Commentaires des développeurs

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Ceci est le dernier avertissement avant que nous ne fermions cette discussion ; merci à tout le monde de ne pas être agressif. L’échange de points de vue doit se faire sur un ton respectueux.

Nous donnerons des infractions et fermerons le sujet si le ton escalade. MErci de votre compréhension.

(Modéré par Stephane Lo Presti.7258)

Caudecus Exploration - zone cachée

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonsoir,

Ce bug a été rapporté à nos équipes et sera fixé dans une mise à jour future.

Merci pour vos retours.

moyen de payment

in Suggestions

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

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Paysafecard est désormais acceptée dans la boutique aux gemmes comme annoncé sur notre site : https://www.guildwars2.com/fr/news/paysafecard-now-accepted-in-gem-store/

:)

clipping abusif depuis la maj du 26.02.2013

in McM

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

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Êtes-vous nombreux à subir ce regain de clipping ?

Si oui, merci de demander à vos amis de se manifester dans cette discussion. Quoi qu’il en soit j’ai remonté cette information.

Mike Ferguson - McM parent pauvre de GW2 ?

in McM

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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J’aimerai clarifier un aspect bien précis des messages dans cette discussion afin qu’il n’y ai pas de confusion sur ce sujet :

Pas plus de développements importants pour cette année, en gros le McM c’est bien quand il n’y a pas trop de monde sur les cartes …

mais sa fallait s’y attendre et je pense qu’on le savait tous au fond de nous que nous aurions rien avant une année ou deux pour la simple et bonne raison que l’équipe est occupé sur d’autres priorité.

Il est faux de dire qu’il n’y aura pas de mises à jour McM cette année. Les réponses de Mike Ferguson pointent simplement vers le fait que certains problèmes sont techniquement complexes et demandent des resources que son équipe n’a pas forcément tout le temps.

problème MAJ de fevrier

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonjour,

Ce problème semble être lié à la configuration de votre PC et nous vous conseillons de contacter le service clientèle, qui pourra discuter en détail cette situation.

Merci d’utiliser le site http://fr.support.guildwars2.com/ et soit créer un compte d’assistance, soit passer par la rubrique “Poser une question”. Un agent d’assistance répondra à vos questions dès que possible.

Cordialement.

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Merci de vouloir bien garder un ton respectueux les uns envers les autres. Veuillez ne pas discuter des joueur et respecter les opinions de toutes et tous. Le code de conduite des forums officiels Guild Wars 2 est là pour rappeler à tous le monde que ce lieu se veut être un environnement convivial et agréable, et non pas un endroit où exposer et discuter des points de vues et expériences de jeu génère des attaques et disputes. Un comportement agressif s’oppose à l’objectif que nous nous sommes fixé pour ces forums : offrir un environnement où les joueurs peuvent discuter et donner leurs retours.

Nous allons distribuer quelques avertissements afin que tous le monde soit sur la même longueur d’onde.

Mission de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

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Il existe déjà une discussion sur le coût de missions de guilde, je vous invite à y participer pour donner votre avis : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Co-t-des-missions-de-guilde

Merci de votre compréhension !

Trucs et astuces à propos des points important de la Maj du 26/02

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

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Merci de donner votre avis sur la mise à jour dans la discussion déjà existante ci-dessous pour éviter de disperser tous vos commentaires :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Donnez-nous-votre-avis-Flamme-et-Froid-La-Temp-te-imminente

Je laisse cette discussion ouverte pour que vous puissiez échanger conseils et astuces sur cette mise à jour.

[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : La Tempête imminente !

in Flamme et Froid

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

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Merci de poster votre avis sur cette mise à jour dans cette discussion. Tous les détails sur la mise à jour se trouve ICI.

Les nouveaux succès de l’histoire vivante

in Monde vivant

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

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C’est désormais corrigé, désolée pour cet oubli. Merci de me reprendre

Mise à jour du jeu–26 février 2013

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

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Objets

  • Nécessaire d’espion de la Légion des Cendres a désormais un temps de recharge de 60 secondes
  • Nécessaire de l’ordre des soupirs a désormais un temps de recharge de 60 secondes

Compétences de profession
Élémentaliste

  • Renouvellement de l’endurance : Cette aptitude a désormais un temps de recharge de 5 secondes et a vu ses 100% de chance de s’activer augmenté de 33%
  • Perturbation apaisante : Les avantages de vigueur et régénération obtenus par l’activation de mini-sorts ont été réduit de 10 à 6 secondes
  • Avantage du zephyr : Résolution d’un bug qui causait l’Aura de choc à appliquer les avantages des autres aura en double.

Ingénieur

  • Tourelles déployables : Cette aptitude fonctionne désormais pour toutes les aptitudes de tourettes en JcE. Correction d’un bug qui donnait aux ingénieurs une mauvaise ceinture lorsque cette aptitude était active.
  • Gadgets rapides : Cette aptitude affecte désormais le lance mine normalement.
  • Elixirs à prise rapide : Cette aptitude affecte désormais le tooltip de l’elixir X normalement.
  • Bouclier renforcé : Cette aptitude affecte désormais le bouclier statique normalement durant toutes les phases de la compétence.
  • Détente sensible : Résolution d’un bug qui empechait la Détente sensible de l’ingénieur de focntionner correctement pour certaines compétences.

Nécromant

  • Puits de corruption : l’icône de cette compétence est désormais la même que les rituels concentrés soient équipés ou non.

Guerrier

  • Signe de soin : Réduction de la guérison de bas niveau pour se signe. La guérison de haut niveau n’a pas été modifiée. Le signe soigne désormais de 12 points au niveau 2 au lieu de 25, il monte ensuite à un soin de 200 points au niveau 80.
  • Résolution d’un crash lors de l’aperçu de certains objets.
  • Résolution d’un problème empêchant l’activation des missions de guildes.
  • Résolution d’un blocage d’une mission de prime de guilde
    *Rajout d’effets visuels sur les armes créées via la forge mystique qui avaient été récemment ôtés :
    • Faucheuse des Brumes
    • Lamesoupir
    • Illusion
    • Vision des Brumes
    • Lyss
    • Ilya
    • Liens spirituels
    • Mur des Brumes
    • Sceptre abyssal
    • Ignus Fatuus
    • Mirage
    • Puissance du Feu belligérant
    • Ether
    • Flamme d’azur
    • Eidolon
    • Essence du Feu belligérant
    • Epines d’oursin

(Modéré par Mélanie Corolleur.2831)

Les nouveaux succès de l’histoire vivante

in Monde vivant

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

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Vous devriez avoir reçu un courrier en jeu vous dirigeant vers les zones du jeu que vous devez explorer : les Contreforts du Voyageur et le Plateau de Diessa.

Vous devriez voir un camp de réfugiés dans l’Arche du Lion près du point de passage d’Autrerive. En parlant aux réfugiés, vous découvrirez qu’ils ont perdus des objets en chemin vers l’Arche du lion. Vous pouvez les aider à trouver ces objets perdus.
Au départ, vous verrez deux réfugiés. Lorsque les étapes suivantes de l’événement seront débloquées et que la zone des réfugiés de l’Arche du lion s’agrandira, vous trouverez de nouvelles personnes à qui parler qui auront peut-être aussi perdu des objets.

Vous trouverez les objets perdus dans les zones où les nouveaux événements de l’histoire vivante s’activeront dans le monde ; En règle générale, près des portails ou des véhicules d’envahisseurs

Note : Un nouveau build ou un redémarrage des serveurs peuvent modifier l’endroit où se trouvent les objets perdus.

(Modéré par Mélanie Corolleur.2831)

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Notre Lead Designer Isaiah Cartwright a expliqué (ici en anglais) avec un peu plus de détails que dans un premier temps ces missions de guilde serviraient d’objectifs à long terme pour les guildes et que nous allons continuer à ajouter des moyens d’y accéder via la ligne d’améliorations Art de la guerre, ce qui inclue diversifier ces objectifs (et donc ne pas lier ceci au JcJ ou McM). Nous avons aussi ajouté de nouvelles améliorations pour les guildes et continuerons de faire évoluer ce système.

(Modéré par Stephane Lo Presti.7258)

Mise à jour de mardi

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

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La mise à jour étant live (avec une seconde mise à jour), je ferme donc cette discussion.

Mise à jour du jeu–26 février 2013

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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  • Correction d’un bug qui empéchait les joueurs de ressusciter dans l’Observatoire des esprits.
  • Correction de divers problèmes causant des plantages serveurs.

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Je vais citer Leah Riviera, qui fait partie de l’équipe de contenu de guilde, dans son article sur les missions de guilde, :

Vous vous demandez si votre guilde n’est pas trop petite pour ce contenu ? Ne vous inquiétez pas, toutes ces missions se déroulent dans le monde persistant du jeu, ce qui vous permet de faire appel à d’autres gens aux alentours et pourquoi pas, de vous faire de nouveaux amis !

Mise à jour de mardi

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Quelle sacrée drôle d’idée e lancer les mises à jour à 22h quand même. :p

L’idée est pour nous qu’il est actuellement 13h50 (à Seattle, Etats-Unis) et nous pouvons donc passer l’après-midi à nous assurer que tout marche bien.

Pour information la mise à jour pèse 500 Mo et en effet beaucoup de joueurs la télécharge, ce qui peut occasionner des problèmes de connection.

Merci d’avance pour votre patience.

Mise à jour de mardi

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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La mise à jour est en train d’être déployée. Cela prendra un peu de temps vu la quantité de joueurs qui vont télécharger la MàJ, donc merci pour votre patience.

Bon jeu à toutes et à tous !

La parole aux dames : appel à témoignages - JdN

in Créations de la communauté

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonjour,

Je déplace ce sujet dans le forum “Contenu généré par les fans” car il est plus approprié.

Merci pour votre travail !

Déjeuner communautaire 21-02-2013 à Paris

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Merci Domely.7405 pour avoir commencé à rassembler ces liens.

Au vu de la nature informative de ces articles et étant donné que nous voulons que cet événement soit partagé avec l’ensemble de la communauté, je déplace cette discussion dans le forum “Discussions sur Guild Wars 2”.

Je rajoute enfin un lien de Mondes Persistants : http://www.mondespersistants.com/articles/Colin-Johanson-dejeune-sur-Paris:1531/

Mise à jour du jeu–26 février 2013

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Notes de version : mise à jour du contenu du 26 février 2013
HISTOIRE VIVANTE
Flamme et Froid : La tempête imminente
La situation empire pour les citoyens des Contreforts du Voyageur et du Plateau de Diessa. Les volontaires font de leur mieux pour aider, mais de plus en plus de réfugiés arrivent des Cimefroides. La tempête gagne en puissance, mais les forces du bien se rassemblent. Elles envoient leurs héros défendre les terres et leurs habitants. Quelqu’un doit retenir la tempête imminente…
Dans “Flamme et Froid : La tempête imminente”, le second épisode de cette série de quatre, l’enjeu est encore plus élevé, et la bataille fait rage dans les contreforts des Cimefroides.

Succès

  • Deux nouveaux succès, “La tempête imminente” et “Perdu puis retrouvé”, ont été ajoutés à la catégorie Histoire vivante.

Événements

  • Les oppresseurs des réfugiés sont de plus en plus agressifs. Ils se sont montrés dans les Contreforts du Voyageur et au Plateau de Diessa. Les réfugiés ont encore plus besoin de l’aide des aventuriers !

Général

  • Les campements d’Hoelbrak et de la Citadelle Noire sont bondés. Les réfugiés se dirigent désormais vers l’Arche du Lion.
  • Les réfugiés qui arrivent à l’Arche du Lion ont perdu de précieux objets en chemin. Ces objets seront difficiles à trouver, mais les réfugiés seront plus enclins à raconter leurs mésaventures aux aventuriers qui leur rapportent leurs biens.
  • Le contenu de “Flamme et Froid : Prélude” est toujours actif, vous pouvez toujours obtenir le succès “Au service des réfugiés”.

NOUVEAUX CONTENUS ET NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
Succès

  • Vous pouvez désormais sélectionner cinq succès quotidiens parmi toute une liste. Les terminer vous permettra de recevoir une récompense quotidienne.
  • Vous pouvez désormais choisir quels succès suivre du côté droit de l’écran grâce à l’onglet Succès de la fenêtre Héros.
  • La quantité d’expérience donnée en récompense des succès quotidiens et mensuels a été augmentée.
  • Ajout de nouveaux types de succès quotidiens.
  • Ajout de nouvelles récompenses auprès des vendeurs de lauriers des villes majeures.

Catacombes ascaloniennes en mode exploration

  • La majorité des rencontres dans les Catacombes ascaloniennes en mode exploration a été transformée, notamment les trois combats du boss final.

Adaptation des événements

  • Une nouvelle version de test de notre algorithme d’adaptation des événements a été appliquée à quatre événements de haut niveau régulièrement joués. Il nous permet de tester la faisabilité du système en jeu. Le nouvel algorithme d’adaptation augmente la difficulté des événements en s’appuyant sur le système existant qui gère le niveau de difficulté des créatures. Mais il ajoute aussi un nouveau système qui remplace les créatures de difficulté inférieure par d’autres créatures lorsque la difficulté de l’événement est augmentée. S’il donne satisfaction, ce système sera progressivement étendu aux autres événements du jeu au cours de l’année 2013.

Aperçu d’objet

  • L’aperçu d’objet est désormais disponible au comptoir. Effectuez simplement un clic droit sur l’objet dont vous voulez voir l’aperçu et sélectionnez “Aperçu”. La fenêtre d’aperçu s’ouvre, vous permettant de voir votre personnage ainsi que l’objet équipé.
  • Pour l’aperçu d’une arme, vous pouvez choisir de la voir rengainée, dégainée ou seule. Cliquez sur les cases en bas à gauche de la fenêtre d’aperçu pour modifier la vue.

Contenu de guilde – Apprenez-en plus au sujet de la mise à jour de contenu de guilde dans notre article.

  • De nouvelles améliorations de guilde sont disponibles.
  • Le système de mission de guilde a été mis en place. Il permet d’obtenir des distinctions.
  • Ajout de nouvelles primes, randonnées et courses de guilde, de nouveaux défis de guilde, ainsi que de nouveaux types de mission de puzzles de guilde.
  • Ajout de nouvelles récompenses personnelles pour la participation aux missions de guilde. Ces récompenses peuvent être achetées avec des recommandations.
  • Les illustrations de bannières des améliorations de guilde précédentes ont été mises à jour.

Joueur contre joueur structuré – Apprenez-en plus au sujet de la nouvelle carte JcJ structuré dans notre article.

  • La nouvelle carte, Observatoire des Esprits, est désormais disponible.

Mises à jour des récompenses

  • Les récompenses par ennemi tué sont désormais plus faciles à obtenir dans les situations où de nombreux joueurs attaquent une seule cible.
  • Augmentation du butin dans de nombreux coffres de boss, dont les coffres des temples orriens et ceux du dragon.
  • Correction d’un bug sur certains coffres de boss qui offraient moins de butin que prévu. Ces coffres ne peuvent désormais être ouverts qu’une seule fois par jour. Ceci a pour but d’encourager les joueurs à combattre de nombreux boss et à parcourir le monde.
  • Cinq nouveaux combos de statistiques sur les amulettes et anneaux élevés ; ceux-ci peuvent être trouvés dans les endroits habituels.

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Retouches du monde
Général

  • Mise à jour des compétences de certains Kraits et de certaines créatures mortes-vivantes afin de les rendre plus intéressantes à combattre.
  • Le suivi de succès quotidien conserve désormais son état d’agrandissement.
  • Modification des réactions des monstres face aux joueurs utilisant Furtivité.
  • Allégement des restrictions sur le temps global pendant lequel les monstres vous suivent.
  • Correction d’un bug qui faisait apparaître de façon incorrecte des coffres à butin lors de jeu en groupe. Les coffres à butin sont désormais créés pour des objets “rares” ou d’une rareté supérieure.
  • Correction d’un bug qui détruisait un équipement si le joueur le déséquipait lorsqu’il était encombré.
  • Correction d’une erreur sur les recettes de la forge mystique relatives aux recettes d’artisanat de boîtes pour armure lourde de berserker et de maraudeur.
  • Correction d’un bug qui faisait apparaître à un endroit erroné les pièces du sac à dos des joueurs se transformant.
  • Correction, dans la plupart des cas, d’un bug qui bloquait un joueur en course automatique lorsque celui-ci tentait de ramasser un lot.
  • Carmel, la marchande de karma du Mont Maelström, vend désormais des armures dont le niveau correspond à la région.
  • Ajout de recettes permettant la fabrication de boîtes pour armures et de sacoches pour les ensembles d’armure d’apothicaire et de bienfaiteur.
  • La porte qui bloquait l’accès à la ferme de choux dans les Hinterlands harathis ne doit désormais plus le bloquer.
  • Correction d’un bug qui provoquait des problèmes d’affichage avec les succès de la rotation.
  • L’interface utilisateur du suivi de succès a été mise à jour, le comportement de celui-ci a été modifié.
  • Les élémentaires d’air mineurs possèdent désormais des jambes et une queue.
  • Ajout d’un service d’assistance pour le son positionnel avec l’application Mumble (chat vocal).

Evénements

  • Côte de la marée sanglante : les tourelles curatives créées par le garde du Lion Griffedos disparaissent désormais au bout de 60 secondes.
  • Plateau de Diessa : ajout de nouvelles corrections à la vachapulte afin de l’empêcher de devenir définitivement inutilisable.
  • La Vallée de la reine : correction d’un bug dans le méta-événement “le Béhémoth des ombres” qui rendait les portails inciblables.
  • Saut de Malchor : correction de l’événement “Détruire les œufs corrompus et arrêter la prolifération des drakes revenants”. Lorsque celui-ci est terminé avec succès, les œufs ne réapparaissent plus jusqu’au prochain démarrage de l’événement.
  • Hinterlands harathis : correction d’un bug dans l’événement “Protéger les voleurs skritts pendant qu’ils dérobent les œufs de harpie”. Les voleurs skritts peuvent désormais être ressuscités ; l’événement doit redémarrer correctement après une victoire ou un échec.
  • Les lances équipées par les Fils de Svanir corrompus ne persistent désormais plus dans le monde lorsque les Fils meurent sous l’eau.
  • Chutes de la Canopée : correction d’un bug dans la région où il est possible de “Prendre part au Festibière”. Les ivrognes évanouis ne sont désormais plus dans un état comateux lorsqu’ils ne réagissent pas à l’eau qui leur est jetée dessus.
  • Contreforts du Voyageur : correction d’un bug bloquant dans le méta-événement “Le Gouffre gelé”. Brogun l’érudit ne peut désormais plus mourir entre les événements.
  • Plaines d’Ashford : correction d’un bug bloquant dans l’événement “Éliminer les Séparatistes avant qu’ils ne détruisent le Barracuda de fer”.
  • Correction de trois problèmes bloquants dans la chaîne d’événements d’escorte du temple de Balthazar au Détroit de la Dévastation.

Donjons
Catacombes ascaloniennes

  • Amélioration des compétences du boss troll de la caverne cachée.
  • Des alliés fantômes supplémentaires viennent désormais aider Kholer lorsque vous le rencontrez.
  • Dans les terriers de Sépulturiens, le premier sceptre qu’Hodgin recherche ne peut désormais plus apparaître sur les éleveurs.
  • Rééquilibrage de l’armée du donjon sépulturien afin de la rendre plus intéressante à combattre.
  • Modification du combat contre le Mange-fantôme afin qu’il prenne en compte les pièges de Détha.
  • Modification du combat contre le Titan Rumblus. Celui-ci possède désormais de nouvelles compétences et capacités.
  • Modification de la rencontre avec le Roi Furieux, des changements ont aussi été apportés à son armée.
  • Modification de la santé des créatures et des boss du donjon.
  • Mode Exploration : correction d’un piège dans le couloir menant de la pièce où se trouve la reine araignée à la salle centrale. Celui-ci est désormais correctement désarmé.

Manoir de Caudecus

  • Histoire : ajout d’un point de passage vers la fin du donjon.

Citadelle de la Flamme

  • Ajout d’un filet aux champs de lave se trouvant autour du Tribun Brulegriffe et du magmacyte. Ils téléportent dans un lieu sûr les joueurs qui meurent à cause de la lave.

Creuset de l’éternité

  • Ajout d’un filet dans le combat de boss contre le destructeur évolué. Les joueurs qui meurent à cause de la lave seront téléportés dans un lieu sûr afin d’y être ressuscités.
  • La grille laser ne touche désormais plus les joueurs morts. Ils peuvent donc ressusciter en toute tranquillité au sanctuaire qui se trouve à proximité.
  • Exploration : correction d’un bug qui permettait aux voleurs et aux envoûteurs de déclencher prématurément des événements en se téléportant au travers de portes fermées.

La cité en ruine d’Arah

  • Exploration : réduction de la quantité de soins que Simin prodigue tant qu’elle est en mode furtif.
  • Correction d’un bug du Giganticus Lupicus qui réinitialisait le combat dès que les joueurs passaient en mode furtif.
  • Histoire : correction d’un problème qui empêchait les créatures d’apparaître au cours du combat contre Zhaïtan.

Tonnelle du crépuscule

  • Exploration : ajout et modification des points de passage existants.
  • Exploration : suppression d’une branche dont les joueurs tiraient profit dans le combat contre le boss final.

Étreinte des Lamentations

  • Histoire : si un joueur meurt dans la lave, son corps est téléporté à un endroit sûr.

Honneur des vagues

  • Exploration : correction d’un problème qui relançait sans arrêt le discours de la Griffe de l’honneur au sujet de ses fils perdus. Elle n’est désormais plus submergée par le chagrin et reprendra le combat contre les serviteurs de Jormag sans bégayer.

Histoire personnelle

  • “Des racines profondes” : correction d’un bug qui empêchait la scène finale de changer en fonction du choix du joueur.
  • “La source d’Orr” : correction d’un bug bloquant qui apparaissait lorsque les joueurs tuaient l’Oeil pendant qu’il essayait de se téléporter.

Objets

  • Mise à jour du sixième bonus de la rune de soldat supérieure afin qu’elle supprime correctement une altération lorsque vos alliés sont affectés par le cri.
  • Mise à jour du cinquième bonus de la rune de Rata Sum supérieure afin qu’elle ajoute bien 90 en précision.
  • Mise à jour du troisième bonus de la rune de la meute supérieure afin qu’elle ajoute bien 50 en puissance.
  • 40 secondes de recharge ont été ajoutées à la compétence octroyée par le cristal de puissance épuisé vendu dans la Forêt de Caledon.
  • Les objets transmutés peuvent désormais être teints afin de retrouver leurs couleurs originales.
  • Les herbes matures et les herbes vertes ne contiennent désormais plus de poivre noir.
  • Le vendeur du Manoir de Caudecus à l’Arche du Lion propose désormais la rune de noble majeure.
  • Les potions chargées, fortes, chaudes et froides ne sont désormais plus liées à l’âme dès leur acquisition.
  • Les armures rares des vendeurs de récompenses de donjon ont été renommées afin de correspondre à leur modèle.
  • La fréquence d’apparition des fleurs de la passion sur les lianes de Passiflore a été augmentée.
  • Passer le curseur sur l’icône d’une monnaie dans l’IU d’un vendeur identifie désormais la monnaie.
  • Correction d’un certain nombre de recettes de la forge mystique qui pouvaient ne rien fabriquer. Zommoros tient à s’excuser de ce vol.
  • La recette de la potion prolongée de tueur de fantômes confectionne désormais la bonne potion.
  • Les bonus de statistiques des objets élevés influant sur toutes les statistiques ont été augmentés.
  • Mise à jour des icônes de nombreux objets.
  • La fréquence d’apparition des objets exotiques dans les boîtes d’équipement de profession vendues par les marchands de lauriers a été augmentée.
  • Les boîtes d’équipement de rôdeur ne contiennent désormais plus de fusils.
  • Les aliments qui confèrent des bonus spéciaux lors d’un coup critique possèdent désormais un temps de recharge interne. Ce n’est qu’à la fin de celui-ci que les bonus spéciaux pourront être à nouveau conférés.

Compétences de profession
Général

  • L’utilisation de Furtivité ne réinitialise plus les listes d’aggro des PNJ.
  • Réduction des charges cumulables de Représailles à 5 (contre 25 précédemment). La durée reste cumulable.
  • Nettoyage de la détection des frappes lors des attaques au corps à corps visant des objets inanimés.
  • Correction d’un bug où les joueurs se retrouvaient enracinés après avoir annulé Pluie de météores, Pluie curative ou une compétence similaire.
  • Les signes ne perdent plus leurs effets passifs lorsqu’ils changent d’emplacement dans la barre utilitaire.
  • Aura de givre : les dégâts reçus sont réduits de 10 % sous l’effet de cette aura. Les ennemis ne peuvent être congelés par cette aura qu’une fois par seconde. S’applique à toutes les auras de givre.
  • Aura de feu : en plus de l’altération Brûlure, cette aura procure dix secondes de Pouvoir chaque fois que le joueur est touché. Cette aura ne peut s’activer qu’une fois par seconde. Cette modification s’applique à toutes les auras de feu.

Élémentaliste

  • Comète de glace : les dégâts de cette capacité sont infligés plus rapidement après son lancement.
  • Arcane d’esquive : ce sort lancé sous l’effet d’Affinité aquatique se décline en versions JcE et JcJ. L’efficacité de ce sort avec la caractéristique de guérison a été réduite de 50 % en JcJ.
  • Bouclier de feu : cette capacité dure désormais cinq secondes au lieu de trois.
  • Mur de feu : la zone de combat pour les interactions de combos a été augmentée.
  • Glyphe d’harmonie élémentaire : cette compétence de guérison confère désormais trois charges de Pouvoir au lieu d’une lorsqu’elle est utilisée en affinité ignée.
  • Chevaucher l’éclair : le temps de recharge de cette compétence est passé à 20 secondes.
  • Aura de choc : cette compétence a été modifiée pour indiquer son temps de recharge sur les ennemis étourdis.
  • Lapidation : la vitesse du projectile de cette compétence est augmentée de 22 %.
  • Champ statique : ce champ étourdit les ennemis qui le traversent au lieu de seulement les stupéfier.

Ingénieur

  • Rangement de kit médical : fonctionne désormais en JcE.
  • Élixir U : la durée de Célérité de cinq secondes est désormais constante.
  • Bombe acide : cette compétence est désormais un coup de grâce explosif dès son utilisation.
  • Super élixir : explose désormais correctement sous l’eau.
  • Super élixir : l’impact de base de guérison et l’étalonnage de la puissance curative ont été augmentés de 100 %. Le multiplicateur de guérison de base et l’étalonnage de la puissance curative ont été augmentés respectivement de 50 % et 100 %.
  • Explosion de flammes : cette compétence peut désormais être déclenchée par une compétence secondaire.
  • Déclencheur d’explosion de flammes : cette nouvelle compétence fait exploser la sphère de napalm lancée par Explosion de flammes.
  • Explosion d’air : cette compétence augmente désormais de deux secondes la durée de Brûlure sur les ennemis déjà sous le coup de cette altération.
  • Jet de flammes : cette compétence inflige désormais 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis sous le coup de Brûlure.
  • Pied-de-biche : le nombre d’applications de Confusion a été augmenté de trois à cinq, la durée de Confusion a été augmentée de trois à cinq secondes.
  • Kit d’outils : la puissance des compétences qui soignent les tourelles a été augmentée de 100 %.
  • Perfectionnement de kit: cette aptitude a désormais un temps de recharge de 10 secondes pour le lance-flammes, le pistolet à élixirs, le kit de grenades et le kit d’outils.

Gardien

  • Pureté de voix : cette aptitude a été corrigée et convertit désormais correctement les altérations en avantages.
  • Châtiment : affiche une description du rayon d’effet de la compétence.
  • Pleins pouvoirs : cette compétence se lance plus rapidement. Correction d’un bug qui permettait à cette compétence de soigner deux fois.
  • Souffle de guérison : l’angle de cette compétence a été augmenté afin que les alliés soient plus faciles à atteindre.
  • Défense obstinée : la portée de ce cri a été réduite à 600 afin qu’elle soit cohérente avec celles des autres cris. Il affecte désormais correctement les alliés se trouvant dans son rayon d’effet.
  • Ligne de protection : l’animation de cette compétence a été modifiée, elle peut désormais être lancée tout en se déplaçant.
  • Orbe de lumière : cette compétence soigne désormais les alliés qu’elle traverse.
  • Explosion d’orbe de lumière : l’étalonnage de la compétence avec la puissance curative a été augmenté de 50 %, son barème de niveau a été réduit de 20 %.
  • Bouclier d’absorption : ajout d’une description de la partie guérison de cette compétence.
  • Symbole de colère : la taille de la zone de combo de cette compétence a été augmentée afin qu’elle s’applique à toute la zone visible.
  • Arc de la vérité : la santé de cet esprit a été augmentée de 30 %.
  • Marteau de sagesse : la santé de cet esprit a été augmentée de 33 %.
  • Épée de la justice : la santé de cet esprit a été augmentée de 30 %.
  • Bouclier du vengeur : la santé de cet esprit a été augmentée de 30 %.

Envoûteur

  • Contre illusoire : la portée de la partie réactive de cette compétence est cohérente avec celle indiquée.
  • Il n’est plus possible d’interagir avec les portails d’envoûteurs s’il y a un obstacle entre le joueur et eux.
  • Pointe mentale : cette compétence frappe désormais jusqu’à trois cibles.
  • Riposte illusoire : la riposte occasionnée lorsque cette compétence bloque une attaque possède désormais la même distance que celle de la capacité au lieu de la moitié. Ajout d’une description de la distance à cette compétence.
  • Miroir : cette compétence de guérison applique désormais Réflexion pendant deux secondes au lieu d’une.
  • Prestidigitation : cette compétence n’est plus canalisée et explose automatiquement trois secondes après son utilisation.

Nécromant

  • Assoiffé de sang : cette aptitude fonctionne désormais avec les aptitudes Rituels vampiriques et Maîtrise vampirique.
  • Chair du Maître : cette aptitude affecte désormais correctement les Horreurs déchiquetées.
  • Griffes effrayantes : les dégâts de cette compétence sont augmentés d’environ 10 %.
  • Nuée de sauterelles : le rayon de cette compétence est augmenté d’environ 16 %, et sa portée est celle d’une compétence au corps à corps classique.
  • Marque de réanimation : cette aptitude fonctionne désormais correctement avec l’aptitude Marques supérieures.
  • Maître des serviteurs : cette aptitude affecte désormais la Marque d’horreur de la Forme de liche du nécromant.
  • Corruption nécromante : cette aptitude fonctionne désormais avec Démon squelette, Démon sombre, Guivre de chair et Horreur déchiquetée.
  • Protection de la horde : cette aptitude fonctionne désormais avec les serviteurs des Horreurs déchiquetées.
  • Griffes tranchantes : la durée de Vulnérabilité infligée par cette compétence a été augmentée de cinq à sept secondes.
  • Mur spectral : la zone de combo de la compétence apparaît désormais à l’emplacement du mur et non plus au-dessus du Nécromant.
  • Frisson dorsal : cette compétence inflige des dégâts supplémentaires pour chaque avantage qu’elle supprime. Un avantage supprimé inflige 50 % de dégâts supplémentaires, deux 100 % et trois 150 %.
  • Froid de la mort : cette aptitude inflige des dégâts supplémentaires pour chaque avantage qu’elle supprime. Un avantage supprimé inflige 50 % de dégâts supplémentaires, deux 100 % et trois 150 %.
  • Vigueur maléfique : cette aptitude fonctionne désormais avec les capacités raciales Prière à Dwayna et Graine de guérison.
  • Invoque un démon sanglant : l’effet de guérison des serviteurs a été augmenté d’environ 80 %.
  • Linceul affaiblissant : cette aptitude applique désormais trois charges de Saignement afin d’être cohérente avec la compétence d’arme Sang affaiblissant.

Rôdeur

  • Garde : les familiers ne gardent plus les zones qui devraient leur être inaccessibles.
  • Ergot massacrant : le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 18 à 15 secondes.
  • Lien empathique : correction d’un bug empêchant d’appliquer des altérations transférées aux familiers. Cette aptitude transfère trois altérations toutes les dix secondes sur le familier du rôdeur au lieu de toutes les transférer d’un seul coup.
  • Le faucon et l’aigle ont chacun une icône au lieu de partager la même.
  • Voie des cicatrices : les dégâts de cette compétence ont été uniformisés entre les versions avec et sans aptitude. Les dégâts sans aptitude ont été augmentés de 85 %.
  • Cri strident glacial : une fois activée, la compétence du Moa blanc applique Givre pendant trois secondes ; sa description a modifiée en conséquence.

Voleur

  • Venin de basilic : les ennemis affectés par cette compétence la verront indiquée dans leur barre d’avantages et d’altérations.
  • La cape et la dague : le joueur ne peut plus utiliser le cumul de Furtivité de cette compétence lorsqu’il attaque des murs en McM.
  • Tir de l’ombre : cette compétence permet au joueur de se déplacer lorsqu’il utilise la partie coup de dague de cette compétence.
  • Aura toxique : activer une compétence de venin lorsque cette aptitude est appliquée affiche désormais brièvement un indicateur autour du voleur.
  • Repli : cette compétence s’indexe désormais 20 % plus efficacement à la puissance de guérison. La guérison de base par niveau a été augmentée de 10 %.
  • Tirs aux chevilles : cette aptitude inflige désormais Infirmité pendant trois secondes entières.

Guerrier

  • Cris vigoureux : correction de cette aptitude pour qu’elle affecte correctement les alliés jusqu’à une portée de 600.
  • Modification des cris pour qu’ils affichent un indicateur lorsque la cible est hors de portée.
  • Dernier rempart : ajout du temps de recharge dans la description de l’aptitude.
  • Empalement : le temps de recharge de cette capacité a été réduit à 15 secondes.
  • Placage : cette capacité applique désormais Saignement aux cibles qu’elle frappe.
  • Les joueurs maniant une bannière de défense, de discipline, de force ou de tactique peuvent désormais frapper jusqu’à trois cibles avec la capacité Surin.
  • Flèche ardente : cette capacité est désormais un coup de grâce à projectiles.
  • Compétences fracassantes : les infobulles des dégâts reflètent désormais correctement les dégâts de l’arme équipée.
  • Vengeance : contrôler une tourelle lors de l’utilisation de cette capacité n’empêche plus la caméra de se réinitialiser après la mort.

Compétences raciales :

  • Sylvaris : les capacités Graine et Tourelle peuvent être utilisées ensemble.
  • Combinaison asura : désormais, cette compétence ne supprime plus les autres transformations du joueur à mauvais escient.

Joueur contre joueur structuré
Modifications du tournoi JcJ structuré

  • Les tournois rapides à deux équipes ne coûtent plus de billets.
  • Les billets de tournoi ne sont plus nécessaires et peuvent être échangés auprès du Marchand de billets du Cœur des Brumes. Le Marchand de billets se trouve près du Maître des tournois.
  • Un bouton “Rejoindre le mode Solo” apparaît désormais dans le navigateur de tournois pour automatiser les entrées en tournoi solo.

Autres

  • Modification des corpulences JcJ par défaut pour les nouveaux personnages.
  • Modification des récompenses des succès quotidiens et mensuels JcJ pour qu’elles incluent des esquilles des arcanes, des cristaux et des orbes à la place des billets de tournoi.
  • Modification des casiers JcJ pour pouvoir y stocker les joyaux de valkyrie, les coups de grâce de rang consommables restants et les récompenses du Panthéon des Hauts Faits.
  • Modification des coffres de tournoi en or pour qu’ils renferment plusieurs nouvelles armes JcJ.
  • Correction d’un problème où les vendeurs de gloire de rang JcJ n’offraient parfois pas de coupons de trident JcJ.
  • Correction d’un problème où plusieurs armes JcJ affichaient la mauvaise apparence.
  • Correction d’un problème où les projectiles rebondissaient contre les points de capture.
  • Temple de la Tempête silencieuse : modification de Communier pour qu’elle s’interrompe en cas de téléportation, de Furtivité, ou d’Invulnérabilité.
  • Temple de la Tempête silencieuse : correction d’un bug qui empêchait les dégâts d’interrompre les dernières secondes de Méditation de tranquillité.
  • Héritage du Feu belligérant : modification des portes pour que leurs plaques soient cachées lorsqu’elles sont détruites.
  • Assaut du Capricorne : correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’obtenir des points de Tirailleur.
  • Cœur des Brumes : ajout d’un Marchand de billets pour échanger les billets de tournoi inutilisés.
  • Les membres d’équipes opposées ne peuvent plus se voir lorsqu’ils sont invisibles.

Monde contre Monde

  • Correction des zones de sécurité trop étendues qui permettaient parfois à certains joueurs de conserver leurs améliorations “pas de siège” et “déterminées”.
  • Modification des marqueurs de combats “épée orange” pour qu’ils n’apparaissent que lorsqu’il y a plus de 25 personnes en combat dans la zone.
  • Correction d’un bug au Ravin de Durios où les gardes pouvaient apparaître dans la mauvaise équipe.
  • Correction d’un bug dans tous les forts des collines où les gardes pouvaient apparaître dans la mauvaise équipe.
  • Correction d’un problème permettant aux PNJ avec Indignation vertueuse de continuer à recevoir des dégâts par altération.
  • Il n’est plus possible d’utiliser de nombreux objets liés au karma en McM.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets

  • Le couvre sac à dos charr en peluche est désormais disponible sous la catégorie Style dans la boutique aux gemmes pour 300 gemmes. Ce couvre sac à dos peut être utilisé sur n’importe quel objet JcE se portant sur le dos, ou peut être converti en objet JcJ permanent. Un objet sans statistique allant sur le dos est fourni pour y appliquer le couvre sac à dos charr en peluche.
  • Ajout des couvre sac à dos quaggan rose et charr tigre dans le coffre du Lion noir avec une très faible probabilité d’apparition. Ces variantes rares ne sont disponibles que dans le coffre du Lion noir. Des clés du Lion noir sont nécessaires pour ouvrir les coffres. Vous pouvez les acheter dans la section Consommable de la boutique aux gemmes.

Améliorations

  • Neuf nouvelles couleurs de cheveux et cinq nouvelles couleurs d’yeux sont disponibles via le kit de transformation complète et les kits personnels de coiffure. Ces nouvelles couleurs de cheveux et d’yeux sont sur le thème de l’hiver et ne sont disponibles que par ces kits qui peuvent achetés dans la catégorie Services de la boutique aux gemmes. Les nouvelles couleurs sont marquées d’une étoile et peuvent être appliquées aux cheveux de n’importe quelle race.
  • Le mode fête de la Boîte à malices d’Evon Grincelame peut maintenant donner l’amélioration Esprit de la danse. Cette amélioration donne temporairement accès à trois courtes danses. Ces danses prennent place dans les emplacements d’utilitaires de la barre des compétences. Lorsqu’elles sont activées, votre personnage exécute de nouveaux pas de danse. L’amélioration Esprit de la danse dure dix minutes, mais se dissipe si vous engagez le combat.
  • L’apparition de la Boîte à malices d’Evon Grincelame vous fait immédiatement équiper un lot de modulation pour vous permettre de choisir un mode. Si vous perdez le lot, interagissez rapidement deux fois de suite avec votre boîte à malices pour le remettre à sa place.
  • Les listes de nouveaux objets s’affichent dans l’onglet Promotions de la boutique aux gemmes et sont marquées d’une icône en forme de point d’interrogation bleu.
  • Les listes d’objets à disponibilité limitée dans le temps s’affichent dans l’onglet Promotions de la boutique aux gemmes avec le temps restant pour les acheter.
  • Les objets à vendre affichent désormais le temps restant avant la fin de la vente.

Correction de bugs

  • Les Sylvaris qui utilisent le kit de transformation complète peuvent modifier leur brillance.

(Modéré par Mark Katzbach.9084)

Carnets de route : Voyage en Tyrie

in Créations de la communauté

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

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Il semblerait que tes liens soient erronés, je tombe sur une erreur 404.

La gazette tyrienne

in Créations de la communauté

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

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Un grand bravo et désolée d’avoir cassé les liens avec la pub sur Facebook

Développement de guild wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

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je me demandais si la communauté de guildes wars 2 aimerai voir un aspect du jeu en particulier sur lequel arena net se concentrerai majoritairement ?
Aimeriez vous voir le développement se concentrer sur une partie en particulier si oui laquelle ? ( pvp mcm ou pve )
Personnellement se serai le McM et vous ?

Au delà d’indiquer simplement quel aspect du jeu vous aimeriez voir bénéficier des efforts des dév (message de type +1), il serait aussi intéressant et surtout plus constructif de nous expliquer pourquoi cet aspect du jeu en particulier

Modes de jeux autres que du 5vs5, à venir?

in JcJ

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

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Le sujet initial ayant été complètement ignoré je ferme cette discussion. Merci de votre compréhension.

Mise à jour de mardi

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

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Nous n’avons pas encore annoncé de plage horaire pour la mise à jour de Flamme et Froid : la tempête imminente. Restez à l’écoute sur nos supports officiels (site officiel, Facebook, Twitter, Forums) pour plus d’informations à ce sujet.

Merci de votre compréhension !

Classement mondial McM [obsolète]

in McM

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

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Voici le classement du 22 février :

Classement Nord-américain

Monde—————————- Rang— Delta— Classement——— Delta———- Ecart——— Versatilité———
Carrière de jade 1 0 2237.091 12.107 190.75 0.925
Sanctuaire de Rall 2 0 2133.763 -8.095 190.408 0.933
Mer des lamentations 3 0 2110.661 -3.901 189.973 0.925
Portenoire 4 0 2046.922 3.128 193.932 0.924
Kaineng 5 0 1979.834 8.61 194.006 0.98
Côte ternie 6 0 1885.902 -11.691 191.589 0.924
Fort Trembleforêt 7 0 1859.045 8.259 195.463 0.927
Marque du dragon 8 0 1772.595 -0.175 190.926 0.925
Courbe du Yak 9 1 1688.156 6.228 192.791 0.942
Maguuma 10 -1 1677.592 -8.233 190.416 0.927
Desert de cristal 11 0 1635.514 -13.027 191.896 0.943
Baie d’Ehmry 12 0 1598.75 7.944 205.72 0.949
Ile de la Falaise tumultueuse 13 0 1545.832 -22.685 193.107 0.947
Repos de Devona 14 0 1356.212 14.251 197.871 0.93
Ile de Janthir 15 0 1317.818 7.933 198.276 0.954
Passage de Borlis 16 0 1269.932 6.606 190.469 0.927
Rocher de l’enclume 17 0 1234.89 -5.921 189.387 0.925
Cimefroides nordiques 18 0 1200.845 -0.604 191.365 0.926
Refuge noir 19 0 1154.739 4.169 192.169 0.93
Cromlech de Denravi 20 0 1026.684 -4.544 190.558 0.927
Porte de la folie 21 0 1025.935 0.356 189.89 0.927
Fournaise des lamentations 22 0 960.424 28.659 209.99 0.938
Plateau d’Eredon 23 1 637.912 29.808 197.63 0.928
Croisée de Ferguson 24 -1 599.836 -54.329 199.907 0.93

Classement Européen

Monde—————————- Rang— Delta— Classement——— Delta———- Ecart——— Versatilité———
Place de Vizunah [FR] 1 0 2149.26 35.015 194.15 0.92
Bief d’Elona [DE] 2 1 1997.569 28.936 193.105 0.917
Désolation 3 -1 1976.516 -61.628 190.433 0.914
Repos du Marin 4 0 1892.627 -12.861 188.893 0.913
Mer de Jade [FR] 5 0 1872.354 14.137 188.204 0.919
Place Piken 6 0 1830.086 -1.44 188.558 0.916
Kodash [DE] 7 0 1792.65 -8.194 190.505 0.91
Roche de l’Augure [FR] 8 1 1707.879 14.04 189.072 0.915
Gandara 9 1 1704.816 29.246 188.178 0.914
Baie de Baruch [ES] 10 -2 1696.374 -6.084 189.262 0.917
Provinces fluviales [DE] 11 0 1598.091 -42.875 187.341 0.912
Clairière de l’aurore 12 0 1591.606 14.022 188.171 0.908
Lointaines Cimefroides 13 1 1546.7 38.991 186.913 0.91
Bouche d’Abaddon [DE] 14 -1 1519.375 -41.373 187.994 0.917
Campement de Gunnar 15 0 1497.638 1.88 188.256 0.927
Fort Ranik [FR] 16 2 1475.681 10.432 187.424 0.913
Détroit de Miller [DE] 17 0 1473.508 2.941 186.455 0.907
Lac Drakkar [DE] 18 -2 1467.816 -13.193 186.369 0.907
Outre-monde 19 1 1389.415 47.801 190.32 0.916
Dzagonur 20 -1 1324.037 -41.602 188.097 0.912
Ruines de Surmia 21 0 1313.925 -4.591 190.073 0.934
Cercle de Feu 22 1 1254.015 120.146 190.583 0.922
Pierre Arborea [FR] 23 -1 1061.139 -111.596 193.565 0.968
Crête de Verseblanc 24 1 1051.906 19.794 235.45 0.939
Noirflot 25 -1 1038.166 -12.184 194.915 0.956
Fissure du malheur 26 0 690.876 -22.924 211.457 0.937
Vabbi 27 0 582.194 6.453 220.431 0.938

J'abandonne...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: CC Charles.3675

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CC Charles.3675

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Bonjour,

Je vais fermer cette discussion en vous rappelant que les sujets du type “au revoir” ou “adieu” ne sont pas autorisés sur notre forum car ils n’invitent généralement pas à des débats constructifs (bien que j’ai remarqué des posts très constructifs dans cette discussion et je vous en remercie).

Aussi, j’aimerais juste vous rappeler qu’il n’y a pas de “censure” comme certains d’entre vous peuvent le penser. L’équipe de modération est ici en charge de faire respecter le code de conduite de ce forum. Tous les messages allant à l’encontre de cette charte sont donc retirés par nos modérateurs dans le but de proposer à l’ensemble de la communauté un forum où les discussions se déroulent de manière polie, amicale et constructive.

Cependant, si vous estimez qu’une action de modération est injustifiée, n’hésitez pas à envoyer un mail à l’adresse suivante : forums@arena.net afin que nous puissions étudier votre requête (contester les actions de modérations sur le forum est aussi interdit par notre code de conduite). Sachez enfin que tous les messages envoyés à cette adresse sont lus et compris mais nous ne pouvons malheureusement pas toujours y répondre de manière personnelle.

Merci à tous pour vos contributions.

(Modéré par CC Charles.3675)

Nécromant JcE-Donjon : sentiment d'insatisfaction

in Nécromant

Posted by: CC Charles.3675

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CC Charles.3675

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Bonjour,

Nous avons retiré les posts irrespectueux et contenant des attaques personnelles de ce sujet. Je vais laisser cette discussion ouverte car le débat semble être intéressant, cependant, je vous demanderai de vous exprimer sur un ton respectueux et d’exposer vos arguments de manière constructive afin que tous les utilisateurs de ce forum (nous y compris) puissent bénéficier des connaissances de valeur que vous pourrez apporter à cette discussion.

Merci de votre compréhension.

Chevauchée de l'Eclair

in Élémentaliste

Posted by: CC Charles.3675

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CC Charles.3675

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Bonjour,

Il y a dans le jeu et par défaut, un système de visée automatique qui fait que lorsque vous utilisez une compétence, le système choisit l’ennemi ou la cible la plus proche sur laquelle l’attaque sera dirigée.

Je pense que ce que vous décrivez dans votre post est lié à ce phénomène. Si vous désactivez cette option (dans l’onglet options générales, la case "ciblage automatique tout en bas), votre personnage n’attaquera que l’ennemi que vous avez ciblé au préalable ou ira par défaut vers l’avant lorsque vous utiliserez cette compétence.

Amicalement,

(Modéré par CC Charles.3675)

Un conseil? :)

in McM

Posted by: CC Charles.3675

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CC Charles.3675

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Bonjour,

Je vais fermer cette discussion étant donné que nous en avons une identique ici.

N’oublier pas que la création de doublon n’est pas autorisée sur notre forum comme rappelé par notre code de conduite.

Merci et bon jeu.

onglet de banque non perçu

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: CC Charles.3675

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CC Charles.3675

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Bonjour Fuze et merci d’avoir pris le temps de nous exposer votre problème ici.

Malheureusement, nous (l’équipe de modération) n’enquêtons pas sur ce genre de problème. Dès lors, nous ne pouvons que vous conseiller d’envoyer un ticket à notre service d’assistance clientèle qui sera plus à même de vous aider. Un de nos agents vous répondra au plus vite.

Merci !

Mise à jour du jeu – 21 février 2013

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Profitez de 20% de réduction sur les emplacements de sacs et les onglets de banque dans la boutique aux gemmes jusqu’au 26 février !

Rappel : prenez garde de ne pas acheter plus d’onglets de banque et d’emplacements de sacs que vous ne pouvez utiliser ! Vos personnages peuvent avoir jusqu’à 8 onglets de banque (y compris celui que vous possédez initialement) et 8 emplacements de sacs (y compris celui le sac a dos de base que vous possédez initialement).

Le lien pour s'abonner à un sujet du forum bug ?

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonsoir,

Utilisez-vous un agrégateur RSS ? Le lien vers le fichiers rss doit être utilisé directement dans un tel programme qui gère la syndication.

Drops & Coffres

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: CC Charles.3675

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CC Charles.3675

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Bonjour,

Je me permets d’intervenir ici pour répondre à ta question Allan. Le post en question de Mélanie Corolleur se trouve dans cette discussion.

Bon jeu à tous !

Armée de golems : une barrière au jeu

in McM

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

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Ensuite, en beaucoup moins legit, un bug multi reporté et non corrigé la dernière fois que j’ai vérifié permet de poser 10,20,30,500 golems en dépensant un plan de chariot à fleche.

Peux-tu me donner plus d’informations en message privé sur ce bug stp ?

L'aperçu ne fonctionne pas

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

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Effectivement ce bug est connu de nos équipes.

[Musique] Clear Sky on Tyria

in Créations de la communauté

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

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Je me suis permis de partager cette création avec nos amis de Facebook ! Bravo et continue d’adoucir nos mœurs avec de jolies mélodies

Aperçue au Lion Noir !

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

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Comme l’a dit Ghaldur, l’aperçu au comptoir arrive avec Flamme et Froid : la tempête imminente Je cite :

Vous aurez bientôt la possibilité de visualiser les objets du Comptoir avant de les acheter. Il vous suffira en effet de faire un clic droit sur l’icône de l’objet et de sélectionner “Aperçu” afin de le voir sur votre personnage. Vous pourrez ainsi vérifier à quoi ressemble une arme, seule, dans son fourreau ou dans la main de votre personnage.

Classement mondial McM [obsolète]

in McM

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Voici le classement du 15 février :

Classement Nord-américain

Monde—————————- Rang— Delta— Classement——— Delta———- Ecart——— Versatilité———
Carrière de jade 1 0 2224.984 8.489 190.75 0.925
Sanctuaire de Rall 2 0 2141.858 2.226 190.408 0.933
Mer des lamentations 3 0 2114.562 -10.616 189.973 0.925
Portenoire 4 0 2043.794 -5.022 193.932 0.924
Kaineng 5 0 1971.224 25.484 194.006 0.98
Côte ternie 6 0 1897.593 -20.137 191.589 0.924
Fort Trembleforêt 7 0 1850.786 -25.416 195.463 0.927
Marque du dragon 8 0 1772.77 44.763 190.926 0.925
Maguuma 9 0 1685.825 -21.33 192.791 0.942
Courbe du Yak 10 1 1681.928 61.779 190.416 0.927
Desert de cristal 11 -1 1648.541 -19.18 191.896 0.943
Baie d’Ehmry 12 1 1590.806 23.292 205.72 0.949
Ile de la Falaise tumultueuse 13 -1 1568.517 -44.458 193.107 0.947
Repos de Devona 14 1 1341.961 13.553 197.871 0.93
Ile de Janthir 15 -1 1309.885 -35.479 198.276 0.954
Passage de Borlis 16 0 1263.326 -17.551 190.469 0.927
Rocher de l’enclume 17 0 1240.811 -14.25 189.387 0.925
Cimefroides nordiques 18 0 1201.449 32.352 191.365 0.926
Refuge noir 19 0 1150.57 9.31 192.169 0.93
Cromlech de Denravi 20 1 1031.228 7.586 190.558 0.927
Porte de la folie 21 -1 1025.579 -16.681 189.89 0.927
Fournaise des lamentations 22 0 931.765 15.125 209.99 0.938
Croisée de Ferguson 23 0 654.165 -1.929 197.63 0.928
Plateau d’Eredon 24 0 608.104 -12.288 199.907 0.93

Classement Européen

Monde—————————- Rang— Delta— Classement——— Delta———- Ecart——— Versatilité———
Place de Vizunah [FR] 1 0 2114.245 -34.217 198.126 0.934
Désolation 2 0 2038.144 13.495 192.859 0.926
Bief d’Elona [DE] 3 0 1968.633 18.986 195.601 0.93
Repos du Marin 4 0 1905.488 -16.206 191.587 0.927
Mer de Jade [FR] 5 0 1858.217 -2.728 190.192 0.933
Place Piken 6 0 1831.526 18.502 190.533 0.93
Kodash [DE] 7 0 1800.844 -7.327 191.891 0.924
Baie de Baruch [ES] 8 1 1702.458 14.972 191.267 0.931
Roche de l’Augure [FR] 9 -1 1693.839 -7.534 190.14 0.929
Gandara 10 0 1675.57 17.179 188.902 0.927
Provinces fluviales [DE] 11 0 1640.966 3.329 188.485 0.926
Clairière de l’aurore 12 1 1577.584 15.331 188.633 0.922
Bouche d’Abaddon [DE] 13 -1 1560.748 -20.576 189.094 0.93
Lointaines Cimefroides 14 1 1507.709 1.844 188.117 0.924
Campement de Gunnar 15 -1 1495.758 -17.381 189.492 0.942
Lac Drakkar [DE] 16 1 1481.009 24.229 187.877 0.921
Détroit de Miller [DE] 17 -1 1470.567 4.007 188.243 0.921
Fort Ranik [FR] 18 1 1465.249 89.71 190.643 0.927
Dzagonur 19 -1 1365.639 -28.703 189.429 0.926
Outre-monde 20 2 1341.614 52.091 197.656 0.929
Ruines de Surmia 21 -1 1318.516 26.711 192.857 0.949
Pierre Arborea [FR] 22 -1 1172.735 -118.206 192.771 0.977
Cercle de Feu 23 0 1133.869 -0.101 193.542 0.928
Noirflot 24 0 1050.35 -51.835 197.307 0.971
Crête de Verseblanc 25 0 1032.112 55.994 229.663 0.948
Fissure du malheur 26 0 713.8 -47.144 211.047 0.949
Vabbi 27 0 575.741 -1.44 219.506 0.949

Mise à jour du jeu – 28 janvier 2013

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Une version de maintenance a été déployée, aucune mise à jour de contenu de jeu n’a été introduite dans cette mise à jour.

[animation] Gloopy le quaggan

in Créations de la communauté

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

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Merci et bravo, j’ai vraiment adoré ce petit épisode et j’attends la suite avec impatience !

J’ai d’ailleurs pris la peine de partager ce petit moment de tendresse avec le reste de la communauté sur Facebook

(Modéré par Mélanie Corolleur.2831)

Récupère t-on moins de butin après avoir tué le meme mob?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

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Je viens de poster un message de Colin Johanson à propos du butin qui devrait vous intéresser : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Message-de-Colin-Johanson-sur-le-syst-me-de-r-compenses/first#post126559

Bonne lecture

Message de Colin Johanson sur le système de récompenses

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour à tous !

Voici la traduction d’un message de Colin Johanson à propos du système de loot.


Après avoir lu un certain nombre de retours sur le système de récompenses, nous avons regardé ce système de plus près. Nous avons vérifié, il y a quelques semaines, que toutes les tables de récompenses fonctionnent correctement en jeu. Or depuis, nous avons continué de recevoir des rapports indiquant qu’il semblait y avoir un problème à ce niveau. Ainsi nous avons étendu nos recherches à tous les systèmes créant une opportunité pour chaque joueur d’obtenir des objets à partir des tables de récompenses. Nous avons alors découvert un problème qui s’est confirmé être commun à l’ensemble des personnes rapportant des difficultés avec cette table :

Les conditions qui déterminent si vous recevrez un gain pour un événement ou de l’expérience lorsque vous tuez un mob sont différentes de celles qui déterminent votre abilité à recevoir des récompenses (loot). Certaines sont intentionnellement restrictives ; ainsi vous pouvez tuer une créature avec beaucoup de vie (surtout visible sur les champions) sans pour autant remplir les conditions pour recevoir du loot alors que les conditions pour les autres gains le sont.

Nous réparerons cela pour Flamme et Froid : La tempête imminente, assurant ainsi que les joueurs pourront remplir les conditions liées aux récompenses pour avoir tué un mob. Une fois ce fix appliqué, tous les champions donneront toujours une récompense bleue ou supérieure. Tous les vétérans auront une meilleure probabilité de fournir de meilleures récompenses que les mobs « normaux » comme indiqué dans la mise à jour de Novembre.

Cependant, il est toujours possible de tuer une créature sans pour autant faire assez de dégâts pour recevoir une récompense (c’est d’ailleurs la seule manière de ne pas recevoir de loot en tuant un champion). Il est également possible que les vétérans ne donnent pas de récompense du tout, les récompenses n’étant pas garanties.

Pour conclure, nous mettrons également à jour certaines récompenses dans diverses zones du jeu pour la mise à jour de Février rendant ainsi certaines zones plus gratifiantes que d’autres. Nous vous donnerons plus de détails à ce sujet dans les notes de mises à jour de Février.

Merci à tous pour vos retours et vos rapports, ils se sont montrés extrêmement utiles !

Bug de luisance sylvari avec un kit du comptoir.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

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Merci d’avoir rapporté ce problème de luisance. Après avoir regardé de plus près, il s’agit bien d’un bug connu de nos développeurs qui travaillent à trouver un fix aussi rapidement que possible.

Dans l’attente d’une résolution, je vous invite à contacter l’assistance en expliquant votre souci. L’un de nos GMs vous aidera à résoudre cette situation.

Merci d’avoir remonté ce problème et merci de votre compréhension !

Frais bancaire

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

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As-tu contacté ta banque à ce sujet et as-tu déjà contacté le service d’assistance ?

La Première Extension payante

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Les informations contenues dans cet article ne sont pas correctes.

Il est correct que Kongzhong est bien notre éditeur chinois et que nous travaillons avec eux pour publier Guild Wars 2 sur le marché chinois. Mais comme avec la sortie en Amérique du Nord et en Europe, nous ferons des tests bêta approfondis et les résultats de ces tests détermineront quand nous publierons le jeu en Chine.

Il est aussi correct que nous avons dit dans le passé que nous allions publier une extension à un moment donné. Mais actuellement, nous sommes pleinement engagés à élargir le monde de Guild Wars 2 à travers notre histoire vivante (vous pouvez en lire plus à ce sujet dans cet “article du blog GW2 par notre designer d’histoire Angel McCoy”https://www.guildwars2.com/fr/news/the-living-story-in-guild-wars-2/)

Avis personnel positif

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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N’oublions pas qu’il y a une partie des joueurs ici qui critiquent le jeu, ou du moins certains de ces aspects, non pas qu’ils ne l’aiment pas ! Mais qui au contraire, par passion ou plaisir, aimeraient le voir s’améliorer et surtout s’enrichir pour pouvoir l’aimer plus et y passer plus de temps.

Une espèce qui polluent tous les forums sont justement ceux qui montent sur leurs grands chevaux dès que quelqu’un ose critiquer le jeu, en le traitant de whinner ou râleur.

La compréhension et l’ouverture d’esprit sont deux qualités qui ne sont malheureusement pas inclues de base.

Je profite de ce message pour vous rappeler que les hors-sujets ont aussi tendance à transformer une discussion en un fourre-tout sans nom, qui finit tôt ou tard par un dérapage, un troll ou bien une dispute.

Il y a beaucoup de contributions très positives dans les forums GW2, si on regarde sous le chapeau des titres de discussions. Beaucoup de joueurs ont des tonnes d’avis positifs à partager, sans perdre un esprit critique.

N’oubliez pas l’icône de drapeau en bas à droite de chaque message pour signaler les messages à l’équipe de modération. Signaler les trolls, hors-sujets, messages agressifs, etc. plutôt que d’y répondre. Je ne parle pas bien sur de ce sujet et je termine mon hors-sujet (oui moi j’ai droit de le faire car je suis là pour rappeler les règles ) en revenant à l’avis de muradyn.3875 que je remercie pour cette discussion !

Non au Ban rage

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

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Si tu estimes que les agissements d’un joueur en jeu sont injustes ou vont à l’encontre du code de conduite, tu peux le reporter à l’assistance via https://fr.support.guildwars2.com/app/ask. L’un de nos GMs pourra alors vérifier le compte du joueur en question et prendre les actions adéquates.

Pour le reste, je pense que juger de la mentalité des joueurs n’est pas pertinente car un groupe d’individus en particulier n’est pas représentatif de l’ensemble des joueurs. Par conséquent je ferme cette discussion.

Merci de votre compréhension !