contenu neuf (quêtes, zones à explorer, donjons) tous les mois : une semaine pour découvrir, et trois semaines pour des répétitions raisonnables sans s’écœurer (farm).

Mais ce n’est sans doute pas possible.

J’ai personnellement arrêté de jouer à Titan Quest sans atteindre la fin (pas fini l’extension en mode normal !). Mon plaisir, c’était la découverte des zones, et surtout la découverte de toutes les combinaisons de classes (de la folie : une trentaine de rerolls). Je crois que j’ai arrêté prématurément parce que l’interaction avec le “monde” était limitée (et bien oui, c’est un ARPG il parait). Lancer une boule rouge ou une boule bleue… Cliquer et voir 3 “mobs” voler en l’air (à ce sujet, la vidéo trailer de Lineage 2 ne me fait pas du tout envie)… Cheminement linéaire toujours identique… Et pourtant, que ce jeu est beau ! Il garde une place de choix dans ma ludothèque et c’est certain que j’y retournerai (pour le finir ?).

Mais dans le cas de GW2 (bien moins beau sur plusieurs aspects), mon plaisir vient de la possibilité de communiquer avec d’autres joueurs, d’effectuer des actions de plus ou moins longue durée, variées (même si au final, il faut tuer des tas de pixels encore et encore), dans un monde vaste, divers, cohérent, et pas trop “dessin animé”.

Le farm ? Mais pourquoi faire ?
Je ne me suis pas fixé 12 mois pour finir ce jeu avant d’en acheter un autre ! Ce sera sans doute mon seul MMORPG avant longtemps (et le prochain aura intérêt à être hyper interactif, social (MMO) et bien simuler la physique et l’environnement). J’ai carrément du temps devant moi, et il faudra d’ailleurs que je saute une génération d’ordinateurs.

L'égorgeuse de Gendarran

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Malheureusement, ce genre de vieille dame n’est pas rare dans cette zone. Il y en a au moins deux exemplaires, de mémoire (l’un au bord de l’eau).

Plantage/écran noir : postez ici ! [Fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

-4 Go de mémoire vive ( ram)
-Processeur I5 3570 , 3.40 Ghz ( quatres coeurs)

OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)

—> System Memory <—
Physical: 1609MB/ 4040MB 39%
Paged: 3902MB/ 8080MB 48%
Virtual: 3003MB/ 4095MB 73%

La taille de ton fichier d’échange est impressionnante, comparée à d’autre relevés. C’est lui qui fait planter mon jeu sous environnement 32 bits. Elle dépend sans doute du temps passé à jouer (chez moi les données téléchargées et calculées s’accumulent en mémoire, et ne sont pas toutes déchargées lors des changement de zone, ce qui fait que la charge augmente progressivement, puis le fichier d’échange commence à prendre le relais…)

Si tu fais tourner d’autres processus en plus de GW2, tu aurais peut-être intérêt à les arrêter (utilitaires réseau, programmes système inutiles), ou bien à augmenter la mémoire vive.

Plantage/écran noir : postez ici ! [Fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Important de le faire avec une bombe d’air sec pour pas abimer les composant

Pour Ceux qui ont un pc fixe ouvrez le et dépoussiérez le si besoin ( bombe air sec ou aspirateur ou pinceau pour nettoyer les ventilateurs.

L’intérêt de ces bombes d’air sec, c’est qu’une soufflerie ("ex"pirateur) trop puissante, ou pire votre propre souffle, peut faire pénétrer de l’air humide dans les circuits intégrés (ils sont normalement scellés sous pression atmosphérique usuelle, mais c’est moins certain en cas de surpression).

Attention avec l’aspirateur et le pinceau à bien toucher la masse (boîtier métallique) régulièrement. Un ordinateur étant plus fragile qu’un circuit de commande de clignotants de voiture, j’en resterais avec la bombe (et l’aspirateur ensuite pour nettoyer le plan de travail).