Problème coupe de cheveux
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Haaznahnuff.1907
Le problème, ce sont les petits carrés noirs en limite de coiffure sur le fond clair de la peau?
Es-tu au max avec toutes les options graphiques (peut-être qu’un effet lié à la coiffure a été “monté” de catégorie)?
Est-ce que ça le fait aussi de loin sur la silhouette d’un perso sur fond clair? (c’est un de mes glitchs graphiques)
Une manière de s’en sortir sans tout remettre à plat serait de pondérer certains effets en fonction du nombre de joueurs ou de la position dans la pile.
Pour les piles de durées (non limitées celles-là ?), la durée des effets diminuerait en fonction du nombre de compétences qui agissent sur l’ennemi, defaçon à ce que chaque coup porté agisse quand même (il serait irréaliste de demander un cumul en durée de 60 sec !). C’est à dire que pour les effets sans dommages comme la faiblesse, l’aveuglement, si la pile atteint un niveau tel que le monstre en subit les effets plus de X secondes d’affilée, la durée de toutes les charges diminuerait de façon à lui garantir que malgré que tous ses adversaires soient spé contrôle ou altérations, il ne subisse pas ces effets plus de X+Y secondes d’affilée. Dans ce système, ceux qui infligent des effets aux durées les plus longs continueraient à le faire, même si les durées diminuent. Ce serait une question de relativité.
Pour les piles d’intensité (limitées actuellement à 25), la limite pourrait être levée, mais les effets de chaque compétence (ou de celles qui sont utilisées une fois la limite de pile atteinte, si celle-ci n’est pas levée) seraient diminués en fonction de la taille de la pile, comme si le monstre s’endurcissait/se vaccinait/saturait.
Les joueurs n’auraient pas de raison de se sentir “floués” ou inutiles (pas plus que maintenant), car tout le monde serait logé à la même enseigne et tous concourraient à la victoire. Les spé altérations verraient bien leur “efficacité” diminuée mais ils pourraient quand même utiliser leur profil à 100%, plutôt que d’attendre un créneau au niveau des piles et ceux qui auraient vraiment l’impression de perdre en prestige ou en caractère héroïque auraient toujours la solution d’aller affronter un champion en comité réduit.
Il ne me semble pas, yoyorig. Je viens de tester avec textures, animations, vortex au minimum (ça tourne mieux, mais c’est plus laid !). Le cœur y est encore.
Ou alors, c’est peut-être la carte graphique qui ne possède pas une fonctionnalité requise (ce qui serait étonnant si il n’y a pas d’autres impacts sur l’affichage).
Par “en feu”, je suppose que tu parle de l’animation d’un ennemi brûlé par un combo.
Le coeur et l’effet sont affichés au niveau de la tête de ton personnage (en vue à distance), un peu comme le mot “Esquive” lorsque tu en réussi une.
Mugiwara, oui mais je manifestais aussi gentiment mon étonnement
Il y a peut-être des professions, des profils et des façons de jouer (solo p.e.) qui ne favorise pas leur déclenchement. A contrario par exemple, un voleur qui utilise sa compétence de spécialité (le vol) ou l’arc court, déclenche des combos tout seul dès la première semaine de jeu. Et pour peu qu’on participe à un évènement de groupe de temps en temps, n’importe quel “tireur” a de fortes chances d’en déclencher un avec toutes les zones que posent les autres professions. Mais ce n’était en aucun cas un dénigrement, juste un sourire irrépressible et attendri (je n’ai pas demandé le niveau des personnages, et je n’ai même pas cité le nombre “1”, je m’en fiche, et il y a peut-être un réel problème d’affichage) .
L’un des aspects formidables de ce forum, mais c’est à peine croyable, quand même
Deconnexion quand on se log avec un perso.
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Haaznahnuff.1907
Et bien moi, j’aurais bien pitié, mais la seule idée pour tenter de comprendre l’origine de ton problème qui me vienne à l’esprit est bien lourde pour quelqu’un qui n’est pas habitué (et même pour moi). Donc, si vraiment tu es désespéré :
- Télécharge et installe ce logiciel
- Débranche tous les appareils susceptibles de communiquer avec ton ordinateur, y compris via la box si elle te sert de routeur local.
- Désactive tous les logiciels qui ont tendance à échanger des informations avec un serveur sur l’Internet (AV). Ceci rend ton ordinateur vulnérable.
- Exécute le logiciel avec tous les droits (administrateur).
- Sélectionne ta carte réseau et commence une capture. En principe, tu pourrais faire un tri sur ce que tu veux capturer, mais je ne sais pas trop: tant pis, tu enregistras tout (d’où l’importance de n’avoir que GW2 en ligne).
- A un instant précis qu tu notes, lance GW2 et chronomètre les principaux évènements (à combien de secondes du top de départ s’affiche telle page…). À chaque étape où tu as la main, attends par exemple 5sec histoire de calmer le jeu et note l’instant auquel tu déclenches un changement: authentification, sélection de perso. Note quand a lieu le crash, ou sinon quand tu décides d’annuler un chargement qui n’en finit pas.
- Stoppe la capture et sauve dans un fichier. En deux minutes ça devrait être plier.
- Remonte tes défenses.
- Trouve quelqu’un pour comparer avec un relevé analogue fait sur une connexion saine.
Les annonces LFG de vente de chemins, toléré ? report ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Haaznahnuff.1907
Tout à fait. D’après deux sujets de discussion sur le forum anglophone, la pratique serait en effet tolérée par Arena Net depuis GW1, y compris la mise aux enchères des places libres (plutôt qu’un “dédommagement” fixe). C’est ce qui est prétendu, mais un argument de poids est de toutes façons que ces sujets n’ont pas été fermés.
Mais un petit rapport pour dénoncer le cas échéant ceux qui vous éjectent d’un groupe pour niveau/compétence insuffisante ou pour faire de la place en vue d’un appel d’offre, ça a sans doute plus de chance d’intéresser la “police”, puisque il me semble que l’éditeur a horreur que des joueurs soient victimes d’autres joueurs. Et si en plus, il s’avère qu’ils utilisent l’outil LFG pour faciliter ces kicks (genre: "C’est bon, on a un client ; on peut virer l’autre inutile)… ça pourrait bien être vu commet un détournement d’une fonctionnalité du jeu (un “exploit”), non?
C’est bien ce que je pensais (par contre j’en étais resté au “ruisseau de l’autel”, même si je n’ai pas vu l’autel).
Ruisseau Altar, je veux bien, mais en anglais, ça reste Ruisseau “Autel” (à moins d’un jeu de mot).
Altar’s Windings = Lacets de l’Autel (c’est plus joli pour un chemin)
http://www.thefreedictionary.com/winding
C’est peut-être une piste, mais les lacets ne semblent mener qu’à l’aileron (de poulet).
Ou bien c’est la colline qui s’appelle l’Altar?
Je voulais dire qu’ils ne se vêtent pas seulement pour se protéger du froid et des chocs, si?
Ils sont peut-être impudiques selon des critères humains, ou autres, mais le jeu est tel (ESRB 12) qu’il sont vêtus, qu’on le veuille ou non.
De plus, comme il y a des couples, donc une forme d’intimité, donc une séparation de fait entre l’intérieur du couple et l’extérieur, ils font donc preuve d’une certaine pudeur.
CQFD
Pour la dernière, c’est souvent que “barrel” est traduit par tonneau, fût ou baril dans la même quête…
Vu que les “tonneaux” sont portés à bout de bras, ce seraient plutôt des barils, à la rigueur des fûts.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Tonneau_
Si tu as le temps d’y jeter un rapide coup d’oeil, j’aimerais ton avis sur la petite vallée “Autel” au sud ouest de la Vallée de la reine, pour vérifier s’il n’y a que moi qui trouve certaines traductions étranges…
Désastre en terme d'optimisation
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Haaznahnuff.1907
Rien, tu es en 32 ou 64 bits. Je demande ça parce que j’ai lu que Secret World plante souvent en 32 bits.
C’est vrai que c’est déprimant, des mises à jour qui semblent provoquer des crashs ou des déconnexions. On ne sait pas si c’est un bug/effet de bord dans une fonctionnalité ou du contenu ajoutés, ou bien si progressivement les développeurs se mettent à utiliser des fonctions qui soumettent les “vieux” systèmes à rude épreuve. Sans oublier, dans le cas de la déco par perte du contact avec le serveur, l’hypothèse du méchant réseau.
Mais que veux-tu qu’on te réponde ?!!
Sur l’intérêt d’une profession pour une espèce donnée ?
Les seul avis utiles pourraient porter sur :
- l’intérêt des compétences culturelles dans un profil voleur ou nécromant ;
- l’apparence des armures légères et intermédaires sur un asura, y compris celles culturelles, dans le cas d’un personnage voleur ou nécrémant ;
- la réalisation des animations de compétences d’armes pour un personnage asura voleur ou nécromant ;
- l’intérêt des quêtes asuras pour un voleur ou un nécromant.
Ça te fait déjà une liste limitée de points à voir, les deux derniers nécessitant effectivement un avis extérieur, mais est-ce bien utile ?
Le reste, ce n’est pas ici qu’il faut le demander, mais dans les forums sur le Voleur et le Nécromant.
Bonne question.
On en déduit que :
- les asuras ne sont pas nombreux ;
- les concepteurs, dans leur volonté de différencier les espèces jouables, ont oublié l’intérêt du surnom ;
- ils ont bien un moyen d’être identifié (surnom caché, tatouage, matricule, etc…), mais qu’il n’est pas danse leur culture de l’utiliser dans la vie de tous les jours tant qu’il n’y a pas d’ambiguïté.
C’est la même chose avec les sylvaris : un seul nom propre.
Déconnexions avec message d’erreur ou retour au bureau ?
Système à 32 ou 64 bits ?
- L’organe copulateur chez les sylvaris peut être fonctionnel, mais peut-être pas au sens habituel:
Les sylvaris sont considérés comme des mammifères par les concepteurs, ou des copies de mammifères. Ils ont certainement l’équivalent végétal des muscles puisqu’ils se déplacent et agissent à la manière des humanoïdes.
L’Arbre clair a eu accès aux mémoires de Ronan et de sa famille à ce sujet, et il a pu vouloir implémenter les différences homme/femme dans les moindres détails. Cependant, il semble que dans le domaine de la reproduction, ils s’agit plus de copier une apparence qu’une fonctionnalité inutile. Ainsi, leur système copulateur, s’il est bien fonctionnel et non pas seulement atrophié et symbolique comme leur poitrine sans papillones mammaires, ne fonctionne peut-être pas comme celui des mammifères (qui est principalement une affaire d’afflux de sang, rappelons-le, et pas de musculature ni d’os !) : on peut imaginer une fronde qui se déroule, une épine articulée, une fleur non creuse (ou carrément un pistil!), etc. Avec une certaine variabilité d’un individu à l’autre. Certains sont bien capables de se faire pousser des plaques protectrices et divers appendices branchus.
Ce serait un équivalent végétal en tous les cas, et peut-être aussi exotique que leurs oreilles ou leur “coiffure”.
Je sens du coup votre excitation qui décroît… ou pas.
- Les relations intimes et la pudeur :
Même si les sylvaris sont privés de système copulateur fonctionnel, car privés de fonction reproductive, ils sont peut-être dotés de nombreuses zones sensibles partout sur le corps, moins par la volonté de leur mère que par leur nature physiologique : toutes ces parties molles, tendres, bourgeonnantes…
Je pencherais donc pour dire que les sylvaris sont des êtres entiers en terme de stimulation, plaisir et émotions, mais que la copulation comme nous la connaissons n’a simplement pas de sens pour eux, sauf à singer d’autres humanoïdes qu’ils auront pu observer en pleins ébats, ce qui serait un peu limitatif au niveau de leur stimulation mutuelle. Et puis, la Mère n’est peut-être pas omnisciente à ce sujet : copies d’humains, ses enfants se sont cherchés et découverts tous seuls, et peut-être qu’une forme d’intimité originale, spécifiquement sylvari, a t-elle vu le jour. Qui dit intimité dit pudeur, répugnance à révéler à autrui ce qui est du domaine de l’intime.
- Pourquoi se sentent-ils mâles ou femelles :
Par contre, ce qui n’est pas clair pour moi, c’est comment ils arrivent à gérer psychologiquement leur dimorphisme physique, qui n’est quand même pas rien (leur voix, déjà), vu qu’ils sont dans une société très égalitaire et qu’il n’y a pas de reproduction ni de rôle père/mère. “Pourquoi es-tu moins comme moi que lui/elle ?” L’explication que je me donne, c’est que l’Arbre clair a réussi à insuffler un minimum de dimorphisme psychologique à l’intérieur de chaque sylvari en fonction de son apparence. Ainsi, ils arrivent à se sentir quand même un peu mâle ou femelle, et non comme des fourmis, même si la différence physique est cosmétique et non fonctionnelle. Je vous renvoie à ce que dit Arena Net sur la conception des couples, bien réels, chez les sylvaris.
Pour moi, il s’agissait juste de copier la diversité de la famille de Ronan. Après, la nature (et le besoin psychologique de certains de s’ac-coupler) a suivi son cours.
J’ai retrouvé ma source !
Le wiki dit :
The tablet at the base of the tree and the Dream of Dreams guide the sylvari, who are imprinted by the morality and ethics of Ventari and the bravery of Ronan.
Mais surtout une interview de Ree Soesbee :
http://www.talktyria.net/2011/08/11/sylvari-lore-interview-with-ree-soesbee-kristen-perry/
The sylvari believe they were created by the Tree because of the dragons. (…)
Luckily, the second race they met were humans. The sylvari already knew of them because the Pale Tree held the memories of Ronan and his encampment so many years ago. (…)
They need to eat and drink. Sylvari biology is very different from humans (and they can rest in the sun to feel rejuvenated), but they do have the same functional needs as most mammalian species. (…)
et s’il ne fallait qu’une seul paragraphe, celui-ci :
The main key to the design was developing an obvious anatomy that clearly described the race as plant rather than an offshoot of human. However, because the race tightly relates to the essence of human due to the Pale Tree’s influences from Ronan, the overall form has a human silhouette. But if you look more closely, you’ll see the forms are really quite alien. They are a collection of abstract notions the Pale Tree had about what made up the human, as she really only saw the surface. They are a tree’s interpretation of humans.
Je traduis :
“La tâche principale dans la conception [des sylvaris] était d’imaginer l’anatomie d’une espèce à l’évidence plus végétale que simplement dérivée d’un humain. Et pourtant, la silhouette générale est clairement celle d’un humain parce que l’espèce est étroitement liée à l’essence de l’humanité, à travers l’influence de Ronan sur l’Arbre clair. Mais si vous y regardez à plus près, vous vous rendrez compte que les formes [des sylvaris] sont vraiment assez étrangères [à l’homme]. Elles découlent d’un assemblage de notions abstraites que l’Arbre clair avait de l’humanité, qu’elle n’aura aperçu que de manière superficielle [dans le Rêve]. Elles sont son interprétation des humains.”
Je crois que c’est clair : l’apparence des Sylvaris du Bosquet ne vient pas d’un rêve qui pourrait être partagé par d’autres graines/arbres. Elle vient des mémoires et de la vertu de Ronan qui ont imprégné l’Arbre mère.
Il reste à imaginer ce qui a pu imprégner le ou les autres arbres…
Et donc ?
Il semble que l’argument RP laisse de marbre nombre de joueurs.
Je ne vais pas les stigmatiser, mais entre ceux qui veulent changer d’espèce, de nom, de profession, tout en se disant attachés à leur personnage (mais sans doute plus vraisemblablement attachés au temps passé avec lui), et ceux qui voudraient que le McM soit comme un JcJs : j’entre dans le salon, je choisis un de mes personnages (qui ont tous le même nom si possible, mon nom que tout le monde a appris à respecter), je l’équipe avec mon équipement lié au compte qui m’a coûté des centaines d’heures de jeu, et je vais au combat avec tout mes bonus McM liés au compte… Quoi ? C’est la première fois que je sors affronter l’ennemi avec mon voleur ? Et alors ! Le skill c’est moi qui l’ai, pas lui.
Le karma aussi, ça aurait pu rester une monnaie, la monnaie, liée à l’âme, reflétant un personnage actif au niveau des quêtes et évènements… (ça ou les pièces de cuivre, mais pas les deux liées au compte). Trop RP. Trop restrictif. Trop chi****.
Une question qui semble sans rapport:
Pour ceux qui ont joué et à Dragon Age : Origines et apprécié, combien avez-vous commencé de personnages (sans avoir forcément fini le jeu avec) ?
Certainement moins que moi.
C’est vrai que nous ne pouvons pas nous enorgueillir d’être visités par les Devs et de discuter avec eux…
Mais si malgré tout, cette section Suggestion servait à nourrir un rapport (genre hebdomadaire ou mensuel) des CC sur le contenu général du retour francophone ? Et si dans le tas, il y avait un peu de place pour une synthèse sur les suggestions déposées ici ? Bien sûr, les suggestions qui n’accrochent pas l’esprit dès la première phrase (pour cause de confusion, d’agressivité, de rédaction médiocre, de répétition, etc.) ont moins de chance de figurer dans cette hypothétique synthèse, mais qu’en sait-on ?
Je sais, je suis moi aussi un grand naïf, mais ça doit bien travailler un CC ?
Dans le domaine du RP, toutes les professions doivent convenir à vos choix d’espèce et d’histoire personnelle. Certaines combinaisons sont sans doute plus couramment rencontrées, par logique ou par représentation que l’on se fait des dites professions et espèces, mais il existe des niches RP partout.
Vous pourriez m’opposer quelque chose du genre : “Tu as vu l’allure d’un asura avec espadon ?”, mais je répondrais alors par un : “Il faut savoir ce que vous voulez, RP ou avoir le profil opti de tout le monde.”
Prenez les Ordres : pourquoi une armure lourde des Soupirs, parmi ces espions et diplomates notoires ? Réponse dans les Congères d’Antreneige : certains guerriers trouvent génial d’utiliser la furtivité pour arriver plus vite au beau milieu de l’action et face au gros méchant à abattre. De la même manière, il y a des guerriers pour protéger les expéditions et les sites du Prieuré.
Revenons aux charrs :
- fusilier de ligne / de défense de site -> légion sanglante ;
- fusilier mécanisé / de garde (des batteries de mortier, des charriots de guerre)-> légion de fer ;
- tireur d’élite furtif (assassin) -> légion des cendres.
Pour les autres professions et les autres espèces, laissez libre cours à votre imagination.
De même, je verrais plus un nécromant charr adepte d’un mélange de magie du sang et de chamanisme, alors que le norn s’intéressera plus intellectuellement à toutes les formes d’esprits , y compris ceux qui sont empéchés d'aller dans les Brumes (voir celui du marais d'Anathema). Un sylvari s’intéressera aux portes vers le Rêve, tandis qu’un asura étudiera scientifiquement la manière d’énergiser et d’animer un cadavre (entre certains golems de l'Enqueste et la nécromancie, il semble n'y avoir qu'une nuance : la cible était-elle vivante au moment de la fusion... ?), etc.
C’est que j’avais cru comprendre que les sylvaris étaient à l’image de Ronan (ainsi que leur caractère pseudo-sexué).
j’ai droit au remerciement des joueurs pve car je debloquais une zone élite pve pour eux
Je n’ai pas joué à GW1, mais j’ai lu dans le forum quelque chose d’approchant ce que tu cherches peut-être : monte une guilde et soyez très actifs en PvE : maintenir les TP ouverts, lancer les évènements ou les pré-évènements (cf. la guilde qui assure l’ouverture du temple de Balthazar tous les mardis), bref, rendre service aux joueurs solitaires ou moins bien organisés/compétents. Ce ne sera peut-être pas ton nom qui sera reconnu pour services rendus dans un premier temps, mais celui de ta guilde. En fait, c’est un développement du conseil de Riss.
Si il n’y avait pas l’HdV, l’armure et les armes aussi pourraient valoir reconnaissance.
Injouable à 5fps (contre 30fps habituellement)
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Haaznahnuff.1907
SI je ne l’ai pas fait, c’est que je pensais que un des pré-requis pour bénéficier d’une aide constructive était d’avoir des pilotes graphiques à jour. Je leur dis quoi avec mon vieux pilote compatible linux radeon_fglrx ? :]
Déjà que j’ai un bug de mise à jour des textures (les textures des pièces d’armure ne sont actualisées en champ lointaint qu’après rechargement/changement de carte)…
C’est peut être comme les objets élevés qui ont été introduits peu à peu.
Sinon c’est certain qu’à part collecter de nouveaux ensembles d’armures, ici liés à une nouvelle monnaie, mais le plus souvent lié à un nouveau contenu de l’Histoire vivante, tu ne feras pas grand chose de nouveau après avoir fini ton exploration. Fais donc en sorte que ton exploration dure longtemps, ou bien essaye de trouver du plaisir à jouer autrement que pour la récompense matérielle. Peut-être y gagneras-tu une année de plus sur ce jeu ?
Injouable à 5fps (contre 30fps habituellement)
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Haaznahnuff.1907
Rodolphe, tu m’intéresses beaucoup.
Je fais tourner GW2 au travers d’un serveur Wine (donc sous linux) et je n’ai donc qu’à la fermer (pas de possibilité d’envoyer des rapports exploitables à l’assistance non plus).
Cependant, je témoigne que quand je pénètre dans la SAB à Rata Sum, je perds 15-20 IPS ou peut-être plus, mais de toutes façons je suis sous les 1 IPS : une image toutes les deux secondes environ, avec une musique SAB qui joue normalement.
L’explication immédiate est que Wine plante : un processus Python occupe un des 4 coeurs du CPU à 100% en continu, du coup la charge totale prend un violent +25% et je crains que ça ne commence à chauffer. La SAB est-elle programmée en 8 bits ?
Blague à part, le fait que cela ne se produise que dans cette instance, montre que soit mon archive est corrompue, soit il y a une partie de code qui tourne sur la majorité des config, moins bien sur d’autres (32 bits notamment ?) et qui me fait planter . Ce que je ne comprend pas, c’est que j’ai pu jouer à la SAB de printemps !
Ce que je compte faire dans l’immédiat (pas d’achat en vue !):
- consulter les forums sur Wine / POL et peut-être essayer une nouvelle version.
- re-télécharger l’archive.
- ?
En attendant, je collectionne les perruques de princesse…
- 1)
Le Point de passage de la Brèche du mur (Breached Wall Waypoint) et Le Mur fendu (The Breached Wall) ne correspondent pas.
Point de passage de la Brèche du mur
—>
Point de passage du Mur fendu
Pour moi, ce serait:
->
La Brèche
Point de passage de la Brèche
Tout simplement. Dans les deux cas, “Mur ébréché/fendu” ne rend pas si bien.
- 2)
Et de la même façon, Cimetière d’épaves (Junker’s Scrapyard) et Point de passage de l’Epave (Junker’s Waypoint) :
Point de passage de l’Epave
—>
Point de passage des épaves
(On garde le pluriel sur les deux.)
D’accord, mais il y a juste un point qui me trouble : si l’anglais a bien l’air d’appeler “junker”, une épave (de véhicule), et non quelqu’un qui s’occupe des épaves, et si on peut considérer que “Junker’s” est le génétif d’un collectif (“des épaves”), je ne peux m’empêcher de penser qu’il s’agit d’un “scrapeyard” et non d’un “wreckyard”. Ils y font d’ailleurs du recyclage. Recycleurs ? Ferrailleurs ? Casseurs ?
- 3)
On recommence avec le Canton des gladiums (Gladium canton) et le Point de passage du Gladium (Gladium Waypoint). Un gladium est un charr sans troupe, on peut donc supposer que c’est leur lieu d’habitation. Mais on doit garder la cohérence avec le Canton Factorium (le quartier des artisans). je propose donc de renommer le canton
Canton des gladiums
—>
Canton Gladium
C’est bien leur lieu d’habitation, le lieu d’habitation de tous ceux qui n’ont pas de caserne (étrangers inclus), mais attention à la version originale:
“Gladium Canton” et “Canton Factorium”.
On pourrait en déduire que la première expression est une construction anglaise, “Canton des gladiums”, tandis que la seconde est une construction latine qui a été laissée intouchée par les traducteurs (mais du coup, c’est vrai que ça fait bizarre en français puisque c’est la seule dans ce cas).
- 4)
Moi, c’est le “Canton du préteur” qui me rappelle “prêteur sur gages” à chaque fois que j’ouvre la carte. “Praetor’s Canton”, ça jette plus. Alors pourquoi pas:
-> Canton Praetium (ou une forme latine correcte que je ne connais pas). Et comme cela, le Canton Factorium ne serait plus seul.
- 5)
Canton du héros
->
Canton des héros
Il y a plusieurs héros parmi les Charrs, qui sont une espèce grégaire et collectiviste (moins que les Draguerres cependant) et les trois légions y ont une succursale, ce qui fait bizarre pour un seul personnage.
Alors qu’au Bosquet, la Terrasse du Rêveur n’abrite que le Premier-né guide de votre cycle. Une “Terrasse des rêveurs” n’aurait pas de sens : ils rêvent tous.
- 6)
Canton Factorium
->
Canton des facteurs
(optionnel)
Je sais que ça fait bizarre, mais il s’agit de facteur au sens de fabricant (cf les facteurs d’instruments de musique). Ça a le même sens que “Canton de l’artisanat”. Comme cela, tous les cantons seraient nommés en fonction de leur principale population.
(Modéré par Haaznahnuff.1907)
Tiens, je me dis que les concepteurs vont devoir bien travailler le sujet parce que, si j’ai bien compris, l’Arbre clair a imaginé la forme de ses enfants en déférence à Ronan (ou bien le Rêve sait que l’humanité est l’avenir de la Tyrie ?).
On pourrait certes dire que les sylvaris ne sont pas des copies d’humains et ne sont que des humanoïdes comme les autres espèces humanoïdes du jeu ; il n’empêche qu’ils ne ressemblent quand même pas trop à des asuras ou des charrs.
La question est donc:
“Pourquoi le deuxième Arbre donnerait-il naissance à des sylvaris ressemblant autant à ceux du Bosquet ?”
S’est-il engraissé sur les restes d’un humain, comme l’Arbre clair, et non sur ceux d’un hylek ? A t-il accès au même Rêve ? A t-il donné naissance à des sylvaris de forme variée et nous n’en connaissons que la forme la plus proches de l’humanité ?
Ou bien, LothiaVela a trouvé l’explication ?
Pourquoi je suis obligé d'aller en MCM ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Haaznahnuff.1907
Et à la fin, on saura combien d’heure ça aura pris ?
Oui, j’ai remarqué mais je ne l’ai pas signalé parce que j’ai pensé qu’il s’agissait d’une action discrète pour civiliser le forum (genre: Nous ici, nous nous modérons nous-mêmes, Môssieur !)
Oui, ça ou Signor sur lequel on percuterait peut-être mieux, mais ça fait vraiment espagnol du coup. C’est pour cela que j’ai proposé un bonhomme, pour garder le sens méprisant (par condescendance ?) de l’anglais sirrah :
http://www.thefreedictionary.com/sirrah
“[obsolète] une manière méprisante de s’adresser à un homme ou un garçon”
Ou bien quelque chose du style Monsieur Je-sais-tout ? Il faudrait voir à qui il s’adresse en jeu.
Textures de mauvaises qualité
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Haaznahnuff.1907
Bonjour,
Clairement, d’après ta description, ce n’est pas un problème technique ou de configuration.
Tu peux signaler ces problème directement en jeu à l’aide de l’utilitaire de rapport de bogue (la bouée de sauvetage dans le menu ECHAP). Cela envoie automatiquement la position du personnage, et tu peux choisir d’envoyer une capture d’écran en même temps.
Crash sans récupération du pc.
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Haaznahnuff.1907
[HS] Voltage se dit tension (électrique) en français technique moderne. Il n’y a vraiment que dans les notices traduites à Peta ou à Schnok que…[/HS]
Désastre en terme d'optimisation
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Haaznahnuff.1907
Juste par curiosité,
Est-ce que le fait de désactiver l’hyperthreading du i7 dans le BIOS améliore ou aggrave le problème ?
Est-ce que ceux qui ont des bon taux de rafraîchissement (étant donné le reste de leur config) sont sur un système 32 ou 64 bits ?
“Eh bonhomme ! Je ne trouve personne pour me raconter l’histoire de ces ruines anciennes.”
Oui, je viens de voir l’info sur:
http://guildwars.incgamers.com/blog/comments/tequatl-rising-update-on-17-september
Comment ça se passe: directement dans l’inventaire pendant ou à la fin de l’évènement ?
Ou un coffre qui apparaît ?
Si j’ai bien compris les récompenses par paliers de 25% de vie ne s’obtiennent qu’une seule fois par jour.
Justement, c’est marqué où ? Tout ce que l’on voit se référant à ces tranches de vie, ce sont des évènements secondaires gagnés ou pas (défendre les tourelles 3 fois au maximum pendant les 15 minutes de durée de vie de l’évènement Tequatl), ainsi qu’un succès de défense de tourelles, ce qui fait tourner les compteurs de participation mensuelle aux évènements, et de victoires mensuelles d’évènement de groupe, ainsi que l’occasionnel succès d’évènement quotidien.
Je ne vois que ce que je peux voir, nuance.
Mais je comprends quand même que si parmi les 14 essais, ils ont déjà réussi à faire passer Tequatl sous les 25% de vie une fois, je ne risque pas dans cette vidéo de voir passer un coffre, selon vos dires.
Maintenant, si vous êtes nombreux à avoir vu que des coffres de succès ? de boss ? directement dans l’inventaire ? (je ne sais toujours pas !) étaient distribués de la façon dont vous le dites, vous avez sans doute raison, mais rien ne l’explique dans ces copies d’écrans, alors que la mécanique du coffre journalier ou mensuel est claire: Un palier ? Des PX. Tous les paliers ? Un coffre.
(Modéré par Haaznahnuff.1907)
Je vais essayé d’être constructif, par contre je n’ai toujours pas combattu Tequatl (ni l’ancien, ni le nouveau).
La seule source fiable dont je dispose, en dehors des témoignages de joueurs est:
rewards given at end of the event.
http://dulfy.net/2013/08/31/gw2-pax-anniversary-bash-coverage/
et c’est maigre.
Alors, il me reste les vidéos:
Vidéo de démonstration:
- ils ne réussissent pas à battre Tequatl et on ne voit pas de gros coffre de butin, ou autre pop-up, mais il ne s’agit que d’une vidéo démo.
- D’autre part, aucun coffre n’apparait aux 75% de vie, avant le déclenchement de la phase de défense des tourelles, ni après lorsque cette phase a été un échec:
http://www.youtube.com/watch?v=Cak2fwrBpBY&feature=player_embedded#t=2948
ou un succès:
http://www.youtube.com/watch?v=Cak2fwrBpBY&feature=player_embedded#t=4192
ni si Tequatl est toujours debout à la fin du compte à rebours:
http://www.youtube.com/watch?v=Cak2fwrBpBY&feature=player_embedded#t=5279
- Cependant quand la phase defensive est un succès (ici à 50% et à 25%), on voit des récompenses de type succès journalier (coffre à droite):
http://www.youtube.com/watch?v=Cak2fwrBpBY&feature=player_embedded#t=4576
http://www.youtube.com/watch?v=Cak2fwrBpBY&feature=player_embedded#t=5097
Ils ne sont octroyés que quand des seuils sont atteints: X évènements de groupe dans la journée / dans le mois / relatifs à des boss / que sais-je d’autre.
C’est ça un coffre de récompense pour boss ? J’avais mal compris alors. Je pensais à de gros meubles dans le jeu avec charnière mobile et lumière qui en sort.
Conclusion:
Sur cette vidéo de démo, je n’ai vu que des récompenses pour complétion de succès relatifs à un certain nombre d’évènements de groupe remportés. Mais encore une fois, c’est une vidéo de démo, donc mon observation n’est sans doute pas fondée.
Vidéo de la première européenne:
- Un évènement réussi de plus pour ce joueur (la phase défensive à 75%), pas pas de succès spécial pour lui, donc pas de petit coffre en bas à droite de l’écran, comme lors de la démo.
http://www.youtube.com/watch?v=EzCNYbfHoRU&feature=player_detailpage#t=140 - Mais tiens, à 50%, toujours pas de petit coffre alors que l’évènement est également remporté:
http://www.youtube.com/watch?v=EzCNYbfHoRU&feature=player_detailpage#t=502 - À 75%, toujours pas de coffre, personne ne se plaint…
http://www.youtube.com/watch?v=EzCNYbfHoRU&feature=player_detailpage#t=729 - À la mort de Tequatl, il obtient 3 succès et 1 petit coffre de récompense de succès.
(c’est la première fois qu’il vainc le nouveau dragon)
http://www.youtube.com/watch?v=EzCNYbfHoRU&feature=player_detailpage#t=775 - Et sur la bête, il trouve non pas trois mais un seul coffre (je me disais aussi…):
http://www.youtube.com/watch?v=EzCNYbfHoRU&feature=player_detailpage#t=811
Finalement, c’est juste qu’on ne s’est pas entendu sur ce qu’était un "coffre de dragon rareté "bleu"".
Ah oui…
Telqualt donne 1 coffre tous les 25% de sa vie tombée (cf lien ci dessus)
Toujours pas compris. Peut-être que le jour où je ferais Tequatl…
(Modéré par Haaznahnuff.1907)
Pourquoi je suis obligé d'aller en MCM ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Haaznahnuff.1907
Beau titre! Je ne pouvais m’empêcher d’y répondre!
Guild Wars dispose de deux mondes distincts qui permet au joueur de choisir le type de jeu qui lui convient le mieux et de progresser dans l’un ou l’autre monde.
Ceci n’est pas en contradiction avec l’obtention d’un succès parmi tant d’autres. De même, si un jour il est décidé d’attribuer un succès spécial, aussi important que le don d’exploration, à quiconque aura monté un personnage de chaque espèce, on ne pourra pas dire de quelqu’un ne voulant à aucun pris jouer un asura que son accès au contenu et que sa progression auront été bloqués. C’est lui seul qui aura décidé de se priver d’une partie de l’histoire personnelle (quêtes, cinématiques) et de l’expérience de jeu pourtant prévues au départ. Cela veut dire que ce genre de succès et la récompense associée valorise le temps de jeu, ou la connaissance de toutes les formes du jeu, ou… et c’est normal (je veux dire que c’est une décision réfléchie et motivée de la part des concepteurs).
Voilà une question qui me hante, quel intérêt de nous pousser à explorer les cartes du MCM pour valider “déjà vu, déjà fait” ?
Un ajout critiqué par tout le monde depuis un an
Oui, mais c’était louable de forcer tout le monde, enfin ce qui veulent le titre uniquement, à aller au moins une fois partout dans le jeu. Bon, d’accord, le don d’exploration, ce n’est pas rien. Mais explorer toute la Tyrie, ce n’est pas rien non plus.
“Déjà vu, déjà fait” ça implique que t’ai vu les maps PvE et les avoir faites, et comme le McM a une composante PvE…
Il en va ainsi des Brumes n’est ce pas ? (les lieux remarquables du Cœur des Brumes comptent bien… ou pas?). Ils auraient même pu mettre un ou deux lieux remarquables par carte JcJ structuré (un pour chaque camp)!
Et je vous répondrais : “parce que !”.
On force bien ceux qui n’aiment pas l’artisanat à le pratiquer, mais uniquement ceux qui veulent obtenir les succès liés à l’artisanat. Et pourquoi les voudraient-ils? Parce que.
Si j’en crois les PGM du PVP, mon serveur (Pierre Arboréa) est tout mauvais en PVP et lorsque je tente de joindre un point de passage il est souvent contesté, voir âprement défendu par un fufu de Noirflot.
Ou bien, de même qu’il vous faut vous grouper pour finir les donjons, voire vous organiser en guildes pour assister à un méga-évènement sans atterrir sur un serveur de débordement, il vous faut intégrer les combattants de votre monde quelques heures dans la première année pour obtenir le succès d’exploration. C’est si difficile que cela, même sur un petit serveur-monde comme semble l’être la Pierre d’Arborea? Vous êtes toujours contre un serveur-monde puissant?
Les joueurs PvP râle car les joueur PvE qui sont juste la pour explo prennent des slot MvM
D’accord, ça prend la place de combattants entrainés et motivés, mais encore une fois, ce n’est que pour une fois. À eux de valoriser au maximum ce temps passé qu’ils s’imposent, plutôt que de se comporter comme des “voleurs”. Ce n’est pas comme si je me faisais une petite partie de McM une fois par semaine, sans contact avec aucune guilde McM, chose à quoi, pourtant, j’ai droit. S’il vous plait, arrêtons donc de voir ces joueurs quasi exclusivement JcE ou JcJs comme des trolls. S’il y a un problème technique qui engendre des files d’attente, subissons-le comme nous subissons les serveurs de débordement en PvE: tous unis contre le mâle.
Problème d'ouverture du launcher
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Haaznahnuff.1907
Bonsoir,
Quel est le format de ton système de fichiers sur le disque dur externe?
Pas FAT32 quand même?
Mdr ou pas ?
Vous êtes certains que les “coffres par tranche de 25% de vie” ne sont là pour récompenser ceux qui participé à toutes les étapes du combat que lorsque celui-ci prend fin une fois la bête tuée ? Si la bête n’est pas tuée dans le temps imparti… (je veux dire que si vous n’arrivez que pour la dernière phase offensive, vous n’en avez qu’un seul – en même temps, je n’ai pas fait Tequatl)
Notez que c’est la même chose pour tous les autres bosses: vous avez 15 ou 30 min pour les abattre selon les dernières notes de mise à jour. Passé ce délais, l’évènement est un échec, et je n’ai jamais vu de coffre apparaître lorsque son propriétaire n’était pas occis. Si c’était le cas, ce serait n’imp., amha.
Alors, mdr ou pas ?
Crash sans récupération du pc.
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Haaznahnuff.1907
Comme réponse à ta dernière question, il faut en effet que tu fasses une recherche sur le net au sujet du forçage de l’affichage de message d’erreur (BSOD) même en cas de plantage de l’affichage (ou en cas de redémarrage brutal du système). Il faut désactiver le redémarrage automatique. Je ne sais pas si les liens suivants peuvent t’être utiles, mais à consulter quand même.
http://windows.microsoft.com/fr-fr/windows7/resolving-stop-blue-screen-errors-in-windows-7
http://www.bleepingcomputer.com/forums/t/74712/how-to-find-bsod-error-messages/
Tu veux dire, lorsque tout le monde sera à +300% ?
Si, si j’en suis conscient, comme du fait que dès que l’on joue à plusieurs de la même profession (ou dans le même rôle), il est plus profitable de varier les profils, de ne pas tous employer le poison par exemple.
D’façon, pour un WB, il y a plus intérêt à jouer collectif, non? Poser des zones de combo et maintenir la pression au niveau des contrôles. Donc si tu dis qu’un ou deux poseurs d’altérations bien spécialisés suffisent, les autres doivent pouvoir changer de compétences (et idéalement d’aptitudes), pour permettre à tous les faiseurs de dommages d’être en situation de le faire: il ne sont pas inutiles.
En groupe, il est possible de s’attribuer des rôles (et pas forcément des rôles manichéens/binaires), mais face à un WB, je suppose qu’au bout de quelques secondes, quand on voit qu’un pile ne décroche pas des 25, il est quand même possible de s’éloigner momentanément pour changer d’armes/de compétences, pour aider à monter une autre pile d’altération (ou maintenir une altération dans le temps), ou contrôler plus longtemps, plus diversement la créature. On peut aussi choisir de s’occuper de ses alliés aussi (et de ceux du WB).
Ce qui me parait dommage par contre, c’est qu’un spécialiste soit plus efficace que deux ou trois moins spécialistes (qui apportent donc plus de contrôles/variétés dans l’offense/soutien).
Est-il vraiment possible pour un seul voleur de placer et maintenir 25 charges de poison sur un WB ? (désolé pour cette question, je ne suis pas encore niveau 80 :] )
Papa Haaznhanuff vous dit…
- Même avant la MAJ, le prix de vente de pas mal de composants était largement supérieur au prix de vente chez le marchand. J’en conclus que ceux qui ont beaucoup d’heures de jeu et qui ont tout vendu doivent être assez riches. Peut-être pas pour s’acheter de l’équipement tout prêt à l’HdV, mais pour se racheter des ingrédients de bas niveau pour monter dans un métier (même si ce n’est pas donné).
- Les fauchés peuvent sinon faire une utilisation éhontée de leurs fioles de Karma: achetez des tonnes d’ingrédients vendus par ces vendeurs.
- Il reste aussi les sites de récolte spécialisés qu’on peut trouver sur des sites dédiés (champs de pommes de terre, etc): l’occasion de voyager de nouveau dans la Tyrie!!
Merci, ça je savais! C’est que dans la vidéo, il parle de se débarrasser par ce biais d’objets non utilisables par sa profession.
Au fait, est-ce que le dessin sur la carte est visible par les autres membres du groupe (s’ils ouvrent également leur carte), et dans ce cas, la rémanence du dessin est-elle suffisante pour indiquer une direction, un positionnement, etc (elle me semble assez faible) ?
[HS naïf] 500 dps, ça fait 5000 toutes les 10 secondes. Ils ont combien les gros sacs à viande ? Ce n’est pas parce qu’un combat prend plus de temps qu’on est inutile, même si on a l’impression d’être lent. Si ça peut éviter un OS de plus, ou s’il y a une grosse régénération, c’est sûr…[/HS]
Justement, dans mon message précédent, je soupçonne/suggère qu’une liaison fibre est d’avantage surveillée à l’aide de sondes DPI qui maintenant doivent être opérationnelles. Il n’y a pas d’intérêt à limiter le 56K, mais le câble ou la fibre, oui ! Ça, c’est plutôt pour le débit descendant, le téléchargement, afin de limiter l’engorgement du tuyau et garantir à tous ceux qui rentrent du boulot (passé 17H ou 18H) de pouvoir regarder la télé HD.
Mais l’article dont je fournis le lien rapporte une déclaration officielle comme quoi le volume ascendant peut aussi conduire au bridage de flux. Dans le cadre d’une lutte unilatérale contre le piratage. Certes, ça se compte en 100aines de Go, et dans l’article; ils parlent de 1 To/mois, soit 1 jour1/4 au débit maximum garanti (en 100Mb/s symétrique), ce qui est largement suffisant si on considère un babillage de 4 Kio/s, 6H/j, 30j/mois : 2,5 Gio/mois. Mais par contre, il montre bien que l’accès au net est quand même bien surveillé, et le cas échéant bridé.
Et maintenant, imaginons un scénario du pire: le FAI recoupe les informations de connexion de ses clients au niveau local, et trouve qu’un nombre “important” d’abonnés envoient des données vers une même adresse (ce qui est le cas lors d’évènements de type Histoire vivante, ou l’Arche du Lion). Qui nous dit que le volume total ascendant vers une même adresse n’est pas lui aussi comptabilisé et ces connexions bridées en cas de dépassement, parce que suspectées d’être liées au jeu en ligne ou à l’échange de données P2P ?
(Modéré par Haaznahnuff.1907)
Ce message vient de la MAJ qui a supprimé une stat et pour une raison que je ne connais pas a fait que certain item ne se sont pas mis à jour.
Ce doit être certainement cela: la propriété “Découverte magique” ayant été supprimée sur l’équipement, chacun devait choisir une propriété de remplacement en cliquant sur chacun de ces objets, même ceux dans l’inventaire ou à la banque.
Alors?
J’avais demandé une carte du monde (de la Tyrie) pour voir où se trouve l’étoile verte d’entrée d’instance. Sur cette place, il n’y a que le tourbillon vert (comme un portail).
Vidéo:
C’est mimi et j’ai appris qu’on pouvait dessiner sur la carte du monde…
J’ai un doute sur “Vendre les objets inutiles” qui fonctionnerait pour autre choses que les trophées (équipement non utilisable par la profession!!)
Mais la retranscription sur le blog contient aussi quelques raccourcis:
“mob agressif”(blog) au lieu de “mob peu souvent attaqué et depuis longtemps sur la carte” (dans la vidéo).