Halloween de retour le 21 octobre 2014
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Posted by: RoseRosenberg.8396
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Je n’ai pas fait le 1er Halloween. Alors autant tout remettre et ensuite c’est au joueur de décider de faire l’activité qui lui intéresse en jeu.
Eno, arrête de lire en travers et de relire ce que j’ai écris juste avant ton message:
“Rien ne t’empêche de rejouer après tu vas peut-être aimer”
“Et puis lancer le jeu et voir par soit même de temps en temps ca ne tue pas.”
“Tu as toutes les infos ici”
Il ne faut jamais jouer ou pas en fonction d’un ou plusieurs avis tiers. Le meilleur moyen de savoir si on va apprécier est de tester par soi-même (si on peut)
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
Rien ne t’empêche de rejouer après tu vas peut-être aimer
Si tu veux le MCM de Vizunah est déserté, il y a encore du monde mais ce n’est vraiment plus comme avant. Le soir de 00h00 à 5h00 du matin c’était blindé. Là il n’y a plus personne. Plus aucune file d’attente entre 17h et 23h00. La ligue MCM est la même chose. Maintenant tu peux aussi désactiver les défenses adverses.
Il n’y a eu aucun event pour l’anniversaire de gw2.
Les zones PVE sont passées en Megaserveur vu qu’il y a moins de joueurs. Les WB sont devenus des boss poteaux, même Tequatl.
Ah si ils ont inventés la chasse aux petites cuillères et collectionner les armes du cash-shop.
Par contre si tu reroll tu va en prendre un coup sur la tête.
L’elementaliste est devenu useless, le rodeur utilise une mitraillette.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game
Tu as toutes les infos ici. De temps en temps il faut chercher par soit même. Et puis lancer le jeu et voir par soit même de temps en temps ca ne tue pas.
Le jeu vaut il un retour ? -> Non ou au pire jouer occasionnellement
Quels changements ont -ils été apportés ? Pack de fonctionnalités pour les nouveaux joueurs et 3 tags de couleurs
Housing? Non
Difficulté accrues ? Non
Nouveau Donjon THL difficile ? Non
Extensions de zones ? (sauf l’ile au milieu) Non du moins si une zone qui a leur a pris plus de 2 mois. Mais qui finit comme Karkaland.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Sauf que certaines activités se passent dans les zones PVE donc dire que c’est uniquement du PVP et bien je dirait que c’est faux. Et puis comme les courses de zéphir, ce n’est pas un affrontement direct entre joueurs.
Mais bon sinon il y avait les défis de Brill et sur Faction/nf des zones de challenges (Invasion de mobs).
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Il y a un stand de tir au Promontoire Divin qui est toujours en attente d’ouverture. Cela aurait été la 1ere chose à imaginer.
La course de scaraboulle!
Compétition dit récompense. Si le dernier joueur gagne mieux que le premier c’est pas la peine.
Et même si cela n’a rien à voir, une piste de danse, un salon de coiffure et de physique (échange de coupon via la boutique), on pourrait avoir un visuel sans acheter.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Enfin une réponse ! Merci.
Et puis tu n’étais pas obligé de refaire le même boss pour choper l’élite, tu avais au moins 4 boss qui avait la même élite sauf pour quelques unes qui étaient uniques.
Ensuite tu faisais souvent les récupérations des Elites en HM pour récupérer des tomes elites, simples, des golds et voir même l’arme unique des boss (une vraie chasse aux skins).
Les Elites et même les plus simples compétences étaient toutes utiles. Alors que là les traits tu ne les utiliseras jamais. Alors a quoi bon aller chercher des traits s’il n’y a rien en retour !
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
Car au lieu de lancer cette chasse aux traits sur de nouveaux objectifs (nouveaux boss, nouveaux donjons, etc). Ils ont balancer ça sur du déjà existant. Donc refaire encore et encore la même chose. Ce n’est que du recyclage de contenu basé sur du vent. Tout comme la chasse à la collection où on te demande de refaire x fois des activités que tu as déjà faites depuis 3 ans. L’idée n’est pas mauvaise mais c’est leur facilité de ne rien créer de nouveaux.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Chère Stéphanie, est-il possible enfin de répondre à cette question: Y aura-t-il des nouveautés ou bien c’est juste du 100% recyclage au choix?
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Ackile la question est légitime. Que les activités soient les mêmes, ca ne dérange personne je pense mais qu’il n’y ait aucune histoire autour d’Halloween 2014 ca ne fera venir personne.
Et puis répondre par oui ou par non ca ne demande pas plus 5 sec à écrire a moins qu’elle ne connait pas le contenu.
Et encore une fois pourquoi ne pas mettre simplement toutes les activités au lieu de choisir. Ca devient navrant que d’avoir du contenu partiel. Ca va finir comme la SAB !
Ils décident de faire une histoire et bref on a plus d’idée donc on ne développe plus rien.
Perso, je vois plus comme un : décider par vous même, nous on a fait notre minimum syndical.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Est-ce compliqué de répondre par oui ou par non? Car au vu du lien donné, c’est exactement la même chose que l’an dernier.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Je donnais juste un exemple sur TSW et la création des canaux de discussion. Je n’ai jamais dis de l’appliquer pour les guildes. Ca marche très bien sur TSW sur des events et c’est certainement plus utile qu’un lfg toujours en beta pour savoir ce qui se passe sur le jeu si un temple est contesté ou pas par exemple.
Sinon sur TSW, il y a des guildes tri-faction qui utilisent ce système pour dialoguer entre eux.
Après ce n’est pas compliqué de rajouter 4 lignes de code pour 4 nouveaux canaux de discussion pour les guildes (5 la première étant déjà incluse).
Mais bon, déjà que 3 tags de couleurs a pris plus d’un an à être mis, tu peux toujours courir.
Personnellement, je joue sans guilde et guild wars 2 ne m’a jamais poussé à jouer en guilde, hormis Tequatl, où au moins on avait de l’enjeu. Et contrairement à d’autres MMO quel est l’intérêt dans GW2? Il n’y a aucune difficulté à surmonter. Alors avoir 5 guildes, j’en vois pas l’intérêt.
Rappel du lancement de gw2: Il n’y a plus besoin d’attendre telle classe ou rôle pour faire une activité dans gw2.
Pourquoi jouer en guilde?
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Ackile sur TESO, tu as la possibilité de rejoindre 4 ou 5 guildes. Personnellement, j’en ai 3. Une guilde principale inter-communauté et les 2 autres sont des guildes marchandes.
La seule communication que j’ai avec les guildes marchandes, c’est la vente. Pas besoin de parler ou de lier des liens pour faire des activités ensembles.
Tu as la possibilité de créer plusieurs chanels et de sélectionner le chat guilde sur tel canal.
Sinon sur TSW, tu as la possibilité de créer des chanels propres qui sont généralement utilisé pour tel event communautaire ou proprement personnel.
Si tu veux créer par exemple un canal “Tequatl”, il n’y aura que ceux qui ont le lien du canal qui pourront lire les messages.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Pourquoi ne pas dire simplement qu’il y a une nouvelle histoire ou pas, autour d’halloween?
Si c’est la même chose que l’an dernier, ca voudrait dire que l’Arche ne serait pas détruite et qu’encore une fois rien de neuf a été fait (cf l’anniversaire de gw2)
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Perso un système d’alliance est mieux que d’avoir 5 guildes avec au final tu n’as parfois aucune relation avec elles.
Une guilde PVE qui peut s’allier avec d’autres guildes PVE pour le MCM qui représentera l’ensemble des guildes. Les guildes PVE rapporteraient un bonus de gain d’argent (en fonction des exploits de guildes) pour ceux qui jouent en MCM et le MCM qui donnerait un bonus d’influence de stats ou de réputation. Plus l’alliance MCM est forte et plus le gain serait important en fonction des objectifs accomplis: reprise de fort, défense, etc.
Sans exclure une guilde PVP qui serait greffé à une alliance PVE qui donnerait des bonus d’xp PVP par exemple.
Bref un système tri-alliance qui donnerait par jour des bonus à l’ensemble des guildes
Ackile tu n’es pas obligé de payer pour voir ce qu’est le housing.
Le housing a son importance uniquement en monde ouvert donc non instancié. La création d’une ville par les joueurs, l’artisanat, l’économie, récoltes, etc.
Très dur de faire un housing par les joueurs sur un mega-serveur avec des zones instanciées si c’est full. On serait resté en serveur unique pourquoi pas. Et puis dans certaines villes c’est impossible, comme les Sylvari.
Et puis les instances personnelles sont identiques à chaque joueur.
Bref le housing aurait très bien pu se faire dans GW2 mais à sa conception, c’est clair qu’ils n’y ont pas y penser ou que c’était pas leur priorité.
Ca demanderait un travail colossale d’introduire un housing dans gw2: refonte des cités. A moins de l’introduire dans les halls de guildes, ca serait plus aisé.
non !
Le housing est un mode de jeu. Je te conseille de jouer à Archage par exemple (ou de scruter BDO) et de voir vraiment l’ampleur de ce que le housing peut apporter.
GW2 n’est pas un jeu sandbox.
Apprends à lire !
Ca ne touche qu’une partie des joueurs sur GW2 et uniquement GW2. Certaines personnes n’ont aucun problème alors que d’autres oui.
Ca ne vient uniquement que de GW2 étant donnés que tous ceux qui ont des problèmes sur GW2 n’en ont aucun sur les autres MMO.
Tu auras beau de changer de matériel ou de pc ca reviendra au même. Je joue sur 2 pc différents sur 2 endroits différents et 2 opérateurs différents, j’ai les même soucis (moins important que février): décos sauvages. Les problèmes de lags surviennent majoritairement suite à leurs majs mal codés.
Et je répète comme tu lis entre les ligne: quand plus de 100 joueurs (de nationalité différente) ont les mêmes soucis sur la même instance, cela ne vient pas de ton pc ou bien FAI. C’est flagrant!
Tout ce que je vois:
1 – C’est Arenanet qui patch le jeu et pas nos FAI ou bien les opérateurs de transfert d’information.
2 – Les problèmes de latences surviennent à chaque lancement de patchs où dans les jours qui suivent.
3 – Lorsque c’est une instance entière où tous les joueurs ont des problèmes de latence et par un Taxi, on part sur une autre instance où on a aucun problème, ca ne remet pas en cause nos FAI ou autres.
4 – Lorsque 2 joueurs jouant dans la même maison que l’un subit des latences et que l’autre non, ca ne remet pas en cause les FAI ou autres.
5 – Lorsque tous les joueurs ont une chute de fps a 5 sur un gros event, ce n’est pas du aux FAI ou autres.
Tous les patchs soi-disant améliorant la stabilité du serveur (même autre) n’ont apporter que des problèmes.
Je n’avais aucun soucis pendant la bêta et le mois suivant. Au mois de décembre 2012 aucun problème. Vers le mois de février 2013, les problèmes ont commencé. Stabilisé 2 ou 3 mois après (quelques décos sauvages). Juillet-aout 2014 – crash complet de gw2. Septembre 2014 , une journée avec 1 à 15 min de latence, complètement catastrophique. le jour du patch de fonctionnalité.
+ Lors de l’implantation du Col Aride, il m’était impossible de jouer uniquement sur cette carte. Je prends des decos surtout en MCM et PVE (event tequatl ou karka)
Donc les problèmes de lags ou autres peuvent toucher n’importe qui de n’importe quel FAI. Ton ami, ton voisin ou bien même ta famille passant par le même opérateur ou bien jouant dans la même maison, peuvent n’avoir aucun problème.
Mon dernier constat est que certains comptes sont plus touchés que d’autres.
Et comme les précurseurs, c’est plus ou moins attribué aux chanceux(troll).
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
L’HV2 est instanciée et il n’y a plus d’event à farm comme Scarlet. Donc qu’ils mettent ca en même temps ca ne change rien. Si quelqu’un veut faire l’HV2 plus tard il le pourra.
Ce qui était ridicule durant l’HV1, c’était les events qui étaient en MCM et pas le fait d’avoir la ligue en même temps que l’ HV surtout que l’HV en quelques heures tu avais tes succès.
Le 20 novembre, ca sera encore une mini map surement. L’anniversaire de GW2 est passé, la fête anniversaire, c’était les réductions au cash shop. Donc non, il n’y aura pas un anniversaire. On fête pas les anniversaires 6 mois après.
Justement Etan, on se demande réellement s’ils ont les effectifs ou bien des employés qualifiés.
Ils avaient 4 équipes pour l’HV1. J’ai bien l’impression qu’ils en ont plus qu’une. Il suffit de voir la longue pause de l’HV2 et l’apport en contenu très pauvre. Déjà que la saison 1 c’était des décors recycler pour la plupart des majs.
La fausse excuse de la ligue MCM n’est pas une raison d’une telle longue pause entre aout et octobre (comme le pack).
L’instabilité du serveur est là depuis Halloween 2012. Rien a été résolu et c’est même de pire en pire a chaque correction ou amélioration du jeu.
A mon avis, il doit y avoir au moins 2 asuras au fond de la cave chez Arena a bidouiller le serveur.
Quand tout une instance (soit plus de 100joueurs) se prend des temps de latences de 2 sec à 5sec sur une organisation Tequatl , cela prouve que ca rien à voir avec ton pc ou bien ta connexion personnelle.
Quand tout une chute de fps touche tout le monde 10 à 2fps sur une Reine karka cela n’a rien avec avec ta config ou ta connexion perso encore une fois.
Alors avant de dire n’importe quoi, tourne 100 fois ta langue dans ta bouche.
Le retour problème FAI est de retour depuis une semaine environ et aujourd’hui ce n’est même pas la peine de jouer à GW2 tellement qu’ils préfèrent améliorer leur cash-shop que de stabiliser leur serveur.
C’est le 2eme pire jeu auquel j’ai joué où les serveurs (le serveur) ne tiennent pas la route.
Aucun soucis à 13h30, je me co a 17h45, j’ai entre 15min et 15 min de latences. Ca ne peut pas venir du serveur qui est surchargé vu qu’il y a de moins en moins de joueurs.
Ce jeu est une blague.
La stabilité du serveur est à la ramasse. Avant d’être déco par cette jolie maj, j’avais des temps de lags de 2 sec sur Tequatl, je reviens sur le jeu je me prends entre 2 sec et 15 min de latence.
Alors, ils n’ont peut être pas les moyens et l’effectif pour stabiliser le tout mais pour faire une maj qui offre que du contenu pour le cash shop perso. y en a raz le bol:
- nouvelles apparences d’arme du Lion Noir
- pack MCM a 1900 gemmes environ !!!!!!!
Ils n’ont surement pas le temps d’améliorer ce jeu.
bip bip bip bip
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
Hier c’était plutôt pas mal dans le genre, l’instance était complètement bugée sur Tequatl. Tous les joueurs avaient des latences de 1 à 2 sec, impossible à jouer. J’ai réussi à trouver un taxi sur une autre instance et aucun problème. Dommage pour la guilde Nil qui organisait le try.
J’arrive sur une map et je me fais déco instantanément aussi. Mes persos qui "slide, mes compétences qui n’apparaissent plus dans la barre, etc.
Il y a la chute de fps a 2 sur la Reine Karka qui est pas mal dans le genre de temps en temps.
Si la priorité est sur la correction de bugs du dernier pack, la suite de l’HV2 doit être finis non?
Car apparemment ils ne peuvent pas travailler sur 3 choses en même temps!
Il n’y a plus qu’une seule équipe?
Alors déjà, les donjons ou raids sur les mmo cités plus haut:
- ont une difficulté suivant 2 ou 3 degrés: normal, difficile et cauchemar
- ont des temps de verrouillage pour éviter le farm abusive
- ont tous quelque chose à offrir pour la récompense final qui peut être partagée pour certains mmo: équipement ou objet rare équivalent
- ont peu de trash mobs ou lié à l’histoire (donc impossible de les passer)
- sont orientés sur les combats de boss: stratégie – jeu d’équipe.
Stop de confondre run et rush. GW2 c’est du rush, il n’y a rien a récupérer dans les donjons et c’est juste pour refaire en boucle pour amasser uniquement des po en zappant les 3/4 des points de contrôle.
Les runs sont pour enchainer les donjons. Tu te tape tout du début à la fin. Ce n’est pas du run pour faire en boucle le même à l’infinie.
Je t’invite à aller faire un tour sur les donjons de TSW.
lecreuvar:
- LOTRO
- TSW
- AOC
- FF
- TESO*
- GW1
Il ne faut pas confondre run et rush/farm
Neadhora, il suffit de regardé un jeu à sa sortie et voir 1, 2 an et 3 ans après l’évolution du jeu. GW2 n’a pas évolué, il a même régressé.
Non dans certains autres MMO, les raids ne sont pas du farm. Des runs oui, mais ils sont plus complexes à cause d’une IA meilleure, de la stratégie et de peu de mobs de couloirs. La moindre erreur est fatale à tout le groupe que ce soit en raid et donjon.
C’est le jeu qui pousse les joueurs à rushs après s’ils en abusent, c’est qu’il y a un défaut de conception.
C’est un jeu de blob et pas de groupe alors packer les mobs c’est juste pour avoir plus de loots.
Ne compare pas quand tu ne connais pas.
GW2 est un jeu casu, l’e-sport et l’esprit compétitif ne peuvent pas être complémentaire à gw2. Et d’ailleurs où est l’esprit-compétitif en MCM?
Les récompenses sont pourries aussi bien en PVE, PVP et MCM.
Ce jeu a une totale absence de créativité!
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Stephanie Bourguet:
Il y a en ce moment le tournoi McM d’automne en cours. De nombreux joueurs par le passé s’étaient prononcés contre la mise en ligne d’une mise à jour pendant les tournois McM pour éviter d’attirer hors des cartes McM les joueurs qui auraient pu être intéressés par les tournois.
Fausse excuse !
Avant le contenu n’était pas permanant ce qui faisait partir les joueurs en PVE pour récupérer les succès et cadeaux des succès. Quelqu’un qui voudra faire l’HV2 pourra le faire un an après si cela lui chante !
NeltHor, tu es vraiment drôle.
On a rien demandé a payer un abonnement ou pas. Ils ont decide ainsi de créer du contenu gratuit digne d’une extension qui au final n’a jamais abouti.
Ils se sont tournés vers l’HV qui était ensuite censé apporter du contenu et faire évoluer le jeu.
L’histoire vivante a été à 95% éphémère: Il ne reste pratiquement plus rien de l’HV1: quelques modifs de maps, 2 instances de 2 cm² norn et charr inutile, 2 fins de donjons rattachées à fractal, un chemin de donjon complètement *, une zone lisière qui est plus fréquenté plus que le MCM. Bref que de l’éphémère rien de contenu permanent.
Les packs de fonctionnalités ne sont que des patchnotes et ne change en rien la physionomie du jeu. Ils ont apporté: modif de la garde robe, tags de couleurs, rangs pvp, modif MCM balots, instabilité du jeu (dc, crash, lags, chute de la visibilité), 3 tags de couleurs.
On a pour la plupart plus de 4.000 heures actifs dans le jeu. Qu’est-ce qui peut nous faire rester dans le jeu?
- Donjon: toujours la même chose. Totalement insipide: rush donjons, mobs de couloirs, 0 strats
- PVE: toujours les même choses: farm, farm, farm. WB avec 0 strat. Lorsqu’il faut de l’organisation y a de la peine.
- MCM: totalement vide à l’heure actuelle. Aucune amélioration.
- PVP: aucune compétition. 0 apport de différent style de jeu.
- Absence totale de gameplay: spam1 only (ou2 si tu est rodeur), mobs avec 0 de QI, inutilité des aoes, construction des builds complètement fumé
- leveling à **** l’heure actuelle
- aucun end-game HL
- farm, farm,farm
Pour ta gouverne, il y a des MMO gratuits qui fonctionnent aussi bien que GW2 et qui en 3 ans ont fait 250 fois de contenu que GW2.
PS: Les trucs styles bombes à eau ou jeu de cache-cache c’est pour les n’enfants ! Non merci.
Je vois surtout que tu as aucune expérience dans les MMO ou bien en jeux vidéos.
Si le jeu était toujours séparé en serveur, on verrait très bien que 50% des joueurs se sont partis.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
Etes-vous satisfait?
Non !
Raisons:
- Jeu qui n’a pas évolué depuis 2 ans
- Absence de teamplay ou de jeu de masse inexistante
- La Zerg attitude toujours là"
- Le End game est enfin arrive: “jeu de la petite cuillère”
- Stabilité du jeu à la ramasse (et encore pire depuis le pack de fonctionnalité cense améliorer le jeu. Je cite: des ameliorations à gogo. j’ai beau cherché, pas trouvé)
- MCM: Plus aucun joueur dedans
- Le cash-shop qui évolue plus que le jeu. Des annonces toutes les 2 semaines.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
“Si tu veux une précu, farm les po”
Donc tout le jeu se résume à farm ! Ce qui prouve un vide sidereal de contenu pertinant.
Et comme j’ai deja évoqué le sujet sur un autre post. Un objet end-game ne doit pas passer par la chance aléatoire ou du farm intensive.
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: RoseRosenberg.8396
J’ai jamais dis que ca venait de ca, c’est juste un conseil.
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: RoseRosenberg.8396
Peut-être qu’ils ont limité l’envoi des données!
Edit: je suis entrain de tester là, je suis à 2Mo/sec
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: RoseRosenberg.8396
Tu peux sauvegarder le dossier du jeu. Ca t’évitera tout simplement de tout réinstaller. Tu n’auras que les dernières maj qui te manqueront.
Tu fais créé un raccourci du GW2.exe sur le bureau et le tour est joué.
Si ton téléchargement est très long cela vient surement de chez toi. Je ne mets pas plus de 20 min à télécharger l’intégralité de gw2.
1 – Vérifie ta connection (bande-passante, ect.) -> Mire.sfr par exemple
2 – La carte réseau de ton pc.
RAPPEL: NE JAMAIS UTILISER LA WIFI.
Dans certains cas rares, cela peut venir du serveur mais très rare comme TESO qui est le pire jeu à installer: stabilité du serveur, bridage de download.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
C’est relou de gagner 1 milliard de fois une cuillère.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Non ca ne vient clairement pas de l’ordinateur.
Mais je crois que pour le 1b, cela a été corrigé après l’application de la maj a 2 heures du matin.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Le pack devait, je site:
ah bah non ca bug ! On ne peut pas atteindre la page officielle du jeu
Page Web introuvable
Donc que ce patch devait améliorer la stabilité du megaserveur et améliorer les performances.
Quand est-il actuellement?
Aucune amélioration et c’est même pire:
1 – Le launcher.
a- Avant on cliquait sur l’icone du jeu et le jeu se lançait automatiquement. Maintenant, il faut s’identifier à chaque fois alors que l’identification est identique.
b- Le launcher plante. Hier, j’ai eu x fois le launcher qui plantait.
2 – Performance.
a- On est toujours déco du jeu sur des gros combats. Aucun changement.
b- Chargement d’une map. L’affichage des textures maps et combats prennent au moins 30 sec avant de s’afficher correctement. C’est de pire en pire.
c- On a toujours de grosses pertes de fps durant les combats d’envergure. Rien à changer.
d- Crash si on veut se TP sur une autre map.
5- se tp dans le décors en envoûteur existe toujours.
6 – Pas mal de lags (ca ne viens pas de chez moi et d’autres joueurs aussi en souffre)
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: RoseRosenberg.8396
Tu peux attendre le level 80 avant de faire ton histoire personnelle.
Que ton histoire personnelle soit chapitrée, je ne vois pas le problème majeur ici. Quand tu lis un livre tu ne file pas au dernier chapitre sans avoir vécu tout ce qui s’est passé avant. C’est la linéarité d’une histoire.
Je trouve plus choquant d’aller tuer Zaithan ou d’avoir accès aux zones d’Orr sans savoir au préalable découvert que Zaithan est une menace dans ton histoire personnelle et de tout ce qui en découle. C’est comme si un PNJ te dis il faut aller tuer Zaithan et tu lui dis: pas la peine, je l’ai déjà tué. Fin de l’histoire. Ca épargnera des vies.
Le plus énervant pour quelqu’un qui commence le jeu ou quelqu’un qui veut reroll, c’est de ne pas avoir d’attrait et de compétences durant toute sa partie de leveling. Déjà que c’est un ennui avec le peu de compétences à notre disposition mais si il faut se balader avec 2 compétences tout le long du jeu, ca va être vite chiant comme pour celui qui veut débuter le MCM.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Le necro peut faire quasi tout ce que tu as décris.
De toute façon, il faut arrêter de rêver sur d’autres classes. Ils n’ont ni les moyens ni l’envie de faire d’autres classes.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Je ne vois pas en quoi c’est plus compliqué de vendre. Tout est affiché sur une seule page:
- Le nombre d’objets du même type qu’on souhaite vendre. La barre n’était peut être pas obligé d’être présente.
- Les prix demandés par des acheteurs potentiels et le nombre.
- Les prix vendus par d’autres vendeurs et ainsi que le nombre de joueurs qui le vendent à tel prix.
- Les taxes sont affichés.
Les 2 défauts que je lui reprocherai, c’est son ergonomie et la grosseur visuelle de nos sacs.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Le meilleur offrant est donné.
Tu as à gauche le plus haut prix demandé par un acheteur et à droite le plus bas prix vendu par un vendeur (soit en revente direct au pris le plus bas) si vous voulez moddifer le prix c’est avec la barre ou bien switcher sur les prix d’autres offres de vendeur. Le nombre de vendeurs se voit très bien.
Concernant les achats en fonction de notre classe on peut le virer.
Il manque juste la recherche par rareté (par couleur: bleu, jaune, vert, orange et violet) qui est un peu gênant et l’ergonomie visuel.
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Il parle de gw1
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Posted by: RoseRosenberg.8396
Tout se travail pour changer la couleur des sabots ou bien d’os poreux pour les nouveaux joueurs!
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Posted by: RoseRosenberg.8396
On ne peut même plus post de message, ca se met en vrac.
Bon ca avait planté mais je vais réécrire.
Joe, je n’ai eu qu’un seul contrat de coiffure permanant. J’en ai pas eu 4 à la suite mais un seul. Quand j’en aurai 4, on en reparlera. Je t’en donnerai même 1 si tu veux.
Les faits sont là, les preuves que certaines loots plus que d’autres est une preuve. Même si c’est une minorité. La preuve du code source, personne ne la, sauf arena. Donc tant qu’elle n’est pas dévoilée voilà tu ne peux pas prouver le contraire. Sur reddit, ils se sont aperçu de ca.
Les stats ne prouvent rien!
Un enfant sur 5 est asiatique. J’ai 5 enfants et j’en ai aucun pourtant d’asiatique. Je sais c’est un peu gros comme analyse.
Sur les events d’Orr, il y en a qui farm les trainfail events pendant 2 heures et ils ne gagnent rien. D’autres vont faire la même chose avec la même durée, ils vont gagner plus même en faisant ca chaque jour de plus en plus. Donc farmer toujours au meme endroit ne prouve pas que tu va looter moins.
Sauf que ce n’est pas en une semaine c’est en même pas 2 minutes.
Hormis le loot du précu, les objets golds ou exotiques, certains joueurs en dropent plus que d’autres sans qu’ils aient une mf supérieur.
Les coffres ne sont même pas pris en compte dans leur système de chance.
Mère Gabrielle, les faits sont des preuves même si elles peuvent être réfutées. si explication à la cause est donnée. Tu ne peux pas réfuter que certains loot plus que d’autres.
Qu’une personne puisse avoir un objet très rare une seule fois sur une fractale si c’est ca première fois, tant mieux pour lui. Mais que lorsqu’il commence à avoir de plus en plus d’objets rares que certains font la même activité depuis “x” temps, le doute s’installe.
Si quelqu’un gagnes 4 fois de suite au loto, ca sera plus que du doute.
(Modéré par RoseRosenberg.8396)
j’ai 4300heures et pratiquement que de la daube en loot constamment. Il n’y a rien a voir avec le temps de jeu surtout que certains chopent des précus et exos avec peu de temps de jeu.
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