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Equilibre de mon build

in Guerrier

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Oui mais peut être orienté trop dégats et pas assez contrôle. Si au final ça fait à peu prêt la même chose que hache/Cor c’est pas un bon switch

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

C’est vrai on ne l’a pas assez souligné, c’est pas mal du tout de splitter les bus

Tournoi McM du printemps 2014

in McM

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Le Scout est effectivement un job ingrat…

Je pense qu’une jolie formule intégrant le temps passé sur les maps McM (en heure par exemple), le nombre de kills, le nombre de forts capturés/défendus (on parle bien sûr de réussite d’évènements), de ravitaillement dépensé dans les réparations, constructions d’engins de siège, etc. bref toute activité que peut faire un joueur sur la carte, et faire des pondérations en fonction de l’importance que cela peut avoir.

Alors bien sûr le Scout n’aura que du temps de jeu et aura peu d’évènements réussis. Mais en même temps :
1/ qui oblige une même personne à scouter tout le temps ? c’est la volonté de cette personne de scouter.
2/ on ne peut pas différencier un Scout en haut d’un rocher, d’un AFK en haut d’un rocher.
3/ avec une bonne communication c’est l’ensemble des joueurs de la map qui règlent le scout.

Récompenses lissées = si mon serveur est dernier après 2 matchs ups, je lâche le McM jusqu’à la fin de saison. Ce n’est pas mon raisonnement mais ce serait celui de la majorité des joueurs je pense.

Dolyak Express 07/03/14 - Travailler dans l’industrie du jeu vidéo

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Intéressante la réponse de Stéphanie.

Dans ce cas vu que les développeurs ne nous remontent rien directement, pourquoi Stéphanie vous ne créeriez pas un sujet résumant (dans les très grandes lignes), ce qui est remonté aux développeurs ?

J’ai compris aussi que votre job était de retranscrire aux dév ce que la communauté ressentait. Pourquoi ne pas utiliser le système de sondage au moins sur le forum ? Car un graphique illustrerait parfois plus que 30 pages à lire…

Y a t’il un sujet d’échange entre Stéphanie et la communauté ? Je serai intéressé d’y participer

CDI vs Dolyak Express

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

C’est vrai que sur le forum anglais les sujets proposés sont hyper intéressants.

Sur le forum français, ces sujets concernent les à côté du jeu : lore, personnages de tyrie, production audio, travailler dans l’industrie du jeu vidéo.

Seul le sujet sur le McM semblait bien cerner les joueurs et ce qu’ils veulent, d’ailleurs je m’étonne qu’il n’y ait pas eu plus de posts dessus.

De toute façon ce n’est pas une surprise, sur le forum FR on parle tout seuls, on échanges entre joueurs de la communauté FR, et ça s’arrête là.
Même si Stéphanie et Cie retranscrivent en anglais certains points, ils ne peuvent absolument pas tout traduire et tout traiter.
Et surtout nous avons 0 retours des développeurs, c’est le plus dommage.

Equilibre de mon build

in Guerrier

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Merci pour le conseil mais je préfère garder un troisième cri, prêt de 70% de chance de critique c’est très bien je trouve, d’autant plus que désormais mon adrénaline ne se regenère pas lorsque je critique.

Concernant le switch, pour vous quel serait le switch le plus adapté à ce build ? Je recherche de la complémentarité, si c’est pour faire du DPS ma hache le fait déjà, donc par pitié ne me proposez pas espadon ^^

J’hésite pour ma part avec
- Masse/Masse qui permet d’afaiblir les ennemis, de stun, de renverser en ligne les ennemis, de bloquer, et de mettre de la vulnérabilité.
- Epée/Masse qui permet de renverser en ligne les ennemis, de sauter sur eux, et surtout de faire de gros dégats lorsqu’ils ont moins de 50% de santé (un bon complément avec la hache)
- Masse /Bouclier ou Masse/Epée : ce que je teste actuellement, mais en fait ça me dérange le 2 de la masse avec le 5 du bouclier ou le 5 de l’épée, car bloquer les coups c’est cool mais si au passage on ne peut pas faire de dégats, c’est plutôt moyen…

Comme je l’ai dit je penche vers un jeu dynamique donc toute compétence qui bloque et qui à la fois m’empêche d’utiliser d’autres compétences ne me sert à rien, idem pour les compétences trop longues à réaliser, ou qui nécessite d’être immobile. Dans tout ça l’Epée/Masse me semble le meilleur compromis, même si je n’ai jamais testé ce switch…

Propositions pour favoriser le rôle play

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Si je peux me permettre d’apporter ma contribution et ma réaction par rapport aux dires d’Alliael :

“mais si le fort dans lequel ta guilde habite est attaqué toute les cinq minutes ce n’est plus très cohérent, donc au bout d’un moment tu laisses passer.”

J’ai pas tout compris de ce que tu as dit mais une idée plutôt sympa et RP m’est venu à l’esprit.

Dans le grand monde de GW2, au delà des capitales, il y a de petites villes, petits forts (souvent représentés par un point de passage ou un site remarquable). Ce serait vraiment sympa qu’une guilde puisse s’attribuer la possession de l’un de ces lieux.
Il doit bien exister une centaine de villes/forts dans GW2. Cela comblerait les guildes, et les RPistes.

Imaginez votre ville prendre la possession d’un fort souvent pris d’assaut par les Ogres.
Conserver ce fort et repousser les attaques d’Ogres ferait gagner quelque chose à votre guilde : on peut tout imaginer : de l’influence, un nouveau classement pour les guildes PVE, une influence Norn par exemple, etc.

C’est un peu à l’image de GW1 où une guilde pouvait s’attribuer une ville, mais au final le problème c’est que ça ne servait pas à grand chose je crois. Là par exemple conserver un fort Norn au nom de notre guilde, permettrait d’engendrer des bonus dans la zone Norn, tel que des bonus XP, des bonus de MF, des bonus d’artisanat, etc.
Ainsi on pourrait dire :
“Guildes Norn recrute ….”

Et là la signification des races aurait un réel intérêt dans le jeu, car aujourd’hui que je fasse un élém asura ou Charr ça ne change strictement rien. Déjà je pense que les compétences raciales devraient être plus complexes et diversifiées pour vraiment donner un intérêt aux races.

Enfin bref je ne sais pas si vous m’avez suivi jusque là

Tournoi McM du printemps 2014

in McM

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Après réflexion en regardant vos postes, je pense qu’il serait peut être plus opportun d’indexer les récompenses sur les joueurs, et non les serveurs.

Car un joueur ayant joué à fond pour son serveur classé 8ème, avec par exemple 5000 kills, aura moins de récompense qu’un joueur ayant joué 1-2h avec 50 kills sur son serveur classé 1er.
Je peux élargir la réflexion avec le “meilleur joueur” de Vabbi qui aura beaucoup moins de récompenses que le “moins bon joueur” de Repos du Marin. Ainsi ça motiverait vraiment tout le monde, indépendamment de son serveur, à combattre.

Ca n’empêche pas de prévoir une récompense personnelle liée à ses efforts, et une récompense serveur lié au jeu de l’objectif général qu’est de dominé les autres serveurs.
Donc pas une carotte mais deux

Propositions pour favoriser le rôle play

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Ce n’est pas une critique de ma part, mais votre “rôle play” me fait penser à quand on était gamins, où avec très peu de jouets (enfin c’était mon cas ^^), on se faisait tout un monde et une histoire qu’on faisait vivre.

Ben là c’est pareil, GW2 est très faible en contenu, et avec très peu de choses vous arrivez à vous créer toute une histoire imaginaire. C’est bien.

Pour ma part, à 30 ans passés, je n’ai plus l’âge de ça, et j’attends bien plus d’un jeu que j’ai payé +50€.

Dolyak Express 07/03/14 - Travailler dans l’industrie du jeu vidéo

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

+1 avec vous 2. Je rajouterai aussi la question du farm dans GW2, qui a peut être battu des records de nombre de posts sur le forum…

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Savez-vous quand GW2 va sortir en Chine ?

Et vous ? Quel world boss préférez-vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

+1 Melwann

Equilibre de mon build

in Guerrier

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Bon du coup j’ai revu une partie du build pour m’orienter vers les cris.

Voici le build :
http://gw2skills.net/editor/?vIAQRBHhl21JPH05hVegpgwJiBAzjfCqIVB4SPQjs0A-zgCBYfBEDMyEEgEGwEHQUBAZmFRjtyqIas6aYKXER1AA-e

Du coup mon adrénaline se recharge super vite grâce aux cris et au sceau de rage.
Mes cris, en plus de leur effet, soigne une condition au groupe et soigne de 1480 hp (source wiki) le groupe, donc je peux soigner le groupe de 4500 hp toutes les 20-25s, ça n’a pas de prix !
J’ai en plus gagné de la vie et de la durée d’altération, qui me manquaient un peu.
Par contre ma précision en prend un coup puisque je tombe à 39%(59% avec fury), et si je ne meurs pas souvent, mon cachet me permettra d’obtenir 12% de chances critiques en plus, soit environ 71%.

Voilà je suis à l’écoute de vos commentaires !

(Modéré par Quicky.8396)

Equilibre de mon build

in Guerrier

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Désolé j’avais pas corrigé quelques détails.

Voici comment je vois le build :

http://gw2skills.net/editor/?vIAQRBHhl21IPHFgW5hfHciGAMP+JoiUKsztkC0ID-zgCBYfBEDMyUEgEGwEHQUBAZmFRjtyqIas6aYKXER1AA-e

J’ai pris quelques uns de tes conseils. Actuellement je reste en Masse/Bouclier en second switch mais je n’ai pas encore trop insisté sur le switch car mon perso n’est que niveau 76 (80 dans quelques jours).

Si vous voyez une rune qui serait meilleure je suis preneur car je n’ai pas trop trop recherché. Ou alors un cri utile pour remplacer soit la bannière, soit le sceau (mais sans le sceau et sans fureur je n’ai plus beaucoup de précision, or c’est grâce à elle que mon adré se recharge principalement).

EDIT : à vrai dire je prône plutôt le jeu dynamique, et rien que caster une bannière pendant 1 seconde m’horipille… question : est-ce que la rune permet de guérir une condition sur chaque allié (5 au max), ou bien que sur moi ?
Si je mets le cri “shake it off”, ça permet donc d’enlever 2 conditions sur chaque allié ?
Sinon il y a aussi le sceau de pouvoir pour enelver la bannière…

(Modéré par Quicky.8396)

Propositions pour favoriser le rôle play

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

L’espace d’un instant je me suis cru dans les SIM’s ^^

Ajouter des bancs pour discuter, une petite tasse de thé, et une ombrelle pour le soleil

Equilibre de mon build

in Guerrier

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Du coup si le sceau n’est plus activé, les runes n’ont plus d’intérêt.
Donc je les ai changé, et j’ai enlevé une bannière pour mettre un cri pour avoir fury et 3 stacks de power pour tout le groupe, en plus de m’enlever une condition.

http://gw2skills.net/editor/?vIAQRBHhl21IPHFgW5hfHciGAMK+RI1D7crtkiwID-zgCBYfBEDMyUEgEGwEHQUBAZmFRjtyqIas6aYKXER1AA-e

Equilibre de mon build

in Guerrier

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Une question concernant ce build. Lorsque j’utilise l’élite, j’ai pas vraiment l’impression de faire beaucoup de dégats, et j’ai pas vraiment l’impression que cette élite soit très utile…lorsqu’elle est activée.
Par contre en passif, je vois carément la différence, mon adrénaline remonte carément très vite, ce qui me permet d’utiliser mon soin au plus efficace 90% du temps, de spammer les burst dés qu’ils sont disponibles, et surtout de faire +15% de dégats la plupart du temps grâce à la puissance du berserker.

Alors je conserve cette élite, mais en passif, ou bien je la change ? Si oui pour quoi comme élite ?

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Je plussoie tes dires Mizuira

Guild Wars 2 : Extension

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Filer un lien sans citer c’est un peu léger…

En bas de la 1ère page :

“NCsoft is scheduled to launch an expansion pack for Guild Wars 2 in the US and Europe in 2015”

Le lag, encore et toujours ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Pas de lag non plus.

Reprendre le jeu?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Ben pour les armes (j’ai pris pour exemple la dague), passer d’exotique à élevé permet d’augmenter les dégats bruts de 4.98%, et les statistiques liées à l’armes (puissance, précision, etc.) de 4.7% environ. Donc passer d’une dague exotique à une dague élevée augmente l’efficacité de presque 10%

Après si tu lis pas l’historique des messages j’y peux rien pour toi

Reprendre le jeu?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

@ Logan : pour les armes, tu ajoutes les statistiques qui augmentent également d’un peu moins de 5%; ça fait en tout 10%.
Si tu dis (j’ai pas vérifié) que pour les bijoux l’augmentation est d’environ 10%, c’est parce qu’il n’y a pas de dégats et d’armure.

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Mais bon sang ça reste un jeu vidéo, gw2 ne propose aucun abonnement rien ne vous empêche de faire une pause, arrêter quelque temps tester d’autre jeux et revenez par la suite vous découvrirez d’autre contenu du jeu.

Je n’ai pas attendu ton post pour changer de jeu ^^
J’alterne aujourd’hui avec un autre jeu, ça me permet de ne pas faire de pause toutes les 2 semaines de GW2.
D’autre contenu du jeu ? Le contenu est malheureusement temporaire à chaque fois. Si tu loupes une MAJ au contraire tu décroches encore plus de l’histoire…
Par contre niveau fonctionnalités, bugs, développements, si tu t’absente 6 mois et que tu reviens il n’y a pas grand chose de nouveau. En 6 mois on a seulement eu droit aux armures élevées. Pas terrible.

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Ben mon Elem D/D n’est pas moins au CAC qu’un guerrier ^^
Enfin bref fin de la parenthèse HS.

Dernier espoir? Que devient gw2.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Certes certains aspects de la forme sont à améliorer, mais bon j’ai l’impression que tu t’en prends plus à la personne qui a écrit ce “pavé” qu’à son contenu. Faut pas exagérer non plus ^^

Bref, pour le contenu, oui pas de nouvelle map depuis 7 mois, en même temps est-ce la priorité ? Si j’ai bien compris, ils veulent créer de nouveaux modes, ce qui créerait bien plus de diversité que de créer une simple map. Ils pourraient au passage s’inspirer de l’histoire vivante finie pour créer ces maps. Ce serait pas mal une carte de l’Arche du Lion détruite par exemple…

Concernant la diversité des builds, ça se voit que tu n’as pas joué à GW1 où tu avais 2 à 3 fois plus de compétences par profession. Sur GW2 la richesse des builds laisse à désirer. C’est dommage.

Aujourd’hui, le spvp est l’aspect le plus pauvre de GW2, mais qui devrait évoluer en cours d’année, on l’espère tous en tout cas !

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Je suis d’accord que du coup ça devient HS par rapport au sujet initial.
Ce que je voulais dire, c’est qu’avant de se préoccuper des impacts mineurs, occupons nous des vrais impacts d’équilibre dans le jeu. Après la petite bête on la cherchera lorsqu’on n’aura plus que ça à faire ^^

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Ben désolé mais GW1 était gratuit aussi, et on pouvait tout avoir gratuitement d’ailleurs en 8 ans je n’avais rien payé à part le jeu et les 3 extensions… donc à la limite sur ce point GW1 et GW2 sont comparables.

GW2 beau à regarder ? Ben j’espère bien quand même tu connais des jeux qui sortent de nos jours et moches à regarder ? Ah si GW2 nous a quand même sorti un jeu en pixel : la Super Adventure Box ^^
Perso je suis pas fans mais je peux comprendre que d’autres aiment.

Tournoi McM du printemps 2014

in McM

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

idem les récompenses ont l’air pas mal je trouve.
Je trouve intéressant la possibilité de laisser choisir aux joueurs leur récompense. Je pense qu’ils devraient généraliser ce système de récompense sous forme de token pour ce qui est des matériaux ou skins qui ne s’achètent pas en monnaie.

Car nombreux sont les joueurs avec plein d’argent, mais qui sont obligés de farmer les WB pour la dragonite, de farmer pour obtenir certains skins, etc.

Au passage je trouve ça regrettable qu’à la fin de la saison 1 de l’HV on n’ait pas ce même style de récompense. Car on nous impose des récompenses, qu’on ne voulait pas.

Reprendre le jeu?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Si tu étais déçu par le jeu il y a un an, tu risques de l’être encore plus aujourd’hui.
Si tu n’es pas un farmeur fou, tu risques d’être encore plus déçu aujourd’hui.
Si tu n’aimais pas l’histoire vivante d’il y a un an, bonne nouvelle c’est la fin de la saison 1 de l’histoire vivante, donc tu n’auras pas à faire avec ^^.

Par contre si tu aimes le McM, la saison 2 vient à grand pas.

Concernant l’élevé, si tu es full stuff bijoux élevé, je pense que tu n’as que les armes à faire et le manteau. Le reste est assez inutile. Donc en famant bien d’ici 1-2 mois tu auras ce qu’il faut, en espérant que tu n’aies pas envie de changer de build d’ici là !!

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Encore un fois, réfléchissons…
Quelle est la différence entre Gw et Gw2? Il y a le 2.

De un, ce n’est pas le même jeu. Assez de ressemblance qui justifient le nom, assez de différence qui justifient le 2.

De deux, Guild wars a 9 ans…

Comparer GW1 avec GW2, il n’y a rien qui vous choque ? 9 ans d’écart entre 2 jeux, cela devrait être incomparable. Les joueurs devraient être unanimes quant au fait que GW2 est infiniment meilleur qui GW1.
Et pourtant cela semble être le contraire. GW2 semble moins riche que GW1…à tous les niveaux.

J’ai fait 4 guildes ces 2 derniers mois (je sais du mal à trouver celle qui me correspond), et globalement dans ces 4 guildes tout le monde semblait d’accord pour dire que sur GW2 il y a une tonne de farm, que l’HV n’est pas intéressante et que c’est chiant de faire ces events, que l’élevé est abusé, que GW1 était bien meilleur qualitativement. Je n’ai pas vu une seule personne défendre corps et âme GW2. Pas une seule.

Alors plutôt que de crier bien fort à la défense de GW2 en disant que les personnes qui seplaignent sur le forum sont une majorité, je me demande juste si ce n’est pas la minorité de GW2 à défendre ce jeu qui vient sur le forum pour le défendre, car de ces 4 guildes que j’ai faites presque personne ne vient sur le forum donner leur avis qui serait plutôt négatif dans l’ensemble, même si tous ont l’espoir d’avoir une extension, un vrai PVP, de vrais donjons, etc.

Arrêtez de vouloir nous faire croire que la minorité est celle qui critique GW2…vous vous trompez de minorité.

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Je suis plutôt d’accord sur le fonds qu’il y a un déséquilibre. Mais il y a des déséquilibres bien plus importants dans le jeu.

Exemple :
Un guerrier full DPS a une armure lourde et fait 10k de dégats.
Un Elem full DPS a une armure légère et fait 5-6k de dégats.
Un nécro full DPS a une armure légère et fait 4-5k de dégats.

Et là il y a pas de “oui mais”. En aucun cas un Elem ou un Nécro full DPS ne pourra rejoindre un guerrier full DPS en terme de survie et de dégats, même avec l’utilisation de nourriture, même avec l’utilisation d’un stuff full élevé. Ils ont certes d’autres avantages, mais qui ne doublent pas leur dégats et leur survie.

Alors ok l’élevé déséquilibre légèrement le jeu, mais ce qui déséquilibre vraiment on en parle pas ?

Une suite à l'histoire vivante ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

@ ackile : une zone même level 90 pourrait se runner seul grâce à un truc génial qui s’appelle l’esquive.
Et si c’est encore trop dur, ça obligerait les joueurs à réfléchir un peu et à prendre stab, speed, vigueur, téléportation, bref des trucs pas trop no brain.

Et si malgré tout ça c’est encore trop dur tu peux essayer de faire ces zones à 2 ou plus, ce qui est le but premier d’un MMO.

Après faut aussi comprendre plusieurs choses :
1/ quand je dis une zone 90, c’est un exemple, ça pourrait être une zone 82 comme une zone 85 ou 88. L’idée c’est que le tout soit équilibré mais pas infaisable hein.
2/ Si la zone est vraiment difficile, et que les récompenses sont à la hauteur de la difficulté, ces zones seront remplies de joueurs ayant les mêmes objectifs que toi. Donc tu n’auras aucun mal à grouper bien au contraire.
3/ selon ma vision du jeu qui est personnelle, pour moi une zone élite serait peuplée de mobs intelligents, et pas des mobs poteaux répartis un peu partout sur la map. Donc tu pourrais runner sans aggros de mobs. La difficulté d’une zone élite étant dans la réalisation des objectifs, et pas dans la course pour parvenir à ces objectifs (au passage je précise qu’il existe des points de passage dans GW2 donc se faire runner une zone comme dans GW1 au passage de Lornar serait inutile car très largement faisable seul).

Votre avis sur le nouvel event de l'Arche

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

J’avais déjà fait un exo, donc j’irai avec je pense.

Votre avis sur le nouvel event de l'Arche

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Thanks !! donc il faut forcément avoir craft une dorsale ? dorsale exotique ça suffit ou il faut de l’élevé ?

Votre avis sur le nouvel event de l'Arche

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Je n’ai testé l’event qu’une seule fois, et ce fut un fail
Du coup aucune récompense même pour un fail, au final en une heure je n’ai même pas gagné un objet bleu je crois…on passe un peu du tout ou rien.

Je découvre en vous lisant qu’il y aurait une instance solo ? j’en ai entendu parler nulle part il faut aller où pour la faire ?

Une suite à l'histoire vivante ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

90 était un exemple, le tout étant qu’ils soient vraiment balaises et que le final soit relativement équilibré.

Une suite à l'histoire vivante ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Si cette zone pouvait être une zone élite, infaisable (ou presque) seul, avec de longues quêtes, des mobs de niveau 90 (alors que nous resterions au niveau 80), là je tirerai mon chapeau bas.
Ma seule crainte c’est que les mobs de niveau 90 n’aient que les points de vie de niveau 90, donc des sacs à point de vie. Je rêve de groupes de mobs intelligents, diversifiés, nombreux et mobiles.
Je rêve aussi d’un Lore meilleur ou les mobs ne toléreraient pas ta présence sur leur territoire, et se lancerait à la chasse au Tyrien, plutôt que de t’attendre bêtement (on se demande des fois s’ils savent pourquoi ils sont là).

Je sais je suis un grand rêveur.

Future Mise a jour du 18 Mars 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Outre ce gros troll que je viens de faire, j’attends la même chose que Flynn, à savoir une extension avec un vrai contenu. D’où tiens tu tes infos Flynn ? C’est du joke ou c’est du sérieux ? Ce serait vraiment une bonne surprise pour le coup mais je n’y crois pas…

Future Mise a jour du 18 Mars 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Ben déjà je tiens à faire part de ma déception que Scarlet soit morte. Encore une fois la scénario est ultra prévisible, l’arche sera reconstruite et au final rien ne changera en Tyrie si ce n’est la forme de quelques bâtiments de l’arche du lion, attendre un an pour ça c’est très décevants. Je suppose qu’il y aura un nouveau dragon pour changer (totalement ironique hein), qui sera gros et grand pour changer, qui one-shotera 10 mecs en même temps avec son unique skill pour changer, dont il faudra être 150 sans être en débordement pour changer, etc.

Bref pas grand chose qui changera.
Ah si, deux choses :

1/ une nouvelle race : les bisounours, puisqu’au final les gentils gagnent toujours quelque soit l’adversaire, aucune surprise et aucune méchanceté dans ce monde là.
2/ des serveurs bien plus vides que lors de la première saison, ce qui règlera au grand bonheur des développeurs les problèmes de débordements de serveurs.

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Non justement ce que j’ai fait n’était clairement pas fu farm puisque je n’avais aucune envie de farmer…
C’était principalements les quêtes de zone élite, le pvp, le GvG, l’obtention de titres pour le panthéon des hauts faits (certains titres nécessitent un minimum de farm je suis d’accord).
J’ai fait aussi tous les donjons du jeu en mode HL et en obtenant les bonus max (et certains ne sont pas évidents d’autant plus qu’il y avait très peu de picks ups pour m’aider, merci les héros ^^).

Là où aujourd’hui sur GW2 cela se résumerait en 2 choses : Fractales et McM. Car les donjons il n’y a pas plusieurs niveaux, et pas d’objectifs motivants à atteindre si ce n’est la po qui nous attend à la fin ^^

EDIT : dans tous les cas je trouve que GW1 n’a pas été conçu dans une optique de farm. Certes les joueurs ont réussi à rendre certains éléments farmables, comme Urgoz ou Kanaxai ou UW, mais ça ne représente pas 80% du jeu car il est riche.
Au début de GW1, je me souviens que les mobs étaient farmables (je me souviens de spots de farm au Bief d’Elona où avec mon guerrier je me faisais des dizaines de minautores ^^). Mais les développeurs ont rapidement revu leur système d’aggro qui rendait ce farm plus difficile (ou en tout cas plus long car les mobs ne se jettaient pas sur toi tous packés), et c’est ce que j’ai le plus apprécié.
Aujourd’hui sur GW2, on dit qu’il y a trop de farm, et on demande aux développeurs la même chose que sur GW1, à savoir qu’il soit plus difficile ou plus long. On ne demande pas de le supprimer hein, mais juste que GW2 ne repose pas sur du farm quelque soit l’activité qu’on réalise.

(Modéré par Quicky.8396)

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Honnêtement, je pense qu’en McM ce qui fait surtout la différence en bus vs bus c’est :

1/ le nombre de joueurs : à 10 vs 40 on n’appelle plus ça un combat…
2/ la prise du combat : à 40vs40, le fait d’être bien packer, de faire les AoE aux bons endroits, de ne pas avoir trop de joueurs derrières ou qui se lancent tête baissée dans le tas, on se retrouve vite à 25vs40 et on en revient vite au point 1/
3/ les professions/builds des joueurs : un bus sans tank, ça change beaucoup de chose et avec 8-10 joueurs qui meurent au premier impact on en revient vite au point 1/
4/ le stuff : si en 40vs40, il y a un groupe avec 30 joueurs full élevé, contre un groupe 20 joueurs full élevé, la différence sera assez minime, et si les points 1/ 2/ et 3/ sont respectés, c’est logiquement le groupe avec le plus d’élevé qui devrait l’emporter. Mais je pense que le nombre de facteurs est tellement important que l’apport d’un élevé par rapport à un exotique reste très marginal.

Je pensais qu’en Roam l’ordre changerait, mais en fait non. Donc l’élevé ne me semble pas si important que ça en McM. En tout cas ce n’est pas lui qui détermine l’issue du combat.
Comme je l’ai dit plusieurs fois, il représente pour moi un inestissement à long terme.

Donc si un joueur débute sur GW2, son premier but sera d’avoir son personnage lvl 80.
Son second but sera de trouver le build qui lui correspond.
Son troisième sera d’envisager ce build, et donc ce personnage sur le long terme grâce à un investissement de long terme : l’élevé.

Mais si ce joueur compte changer fréquemment de build, autant rester en exotique et ne choisir de l’élevé que pour les pièces qui apportent le plus d’avantages.

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Les seuls avantages de GW2 par rapport à GW1 sont :
- le McM (une innovation je crois)
- le combat sous l’eau
- les puzzle jump
- les esquives

C’est un peu pauvre pour un jeu sorti 8 ans après le premier opus.
Je ne parle pas du graphisme meilleur qui est évidence.
Je suis d’accord que GW2 doit se différencier de GW1 dans le général, mais ça ne signifie pas que les bonnes idées de GW1 qui ont fait de lui un immense succès doivent être mises à la poubelle.

Mais la principale différence dans tout ça, c’est que GW1 était un jeu très riche avec des tonnes de choses à faire dessus (je suis revenu dessus début 2012 et je ne pensais pas avoir tant de chose à découvrir/redécouvrir d’un jeu datant de 2004/2005)
Sur GW2 au bout de 6 mois je m’ennuyais profondément, et aujourd’hui je suis obligé d’alterner GW2 avec un autre jeu pour ne pas me dégouter trop de ce jeu. Et ça je ne pense pas que c’était ce que Arena Net avait prévu comme brillant avenir pour son jeu.

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

+1 Mizuira qui a parfaitement résumé ce que pense la communauté “qui ce plaint”.

Ackile, tu dois être jeune et n’a peut être pas autant de recul que nous sur GW en général. Je ne vois pas d’autre raison pour expliquer ton post.

Elevé : critiques et suggestions

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Quicky, alors tes remarques déplaisantes ca suffit. Si tu n’as aucun avis ou que tu pense l’avoir donner ailleurs, ne pollue pas et arrête d’être désagréable.

C’est juste que comme des dizaines de joueurs j’ai passé de nombreuses minutes à en débattre avec toi et d’autres personnes sur un autre sujet, et toi tu recrée un sujet comme si tout ce qu’on avait dit devait être effacé. C’est un manque de respect que tu fais à une partie de la communauté je trouve…

Je ne m’exprimerai point sur ce sujet qui prendra la même direction que le précédent, à savoir un débat stérile entre personnes qui ne lisent pas ou partiellement ce qui est écrit…

Elevé : critiques et suggestions

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Déjà discuté pendant des heures sur le sujet ouvert par Mattmatt je crois et fusionné dans le sujet du farm.

C’est un peu l’hopital qui se moque de la charité…enfin bref.

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Au passage tu sembles te contredire, car une personne qui en un an et demi n’aurait pas changé une seul fois de build aurait tout intérêt à s’investir dans de l’élevé, plutôt que de le snober comme tu as l’air de le conseiller.

-> Où as tu vu que je snobais les gens. Celui qui veut s’équiper en élevé pour s’optimiser c’est son droit. Est-ce qu’il doit forcement passer par le farm non? Est-ce qu’il doit s’optimiser directement en élevé sans tester ses builds non? non !

Parce que tester un build s’est d’être directement en élevé?

Si certains partent du principe que avoir une arme élevée c’est obligatoire et que pour l’avoir il faut farmer. Tant pis pour vous.
Si vous juger que l’élevée est une non promesse d’Arena, aller faire un topic pour ca.

Je parle du farm qui nuie à l’ensemble du jeu et pas à mon propre intérêt.

Est-ce que tout le monde peut se permettre d’acheter une arme du cash shop qui vaut 100 po à l’Hôtel des ventes en 1 mois? Surtout qu’au bout d’un mois elle va passer à 300po. Donc pas 1000 solutions, soit la CB et tu paye le prix fort, x fois plus qu’une armure si tu n’as pas de chance avec les coffre du Lion Noir (car c’est un attrape pigeon) ou bien tu farm 100 po. Voir 300po le mois d’après.
Si tu as des arguments contraire ok.
Il y avait les armes de Kas. et de Majorie à 800 gemmes je crois. Pourquoi ne pas faire pareil?

Il semblerait, aussi étrange que cela soit, qu’on ne parle pas la même langue. Je te laisse donc discuter seul sur des sujets qui n’ont rien à voir avec le débat.
D’ailleurs un débat c’est avant tout une discussion entre personnes qui se comprennent, et qui acceptent de se comprendre, ce qui ne semble pas être le cas puisque tu ne lis pas un seul mot de ce que j’écris…

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Disons que si on se refuse à farmer pour avoir de l’élevé, on aura globalement très peu d’élevé.
L’élevé n’est pas forcément obligatoire, mais en avoir c’est mieux au delà d’un certain confort, comme l’a démontré oiseau ça crée 12% de différence entre une personne ayant de l’exotique et une personne n’en ayant pas.

Alors perso je me refuse à avoir de l’élevé partout pour tous mes persos, mais j’opte plus pour une utilisation intelligente de l’élevé sur les pièces d’armure ou arme dont l’écart est le plus important. Voilà c’est plutôt un mix entre le farm pour obtenir le quelque stuff qui fait la différence, et le fait de profiter de son personnage le reste du temps.

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Je n’ai pas parlé d’équilibrage, une fois de plus tu dis des choses sans appui derrière.
Je m’en fiche complètement du McM, équilibré ou pas.
Et le farm j’estime en avoir parlé bien plus que toi avec tes posts sur les billets du lion noir qui ne sont en aucun cas un farm mais bien un achat à la boutique.
Tu parle trop trop pour dire n’importe quoi, au bout de +500 posts tu ne crois pas qu’il serait bien de te résigner ?

Bref j’estime avoir résumé le débat quelques posts plus hauts, si tu n’as rien de constructif à ajouter pas la peine de nourir TON débat sans fin.

Suggestion de loto bingo

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Personne ne t’a demandé de jouer autant. Moi même je ne joue que 2h par jour et pas tous les jours.

Suggestion de loto bingo

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

joueur intensif c’est en nombre d’heures jouées, pas en euro dépensé.