Affichage des messages de Mizuira.8245 :

a un moment donné ..... ca va evoluer ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Mais je me demande IG ce que vous voulez de plus pour l’Esport? Je veux dire que vous pouvez organiser tous les tournois que vous voulez et ça peut être streamer/observer sans problème.

Moi je parle pas de la fin de l’Esport lui même mais des objectifs de l’équipe qui developpe le PvP. Vous voulez qu’il y ai quoi de plus? Un meilleur système de classement? Un nouveau système de tournoi? de nouvelles maps capture de point? Tout ça c’est plus indispensable qu’un nouveau mode de jeu qui pourrait redonner gout aux joueurs qui n’ont pas accroché le mode de jeu proposé pour le compétitif?

Je parlais pas sinon du tournoi organisé que vous organisez qui reste une très bonne initiative pour les intéressés. Parce que moi ce que je constate surtout c’est qu’il y a peu de tournois organisés et que personne n’est au courant. Il y a vraiment pas grand monde pour regarder car les stream dépassent rarement les 1k joueurs la plupart du temps sauf exceptions (ce qui est quedal comparé même aux stream PvE de certains jeux…). Le jeu n’a pas le soutient de sa communauté, il suffit de voir ce qu’il s’est passé ce dernier mois avec le patch de fonctionnalité qui fait tout sauf de la bonne pub pour le jeu. Ensuite faut être un minimum lucide, allez voir le nombre de joueurs en hotjoin, lancez des tournois PvP en pleine journée en dehors des heures de pointes pour le temps d’attente, regardez ce qu’il se passe pour les joueurs dans le classement au bout d’une ou deux victoires (quand ils sont pas dans le top 100-150 évidemment). Regardez si ça vous arrive de lancer avec 4/5 membre avec qui en PU (le fraichement r10 et non classé) vous tombez malgré vos haut-classement (j’imagine).

Vous pouvez dire ce que vous voulez, le soucis est que malgré vos tournois compétitif, moi ce que je vois c’est que la vie MMO (car c’est un MMO pas un moba ou un fps) du jeu et l’intêret du PvP pour les joueurs est en chute libre. La fréquentation n’a rien à voir avec l’année dernière quand bien même elle n’avait jamais été élevée.

Donc vous pouvez toujours balancer “ouais mais le jeu est Esport, l’intérêt c’est le tournoi” (blabla…) les fait c’est qu’en jeu ça s’est bien bien vidé ! Bien sur il y a aura toujours quelques teams qui reviendront intéressées par d’éventuels tournoi mais c’est pas pour rien qu’une grande partie des teams connues ont arrêté le jeu pour y revenir périodiquement.

Tout ça pour dire qu’il faut s’arrêter de se focaliser sur l’organisation de tournois qui à une époque devaient regrouper 5% maximum des joueurs PvP et qui maintenant en regroupe facile 20% car le reste s’est barré… Le jeu va pas bien à ce niveau là et c’est du renouveau (un mode de jeu qui est en préparation) qui s’il est compétitif ou tout simplement très fun, arrivera à ramener les joueurs et leur redonnera goût.

Sinon pour répondre à la question d’Enoreth je me bougerais quand on aura un PvP entretenu et de qualité ! C’est à dire avec une évolution visible sur une échelle de moins de 2 ans, des devs qui mettent la main à la pâte pour un équilibrage plus fréquent et des modes de jeu pour tout profil de joueur ! (en gros quelque chose proche du PvP de GW1 qui proposait du compétitif et du “casual” avec une communauté ultra présente)

(Modéré par Mizuira.8245)

a un moment donné ..... ca va evoluer ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Perso j’ai jamais vu de devs dire que l’Esport était le seul et unique objectif du sPvP du jeu.

Ils ont dit qu’ils voulaient donner les outils aux joueurs pour en faire et soutenir l’Esport, ça c’est un fait. Seulement les outils que sont les arènes perso et le mode spectateur, ça fait plus d’un an qu’ils sont en place. La partie Esport elle est terminée depuis longtemps niveau développement donc tes arguments Toad ne tiennent pas.

D’ailleurs l’équilibrage étant très peu fréquent (2 par an) et souvent à côté de la plaque (ou ne corrigeant pas les bug importants des traits/skills), on ne peut pas les excuser là dessus.

Il y a une différence entre peu de mode de jeu (c’est à dire 3 environ) et un unique mode de jeu. Enfin de toute façon ils ont décidé d’ajouter un nouveau mode de jeu comme j’en parlais au dessus donc le débat n’a pas lieu d’être.

Il faut espérer maintenant que ça redonne vie au sPvP du jeu car faire un gros tournoi où la participation est triée sur le volet c’est pas pareil qu’un tournoi où y’a tout juste assez de joueurs intéressés pour qu’il soit réalisable (comme c’est le cas actuellement).

Que ce soit en compétition ou pas, si y’a personne pour regarder en stream les matchs et pas de joueurs motivés ça donnera rien de bien. L’Esport n’a plus de sens dans ces cas là…

Nouvelles Races/Professions ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

D’après les dernières nouvelles (gamescom) rien en developpement là dessus et rien prévu dans un futur proche.

Peu être plus d’info à la Gamescom d’Août 2015.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Tien au faite Mizuira, tu devais pas être parti sur un autre jeu et ne plus revenir avent le nouveau contenu. C’est à dire le 4 novembre?
Preuve que les joueurs aiment se plaindre pour ce plaindre. Et puis, vu la durée de vie du jeu par rapport à la moyenne de tous les autres jeux du moment et par rapport au prix. Il n’y a rien à redire.

Ah mais si je joue à Archeage et c’est pas dit que le 4 novembre tu me verras rejouer comme c’est partie. D’ailleurs tu dois plus vraiment me croiser en jeu, je me suis co 10min au jeu sur les 3 dernières semaines ^^

J’avais plus vraiment lu le forum depuis d’ailleurs, là je suis passé et j’ai vu ce sujet qui prouve que même quand je suis pas là, il y en a quand même d’autres qui se plaignent aussi avec raison. D’ailleurs je vois pas le lien entre le fait de jouer et celui de poster sur le forum, je suis sur d’avoir écumer 30 fois plus que toi le contenu du jeu et l’avoir retourné dans tous les sens. J’ai le droit de me plaindre d’un jeu qui fait tout pour que je n’y rejoue pas alors qu’Anet m’avait dans sa poche depuis 2005 en temps que fanboy …

Ensuite arrête de penser que ta vision c’est celle de tout le monde. En comparaison de la somme que j’ai dépensé pour GW1 par rapport au temps joué, le tarif de GW2 est bien plus élevé ! D’ailleurs va dire à un joueur qui a quitté le jeu au bout de 2 mois et qui a payé sa boite à 50€ à l’époque que c’est un meilleur rapport qualité prix que les 5-6 mois où il s’est peu être éclaté à jouer à SWTOR/Rift/Tera/Aion mais où pour raison personnelle/professionnel il a du arrêter.

C’est un MMORPG, c’est censé avoir des durées de vie de plusieurs années ces jeux là, pas de t’occuper 6mois-1 an dans le meilleur des cas puis de passer au suivant… Je sais bien que c’est la nouvelle génération fast-food qui veut ça mais se satisfaire d’un MMO parce qu’il occupe pendant quelques mois c’est franchement blasant… A croire que certains ne connaissent que WoW et ses clones, pensent que WoW a tout inventé et que les notions de sandbox et le jeu en groupe c’est juste des feature de MMO et rien de plus…

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Elles sont rare les plaintes sans argumentation du pourquoi, sans le ressenti du joueur ni même ce qu’il aurait voulu voir sur le jeu.

Une plainte n’est utile que si elle est prise en compte, Anet ne nous écoutant pas, aussi bien ou non argumenté soient nos plaintes, tous les QQ du forum sont inutiles. Le forum au final ne permet aux joueurs que d’échanger leur points de vue entre eux et ça on le fait très bien, les plaintes “inutiles” n’ont jamais gêné ça.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je ne suis pas d’accord. Quand on fait du rôle play on est censé avoir à défaut du contenu dans ce cas, une grande liberté et possibilités.

L’esprit du jeu c’est censé être le manifesto, c’est ce qu’on nous a vendu, c’était la philosophie proposée par le jeu combiné avec un lore important issue du 1er opus. Jamais, je dis bien jamais, Anet n’a fait passer son jeu pour un jeu orienté rôleplay et qui mettrait l’accent sur la partie RPG au détriment de la partie de MMO (ou même l’accent sur le RPG tout court).

Parce que si tu veux un jeu orienté RPG, tu as SWTOR qui est 100 fois plus orienté et qui s’est vendu comme tel. Lui c’est normal que tu dises que c’est dans l’esprit du jeu de maximisé le rôleplay, l’histoire des classes et l’utilisation du lore de Star Wars sont la feature coeur et vendeuse du jeu.

Je pense qu’en fait tu n’as ni compris ce qu’on demande, ni ne sait de quoi tu parles. Tu me parles d’interactions entre les joueurs mais elles sont nulles dans GW2. Où as tu vu des interactions? On ne peut pas défier, on ne peut pas échanger, on ne peut pas se marier, on ne peut pas pratiquer de housing, on ne possède pas de hall de guilde et on ne peut rien modifier de l’environnement qui nous entoure. Rien que l’essence du gameplay et l’orientation du jeu pousse au chacun pour soit (et cela indépendamment du reste).

J’ai l’impression que tu essayes de justifier le manque de contenu par ta propre façon de jouer, façon qui n’est pas du tout celle annoncée par Anet quand le jeu est vendu ni même dans les mises à jours. Je pense que parmi ceux qui critiquent GW2, personne n’a envie de retourner à un système de farm de stuff et de course au kiki meter. C’est bon pour WoW et tout ses clones ça (et tu sembles n’avoir joué qu’à ça, c’est à dire des themepark assez récent post WoW).

Moi ça me choque qu’un joueur qui semble jouer que quelques heures par semaines dont la moitié en RP au promontoire ose dire que notre vision du jeu est mauvaise (alors que c’est celle vendue par Anet en permanence @GW2 le jeu aux mises à jours fréquentes et complètes comme une extension) et qu’on devrait arrêter de se plaindre sous ce prétexte…

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Bref je vais pas rentrer sur les détails mais pas une fois ils ont écouté les demandes suivantes dont certains datent des bêtas et d’autres de 2-3 mois post release (comme quoi il y a des joueurs qui savent mieux anticiper que le studio) :

- nouveaux modes PvP
- nouvelles features McM (la lisère n’étant même pas compté comme faisant partie du match up)
- amélioration des options du commandant (pas les couleurs mais des options pour raid)
- équilibrage fréquent et ajout de nouvelles armes/compétentes (car 1 ou 2 build “opti” au mieux pour chaque classe et des choses illogiques entre les classes comme le voleur spam 2 de l’époque, le rodeur tout bugué etc)
- nouvelles zones HL (car 2 zones lvl 80, tout le monde savait que ça tournerait vite en rond)
- nouveaux donjons avec notamment plus de difficulté (on pouvait déjà lire des critiques là dessus 2 mois après la sortie, les fractales ont un peu comblé ça mais ce fut bien tout… et elles étaient déjà prêtes avant la release en grande partie)
- suite de l’histoire personnelle

Au final les demandes des joueurs qui ont été satisfaites c’est… toutes celles en lien avec le Cash-Shop. C’est à dire la garde robe via les transmutations, les minipets dont 95% sont en boutique, les costumes à partager avec le compte (achetable au CS), plus de place pour les matériaux en banque (achetable au CS)… et les méga-serveurs qui profitent surtout à Anet pour gérer ses problèmes de population et réduire les coûts.

On ne peut vraiment pas dire que Anet écoute ses joueurs, le studio nous entend surement mais ne nous écoute pas. Ils ont leur ligne directrice dictée par les résultats financiers de la boutique et chaque solution est analysée en fonction de ça. Parce que les précurseurs par exemple, on les attends toujours !

On ne peut être que pessimiste quand à l’avenir du jeu quand les developpeurs ne font que mentir. Quand on m’annonce que le jeu propose des mises à jours de contenu toutes les 2 semaines, c’est pas en pensant qu’en fait c’est 2 mois de pauses, puis 4 maj puis ensuite 2 mois de pauses… ainsi que les fêtes de chaque année identiques derrières. C’est clairement se moquer des joueurs, 1 maj de contenu nouvelles toutes les 5-6 semaines aurait été plus proche de la vérité ! Je vois pas comment des joueurs peuvent les soutenir quand on a le droit à ce genre de situation.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

en parlant de ça, j’ai testé l’ultime mmo … pour l’instant rien de bien original à part l’abus de mise sous scellé de joueurs par les juges … le système de quêtes est on ne peut plus classique, à voir comment évolue le système de housing en monde ouvert (dont les places ont quasi toutes étaient prises par les précos).

Ah bah comme ça tu peux te rendre compte à quel point GW2 est tout sauf open world et est complètement instancié. GW2 c’est comme GW1 sauf que le nombre de joueur est plus important et les conditions d’accès pas bloquées.

Par rapport au sujet on ne peut clairement pas faire confiance à Anet et les exemples sont de plus en plus nombreux au fur et à mesure que le temps passe.

Il y a quand même des choses qui ne trompent pas sur leur comportement vis à vis des joueurs et les mises à jours très orientées CS. Un petit pavé suffit à en résumer certains.

On a eu par exemple la semaine des pirates, où sur GW1 c’était un mini event, sur GW2 c’est Cash-Shop. On a eu la même chose pour l’anniversaire, un contenu festif sur GW1, des promo au CS sur GW2… On voit déjà bien un changement de mentalité mais soit, le jeu a couté plus cher, ils sont plus nombreux, ils ont besoin de gagner un peu plus… Seulement on peut appliquer l’importance du CS à TOUT les types de contenu ajoutés au jeu maintenant. Des nouveaux pnj apparaissent? Hop armure et armes au CS dans les mois qui viennent. Hop nouvelle ensemble d’arme? 95% du temps (exception fractale et fossiles) dans le CS. Tout ce qui est ajouté dans le jeu via l’histoire vivante sert à vendre et c’est vomitif au final…

Si on arrête de parler financier, c’est simple qu’Anet n’écoute pas ses joueurs pour plein de raisons. On ne peut clairement pas leur faire confiance sur l’avenir du jeu et c’est normal de se montrer totalement pessimiste.

On a eu l’HV1 avec l’alliance de la fusion. Bon très bien les joueurs ont fait remarquer que le contenu était ultra léger, pas épique pour un sous et que le contenu éphémère c’était pas terrible comme principe. Par contre le donjon a été encensé un peu partout comme un des meilleurs du jeu ! La logique voudrait qu’Anet réagisse, trouve une solution quand au contenu permanent et pousse sur les qualités de la maj (le donjon sympatoche). Il s’est passé quoi? Anet n’a fait aucune pause pour remanier sa saison 1, le donjon a fini aux oubliettes… et on a eu de nouveau du contenu totalement éphémère ! Rien des premières impressions des joueurs n’a joué sur le développement, pire encore ils ont osé appeler donjon le combat contre Canach… Bref rien n’a été pris en compte.

Le soucis c’est que rien n’a ensuite évolué jusqu’à la fin de la saison 1. Le contenu est resté éphémère jusqu’au bout et il a fallut plus d’un an pour qu’ils y fassent quelque chose (à ce niveau là c’est pas de l’écoute, c’était juste devenu une évidence). Est ce qu’ils ont ajouté des donjons vu comment a été reçu celui de la fusion? Bah très peu… 2 nouveaux donjons en 1 an, dont 1 éphémère (ils ont rien écouté) et l’autre qui venait remplacer un ancien chemin. Il y a rien qui vous choque sur la réaction d’Anet aux critiques archi-présentes du manque de contenu? Alors pourquoi diable ils en suppriment pour le remplacer ! C’est complétement idiot!

Pas de précurseurs après 2800h

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Si t’as réponse est : non j’ai pas fait le chinois alors c’est normal

GW2 le premier jeu où il faut changer de nationalité pour avoir un item !

(oui c’est un troll, c’est pas le 1er MMO à pousser au farm en mode nobrain pour un item… dommage qu’il ne soit pas une exception)

Retour sur le patch de fonctionnalités:

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Malheureusement oui… puissant hein? Faut aller faire une mission au Rivage Maudit avant même d’investir le Détroit de la Dévastation !

A coté on te supprime toutes les missions pour passer de la reprise de l’ile de la Griffe à directement Fort Concordia (détruit en plus par Mordremoth) pour directement attaquer Fort trinité ! Il n’existe plus rien entre…

J’imagine même pas la tête WTF des nouveaux qui vont se demander si y’a pas un bug de scenario ^^

Retour sur le patch de fonctionnalités:

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

L’histoire personnelle est devenue complètement délirante.

Des missions ont été supprimées et maintenant on purifie Orr (3èm map : rivage maudit) avant même de lancer les premiers assauts sur le Detroit de la Devastation ou le Saut de Malchor.

Les missions sont complètement inversées et avec les dialogues qui sont restés ça n’a strictement plus aucun sens. J’aurais jamais cru ça possible qu’un studio décide de détruire son histoire et d’en supprimer des éléments volontairement mais… ils l’ont fait !

Allez on a atteint le fond mais continuez à creuser Anet, y’aura peu être du pétrole ! Ou pas…

Que faire lvl 80 ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Eh disons que c’est devenu ultra dirigé oui.

Mais aussi que la surprise n’existe plus vraiment (tu vois les évent 3km à la ronde), que pour débloquer tes compétences ça met vraiment du temps (pendant plusieurs level tu n’auras que 2-3 compétences d’armes à spammer sans changement d’arme possible avant le level 15…), pas d’élite avant le level 40 et aussi que toute l’histoire perso est packé du coup l’évolution se sent vraiment moins.

J’en vois pas beaucoup qui sont très heureux de ces changements…

Nouvel AI des monstres ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Possiblement début 2015 si on est chanceux je pense.

Que faire lvl 80 ?

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Mizuira.8245

Bon courage pour ton nouveau perso, après la maj d’hier tu vas en avoir besoin pour pas avoir envie de tout lâcher !

Saison 2 du monde vivant: Date de reprise

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Mizuira.8245

Parfait ça va me permettre de bien tester Archeage et si je m’y plait de ne pas revenir sur GW2.

Non franchement garder le système d’une maj toutes les 2 semaines si c’est pour faire 3 mois de pause tous les 2 mois c’est idiot. Autant faire 1 maj par mois toute l’année et laisser ainsi plus de temps à l’équipe pour peaufiner sans être pris à la gorge à la dernière minute.

En tout cas 2 mois sans rien ça va faire mal à la population du jeu, ils ont intérêt à bien teaser le retour de l’HV2 pour compenser…

L’expérience de nouveau joueur dans Guild Wars 2

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Faut pas chercher bien loin, la plupart des trucs c’est ce qui a été développé pour le marché Chinois et qu’on voit arriver maintenant chez nous.

A part le travail énorme fait sur le tag commandant (les couleurs ont du prendre des mois à être choisies et les devs ont dû se creuser la tête à fond pour le choix) et du travail d’interface, il n’y a presque rien de nouveau en fonctionnalité.

Suggestion : intégrer les zone innacessible au monde ouvert

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Ouais enfin c’est une fois, là même le changement des couleurs en McM c’est considéré comme un effort de guerre par le studio… Les fonctionnalité A GOGO qui tiennent en 3 lignes dans un patchnote de maj mineur, c’est pareil…

Puis s’ils veulent l’ouvrir avec leur awesome de tous les côtés, au moins que le suivi soit présent. Là Anet s’y croit à fond alors que ce qu’ils font c’est misérable (3 couleur pour le tag commandant c’est du grand changement…). Après Archeage c’est ce que j’appelle déjà bien plus un MMORPG que GW2, le monde est vraiment ouvert, la liberté est présente pour les joueurs, chaque joueur peut influencer de manière durable quelque chose (que ce soit capturer un fort pour les taxes, construire une maison sur le territoire, tuer des joueurs alliés ou non, se faire juger par les autres joueurs, etc). Dans AA tu peux t’assoir sur les chaises, eh oui ! GW2 c’est un faux MMORPG à côté tellement il en a peu les critères.

Archeage a ses défauts propre à lui même mais l’ultime MMO c’est vrai car c’est le seul MMO triple A de cette génération qui mérite vraiment son appellation ^^

Suggestion : intégrer les zone innacessible au monde ouvert

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Le problème n’est pas tant le fait d’avoir une animation pour s’assoir sur un chaise qui est un problème… C’est surtout que le rythme d’Anet étant ce qu’il est, ce genre de “feature” risque de prendre du personnel pour des mois (comme il semble que ça ait été le cas pour concevoir une interface et des nouvelles couleurs de tag commandant).

C’est dans ce contexte là que des joueurs comme moi et Quicky on panique car ça veut clairement dire que pour nous (et une grosse majorité qui n’en a surement rien à faire de pouvoir s’assoir) quelque chose de secondaire (car c’est loin d’être indispensable, la preuve si vous êtes encore sur le jeu à vous amuser comme vous le soulignez) peut facilement repousser de X mois le développement d’un contenu plus important.

Comprenez bien, tout joueur RP que vous êtes que je n’ai absolument rien contre vous et que si je réagis sur cette demande c’est uniquement à cause des résultats produits par Anet. A l’époque de GW1 j’aurais vu une proposition comme ça j’aurais dis “génial faites le ça sera un bon bonus!”, maintenant sur GW2 je me dis “mon dieu non! Ils vont perdre 3 mois à faire ça alors que le jeu stagne carrément depuis 2 ans…”.

C’est pour ça que j’aimerais faire comprendre que même si pour certains c’est quelque chose d’attendu, pour d’autres c’est franchement terrifiant ce genre de proposition si c’est pris au sérieux. C’est pour ça que je suis intervenu (et Quicky aussi à mon avis) là dessus.

Dans le même cas on a Ackile (monsieur RP) qui vient toujours sur les sujets de plaintes (de manque de contenu ou d’Anet) faire le défenseur du jeu et vanter les maj du jeu (et Anet) alors qu’à côté on sait très bien que le type en question n’en a rien à faire du end-game, qu’il n’en a pas besoin et que le RP lui suffit quasiment. C’est d’autant plus énervant de voir que des joueurs RP viennent nous descendre car nos plaintes sont soit disant injustifiées et qu’à côté on se fait basher quand on vient dire que une feature comme s’assoir sur une chaise n’est pas une priorité et n’a pas lieu d’être pour l’instant.

Après si Anet peut rajouter cette fonctionnalité ainsi que l’accès aux instances de l’histoire n’importe quand sans que ça ait de grosses conséquences, c’est super ! Mais attention car j’ai un doute là dessus et que les mini feature qui semblent prendre des mois c’est leur spécialité en terme de temps perdu (cf le pack de fonctionnalité d’aujourd’hui).

Suggestion : intégrer les zone innacessible au monde ouvert

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Quicky n’a quand même pas tord. C’est absolument pas une priorité la possibilité de s’assoir sur une chaise. Pourquoi? Car les joueurs RP sont une toute petite minorité et qu’ils ont déjà du contenu qui leur correspond via l’avancé du lore de l’HV2.

Après je suis d’accord que si un dev peut le faire dans son coin en quelques jours (à la limite), ça ne pose pas de problème. Si par contre ça retarde de 1 mois les quelques devs en charge des animations juste pour que 3% des joueurs soient content de pouvoir s’assoir… non clairement !

Personne n’a envie d’empêcher les joueurs d’avoir du contenu mais… pas au détriment de ce qui touche la majorité des joueurs. Pour l’ouverture des instances n’importe quand pourquoi pas, si ça ne prend pas des semaines de ressources (et avec Anet on sait jamais…) c’est une bonne idée et ça doit théoriquement pas prendre du temps à être mis en place.

Seulement pour les joueurs RP qui n’en ont rien à faire du end-game, du pvp ou du McM, avouez que c’est loin d’être le plus urgent et que si vous trouvez que cet aspect du jeu est delaissé… Il y a encore plus delaissé comme le sPvP qui n’a eu aucun nouveau mode de jeu depuis les bêtas ou bien le McM qui n’a subit aucune vraie modification (la lisère étant une map de farm à part) dans ses fonctionnalités.

Quand ils auront réussi à satisfaire une partie des joueurs à ce niveau là, qu’ils passent du temps sur des “feature” secondaires c’est pas un problème. Seulement on en est loin !

Parcours de donjon, ... ?

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Pour le donjon d’Ascalon si tu as fais l’histoire alors le chemin est débloqué et on peut le refaire à l’infini. Seulement il faut avoir fait la version histoire après cette mise à jours des parcours de donjon, si tu as fais ça il y a plus de 6 mois c’est pas valide et tu devras faire chaque version histoire de chaque donjon pour accéder à volonté à tous les parcours.

Pourquoi la limitation d’accès au fait de faire l’histoire? Parce que les joueurs avaient très peu de raison de faire (ou refaire) l’histoire d’un donjon. Ensuite que le stuff de donjon c’est quand même des skins uniques propres aux donjons, je comprend qu’on aime pas mais c’est comme vouloir un skin dispo uniquement en PvP sans vouloir PvP.

C’est pas plus mal qu’on soit “obligé” de voir le donjon (en théorie) en mode histoire pour obtenir les récompenses associées. Parce que voilà moi j’aimerais bien aussi obtenir ma légendaire sans avoir à farm par exemple mais juste en faisant du PvP, hélas c’est proche de l’impossible.

Suggestion : zones élites divines

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Pas forcement relatif à chaque dieux (même si ça reste possible) mais garder le principe de la zone élite de GW1, c’est à dire des gros event à accomplir sur une carte instancié où on est libre (pas un vieux chemin tout tracé comme en donjon) et où on a un gros boss final/coffre une fois tout réussi.

Avec à la limite une amélioration des loots des mobs de l’instance petit à petit pour chaque évent réussit. Par exemple 10 chaines d’évent (lié par l’histoire de la zone) à accomplir dans une instance à 8 ou 10 (5 s’ils veulent pas s’embêter mais ça limitera un peu les compo possible) avec une liberté totale de mouvement (commencer par l’évent que l’on veut parmi les premiers dispo).

Bref une instance qui sort du classique donjon ou map PvE du jeu, innovante comme fut les fractales.

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Les sources il y en a plein, tu as les interviews de la gamescom sur les donjons/hall de guilde sur reddit ou en trad FR sur Univers Virtuel (il me semble).

Pour les histoires d’aptitudes et compétences d’armes c’est des post sur le forum anglais, je vais pas sortir tous les liens que je serai incapable de retrouver (c’est au fur et à mesure sur reddit et c’est récent). Pour les ressources sur l’HV c’est répété à chaque interview et dès qu’il y a une demande d’extension que pour le moment ils sont tous concentré sur l’HV qui demande toute leur attention (repeté plusieurs fois ces derniers mois et avant la sortie de l’HV aussi avec confirmation qu’ils sont environ n peu plus d’une 20ène dessus).

Après tu cherches ou tu cherches pas, je parle pas dans le vent mais je comprend le besoin de sources ^^

Suggestion : pack missions GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

là dessus on est 100% d’accord, ton idée est sympa et ça reste 1000 fois mieux que le néant proposé par Anet ^^

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’est pas une perte de temps vu que j’aime bien lire les réactions après et que je trouve toujours des gens du même avis (ou non) avec qui échanger.

Pour le reste contrairement à ce que tu dis on sait pas mal de choses vu que les questions ont été posé lors des interviews à la gamescom (ou bien posté sur le forum NA).

Pour les hall de guildes ils ont confirmé qu’ils voulaient toujours le faire plus tard mais à l’heure actuel que rien n’est fait, pour les donjons et le hardmode ils ont dit que c’était pas à l’ordre du jour (la team en charge des donjons a été dissoute), la map McM ils ont dit que ça prenait énormément de temps (une année entière quasiment pour la lisière citée en exemple) mais qu’ils voulaient toujours en faire une, quant aux professions c’est évident qu’ils bossent pas là dessus (ils sont sur le forum NA entrain de discuter d’une amélioration des aptitudes et un dev a dit qu’ils aimeraient bien faire des compétences à choisir par arme dans l’avenir).

Je suis d’accord avec toi qu’on ne sait pas sur quoi ils bossent (et quand on voit les futilités et le temps investi pour le pack de fonctionnalité on comprend pourquoi ils en parlent pas) mais on sait très bien sur quoi ils ne bossent pas ! D’ailleurs quand on voit le résultat sur l’année écoulée on se demande VRAIMENT sur quoi ils bossent comme tu le soulignes

Non non toutes les ressources sont sur l’histoire vivante (et actuellement le futur mode JcJ) mais c’est bien tout…

(Modéré par Mizuira.8245)

Où poster des suggestions et idées sur le forum ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Tu es rigolo Corel.

Pourtant ce qu’il dit est on ne peut plus vrai

Suggestion : pack missions GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Tant qu’on ne voit pas les dragons ou de nouveaux mobs (car bien trop compliqué à animer pour quelques missions) c’est largement faisable.

Seulement l’intérêt pour le joueur lambda (qui ne connait pas le lore) est assez limité et je pense que ça demanderait trop de ressources (l’équivalent de l’HV) pour seulement des missions découpées du scenario en cours du jeu.

Sinon comme beaucoup d’autres idées, ça ne ferait pas de mal de rajouter ce contenu supplémentaire plus innovant à ce jeu qui en manque cruellement et ça me plairait bien.

Le seul problème c’est que s’ils étaient capable de produire du contenu de qualité rapidement ça se saurait

Mais +1 pour l’initiative quand même ^^

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Soyons honnêtes Mizuira. Si on poste tous les deux ici c’est bien parce qu’on a l’espoir (même infime) que ça change. Je me trompe ?

Non si je poste ici c’est pour faire comprendre aux gens qu’il faut arrêter de rêver sur une brusque surprise genre une extension ou quelque chose comme ça…

Parce que la naïveté de certains me fait mal au cœur et que je me sens obligé de tenter de leur remettre les pieds sur terre ^^

Au niveau des réactions de la communauté c’est sur que c’est la première fois sur les forum/fansite/reddit que c’est aussi virulent mais IG ça fait bien longtemps que la perte de population a commencé et que les joueurs réclament des extensions.

Ils se sont jamais remis en question jusqu’à maintenant et sachant que nouvelles professions/hall de guilde/donjons/map McM c’est absolument pas à l’ordre du jour ni même à l’état de projet (d’après les interviews qu’on peut croire car les devs sont pas suicidaire) il faut arrêter d’y croire.

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Au vu des retours des joueurs ces temps-ci, à moins d’êtres stupides, il vont être obligés d’en sortir un un jour ou l’autre… Pas besoin d’être un business man pour comprendre ça. Leurs revenus principaux proviennent majoritairement (comme dans tous les jeux à cash-shop) de l’achat de gemmes. Et les plus gros acheteurs on le sait sont les joueurs baleines. Or avec le manque de contenu qui fait défaut actuellement, les gros joueurs, ceux qui sont là depuis longtemps et qui dépensent des euros en gemmes, s’en vont.

Stratégiquement, Anet doit savoir qu’ils ne peuvent plus compter sur la vente de boîte à compter d’aujourd’hui. La seule solution viable économiquement pour stabiliser le nombre de joueurs/clients c’est l’extension. Alors à moins d’une grosse surprise vraiment conséquente dans la suite de l’HV…

Tu sais que tout ça c’était déjà le cas mi 2013 ? On pensait tous qu’ils étaient stupide de vouloir continuer l’histoire vivante après le fiasco et les plaintes nombreuses sur l’HV1 (ainsi que la baisse de population du jeu qui se faisait sentir petit à petit).

Et ils ont fait quoi? Bah une saison 2 ! Soucis de population? Hop mégaserveur ! Roule ma poule !

Alors si tu crois qu’ils en ont quelque chose à cirer des plaintes des joueurs maintenant qu’ils ont en plus le marché chinois pour compenser les pertes EU/NA… Parce que la vente de boite ça fait plus d’un an qu’elle est minime comparé au contenu du CS ^^. D’ailleurs il suffit de voir le pack de fonctionnalité pour voir qu’ils ne misent pas sur les vétérans mais bien sur des futurs joueurs baleines, ces mêmes joueurs qui sont toujours sur le jeu car ils ont pas envie de le quitter après avoir dépensé 500€ (pour "rien du coup) dans le CS.

Pour eux c’est simple la solution pour stabiliser le nombre de joueurs/clients c’est rendre le jeu plus agréable pour les joueurs arrivant et multiplier les promotions.

Comme ça on compense la perte par quelques nouveaux, on sort le jeu dans un autre pays dès que ça commence à faiblir, on améliore le confort de toutes les fonctionnalités IG liés au CS (minipet, garde-robe via charge de transmutation, stockage, housing, etc) et d’ici quelques années (voir un peu moins) quand on a commence à plus avoir une grande quantité de rentrée d’argent on lance soit un nouveau MMO en développement soit on diminue le budget (licenciement ou envoie chez Ncosft des devs) alloué à l’entretien du jeu.

Résultat le jeu vit bien pendant 4-5 ans, le jeu a été largement remboursé avec des benefices pendant les premières années et tout le monde est content. C’est ça malheureusement l’avenir sur GW2 s’il y a pas un changement de direction (donc un changement des têtes pensantes @ Colin Johanson).

(Modéré par Mizuira.8245)

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

C’est remplacé par l’histoire vivante les add-on, la qualité étant similaire…

Après il est possible qu’en 2017 on ait un premier add-on si il n’y a pas de retard

Êtes-vous satisfait ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Ca va bientot faire 2 semaines que je me suis pas connecté et avec Archeage qui arrive (sans être le messie il offre de quoi s’occuper en PvP et jeu de guilde) je ne sais pas quand je vais revenir sur le jeu…

C’est certain que je me connecterai lors des maj pour débloquer le contenu de l’histoire vivante mais c’est bien tout. J’irai pas mettre un centime au CS (j’ai jamais mis d’argent au CS, ils ne le méritent pas) et j’y rejouerai si je m’ennuie en attendant Black Desert.

Si par contre ils faisaient une extension qui promet avec du vrai contenu (donjons/zones élites/histoire perso/maps PvE) et qu’ils ajoutent un ou deux nouveaux modes en sPvP, là je suis prêt à mettre la main au porte monnaie ! Je l’avais bien fait sur GW1 avec les éditions collector.

Je continuerai quand même à passer sur le forum car GW1 reste mon jeu en ligne favori et qu’après y avoir passé des années je ne peux pas ignorer sa suite quand bien même je n’y joue plus ^^

Guild Wars 2 et sa boutique

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

c’est marrant, je dis que si j’avais voulu troller j’aurais sorti ça, donc c’est un pure troll, et me reprends dessus, puis c’est pas une classe et quelques skills qui font la différence …

Je te reprend car c’est pas le première fois que reproches ça à GW1 (son côté vide et 2D qui fait que c’est pas mieux que GW2), c’est pas spécialement à cause de ce post en particulier ^^

Autrement dit tu troll souvent le jeu donc je prend sa défense ! (c’est devenu rare les gens à défendre un jeu par ici, même GW2 alors au moins je le fais pour le premier opus)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

j’aurais voulu troller, j’aurais bien insisté sur le fait que gw1 est un jeu 2d, et que l’ajout de contenu ne consiste donc qu’à créer une map, tirer un peu le relief, poser des mob et leur path, et créer des boss avec des aptitudes spécifiques à ce boss, et qu’aux vues de ça, c’est pas étonnant qu’ils arrivaient à sortir des standalones tout les ans.

Euh… à part le côté 2D des maps qu’on retrouve pas sur GW2, le reste est différent? Parce que poser des mobs et leur path quand 90% des event c’est du pop de mob par vague et en boucle ou bien un pnj qui se déplace (le tout avec un timer pour le déclenchement) ça revient au même.

Je vois très peu la différence, ça demande légèrement plus de travail pour l’interface mais vu que tout le système est déjà conçu depuis la release ainsi que le système d’adaptation des mobs au nombre de joueur, le boulot doit pas être énorme (tous les éléments existent déjà). D’ailleurs en compensation les nouveaux mobs avaient des skins différents et des nouvelles compétences pour la plupart, ce qu’on retrouve pas dans GW2. (d’ailleurs en terme d’instance histoire, il y avait + de contenu dans Nightfall seul qui a mis 6 mois à être fait que toutes les instances de l’HV 1 et 2 comprise).

T’oublies que GW1 c’était plus de 100 nouveaux skills par ans ainsi que des nouvelles professions, que l’histoire c’était une bonne dizaine d’heure si on enchaine sans temps mort, qu’il y avait minimum 2 zones élites qui faisaient facilement la taille d’un donjon entier de GW2 (donjon de la taille d’arah, pas cita), que factions c’était 3 nouveaux modes pvp et Nightfall 1, etc…

Si le problème ne venait que des maps mais c’est pas le cas. Ensuite sans vouloir partir plus que ça en HS, ils ont conçu avec GW2 un système bien plus complexe on est d’accord, le temps de dev pour ajouter du contenu n’est pas le même pour tout un tas de raison. Seulement ça ils pouvaient largement le prévoir dès le début du developpement et l’équipe d’Anet ayant triplé, on pouvait s’attendre à du contenu conséquent au même titre que dans GW1 malgré la complexité des nouveaux systèmes.

On a pas idée de proposer un jeu avec des mécanismes qu’on est incapable de maitriser et en sachant que le rythme arrivera jamais à suivre derrière… sauf si on prend les joueurs pour des vaches à lait en espérant qu’ils balancent le maximum de fric à la sortie du jeu ^^

Si le contenu s’est complexifié, l’équipe elle s’est agrandie alors ils ont aucune excuse !

(Modéré par Mizuira.8245)

Guild Wars 2 et sa boutique

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

D’un autre coté, à mes yeux, le meilleur donjon de GW2 c’est le chemin Etherlame de la Tonnelle du Crépuscule. C’est du contenu ajouté, il a une difficulté tout à fait honnorable et des mécaniques d ejeu intéressante… Et personne ne le fait parce qu’il est trop dur/long :/

C’est aussi un de mes donjons préféré mais il faut voir la réalité en face : rien ne pousse à faire ce donjon en particulier.

Déjà c’est un donjon basé sur le même modèle que tous les autres, donc un chemin parmi la masse au contraire des fractales qui sont unique dans le fonctionnement. Ensuite le gain en po est dérisoire pour la durée que met le donjon, enchainer les 3 chemins de cata c’est 10 fois plus simple ça donne 2 fois plus de sous/golds/loot. Les skins uniques du chemin etherlame tombent tellement rarement que c’est absolument pas un gain certain et il faudrait que chaque item soit minimum à 500po pour motiver un minimum.

Car oui je l’admet les joueurs ont besoin d’une carotte plus ou moins important pour faire un contenu régulièrement et il faut admettre que la carotte de ce chemin est complètement dérisoire. D’ailleurs même si le donjon est un peu plus dur et long que les autres (et assez fun), on ne peut pas dire que ce soit extraordinaire et très difficile. Je n’ai jamais raté ce donjon et je l’ai fais un grand nombre de fois en PU, le challenge reste très léger.

Si on veut vraiment qu’une bonne difficulté passe auprès des joueurs sans les faire rager, il faut que l’instance soit unique en son genre avec des mécanismes qu’on ne trouve pas ailleurs et qui demandent un peu de rigueur dans le teamplay. Si on met un vieux boss sac à PV qui one shot tout ce qui bouge et des sortes de puzzle super frustrant car tel pnj fait n’importe quoi ou que la camera fait des siennes (endroit étroits) là c’est pas bon.

De la difficulté ça peut marcher sans aucun doute et allonger sans problème la durée de vie, seulement il faut que cette difficulté soit bien amenée et mette en avant les bon côté du jeu (utilisation des combo/buff/alté/heal/placement/synchro/phase de burst/mobs moins idiots).

Pack de fonctionnalité septembre 2014

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

@ Mizuira : Certains joueurs n’achetent des jeux uniquement pour le RP
pourrait y avoir une maj tout les jours que ca ne changeraient rien pour eux .. ^^

C’est ce qui me fait peur quand je vois certaines personnes défendre le jeu en disant qu’ils s’y amusent toujours car… ils font du RP ^^

En gros le jeu aurait eu aucun contenu depuis la release ça aurait été pareil et ils auraient quand même défendu leur façon de voir les choses (comme ackile qui doit jouer en moyenne 5h par semaine à tout casser dont surement la moitié en faisant du RP)

Guild Wars 2 et sa boutique

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

En gros, les joueurs veulent des donjons impossible à faire pour pouvoir après demander un nerf du donjon au lieu de se plaindre du manque de contenu?
C’est une idée qui se tient.
Mais bon est ce vraiment une bonne idée de demander à Anet de faire ce genre de donjon sachant que personne ne va jamais le finir?

Rassure toi il y aura toujours des joueurs pour réussir le donjon et généraliser des strats.

Je préfère franchement voir une communauté qui se plaint de la difficulté d’un contenu jusqu’à ce que les strats de celui-ci soient bien connu et qu’il devienne faisable (sans être simple) par une partie non négligeable de joueurs qu’une communauté déprimée par un manque de contenu.

Comme dis plus haut, le dernier FF est la preuve vivante qu’on peut proposer du contenu end-game difficile et avoir un grand succès. Il reste plus qu’à attendre que les têtes pensantes (dont surtout Colin… ) ouvrent les yeux avant que de meilleur MMO arrivent

Retours sur les Collections à venir avec le pack de fonctionnalités de septembre 2014

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

L’idée n’est pas mauvaise en soit mais absolument pas la priorité.

Les succès devraient être des bonus pour l’accomplissement d’un contenu sur le jeu. Un succès N’EST PAS du contenu (et ce n’est pas non plus une fonctionnalité, ce sont juste des nouveaux succès à compléter…).

Nouvel AI des monstres ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

En fait le soucis c’est que comme tu dis les joueurs reviennent quand il y a du lourd en face.

Seulement GW2 se refuse à sortir une extension et c’est pas des annonces de mini-maj ou de pack de fonctionnalité sans grande nouveauté qui va pousser les joueurs à reprendre.

Même si ils faisaient une annonce du nouvelle version de l’IA dans un pack de fonctionnalité, ça passerait complètement inaperçu ^^

Le problème étant que s’ils attendent encore, quand ils se pencheront sur une extension (si ça arrive) ils risquent de perdre plus d’argent à développer celle-ci pendant 6-8 mois sans nouveaux ajouts que ce que va leur rapporter le retour des anciens (surtout si l’extension est payante). A ce moment là ce sera le début de la fin !

Pack de fonctionnalité septembre 2014

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Shurik N Sensei.5183,
il y a beaucoup de joueur qui font du rp en ville. C’est peut être pour ça que tu vois beaucoup de personne en ville qui ne font rien, du moins pour toi.

Si le contenu du jeu se résume à faire du rp à l’arche ou au promontoire c’est qu’on a franchement touché le fond !

(ça n’enlève rien à l’intérêt du RP mais si les joueurs restant en sont réduit à faire ça c’est qu’il y a un problème dans le jeu)

Guild Wars 2 et sa boutique

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

sinon y’a un problème générique générationnel, c’est la mode du rush rush rush, tout tout de suite et je pleure que le jeu n’apporte rien car j’ai tout plié sans y prêter la moindre attention (y’a une histoire quand même …).

En fait ce problème serait réglé s’il y avait de la difficulté dans le jeu mais ce serait trop violent pour les nouveaux et la plupart des casual…

Dans GW1 (que tu n’as pas du tout aimé à cause du style instancié donc difficile pour toi d’en parler) quand le DoA est sortie (une zone élite de Nightfall) tu pouvais toujours tenté de rush… tu dépassais généralement pas les premiers groupes de mobs ! (en normal mode)

Là je peux te dire que ok 50% des joueurs ont vite abandonné l’idée de réussir et ce sont dis qu’ils attendraient un peu que ce soit plus jouable (en gros que d’autres se creusent la tête avant).

En attendant ils se plaignaient pas du manque du contenu, ils disaient plutôt que c’était trop dur pour l’instant. A coté les bon joueurs ils ont eu de quoi s’occuper quelques mois (le temps de faire les meilleur compo, d’optimiser les run, le farming possible en duo/trio, le HM pour doubler les récompenses) et petit à petit quand les strats étaient bien maitrisées par la plupart des gens, ceux qui avaient abandonné s’y sont risqué. Du coup les gens étaient relativement satisfait, les gros joueurs ça les avait bien occupé, ceux qui voulaient pas se prendre la tête ont finalement pu en profiter un peu après et avaient du retard à rattraper (ce qui les a occupé) et les nouveaux joueurs avaient de bien meilleur chances de réussites qu’au début.

Dans GW2 ils peuvent ajouter un donjon aussi cool qu’ils veulent (tonnelle chemin etherlame), quand tu le réussi du premier coup ça te coupe desuite l’intêret de le refaire des dizaines de fois… Parce qu’au final ça va vite se répéter ! De la même façon les instances histoires de l’HV sont pas particulièrement fun à répété car t’es sur à 200% de les réussir voir de pouvoir les rush ^^

Si on avait une instance importante comme les fractales tous les 4 mois avec une difficulté de lvl 50 fractal, je pense que la plupart des joueurs arrêteraient de se plaindre du manque de contenu. Il suffit de mettre des skins rares en récompenser pour appâter le joueur pour 2-3 mois le temps de sortir la prochaine instance !

Message pour la communauté FR :)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Il n’y a plus vraiment de communauté sur GW2 sincèrement. Tout est divisé entre les gros fanboy et les hater qui en peuvent plus d’Anet. Les comportements en donjon sont déplorables avec du leave/ragequit/kick au quotidien. En tournoi JcJ la mentalité n’est pas mieux, ça insulte au moindre soucis dans la team et ça troll à maximum. Quand au McM c’est le seul mode où la communauté est à peu prêt soudée mais à part 4-5 serveurs EU qui résistent bien, la plupart se sont complètement vidé (même les plus gros comme vizu).

Non franchement GW2 c’est le niveau 0 des interactions, même un jeu comme Aion fait plus MMO alors parler d’image de la communauté c’est très limite.

Sinon je cherche toujours le contenu du pack de septembre parce que personnellement je vois que des changements d’interface… que ce soit les couleurs des tags commandant, les nouveaux succès, les ajouts de récomp via level ou la réorganisation de l’histoire perso… Tout ça c’est pas du contenu hein. Ou alors les items ajoutés au CS sont du contenu à part entière et dans ce cas GW2 est le jeu avec le plus de contenu au monde on est d’accord !

Pour le cas de faire fuir les nouveaux joueurs, sans être le but recherché ce n’est pas un mal. On dit clairement ce qu’on pense du jeu et ce qui les attends, eux au moins ils connaissent comme ça le ressenti de la “communauté”.

Peu être que si le chiffre d’affaire baisse pour GW2 les têtes pensantes changeront de stratégie, pour beaucoup de monde ça ne peut pas être pire de toute façon (perso ça fait 10 jours que je me suis pas co, entre les interviews annonçant que rien n’arrivera cette année et un pack de fonctionnalité à la limite du troll…).

Non franchement si tout allait bien, on aurait jamais eu d’intervention de notre cher Mike O’brien qui est le PDG d’Anet dont le seul but est de calmer les joueurs. Faut pas croire qu’on est une minorité, quand on voit les départs chez Anet, que le PDG et Colin Johanson se sentent obligé de poster sur le forum pour “s’excuser” et rassurer les joueurs… Ça en dit long sur les problèmes que rencontre GW2 actuellement et le raz le bol des joueurs.

Message pour la communauté FR :)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Pour faire un petit rapprochement idiot, moi je le vois comme ça : quand tu sors avec ta copine tu l’aimes et t’es heureux grâce à elle, quand t’apprends qu’elle t’a trompé sans vergogne ça t’énerve un peu beaucoup et généralement ça finit mal (rupture). Si ensuite on te demande ce que tu penses de ton ex, je doute que le résultat soit très positif.

Ici c’est pareil, bien sur je remercie Anet pour le jeu que le studio m’a offert mais je peux pas ne pas me sentir “blesser” de ce qu’ils font de celui-ci ! Suivi misérable, on a servi de bêta-testeur pour les chinois et plus ça va moins on a de contenu. Tout appartient exclusivement au CS et les items IG à obtenir se comptent sur les doigts d’une main !

La partie suggestion du forum a été fermé, Anet ne nous a jamais écouté pour envisager l’avenir du jeu alors la seule solution c’est… la plainte. Le plus triste étant qu’on pourrait être des cas isolé mais sur tout le forum comme sur reddit ou les fansite, ça se plaint ! C’est général !

Après je trouve personnellement plus fun de me “plaindre” avec d’autres joueurs (c’est un peu le seul moment où on sent qu’il existe encore une partie de la communauté soudée quand on voit les comportements IG) et de cerner/discuter des problèmes du jeu.

Les suggestions on a tous donné et se répéter les mêmes idées c’est lourd alors que commenter les réactions d’Anet c’est plus intéressant car même quand on pense qu’ils ont touché le fond, ils progressent encore !

Message pour la communauté FR :)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

J’ai quand même l’impression que vous voulez retrouver GW1 dans GW2. Dommage, puisque ce nouveau jeu se voulait novateur, de toujours vouloir revenir en arrière. Quand aux extensions il était prévu de ne pas en faire avant longtemps, donc ils ne nous ont pas caché la réalité au départ.

C’est surtout qu’on aimerait retrouver quelque chose de novateur. GW1 était et est un OVNI dans le monde du jeu en ligne.

Les éléments qu’il contient pourraient parfaitement s’intégrer dans un MMORPG et il serait l’unique MMO à avoir ce genre de contenu (zones élites styles fow/DoA, choix de comp pour chaque arme, modes PvP compétitif et ultra variés).

Du coup quand on voit que GW2 n’arrive plus à innover (car à part battre un record du plus faible contenu ajouté au jeu, il n’offre rien de réellement neuf, l’HV étant juste des instances comme proposé dans beaucoup de MMO ou bien des évent de farm comme il en existait dans Warhammer ou Rift). On veut pas revenir en arrière, on veut de la nouveauté. A défaut de ne pas en avoir, on propose des idées de GW1 qui ont fait leur preuve (et sont rare dans le monde des MMO) à la sauce GW2.

Pour les extensions c’était pas prévue pour si tard que ça. Dans les bêtas il y avait des items pour du level 90, avant la release ils avaient dit qu’il y aurait même une hausse du level max en cas d’extension. D’ailleurs à chaque fois qu’on leur posait la question avant l’HV, ils disaient oui oui il y aura surement des extensions à GW2 mais pas pour le moment, on fortifie les bases du jeu. Sauf que pas avoir la moindre annonce d’extension au bout de 2 ans, c’est pas long mais très (trop) tard.

Pour moi ils ont clairement noyé le poisson avec cette histoire vivante et on m’a franchement caché la vérité !

Un temps d'arrêt, des questions surgissent...

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Bonsoir,
Par contre Mizuira, quand tu dis que le Pve prime largement sur le Pvp tu fais allusion aux skins ou au MàJ en général ?

Sur les mises à jour uniquement.

Il faut juste que tu saches qu’il n’y aura surement aucun ajout concret au PvP pour cette année et que le contenu n’a absolument pas bougé depuis ton arrêt.

Avec ça tu peux revenir et ne pas être déçue pour les mois à venir sachant ce qui t’attends :p (rien en l’occurrence)

Guild Wars 2 et sa boutique

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Si tu as des amis sur un jeu, peut importe le contenu, tu t’amuseras. C’est d’ailleurs la seule raison qui fait que je joue encore de temps en temps à GW2 xD
Faut pas trop se prendre la tête et garder en vue le principe premier d’un jeu : s’amuser.

J’ai beau avoir des amis IG dont certains avec qui j’ai joué plusieurs années sur GW1 (ami IRL également), quand tu fais pour les 150ème fois le même contenu qui dure 10min, tu te lasses…

Surtout que le contenu de groupe est ultra limité (les donjons + fractales + missions de guildes) et qu’au final personne n’est plus motivé pour jouer ^^

Nouvel AI des monstres ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je me souviens personnellement que pendant le développement, ils avaient refusé de dévoiler en avance les catacombes d’ascalon car ils jugeaient que l’IA était pas assez bien foutu.

Ça veut dire qu’on est peu être passé d’une IA jugée trop futé par les devs pour les joueurs à un IA qui va se pack dans les coins sans réagir et qui sait juste spammer 1 compétence.

Ça me surprendrait pas et ça correspondrait bien avec le video de wooden potatoes sur la version bêta du jeu qui proposait des features franchement sympa et qui ont été retirées… Les prémices du sabotage du jeu?

Nouvel AI des monstres ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Dans une interview récente (en même temps que pour les donjons) ils ont dit qu’un hard mode était pas à l’ordre du jour.

Si jamais ça devait arriver, ce serait pas avant avril prochain au minimum ^^

Un temps d'arrêt, des questions surgissent...

in JcJ

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Oui enfin s’il reprend le PvP et qu’il a quitté le jeu pendant plusieurs mois, c’est pas avec quelques tournois qui vont intéresser au maximum 200 personnes qu’on peut parler de nouveauté.

Rien n’est prévu IG pour le PvP j’aurais dû dire ^^

Nouvel AI des monstres ?

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Ça ne fera clairement pas de mal ! Reste à ajouter des compétences variées aux mobs/boss à l’instar de GW1 dont chaque mob avait au moins 3-4 comps.

Une nouvelle encourageante même si je me demande comment ils vont réussir à vraiment le mettre à profit s’ils n’arrivent à s’occuper que de l’HV…

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Vous vous rendez compte. Que vous avez payé le jeu 40 euro et que chaque mise à jour (gratuite) est un cadeau que vous fait Anet? Car on dirait pas.
Franchement, c’est votre réaction que je trouve honteuse. On vous donne des petits bonus toutes les 2 semaines et vous voudriez carrément que Anet vous offre un jeu en plus toutes les 2 semaines.
Vu toutes les bonnes idées que vous proposez. Vous n’avez qu’à faire le contenu vous même. Comme ça vous serez jamais déçu.

De toutes façon, un modérateur va passé par la et fermer le sujet donc à quoi bon continué.

Tu te rends pas compte que si toi tu n’as jamais dépensé, NcSoft a gagné 16,3 millions d’euros grâce à GW2 le trimestre dernier? C’est à dire que si toi t’es pas passé à la caisse, d’autres ont surement mis plus qu’un abonnement mensuel.

Quand j’ai acheté le jeu on m’avait dit qu’il y aurait des extensions (oui oui extensions payantes avant qu’ils partent dans le délire de l’HV) selon les devs eux même. Ensuite on a eu le manifesto mensonger sur pas mal de points donc déjà le jeu de base ne correspondait pas complètement à ce qui avait été promis et en plus il fallait payer pour accéder aux bêtas.

Surtout que le jeu 40€ c’est une blague, à la sortie c’était 50 ou 55€ la version de base, j’ose pas imaginer ceux qui ont pris la collector à 120+€.

Je trouve ta réaction honteuse, sous prétexte que toi tu ne payes pas (à priori, ou alors tu dis que les autres payent pas sans preuve) alors tous les autres n’ont pas le droit de se plaindre, qu’ils aient mis 20-30 voir 100€ dans le CS depuis la release (le prix de 2-3 jeux) et qu’au final les ajouts IG soient minimes. Comme 90% des joueurs, ceux qui ont payé le jeu l’ont fait suite aux promesses d’évolutions. D’ailleurs on peut retrouver des interviews d’avant la sortie qui précisent bien que l’objectif de GW2 c’est de produire plus de contenu que la concurrence pour faire rester les joueurs.

Tu peux comparer à n’importe quel MMO triple A du marché, GW2 est celui qui offre le moins de contenu durable. On pourrait se plaindre de toute cette publicité mensongère (dont toi tu n’en a peu être rien eu à faire prè-release) mais c’est pas le cas ! Tout ce qu’on veut c’est que l’équipe se bouge, qu’ils arrêtent d’ajouter 95% des skins au CS (car oui le côté cosmétique uniquement est respecté, seulement le end-game c’est le cosmétique sur GW2).

S’ils m’embauchent aucun soucis, je suis près à partir à Seattle pour remplacer Colin à n’importe quel moment !

Après comme tu dis, les modérateurs ferment souvent les sujets négatif quand bien même c’est un minimum constructif et que les joueurs participent au sujet. C’est pas pour rien que le forum FR est aussi mort du coup ^^ (mais ça gueule encore plus chez les ricains donc c’est pas bien grave).

Dans tous les cas ackile, arrêtes de prendre ton cas pour une généralité et renseigne toi un peu sur le CA de NcSoft/Anet ainsi que sur ce qui se passe en coulisse (leave de plusieurs personnes d’Anet, message du PDG pour calmer la foule, pétitions pour du vrai contenu etc).

(Modéré par Mizuira.8245)

Message pour la communauté FR :)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Bonjour les amis,
je vais vous dire une chose sans que l’on s’en rende compte nous tuons le jeu et la communauté à force de ce plaindre sur le contenu de GW2… Oui GW2 n’a pas de GvG oui GW2 n’a pas plus de classes et races non plus, mais nous devrions déjà nous estimer heureux d’avoir la boutique au gemmes mise à jours (combien sont ceux qui se plaignent mais achète quand même des apparences fun ? Moi par exemple…) et aussi avoir de temps en temps un pack de fonctionnalités, si l’équipe ne communique pas grand chose c’est qu’ils ont leur raisons, si ils n’ont pas fait d’évent spécialement pour l’annive de GW2 c’est certainement parce qu’ils bossent sur quelque chose de plus gros encore et rappelez vous noël arrive vite et les futur annonces aussi

Mais en fait ils ne préparent rien car ils ont avoué que le gros de leur ressource est sur l’histoire vivante, qu’il n’y a plus d’équipe pour concevoir des donjons (ce n’est pas prévu du tout), que la SAB n’est même pas encore à l’état de projet pour le monde 3 et qu’une extension n’est toujours pas à l’ordre du jour. Pour le PvP une équipe prépare un nouveau mode de jeu mais c’est pas prévu pour cette année…

Désolé de te dire que Anet tue tout seul son jeu (pas que son jeu mais aussi ses employé vu les leave qu’il y a eu en 2 ans au sein du studio) et que rien de concret ne prend forme en coulisse. Ensuite pour les annonces, Colin Johanson (ou un autre je sais plus) a dit que pour l’année prochaine ils ne feraient plus aucune annonce à l’avance (comme cette année) sur ce qui est prévu en 2015… En gros on sait pas où on va et comme eux n’avancent pas, on va nul part ^^

Il nous faut un VRAIS contenue et pas des fragments d’histoire qui dure 1h-2h.

un contenu que tu avaleras en 2-3 semaines parce qu’il faut rush ? et tu reviendras pleurer sur le manque de contenu auquel tu n’auras même pas pris la peine de t’intéresser ?

C’est peu être vrai mais ça n’empêche que ce sera plus répétable que le format actuel.

Il suffit de voir les fractales, dans les fait les gens s’en sont lassé au bout de quelques semaines, cependant malgré que l’instance soit pas vraiment la plus rentable il y a toujours un paquet de monde présent pour en faire et beaucoup considèrent cette instance comme le meilleur contenu PvE du jeu.

Alors franchement si on avait une instance sympa comme ça tous les 4 mois et différente dans les mécanismes (mais innovant sur le principe comme l’étaient la fow, la fournaise, urgoz ou le DoA sur GW1 car chaque truc ne ressemblait pas à l’autre) je pense que bien des joueurs PvE seraient content !

A cela on rajoute 1 map HL complète tous les 6 mois avec ses propres mécanismes (comme le Col Aride) et quelques heures d’instances histoire… et voilà on a tout ce qu’il faut ! Seulement pour ça il faudrait que Anet change de stratégie et arrête de tout miser sur l’HV sans laisser de ressources pour le reste.

Qui serait mécontent d’avoir ce genre de contenu? Car bien des MMO arrivent à sortir 3 instances et 2 zones par an, que ce soit SWTOR, WoW ou Aion !

(Modéré par Mizuira.8245)