Affichage des messages de feydriva.8047 :

[Arah] Laisser Brie à 1% hp?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Tu peux trouver la vidéo sur youtube assez facilement je pense.

Nécro Betes viable en mcm?

in Nécromant

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

C’est tout à fait viable !
http://imgur.com/a/RWmZj

(Non pas vraiment en fait ^^)

La puissance des soins en G

in Aide entre joueurs

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Ce n’est pas nouveau, la puissance des soins c’est le mal :P

Non mais disons que l’augmentation de heal est très inférieur à celle que les joueurs espère, les coefs sont bien moches

Que faire des armures liées à l’âme ?

in Aide entre joueurs

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

L’extracteur doit être rentable que pour les infusions haut level je pense. Donc kit du lion noir, par contre si t’as des armes McM, c’est mort je crois. (Un ami a 6 rune de force dans une armure McM qu’il n’utilise même pas, hahaha !)

bug dans la zone du kraal d'agrak

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Tu parles de quelle exploration ? Visiter les zones, ou compléter la map (coeur/pano etc)? Si c’est pour compléter ta map à 100% je ne crois pas qu’on en ai besoin, du moins mes quêtes ne dépassent pas level 30 et je l’ai déjà complété sur plusieurs personnages. Si toutefois tu veux vraiment entrer, avec un élementaliste, un guerrier, un ingé ou un gardien il y a un moyen de rentrer en faisant un bond.

Où est ce que je peux jouer?

in Aide entre joueurs

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Bah ça dépends, en PVE, le serveur n’a plus aucun intérêt, vu qu’il y a le megaserveur. Donc ou que t’ailles yaura du multi-language. PvP c’est pareil.
Reste plus que le McM, et du McM sur un serveur français, j’aurais dit Vizunah en premier (vu que MdJ semble avoir du EU).
Voilà le comment du pourquoi, enfin c’est surtout que je connais les trois autres serveurs pour être des sacs à loot ambulant en McM (signe d’une assez faible présence).

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Je suis d’accord que dans l’ensemble GW2 ne correspond pas vraiment avec ce qu’il se vantait d’être, personne ne peux vraiment dire le contraire (la fin épic de l’histoire du jeu en est la preuve). Permet moi seulement de placer ma réponse dans le contexte adéquat, j’ai simplement précisé que le farm no-brain n’était pas le seul contenu de GW2 et que dire qu’il n’y a que ça est faux, de plus Quicky énonce lui même les alternatives alors bon…

Et puis très honnêtement si vous cherchez du challenge, vous vous êtes clairement trompé de jeu et ça c’est su des les premiers mois avec les mécanismes de jeu qui sont totalement OP ou bancales. Ils vous reste plus qu’à faire comme les gens qui en ont marre de la simplicité et de tout faire solo. Un comble pour un MMORPG, il est vrai.

Quand tu prends en exemple le donjon des ruines d’Arah. Il est tout ce qu’il y a de plus simple au monde et pourtant dans une majeur partie de la communauté de GW2, il est encore considéré comme un donjon qui prend “3h pour faire le chemin attention lol” (des guildeux, et une partie des acheteurs de chemins pour preuves). Si j’étais Anet, le choix serait tout réfléchi, t’as le choix en faire un truc possiblement plus dur, et perdre une bonne partie de joueur, où faire un truc simple (super j’ai parlé a 40 totems à brûler sur toute la Tyrie o/) et garder ces joueurs. Le problème étant le fossé qui différencie un jouant ayant appris les techniques et un joueur ne les ayant pas appris, forcément celui qui connait va s’ennuyer au bout d’un moment car c’est trop facile et du coup pour lui ça se transforme en gear grinding alors que ça ne l’est pas du tout (obligatoire).

Ensuite les nerfs vos successif des évents, ce ne sont pas véritablement des nerfs. C’est plutôt un scaling (Tequatl 2.0, Great Wurm, Colored Knight). Ils sont intuables lors des premiers essaies et c’est pas un problème de communication ou d’organisation, juste des mauvaises estimations. C’est pas une question de difficulté, c’est juste pas faisable, c’est tout à fait normal de contester, c’est pas pareil.

Edit : En fait à cause de vous, on dirait que j’essaie de défendre le jeu à tout prix, mais pas du tout ! Il est blindé de défaut mais on doit faire avec. En fait le seul point positif que je trouve c’est qu’il soit gratuit et non quasi non-P2W donc…
T’achètes un jeu 25 euros, tu peux faire des donjons, des fractales, du McM, du PvP, ta du contenu qui vient assez souvent, et surtout les mecs qui jouent 100 fois plus que toi ont pas un stuff 100 fois plus fort que toi. Malgré un contenu discutable sur certains plan, pour le prix c’est franchement plus que passable.
Je défends juste là ou c’est défendable, c’est à dire que dire que c’est gear grinding, bah non, pas du tout, il y a encore mass de gens qui sont full exotique.

(Modéré par feydriva.8047)

Où est ce que je peux jouer?

in Aide entre joueurs

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

En même temps, mer de jade était bien content de les avoir pour la saison

Sinon à cause du mégaserveur, tu verras du multi-langage assez souvent sauf si tu mets le filtre FR only. Concernant le McM, peut-être Vizunah mais j’ai cru entendre que c’était dead depuis la fin de la saison 1, ils se sont peut-être remotivés ! Sinon je vois pas trop à part chercher une guilde FR, monter des groupes en ajoutant la bannière France, etc. :/

Cachet de fermeté et nuit supérieur compatible?

in Aide entre joueurs

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Vu que c’est conseiller sur quasi tout les build meta d’en avoir 2 depuis plusieurs mois (même année), je pense que tu peux y aller les yeux fermé, on aurait été au courant sinon

Même si je suis d’accord avec ce qui est dit, normalement les deux ensembles, ton argument est assez peu fiable. Tu te souviens des potions anti-blablabla. 1 an et demi avant de voir Wethospu faire la révélation du siècle ^^

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Si tu veux de l’argent : tu farm les donjons.
=> Tu peux faire de l’HV (flipping), du craft(oui ya du craft vachement rentable), des WB rentables (oui même si ya que des verts, ya aussi des sous à côté), les évents en cours (Le pavillon c’est du vrai freefarm). C’est sûr que quand on sait s’organiser c’est de suite plus facile. Faut arrêter de croire que donjon = best ratio. Il est juste au dessus de la moyenne pour un travail mental proche de 0.

Si tu veux de l’argent et que tu en as marre de farmer les donjons : tu payes à la boutique.
=>La boutique c’est uniquement du skin/confort, ya pas de P2W, mise à part la nouvelle pioche qui a fait débat et ou Anet, n’a pas repondu (malgré les 500 messages…). Après tu parlais peut-être du trade €/$ pour des gemmes.

Si tu veux de l’argent, que tu en as marre de farmer les donjons et que tu ne souhaites pas payer : tu vas en lisière ou tu farmes les WB.
Bah rien à redire. Si ce n’est que finalement t’as quand même pas mal de possibilité.

Si tu en as marre de ces 3 formes de farm et que tu ne souhaites pas payer, il te reste soit les fractales, soit le McM.
=> Encore plus de solution !

Si tu veux un équipement élevé, tu farms ou tu payes.
=> bijou élevé, très accessible, accessoire très accessible, armes et armures un peu moins, ok, mais j’ai cru lire quelque part ici que “dans un MMORPG, on y joue plusieurs année” (un truc comme ça). Ça vous sert à quoi d’avoir tout le stuff en 2 semaines alors ? Après vous allez encore me dire que jouer n’est pas que du gear grinding, bah oui et bah alors prenez votre temps.

Si tu ne veux ni payer ni farmer, tu oublies l’équipement élevé, donc tu oublies les fractales >20, et tu oublies le McM optimisé.
=>Fractale 49 accessible sans armure élevé, je n’irais pas plus loin sauf que celui qui me dit qu’il n’y arrive pas, il a juste un problème de maîtrise de son perso (mais bon vous êtes tous des pgm hein, je vous apprends rien, enfin normalement).
=> McM, on a chacun nos points de vue, donc je vais rien dire dessus. C’est plus ou moins vrai en théorie.

En gros, si tu acceptes de farmer et/ou de payer, tu as accès à tout le contenu du jeu.
Si tu refuses de farmer (ou par lassitude), et de payer, tu n’as que le McM pour le fun, le sPVP et les fractales bas level.
=> Vous faites parti de quel genre de gamer ? Celui qui ne peux jouer que 30 minutes par jour où celui qui passe beaucoup de temps dessus ? Ces gens qui n’ont pas autant de temps que vous et ils ne pleurent pas. De plus 90% des items leurs sont accessibles très rapidement (y compris bijoux élevé !). Alors je vois pas l’intérêt au final. Faites comme eux, jouer pour “jouer” et pas pour être le meilleur non ?

Si après tout ça tu en as marre d’être pris pour une quiche et que tu penses que tu mérites mieux que des fractales bas level, un sPVP inexistant et un McM bas level ou tu te fais rouler dessus, et que pour toi il n’y a pas besoin de payer/farmer pour avoir accès à ces parties du jeu, tu changes de jeu.
=> Généralement quand on n’aime pas un jeu, on le quitte, vous êtes toujours là si je ne m’abuse.

C’est dire tout le problème au niveau du contenu… si tu achètes le jeu, tu as accès à la partie casual, à moins de farmer dur pour débloquer les fameux objets élevés.
=> J’ai rien à ajouter à part ce j’ai dit au dessus.

Double armes légendaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Contacter le support ne sert à rien, tu ne seras pas remboursé ou quoi que ce soit. Du moins personne l’a été. Néanmoins, il y aura peut-être une possible solution dans peu de temps.

“Double Legendary weapons
109608_0679 Some legends are so great, they must be experienced twice.
109612_0323 Twice-told Legend
109613_0826 Present a matching pair of bound legendary weapons to Historian Dozza in the Vigil Keep.”

On ne sait toujours pas ce que cela fera. Peut-être le moyen d’échanger gratuitement ? Moyennant finance ? Ou alors juste un titre, auquel cas, ça fait cher le titre :P

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Par contre il faut pas oublier qu’ils ne cherchent pas à reproduire le même jeu hein, ça n’a aucun intérêt pour eux. Même si j’avoue que le titre de ce jeu est assez trompeur (si ce n’est pas totalement d’ailleurs)

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Il ne reste plus qu’à dire au revoir alors o/

Le futur de guild wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Ils ont dit avoir assez de contenu au jour d’aujourd’hui (double pléonasme :p) pour sortir une extension, mais que cela ne leur convient pas pour le schéma GW2. Il préfère rester sous un type de plusieurs gros patch que de faire payer l’extension.

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

feydriva.8047:

J’ai pas tout lu, je me suis arrêter à “10-20pts de point en plus” et “10% de rien du tout”.
Sur ce point et juste sur celui-la, il va falloir que les gens comme toi arrête de dire n’importe quoi sur le sujet de la différence de pts de carac entre exo/élevé. En effet:

+100 pts de puissance brut environ avec l’arme. (964-1065 > 1045-1155)
+60 pts de robu avec juste la defense des armures
+75 pts environ avec le up des combos 3 stats (armes + armures au total)
+40 pts avec les infusions +5 en carac (ben oui faut les compter, certains up aussi ça)
+30 pts avec les infusions +5 en carac des bijoux (si on les compte aussi)

je ne parlerai pas du up des combos 3 stats des bijoux, on joue tous avec plus ou moins.

Ce qui nous fait donc 100+60+74+40+30 = 304 pts de caractéristiques en plus.
Dont 304-60 = 244 pts peuvent être mis dans des stats offensives. J’irai même à dire que si tu te rebuild en réduisant de 60pts ta robu (du fait du up de la défense de l’armure), pour réinvestir ces 60pts ailleurs, on atteint +304pt en stats offensives en plus.

Arrondissons pour la conclusion:
L’élevé offre +300pts de stats offensives/defensives en plus.

Mainenant imagine un bus avec tous +300pts de carac en plus. Ou même, un contingent de roaming à 5-8 personnes (donc 1500 – 2400pts en plus de puissance d’impact possible)
On se réveille! C’est énorme!

Tu confirmes exactement ce que je sous-entends.
Il y a le theorycrafting, et il y a le in-game. Combien de personnes sont venu criés partout, mon spreadsheet montre que c’est trop bien, et quand on leur demande la video preuve, bah y’en a pas.

J’ai dit : À la base l’elevé c’est pour les fractales, et je le dis et répète, c’est marqué hein. Mais pour que ce stuff ait une utilité à avoir, ils ont up un peu cette statistiques en guise de récompense, mais ce celle-ci n’est pas assez significative pour que tout le monde plonge dedans.
Mike-OBrien-ArenaNet : “the sum total of new progression rewards we added to go with it provided a 5-10% stat increase in 2 of 12 slots. I hope you’ll agree that that kind of very shallow and gradual progression does not force people onto a gear treadmill.
I think it’s important for GW2 to be able to have this kind of gradual progression. Of course we made some mistakes with the way we introduced ascended gear. (See ChrisW’s answers for details.) But those are addressable issues. I don’t think they invalidate the fundamental concept that GW2 can have gradual stat progression without being a gear treadmill game.”

Ensuite, concernant le 1v1 l’impact est toujours minime. Une mauvaise maîtrise, et tu peux tomber même si t’es full stuff. Même si en vrai, c’est surtout celui qui à le meilleur build qui gagne plutôt dans cette configuration.

Et en bus contre bus. Bah oui ok, mais c’est pas ton stuff qui va te sauver si c’est 20v30 (total pu). En vrai 30 contre 30, la différence se joue quand tu joues et les actions que tu fais, pas ton gear, désolé (sauf si t’es berserker :p).

Et pour clarifier les choses, je suis pas spécialement pour le gear-grinding. Je joue moi même en exotique. Je trouve juste hallucinant de voir des gens se plaindre de ne pas avoir d’élevé parce que c’est trop OP, bah non ça l’est pas.
Quand ils ont annoncés que le stuff élevé sortirait, tout le forum anglais a dit, bah je le ferais pas, c’est trop cher pour le gain de stats dérisoire.
Et maintenant que c’est quelque chose qui est accessible : My god ! J’ai pas le stuff, c’est une arnaque !

(Modéré par feydriva.8047)

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Mizuira.8245:

Pour les tick d’AR je parlais seulement du dernier boss qui en fait 9, ça a toujours été lui qui bloquait les joueurs au niveau de l’agonie, les autres boss il suffit d’esquiver. T’as beau avoir un heal, t’engages le combat avec 10% d’hp, est que c’est genant ? Bof pas vraiment, est ce que c’est intéressant de perdre sa vie sans pouvoir rien faire dans le but de te faire farmer l’agonie et les lauriers/compo pour le reste : pas du tout.

Le truc que j’ai dit c’est que le boss ne t’attaque pas tout de suite, ce qui fait qu’après l’agonie tu es hors combat pour 5 secondes. Voilà comment on fait pour regen toute sa vie. Desfois tu prefère pas jouer à Hello kitty ? La bas tu peux ramasser des carottes sans te faire tapper tu sais, si à la moindre attaque, on commence à dire que c’est source de problème sans réfléchir à comment surmonter cette terrible épreuve… mon dieu !

Mizuira.8245:

C’est facile de prendre de haut mais en fait je me demande pourquoi tu le fais alors qu’on sait très bien tous les deux que si t’es dans les 40-45 de résist agonie t’as 80% de chance qu’on te vire d’un groupe qui fait du fractal 40+.

Là j’ai rien à dire c’est vrai pour le PU, mais bon comme je l’ai dit, tu t’adaptes et t’essaie de partir avec des gens de confiance.

Mizuira.8245:

C’est un problème pour toi? Tu joues pour le stuff? Normalement c’est pas la philosophie du jeu de jouer pour du skin et pas pour les stats? Tu vas ragequit si t’as plus d’élevé à farmer?

Ben là tu me vises moi, je te répondrais que non. Je suis toujours là alors que j’ai tout fait du jeu (Bon peut-être pas soloter une fotm 50 comme purple miku =/). Mais les stats sont bien là. Après quelques mois de jeu, beaucoup sont partis. Et tu connais la raison “Pas de contenu End Game” c’est pas un secret de polichinelle hein.

Mizuira.8245:

Le stuff élevé n’apporte rien de bon, il est long à obtenir si tu ne farm pas (suffit de voir ce qu’il faut pour une dorsal élevée avec slot d’agonie, les boucles à 40 laurieurs , 50 ecto ainsi que l’amulette à 20 ou 30 lauriers aussi) , il joue sur les combats McM et est obligatoire pour faire certains contenu (fractale 40+ entre autre). Je vois pas trop ce que tu défends en fait…

Moi je défends le concept que de dire que je peux rien faire sans mon stuff élevé c’est simplement de la mauvaise foi (voir de la jalousie?). Si t’as pas envie de farmer ton élevé, bah le farm pas. >_> C’est marqué nulle part élevé obligatoire.

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Après perso je vais pas pleurer je m’en sors sans problème en McM les rare fois où je vais roam, seulement dire que le stuff ne joue pas sur le combat c’est… mentir. Du coup dire que n’importe qui peut profiter du McM de manière optimal c’est faux, si le joueur a pas un niveau de jeu supérieur à la moyenne, il aura strictement aucune chance contre des joueurs élevé qui sont pas forcement meilleur que lui.

Encore une fois c’est un fait et je parle pas de skill, merci de pas confondre.

Je ne crois pas avoir dit que le stuff ne joue pas sur le combat, je pense plutôt avoir dit que “Dire que élevé >>>>>>>>>>>>>>>> exotique est totalement faux”.
Après je suis d’accord avec le fait, si t’es pas élevé, tu ne peux pas dire que tu es optimal, c’est vrai. Mais la différence est tellement minime que voilà, ta mieux fait de combler tes lacunes en maîtrise que de protester pour un truc qui n’en vaut pas la peine.

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Moi je vois surtout que t’es nul en maths, 45 d’ar sans armure/arme élevé. Sachant que les ticks d’ar pop au max 3-4 fois pendant les premiers chemins… Je vois pas comment tu fais pour mourir. ah si je sais…
Et la 4ème. T’as jamais remarqué que le boss ne tappe pas pendant les ticks d’agony ? Ah bah non, je sais pourquoi…
Secret hint : T’as un heal je crois.

=>Faut juste voir plus loin que le bout de son nez ^^
Bah oui justement, avec un peu de recul tu te rendrais compte que si Anet faisait cela, dans 3 mois tout le monde est full élevé, next step ? Ragequit parce que plus rien à faire ?
Intérêt pour Anet ?Faut savoir que beaucoup de gens sont partis après avoir fait leur première légendaire parce que il n’y avait plus rien à faire.

Donc oui, faut pas penser qu’à soi-même.

(Modéré par feydriva.8047)

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

C’est trop dur pour Anet de mettre un système de vérification pour ceux qui arrivent à la dernière fractale du boss? C’est trop dur pour Anet de faire un système de vérification qui permet de contourner le problème?

Ils font comment sur WoW, Rift et autres avec les raids? Parce que en fait s’ils font des trucs genre 40-50 po, ça revient au même que le craft. Les problèmes de kick ça existe depuis longtemps et Anet n’en a rien à faire, les dungeons seller idem, alors va pas me sortir que ce serait un problème, c’est largement autorisé par Anet depuis le temps. C’est complètement pourri mais tu contrôlera pas les joueurs si tu ne fais rien.

L’élevé c’est pas vraiment que pour les fractales, rien qu’en McM je peux te dire que la différence entre full élevé et full exo ça se sent et bien ! à coup de 10-20 pts de stat PAR pièce et on rajoute le up pas du tout négligeable de la plage de dégât des armes…

Non franchement si vous voulez un WoW-like au niveau de l’équipement, il y en a plein…

Bon alors “ils font comment sur WoW, Rift et les autres avec les raids ?”
Tu viens pas toi même de dire que t’es sur GW2 et pas sur un WoW-like ? Faut pas prendre l’argument quand ça te plaît, ce serait déjà une bonne base.
Concernant la vente, bien sûr que c’est autorisé, c’est même dit. À CONDITION que ce soit légit, ce qui sera le cas dans 5%(1%?) des ventes fotm si ça avait lieu d’être ? Alors après oui, ce système est totalement bancale, je dis pas le contraire. Mais on fait avec, comme partout ?

Et concernant la différence entre élevé/exotique. 10% de rien du tout, ça donne quelque chose proche de rien du tout. Le skill >>>>> ce presque rien du tout. Quand je vois que des gens s’amuse a freefarm 2-3 personnes avec un gear blanc voir sans stuff o/
Le mieux serait d’apprendre à maitriser son perso avant de pleurer avec des excuses bidon type “le mec est full stuff et pas moi”.

(Modéré par feydriva.8047)

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Regarde ton meilleur ami : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Agony
On me dit dans l’oreillette que avoir des tinkets peuvent suffire…

N’empêche que d’une part, tu ne sais pas le stuff de ton adversaire quand tu joues en McM (sauf si ya le skin, ok), à croire que tout le monde l’a sauf toi non? Je pense plutôt que le problème vient de ta façon de jouer. Sans être méchant.

(Modéré par feydriva.8047)

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Et ensuite on va partir sur des dérives style :
selling fotm 50 last boss 1%, 100% ascendant gear rewarded, 60g.
Payes ta vague de protestation kick, d’exploiter, de dungeons seller illégal.

C’est sur t’as l’air de bien jouer en achetant tes chemins.

Sans oublier QUE : l’élevé c’est pour les fractales à la base, pas pour le PvE, McM. Tu parles de personne qui pleurent pour 20 point de stats.

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

En réalité, le taux de drop d’élevé est bien comme ça, c’est quand même le stuff max du moment.
C’est tout simplement que celui des exotiques est trop proche de celui-là. Les pièces élevées, vu le prix que ça coûte en terme de craft, ça serait pas normal d’en avoir tout les 3-4 fotm 50 (or bague bien sûr). Très franchement une fractale 50 c’est pas très compliqué.
En revanche avoir 1 exotique sur une fractale 50, 1po50 et 50 pauvre token, ça c’est de l’arnaque. Si on commence à faire pleuvoir les élevés, on peut dire bye bye aux donjons.
(je dois avoir 15-20 coffre élevé en banque, et une fractale haut level, j’en fait 1-2 par semaine uniquement)

(Modéré par feydriva.8047)

Quels vrais avantages pour le Rodeur ?

in Rôdeur

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Comme le souligne JoeYl, le rôdeur souffre de son image de personnage à distance. Tu ajoutes à ça, la facilité avec laquelle on peut jouer le guerrier par rapport à un rôdeur CaC (c’est un fait, c’est plus facile d’être mauvais rôdeur que mauvais guerrier). Faut pas s’étonner de voir les lfg.

Aide pour mon elementaliste

in Élémentaliste

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Du coup la majeur parti des élementalistes jouant S/D savent que c’est un combo d’armes ayant le plus gros potentiel de burst, et que le dps diminue une fois le combo en cd, c’est la raison pour laquelle ils switch avec le marteau électrique une fois tes combos finis

Je m’auto-quote au cas ou :P

Donjon Creuset de l'éternité

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Après relecture, ma réponse peut porter à confusion, ce n’est pas de toi dont je parlais, mais bien des développeurs d’Anet, ils ont dit qu’ils allaient voir l’origine du problème, il y a un mois de cela. Je me suis peut-être mal exprimé

Suggestion : Pouvoir choisir ses stats

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Perso en problème je n’en vois pas beaucoup plus mais c’est quand même “vitale” cette question du marché. L’économie fait vivre le jeu (Comment ça D3, ESO ?)
Actuellement c’est quand même une des bases du jeu. Le changement est plus que cosmétique (cf la garde robe).
Puis bon c’est surtout qu’ils préféreront corriger les bugs qu’ils ajoutent patch après patch, plutôt que d’implanter des nouvelles choses.

Suggestion : Pouvoir choisir ses stats

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Sur le forum anglais, il y a quelques fois ou les devs demandent à la communauté quel nouveaux sets de stats, nous souhaiterions voir apparaître, il faut être patient je suppose :p

Suggestion : Pouvoir choisir ses stats

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Alors très franchement, je suis quasiment sur que personne n’a acheté du clerc avec un raisonnement qui dirait que le berserker est trop cher. Une armure complète berserker c’est quoi, 30 po au maximum (tablé à 5po la pièce). C’est franchement pas la mer à boire. Tu peux te stuff en 2-3 jours, ce qui est très franchement très rapide pour un set d’armure end game.
Et puis bon Anet laisse vraiment le choix au joueur de mettre ce qu’il désire.

Pour la méta berserk c’est à cause de 3 facteurs :
- Kikoospeed jsuis un wesh pgm qui fait 50k
- Fin de la trinité => 5 healers, 5 tanks ou 5 dps. Mission : Kill Monsieur X, quel sera votre choix ?
- Dans les MMO, jouer DPS = spé carpette.
Dans GW2, Roulade = invulnérabilité. Et encore là ça aurait pu être vraiment stylé si ta fenêtre d’invulnérabilité était plus petite, un vrai timing, des réflexes… Oui bah en fait non, ton esquive elle dure 4 ans (la preuve en une roulade tu peux esquiver 15 attaques, on est d’accord ?).
Où alors le fait que le boss ai bien écrit sur lui "Attention dans 2,7596224 secondes je vais faire une grosse AOE vous allez tous mourir ! Ah bah en fait non… (Ça me fait penser à la vidéo du joueur du grenier quand il parlait des QTE)
En gros, masteriser son dodge skill = OP et la spé carpette n’existe plus. Plus besoin de heal, plus besoin de tank.

Suggestion : Pouvoir choisir ses stats

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Dans le cas des insignes, cela équivaut à dire le prix sera régit par la meilleur stats de la méta, ici berserker. Si tu veux jouer clerc t’es un peu roulé car quoi qu’il arrive tu devras payer le prix fort, et il n’y a aucune chance que cela tende vers le bas un jour.
Dans le cas actuel, il y a des chances qu’un jour tu puisses avoir une insigne a 1po50 pour ton choix, car la demande du moment n’est pas très forte => possibilité d’économie.
À l’inverse possibilité de faire du profit dans un gros demande de pic pour, par exemple du clerc si on imagine un évent qui demande beaucoup de soin (J’invente là hein). En gros de l’instabilité.
Ta suggestion empêchera ce phénomène de se produire car quoi qu’il arrivera, le prix sera toujours identique et tiré vers le haut.

Si tu n’as pas compris ce blabla, je vais te montrer un exemple plus parlant :
Imagine que les précurseurs ne soit plus des armes mais “Une boite à précurseur” et tu peux choisir n’importe quel précu.
La personne qui veut un lance harpon va devoir payer 1600 Po parce que toute les boites seront aux prix des gros précus. Too bad non ?

Après ce concept est un peu plus trash c’est sûr, mais si toi tu proposes le choix, pourquoi nous n’aurions pas le choix avec autre chose ?

Donjon Creuset de l'éternité

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Déjà reporté, en cours d’investigation, enfin ça a été dit y’a un mois…
Et non ne le refais pas, ça ne changera rien, faut attendre un correctif.

Barre de competence désactivée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

C’est un problème connu qui apparaît souvent en McM en grosse bataille et pendant les World Boss (surtout genre Tequatl/Guivre).
En fait lorsque tu prends un objet au sol, genre une bannière, une arme conjurée ou autre, il arrive qu’avec la masse de personne présente dans l’action, quelqu’un a pris l’objet avant toi (de genre 0.5secondes).
=> maintenant de la théorie, rien de confirmé <=
Par conséquent avec le pseudo lag des calculs, le jeu considère que tu possèdes l’objet en question, c’est pour cela que ton arme ne répond pas, tu ne l’as possède plus théoriquement. D’où le fait que tu puisses faire des roulades et utiliser certaines de tes compétences.
Maintenant pourquoi le switch ne corrige pas le problème, pourquoi certaines compétences ne marchent quand même pas… Pas de réponse :x

Pour résoudre le problème en question, il suffit de prendre un dégât de chute, être à terre ou attendre que le timer de l’objet disparaisse. Une solution drastique est la déco-reco mais si ça se produit en McM ou en world boss, ça serait bien dommage de plus être présent :p

Suggestion : Pouvoir choisir ses stats

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Ça tuerait quand même toute l’artisanat et le marché du coup. Quel est l’intêret de faire une insigne X si tu peux obtenir la même chose avec une insigne Y qui est moins cher. Tu diras donc qu’avec le temps le marché va s’équilibré, mais l’équilibre dans l’artisanat, ça veut dire son arrêt de mort. Dans un marché, il faut des hauts et des bas, pour justement faire bouger ce marché et qu’on en sorte quelque chose, gagnant ou perdant mais pas rien.

Aide pour mon elementaliste

in Élémentaliste

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Non, c’est cumulatif, depuis peu le jeu considère certaines auto-attack comme un enchaînement (comme l’espadon avec envoûteur) donc c’est 37k depuis que tu spam 1.

Quels vrais avantages pour le Rodeur ?

in Rôdeur

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Salut,

- 14 secondes c’est très long en effet, mais quand tu convertis en PvP, tout de suite ça devient plutôt fort. Encore plus si tu joues onguent de troll, avec une petite spé pet.
- Le switch d’arme, c’est la même chose avec tout le monde non ? Proc des runes sur switch d’arme et avoir 2 panels d’armes principalement. Les bonus via traits sont juste des plus je dirais, t’es pas là pour gagner 25 mights à chaque switch non plus.
- Jusqu’à preuve du contraire, tout les classes ont des dispels, certes certains en on des meilleurs, mais ils ont aussi leur propres problèmes ailleurs.
- Personne n’oblige de prendre les traits qui te donnent des bonus sur attaques de flanc ou dos. Personnellement, moi je suis toujours choqué de voir les rodeurs en mcm tirer depuis l’espace et faire 2k par flèche, le temps d’arriver au cac, t’as perdu 30-50% de ta vie. Bon après je le mange quand même

Pour être honnête t’as juste l’air de faire un comparatif entre le rôdeur et l’atout principale des autres classes. Moi aussi je peux faire pareil.
- Pour mon envouteur ils ont quasi pas de speed ?
- Pourquoi mon élite ne donne pas de stab ?
- Pourquoi mon guerrier n’as aucun sort d’invisibilité ?
- Pourquoi je ne peux pas avoir perma vigueur avec mon nécro ?
- Pourquoi mon voleur n’as pas d’arme à long portée ?
- Pourquoi mon gardien n’as pas d’arme qui permette d’esquiver ?
etc etc..
Le rôdeur à ses propres atout. Il porte une bannière de discipline en permanence, sans la férocité par contre. Des esprits, une zone de soin qui revient assez vite. Une épée avec auto-attack très sympa. Beaucoup d’esquive.

Pour toi le rôdeur ne doit pas être une doublure de tel ou tel chose. Bah déjà ça l’est pas, ça l’est pour personne. C’est la classe rodeur, point barre.

Le pet le seul atout du rôdeur ? Laisse-moi te rappeler que toute les classes ont un F1-FX et que les rôdeurs sont les seuls à se baser dessus. “Ouais mon pet il est trop nul” où “Mon pet meure tout le temps, go le rendre OP please”.
Tu peux jouer un nécro sans faire de spé DS, tu peux jouer un élé sans avoir aucun bonus en switchant d’affinité. Combien de gardien savent qu’il est possible d’appuyer sur f1f2f3 à des moments précis plutôt que “Oh bah attend je vais appuyer sur f1f2f3 comme ça”. On va pas parler du pauvre f1f2 de l’envoûteur (parce que le f3f4 est quand même bien sympa)
Anet te laisse le choix dans les traits et il est donc possible de jouer sans être beastmaster, je crois que ça veut bien dire ce que ça veut dire.

Maintenant, j’avoue qu’au final, le rôdeur n’est pas dans le top en général pour le PvE, il est là que pour le spotter et les spirits. Grâce à ses traits, il a un très bon potentiel avec une FGS, mais pour combien de temps ?

Perso mon rodeur je l’utilise pour une chose, faire tequatl en mode afk.

PS : Célérité, c’est nul :P

(Modéré par feydriva.8047)

Aide pour mon elementaliste

in Élémentaliste

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Depuis quand y’a des armures type berserker dans les temples?

Aide pour mon elementaliste

in Élémentaliste

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Salut !

Le berserker s’obtient très facilement avec le donjon citadelle des flammes, il te faudra principalement faire le chemin 1 et 2, tout les jours si possible. En 10-12 jours tu auras une armure complète ainsi qu’un set d’arme.
Pour ta question de la méta actuel, le berserker reste dominant tant que le gameplay ne change pas, et si tu veux mon avis ça ne risque pas de changer ou alors pas avant très longtemps. Quand tu lis des builds “tank” ou “soin”, faut juste te dire que c’est pas des builds pour PvE, quelque soit leurs argumentations. Monter ta vie ou ton armure ne te donnera pas plus de survie contre des boss de donjons qui ont des compétences qui OS. Faut juste savoir esquiver et uniquement ça. Tout de même, un petit warning, l’élémentaliste pardonne moins les fautes qu’un guerrier ou un gardien, moins d’armure, moins de vie, et moins de compétences de blocage. Enfin, tout s’apprend.

Du coup la majeur parti des élementalistes jouant S/D savent que c’est un combo d’armes ayant le plus gros potentiel de burst, et que le dps diminue une fois le combo en cd, c’est la raison pour laquelle ils switch avec le marteau électrique une fois tes combos finis. Ce qui veut dire, que le marteau électrique est un must have. Généralement tu combos le plus possible donc, soin combo explosion, explosion des arcanes. Le dernier étant vraiment en fonction du joueur, signe de feu, arc de glace, bouclier des arcanes, forme vaporeuse, blink, dispel etc. Pour l’élite actuellement la mode est à l’espadon de flamme grâce à un bad game design, ton élite tue n’importe quel boss en 3-4 secondes si tu peux le bloquer sur un mur (sauf les très gros).
Concernant les runes, beaucoup parle de la rune de force, mais elles ne valent pas le prix actuel, je te conseillerais de jouer avec les runes d’érudits, moins cher et plus efficace une fois que l’élementaliste est maîtrisée.

Pour les traits, ça varie un peu selon les joueurs, mais un common build est 6/2/2/4/0. (Oui oui, 0 en arcanes ça ne sert plus à rien depuis qu’ils ont réduit les cd switch affinité si non traité, pour le type dps du moins).

Pour les cachets, c’est vraiment selon tes envies, sont principalement utilisé par toute les classes DPS : fermeté, perception, force, combat, énergie, soif de sang, nuit. Après si tu fais qu’un seul donjon, tu peux peux essayer d’avoir le cachet du donjon. Par exemple j’ai un voleur que j’utilise uniquement pour faire citadelle des flammes, il a une dague anti légion de flamme et cachet de la nuit soit 20% de dégâts en plus. À noter que les même cachets ne se cumulent pas : 2 cachets anti légion supérieur donnent 10%, tout comme cachet anti légion supérieur et majeur donnent 10%.

Je sais plus quoi dire d’autre, alors bonne journée !

Build mcm zerk

in Nécromant

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Y’en a un qui marche plutôt pas mal, c’est 0/4/0/4/6. Mais c’est plutôt en zerg group.
Life force on crit, wells targets.
Transfusion, reduce cd wells.
Réduction des spells DS, réduction de la perte du DS, et surtout la stab quand tu entres en DS.

bâton switch dague/cor de guerre, avec consume condition et 3 wells + plague.
Perso je préfère jouer avec 2 couplé du spectral wall, tu fear tout ceux qui ne sont pas sous stab, et ceux qui le sont ont des chances de l’avoir perdu à cause du well of corruption (que tu places devant le mur du coup).
Et quand tu push en gros tu places toutes tes marques, tu switch en cor de guerre pour les locust, tu fais F1 => 4 5, puis tu cancel pour spam plague, quand tu commences a avoir peu de vie, tu consumes conditions, tu devrais en avoir un petit tas à ce moment là. Tes spells DS seront offcd et tu refais un tour avec 4 5.
T’es perma stab, tu heals ta team à auteur de 3k par vague de life transfer, et t’as tagg du monde.
Le problème c’est que t’as aucune escape à part fear des gens qui te hunt, mais bon voilà quoi.

Après si c’est pour du roaming en small groupe, vaut mieux pas faire ça, c’est vraiment spé tagg survie.

Runes build McM

in Élémentaliste

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Ouais pareil, je l’ai juste ajouté en temps que “pas mal” utilisée uniquement :P

Best Build DPS of all the time !

in Guerrier

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Je parlais d’opti concernant le build. Depuis le patch pas mal de gens sont passés en 4/6/0/4(choix1)/(4choix2).
Techniquement l’érudit reste meilleur si tu arrives à rester à 90% de vie. Chose qui n’est pas spécialement compliqué pour l’instant avec toutes les methodes de stacking qui sont toujours d’actualité.
La rune de force reste quand même très intéressantes avec tout ce uptime de might, mais je trouve que finalement, tu parviens très souvent à garder 25 mights dans le cas d’un bon groupe, alors le bénéfice ne sera peut-être pas si intéressant dans certains cas, mais les deux sont quand même bien.
L’érudit est moins cher par contre, tout les elems might stacker sont passés en force vu que les combos might marchent en groupe (et qu’en fait c’est la seule rune offensive qui a eu un up non négligeable, comme par hasard, c’est la première rune qu’ils montrent, on croirait voir un trailer de ouf pour un film tout naze)).

Runes build McM

in Élémentaliste

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Généralement ils jouent avec les voyageuses vu que ça donne des boons + speed, divinité (un peu moins ?) parce ce que ça fait un peu kikoo full celeste. Sinon yen a d’autres qui joue melandru. Sinon y’a aussi rune de force, mais ça en McM c’est peut-être moins intéressant.

[build necro] vos impréssions

in Nécromant

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Arrête de prendre les gens pour des imbéciles juste deux minutes, ça devient fatiguant.

Haha ! Venant de toi, c’est vraiment énorme ! Te plaindre que je ne lis pas, alors que je ne fais QUE contre argumenté tout ce que tu dis (allez peut-être pas cette dernière).
Quand tu parles de monter le pouvoir, je te montre que les autres le font mieux et plus vite. Ta réponse ? Pas vu
Quand tu dis que les boss ont des réductions car sinon ça serait totalement pété, ben pas du tout, si ya ça c’est pour limité des choses comme Perma immo, 10000 stack de vulnérabilité, perma aveuglement… Mais pas vraiment pour limiter le bleed.
Mais bon les discussions avec les personnes de ton genre, j’en mange tout les jours (et pas que moi).
La théorie, les calculs c’est bien, mais la réalité est tout autres. A chaque fois qu’on a le théory build de ouf, nouvelle meta de PGM, et qu’on demande la vidéo preuve, bizarrement ca pop pas. Bizarre hein ? Du coup y’a des gens qui essaie vos builds et qui mettent les vidéos sur le net, Bah on est loin (voir très très très très loin ?) du résultat escompté.
Alors oui, ca serait cool d’arrêter de prendre les gens pour des imbéciles, ça fera une belle économie de temps.

Perso j’abandonne les discussion avec toi.

J’attends pas de réponse, j’en ai jamais eu, vu que.. y’a rien que tu puisses dire ?

Le 100 lames dépasse depuis longtemps les 35k et n’est pas spécialement là pour dps, mais pour monter les charges de pouvoir.

Cherche pas, je lui ai déjà indiqué deux fois, il ne la toujours pas vu, peut etre que je devrais l’écrire en gras, ou en anglais… (déjà vu ça quelque part je crois…)

(Modéré par feydriva.8047)

Une fois de plus la Maj est incorrect avec nous !

in Guerrier

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Très honnêtement, ces réductions sont “biens” car le guerrier reste quand même une classe beaucoup trop puissante toute type de mode de jeu confondu et… étant donné que les différents mode ne sont absolument pas séparés IG, c’est tout à fait normal.

Best Build DPS of all the time !

in Guerrier

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

En fait y’a eu un déterrage de sujet, et peut-être que le build ne sera plus “opti” à partir de ce soir. :P

[build necro] vos impréssions

in Nécromant

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Non mais pour lui, un guerrier n’a que le 100lames x(

Aptitude Frappe profonde

in Guerrier

Posted by: feydriva.8047

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Le bug est déjà connu mais pas encore fix (pas testé, uniquement d’après le wiki).

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Deep_Strike

[PvE] Guide ouvert: 4 spécialisations

in Nécromant

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Bon j’ai l’impression de parler à un sourd qui ne lis pas les réponses formulées, encore une fois j’vois vraiment pas pourquoi j’me casse la tête.
=> c’est marrant, j’ai fait que de reprendre tes propos, chose que tu n’as pas fait à mon égard, enfin soit.

Je n’ai pas besoin d’aller voir d’autres arguments, j’ai suffisamment expliqué et je connais le poids des faits (comme tout le monde en fait, sauf… quelque personnes ?)

Il est vrai qu’il y a une chose dont je suis désolé, c’est d’avoir pollué ton sujet, là c’est entièrement ma faute, je ne nie pas et j’assume donc, sorry, je m’arrête là !
Bon courage !

[PvE] Guide ouvert: 4 spécialisations

in Nécromant

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

(suite, en fait je n’avais pas vu ton premier post :P)

Parce que, avec ce type de raisonnement, tous le monde baisse sa précision de 150 sous prétexte qu’il va jouer avec un Rôdeur et/ ou un War ?
=> bien essayé mais c’est raté, la précision… c’est pas cappé :P

Raisonnement aussi crédible que constructif: argumente.
Ok, pourquoi c’est nul condition ?
=> stack limité pour un WHOLE GROUP
=> rate misérable entre un condi (alté) et un dégat pur (puissance)
Le seul "avantages’ c’est que ça ne prends pas en compte l’armure de l’adversaire => SU-PER. Petite erreur, ça continue à travers block/invul désolé !

Ton lien wiki sur les compétences c’est sympathique, mais concernant les traits ?
Critique donne saignement… saignement si blablabla, c’est marqué ou ça ? Moi j’ai pas vu. Tu as beau justifier et dire, qu’il y a des saignements involontaires, ceux ci sont très largement plus nombreux que toi en spé bleed.

(Modéré par feydriva.8047)

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Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Décidément, qu’est ce qui faut pas dire et faire pour cacher ses erreurs/se voiler la face…

Je parle de BAT car tu me dit que c’est couplé avec ton Reaper’s Might, moi je soulève juste qu’avec une tel vitesse d’attaque, tu vas pas monter ta might bien haut (PAS COMME L’ESPADON WARRIOR HEHE). Et bien entendu BAT c’est pas DPS, je n’ai jamais fait ce rapprochement c’est toi même qui le fait (je te rassure je fais aussi du 6k avec mon DS necro berserk, si jamais tu crois que t’es le seul, on sait jamais).
Moi je soulève le fait que derrière les attaques il y a des conséquences et que celle des nécros sont vraiment inférieurs.

En ce qui concerne les forums US/EN, je te rassure je passe bien plus de temps là-bas, c’est légèrement plus intéressant, je viens ici pour stalker un de tes collègues.

Concernant les AoE que tu cites, ok, je suis d’accord on appelle ça des AoE, mais je suis assez sur de moi quand je dis qu’elles sont invisibles/très peu utile (en PvE).

Et pour tes 11 altérations, je suis juste impressionné, je n’aurais pu pensé qu’une personne vantant les mérites des builds conditions en ne parlant que du saignement, puisse finir par se justifier “Y’en a 11”, quand on lui montre que c’est faible
Toutes tes réponses sur le build condition ne sont justifiés que par des dire du type : je tick à 4000. Ne vient pas me dire que j’invente, c’est écrit noir sur blanc. (Sinon j’avoue, creeple, poison, confusion, brulure, peur, immo, tourment c’est juste OP hein, d’ou touts les éloges pour ces conditions que tu fais, euh attends ou ça déjà ?)

Et je te le reconfirme, la majorité des bon joueurs warrior utilise le 100b pour un truc nommé le forceful greatsword et uniquement pour ça. Warrior GS ça veut pas dire bon warrior.

(Bon en vrai je casse le build condition parce que je suis moi même déçu de son potentiel en PvE mais qui à l’inverse qui est un peu fort en PvP, McM. Ça manque un upscale du rate condi/damage et une priorité cappé aux meilleurs condimakers du groupes et je parle même pas du refresh boss hein… mais bon tant que condition ne change pas entre PvE et PvP, c’est juste une blague de dire que c’est viable.

Donc si tu veux remettre ça en question, dirige toi vers la communauté EN ou US, et j’te souhaite beaucoup de courage et de patiente. => Ouais némésis quoi. (HAHAHA… pardon je pouvais pas résister.)

(Modéré par feydriva.8047)

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Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Des astuces :
Le 100 lames, le plus important ce n’est pas les dégats (qui sont assez kikoosympa quand même, faut avouer), c’est la multitude d’attaque de manière très brèves qui compte, un truc comme Forceful Greatsword, tu connais ? Rien que ça c’est 100 fois plus efficace qu’un Reaper’s Might. (pour te citer : Si tu avais été honnête tu aurais fait un comparatif objectif et une analyse réfléchie => Ça c’est un comparatif objectif et une analyse réfléchie)

Mais, tu as oublié une chose: Unyielding Blast qui fait que Life Blast transperce les cibles. Du coup tout est une question de placement.

Cf positionning, je suis d’accord, mais quand bien même un cleave > pierce.

Pardon ? Ah… Bon ben éclate toi bien avec ton War Zerk

Je l’avoue, je plaide coupable pour avoir un War Zerk, mais dommage, mon main c’est élé ^^

PS : aucune colère derrière mes propos hein

(Modéré par feydriva.8047)

[PvE] Guide ouvert: 4 spécialisations

in Nécromant

Posted by: feydriva.8047

feydriva.8047

Ils ne sont pas mauvais, ils sont optimisés. Et, à la base c’est un guide ouvert.

Optimiser quelque chose déjà cappé? Je ne savais pas que si j’avais 25 stacks de pouvoir et que j’utilisais Le sang c’est de la puissance, j’en obtiendrai 35. Tu m’apprends un truc de fou là ! Nouvelle méta spotted 2 guards staff + 3 mesmers inspiration signet, here we go, let’s partyyy 190+ might !!!

T’es-tu au moins demandé pourquoi ?

Je vois pas bien le rapport, mais si c’est parce que tu insinues que ça serait OP, possible, mais le fait est que ça l’est pas, point barre.

Alors pardon mais quand je sort mon Nécro alté c’est justement pour prendre en compte que je vais aller y mettre 25 stacks. Si tu avais lu le post en entier et pas uniquement les builds, tu aurais pu lire ceci à propos du full alté :
“C’est celui que je recommande en groupe organisé, lorsque vous savez avec quoi vous partez et que vous pouvez tranquillement jouer vos altérations sans vous disputer avec une autre classe.”

Et moi je t’ai donc souligné que ce build pourrait être intéressant UNIQUEMENT si tu jouais qu’avec des gardiens (qui ne soit pas Norn pour pousser encore plus !). T’en vois souvent des run 4 guard, lfg condibuilder ? Franchement si tu en connais, hésite pas, je sortirais mon nécro plus souvent. Mais donc en gros, aucune chance que tu le sortes pour être SEUL à mettre du saignement.

Alors creuse un peu plus ou pose des questions si t’es pas sur. Les stacks de pouvoir sont sur le chemin de la synergie que l’on recherche. A savoir que chaque attaque possède 1 chance sur 3 de procurer pouvoir et que celui se stack d’autant plus facilement grâce aux runes et à Reaper’s Might.

T’inquiètes je connais la musique, sauf que Life Blast à l’une des BAT les plus nulles du jeu.

Après si tu sais que tu pars souvent avec un groupe qui stack le pouvoir, ou que tu vas partir en PU, ne tiens qu’à toi d’adapter ton build. A ce que je sache, Gw2 est loin d’être un jeu où l’on fige les templates dans le marbre. Ce sont des attitudes de jeux en rapport avec les classes qui le sont beaucoup plus.

J’ai jamais dit le contraire, et je suis même d’accord sur le fait que le positionning ou choix des compétences utilisés à un moment X > kikoozerker. Mais que tu peux faire les deux c’est juste… Mieux.

Si tu avais été honnête tu aurais fait un comparatif objectif et une analyse réfléchie. C’est ton point de vue certes, mais laisse moi t’éclairer sur ce point. Le 4 du DS ne fait pas que dps, il te regen ta force vitale qui est une ressource pouvant de servir de dps ou de survie. Même mon petit frère a compris que si ça faisait plus de dégâts que ça, ce serait complètement pété.

En fait en parlant du 4 du DS, je faisais surtout allusion à la seul attaque AoE, ce qui veut dire que j’étais surtout en train de dire qu’il n’y a pas d’AoE dans cette classe, je n’ai pas demandé un up, désolé si c’était pas clair pour toi.

A titre de comparaison: 35k de moyenne avec un Hundred Blades en 8s (et immobile) ça ne fait jamais que 4375 dps à 5 cibles en face de toi et immobiles, donc faut le placer déjà.
Si on compte 7k en 3s ça nous fait du 2333 dps à 5 cibles en mouvements tout autour de nous et a 600 de potée en régénérant une ressource. Faut pas être un grand théorycrafter ou un dev de compet pour comprendre que c’est tout à fait normal.

Bon, je commence par quoi ?
-“35K en 8 secondes” ? Tu as ne serais-ce qu’essayer de jouer un guerrier ? Désolé mais si tu mets 8secondes c’est que tu fais un thousand blades, chez moi c’est pas plus de 3sec25.
-“ça ne fait jamais que 4375 dps à 5 cibles en face de toi et immobiles”. Never played warrior confirmed.
-“Faut pas être un grand théorycrafter ou un dev de compet pour comprendre que c’est tout à fait normal.” Faut vraiment avoir une haute estime de soi quand on théoriecraft sur des classes qu’on ne connait pas.