Affichage des messages de E Tan.7385 :

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

E Tan, une équipe de modeur et une grosse entreprise de dév c’est totalement différent il faut arrêter avec cette comparaison

Tu pas mal interprété mon troll vus ta réponse ^^

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Guild Wars 2 et sa boutique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Vous vous faites du mal avec ces sujets malheureusement…
Y’aura pas d’extension, pas d’anniversaire, pas de contenu nouveau, au bout de deux ans je crois que la carotte ça ne marche plus, y’aura des foutues maj d’histoire vivantes plus ou moins intéressantes et des packs de trucs inutiles à acheter en gemmes point.
Faut se faire une raison.

Perso je fais juste que discuter d’un sujet donné vus certaines façon de pensées que je trouve bien limite.
C’est clair qu’encore attendre quelque chose d’Anet ça serait comme se jeter du haut d’un gratte-ciel en espérant pouvoir voler comme superman avant de toucher terre.

Bien dommage d’ailleurs. Tout ce potentiel et talent gâché.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Message pour la communauté FR :)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

attendons NOEL et le début d’années 2015 :p

Mais clairement ! Fin d’année, début 2015, beta BDO sera lancé chez nos amis Russes. Pour patienter en attendant BDO europe courant 2015
Et crois moi que si tu me trouve quelque part, ça sera sûrement pas sur GW2 dans ces dates là
( je m’y trouve déjà très très rarement depuis 3mois dans tout les cas, je suivais juste par intérêt ironique la da*be qu’allait pondre Anet dans son marketing-pack )

J’ai quand même l’impression que vous voulez retrouver GW1 dans GW2. Dommage, puisque ce nouveau jeu se voulait novateur, de toujours vouloir revenir en arrière.

C’est assez troll-esque de déformer les choses de la sorte ( Ou si tu penses vraiment ce que tu dis.. Toutes mes condoléances, vraiment.. ! )

GW2 est basé sur GW1 : Pas mal d’archétype de classes, système de buff – condi – interrupt.. Jouer son perso de “plusieurs” façon différentes.. etc.
Puis, sans faire de longues explications, toute la partie gameplay ( lvling, pve, diversité de jeu, teamplay, pvp, skill, stratégie, challenge ) est totalement appauvri comparé au 1

Alors.. GW2 n’a de novateur (comparé à n’importe quel mmo, et GW1) que le fait de ne plus devoir parler à un npc pour faire des quêtes, et le fait de plus avoir à s’enquiquiner avec les histoires de first-kill.. et vol de mobs.

C’est bien maigre… vus que tout le reste n’est que régression comparé a GW1.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Guild Wars 2 et sa boutique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

on a le choix, un abonnement sur gw2 OU une boutique aux gemmes

He non, il y a le choix d’avoir, comme GW1, des mecs qui pondent une extension tout les 6mois ( environ ). Ce qui en soit, dans le cas de GW1, si t’avais tout acheté day one, correspondait à un abonnement de moins de 10euros par mois.
Et dans ce cas là, t’es quasi certain d’en avoir pour ton argent ( et c’était clairement le cas ! )

Il n’y a pas que Abo ou Cash shop, c’est juste que ce sont les deux méthodes les plus rentables les devs peuvent en faire le moins possible. ( suffit de voir GW2.. )

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Message pour la communauté FR :)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Bonjour les amis,
je vais vous dire une chose sans que l’on s’en rende compte nous tuons le jeu et la communauté à force de ce plaindre sur le contenu de GW2…

Ah bon ? parce que c’est la communauté qui réalise un développement du jeu si nul que ça entraine le mécontentement général ?

Il faudrait remettre les choses à leurs place. Quand les clients d’un commerce sont une large majorité à être mécontent. Je ne vois vraiment comment ça pourrait être leurs fautes

Enfin, je peux au moins féliciter ta “bonne volonté” pour avoir l’envie de défendre Anet. (ou alors tu taffes chez Anet ? et c’est un coup marketing visant à faire de l’inception !? haha )

Moi je vote pour le retour de l’hv1 car même si c’était du farm ba au moin c’etait du farm qui me faisait kiffer pendant les 2 semaines … :/

Je vote contre, proposer du farm brainless comme l’HV1 est aussi intéressant que de ne rien proposer.
Puis farmer 1semaine pour débloquer les succès et avoir 2-3verts et un dos très laid.. euh.. Je préfère encore être obligé de ne jouer qu’a Léa passion vétérinaire pendant 15jours 8h / jour.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Bah si sur 350employé sur GW2 tu n’as en fait que 4 devs qui gèrent tout le jeu ( sans prendre en compte les artistes en tout genre, et tout ce qui touche aux infrastructures reseaux ) On pourrait à la rigueur concevoir que leurs boulots soit à peine digne d’une team de moddeur amateur, pour la quantité.

( D’ailleurs en parlant d’artistes.. j’sais pas qui fait les designs des armures et tenu.. armes. pour GW2.. mais il(s) devrai(en)t vraiment penser à faire autre chose.. )
Enfin.. quoi qu’on s’en bat les steacks, tout passe dans le Cash shop et jamais rien dans le jeu hors les trucs de dos tout laid.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Guild Wars 2 et sa boutique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Mais je n’aime pas qu’on vende un jeu comme gratuit si c’est pour se faire de l’argent dessus par moyens détournés. Si a.net a pour unique but de faire de l’argent, alors qu’ils cessent cette mascarade de la boutique aux gemmes, mettent un abonnement sur le jeu et puis basta. Au moins, qu’ils aient l’honnêteté d’affirmer que leurs ressources financières sont faibles et qu’ils ont besoin de cette boutique aux gemmes pour subsister.

Le cash shop c’est la façon la plus rentable de se faire de l’argent, car rien n’est forcé ( enfin plus ou moins mais c’est très insidieux ), aucunes pressions telle que celui d’un abonnement est présente. Donc les joueurs se sentent totalement libre et on largement plus tendance à dépenser ( et en plus ce sont de “petites” sommes à chaque fois )
Je m’explique, je pense assez maladroitement, n’ayant pas les bonnes explications psychologique ou marketing. Mais ça n’est pas pour rien que les F2P est un genre qui se démocratise (montrant bien que c’est plus lucratif que les jeux à abonnement)

En plus même si tu peux avoir un sens critique assez développé pour voir quand un editeur abuse du cash shop comme actuellement (enfin ils se concentrent que sur ça en laissant quasi totalement tomber le jeu)
T’en as toujours comme Ackile qui vont TOUJOURS défendre le jeu car “le cash shop est optionnel”

C’est vraiment très bien pensé ce genre de chose :p
—————————————————————————————————-

Je plussoie également Mizuira =)

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Guild Wars 2 et sa boutique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Vive Gemms World 2!

C’est la seule chose qui intéresse Anet depuis 2ans. C’est en effet scandaleux mais c’est ainsi. ( Le lancement du jeu en chine est d’ailleurs BIEN loin d’être innocent… )

Enfin, pour être précis, c’est en soit pas scandaleux qu’ils aient envie de se faire des sous grâce au cash shop, ce qui est scandaleux c’est qu’ils produisent un travail totalement mi**ble en contre partie.

Et ils n’ont aucuns intérêt à plafonner la conversion po -> gemmes, car moins c’est accessible via l’or, plus les gens pourraient avoir tendance à mettre la main à la poche.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Comme d’hab… c’est d’un pauvre leur boulot.. 4mois pour bidouiller un peu l’interface !
Puis ce sont des """fonctionnalités""" vraiment peu importantes comparé à ce dont le jeu aurait vraiment besoin.

Quel sens des priorités ! bravo !

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Qu'est ce qu'il se passe chez Anet ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Je reste persuadé que dans le cas de GW2, un tel serveur ne servirait à tester si rien ne bug.
Donner son avis ? J’y crois pas un instant. Il suffit de regarder ce qu’ils font de notre avis sur ces forums.
Mais dans un sens c’est normal, la majorité des suggestions faites sont juste inenvisageables quand elles ne sont pas totalement déconnantes.

C’est vrai qu’un tel serveur ne servirait à rien vus qu’il n’y a aucuns contenu de produit pour GW2
( hormis si les devs produisent pleins de trucs qui sont toujours refusé par le haut commandement, en parlant de ça, je serais très très très curieux de voir ce qu’il se passe vraiment chez Anet.. )

En plus pour être intéressant au niveau de l’avis, il suffirait de faire un QCM à remplir IN GAME, voir pouvoir faire des commentaires en quelques mots sur ce qui est testé / Ou autres suggestions / Dans quel domaine.. etc.
Car en effet… vus ce qu’ils font des suggestions du forums.. autant parler à un mur, ça sera plus productif.

Mais bon, là c’est théorique, on sait tous bien qu’Anet ne ferra jamais quelque chose comme ça.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Qu'est ce qu'il se passe chez Anet ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

En parlant des serveurs test.
De ce que j’en sais avec Marvel Heroes ( je ne joue pas au jeu )
Ils ouvrent des serveurs test pour tous, quelques temps avant un contenu à venir (permettent évidement aux joueurs de maxer leurs perso en quelques clics pour les tests) et font des ajustement, si nécessaire, en fonction du retour des joueurs.

Toujours de ce que je sais (j’avoue ne pas regarder en détail, donc je peux me tromper) ça à l’air de bien ravir les joueurs, en plus de bien les impliquer dans le développement du jeu. Puis ce dernier fonctionne à merveille..
Perso, je trouve que c’est une excellente façon de faire.
( bon, faut dire qu’un jeu plus niche qu’une poubelle voulant draguer n’importe quel joueur. Et des devs bien actif doit beaucoup aider a la base… )

Donc bon.. WoW.. un peu ( énormément ) osef..

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

E Tan, tu te sens vraiment obliger d’insulté les devs à chaque mises à jours qui ne te convient pas?

Oui, je me sens obligé de dire qu’Anet propose limite jamais aucun travail correct pour son jeu. Et ce que ça m’amuse ? Non.
Crois moi ( Ou non, à ta guise ), je serais le premier heureux de pouvoir les féliciter sur leur travail d’entretiens de leur jeu.

Ensuite, ce serait vraiment très stupide d’insulter les devs qui peut importe leur domaine de compétence sont des employés qui subissent les décisionnaires.
Donc si vraiment je voulais (Que l’on soit clair, j’utilise le conditionnel. Ne pas comprendre que je compte le faire.. je précise.. au cas où) insulter des gens chez Anet, ça serait plus ces personnes là.

PS: D’ailleurs, les seules personnes, qui pour moi, se font insulter depuis pas mal de temps, ce sont bien les joueurs. ( Cet avis n’engage bien sur que moi, personnellement ,tout seul. Sans non plus chercher à convaincre quiconque d’adhérer à cette idée (encore une fois je précise au cas où…))

Par exemple, le deuxième problème a été plus ou moins résolu sur le forum anglais depuis l’intervention de Mike, qui a conduit à plus de post officiels, des nouveaux CDI, plus d’interaction entre joueurs et Anet. Ce problème est en revanche toujours présent sur ce forum.

Mouais, enfin, c’est bien beau les CDI. Mais si derrière jamais rien ne bouge.. La belle affaire !

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

c’est un pack de fonctionnalité, pas un pack de nouveau contenu…

We enfin… un pack de fonctionnalités qui arrive QUATRE MOIS après le précédent et qui est aussi gras qu’une vache anorexique.. Et ne mérite pas plus de fanfaronnade qu’une mise à jour banale..

Faut qu’ils arrêtent un peu aussi.

( puis, les skins de sac à dos machin truc useless, c’est une fonctionnalité ça peut être ?… )

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Message de Mike O’Brien

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

sans être fanboy (anet je m’en fous … et Gw2 j’y joue quand j’ai envie dans le but de me détendre) …

Heureusement qu’on est pas sur votre dos dans la vie irl de tout les jours comme vous êtes sur le dos des devs xD sinon vous n’auriez même plus le temps de jouer à GW2 :p

Certains vont dire de toute façon gw2 il est trop nul j’y joue même plus , y n’empêche que vous vous raccrochez au forum en attendant l’annonce du siècle xD !

Tout ça pour dire …
La patience n’a pas l’air d’être votre fort …
Si Anet se bougé les fesses et que le nouveau contenu ne plaise pas à tout le monde sa râlerais car le contenu est bâclé…
Là si un contenu sort sa va hurler “eh ben il était temps”
Si sa sort pas vous allez râler jusqu’a ce qu’il sorte ce new contenu ?

Dans tout les cas sans être pour ou contre car c’est pas le débat (biensur que je suis pour du contenu qui vaut le coup) …
Il ne sert à rien de spéculer sur 20 pages … encore moins d’être désobligeant …
Le fait de râler je pense que sa changera rien certains râle depuis 2 ans et ils manquent désormais de salive … (ou de peau sous les doigts ^^ )

Donc le mieux que l’on puisse faire c’est de laisser couler , si gw2 vous gave tel qu’il est il existe plein d ‘autre jeux , vous reviendrez quand gw2 sera meilleur … ou vous ne reviendrez pas si ce n’est pas le cas.

Les perdants se sera Anet pas vous car si vous avez passé minimum 50 heures sur le jeux votre investissement est déjà rentabilisé vis à vis de toute les autres dépenses inutiles que vous faites !

En prenant en compte le fais que vous n’aurez pas dépensé plus de 50 euros dans le cash shop car tout le monde sait que c’est un attrape pigeon(S) …
Rassurez moi ?!
(Déjà 50 euros se serait énorme se faire arnaquer à ce point !!! ?!)
Puis même si c’est le cas 100 euros au total c’est 1,5 bon FPS du moment qui se fini en 8-10 heures avec une possibilité de re- jouabilité d’une fois donc 10*2 =20 20*1,5= 30h

tout est dit ^^

le monde du jeux est large en choix et celui du mmo payant ou gratuit tout autant

Voila

Le soucis n’est pas la patience, le soucis est qu’il est facile de comparer le travail de l’Anet actuel avec ce qu’il à fait sur GW1, et regarder chez la concurrent. Voir pire, ce que des “amateurs” qui ont une vie à côté sont capable de faire pour un jeu qu’ils “mod”

Quant à râler constamment, je pense qu’après plus d’une bonne année à avoir pleins de suggestions, des demandes de corrections – ajustement en tout genre, tout en étant constructif, et rien voir bouger.. forcement ça énerve. (Surtout quand ils ne proposent que… enfin.. quasi rien en contre partie)

Anet dans sa gestion vraiment catastrophique de leur jeu peut s’estimer heureux d’encore avoir des gens qui râlent ( ce qui reste en soit une marque d’intérêt, car je vois pas qui viendrait râler pour le plaisir )
Puis, si les gens mécontent se contentaient d’ignorer Anet et GW2 et simplement partir, il ne resterait que les contents qui conforterait Anet dans leur gestion actuel du jeu.
Et vus comme ils n’ont déjà presque l’air que de se concentrer sur les ventes de boites, et des quelques baleines usant du cash shop pour juge de la santé de leur jeu, je sais même pas s’ils s’appercevraient qu’une large quantité de joueur quittent leur jeu.

Ca serait dans ce cas encore moins constructif. Ils ont tendu le bâton pour se faire battre depuis 2ans, faut pas s’étonner qu’ils aient une communauté plus dans le négatif qu’autre chose à gérer.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Pourquoi du contenu a-t-il été retiré?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

E Tan, bien au contraire je trouve que ce contenu et ce gameplay trouvaient leur place dans gw2 principalement parce qu’ils s’inscrivent parfaitement dans la logique de Guild Wars.
!

J’ai pas donné mon avis sur ce qui est présenté dans la vidéo en question.
Je dis juste que c’est comme ça pendant le développement de n’importe quel jeu. Où les devs ont “pleins” d’idées, testent pleins de choses qu’ils peuvent très bien retirer pour la version final car ils jugent que ça n’ira pas.

Faut pas comprendre plus que ce que j’ai écris :p

Puis bon… vus les erreurs monstrueuses qu’accumule Anet depuis 2ans.. j’vais dire, on est pas à ça près dans les choses qui manquent au jeu.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Pourquoi du contenu a-t-il été retiré?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Comme dans tout les jeux, les devs font des trucs, et les retirent car ils jugent que ça ne va finalement pas. ^^

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

c’est vrai que c’est bizarre comme discours, il y a un an, les joueurs de gw1 nous tenaient le discours comme quoi c’était comme dans le premier opus des stat facile à avoir, une chasse au skin et des succès à réaliser (et le jeu a été vendu comme ça à la release), maintenant c’est un reproche …

Tu as du avoir un très mauvaise compréhension de ce qui a été dit par les gens de GW1 concernant le stuff.

C’ést simple, si tu te contentais d’un skin de base, pour en gros l’équivalent de 2-5po t’étais full stuff end game. Les runes des classes valaient tellement rien que pour quelques pC tu faisais du switch selon les besoins.
Et pour les switch d’armes, idem skin de base suivant les bonus que tu voulais, ça coûtait juste que dalle.
En gros, le temps de finir le pve et d’arriver lvl 20 sans même chercher à gagner des sous t’avais plus que ce qu’il fallait pour être full stuff.

Ca devenait juste long et cher si tu voulais des armures 15k / FOW, ou des skins d’armes assez rare.

GW2 c’est totalement différent.. faut “farm” pour avoir une seule stat, et faut multiplier ce “farm” par X builds, et par X classes que tu veux jouer.
C’est totalement différent l’accès aux stats. Bien que moins long comparé à certains mmo grindfest pour UNE stat, ça l’est au final tout autant car il faudrait 4-5 ( au min ) sets de stats différents ( fois X doublons pour les runes-sigils cher ) pour pouvoir jouer un peu tout les builds que tu veux avec une classe.
En gros tu passes plusieurs semaines / mois à farmer (qui plus est de façon totalement ennuyeuse dans ce jeu ) pour profiter de toutes les possibilités (si j’ose dire ) d’une classe.

Donc, je sais pas ce que t’as lus, et comment t’as compris ça, mais c’est super faux ^^

Bah non.
Mais vu que faire des plans sur la commette amène toujours de la déception, j’ai essayé d’imaginer les trucs les plus ridicules.

J’pense qu’ils seraient capable de faire ça, mais en pire ET en faisant intervenir le cash shop…
Tes suggestions “troll” sont largement trop bien pour être réalisable. =]

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Message de Mike O’Brien

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Je ne vais pas dire que je suis un fan boy, mais quoi qu’il arrive, vous trouverez toujours quelque chose à critiquer. Ils auront beau vous fournir ce que vous voulez, il y aura toujours un ou deux pour critiquer.

Le soucis c’est qu’ils n’ont jamais vraiment fourni ce que les joueurs veulent
sans parler des erreurs qui gâche souvent leurs productions, on peut à la rigueur dire : wardrobe, fractales, megaserveur

Hormis ça depuis 2ans, c’est vraiment TRES maigre.

Alors bien sur que pour chaque jeu, chaque communauté tu trouveras toujours des gens qui trouveront à critiquer. Rien n’est parfait, et aucuns jeux ( surtout un mmo ) pourra pleinement satisfaire chaque joueurs.
Mais il y a tout de même des limites, et quand tu vois que finalement un très très faible % de personnes sur le forum (Ca ne représente pas la majorité des joueurs de GW2 en effet ) arrivent encore à supporter GW2, il est clair qu’il y a un soucis.

Ensuite, si les devs ( on va surtout dire ceux qui prennent les décisions ) baissent les bras car le jeux est vraiment trop critiqué négativement.. Peut être que c’est à eux d’être assez mature pour ce dire que s’il y a critique, même négative, c’est que les gens considèrent le jeu.
Et que s’il y a trop de critique négative, ils devraient peut être revoir leur “philosophie” de développement.
(Que je sache, c’est pas faute d’avoir eu un sous-forum de suggestions qu’ils ont fermé. Je pense fortement que ça à aussi largement épuisé les joueurs de faire des tonnes de suggestions pour que jamais rien change.. 2ans quand même..)

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

En tout cas cette première semaine est une grosse blague, si c’est pareil les autre c’est qu’ils nous prennent vraiment pour des bouffons

Ca fait pas 2ans qu’ils nous prennent pour des bouffons ?

Franchement, c’est vraiment l’impression qu’ils me laissent depuis le début.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Suggestion concernant la roulade , esquive, dodge

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Tu ne connais visiblement pas les mécaniques de l’élementaliste.

Bref, encore un mec qui pense détenir la vérité mais qui ne sait même pas de quoi il parle.

Et pour ajouter :
Oui le dynamisme du jeu passe aussi par le fait qu’on puisse se déplacer en lançant les skills (on voit d’ailleurs la différence lorsqu’un war GS, un Guard Et un Envout Epeé essaient de placer leur skills sur un mecqui n’a pas d’immobilisation.)

Bref, si t’es pas au courant que la notion de placement est primordiale en combat, et qu’a fortiori, l’esquive est bien plus qu’une invuln d’1 seconde, c’est que tout ce que tu as fait dans le jeu, c’est taper sur du Moa LvL 30

Bref, quand on voit ce que tu critique, on comprend ce que tu défends.
Si ton trip c’est rester immobile et claquer une interrupt au lieu d’une esquive, retourne sur le 1 et vient pas pleurer ici à chercher à combattre des moulins avec des arguments spécieux

Tu as visiblement réussi à lire, mais sans comprendre ce que je disais.
J’ai été un peu plus loin dans ma réflexion que m’arrêter au fait qu’ils aient rajouter des effets à la roulade =)

Mais vus ta réponse.. xD ( au moins tu m’as amusé ! )

En passant, le déplacement est primordial dans certains jeux oui. DS2 / BnS par exemple, si on ne parle que de ta position par rapport à l’adversaire.
Dans GW2 c’est extrêmement basique comparé aux deux jeux que j’ai cité précédemment. Hormis s’arranger pour être sur le côté et faire foirer des skills de CaC ( en oubliant tout les soucis inhérent a GW2 à ce niveau ) c’est très pauvre niveau nécessité de placement.

C’est à dire rien, tu colles un skill qui fait invul vs tout 1-2sec en te déplaçant c’est même résultat.

Une roulade dure 0.5 sec pour commencer, ce qui suppose donc une certaine anticipation pour la rendre efficace. C’est un skill qui a son propre système de ressource et non un simple CD. Et même même, dans l’absolu, avoir un skill sans l’animation de roulade avec une petite fenêtre de placement, ça reste dynamique.

Par ailleurs, le fait d’utiliser une roulade lorsque tu subits un ralentissement te permet de gagner quelques mètres qui feront parfois la différence entre se prendre des dégats, et ne pas se les prendre.

Ce qui rend GW2 dynamique, ce n’est pas que les roulades d’esquives. C’est les lignes de vue dynamiques (un allié qui se positionne devant toi intercepte un projectile), la possibilité de balancer ses sorts instantanés hors GCD et l’importance du positionnement dans ta capacité à éviter de prendre des dégâts (d’où la possibilité de lancer la grande majorité de ses skills en bougeant)

En fait le temps d’invul dure bien plus longtemps que le temps d’animation ^^
Ca demande aucune anticipation pour la réussir, sinon faut vraiment avoir de sacré soucis moteur..
C’est pas comme dans DS2 ou les frames d’invul sont assez réduite qui là demande un vrai timing en fonction du temps d’animation de toutes les attaques possibles.
C’est pas non plus comme BnS où t’as 0.5sec ( sur certaines classes ) de temps de block, où là il faut clairement anticiper et être au taqué.
Dans GW2 c’est ultra relaxe la roulade…

Dans l’absolue, vus que c’est géré par l’endurance qui met X secondes à se recharger, c’est bien un cooldown, sauf que tu peux choisir d’en faire deux à la suite ou non. C’est la seule distinction avec les skills a CD habituels.

Les qlques m gagné lors d’un gel font aucunes différences ( au mieux ça te fait gagner quoi ? même pas une second de répit hors invul ? ), par contre le long temps d’invul oui. Ou les skills de bond clairement.

Quant aux lignes de vus… c’était tout autant développé dans GW1, vraiment rien de nouveau hein… xD
Si, en fait, c’était mieux géré dans son prédécesseur car les skills à projectiles n’avait pas cet effet de “tête chercheuse”
Ici pour dodge des flèches du doit limite courir perpendiculairement à leurs trajectoires, alors que dans GW1 faire un straft avec le bon timing le permettait, comme pour beaucoup d’autres sorts d’ailleurs.
Lancer tes skills en bougeant apporte limite moins de vrai stratégie de déplacement que dans GW1 ( c’est assez paradoxale, mais c’est pourtant vrai, et je ne dis pas ça pour être de mauvaise foi)

Enfin c’est “dynamique” sans son sens stricte juste parce qu’il y a plus de mouvement à l’écran mais ça s’arrête là.
Et malheureusement ça n’apporte rien de plus au gameplay comparé au 1 si ce n’est le visuel du mouvement.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Après la déception de cette première semaine, ça pourrait peut-être nous redonner un peu confiance ?

J’admire ton optimisme. Vraiment !

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Qu'est ce qu'il se passe chez Anet ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Anet a vraiment la pression et cherche à dégager le plus de bénéfices possibles au détriment du jeu en lui même.

En même temps, quand tu regardes le cash shop, quelques skins, mini pet, bonus divers.. j’pense qu’une petite 10aines de personnes peuvent gérer tout ça sans trop de soucis.
Donc même s’ils subissent une pression quelconque pour augmenter sans cesse sont utilisation, ils ont pour moi, toujours une énorme majorité de devs dispo pour s’occuper vraiment du jeu. (ce qu’ils ne font limite pas depuis 2ans)

Espérons que ce jour arrive de notre vivant sinon fin 2015 je pars sur BDO sans regret !

Bien d’accord pour tout le reste de ton post. Fort logique que ça soit celui/ceux ayant le dernier mot qui pose(nt) soucis… ^^

Pour DBO, je pense que ca sera bien avant fin 2015 vus qu’ils sembleraient qu’ils prévoient les phases beta assez tôt en 2015 (comme on à la chance que ca soit Daum qui édite chez nous, et que leur relation avec pearl abyss est apparemment très bonne, avec de surcroît la traduction anglaise qui a déjà débuté depuis un moment chez PA)
Et au pire, la beta russe commence décembre 2014 ou janvier 2015.. donc… :p

(Puis encore nous, avec GTA5 qui arrive en novembre, et la bonne quantité de bon jeux en 2015 il y aura largement de quoi faire et s’occuper si ce n’est pas sur un mmo.. A vrai dire, n’importe quel autre jeu vaut mieux que GW2 en ce moment…)

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Dans GW1, il y avait un équilibrage très souvent des classes. Je ne me souviens plus du rythme, mais c’était bien tous les 1 à 3 mois. Et à chaque fois tu avais vraiment l’impression de redécouvrir cette partie du jeu avec des teams à refaire entièrement car telle était bosstée, et telle autre devenait faible.

Il y avait des équilibrages facile tout les 15jours, c’est durant GWEN lorsqu’ils ont crée une équipe dédier à GW1 ( car les autres étaient sur le 2 ) que c’est passé aux updates mensuel.

Par contre, les équilibrages des skills durant GW1 étaient souvent vraiment ignoble tellement ils tuaient des skills au lieux de juste baisser un peu la puissance s’ils étaient trop utilisé. (j’me souviens encore comment ils ont pourri toute la partie inspiration du mesmer >< )

Pas pour tout évidement, mais je me souviens très bien avoir bien trop souvent pensé “Ah oui ils ont tellement pourri le skills qu’ils veulent clairement qu’on arrête de le jouer” au lieux de “D’accord, là c’est moins abusé”
Evidement, le “bon” côté est qu’on changeait nos habitudes, mais ils fermaient souvent des portes pour qu’on en ouvre d’autres au lieux de tout laisser ouvert avec des équilibrages plus fin.

Bref je pense que je fais bien passer ma rancoeur envers ceux qui financent le diable.
Donc la prochaine fois que je vois un jeu orienté vers les casuals, surtout je ne l’achète pas car ils sont en partie responsable du gâchi de GW2…

J’pense pas que ca soit le fait de mettre des choses pour les “casuals” qui tuent le jeu.
La preuve, GW1 était très orienté casu.
C’est plus la faute des devs qui abusent en faisant un travail ultra médiocre.

Je trouve que c’est un peu comme le système F2P très critiqué pour les abus de la part des dev – editeurs que cela entraine.
Alors que bien géré c’est un très bon modèle économique ( ex : PoE, Marvel.. et sûrement d’autres )

Mais je suis d’accord, le prochain jeu Anet c’est sans moi.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Suggestion concernant la roulade , esquive, dodge

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Okay

Joue élem avec evasive arcana puis on en reparle.

Trop fatigué pour parler à des ignares

Et ? c’est pas parce qu’ils ont ajouté des effets par les traits à la roulade que ça change ce que j’ai dis =)

J’aime l’esquive pour son côté dynamique.

Car en plus la roulade entrainant un déplacement n’a aucuns intérêt en soit dans ce jeu, Enfin… ça permet d’avancer à la même vitesse que la course hors combat.

Voila ce que ça change

C’est à dire rien, tu colles un skill qui fait invul vs tout 1-2sec en te déplaçant c’est même résultat. (et en plus, je disais même vitesse qu’en courant hors combat car c’est le moment ou je m’en était aperçu, rien ne dit qu’en combat la vitesse n’est pas diminué également )
Rien de dynamique donc.

Même pour passer dans le “dos” de l’adversaire, tourner en rond comme dans tourné manège est plus efficace que la roulade qui propose la même vitesse de déplacement.

C’est de la poudre au yeux, qui fonctionne bien d’ailleurs, vus que beaucoup de joueurs trouve GW2 “dynamique” grace à ça ^^ (et aussi car tu peux lancer tes skills en te déplaçant.. )

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Qu'est ce qu'il se passe chez Anet ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Chez Anet ça parle, ça parle, ça parle, mais ça fait pas grand chose. Et j’pense que les 2ans de GW2 sont là pour le prouver sans trop de soucis. (Ou alors c’est que les devs doivent vraiment bien s’éclater en interne à “modder” leur jeu et rien rendre publique )

J’sais vraiment pas comment ça se passe en interne, mais pour que le résultat soit à ce point médiocre, ça doit pas être bien joli.

Parmi les 300 employés

350 stp xD tout ça pour… avoir l’histoire vivante 2, des tags de cmd en couleurs… ( 1ans de boulot rien que pour ça au moins… /troll off )3-4updates de skills.. et des trucs en spvp dont je pense une bonne grosse majorité se contre fiche vus la limite évidente de leur “pvp” ( Ah oui et le ""super"" skin sPvP histoire de fournir une carotte facile à produire )

C’est beau ! même le quart de la moitié de moddeur amateur produisent plus pour skyrim qu’eux.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Interview de Devon Carver : Tag Commandant...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

- Parce que le tag n’est pas obligatoire pour s’amuser que se soit en Mcm ou pve

[….]

En Mcm on devrait suivre un mec pour ses compétences et le reconnaître de part son tag !

T’as déjà suivis un lead sans tag ?
C’est évidement faisable ( surtout avec ts ) mais c’est clairement casse bonbon de pas avoir cette indication qui est fortement pratique.

Le tag il peut couter 300 po/couleur cela m’importe peu et cela importera peu les vrais commandant , qui on du soutien derrière eux et qui pourront compter sur ce soutien pour financer le tout !

Ah bon ? et combien de commandants a tu vus débarquer de nulle part pour faire leurs preuves avec le temps pour finalement devenir d’excellents commandants ? (Je vais t’aider : ça a été le cas pour tout les bons cmd que t’as pu suivre )
Dans ce cas là, tu brides d’avance de très bon commandants en devenir, et dans ce cas là tu favorises seulement certains mecs qui

  1. Sont de gros farmeurs
  2. Sont dans d’assez grosses guildes pouvant crée un pot commun tag cmd
  3. Si cas 2. peuvent être des gens qui ont une assez grande “bouche” pour convaincre les autres de lui payer un tag alors qu’il pourrait être tout à fait incompétent en tant que cmd.

Bref, sélectionner avec un prix exorbitant est l’idée la plus id*ote que j’ai jamais lus.

… si c’est dans l’optique d’être suivi le skill s’achète pas dommage … ^^

Si tu reconnais que seul les Cmd qui ont un vrai mérite et un vrai savoir faire en tant que leader vont être suivi, pourquoi donc encourager une sélection par le prix qui pourrait handicaper bien des personnes de talents qui passent pas leur temps de jeux a farmer les thunes =]
T’es contradictoire dans ton argumentaire =]

:rolleyes:

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Interview de Devon Carver : Tag Commandant...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Dans ce cas là farm le MCM pour accroître ta rentabilité, comme si en PVE il n’y avait que les farmers, il y a également ceux qui jouent “pour le plaisir” et non pas la rentabilité max, ceux là ne roule pas sur l’or (et loot même moins qu’en MCM).

J’ai jamais prétendu qu’il n’était pas possible pour certains joueurs d’avoir plaisir à être en pve ni que ca n’était que du farm.
Mais le fait est que tu gagnes largement plus facilement des thunes en pve qu’en mcm.

Et je ne pense pas avoir besoin d’argumenter sur ton “Dans ce cas là farm le MCM pour accroître ta rentabilité” tu comprendras sûrement très bien pourquoi tout seul =]

Si tu ne veux pas être obligé de faire du pve, il y a le pvp pour ça.
Le McM, c’est du PvPvE.

/troll on PvP ? dans GW2 ? Ca existe vraiment ? j’savais pas. /troll off

Donc si le McM c’est du PvPvE pourquoi nous obliger à en sortir pour “vivre” aussi correctement qu’en skouatant le PvE classique. Rien de logique là dedans donc.

C’est gentil d’appuyer ce que j’ai dis en tentant de dire le contraire =]

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

in Rôdeur

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Il existe des kits pour supprimer la furtivité, des kits pour vous rendre furtif quelque soit votre classe, vous pouvez grap et faire sortir le voleur de sa zone, le fear, lui collé des pièges, suppression d’avantages, le bump. Vous pouvez même lui faire des dégâts s’il est invisible.

C’est un peu comme si j’te disais qu’il fallait payer 10 de ravit et quelques pA pour pouvoir bloquer un coup au corps à corps car rien d’autre le permettrait. Tu vois un peu où je veux en venir ? =]

Le soucis n’est pas de trouver des tactiques pour faire fuir les voleurs ( ou tuer les mauvais voleurs )
Mais le soucis est que, quelque chose dans un jeu qui ne possède pas de contre dans ses mécanismes de gameplay entraine un déséquilibre.

Je trouve ça assez incroyable que les gens arrivent pas à comprendre ça ^^

PS : si jamais ils étaient assez intelligent pour proposer des skills / traits contre fufu, ca serait pas inutile en pve, si là encore ils étaient assez intelligent pour inclure des mécanismes de furtivité chez les mobs.
Mais bon… hein… c’est certains que c’est un peu plus de travail que proposer un pve des plus générique comme actuellement. (Et ca entrainerait pas plus d’utilisation du cash shop.. en plus ! )

Il n’y a aucun contre à l’invulnérabilité…logique.
Furtivité =! d’invulnérabilité, les eoe et les sorts canalisés continuent de dps , les coups à blanc touchent toujours, une furtivité c’est 4-5 sec max !

Sérieux !? fufu =! invul ! NO WAY ! :O :O :O :O !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :O :O
Ca change pas que passer en fufu empêchent une majorité de skills nécessitant une cible d’être utilisé.
Rien que cette conséquence du fufu est totalement OP. ( c’est même encore plus OP que l’époque du PB toutes les 20sec pendant 15sec dans GW1 xD )
Surtout qu’hormis si t’es mauvais en voleurs, en sortant de fufu tu colles un disable – blind – back stab.
4-5sec max ? tu peux stack le fufu hein =]

  • Comme il a été dit, AOE, wé enfin, t’as vus la taille des maps en mcm.. même moi qui suis un voleur médiocre (car ne l’ayant pas bcq joué) JAMAIS j’ai été pris dans un AoE. (dans le cas d’un 1v1 )
  • Les bumps hors refuge, wé idem, faut être un peu neuneu pour coller ton refuge à côté de l’adversaire pour que celui-ci puisse te bump si jamais il en possède un. Car oui chose incroyable ! Tous les builds n’en ont pas un.
  • Le spam 1.. beaucoup d’armes nécessitent une cible pour le faire =) ( et faut aussi être un peu neuneu en tant que voleurs pour rester à porté de spam 1 quand l’adversaire possède une arme le permettant)
“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

in Rôdeur

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

La majorité des joueurs qui ralent aujourd’hui contre le Voleur sont les nouveaux qui n’ont pas joué au jeu depuis ses débuts ou les absents de longue date et qui ne connaissent dans les deux cas pas les rééquilibrages (enfin les nerfs) que le Voleur a subit!

J’ai joué depuis le début ( ca fait environ plus de 2mois que j’ai stoppé GW2 pour d’autres raisons ) j’ai vus et joué tout les “nerfs” ( mal pensé d’ailleurs ) du voleurs, et je trouve toujours que la façon dont le fufu est géré dans GW2 est du grand n’importe quoi. Donnant un avantage qui déséquilibre beaucoup les choses.

Mais ça c’est plus la faute d’Anet qui à très mal géré “l’équilibrage” ( et on peut même pas parler d’’équilibrage car il n’y a toujours AUCUNS contre à la furtivité )

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Suggestion concernant la roulade , esquive, dodge

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Okay

Joue élem avec evasive arcana puis on en reparle.

Trop fatigué pour parler à des ignares

Et ? c’est pas parce qu’ils ont ajouté des effets par les traits à la roulade que ça change ce que j’ai dis =)

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Suggestion concernant la roulade , esquive, dodge

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

J’aime l’esquive pour son côté dynamique.

Encore une fois, ça n’a rien de dynamique, c’est juste un 9ieme “skill” qui te rend invul à tout ayant un cooldown.
Le “dynamisme” est uniquement feint par l’animation.

Car en plus la roulade entrainant un déplacement n’a aucuns intérêt en soit dans ce jeu, c’est pas comme dans Dark Soul ou en plus des frames d’invul tu as aussi le placement suite à l’esquive qui a un vrai intérêt
Enfin… ça permet d’avancer à la même vitesse que la course hors combat.

Et perso, je trouve que la “roulade” de GW2 c’est juste un mécanisme pour palier un peu à la pauvreté générale du jeu dans les possibilités de builds / team play.. etc.
GW1 en a jamais eu besoin vus sa richesse, et t’étais très loin d’être démunie niveau défense.
Il serait tout à fait possible de virer ce truc, mais dans ce cas faudrait avoir pleins de nouveaux skills (en plus de revoir pas mal de mécanique de jeux) pour que chaque joueurs puissent avoir un rôle plus particulier, et donc augmenter l’intérêt d’un vrai teamplay ( Je parle pas des pauvres combos de zones qui sont au début de la limite de l’inutile ) qui pourrait palier sans soucis à l’absence de cet invul.
Bien évidement tout cela n’arrivera jamais.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Interview de Devon Carver : Tag Commandant...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Je pense qu’un joueur mcm ne devrait pas se contenter de faire que du mcm.
Il doit forcément aussi être impliqué en pve, ne serait-ce que pour son stuff, et visiblement pour l’argent.
Quand tu fais la guerre, tu peux pas te contente de juste faire la guerre. Il faut un financement qui vient d’ailleurs.

On s’en tape, c’est un jeu ( qui je rappel est là à but de divertissement, si tu veux du “réalisme” restes dans ta vie irl.. just imho ), je pense qu’on devrait avoir le choix de ne pouvoir que faire du mcm ( je prend évidement pas en compte la lisière) et “vivre” aussi bien qu’en farmant le pve.
Je vois pas pourquoi on devrait être forcé à jouer des mode de jeu qui nous plaisent pas sous prétexte “d’impliquer” les joueurs.
( sans compter que tout le monde n’a pas 5h et + / jours à accorder au jeu. Donc si j’ai 2-3h dans la semaine à accorder a GW2, franchement, ça me lourde sérieusement de devoir aller faire du pve pour X raisons pour ENFIN jouer correctement en mcm )

Car perso, dans un jeu si on me force à faire quelque chose que j’aime pas, c’est simple je joue juste pas. ( ou j’utilise un cheat si c’est un jeu solo )
D’ailleurs pas pour rien que j’ai pas foutu les pieds sur GW2 depuis plus de 2mois maintenant

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Moué, de petits ajustement qui vont je pense pas changer grand chose au final.
Rien qui motive à rejouer.

2ans pour si peu… bravo… !

( quand je pense qu’a côté ils ont “bossé” sur la partie affichage des dégâts en rajoutant pleins d’options… c’était TELLEMENT nécessaire comparé à tout ce dont le jeu a besoin… de plus en plus fort Anet ! )

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

in Rôdeur

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Combien de voleur en McM ou PvP a tu croisé en atlé ??
Réponse: quasiment aucun

J’ai jamais joué dans le mode qui n’est qu’une parodie de “pvp”
Mais en mcm il y en a pas mal des voleurs alté :] Et c’est clairement le truc le plus OP que j’ai vus dans ce jeu xD ( la décharge d’alté qui te vire facile 12k voir plus avec juste le 1 du pistolet sortant de fufu.. haha )

Même en ingé ( ~20k+pv ) avec l’élixir pour clean toutes les condi, le temps de l’utiliser t’es quasi mid life xD
Et le parle évidement pas de la possibilité de fufu histoire d’éviter d’être ciblé :]

Donc stop faire comme si c’était rare et pas trop violent :p

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

j’ai regardé en diagonale sur dulfy et pas vus les informations détaillés sur l’équilibrage.

Mais bon, c’est encore un article marketing histoire de donner l’impression qu’ils font des trucs “super top cool et qu’ils s’occupent trop bien du jeu”
Mais j’attends de voir la réalité des faits… car si l’intérêt est le même que les anciens nouveaux traits ça va être un bon gros pétard mouillé qui va rien changer.

De quoi j’ai 0 confiance en Anet… même pas vrai…

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

in Rôdeur

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

bref moi en voleur alté je rigole un peu

J’ai stoppé là.
Rien de plus OP dans ce jeu ( en mcm ) qu’un voleur alté x)
C’est un peu comme sortir un pistolet quand l’opposant est à 20m avec un petit canif

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

in Rôdeur

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Quand Etan parle de jeu défensif, c’est à mon avis que, contrairement à la plupart des classes en 1vs1, le voleur choisi quand attaquer, et quand stopper l’attaque/fuir. Il a l’initiative du combat. Donc pour tuer un voleur, il est nécessaire de jouer en contre

C’est donc bien jouer défensif quand tu te fais attaquer par un voleur.

Donc pour tuer un voleur, il est nécessaire de jouer en contre, de le CC une fois sa première attaque lancée, pour le dps et empêcher qu’il fuit. Jouer comme ça marche, mais ce n’est pas un gameplay que je qualifierai d’agressif, et je comprend que ça puisse frustrer des joueurs.

Sauf qu’un voleur qui sait jouer un min sa classe a son blink ou son tp back de dispo ( me souviens plus des noms ça fait un moment que j’ai plus foutu les pieds sur GW2 )
Et je parle même pas du clean condi sous fufu.
Et je parle encore moins de pouvoir temporiser tranquillement avec le fufu.
(Même en étant un joueur assez moyen en voleur car l’ayant pas joué très souvent en mcm ( et même pas en pur zerk ) les seules fois ou je me suis fait tuer, c’est quand je faisais de grosses erreurs, sinon.. c’est free kill, et 100% survie le voleur )

Contre attaquer ça n’a rien d’agressif car tu n’imposes pas ton jeu ( hors mauvais voleurs )

En soit c’est pas frustrant, c’est juste d*bile d’avoir des mecs qui ont pondu quelque chose d’aussi mal équilibré ( et encore plus quand les “nerfs” du voleurs n’ont vraiment pas été fait intelligemment )
Surtout dans un jeu ou logiquement toute chose à son contre pour avoir un bon équilibre.. Mais bon…

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Conseillerez vous à votre ami(e) d'acheter le jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Pour répondre au post précédent, le craft est en soit pas compliqué, mais j’avoue que c’est clairement pas intuitif, surtout pour les trucs à craft lié à je ne sais quel événements, ou les transformations de matériaux à la forge.. tout ce qui est infusion / upgarde des dos venant des fractales.. etc

ya des trucs partout dans tout les sens, sans vraiment de liens, sans trop de logique.. et sans faire des recherches sur le net j’aurais été bien perdu

(même si je me suis jamais trop donné la peine d’aller loin dans ce genre de craft tellement c’est long, totalement barbant, largement trop cher, et que cela ne rapport pas un kopeck )

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

in Rôdeur

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

-Le Voleur, nécessite de maitriser plus sa classe pour le contrer, en 1v1 que d’autres classes. En soi, c’est un déséquilibre oui. A cause des escapes, fufu à outrance etc…

-Mais justement, une fois l’effort fait de se remettre en question, et de persévérer pour les contrer, les voleurs deviennent une classe poutrable comme les autres.

Dans le cas de “roam mcm”
Le voleur demande de presque adapter son “build” en fonction d’eux vus que tu perds en offensif par l’impossibilité d’utiliser des comp nécessitant un ciblage.
Plus coincé en défensif ce qui est bien restrictif. EN SOIT c’est un déséquilibre vus que vs n’importe quelle autre classe tu peux utiliser pleinement ta classe et être agressif pour imposer ton jeu.

Ensuite tu prenais l’exemple du gardien.. euh, normal que les voleurs aient de gros soucis( et surtout en Guard “zerk” xD ). Faut vraiment être afk pour se faire tuer en gardien contre un voleur… Pas trop besoin d’expliquer pourquoi je pense.

Les voleurs mal joué sont une classe “poutrable” comme n’importe quelle classe. Oui.
Un mec ayant un peu l’habitude et un min de cervelle.. tu vas jamais le tuer, et il aura LARGEMENT plus de chance de finir par t’avoir à l’usure si c’est un hargneux
(et j’en ai vus des voleurs se faisant chasser par 3-4 mecs sans jamais se faire avoir )

Et là, je parle juste d’un voleur fufu-backstab “classique” vas te frotter à un voleur fufu-tank-condi… xD

Mais bon, de toute façon Anet se contre fiche du gamplay de son jeu.. et en 2ans j’ai rien vus d’intelligent de leur part niveau “skill-trait update” donc ça va rester en l’état.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Conseillerez vous à votre ami(e) d'acheter le jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

,mais ils est encore mieux quand on joue avec des pote en se tapant des délire sur Skype. Donc n’hésite pas: propose lui dessuite

n’importe quel jeu en ligne devient bien quand tu “te tape des délires sur skype entre pote”

Quant a GW2, je le conseil seulement si la personne va jouer de façon bien “casual” et n’est pas très regardante sur tout ce qui est gameplay. En gros plus y jouer pour jouer avec un /des ami(s) que jouer pour le jeu en lui même.

Par contre, si c’est pour un(e) joueur(euse) exigeant(e) sur le plan gameplay, possibilités, intérêt de l’évolution d’un perso, variété.. etc..
Franchement non, jamais je conseillerais GW2. Encore moins avec leurs changement durant le lvling d’un perso ( jamais vus un truc aussi nul et mal pensé )
Et doublement moins vus le suivis du jeu de la part d’Anet très médiocre.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Voleurs : pourquoi je ne joue plus à GW2

in Rôdeur

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

le voleur de part son fonctionnement cloisonne beaucoup de joueurs à l’utilisation de certains archétypes.

Anet à foiré son coup à nerf le voleur n’importe comment alors qu’il aurait été très simple de permettre à certains skills de révéler le fufu.
Actuellement un voleur assez bien joué ( si j’exclus les builds fufu – condi totalement sur OP ) tue n’importe quoi, et surtout se fait jamais tuer vus ses possibilités de back facilement.

Surtout que le fufu force ( hors certains builds “anti voleur” ) à jouer sur la défensive ET te prive de nombreux skills nécessitant une cible.
Dés le départ le fufu DANS GW2 est TRES mal gérer créant un énorme déséquilibre.

  • Je vais prendre un exemple.
    Dans Blade and Soul il y a aussi une classe d’assassin qui se fufu également pour du bon backstab, SEULEMENT là ! Les devs ont été assez intelligent pour permettre le fufu QUE après certaines actions après avoir engagé la cible. Ou après certains enchainements.
    ( impossible comme dans GW2 de se fufu à 50m et d’arriver la bouche en coeur avec un 7/8k de backstab d’entrée, et encore moins de faire du perma fufu.. )
    ET le fufu est levé si tu touche l’assassin.

Il est évidement violent par d’autres skills et disable, MAIS le fufu plus équilibré bousille pas tout comme c’est le cas dans GW2.

Mais ton problème vient d’ailleurs que dans l’équilibrage du voleur (>7ans de GW1<)

j’ai quasi la même durée de jeu de GW1 avec 85% en pvp – gvg & co.
Et j’peux assurer que le voleur de GW2 ( même si pas si facile à prendre en main ) à un très gros soucis vus le fufu avec 0 contre.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Il n’y aurait pas forcement besoin de diviser de temps de reload des comps par 3. Dans GW1 beaucoup de skills avait 20-30sec de reload ( il est vrai par contre que les skills a 35-45sec.. c’est un peu long )

  • Par contre, augmenter un peu le temps de cast de bien des skills, réhabiliter les interrupts en les rendant plus spécifique comme dans le 1 ( intérrupt sort, intérrupt skill d’attaque, etc… ) et pas appliquer que du daze qui est la diversion du pauvre.. ;/

Ca rendrait le tout déjà un poil plus tactique ( surtout sans ce skill d’invul totalement OP qu’est la roulade )

  • Virer le truc “a terre” avec les skills… t’es mort, t’es mort point. si la personne se fait res => malus de 15% comme GW1 (ex: durant 10-15min.. si retuer durant ce temps -15% encore reset timer.. récup 5% par joueur tué. 1-2% / mob ? )
  • Virer le ralentissement de déplacement en combat, totalement inutile avec tout les skills de bonds / blink / fufu et j’en passe.
  • Rendre les snare plus efficace ( ex : immobilisation / gèle empêcheraient les skills de bonds divers, pk pas /2 la distance des blinks.. )
  • Des skills qui révèlent le furtif ! for god sake.
  • Retravailler tout les élites pour que ca soit des élites digne de se nom comme dans GW1. Et non des trucs à la limite de l’inutile.
  • Quant aux condi… à retravailler…. ( trop op en petit groupe ( pvp ) quasi inutile en gros groupe.. mauvaise balance entre condi – purge.. etc )

Ca n’arrivera jamais tout ça… car bon c’est Anet… mais j’pense que ca rendrait GW2 déjà bien plus intéressant à jouer…

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Versus, GW1 est un jeu basé sur les compétences alors que GW2 sur l’esquive (dynamisme des combats). L’interruption n’a plus sa place dans GW2 et c’est bien dommage. Aucun intérêt de voir la compétence lancée, surtout que les compétences dans GW1 tu avait un temps de lancement où l’interrupt avait sa place. Si tu ne faisais pas l’interruption au bon moment c’était très critique. J’adorais le mesmer/interrupt à JQ.
GW2 voir l’animation suffit amplement.

Où est le dynamisme d’avoir 1-2sec d’invul toutes les 10sec !?? ( intervalle de temps au pif, ne me souviens plus du temps nécessaire pour récup 50% d’endurance )
C’est comme si sur GW1 ils avaient pondu un 9ieme skill d’invul versus tout de 1-2sec pour CHAQUE classe activable une fois toutes les 10sec

ZERO dynamisme, c’est juste du fake maquillé avec une couche d’animation. Juste du dumb fight.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Interview de Devon Carver : Tag Commandant...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

ah ah ah ah !

Et dans 1 mois, un pack de 5 toutes nouvelles couleurs pour 1200 gemmes :]

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Nouveauté MCM, on s'en passerait bien!

in McM

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

S’ils prennent jamais en compte la différence de nombre de joueurs qu’il peut y avoir ça va être n’importe quoi.

Car défendre une tour / fort à 5-10 VS 80+.. si en plus ils rajoutent des objets qui peuvent encore plus enfoncer le clou dans ce cas là… bof bof.
A l’inverse, ça peut être assez bien lorsque le groupe / bus qui utilise ces choses là est net infério numérique.

Comme d’hab quoi, ils balancent des trucs sans jamais trop réfléchir. Ils sont vraiment flippant…

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Interview de Devon Carver : Tag Commandant...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

LOL !
Franchement, si les commandants ne peuvent pas choisir une couleur comme ils veulent pour s’arranger avec les autres tags présent sur la map, ils sont encore plus [ choisir un qualificatif peu agréable ] que jamais j’aurais eu l’audace d’imaginer.

Comme quoi… Anet arrive encore à m’épater… Et malheureusement vraiment pas dans le bon sens du terme xD
( Surtout s’ils ne font QUE ça pour les commandants.. )

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Combien coute une armure elevée?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

bah oui c’est cher et pas intéressant à faire ( en plus ) car c’est la réponse d’Anet pour les gens qui ont râlé ( je me demande bien qui d’ailleurs ) que l’exo “s’tro izi a fér”
Fallait faire comme dans tout les mmo pas intéressant et pondre de l’équipement “obligatoire” qui demande bcq bcq d’investissement.

Bienvenu sur FarmWars2

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

J’attend rien de bien exceptionnel… vus l’ancien “pack de fonctionnalités”…..

On verra… Ne nouveau Anet est malheureusement plus fort niveau marketing qu’en action réel donc bon.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

Guild wars 2 et l’intérêt qu’il suscite

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

De toute manière, nous ne sommes plus dans une époque où un jeu vidéo marque l’histoire. C’est devenu un produit de consommation courante qu’on achète et qu’on jette avant de passer à un autre.

Ah c’est certains que les enjeux financiers foutent bien en l’air le côté créatif du jeu vidéo. ( suffit de voir la tonne de WoW-clone, et la tonne de CoD-clone )
heureusement qu’il y a quelques résistants à venir ( et pour l’instant je pense que a EQnext , et BD, je prétend pas qu’ils vont être révolutionnaire, mais au moins apporter un bon bol d’air frais dans ce monde du mmo stagnant vers le bas de la nullité ( hormis the secret world ))

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Guild wars est un jeu de craft/farm?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Une jeu basé sur le craft et le farm n’est pas un jeu nul. C’est un jeu différent.

Je dirais plus un jeu ultra banal comme t’en vois partout

Par contre le farm était déjà présent. L’armure d’obsidienne et les armes tourmentées ça se fait pas sans farm.

LA chose intelligente, est que c’était un farm 100% optionel et QUE pour le skin, ce qui fait que sans AUCUNS farm tu pouvais profiter de 100% du jeu.
Dans GW2 si tu farmes pas ( que ça soit la tonne de set de stats différentes, les ames, les runes, les cachets pour jouer tout les builds que tu veux ) tu peux pas profiter du jeu à 100% Et je parle même pas de l’élevé qui crée un déséquilibre dans le jeu.

Alors en plus d’être plus intéressant grace à son gameplay, GW1 avait une approche du farm largement plus intelligente ( ceux qui voulaient farmer comme des gorets le faisait, ceux qui voulaient pas, jouaient, et tout le monde y trouvait son compte )

j’aurais toujours en travers de la gorge cette régression de bien des aspects du gameplay avec le second opus..

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.