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Nombre de slot affiché

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bon à savoir. Ce serait peut-être utile que tu indiques tes paramètres d’affichage, qu’on sache si c’est lié à la largeur de l’écran ou pas.

Tous les pistolets se ressemblent?

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

On voit bien dans tes exemples, que le problème, ce serait plus tôt les icônes…

A quand des descriptions digne de ce nom?

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Dans cet exemple, si les dommages du familier ne sont pas affichés, c’est effectivement très difficile de se faire une idée (à moins de mesurer la barre de santé de l’ennemi ^^). Être capable de “se faire une idée”, voilà mon besoin : donc 10%, 25%, etc, oui, mais pas nécessairement : “Puissance +37”. Enfin, pas tout le temps.

Ajouter une ou deux autres stats en soins?

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je crois surtout qu’il y a des spé DPS qui veulent des spé heal, mais je suis souvent de mauvaise fois.

Pas plus tard qu’hier, je me suis entrainé à tanker à intervalles réguliers un champion CAC avec ma Nécromante, pour diminuer la pression sur les persos CAC. Assez jouissif de capter son attention et de le voir se détourner des autres ! Faut juste se désengager avant d’arriver à cours de force vitale.

Tous les pistolets se ressemblent?

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je vois aux exemples que tu donnes que tu connais la variété des skins dans le jeu. Je ne peux rien dire de plus que n’en montrent le lien de EroticAndHeretic. Double canon, il y a : j’en ai un.

Problèmes de latences [Fusion]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonsoir à tous. Je compatis réellement à ce qui arrive à beaucoup d’entre vous.

On est bien d’accord, c’est uniquement en donjons/JcJ / McM que vous avez ces très gros problèmes ?
En JcE (non instancié), je vois les autres personnages, et ça ne semble pas du tout laguer, même à 10 contre un champion.

Je suis Mer de Jade, chez SFR, mais avec du matos D-Link (pas de box, ni le logiciel qui va avec).

Tous les pistolets se ressemblent?

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

En fait, EroticAndHeretic a déjà répondu de manière plus que suffisante.

Tous les pistolets se ressemblent?

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Non, tous les pistolets ne se ressemblent pas, pas plus que les autres armes. Si je te dis cela, c’est que je monte en parallèle dans trois zones de départ différentes.

Mais lorsque certains skins, qui auraient pu être différenciés, c’est vrai, sont absents, on retrouve le skin par défaut. C’est aussi le cas pour d’autres armes. Et c’est encore plus flagrant pour les icônes, je crois.

Et puis, chaque espèce dispose d’un ensemble d’armes à l’apparence bien typée (armes culturelles).

Donc : patience !

A quand des descriptions digne de ce nom?

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

J’apporte mon grain de sel… J’aime bien le méta-jeu, et je suis plutôt du genre à noircir des tableaux de nombres (feuilles de calcul), mais de temps en temps, j’apprécie les descriptions qualitatives et analogiques. Jepapillonois le méta-jeu comme un moyen d’émuler la connaissance tactique et l’instinct que doivent avoir naturellement nos avatars (côté RP), mais je ne suis pas dans une optique d’optimisation à tout crin et d’efficacité à 100% (tant pis pour moi si les derniers niveaux des donjons prévoient le contraire).

Bonus en soin et relever les PJs au sol

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

A vous lire, entre relever (à une minute d’intervalle) quelqu’un à 6 PV par sec. et un autre à 34 PV par sec., la différence, c’est uniquement leur attribut de Santé (et donc leur niveau), et pas leur attribut de Guérison ? Parce que la différence est quand même importante, et est de leur fait.

Problème d'informations de la part des CM francophones

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Il n’y a pas non plus énormément de discussions à suivre. Je veux dire que chaque participant au forum arrive à les suivre à peu près toutes s’il y consacre une (ou deux ?) heures par jour.

Donc, je prends acte que tous nos échanges sont bien lus.

La folie des Re-rolls

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

J’ai commencé à monter 4 persos d’entrée de jeu ; le cinquième me sert de mule pour l’instant.

Comme j’étais au courant de la rapidité de la montée en niveau, j’ai freiné des quatre fers dès le début pour ne pas monter trop vite. J’essaie de maintenir un équilibre histoire personnelle / exploration. Quand je vois comment je me balade lorsque je suis à 20+ niveaux au dessus du niveau de la zone (à part contre les champions), je n’ai vraiment pas envie d’explorer les trois quarts de la Tyrie en étant déjà niveau 80. Ma “règle” de progression, puisque j’explore seul, c’est d’avoir quelques (5-10?) niveaux au dessus du minimum indiqué pour la zone, sinon j’ai du mal quand, par inattention, je provoque tous les mobs des environs (ah! les attaques boomerang multicible !). Et vu la cadence de renouvellement des évènements, le temps d’explorer toute une zone, j’ai déjà “farmé” malgré moi.

J’ai réparti les métiers entre mes personnages puisque je ne suis pas encore en guilde, mais j’essaie, là encore, de ne pas trop gagner en expérience avec l’artisanat. Par contre, je récolte autant que je peux.

Bref, j’ai l’impression d’être un extra-terrestre.

Les serveurs pvp

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

“Coup du lapin "
(de la vache, tu veux dire ?)

problèmes d'explo

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Mis à part un comptage fastidieux avec l’aide de cartes trouvées sur le net et d’aides de jeu (soluces), je ne vois pas comment tu pourrais faire. S’il n’y avait eu que des sites remarquables, j’aurais pensé à des lieux visités en tant qu’invité à des instances d’autres joueurs, et qu’il faudrait re-visiter “par toi-même” (ces zones instanciées peuvent également contenir un panorama, hors instance).

Bugs liés à l'histoire personnelle : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Greenleaf, j’ai été dans la même situation que toi en tant que nécromante Charr, et en tant que voleuse Norne. Cela a correspondu pour moi à la première mission après avoir “conclu” sa quête personnelle (choisie lors de la création). Je pense qu’à ce stade, il ne s’agit que d’aider un des Ordres, pas de le choisir. L’Ordre des Soupirs se met effectivement en retrait dans cette première mission concernant les Ordres. Je ne suis même pas certain que les Veilleurs (par exemple) te tiennent rigueur par la suite d’avoir choisi le Prieuré (et réciproquement).

[EDIT] Et pour ma première mission Asura-Statique-Golem, c’est le représentant des Veilleurs qui s’est effacé, estimant qu’il s’agissait d’une mission trop “furtive”, et qu’il nous retrouverait après. Ceci confirme mon intuition ! [/EDIT]

(Modéré par Haaznahnuff.1907)

Un souci?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Romainblanc, les champions sont très résistants à l’aveuglement (genre 10% de la durée si je ne fais pas erreur, c’est marqué dans l’infobulle de leur icône de méga-buff).

Pour répondre à Zlenk, le géant de Naheling, il n’est pas mal non plus.

problèmes d'explo

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Tu veux dire que ça t’affiche 9/10 panoramas (par exemple) dans une zone, mais que tu n’en vois que 9 sur la carte (et qu’ils sont bien tous découverts) ?

Si c’est cela le problème, tu as deux solutions, selon que tu changes de jeu à Noël ou que tu comptes rester plus longtemps :

1°) Repartir à l’exploration des zones, flâner, regarder en l’air …

2°) Chercher une carte sur internet.

Bloc notes

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

S’il y avait à choisir, ce serait l’épingle et l’infobulle, comme lorsqu’un PNJ nous indique un lieu (PP personnel), plutôt qu’un carnet de campagne.

Mais si c’est possible, ce serait les deux !

Choix de personnages : Skin.

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je ne suis pas PvP Boy, mais je papillonois la “gêne” de rester avec les armures normales (vendues par les forgerons). Peut-être une case à cocher dans le menu des options : “Armure JcJ / Dernière armure portée”, plutôt que de surcharger la petite interface de l’écran de choix des personnages.

[Hermit Crab] mauvaise traduction

in Localisation / Traduction

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Hihi !

Le truc que je ne comprends pas, moi qui ne suis pas traducteur professionnel, c’est que
avec une recherche “hermit crab traduction”, les deux premier liens pointent vers blabla.fr et reverso.net qui donnent tous deux la bonne traduction ! Il faut dire à la décharge du traducteur que, à moins d’avoir été à la pêche en France, il faut l’imaginer, le Bernard…

En général, la traduction est très bonne, mais parfois, ça sent le hors-contexte et la traduction littérale, alors il faudrait juste un peu d’humilité et penser à utiliser les outils en ligne gratuits de traduction et rétro-traduction (pour faire la chasse aux faux-amis).

Édition Deluxe Numérique [fusionné]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Tout dépend de la date d’achat de l’édition standard.

Un souci?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je crois que tu as tout dit. Les champions de ton niveau (et même un peu en dessous) te tuent en un ou deux coup, et ont des résistances spéciales. Je sais que ça fait drôle les premières fois, surtout avec les vétérans et les autres qui se re-matérialisent à l’entrée de la grotte…

Peaux foncées, métissage ou autre raison ?

in Les Norns

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

1°) Les Norns ne sont pas tous des immigrants récents des Cimefroides septentrionales.

2°) Les Norns ne sont pas des humains, même si on pourrait les appeler les "Grands-Hommes "des légendes. Le lien entre la pigmentation de leur peau, l’exposition au soleil et leur patrimoine génétique est inconnu (les premières dissections par des Asuras n’ont pas été probantes).

Mais si l’on pose la question au chamane de la Chouette, il répond que si la palette de couleurs de peau chez les Norns est étonnamment proche de celle des humains (tous continents confondus), ce n’est que pure coïncidence, car ce qui détermine la couleur de la peau (et de la pilosité) d’un Norn, c’est la couleur du pelage ou du plumage de son esprit personnel, lui-même enfant d’un des grands esprits tutélaires vénérés dans les pavillons. Comme il y a des ours blancs, des panthères noires et des hiboux bringés, la couleur de peau chez les Norns va du noir de jais au blanc le plus bleu.

3°) Les Sylvaris n’ont pas tous la couleur du concombre, non plus.

Édition Deluxe Numérique [fusionné]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

La compétence élite du Loup Brumefeu, elle n’est accessible qu’avec la version Deluxe ?

Recyclage des armes et armures

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Et le nécessaire de recyclage de la CCLN ?

Forge Mystique et nourriture

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Il y a quelque jours, on pouvait mettre un “objet” de donation et trois piles de nourriture. Par pile, j’entends 10 plats identiques (ça affichait 1/10 quand je n’en plaçais qu’un). En échange, tu recevais des recommandations du Capitaine pour s’offrir un nouvel équipement “du Lion”. Je n’ai pas essayé en fait, juste avec des pièces d’armure (et il ne fallait qu’une pièce par emplacement). Donc, peut-être essayer de les proposer par 10, tes petits plats au Zomorros.

Dégats par altération

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Il faudrait voir si sa barre de vie se rétrécie à la même vitesse selon le nombre de stacks.

@The Angel War : merci, ça me rappelle et confirme ce que j’ai cru lire sur un site :
les dommages (nombre) donnés le sont pour 20s/10s/4s selon leur nature, et quelle que soit la durée de l’effet (ils sont multipliés par 0,05/0,1/0,25 pour obtenir les DPS). Dans les formules sur le wiki, il n’est pas facile de savoir où s’ajoutent les bonus d’équipement et de malice.

Le coût des TP en exploration

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Merci ! Il faut donc trois-quatre objets verts pour se payer un A/R… il y a intérêt à rester sur zone un minimum.

Maître de la Plongée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

J’ai essayé ce “JP”, sans plus de succès, mais je n’ai pas réussi à aller sur TOUS les rochers, donc je ne sais pas si il y a bug ou si il faut que je revois ma technique de saut.

Liées les teintures au compte quand utilisées

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je crois qu’il y a un petit problème avec les Sylvaris. Il me semble (il ME semble…) qu’ils ont accès à plus de teintures que les autres espèces, vu leur goût pour les teintes chatoyantes, etc. C’est le cas pour mon Sylvari à niveau égal. Donc, si les teintures deviennent liées au compte, et bien les joueurs avec disons 3 Sylvaris risquent d’avoir beaucoup plus de teintures que ceux qui ne jouent pas cette espèce. Avec de nouvelles jalousies en perspectives… (alors qu’actuellement, si tu veux une plus grande palette, tu joues un Sylvari). Vérifiez mes propos quand même, je ne suis pas certain de ce que j’avance .

[Plaines d'Ashford] Petites erreurs dans les dialogues

in Localisation / Traduction

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

8°) Le “Forgeron” [histoire personnelle charr – Cendres – Fils de chamane] :
Premier dialogue de prise de contact (présentations), près de l’entrée de la Citadelle noire :
“C’est une histoire de… C’est aussi des dragons et des morts-vivants.”
“C’est une histoire de… C’est aussi une histoire de dragons et de morts-vivants.”

[Corniches Antreneige] Problèmes de traduction

in Localisation / Traduction

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

4°) Villageois [Village du Bloc du Boucher] :
“Ivre comme j’étais, je ne me rappellerais pas avoir rencontré [le PJ] même si c’avait été le cas.”
PJ : “Moi non plus, je ne me souviendrais pas.”
Si le “ç” n’est pas disponible, préférer “cela avait été” (même si ça fait moins familier).
Concordance des temps :
Imparfait + Conditionnel passé + Plus-que-parfait
“Ivre comme j’étais, je ne me serais pas rappelé avoir rencontré X même si ç’avait été le cas… je ne m’en serais pas souvenu.”
OU BIEN : Présent + Conditionnel présent + Imparfait
“Ivre comme je suis [présentement], je ne rappellerais pas avoir rencontré X même si c’était le cas [présentement]… je ne m’en souviendrais [présentement] pas.”

5°) Garde du Lion Nadel [Terrasse du faucon des neiges] :
“Prenez vers l’ouest jusqu’à le...”
“jusqu’au”

6°) Hibou/harfang/faucon/chouette :
Regarder la VO, pour vérifier qu’il n’y ait pas de traductions multiples pour le même animal (et qu’il y a bien un faucon des neiges).
[Sources wiki divers]
Le “Bubo scandiacus” est appelé “Chouette harfang” en Europe, mais “Harfang des neiges” en Amérique du nord (ou avec Jules Verne), où il est considéré, à raison, comme un hibou. Une appellation unique dans le jeu aurait été souhaitable. Hélas ! Les textes audio ont étépapillonus de telle sorte que l’on se retrouve au niveau des voix avec au moins deux versions : LE hibou/harfang et LA chouette… et c’est sans doute irréaliste de demander une correction des pistes audio. On se retrouve avec l’Esprit de la Chouette, mais l’enseignement du Harfang et le passage du hibou… comme si les fichiers de correspondance pour les traductions n’avaient pas existé… Alors bon. Si c’était à refaire, je proposerais bien LE “Hibou des neiges” comme disent implicitement les Québécois (implicitement, parce qu’ils emploient “harfang”), ce qui aurait l’avantage de ne pas utiliser un terme trop marqué irl comme “harfang” (“grizzli”, etc). Mais il faudrait tout homogénéiser : Esprit du Hibou, chamanes du Hibou, passage du Hibou, enseignement du Hibou, compétence d’appel du hibou, transformation en hibou… (ou bien, remplacer hibou par chouette !)

7°) Chamane de la Chouette Ugadis :
“Depuis ce jour, ce lieu est connu comme son abattoir.”
Le terme est malheureux, on ne dit pas du lieu d’une exécution, d’un meurtre, d’un combat ou d’un massacre qu’il s’agit d’un “abattoir”. “Abattoir” est un bâtiment fonctionnel. Je propose un terme plus allusif même si cela change légèrement le sens :
“Abattoir de la Chouette” —> “Tombeau de la Chouette”, “Sacrifice de la Chouette”, “Immolation de la Chouette”
“Depuis ce jour, cet endroit est connu comme le lieu de Son Immolation/Sacrifice.”

Suivent quelques fautes d’accord résultant de la confusion chouette/harfang (voir plus haut) :
“La Chouette était autrefois chérie par les esprits de la nature. Il nous a enseigné…”
“Les chouettes sont apprivoisées… Amenez-leur des proies pour qu’ils se souviennent de leur héritage.”
Si dans la première phrase, on peut considérer qu’il y a référence à l’esprit de la Chouette, dans la seconde, c’est clairement des animaux dont il s’agit, donc “elles”.

[Arche du Lion] Petites erreurs de traduction

in Localisation / Traduction

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

13°) Garde du Lion Lyns [Grand-place]:
“…des paquets que nous pouvons expédier n’importe .”
“…n’importe où (de là)”.

Le coût des TP en exploration

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Nième sujet, sauf que je ne parle pas du coût des TP pour revenir en combat après la mort.

Il s’agit d’exploration, et plusieurs déplorent ailleurs le coût des voyages par TP, par exemple pour aller chasser l’évènement, passer d’un donjon à l’autre, ou secourir un ami qui murmure à l’aide à trois zones de distance.

Pour l’instant, autour du niveau 30, un “gros” combat et ça y est, j’ai une pièce d’armure en butin qui me rembourse un TP.

Alors certes,
1°) Je suis bas niveau, et
2°) Je reste encore à une ou deux zones de distance des villes.

Ma question est donc la suivante :

A partir de quel niveau commence t-on à trouver que voyager revient cher ?

Dégats par altération

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Donc, “brûlure (6) : 60”, c’est 60 DPS, mais “saignement (6) : 60”, c’est 360 DPS ? (ou bien, c’est “saignement (6) : 360” comme je le suggérais précédemment)

Quel est l’intérêt d’afficher une “vulnérabilité (5)” ou une "brûlure (6) ", si cela ne joue pas sur la dissipation ? (les durées étant correctement modifiées si il y a cumul)

Mais ça compte quand même bien, pour les dommages “par altération sur la cible” ?
“brûlure (6) + faiblesse + vulnérabilité” : 8 x dommages ou 3 x dommages ? (question pour le nécromant !)

Duels+zone pvp sauvage+skills à terre et des armes

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je voulais ouvrir un nouveau fil de discussion sur le sujet, mais finalement, il y a sans doute moyen de raccrocher ma suggestion à celui-ci.

Dans cette option de duels ou même de JcJ dans les Brumes, que pensez-vous de la possibilité de compléter une équipe à l’aide de PNJs, mercenaires pré-définis ou bien alliés issus de l’histoire personnelle (coterie asura, nouveau groupe charr, …) ?

Cela va à l’encontre de l’esprit de Guild Wars, mais ça permettrait aux “a-sociaux” ou aux “timorés” de tester le JcJ, et à ceux qui veulent se tester en 1v3 de commencer la partie en meilleure posture.

J’espère bien qu’une équipe de (1 joueur + 4 mercenaires) vaut pas une équipe de 5 joueurs, mais si deux connaissances désirent se confronter amicalement en (1+4)v(1+4) cela élargirait les possibilités du jeu JcJ (entrainement au soutien ?). Idem pour (2+3)v(2+3), etc, et pour les champions, (1+4)v5.

Peut-être que ces possibilités de combat seront offertes lorsque les arènes seront implémentées, mais en attendant, présenteraient-elles un intérêt dans les Brumes ?

choix de sous vetement

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je vais faire plus osé.

Je trouve ridicule la brassière des Charrs femelles, voilà.
Mettez de la fourrure, que diable !

En plus, ce n’est même pas dit qu’elles n’aient que deux tétines.
Ou alors, vous leur mettez une paire de vrais (comme pourrait le suggérer leur caractère hybride humain/félin/bovin), et je commencerai à m’intéresser à leur lingerie.

Les points de succès quotidiens : une erreur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Moi, si il y avait quelque chose que je jalouserais, ce serait plutôt la fiole de karma journalière, obtenue au bout de 30 à 60 minutes de jeu, selon son rythme. Ceux qui peuvent se payer leurs 4500 points / jour (en bonus des autres gains en karma) ont plus de facilité pour s’offrir les consommables et équipements des marchands de karma. Si l’on n’est pas dans une optique d’économie de karma (pour je ne sais quel équipement HL …), la fiole journalière permet en effet, une fois le premier approvisionnement fait, de maintenir ses piles de kits, déguisements, plats, etc, au max. C’est tout un style de jeu, indépendant de la richesse en or qui est ouvert au joueur, qui je dirais, est donné aux joueurs participant à l’animation de la Tyrie.

Parfois, je vais me coucher en me disant: avec les 4500 points de karma que je n’aurai pas aujourd’hui, j’aurai pu m’acheter X potions de transformation en chouette (juste cosmétique) ! Encore, une fois, je ne suis pas à raisonner en “quart” du prix d’une pièce d’armure, je n’en ai pas encore le niveau.

Alors pour moi, c’est une bonne grosse carotte pour inciter les joueurs à revenir au PvE “extérieur” tous les soirs, de manière à peupler le MMO. Apparemment pour certains, ce seraient les points de succès. Soit. Les marchands de karma ne servent qu’à récompenser l’arpentage des zones JvE. Enlevez-les (ou diminuez de beaucoup les gains en points de karma), et certains ne se sentiront plus aussi incités à revenir en Tyrie. Ils resteront hors du jeu ou bien dans les donjons. Si vous êtes d’accord avec ça, et bien c’est la même chose avec les points de succès : deux carottes au lieu d’une. Moi les points de succès, personnellement, c’est comme les capes de guilde ou les espadons géants, je m’en fiche.

Mais je rejoins ceux qui souhaiteraient différencier les vrais haut-faits de la simple participation journalière en JvE (ou même régulière sur un mois en JvJ). Si encore, il fallait 30 jours de connexion pour valoir une victoire éclatante en JcJ ou contre un boss de zone, mais ce n’est pas le cas.

1°) Peut-être considérer deux catégories de “réalisations”, et afficher par exemple : 750 (320) , c.à.d. dont 320 dus à la participation (succès) journalière.

2°) Ou bien, relativiser les réalisations en comparant à celui qui se connecterait tous les jours, ou afficher le nombre de jours de connexions. Exemple : 750 (en 20 jours).

Problème d'informations de la part des CM francophones

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Pas d’accord non plus avec toi, Geisalt. Le forum francophone doit être considéré comme partie intégrante de l’outil de communication d’A.Net, et non pas comme un “mur des lamentations” ou un “exutoire” pratique et séparé du “vrai” forum. Pour d’autres jeux, d’ailleurs, la partie francophone est simplement un sous-forum, et il ne me viendrait pas à l’idée de publier le même message (traduit) de façon croisée. Je respecte donc le choix d’A.Net d’avoir séparé ses forums officiels. Ils devraient tous avoir les mêmes fonctions et les mêmes usages, à l’identité des intervenants officiels près, évidemment. Il y a peut-être des Canadiens bilingues chez A.Net, mais s’occuper de ce beau forum francophone doit être une charge suffisamment monopolisante à mon avis…

C’est pourquoi, entre autres, je ne polluerai pas le forum anglophone de toutes mes suggestions de traduction alternative. J’attends quelques mois pour faire ça. Je ne suis pas pressé, mais il faut bien comprendre qu’on ne peut pas en rester là, en se disant que ça y est, le jeu a trouvé son public définitif, et que les corrections sont inutiles. Rien qu’avec les rerolls des joueurs existants, ça mériterait d’avoir des zones de départ (et le reste) nettoyées, débuggées et corrigées.

Dégats par altération

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

5) Hypothèse (merci de confirmer) :

Altération : 60
- 60 dommages par tick ? par seconde (lorsque 1 tick est différent de 1 seconde) ?
- compte comme UNE altération à dissiper/contrer/renvoyer/transférer. Si ça a lieu, tu passes à 0 dommages au prochain tick.

Altération (6) : 60
- 60 dommages par tick, … Au début, je pensais à 6×60, mais il semble que les dommages affichés soient plus élevés lorsque la pile est importante, donc si multiplication il y a, elle est déjà prise en compte.
- compte comme SIX altérations à dissiper,…, c’est à dire que si une compétence en dissipe UNE, il reste une pile de CINQ. Donc, ça ne joue pas sur les dommages reçus, mais sur la facilité à se débarrasser d’une altération. C’est comme les protections des boss : il faut annuler la pile entière de protection avant de pouvoir leur infliger une altération.
Cependant… entre les cumuls en intensité et les cumuls en durée, je ne fais pas bien le lien avec l’état de la pile. Est-ce que dans ces cas de cumul, diminuer (par dissipation) la pile, diminue automatiquement la durée ou les dommages par tick ? A voir en jeu.

[Courrier]Lié au compte ou à l'avatar ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour,

Ce n’est peut-être pas un bug, auquel cas j’adresse plutôt une suggestion.

L’un de mes avatars a offert par courrier ig un objet au perso d’un autre joueur en récompense de l’avoir accompagné dans une instance personnelle.

1°) Cet objet est-il lié à l’âme ou au compte du joueur destinataire ? (pas le sujet de ce message, mais j’en profite pour poser la question) Et si on envoie de l’argent ?

Le joueur destinataire a remercié par courrier…
Or, il semble que ce courrier soit lié à mon compte, c’est à dire qu’il apparaît parmi les courriers de remerciement de fin de quête de tous mes autres avatars ! Je n’ai pas encore essayé de le supprimer de leur messagerie, car je présent que cela va le supprimer complètement (y compris dans la messagerie de mon avatar destinataire.

Je comprends que la messagerie privée ig permette à deux joueurs et donc deux titulaires de comptes de communiquer, mais tout laisse croire à une correspondance entre avatars (avec le pigeon et la réception des colis dans l’inventaire).

2°) Ces courriers privés (apparemment limités à 10) ne devraient-ils pas être liés à l’âme qui les a reçus ? Parce que si on joue un peu les rôles, ma Charr reçoit du courrier adressé à ma Norne (mais pas l’objet associé !).

Version suggestion : implémenter deux systèmes de messagerie : un inter-joueur/compte, et un inter-avatar/âme.

La messagerie inter-joueur pourrait également être destinataire des lettres d’info d’évènements ou fonctionnalités “gameplay” (comme les promotions de Noël), tandis que la messagerie liée à l’âme ne recevrait que les messages “roleplay” (comme les appels au secours de tel Garde du Lion).

Bugs liés à l'histoire personnelle : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Quête : “Décorations funéraires”
(Charr – Cendres – Fils de chamane)
C’est peut-être un bug général dès qu’il y a escorte par des PNJs ?


Lors du nettoyage de la tombe,

les trois représentants accompagnent le PJ et l’aident. Cependant, deux d’entre eux restent en retrait car ils feront plus tard l’objet d’un choix. Dans le pire des cas (:)), si tout le monde meurt, le PJ a le choix, comme d’habitude d’abandonner l’instance (pour la recommencer de zéro) ou de revenir au combat à partir du départ de l’instance. Et bien, dans ce cas précis, le représentant “neutre” reste bien mort là où il est tombé, mais les deux autres (ceux du choix ultérieur) sont également rammenés à la vie au lieu de départ… pour y rester en laissant le PJ se débrouiller seul. Je n’ai pas exploré toutes les possibilités, mais d’habitude, le PJ revient seul et court rallier le combat avec les survivants (s’il y en a). Si des PNJ meurent, ils devraient rester là où ils sont tombés, le PJ devrait être laissé seul, et il devrait avoir à les relever pour terminer l’instance. Et ne pas lancer des dialogues-“cutscenes” si un PNJ est à 200 mètres ! Surtout que cette instance peut être facilement abandonnée (par TP payante) et recommencée.

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Haaznahnuff.1907

Quête : “Les péchés du père”
(Charr – Cendres – Fils de chamane)
Il manque du contenu entre deux quêtes du “Charr-Cendres-Fils de chamane”. C’est un avis certes personnel mais je pense qu’il manque du contenu à la fin du cycle de quêtes (je présume) “Fils de chamane maléfique” et juste avant le début des quêtes générales “Aider les ordres”.


Après avoir combattu le chamane de la Flamme (au lieu d’avertir les légions), le PJ doit aller parler à Rytlock pour conclure la quête. Le PJ ordonne à son père de l’attendre au Canton du héros. Rytlock décide de l’élargissement du père et confie au PJ le soin de lui annoncer lui-même la nouvelle. Le PJ reçoit alors la récompense de fin de quête. Mais juste après (ou dès la sortie de l’instance), une nouvelle quête s’affiche “Décorations funéraires” avec instruction d’aller parler à… Rytlock (on sort à peine de son bureau !). Cette quête n’a rien à voir avec le père ! Et quand on va voir celui-ci au Canton (enfin, lorsqu’on finit par le trouver !), il nous gratifie d’un salut a-personnel, comme l’autre PNJ sauvé d’ailleurs. Pas de dialogue de conclusion !

Le dialogue conclusif existe t-il (mais il est mal branché) ?

Solutions proposées par ordre de complexité :

1°)Ajouter un “dialogue” muet d’une phrase du style "(Merci,) je me sens bien ici". PJ : "C'est un honneur d'être votre rejeton". Et après on n'a le droit qu'au salut par défaut.

2°) Ajouter un vrai dialogue muet où l’on apprend que le père intègre la légion du PJ, voire son équipe (ça pourrait être la condition sine qua non pour qu'il ne devienne pas gladium). De plus, l'étoile verte et l'indicateur de quête incitent à trouver le père et lui parler, et ce n'est qu'àprès que la nouvelle quête est donnée. Bonus : un courtier arrive et demande à parler au PJ pour lui annoncer que Rytlock désire lui parler quand il sera reposé (c.à.d. le PJ peut aller visiter le monde, comme d'habitude).

3°) Revoir tout ça… C’est aussi valable pour le PNJ précédemment sauvé (Cendres) et l’ami(e) du Fahrar… Ils devraient loger ensemble dans une endroit un peu plus intime (les dortoirs ?). Actuellement, le PNJ sauvé, qui n’est donc pas un gladium, couche dans le hall avec les marchands !

Arnaque de la compagnie commerciale du lion noir

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Anneau de cuivre = 5 lingots de cuivre = 10 morceaux de minerai de cuivre = 2,5 pc
+ une pierre à 8 pc (non compté le coût de l’extraction, car souvent en bonus)
(non comptés les coûts de transport).
Prix de vente chez le marchand = 23 ou 30 pc selon la pierre.

Alors oui, arrêtez l’artisanat.

survie au sol en jcj

in JcJ

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je vais dire une bêtise, mais est-ce que la régénération au sol n’est pas liée à la statistique de guérison (régénération) ?
Peut-être que ce guerrier avait également investi dans une aptitude accélérant cette régénération de 10% ?
Je veux dire par là : peut-être que par le build et l’équipement, il est possible d’être plus efficace dans cette “partie” du combat. Mais c’est alors forcément (ou pas, selon la profession) au prix d’aptitudes et d’équipement que d’autres auraient choisi… au détriment de la survie au sol ?

[BUG graphique] Atelier de bijoutier à Rata Sum

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour,

Surprenant mais vrai ! Pas de copie d’écran, mais tout le monde pourra le constater.

Dans la halle des artisans, l’atelier de bijouterie est représenté par … un atelier de travailleur du cuir (avec la peau tendue et tout). Rata Sum a donc la chance d’avoir, en apparence, deux ateliers du cuir, l’original, le vrai, se situant dans la halle du dépeçage.

Par contre, toutes les fonctions de l’atelier de bijoutier sont bien présentes. Il s’agit donc probablement d’une erreur de référence ou un erreur dans la base des objets statiques.

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Quête : “Technologie draguerre”
Lieu : Logis du chasseur à Hoelbrak
(Norn – Ennemi personnel – Corbeau)

2 erreurs et une petite suggestion de traduction (que j’inclus ici)

1°) Après le choix du Pourfendeur, d’aider tel ou tel Ordre, les dialogues ne sont pas modifiés (le PJ est sensé quitter l’instance, mais quand même…). C’est à dire que les trois représentants proposent les mêmes options de dialogues au PJ, et donc de re-faire son choix, avec l’icône spéciale blanche et verte “Choix de l’histoire personnelle”. De peur de ruiner ma propre histoire, je n’ai pas osé en profiter pour faire l’autre choix (p.e. aider les Veilleurs, alors que la nouvelle mission (aider le Prieuré) était bien inscrite dans mon journal et en haut à droite de l’écran. Je n’ai donc que ré-itéré mon premier choix. D’un autre côté, Eir réagit bien au choix car son dialogue change.
Il faudrait je pense avoir une réponse du genre “Vous avez bien choisi” et surtout vérifier qu’il n’y a pas un risque de blocage de quête lorsque le PJ change de choix.

2°) Dans cette même instance, Skarti, chef de la Horde, est appelé (new string) sous son portrait dans la fenêtre de dialogue.

3°) Le représentant du Prieuré parle d’antiquités. Un peu de pinaillage. “Antiquité” peut traduire l’anglais “antique” OU “antiquity”, c’est vrai, et il faudrait voir la VO. Mais employé seul, “antiquité” en français veut plus souvent dire “antique” (objet du temps de grand-papa) ex: marchand d’antiquités, antiquaire. Par contre, “antiquité égyptienne” traduit bien “egyptian antiquity” (objet des temps antiques, de l’Antiquité). Parlant d’objets datant d’avant le déluge d’Orr, même si c’est limite, je verrais plus l’anglais “antiquities” que “antiques”.
Et donc, je traduirais par “reliques, artefacts, antiquités (de l’ancien temps; pré-diluviennes)”.

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Haaznahnuff.1907

Quête : “Le combat du championnat”
(Norn – Ennemi personnel – Corbeau)
Lieu : Instance maison de Eir.

Lorsqu’avant la finale du championnat, on retourne consulter Eir chez elle, elle finit par proposer une entrainement (combat) pour tester le Pourfendeur.
Eir : “Voyons ce que vous avez appris…”
Choix du PJ : 1°) L’affronter ou 2°) Clore la discussion “Bon. Laissez-moi un moment”.

Si cette deuxième option est choisie (pour s’équiper par exemple), le dialogue se ferme comme attendu, mais le PJ ne peut plus réengager la discussion pour combattre. Eir se contente de répondre par un salut. Pour autant, le PJ ne peut pas sortir de l’instance non plus et techniquement, le déroulement de l’histoire est donc bloqué.

Cependant, un remède simple consiste à se téléporter hors de l’instance (13 pc) et à y entrer de nouveau : tout est ré-initialisé et le PJ peut choisir de combattre.

Bug reproduit plusieurs fois.

Furtivité infinie pour tous

in Aide entre joueurs

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Haaznahnuff.1907

Comme mon message a été effacé, je reviens pour signer et assumer les propos qui sont maintenus entre " ". “Vous n’allez pas…”

Excusez-moi pour ce ton inutilement agressif. Je suis calmé maintenant.

J’attends donc la vidéo sur la bombe golem téléguidée vendue dans la Province de Metrica et sur le médipack vendu dans les Contreforts d’Antreneige, qui accorde les compétences de kit de l’ingénieur. Tester en situation de combat pour la bombe : peut-elle être esquivée ?

creation des "Soigneurs du Pacte"

in Suggestions

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Moi aussi ça me rappelle ma situation, qui a été pire avec mon équipement et mes compétences (y compris en tant que joueur…) de niv. 26, parce que je ne suis arrivé à rejoindre le combat qu’une fois (3 pa de réparations et de TP). De la valeur d’un jeune karka ou d’un drake en 1vs1 (et donc très dur de rejoindre seul par voie de terre avec la repopulation démente), je n’espérais que tirailler ceux-ci et soigner ceux tombés à terre, mais avec le lag et la confusion du combat, je me suis fait marché dessus par l’Ancêtre…

Oui à cette proposition qui aurait le mérite d’organiser un peu mieux la bataille, même si nous devrions être assez grands pour le faire nous mêmes (surtout avec des commandants). Oui à une première ligne chargée du boss (gestion de son déplacement, fixation, affaiblissement) (corps à corps, distance, soutien à tour de rôle à la Gw2), une deuxième ligne chargée de protéger la première de tout renfort/invocation (ET pénible repopulation), et à ces guérisseurs qui s’occuperaient de ceux qui restent à terre, lorsque le TP est loin. Il faudrait qu’ils soient constitués en véritable troisième ligne complète avec des protecteurs contre les renforts et surtout la repopulation (désolé, ça me traumatise) de la zone alors que le corps de bataille s’est déplacé plus loin, ainsi que suffisamment de soutien pour pouvoir envoyer l’un des leurs soigner un des combattants de la première ligne (avant de se retirer). Ils pourraient d’ailleurs être secondés par les réserves des deux premières lignes qui sont en train de récupérer (CD) si le combat est encore proche.

Pas besoin de crier au retour de la “trinité”, avec des guérisseurs certes spécialisés pour l’occasion, car il y aurait aussi des “porte-boucliers” et des attaquants pour protéger le guérisseur. Le fait d’être constitué en Ordre pourrait stimuler (RP) l’entrainement de ces escouades au sein des guildes qui en ont besoin.

Et puis, ce n’est pas parce qu’un perso fait parti de l’Ordre qu’il devra toujours rester dans cette ligne de soutien. Il pourrait y avoir un interrupteur (genre /afk) lorsqu’on désire jouer un autre rôle dans la bataille, ou se balader perso ailleurs, sans avoir à être reporté comme étant un “mauvais” membre de l’Ordre.