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Demande de nerf Roder.

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Ensuite c’est vrai que les 3 classes sont des tank mais bon, les war par exemple ils ont largement plus de robustesse que les guard et les necro… Et pourtant le critique il passe sur eux. M’enfin ça encore j’peux l’comprendre.

Guerrier, Gardien et Nécromant ne sont pas forcément des tanks … tu peux très bien être un distance en Guerrier ou Gardien, faire un super dps et être en mousse ou même être un soutien, tout comme les autres professions peuvent aussi être tank (il ne suffit pas d’encaisser pour être un tank, mais aussi d’esquiver, de se guérir, etc. en fonction de la profession).

Ensuite, le Gardien et le Guerrier ont la même armure (robustesse si tu préfères) de base, le Guerrier a juste plus de vie que le Gardien (de base encore une fois, car tu peux très bien augmenter la vitalité, et comme je l’ai déjà dit, il ne suffit pas que d’encaisser).

Mais même si je te dis tout ça, je ne vois aucun rapport avec tes dégâts critiques … L’armure, ou la vie, n’influencent en aucun cas tes chances de porter un coup critique sur ton adversaire. L’armure de l’adversaire réduira par contre les dégâts que tu fais de base sur lui, ainsi que les dégâts critiques il me semble, donc même si un de tes dégâts critiques ne fait pas mal, cela ne veut pas dire que s’en est pas un. Et la vie, eh bien elle n’influence rien quant à elle, elle permet juste d’encaisser plus de coups, mais ceux-ci feront tout autant mal que si tu avais moitié moins de vie (la vie c’est surtout ce qui protège des altérations, car celles-ci ne prennent pas en compte l’armure : une altération tuera plus vite quelqu’un avec 14k de vie que quelqu’un avec 28k de vie alors qu’une attaque brute aura le même effet sur la durée sur quelqu’un avec 14k de vie et 2k8 armure que sur quelqu’un avec 25k de vie et 1k4 armure).

PS : sinon il y a toujours l’altération Faiblesse qui réduit tes dégâts ainsi que l’altération aveuglement et l’avantage égide qui peuvent t’empêcher de toucher ta cible (sans oublier les esquives et les coups manqués).

[Boutique] Changement de classe

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Sur Guild Wars 1 on pouvait déjà changer de profession secondaire, alors pourquoi pas évoluer dans ce sens : changer de profession tout court ? Ça resterait toujours autant RP.

d’ailleurs si tu dis que tu a commencer le jeu quand il est sortie, ça m’étonne beaucoup que tu n’es pas plusieurs perso niveau 80.

Tout le monde n’est pas touché par la rerollite aigüe, et certains préfèrent avoir 1 seul personnage, celui correspondant à la profession qu’il préfère.

Charisme, dignité, férocité une idée pour Arenanet

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Plus que 3, puisqu’il y a tout ça comme personnalité : Charmant(e), Digne, Brutal(e), Captivant(e), Noble, Barbare, Charmant(e), Honorable, Brute, Diplomate, Activiste, Canaille, Imprévisible, en fonction des pourcentages en Charme, Dignité et Férocité.

Après oui ce n’est pas simple, mais je pense que ce serait bien qu’Arena.net le fasse, peu importe le temps que cela prendra.

Charisme, dignité, férocité une idée pour Arenanet

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

De même ! C’est très important pour moi ce genre de détail.

Revisiter les dégats par altération

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Le vol de vie n’est pas du dégât par altération, c’est du dégât brut (et pour la quantité de vie régénérée, ça ne dépend pas des dégâts infligés mais de la guérison).

Sinon je ne vois pas trop l’intérêt d’une résistance en plus face aux altérations, puisque ce qui protège des altérations, ce sont déjà les points de vie (car les altérations ignorent l’armure), là où ce qui protège des dégâts directs, c’est l’armure (même si les points de vie vont un peu jouer, mais tu auras beau avoir plein de points de vie, si tu n’as pas d’armure, tu vas vite tomber face à des dégâts directs).

Et petit conseil : il est préférable de faire un build par rapport aux aptitudes à choisir dans chaque branche plutôt que par rapport aux stats conférées par les branches. Mais ça reste tout de même un avis perso.

Tableau de suivi des aptitudes

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

http://en.gw2skills.net/editor/?fQAQJAWWjMaV7xbia87JAJFPfNkidxN6xwFrMA-ToAgyCuI+R9j7HzPyfs/MAZBC Celui-là suit bien les maj contrairement à gw2codex, seul bémol, il est en anglais, mais je pense que ce n’est pas bien compliqué à comprendre surtout quand on connait les différentes professions du jeu.

Deco non voulu juste avant la mort d'un world boss

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Non le sujet a sa place ici, puisque ce n’est pas un bug je pense.

Je crois me souvenir que les développeurs avaient dit un truc du genre : “si vous commencez un événement et que vous vous déconnectez en cours de route (car vous avez un truc IRL à faire par exemple), que vous revenez plus tard alors que l’événement est fini, vous n’aurez pas la récompense”. Bien sûr, ils n’ont sans doute pas pris en compte les déconnections involontaires …

Options d'interface

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Chacun joue de la manière qu’il lui plait Zealoux, moi-même autrefois je lançais mes sorts à la souris sur GW1, ce qui ne me faisait pas pour autant perdre en rapidité et en réactivité.

Donc, il est évident que les descriptions doivent gêner les joueurs à la souris sur GW2, et même si la suggestion ne me concerne pas particulièrement, j’ai mis un +1.

Toutes les armes pour toutes les professions!

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Un élémentaliste peut déjà avoir un bouclier => Conjuration => Bouclier magnétique.

Pour le voleur, non je le vois mal avec un marteau, mais en ce qui concerne le rôdeur, oui je le vois très bien avec un bâton => rôdeur druide.

Tout comme je vois très bien un nécromant avec un arc ou même un espadon, je ne vois d’ailleurs pas pourquoi ces armes ne conviendraient-elles pas à cette profession => archer de la mort (des flèches aux effets assez nécrotiques) ou guerrier noir (voir chevalier de la mort pour ceux venant de WoW).

Armure légère de mascarade pve

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

J’ai l’ai déjà suggéré et ça a déjà été remarqué plusieurs fois, je trouve ça bien dommage …

Il serait bien d’avoir la version PvP en PvE et la version PvE en PvP également.

Vos idées pour l'avenir du jeu

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Je ne suis pas du tout d’accord concernant l’aggro et de la façon dont tu aimerais le changer Guildwars.

Peut-être que pour toi et pour l’opinion générale un gardien et un guerrier sont des tanks, mais ce n’est pas du tout le cas pour le jeu.

Déjà la trinité tank/heal/dps a disparu, et tu peux donc faire un donjon sans véritable tank, et j’ai déjà fait des donjon avec un groupe full distance, et ça marchait complètement.
Ensuite, toutes les classes peuvent être un tank (ou du moins ce qui est censé s’en rapprocher le plus, vu qu’il a disparu, d’où le fonctionnement différent de l’aggro par rapport aux autres MMORPGs), et pas uniquement le guerrier et le gardien (qui, pour ce dernier, n’est pas non plus voué à tank ou à soutenir, malgré l’impression qu’il vous a donné). Le guerrier et le gardien peuvent très bien se spé dans le distance (dps ou soutien), et un élémentaliste par exemple peut très bien se spé dans le càc et dans le tanky.

Mini-familiers

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Pareil, j’approuve encore et toujours cette idée. (encore un A)

Suggestions : précurseur

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Sauf que les légendaires prendront les stats maximales, donc les stats d’une arme élevée, donc plus besoin de transmuter.

Remplacer l'option "Achever" son ennemi en jcj

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

De même, j’aime le système tel qu’il est.

amélioration des classes

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Build dps à l’arc uniquement avec stacks de vulnérabilité et de pouvoir + saignement et brûlure qui font augmenter les dégâts directs.

Avoir accès à des montures

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Ça c’est toi qui dit non depuis 6 ans, eux ils ne l’ont jamais dit et peuvent très bien les implanter un jour …

amélioration des classes

in Suggestions

Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Gibsou, personnellement, je joue guerrier à l’arc en dégâts directs, donc pour moi le 3 me convient parfaitement. Tout dépend de la façon dont tu joues.

2 bagues élevées ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Tellement logique que plusieurs personnes peuvent avoir le même bijoux qui est sensé être unique, et tellement logique que tu peux avoir toi-même plusieurs bijoux “uniques”, et non, “Unique” ce n’est pas assez explicite pour vouloir dire qu’on ne peut en porter qu’un.

2 bagues élevées ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Salut, je remonte ce sujet qui date un peu pour ceux qui sont dans le même type de problème et de bien suivre la procédure de Funkyboy qui, me concernant, m’a bien aidé, j’ai pu avoir une bague en échange de celle que j’avais en double !

Donc merci !

apparence exclusif au jcj ??

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Oui, il y a par exemple l’armure mascarade PvP qui n’est pas accessible en PvE, c’est bien dommage, sachant qu’en plus un PnJ en PvE la porte.

J’en profite aussi pour dire qu’il y a des armures PvE inexistantes en PvP, c’est le cas de l’armure mascarade encore une fois, l’image de cette armure et le nom sont les mêmes que celle du PvP, mais l’apparence est très différente.

Avoir accès à des montures

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Une minorité ? x)

La majorité de mes amis sont pour, donc je sais pas où t’as vu que c’était une minorité, sans qu’il y ait eu un sondage en plus, car même sur d’autres fan sites où il y a eu sondage pour ou contre les montures, c’était quasiment 50/50.

Avoir accès à des montures

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

“Quand on voit les incohérence et les idées douteuse qu’on propose pour justifier le fait que les montures n’ont pas leur place …”

Bref, déjà dit plusieurs fois, c’est peut-être de la pollution visuelle pour toi, mais pas pour tous, c’est une question de point de vue ça.

De plus, tes points de passages n’encouragent en rien à admirer le paysage, mais plutôt à le bâcler en le traversant en un clic, après, libre à chacun d’admirer le paysage ou non à pied, en monture, ou en prenant un TP pour admirer un endroit précis.

Sinon, je te conseil d’aller faire un tour à Hoelbrak et de bien regarder l’artwork du chargement de la map.

Avoir accès à des montures

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

@Nery :
C’est pas HS, on parle des montures, c’est dans le sujet.

En voulant des montures, on ne vous oblige en rien à les utiliser, or, en voulant qu’il n’y en ait pas, vous nous empêchez d’en avoir alors que vous pouvez tout simplement ne pas les utiliser.

De plus, ce n’est pas comme si on demandait des bisounours, eux ils n’auraient rien à faire dans cet univers, à moins qu’on me trouve une raison et une histoire bien travaillée derrière, mais les montures si, on évolue, c’est normal de préférer se balader au dos d’une bête que de faire des kilomètres à pied malgré les TPs, tout comme on a évolué et on a vu l’apparition d’armes à feu dans l’univers de Guild Wars.

Certes, la “pollution” (entre guillemet, car ce n’est pas de la pollution pour tout le monde) visuelle est présente pour tous, et on vous obligerait à voir ces montures, bien qu’on ne vous oblige pas à les utiliser, mais de la même manière, on m’oblige à voir des charrs, une race que je n’aime pas, on m’oblige à voir des armures et des armes que je déteste, on m’oblige à voir des TPs, à voir les sorts des autres, etc., et papillon peut aussi être de la “pollution” visuelle, car la pollution visuelle n’est pas la même pour tous et dépend de chacun.

A l’heure d’aujourd’hui, je ne vois aucune raison valable pour ne pas implanter les montures (car ici je vois surtout un refus par dégoût des montures ou du fait que vous ne voulez pas de montures).

Et il a été dit à maintes reprises que les TPs et les montures peuvent très bien coexistaient, les montures peuvent tout à fait avoir leur place, et avoir un mécanisme plutôt original et ne rentrant pas en collision avec les TPs, à l’inverse des autres MMORPGs. Rien que le fait de devoir aller à une écurie pour monter sur sa monture serait quelque chose d’original (si on ne prend pas en compte d’autres jeux qui ont un système similaire). Donc, elles pourraient avoir leur place.

Et, ce n’est pas parce que tu n’as pas vu de chevaux dans l’infime partie du monde dans lequel nous jouons que les chevaux ne peuvent pas exister ailleurs. Sachant qu’en plus, les chevaux ont existé, puisqu’il y en avait sur Guild Wars 1 : des chevaux morts-vivants, mais ça ne veut pas dire qu’ils sont tous morts et qu’il n’y en a plus sur le reste de la planète. Donc, il n’est pas impossible d’aller chercher ces autres chevaux, d’en faire des élevages et d’en avoir des milliers, sachant qu’en plus, on ne sait pas combien il pourrait y en avoir dans le reste du monde.
Et d’ailleurs, je veux bien croire que des dragons puissent exister IRL, mais la différence, c’est que IRL, on n’a vu aucun dragon sur notre planète, alors que sur Guild Wars, on a vu aucun cheval sur la petite partie de la planète à laquelle nous avons accès. Mais malgré cela, je veux quand même bien croire qu’il puisse y avoir des dragons IRL sur d’autres planètes ou alors cachés sous terre et avec une protection les empêchant qu’on les détecte.
D’ailleurs, les sylvaris sont eux-aussi apparus d’un coup, on en avait jamais vu avant, et il y en a maintenant des milliers, et il y a sans doute une explication RP derrière, comme il pourrait y en avoir pour les chevaux.

Edit :
@Allan :
:) Le problème avec les golems comme monture pour les asuras, c’est que les golems sont déjà beaucoup exploités, comme pour certaines compétences raciales des asuras, après pourquoi pas en faire des montures avec un aspect visuel différent, mais je pense qu’on pourrait trouver quelque chose d’encore plus fun pour eux.

(Modéré par Angrod.7850)

Avoir accès à des montures

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Le truc, c’est que la plupart de ceux qui sont contre fournissent des arguments, mais nous, nous avançons des contre-arguments, et vous continuez à persister avec vos arguments contrés.

Et si, les montures ont tout à fait leur place dans Guild Wars 2.

De plus Nery, c’est toi qui vient fourrer ton nez dans ce débat.
Et oui, selon moi (et selon tous ceux que je connaisse), les montures c’est LA chose qui manque à Guild Wars 2, et qui manque même depuis Guild Wars 1, mais on a jamais dit qu’on les voulait dans l’immédiat, plus de modes sPvP, etc. peuvent être développés avant ça.

Et ce n’est pas parce que TU ne veux pas de montures, que TU n’aimes pas les montures et que TU n’en as pas besoin, que l’on n’a pas le droit d’en avoir.

En plus, t’inquiètes pas, tu juges déjà les gens …

Edit :
Pour te répondre Allan, je ne vais que parler de montures pour les humains car c’est la seule race que je joue. Pour les humains, je dirais des chevaux (j’ai déjà dit tout ce qui prouvait leur existence, et même si nous n’en voyons pas, ils peuvent très bien vivre dans d’autres continents, il suffirait de les importer), ou sinon des moas.

PS : J’aime les choses inutiles car elles sont utiles à mes yeux.

(Modéré par Angrod.7850)

Avoir accès à des montures

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

@Ssa De Asgaard : Car jouer, se faire plaisir, avoir du contenu pour RP, pour le fun ce n’est pas utile ? Peut-être que ça ne l’ai pas pour toi, mais moi j’en vois une utilité.

Avoir accès à des montures

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Parce que la pollution graphique est présente pour tous,

Beaucoup d’autres choses sont de la pollution graphique à mes yeux, qui ne le sont pas pour d’autres, tout comme les montures ne seraient pas de la pollution graphique à mes yeux, mais pour d’autres elles le seraient.

Parce que ça s’intègre mal dans l’univers,

Ah bon ?

Parce qu’elles ne son nullement nécessaire,

Pour toi peut-être, pour d’autres non.

Parce que ça n’a pas sa place en MCM
Parce que ça n’a pas sa place en donjon
Parce que ça n’a pas sa place en SPVP
Parce que ça n’a pas sa place en Ville

Il suffit de les interdire à certains endroits, de plus il pourrait y avoir des modes sPvP avec et sans montures et d’ailleurs, ça a tout à fait sa place en McM.

Parce que ça va poser des soucis de collision

Je ne vois pas pourquoi.

Parce que une vitesse constante de déplacement ça aide sur les PJ

Pas compris.

Parce que c’est pas RP

Ah bon ?

Parce qu’il est préférable que d’autres projets passent prioritaires

On a jamais dit qu’on les voulait de suite.

Parce que faire sortir une monture de son sac a dos, je trouve toujours ça ridicule

On a jamais dit qu’on les ferait sortir de son sac à dos : il y a plusieurs manières d’intégrer les montures, on pourrait aller chercher sa monture à une écurie par exemple, de plus, ce ne serait pas plus ridicule que tout ce qu’on peut porter dans son sac (ou plutôt ses sacs, qui sont d’ailleurs invisibles …) et faire sortir : marchand express, ateliers de métier, plateau de nourriture, feu de camp, etc.

(Modéré par Angrod.7850)

Ecran de Lancement de Gw2

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Angrod.7850

Voilà le screen !

Attachments:

Duel 1c1 JcE

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Angrod.7850

Sauf qu’aucune classe n’a de rôle au départ, c’est le build qui le détermine, car toutes les classes peuvent tenir tous les rôles.

Avoir accès à des montures

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Il n’y a qu’à voir le nombre de fois que ce sujet retombe, et dans toutes les différentes langues.
Et ce n’est pas parce que les gens ne parlent pas qu’ils ne veulent pas de montures, la majorité de mon entourage sur Guild Wars 2 désirent des montures, mais ce ne sont pas des gens du genre à aller sur des forums.

Ok, il n’y a peut-être pas 1 million de joueurs qui en réclament, mais il y en a quand même beaucoup.

Après, enlever des TP, je ne suis pas d’accord, même si je trouve qu’il y en a de trop, ils servent toujours et des gens les utilisent.

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Si je répond si agressivement que tu le prétends c’est car tu donnes sans doute également cette même impression et si je donne donc aussi cette impression, je m’en excuse.

Sinon, on avait pas de voitures non plus avant, aucun pnj (métaphore pour dire “aucune autre personne IRL autre que soi-même”) n’avait de voiture, ce n’est pas pour autant qu’au final tout le monde n’en a pas eu.
Ça ne s’intègre donc pas mal à l’univers parce qu’aucun PnJ n’a de monture, il suffit qu’on découvre que l’on peut dresser des animaux pour les monter, et hop la mode est lancée, des PnJs se retrouveraient sur des montures, et on pourrait également en avoir. Et après 250, il serait vraiment temps de se rendre compte (pour le peuple de Tyrie) qu’il est moins fatiguant de voyager à dos de monture, plutôt qu’à pied et en plus en courant, même s’il y a des TPs, il y a toujours quelques kilomètres les séparant (surtout quand on ne les a pas découvert).

Ensuite, il suffit d’avoir un peu d’imagination pour voir toutes les possibilités d’implantation de montures : si tu trouves un charr sur un cheval ridicule, il suffit que les montures soient raciales, et je ne vois d’ailleurs pas en quoi la moto ou autre monture mécanique ne colleraient pas à l’univers, quand on voit tout ce qu’il y a déjà.

Après, ta remarque sur le McM : je ne vois pas le problème si tu donnes une vitesse de 25%, 33%, ou 40% (comme un personnage à pied pourrait avoir), et que la monture ait une vie et qu’elle soit affectée par le combat, et toutes sortes d’altérations et de contrôles, ce que j’ai déjà dit plusieurs fois. Il suffit donc, encore une fois, d’un peu d’imagination pour voir les montures différemment de celles de WoW avec une vitesse de 180% par exemple.
De plus, il y a déjà beaucoup de joueurs qui se TP quand ils voient qu’ils sont poursuivis. Concernant la parenthèse, je n’ai pas compris.

Pour ce qui est du retrait de contenu, c’était de l’ironie pour te montrer ton type de raisonnement, puisque ce n’est pas si différent que ça, aussi bien au niveau de la pollution visuelle, qu’au niveau de l’utilité : un skin, ça ne sert à rien à partir du moment où l’on trouve qu’une monture ne servirait à rien.

Après, je ne vois pas en quoi les montures seraient une plait indispensable, il suffit encore une fois d’avoir un peu d’imagination pour qu’elles ne le soient pas.
C’est comme pour les buffs de vitesse : il y en a qui n’en utilisent pas car ils trouvent que ça va impacter négativement sur leur build en combat (ce qui est faux, c’est toujours utile), d’autres qui les utilisent uniquement pour voyager plus vite (alors qu’ils peuvent aussi être utiles en combat), et d’autres qui les utilisent tout le temps. Est-ce que les buffs de vitesse sont une plait indispensable pour autant ? Non, puisque des personnes décident de jouer sans.
De même, avec un peu d’imagination, le fait d’avoir une monture impliquerait le fait de la payer, le fait, pourquoi pas, de devoir aller la chercher à une écurie pour l’utiliser, le fait d’en prendre soin et d’y faire attention, le fait qu’elle puisse mourir et qu’il faudrait donc payer pour la rez, le fait qu’on pourrait se faire renverser alors que l’on était dessus nous rendant fortement vulnérable.
Et si la monture se déplacerait à 40% par exemple, elle ne serait pas plus indispensable pour la personne pensant qu’elle l’est qu’un simple buff de vitesse, et tout ce qu’elle implique pourrait dissuader des personnes à l’utiliser, pensant par exemple, tout comme les buffs de vitesse, qu’elle leur serait une plait lors d’une entrée en combat.

Et pour finir je dirais qu’à chaque fois qu’il y a une suggestion sur les montures, une grande partie de ceux qui sont contre la rejettent aussitôt (sans doute en pensant aux montures de WoW) disant qu’elles n’ont pas leur place, qu’Anet a déjà dit non (ce qu’ils n’ont jamais fait), qu’ils en veulent pas, que c’est un post à lock, etc. Combien de fois j’ai vu ça …

Ma conclusion est donc la suivante : il suffit juste d’un peu d’imagination pour trouver des solutions et pour que l’image des montures ne soit pas celle que vous avez toujours perçu, et vous pouvez ne pas aimer les montures, mais ce n’est pas une raison de les interdire aux autres (tout comme les TPs, certains n’aiment pas ça trouvant que ça gache l’immersion, le plaisir de découvrir le paysage, etc., ils peuvent donc ne pas les utiliser).
Car le jeu ne peut pas être parfait à tout le monde, certaines choses en déplairont certains, d’autres feront ravir plusieurs personnes, le mieux reste donc que l’on ait le choix : ceux qui préfèrent certains aspects du jeu n’ont qu’à se diriger vers ceux-ci et laisser le reste de côté pour les autres préférant ces aspects là, tout comme pour les armures sexy que des personnes aiment alors qu’elles déplaisent à d’autres qui eux préfèrent d’autres styles d’armures, ce qui n’est pas le cas pour la difficulté du jeu d’ailleurs toujours revue à la baisse pour les joueurs les plus casuals, déplaisant aux joueurs plus hardcore, ce qui est bien dommage je l’avoue.

Je pense que ce sera mon dernier post car je crois avoir suffisamment exprimé mon point de vue et avoir assez souvent essayé de trouver des solutions pour une éventuelle implantation de montures satisfaisant ceux qui en veulent et ne dérangeant pas ceux qui n’en veulent pas.

(Modéré par Angrod.7850)

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Je vois pas en quoi les montures s’intègrent mal dans l’univers …

Et elles ne sont peut-être pas nécessaires pour toi, comme d’ailleurs beaucoup de choses ajoutées ne sont pas forcément nécessaires pour tout le monde.

Ensuite, personnellement j’ai des skills pour courir plus vite, et ça ne change pas mon efficacité en combat car ils font parti intégrants de mon build, car des skills qui offrent de la vitesse n’offrent pas que de la vitesse et que même si c’était le cas, la vitesse est également importante en combat.

En plus, en terme de langage “kikoolol”, t’es bien placé pour dire ça dit donc …
Sinon, je pense que je vais créer un post pour supprimer les armures de la citadelle, car franchement, qu’est ce que ça pollue le paysage ! J’aime pas du tout cette armure et je m’en fou que d’autres peuvent la porter et l’aimer, donc autant la supprimer !

Pour finir, les montures ont fait la force de WoW, mais les montures volantes ont contribué à sa destruction, et je suis plutôt contre ce genre de montures qui désertifient le monde et qui encouragent le rush (sauf si le fait qu’elles volent ne soit qu’une animation, et que si elles doivent descendre d’une falaise, elles tombent comme tout le monde).

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Beaucoup d’autres choses peuvent être de la pollution graphique pour certains, mais peut-être pas pour toi, ce n’est pas pour autant qu’on exige de les retirer sous prétexte que l’on n’aime pas alors que d’autres peuvent aimer.

Après je ne dis pas que tu n’as pas le droit de donner ton avis, simplement que le débat ne mènera à rien. ^^

Et puis, ça ne sert à rien de rejeter le poids sur ceux qui sont pour, car je le rappelle, la plupart de ceux qui sont contre rejettent également l’avis et les idées de ceux qui sont pour car il n’aiment pas les montures.

Sinon, les raisons pour lesquelles tu peux être contre sont facilement contournables : interdiction des montures dans les capitales, certaines peuvent être achetées à la boutique pour leur skin particulier (sachant qu’on peut en plus avoir des gemmes avec des PO …), et d’autres en jeu directement, leur inutilité peut ne pas en être une (succès, jp et events avec montures, courses, petit bonus de vitesse (33%) entre deux TP, RP, fun (bah oui c’est un mmoRPg, et avant tout un jeu), etc. qui peuvent comme beaucoup de choses ne pas avoir d’intérêt pour certaines personnes), la justification RP est simple si on ne rajoute pas des montures qui n’existent pas : on a évoluer en 250 ans et on arrête de se balader à pied des km entre deux TP, pour ce qui est de la justification RP de montures inexistantes à l’heure actuelle comme les chevaux (même si eux ils existent, juste qu’on en voit plus en Tyrie), le fait qu’elles viennent d’autres continents peut très bien être une justification suffisante, impossibilité de rush si la monture ne peut pas aller à certains endroits à cause de sa taille et à cause du fait qu’il faudrait faire attention à sa vie et qu’il faudrait aller la chercher à une écurie par exemple, etc.

Après, je peux bien croire qu’on n’aime pas les montures, mais pourquoi les refuser aux autres ?

(Modéré par Angrod.7850)

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

“demander” ne veut pas dire “vouloir”, quand tu demandes quelque chose c’est que cette chose existe en général, quand tu veux quelque chose c’est plutôt un souhait, donc quand le garçon dit que la fille a demandé un poney, c’est comme une petite fille dans un supermarché qui passe devant le rayon des jouets et qui a vu une Barbie puis demande à ses parents de la lui acheter.

Edit : après la demande implique le souhait, c’est sûr, et on peut très bien demander à avoir un dragon alors qu’il n’existe pas même si ça reste un concept différent, mais de toute façon on aura jamais le même avis à ce que je vois, donc je ne vois pas pourquoi on discute (sur les chevaux ou sur les montures (je ne voudrais pas forcément des chevaux mais des montures)) : certains en veulent, d’autres n’en veulent pas alors que s’ils le souhaitent ils pourraient très bien ne pas les utiliser s’il y en avait …

(Modéré par Angrod.7850)

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Beaucoup de choses sont implantées sans pourtant qu’elles existaient auparavant. Si on ne rajoutait rien sous prétexte qu’on en voit pas à l’heure actuel, il n’y aurait jamais rien de nouveau.

La Tyrie est une toute petite partie du monde dans lequel on joue, les chevaux peuvent très bien vivre ailleurs, et si une extension sortait avec de nouveaux continents, il est sûr qu’il y aura de nouvelles choses, des choses que l’on a jamais vu en Tyrie, mais ce n’est pas une raison pour dire qu’elles n’ont rien à faire là.
D’ailleurs, en 250 ans, on ne sait pas ce qu’il s’est passé sur Cantha et Elona, des chevaux auraient bien pu se re-développer (ou dans d’autres continents que nous ne connaissons pas, car là encore, ce n’est qu’une toute petite partie du monde de Guild Wars), et rien n’empêche de les ramener en Tyrie.

En plus, les poneys, eux, existent. Même si vous en avez jamais vu, une petite fille dans le jeu parle à un petit garçon, le garçon dit :
“Mais tu avais demandé un poney, non ?”
La fille répond :
“Les poneys sont gentils. Les Centaures sont laids et cruels.”

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Menu tactique

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Angrod.7850

Y’en a beaucoup aussi sur fps. ^^

des montures dans gw2 ? partagez vos idées!

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Angrod.7850

Je suis au courant, mais rien n’empêche que les montures aient cette même “utilité” que celles des toniques.

Edit : D’ailleurs, personnellement, la vitesse de déplacement de 25 et 33% de mon personnage en permanence fait partie intégrante de mon build, je ne le fais pas uniquement pour voyager plus vite, ça fait partie également de mon build, même en combat (car en combat, avec des bonus de vitesses, tu iras quand même plus vite que quelqu’un qui n’en a pas).
Et si on répond toujours que les développeurs n’ont jamais dit qu’il n’y aurait pas de montures, c’est parce que la plupart de ceux qui sont contre disent qu’ils ont dit qu’il n’y en aurait pas et c’est tout (ce qui est faux). Car, même s’ils n’ont jamais dit qu’ils mettraient des montures, ça ne veut pas dire qu’il n’y en aura jamais, donc ce n’est pas du tout pareil.
Après, si certains n’aiment pas les montures, ils peuvent toujours ne pas les utiliser, sachant qu’en plus ils ne risqueront pas de se faire renverser de leur monture, les étourdissant et les blessant par la chute de celle-ci. De plus, la vitesse de déplacement de la monture pourrait se faire par une compétence à cd associée à celle-ci, ou par une barre d’endurance qu’il faudrait régénérer en nourrissant la monture.

(Modéré par Angrod.7850)

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Angrod.7850

Les hauts faits qui sont eux aussi inutiles …

Après l’utilité ou non dépend de la personne qui l’utilise.

Et rien n’empêche que les montures soient elles aussi inutiles au début, puis plus tard être “utiles” pour des hauts faits (ou succès), ou même pour faire certaines activités : courses, événements sur monture, jumping puzzle sur monture, etc.

Menu tactique

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Angrod.7850

+1 tout simplement ! ^^

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Angrod.7850

De même pour les armes à feu, et pourtant …

Avoir accès à des montures

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Angrod.7850

Je vais faire court, car je l’ai dit dans de nombreux posts : personnellement, si je veux des montures, ce n’est pas pour leur vitesse de course, mais pour le skin et le RP (d’ailleurs je suis contre les montures volantes, sauf si ça reste une animation de planage), on pourrait même leur mettre une vitesse de 33% comme les personnages à pied avec l’avantage rapidité, ce ne serait donc pas incompatible avec les TPs.

Donc quand vous voyez “montures”, ne voyez pas tout de suite la rapidité et le rush.

Optimisation de certaines classes

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Angrod.7850

Peu de vie et de robu, ça c’est toi qui le décide …

Après moi je trouve que le bâton est correctement équilibré, je joue même mon élémentaliste au bâton en sPvP, et non en d/d ou sceptre/d comme la plupart des joueurs …

Avoir accès à des montures

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Angrod.7850

oiseau, ils n’ont jamais dit qu’il n’y aurait pas de montures dans GW2 …

Sinon pour les chevaux, voilà tous les éléments que j’ai relevé : artwork de Flammes et froid, licornes (arc court légendaire et emblèmes de guilde), séraphin comparant les centaures à des chevaux, skritt appelant les centaures “peuple cheval”, fillette parlant des centaures et disant qu’elle avait demandé un poney, chevaux morts-vivants, tenue d’équitation, site remarquable “Mine du cheval de fer” (que j’ai déjà écrit sur mon post traitant de plusieurs suggestions, dont les montures Ici).

Mais que ce soient des chevaux ou non, il est sûr qu’une grande partie d’entre nous voulons des montures.

(Modéré par Angrod.7850)

Augmenter la vitesse de base des personnages

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Angrod.7850

Tu dois certainement jouer norn ou charr pour dire une chose pareil. ^^

"Je vous vengerai !"

in Guerrier

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Angrod.7850

Bah c’est pareil que si t’es pas spé cris, tu peux d’ailleurs toujours prendre un cri ou une bannière sans pour autant être spé dedans.
De plus, il y a des aptitudes et la Bannière de tactique qui offrent régénération.

Après je suis d’accord que ce cri était bien (la bannière élite l’a remplacé puisqu’elle rez les alliés), mais “A mon signal !” l’est aussi selon moi.

"Je vous vengerai !"

in Guerrier

Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

A ton sens … moi je l’utilise.

Transmuter l'apparence d'un autre type d'armure

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Oui et j’ai toujours trouvé ça pas normal. ^^

D’ailleurs Arena.net avait dit qu’on pourrait porter quasiment tout ce que les PnJs peuvent porter, et au final, quand on voit ce à quoi on à accès en terme de tenue de ville par rapport à eux … et même certaines de leurs armures, pourtant jolies, qui nous sont inaccessibles, c’est dommage.

Edit : Sinon je ne dis pas que les PnJs sont moins importants, je dis que certains PnJs sont moins importants que nous, d’autre sont plus importants, et qu’il serait donc logique de pouvoir faire comme ces PnJs moins importants, à savoir porter un type d’armure différent.

Edit 2 : Mais bon, peut-être que je suis allé, en effet, un peu trop loin et que là où l’on est tous d’accord, c’est qu’il manque de la diversité de skins : plus sexy pour certaines armures, moins découvertes pour d’autres, moins dans le stéréotype léger=robe, moins dans le stéréotype où forcément léger=tissus/intermédiaire=cuir/lourd=métal, plus de styles différents au sein des types d’armure, des chaussures à talon en lourd et en intermédiaire par exemple.
Donc, tant que ça peut satisfaire tous les goûts de chacun, même si cela ne se fait pas de la même façon que je l’ai proposé au départ, ce serait un bon point.

(Modéré par Angrod.7850)

Transmuter l'apparence d'un autre type d'armure

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

T’inquiètes pas, tu ne recevras pas une tomate (peut-être plusieurs ? ^^, non je déconne x) ).

Par contre, l’argument que tu as émis a déjà été évoqué, tu peux regarder juste un peu plus haut (5 posts avant le tien), j’ai listé tous les arguments qui ont été dits dans la discussion.
Ce à quoi j’ai répondu qu’on ne distinguait déjà pas un gardien d’un guerrier par exemple en regardant simplement son armure, et que la connaissance de la profession en face ne suffit pas pour savoir son rôle, sa façon de jouer : tu peux très bien être lourd, intermédiaire ou léger, tu pourras dans tous les cas être càc, mi-distance, ou distance, et dps, soutien, ou contrôle, et être plus ou moins résistant selon le build.
Mais j’avais tout de même proposé une solution à cela, à savoir : pouvoir afficher une petite icône au-dessus des personnages par exemple pour savoir quel type d’armure ils portent.

Sinon, je suis d’accord avec tout ce que tu as dit.
Là où je voulais en venir avec cette suggestion, c’était de palier au manque de diversité des armures, et donc satisfaire tous les goûts sans pour autant devoir en créer de nouvelles, ce qui représenterait un travail plutôt conséquent.
Et avec cette suggestion, j’ai voulu soulever le point suivant : le fait qu’il est anormal que des PnJs, moins importants que nous, puissent porter d’autres types d’armures que leur profession ne le leur permette à l’origine, alors que nous, nous ne pouvons le faire. Ainsi, pour continuer dans cette logique et rester dans la cohérence, j’ai proposé ce type de transmutation en guise de remède au manque de diversité de skins, sachant qu’en plus il y a une certaine “injustice”, si l’on peut dire, entre nous, joueurs et héros de la Tyrie, et les PnJs “banaux”.
Il serait donc, selon moi, normal que l’on puisse faire comme les PnJs, à moins de faire en sorte que l’armure des PnJs corresponde à leur véritable profession, ce qui aurait pour conséquence de ne donner plus aucune logique à cette suggestion.

Après c’est sûr que j’en ai peut-être fait un peu trop pour exprimer mon point de vue qui est : pas assez de diversité pour satisfaire tout le monde et une “injustice” entre les PnJs qui peuvent porter des types d’armures ne correspondant pas à leur profession, et nous.

Au final, je suis donc d’accord qu’il faut rajouter des armures plus diversifiées au sein des différents types d’armures eux-même (malgré le temps que ça pourrait prendre), mais ce à quoi je tiens également c’est soit que l’on puisse porter les différents types d’armures comme les PnJs, soit que les PnJs ne puissent plus le faire.

(Modéré par Angrod.7850)

Le retour des échanges

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

au moins certains me comprennent

Ne vas pas croire que je ne t’ai pas compris hein, ^^ on peut très bien préférer des échanges plus conviviaux entre joueurs qu’un marché sans aucune interaction entre joueurs, tout comme on peut préférer faire des annonces pour chercher des gens pour un donjon ou le faire par un système de recherche “automatique”. D’ailleurs je ne suis pas contre ta suggestion comme je l’ai dit.

Lyrina Bhey a de très bons exemples, je n’avais pas pensé à de tels arrangements entre personnes qui ne se connaissent pas vraiment mais qui jouent ensemble tout de même, même si cela ne rentre pas dans une sorte de marché à l’image du comptoir, ou d’échanges sur canaux commerciaux avec annonce.

La taxe quant à elle, permet de réguler l’argent du jeu. Après, on peut très bien ne pas en mettre à ces échanges, tout comme on pourrait en mettre aux courriers (bien que ceux-ci soient en général des échanges arrangés entre personnes se connaissant, ou des cadeaux).

Par contre lanzvata, je pense que quand tu es nouveau joueur, et qu’il n’y a pas de taxes, tu as de grosses difficultés par la suite à rattraper l’économie d’un serveur qui a évolué avec ses joueurs. Après, il reste toujours des taxes de toute manière : les marchands, les réparations, les TPs.

Edit : Donc au final je ne suis pas contre, je suis même plutôt pour si ça peut satisfaire les personnes préférant ou ayant besoin de ce type d’échanges, et il faudrait bien entendu un canal commerce. Après, avec ou sans taxe, je ne saurais dire ce qui serait le mieux.

(Modéré par Angrod.7850)

Revoir son histoire

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

Après, pour l’explication rp, je ne vois pas trop le problème : on a bien eu récemment un journal permettant de revisionner la cinématique d’intro de marjorie.
On pourrait alors avoir un journal qui permet de revivre un chapitre de l’histoire perso.
Ça ferait un effet flashback au final.

Ce n’est pas un problème pour moi, juste quelque chose à penser, et ce que tu proposes est déjà une explication RP.

Pour les jetons de donjon encombrants...

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Posted by: Angrod.7850

Angrod.7850

J’y avais déjà pensé et je comptais le proposer, mais je n’avais pas encore le courage de me relancer dans les suggestions, donc +1. ^^