Commentaires des développeurs

Succès : Une diligence extrême

in Bugs : jeu, forum et site web

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Stephanie Bourguet

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Le problème étant résolu nous allons procéder à la fermeture de ce sujet, merci de votre compréhension

Mise à jour du jeu - 29 juillet 2014

in Notes de mises à jour du jeu

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Stephanie Bourguet

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Correction de bug

  • Corrigé plusieurs bugs paralysant des événements dans le Marais de fer
  • Corrigé un plantage ponctuel du logiciel client
  • Corrigé un bug provoquant un plantage du logiciel client à l’ouverture de l’interface de guilde.
  • Les PNJ ne représentent plus de guildes.
  • Corrigé un plantage serveur.

Mise à jour du jeu - 29 juillet 2014

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Notes de version : mise à jour du contenu du 29 juillet
MONDE VIVANT
L’ombre du dragon : 1re partie
La menace d’un dragon ancestral plane au-dessus des héros de la Tyrie, qui se sont donc mis en route pour unir leurs alliés avant qu’il ne soit trop tard. Mais les dirigeants des contrées du continent ont fort à faire chez eux ; apporteront-ils leur aide au combat, ou crééront-ils des difficultés supplémentaires ?
Succès
Une fois l’épisode « L’ombre du dragon : 1^re^ partie » terminé, les joueurs peuvent montrer leur maîtrise tactique, digne d’un véritable héros de Tyrie, en tentant d’obtenir les succès qui lui sont liés.
Récompenses

  • Les coffres scellés enterrés disséminés au Col aride renferment de nouveaux cerfs-volants. Les types de cerfs-volants incluent :
    • Cerf-volant d’éclat de cristal
    • Cerf-volant de disciple de Ventari
    • Cerf-volant de la Mine de prospérité
  • Gentt échange désormais vos insectes fossilisés non identifiés contre des sacs de matériel sablonneux.
  • L’arc court en ambrite « Vespidé » a été renommé « Culicidé ».
  • Les descriptions de la recette d’arme en ambrite et de l’insecte fossilisé dans l’ambrite ont été mises à jour pour mieux décrire les armes qu’ils produisent.
  • Les joueurs pourront obtenir une graine mystérieuse. Grace à un travail acharné et une bonne culture, elle peut germer en un nouveau objet de dos unique.

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Général

  • Citadelle noire :
    • La découverte du site remarquable « Forum du Héros » n’occasionnera plus son déplacement sur la carte du monde.
  • Steppes de la Strie flamboyante :
    • Correction d’un bug qui causait la réapparition immédiate de vagues de monstres après avoir été tués lors des événements suivants : " Défendez le fort du Gouffre de Cassedent" et " Protégez les ingénieurs pendant qu’ils reconstruisent le fort du Gouffre de Cassedent".
  • Côte de la marée sanglante :
    • Une icône de boss figure désormais au dessus du requin dans l’événement « Tuer le requin des profondeurs ».
    • Correction du sexe et du modèle de personnage d’un canonnier de Covington.
  • Rivage maudit :
    • Stabilisation de la position de Halla Fouettemort pendant l’interaction à la Crête indiscrète.
    • Ajout d’un marqueur à l’événement « Défendre l’érudite du Prieuré Zepa pendant qu’elle fouille le village d’Ewan à la recherche d’anciens artefacts » pour faciliter sa localisation pendant la phase de préparation.
  • Promontoire divin :
    • Les PNJ guides du Promontoire [Informations] marqueront désormais correctement le quartier général des Séraphins sur la carte du monde.
  • Falaises de Hantedraguerre :
    • Une icône de boss s’affiche désormais correctement au dessus de l’élémentaire de Pyrite massif vétéran, au Pic céleste de Dostoev, dans l’événement « Arrêter l’imposant élémentaire de Pyrite ».
  • Champs de Gendarran :
    • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de supprimer l’altération Infirmité sur les soldats blessés avec le kit médical situé près de la Terrasse de Nebo.
  • Hinterlands harathis :
    • Des icônes d’événement s’affichent désormais au dessus de Kimber de la Lame brillante et des trois conseillers de guerre centaures dans la chaîne d’événements « Aider Kimber de la Lame brillante à trouver son mari ».
    • Une icône de boss figure désormais au dessus du chef des bandits vétéran dans l’événement « Intercepter la caravane de prisonniers ».
    • Ajout sur la carte du monde d’icônes d’événement aux escouades de Séraphins dans l’événement « Protéger de l’assaut modniir les forces séraphines du Camp du Guet du pont ».
  • Saut de Malchor :
    • Correction d’un mur autour du village de Wren pour empêcher les joueurs de traverser ce mur.
  • Mont Maelström :
    • Correction de l’icône de donjon du Creuset de l’éternité sur la carte du monde, qui s’affichait même si la zone n’avait pas été découverte.
  • Plaines d’Ashford :
    • Une icône de bouclier s’affiche désormais correctement au dessus du légionnaire de la Légion de fer dans l’événement « Tuer le chamane de la lave vétéran ».
  • Marais de Lumillule :
    • Correction d’un problème technique mineur lié à l’amélioration Écailles renforcées de Tequatl dans l’événement « Danger au Djannor légendaire » afin d’alléger la charge du processeur.
  • Détroit de la Dévastation :
    • Une icône de boss figure désormais au dessus du Krait Nimross revenant champion dans l’événement « Détruire le Krait Nimross revenant et libérer l’équipage du Pacte piégé ».
  • Le Bosquet :
    • Mise à jour des conversations avec les PNJ Beidyre et Androel pour permettre aux joueurs non sylvaris de leur parler.

Donjons

  • Tonnelle du crépuscule en mode scénario :
    • Correction du modèle de personnage de M. Kibrille.
  • Catacombes ascaloniennes en mode exploration :
    • Correction de plusieurs problèmes empêchant la progression de l’histoire de Détha.

Histoire personnelle
Objets

  • De nouvelles icônes accompagnent tous les objets déverrouillant des recettes. Les icônes correspondent désormais à la rareté et au type d’objet obtenu. Selon la même logique, la rareté de tous les objets de recettes correspond désormais à la rareté des objets obtenus.
  • Correction d’un bug dans lequel le Chaos de Lyssa, le Chaos de Lyssa (infusé), la Lumière de Dwayna (infusée) et l’Ombre de Grenth (infusée) étaient liés à l’âme dès leur utilisation. Toutes les versions liées à l’âme de ces objets seront désormais liées au compte.
  • Chaque marchand de karma des temples orriens vend désormais des ensembles d’armure avec une seule combinaison de caractéristiques.

Compétences de profession
Ingénieur

  • Tourelle curative :
    • Explosion purificatrice : la description de la compétence mentionne désormais le nombre d’altérations supprimées (2).

Gardien

  • Balayage au marteau / Coup de marteau :
    • Correction d’un bug qui empêchait l’affichage du nombre de cibles dans la description de la compétence.
  • Sanctuaire :
    • Correction d’un bug qui entraînait la duplication de la description de la compétence pour l’aptitude Maîtrise des consécrations.

Nécromant

  • Apparence de liche :
    • Griffes mortelles : la description mentionne désormais que la compétence inflige Perforation.
    • Condamnation à mort : mise à jour de la description de la compétence afin qu’elle s’indexe correctement à l’aptitude Marques maléfiques.

Rôdeur

  • Flèches pénétrantes :
    • La description des compétences affectées mentionne désormais que la compétence inflige Perforation et indique le nombre de cibles par flèche.
  • Changement puissant :
    • La description de l’aptitude mentionne désormais qu’elle n’est disponible qu’en combat.
  • Entraînement vigoureux :
    • La description de l’aptitude mentionne désormais qu’elle n’est disponible qu’en combat.

Guerrier

  • Éventail de feu :
    • La description mentionne désormais que la compétence inflige Perforation et indique le nombre de cibles par flèche.
  • Tir combustible :
    • Correction d’un bug qui affichait dans la description de la compétence des dégâts inférieurs aux dégâts réels sous l’effet de l’aptitude Maîtrise des déchaînements.

Monde contre Monde

  • Mise à jour des noms des succès des anciens tournois McM liés au classement intra-monde.
  • La compétence Salve libératrice de toxines n’apparaît plus sur la barre de compétences des charriots à flèches tant qu’elle n’a pas été déverrouillée.
  • Les infobulles des dégâts des compétences des chariots à flèches de guilde reflètent désormais correctement leur niveau supérieur de dégâts.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • La nouvelle pierre de portail de la zone personnelle est désormais disponible dans la catégorie « Services » de la boutique aux gemmes au prix de 900 gemmes. Les joueurs peuvent voyager instantanément vers leur ville d’origine et revenir à leur point de départ sur demande.
  • Le nouveau mini-Piteux est désormais disponible dans la catégorie « Jouets » de la boutique aux gemmes au prix de 500 gemmes.
  • Les coffres du Lion noir ont une chance infime de contenir un contrat de coiffeur permanent pour une durée limitée.
  • Les coffres du Lion noir ont désormais une chance infime de contenir le nouveau tonique du roi singe inépuisable.

Correction de bug

  • La mini-effigie de la Légion de la Flamme est désormais à la même échelle que les autres miniatures exotiques.

(Modéré par Mark Katzbach.9084)

Interventions officielles en Discussion JcJ

in JcJ

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Il faut distinguer modérateurs et chargés de communauté (pour ne donner que les grandes lignes, les premiers modèrent les messages ne respectant pas le code de conduite des forums officiels tandis que les seconds font l’intermédiaire entre l’équipe de développement et les joueurs).

Pour ce qui est du JcJ, nous travaillons sur certaines améliorations dont nous ne pouvons pas parler pour le moment. Merci de votre compréhension.

Danse Synchronisée "Art of Dance 2" 2 ans Gw2

in Événements en jeu

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Problème de quotidien

in Bugs : jeu, forum et site web

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Merci pour ces information, je vous invite à les communiquer à notre assistance clientèle par le biais d’un ticket afin que nos agents puissent analyser votre situation.

Merci par avance.

Retour de la super box adventure

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

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Il n’y a pour le moment pas de date annoncée au sujet d’un éventuel retour de la Super Adventure Box.

Suggestion : Faction, Map PvP sauvage, Map aquatique, armes

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Ils avaient dit qu’entre le moment où une idée née et le moment ou elle apparait en jeu il y a environ 4 mois.

Nous avions en effet expliqué qu’il faut un minimum 4 mois entre le moment où un élément du jeu est conçu et son apparition en jeu (conception en termes de design, on ne parle pas ici uniquement d’avoir l’idée initiale). N’étant pas développeur moi-même, il me serait difficile de répondre à chaque suggestion pour expliquer en quoi celle-ci ou celle-là serait réalisable ou non d’un point de vue technique mais je pense pouvoir dire que souvent, des idées ayant l’air au premier abord très simples, le sont beaucoup moins qu’il n’y paraît.

Cela étant, nous (chargés de communauté) communiquons de façon quotidienne les retours de la communauté à notre équipe de développement même s’il ne nous est pas possible de donner un retour sur chaque sujet : d’une part parce qu’assurer un suivi de chaque idée/suggestion demanderait des ressources importantes, mais également parce que le choix des implémentations dans le jeu est laissé à la discrétion de notre équipe de développement.

Depuis le lancement de Guild Wars 2, de nombreuses suggestions ont été faites par la communauté, et certaines ont déjà vu le jour en jeu ou ont encouragé l’apparition de certaines fonctionnalités : la garde-robe, les chroniques, avoir les teintures liées au compte, etc.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Bonjour,

Nous continuons de travailler sur l’amélioration des mégaserveurs (vous aurez peut-être d’ailleurs noté une amélioration en termes d’association pour vous retrouver plus souvent avec des personnes que vous connaissez sur une même carte).

Il n’est pour le moment pas possible pour nous de parler des améliorations en question, mais nous espérons pouvoir le faire bientôt,

Merci de votre compréhension.

Danse Synchronisée "Art of Dance 2" 2 ans Gw2

in Événements en jeu

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Bon courage pour les prochains tournages !

Création de mes persos

in Créations de la communauté

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Bonjour,

Je vous invite à envoyer votre création via notre formulaire : http://guildwars2.tumblr.com/submit pour que nous puissions la partager avec la communauté sur le Tumblr officiel Guild Wars 2.

Livestream: 'Ready Up' du Vendredi 25 juillet 2014

in JcJ

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Bonjour à tous,

Dans l’épisode de Ready Up de cette semaine, Josh vous parlera des qualifications en cours pour le Tournoi des Légendes et du tournoi All-Stars à venir le mois prochain à la Gamescom. Au programme également dans cet épisode : China Joy, qui aura lieu la semaine prochaine, l’Immortal Kingdom Fractal Tournament de ce week-end ainsi que la rubrique d’équilibrage « Skill Bar » animée par Karl McLain.

C’est ce vendredi 25 Juillet, à 21h (heure de Paris ; 18:00 UTC) sur http://www.twitch.tv/guildwars2

Succès : Une diligence extrême

in Bugs : jeu, forum et site web

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Nous avons en effet repéré un bug affectant la réalisation de ce succès et avons un correctif pour celui-ci. Nous le mettrons en ligne avec la prochaine mise à jour (L’ombre du dragon, partie 1, le 29 juillet).

Problème de quotidien

in Bugs : jeu, forum et site web

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Stephanie Bourguet

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C’est corrigé, merci. D’une manière générale, lorsque vous décrivez un bug, plus vous donnez d’informations sur le contexte dans lequel il est apparu plus il est facile de l’isoler.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Problème de quotidien

in Bugs : jeu, forum et site web

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Bonjour,

Si vous êtes toujours affectés par ce problème, auriez-vous la possibilité s’il vous plait de faire des captures d’écran/vidéos de ce bug?

@Yume : avez-vous de l’argent ou des objets à récupérer auprès d’un agent du Lion Noir ?

Pour ceux pour qui le problème ne serait pas réglé :

  • les succès quotidiens ne se réinitialisent pas
    • cela arrive-t-il alors que vous avez fini votre quotidien ou avant cela?
    • si cela a lieu alors que vous avez fini le quotidien, avez-vous tout de même obtenu le coffre de récompenses en le finissant?
    • lorsque vous avez eu le quotidien avec 5/5 succès, pouvez-vous encore finir certains des succès alternatifs du quotidien ?
  • certains succès du quotidien ayant une progression bloquée et ne pouvant être finis pour réaliser le quotidien
  • vous n’obtenez plus de coffres en finissant un donjon
    • pouvez vous donner le nom des donjons concernés, s’il vous plait ?
  • certaines personnes n’ont plus le coffre en finissant un jumping puzzle
    • s’agit-il de la première fois que vous finissez ce jumping puzzle ?
    • de quels jumping puzzles parle-t-on ?

Merci par avance de vos réponses

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Mise à jour du jeu - 15 juillet 2014

in Notes de mises à jour du jeu

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un problème dans L’incident de Concordia qui permettait d’obtenir le succès Une diligence extrême après la fin de l’instance.
  • Correction d’un problème qui empêchait le rang JcJ de niveau 80 de se remettre a zéro une fois achevé.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’apparition de l’Espadon de Belinda.
  • L’événement « Repousser l’invasion des acarides qui menacent les Zéphyrites » au Col aride a été rééquilibrer pour permettre un échelonnage plus élevé. Les récompenses pour les créatures qui réapparaissent à l’infini ont été abaissées.

Mise à jour du jeu - 15 juillet 2014

in Notes de mises à jour du jeu

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Correction de bugs :

  • Corrigé plusieurs plantages liés au serveur.
  • Corrigé un bug qui conférait soin et repoussement aux personnages gagnant des niveaux au-delà du niveau 80 en JcJ.
  • La recompense finale pour Découverte de la percée de Scarlet a été mise à jour. Elle inclut désormais une boîte d’équipement de luxe.
  • Corrigé un bug qui bloquait les joueurs au point de passage de Concordia lorsqu’ils arrivaient depuis une autre carte.

Mise à jour du jeu - 15 juillet 2014

in Notes de mises à jour du jeu

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  • L’option de chat « Montrer uniquement en <langue> » ne montrait que les messages provenant des joueurs partageant la même langue texte. Depuis, cette option a été reconfigurée et est désactivée par défaut.
    • Cette option ne concerne que les canaux /carte et /parler. Les autres canaux ne sont pas concernés.
    • Les messages de joueurs faisant partie de votre liste d’amis ne sont jamais ignorés.
    • Les messages de joueurs faisant partie du même monde d’origine ne sont jamais cachés.
    • Les messages de joueurs actuellement dans votre groupe ne sont jamais cachés.
    • Les messages de joueurs représentant la même guilde que vous ne sont jamais cachés.

Mise à jour du jeu - 15 juillet 2014

in Notes de mises à jour du jeu

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Notes de version : mise à jour du contenu du 15 juillet
MONDE VIVANT
Emprise maléfique
Les lianes mortelles qui envahissent les Terres sauvages de Brisban ont commencé à se répandre. Et voici que des problèmes sont apparus dans la ville de Prospérité, où Taimi, l’enfant prodige asura, est restée seule pour mener des recherches. La recherche du mystérieux point de convergence des lignes de force commence ; prenez garde aux nouveaux dangers et découvrez qui surveille l’horizon depuis le plateau surplombant la Vallée du prospecteur.
Succès
Une fois l’épisode « Emprise maléfique » terminé, les joueurs peuvent montrer leur maîtrise tactique, digne d’un véritable héros de Tyrie, en tentant d’obtenir les succès qui lui sont liés.
Récompenses

  • Les recettes d’artisanat pour un nouvel ensemble d’armes en ambrite se trouvent désormais auprès du marchand de palier associé.
  • Les joueurs peuvent maintenant obtenir une Faveur des Zéphyrites de niveau cinq au Col aride.
  • Ouvrez l’œil ! Des insectes fossilisés non identifiés trouvés dans les coffres scellés enterrés ; ils sont nécessaires à la fabrication de ces nouvelles armes. Un passionné d’entomologie devrait pouvoir identifier ce qu’ils renferment.

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Retouches du monde

  • Général
    • Les cambrioleurs skritts ne sont plus affectés par Moa polymorphe.
  • Les Steppes de la Strie flamboyante
    • La compétence Emprisonnement de cristal du Destructeur atteint désormais plus de cibles et ne peut plus être bloquée. La santé et de la durée de Prison de cristal ont été augmentées. Ces changements sont destinés à faciliter l’obtention du succès « Détruit ».
  • Détroit des gorges glacées
    • La zone d’application de Tombe de glace a été étendue pendant la première moitié du combat contre la Griffe de Jormag.
  • Collines de Kessex
    • Correction d’un bug qui empêchait la réapparition des débris du Lac de Viathan.
    • Retrait du champion qui apparaissait dans l’événement « Démoraliser les ouvriers centaures pour les empêcher de réparer le pont » en cas de forte participation des joueurs.
  • Montée de Flambecœur
    • Lot du nettoyeur de goudron :
      • Nettoyage d’huile : correction d’un bug qui amenait les familiers à attaquer lorsque cette compétence était utilisée.
  • Côte de la marée sanglante
    • Triple terreur :
      • correction d’un bug qui permettait à l’amélioration Peau glissante de la grande guivre de la jungle ambre d’avoir plus de 20 charges en cas d’échec précédent de l’événement.

Général

  • Les joueurs qui possèdent deux objets légendaires identiques liés au compte devraient rencontrer l’historienne Dozza au Promontoire divin pour l’aider dans ses recherches et recevoir un titre spécial.
  • L’option « Rejoindre… » du menu contextuel des membres d’un groupe ne s’affiche plus pour les joueurs évoluant dans une région différente.
  • Les vendeurs de récompenses du festival et les vendeurs d’armes de la souveraine sont de retour pour une courte période afin que les joueurs puissent dépenser les coupons et faveurs du festival qu’il leur reste. Ils se trouvent sur la Grand-place à l’Arche du Lion et près du point de passage du Pavillon de la Couronne au Promontoire divin.

Donjons
Fractales
Flanc de falaise

  • Correction d’un bug qui empêchait l’Archidevin de donner son butin dans le dernier combat.

Objets

  • Artisanat — Chasseur :
    • mise à jour de l’icône de la monture de pistolet de boisesprit
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’abuser des effets de transformation en utilisant sous l’eau des toniques de transformation terrestres. Ces toniques ne peuvent plus être utilisés sous l’eau.
  • Rune de corsaire : correction d’un bug qui permettait à l’oiseau invoqué de perdurer sous l’eau.
  • Les noms de nombreux objets ont été mis à jour afin de préciser leur type ou leur catégorie.
  • Correction d’un bug qui empêchait les forgerons d’armures, les travailleurs du cuir, les tailleurs et les bijoutiers de fabriquer des feuilles d’ambrite.
  • Runes de corsaire/pirate : la santé du perroquet invoqué a été réduite de 50% et est ainsi conforme aux invocations du même type.

Compétences de profession
Compétences raciales
Sylvaris :

  • Graine curative : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles (10).

Élémentaliste

  • Espadon ardent :
    • Charge ardente : correction d’un bug qui permettait l’affichage erroné des dégâts de l’attaque finale de cette compétence dans le journal de combat.
    • Vague de flammes : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles approprié (5).
  • Marteau foudroyant :
    • Champ statique : la description indique désormais que la compétence ne peut être bloquée.
  • Trident marin : la description du nombre de cibles a été mis à jour et affiche désormais 3. La description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles alliées (5).

Ingénieur

  • Pistolet à élixirs :
    • Super élixir : mise à jour de la description du soin progressif pour plus de précision. La description de la compétence mentionne désormais le nombre de pulsations.
    • Brume curative : réduction du nombre de cibles maximum de 6 à 5.
  • Kit médical : correction d’un bug qui provoquait l’apparition systématique de la mention « Hors de portée » lorsque ces compétences n’étaient sous l’effet d’aucune aptitude.
  • Tir à fragmentation : correction d’un bug qui permettait à cette compétence d’infliger plus de dégâts sous l’effet de l’aptitude Canons rayés.
  • Chalumeau : correction d’un bug qui empêchait cette compétence d’être affectée par l’aptitude Canons rayés.
  • Tir collant : correction d’un bug qui permettait à cette compétence d’afficher une description ambiguë sous l’effet de l’aptitude Canons rayés.
  • Amélioration des performances : correction d’un bug qui empêchait cette aptitude d’afficher l’obtention de Pouvoir lors de l’utilisation de Vaporisation antitoxine.
  • Lancer de clé à molette : correction d’un bug qui empêchait cette compétence de frapper plus de 4 ennemis.
  • Lancer de mine :
    • Champ de mines — Explosion de mines : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles (1).
  • Balles enduites : la description des compétences affectées mentionne désormais qu’elles infligent Perforation.
  • Raffinage de kit :
    • Bombe magnétique : la description du nombre de cibles a été mis à jour et affiche désormais 3.

Gardien

  • Grimoire de la fureur :
    • Jugement : correction d’un bug qui entraînait l’apparition de la fenêtre contextuelle du combo coup de grâce avant l’activation du combo.

Envoûteur

  • Faille temporelle : correction d’un bug qui empêchait le déclenchement de l’animation de lancer si le joueur avait un espadon équipé.
  • Moa polymorphe :
    • Griffe : retrait du nombre de cibles en double dans la description de la compétence.
    • Coup de pied : retrait du nombre de cibles en double dans la description de la compétence.
    • Picorement : retrait du nombre de cibles en double dans la description de la compétence.
    • Cri strident : retrait du nombre de cibles en double dans la description de la compétence.

Rôdeur

  • Signe de la nature : retrait de la double mention de Stabilité dans la description.

Joueur contre joueur structuré (JcJs)
Monde contre Monde

  • Correction d’un problème qui empêchait les forgerons d’armures de McM de commercer avec les joueurs de niveau 60 à 69.
  • Correction d’un bug qui provoquait la dépense d’une quantité de ravitaillement erronée avec Maître des constructions II lors de la préparation de l’huile incandescente et de la construction des canons et des mortiers.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Les nouvelles apparences d’armes des lignes de force sont disponibles auprès d’un spécialiste des armes du Lion noir au prix exceptionnel d’un billet de retrait du Lion noir par arme. Ces billets ainsi que les morceaux de billet peuvent être trouvés dans les coffres du Lion noir.
  • La nouvelle mini-poulnade est désormais disponible dans la catégorie « Jouets » de la boutique aux gemmes au prix de 500 gemmes.
  • Le nouveau coup de grâce des lignes de force permanent est désormais disponible dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes au prix de 800 gemmes.
  • Chaque race et chaque sexe compte désormais trois nouvelles coiffures disponibles en exclusivité dans les kits coiffure et les kits de transformation complète de la catégorie « Services » de la boutique aux gemmes.

Corrections de bugs

  • Les laissez-passer de la Terrasse royale n’apparaissent désormais plus dans les coffres du Lion noir.

(Modéré par Modérateur)

Modifications minimes mais... ?

in Monde vivant

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Franchement Stephanie, tu pourras féliciter l’équipe d’Arenanet, c’est ça un vrai monde vivant, à quelques heures d’une mise à jours, faire monter la mayonaise, avec des petits évenements, tout cons, ici les portails qui pettent, mais qui donnent carrément l’eau à la bouche, et une impression de danger qui monte tout doucement, et pas qui arrive d’un coup, comme avec l’attaque sur l’arche du lion, ou le percegrade c’est littéralement tp d’un coup au lieu de la ville, au lieu de le voir bouger tout doucement, et avec menace…

Vraiment encore bravo! Hate d’être ce soir!!!

Merci, ce sera fait !

Méfiez-vous de ces plantes, elles n’ont pas l’air très amicales…

Suggestion : courrier groupé pour toutes une guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Merci pour vos suggestions toujours nombreuses. Nous transmettons en permanence les retours de la communauté à notre équipe de développement même si nous ne postons pas dans chaque fil de discussion.

Modifications minimes mais... ?

in Monde vivant

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Stephanie Bourguet

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Hello! Je sais pas si vous avez vu, mais un des TP à finit pas exploser!

Oups

Problème influence guilde avec mégaserveurs

in Bugs : jeu, forum et site web

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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La mise en place du mégaserveur et l’unification des différentes instances d’une guilde multi-serveurs sont deux fonctionnalités distinctes bien que liées toutes deux à la notion de serveur. Si la mise en place du mégaserveur a bien eu lieu, la seconde reste à venir.

Mise à jour du jeu - 1 juillet 2014

in Notes de mises à jour du jeu

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Stephanie Bourguet

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Correction de bug

  • Corrigé un problème avec les Chroniques du Monde Vivant.

Echouer un event plus rentable que de le réussir?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Merci de noter qu’aucun joueur n’a le droit d’interdire à un autre joueur de jouer au jeu, qu’il s’agisse d’accomplir un événement ou de se promener dans une zone.

Si vous pensez avoir été témoin d’insultes entre joueurs (en jeu), vous avez la possibilité d’utiliser la fonction de signalement (en jeu, toujours) pour attirer l’attention de nos agents sur l’échange en question.

La question initiale ayant trouvé réponse, nous allons procéder à la fermeture de ce sujet. Merci de votre compréhension.

Lag Map au col aride

in Bugs : jeu, forum et site web

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Mise à jour du jeu - 1 juillet 2014

in Notes de mises à jour du jeu

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Correction de bug

  • Corrigé un problème qui provoquait des latences dans certaines instances de Col Aride.

Nerf des coffres du Lion Noirs

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Bonjour, vous pouvez retrouver l’annonce prévenant de l’apparition pour deux semaines des coffres du dragon dans les coffres du Lion Noir sur : https://www.guildwars2.com/fr/news/new-hair-and-eye-colors-in-makeover-kits/.

Pendant les deux prochaines semaines, vous obtiendrez un coffre du Dragon en bonus pour chaque coffre du Lion noir ouvert ! Ce coffre viendra s’ajouter aux récompenses standards des coffres du Lion noir.

Marchand de bonbons

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Reactif : la sylvari sur la capture d’écran est la mienne. Sur la mini-carte en bas à droite de cette dernière, vous pouvez voir où je me trouvais lorsque j’ai parlé au marchand.

Le problème étant résolu, je vais procéder à la fermeture de ce sujet, merci de votre compréhension.

Mise à jour du jeu - 1 juillet 2014

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Correction de bug

  • Corrigé un problème qui provoquait des latences dans un certain nombre de cartes

possibilité de changer l'adresse email de base ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Ce qu’a dit Domely

Problème dans la boutique du Lion noir

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Bonjour, je vous invite à contacter l’assistance clientèle par le biais d’un ticket sur : https://help.guildwars2.com/home

Mise à jour du jeu - 1 juillet 2014

in Notes de mises à jour du jeu

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Stephanie Bourguet

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Correction de bug

  • Corrigé un problème de plantage dans les Fractales

Marchand pour les bonbons ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

Vous pourrez retrouver Sönder le Marchand sur la place au lion détruite de l’Arche du Lion (voir capture d’écran jointe).

Le problème mentionné initialement au début de cette discussion étant résolu, nous allons procéder à la fermeture de ce sujet.

Merci de votre compréhension.

Attachments:

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

[Art digital] Charr

in Créations de la communauté

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Très joli ! N’hésitez pas à envoyer votre création via notre formulaire : http://guildwars2.tumblr.com/submit pour que nous puissions la partager avec la communauté sur le Tumblr officiel Guild Wars 2.

Mise à jour du jeu - 1 juillet 2014

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Correction de bug

  • Corrigé un problème forçant des joueurs à se déconnecter et reconnecter avant de pouvoir activer l’épisode du Monde Vivant.
  • Corrigé un problème qui provoquait la disparition des oreilles des personnages sylvaris masculins lorsque ceux-ci portaient la tenue d’Assassin des ombres.

Sujets analysés par l'équipe de localisation

in Localisation / Traduction

Posted by: Manon Berdu.8176

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Manon Berdu.8176

Localization Specialist

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Bonjour à vous !

Tout d’abord, merci infiniment pour votre participation à l’amélioration de la qualité de Guild Wars 2 !

Nous consacrons le meilleur de notre temps à la correction d’erreurs dans le jeu, c’est pourquoi nous ne répondons pas systématiquement à vos messages.

Cependant, nous accordons une très grande importance aux retours de notre communauté et analysons et traitons tous vos sujets.

Si vous souhaitez davantage d’informations sur la façon dont vos retours sont intégrés, n’hésitez pas à lire la page suivante :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Aper-u-du-travail-de-l-quipe-de-localisation-1/first#post195693

Vous trouverez ci-dessous une liste de sujets analysés et verrouillés :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Repoussement-ou-r-pulsion
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Erreurs-de-traduction-dans-le-JcJ
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Faiblesse-ou-affaiblissement
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Erreur-de-traduction-Chamane-Vigmarr
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/D-fi-de-guilde-Erreur-de-traduction
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/La-source-d-Orr
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Un-crabe-difficile-dig-rer
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Chouette-des-cerises
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Insecte-foudroyant-seriously
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Traductions-de-Dusk-et-Twilight-invers-es
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Collections
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Intrus
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Les-garement-de-l-interface
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/PNJ-Fionna-qui-devient-Fiona-dans-la-notification
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/loc/Finisseur-JcJ-mensuel

Merci encore et bonne progression dans le jeu !

Localization Specialist

Avis : Episode 1 : A l'Orée de Maguuma

in Monde vivant

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Au temps pour moi en effet

Avis : Episode 1 : A l'Orée de Maguuma

in Monde vivant

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Pas de nouveaux pets, et pourtant, il en à besoin! y’a des lamas, c’est cool les lamas !

Le mini lama existe déjà et peut être obtenu lors du second tournoi des légendes

#Leslamasdirigerontlemonde

Avis : Episode 1 : A l'Orée de Maguuma

in Monde vivant

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Merci à tous pour vos retours ! N’hésitez pas à continuer de détailler dans vos messages les points qui vous ont plu ou non : qu’il s’agisse de votre expérience des tempêtes de sable, de votre amour des lamas, des difficultés que vous avez pu rencontrer ou encore de ce qui vous a surpris etc.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Succès : le Lama Légendaire

in Monde vivant

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Félicitations

Mise à jour du jeu - 1 juillet 2014

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Correction de bug

  • Corrigé des bugs de plantage.

Impossible d'activer l'histoire vivante

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonsoir,

Avec vous des ventes effectuées dont vous devez collecter l’argent via la Compagnie Commerciale du Lion Noir ? Si c’est le cas, essayez de collecter cet argent avant d’aller dans le Journal pour débloquer cet épisode du Monde vivant.

Cordialement.

Mise à jour du jeu - 1 juillet 2014

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: CC Danicia.1394

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CC Danicia.1394

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Notes de version : mise à jour du contenu du 1 juillet
MONDE VIVANT

À l’orée de Maguuma
Au milieu des décombres de l’Arche du Lion, un rugissement venu de l’ouest se fait entendre. De mystérieuses incursions dans les Terres sauvages de Brisban ont alerté les héros de Tyrie : un danger menace le cœur même du continent. Mystères et aventures attendent ceux qui oseront s’aventurer sur ce territoire abandonné.

Succès
Une fois l’épisode « À l’orée de Maguuma » terminé, les joueurs peuvent montrer leur maîtrise tactique, digne d’un véritable héros de Tyrie, en tentant d’obtenir les succès qui lui sont liés.

NOUVEAUX CONTENUS ET NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
Présentation des Chroniques

  • Les Chroniques se trouvent dans la fenêtre Héros et permettent aux joueurs niveau 80 de jouer, ou de rejouer, aux épisodes du Monde vivant débloqués à partir de la saison 2. De plus, elles permettent d’alterner facilement entre les épisodes du Monde vivant et l’histoire personnelle.
  • En se connectant au jeu avec l’un de vos personnages pendant qu’une mise à jour est active, les joueurs débloquent de manière permanente l’épisode du Monde vivant qui lui est associé. Ceux qui rateraient cette période gratuite peuvent obtenir l’épisode, contre des gemmes, dans la section Chroniques de la fenêtre Héros.
  • Tout épisode du Monde vivant terminé débloque de nouveaux succès aux récompenses uniques que les joueurs les plus habiles peuvent tenter d’obtenir en rejouant à cet épisode.

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Retouches du monde

  • Province de Metrica
    • Escorter Rikkiti afin qu’elle remette son message au groupe d’assaut de la Garde du Lion : correction d’un bug qui empêchait la santé des créatures engendrées par cet événement de s’indexer de manière correcte.
  • Les Steppes de la Strie flamboyante
    • Le coffre du puzzle de saut de la Falaise de Behem ne peut désormais être ouvert qu’une fois par jour.

Général

  • L’option « Expulser de la guilde » n’apparaît désormais plus que dans les menus contextuels liés à la liste des membres d’une guilde.
  • Correction d’un problème qui entraînait parfois la répétition en boucle des cinématiques liées à la mort de Taidha Covington.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les PNJ clés d’apparaître lors de l’événement « Défendre les Asuras et leur technologie pendant qu’ils tentent de contenir le volcan instable » du méta-événement de la bataille du Mont Maelström.
  • Evénement mondial de l’héritage de Kralkatorrik :
    • correction d’un problème qui empêchait parfois l’événement « Escortez l’escouade de sentinelles jusqu’au campement des Veilleurs, dans les Basses Terres Calcinées » de débuter.
    • l’indexation de l’événement « Récupérez les pièces de l’arme de siège pour le Croisé Corne-noire » a été modifiée afin que les joueurs supplémentaires accélèrent la résolution de l’événement au lieu de la ralentir.
  • Modification de l’araignée des ruines colossale du Mont Maelström afin qu’elle ait la santé et le nom d’une créature vétéran.
  • Les ingénieurs de l’Enqueste ne peuvent plus créer de tourelles lance-flammes sous l’eau.
  • Mise à jour des compétences et des descriptions des Norns couvegivres.
  • Les joueurs qui se déconnectent dans le Labyrinthe du Roi Dément seront renvoyés à l’Arche du Lion.

Donjons
Fractales des Brumes

  • Les niveaux de Mai Trin et du Second Horrik s’adaptent désormais correctement au niveau de la fractale.

Compétences de profession
Élémentaliste

  • Les descriptions de nombreuses compétences mentionnent désormais le nombre de cibles.
  • Flash éclair : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles (1).
  • Tornade : la description de la compétence ne mentionne plus l’indication de portée.
    • Tornade électrique : correction d’un bug qui empêchait le temps de recharge de cette compétence de s’afficher. La description du rayon et l’indication de portée indiquent désormais la distance correcte pour le projectile (900).
    • Tornade de poussière : correction d’un bug qui empêchait le temps de recharge de cette compétence de s’afficher. La description du rayon et l’indication de portée indiquent désormais la distance correcte pour le projectile (900).
    • Tornade de débris : correction d’un bug qui empêchait le temps de recharge de cette compétence de s’afficher. La description du rayon et l’indication de portée indiquent désormais la distance correcte pour le projectile (900).
  • Comète de glace : mise à jour de la description de la compétence pour correspondre à ses fonctionnalités.
  • Signe de restauration : mise à jour de l’icône d’amélioration afin de correspondre à celle de la compétence.
  • Air frais : la description de l’aptitude mentionne désormais le temps de recharge.
  • Chair d’obsidienne : correction d’un bug qui entraînait l’affichage erroné d’un bonus de l’aptitude Focus du zéphyr.
  • Chaînes de lave : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de rebonds (1).
  • Fulgurance d’Arcane : correction d’un bug qui entraînait l’apparition de la fenêtre contextuelle de combo coup de grâce avant l’activation du combo.

Ingénieur

  • Les descriptions de nombreuses compétences mentionnent désormais le nombre de cibles.
  • Amélioration des performances : correction d’un problème qui empêchait cette aptitude d’indiquer l’obtention de Pouvoir avec certaines compétences de soins.
  • Faire exploser la tourelle mitrailleuse : correction d’un bug qui empêchait la description de cette compétence de se mettre à jour sous l’effet de l’aptitude Poudre explosive.
  • Elixir X : correction des descriptions de compétence de plusieurs transformations permises par cette compétence.
    • Tornade :
      • Tornade électrique : correction d’un bug qui empêchait le temps de recharge de cette compétence de s’afficher. La description du rayon et l’indication de portée indiquent désormais la distance correcte pour le projectile (900).
      • Tornade de poussière : correction d’un bug qui empêchait le temps de recharge de cette compétence de s’afficher. La description du rayon et l’indication de portée indiquent désormais la distance correcte pour le projectile (900).
      • Tornade de débris : correction d’un bug qui empêchait le temps de recharge de cette compétence de s’afficher. La description du rayon et l’indication de portée indiquent désormais la distance correcte pour le projectile (900).
    • Calamité :
      • Calamité de flétrissure : correction d’un bug qui empêchait le temps de recharge de cette compétence de s’afficher. L’indication de portée a été mise à jour.
      • Calamité de ténèbres : correction d’un bug qui empêchait le temps de recharge de cette compétence de s’afficher. L’indication de portée a été mise à jour.
      • Calamité de pestilence : correction d’un bug qui empêchait l’affichage du temps de recharge de cette compétence. L’indication de portée a été mise à jour.
  • Lancer de clé à molette : ajout d’une description d’Infirmité sous l’effet de l’aptitude Sursaut de puissance.
  • Roquettes explosives : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles (1). La description du rayon a été mise à jour et affiche désormais 360.
  • Tourelle lance-roquettes : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles (5).

Gardien

  • Les descriptions des compétences aquatiques mentionnent désormais le nombre de cibles.
  • Correction d’un problème qui empêchait la description de plusieurs compétences de mentionner le nombre de cibles sous l’effet de certaines aptitudes.
  • Bouclier du vengeur :
    • Commande :
      • la description de la compétence mentionne désormais le nombre de rebonds correct : elle rebondit 3 fois et touche 4 cibles avant de revenir vers le joueur.
      • correction d’un bug qui empêchait cette compétence d’infliger des dégâts à la quatrième cible.
  • Flamme du dévot : la description indique désormais que la compétence ne peut être bloquée.
  • Frappe du protecteur : correction d’un bug qui permettait à cette compétence de finir comme un bref un coup de grâce tournoyant, en envoyant un unique éclair dans une direction aléatoire.
  • Vertu de courage : la durée de l’amélioration passive d’Egide a été augmentée de 10 heures à une valeur infinie.
  • Tourbillons de colère : la description de la compétence mentionne désormais le nombre d’impacts et le rayon. Correction d’un bug qui provoquait l’affichage erroné du nombre de coups dans la description de la compétence (9 au lieu de 7).
  • L’union fait la force : la description mentionne désormais que la compétence ne peut être utilisée qu’en combat.

Envoûteur

  • Correction d’un problème qui empêchait la description de plusieurs compétences de mentionner le nombre de cibles sous l’effet de certaines aptitudes.
  • Vengeance tournoyante : correction d’un problème qui permettait au clone créé par cette compétence d’utiliser une version d’Appel de la sirène n’appliquant pas d’avantages aux alliés.
  • Imitation : correction d’un bug qui diminuait la canalisation aquatique de cette compétence par rapport à sa canalisation terrestre.
  • Réflexion supérieure : les descriptions de tous les signes mentionnent désormais l’obtention de Réflexion sous l’effet de l’aptitude Inscriptions brouillées.
  • Bond illusoire : correction d’un bug qui permettait aux joueurs de changer de place avec leur clone après sa destruction.

Nécromant

  • Correction d’un problème qui empêchait la description de plusieurs compétences de mentionner le nombre de cibles sous l’effet de certaines aptitudes.
  • Puits : les descriptions de ces compétences mentionnent désormais l’indication de portée lorsqu’elles ne sont pas sous l’effet de Rituels concentrés.
  • Calamité de flétrissure : correction d’un bug qui empêchait le temps de recharge de cette compétence de s’afficher. L’indication de portée a été mise à jour.
  • Calamité de ténèbres : correction d’un bug qui empêchait le temps de recharge de cette compétence de s’afficher. L’indication de portée a été mise à jour.
  • Calamité de pestilence : correction d’un bug qui empêchait le temps de recharge de cette compétence de s’afficher. L’indication de portée a été mise à jour.
  • Epidémie : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles (5).
  • Transfert de vie : la description de la compétence mentionne désormais le rayon et non plus la portée.
  • Golem de chair :
    • Charger : la description de la compétence mentionne désormais le Renversement et non plus le Repoussement.
  • Linceul de mort : mise à jour de la description de la compétence sous l’effet de l’aptitude Empreinte mortelle.
  • Signe de non-vie : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles (3).
  • Chemin noir : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles (5).
  • Marques supérieures : correction d’un bug qui empêchait certaines marques de mentionner le nombre de cibles sous l’effet de cette aptitude.
  • Retombées toxiques : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles (3).
  • Courant traître : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles (5).
  • Chaînes souillées : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles (5).
  • Vague de peur : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de cibles (5).
  • Gelures :
    • le rayon d’explosion a été augmenté à 240 afin de correspondre à celui des autres compétences de marque de bâton.
    • correction d’un problème qui empêchait la description de mentionner le rayon d’explosion sous l’effet de l’aptitude Marques supérieures.
    • augmentation de la taille de l’effet de particules afin de correspondre au rayon de la compétence.
  • Empreinte de la Faucheuse : correction d’un problème qui empêchait la description de mentionner le rayon d’explosion sous l’effet de l’aptitude Marques supérieures.
  • Explosion de vie (sous l’eau) :
    • la compétence a été renommée « Explosion calamiteuse » afin de clarifier sa fonctionnalité unique.
    • les aptitudes associées à cette compétence ont été mises à jour afin d’indiquer qu’elles fonctionnent avec Explosion calamiteuse et Explosion de vie.
    • correction d’un problème qui provoquait l’affichage d’un nombre de dégâts moins importants que les dégâts réels dans la description de la compétence.
  • Explosion inflexible :
    • la description de la compétence mentionne désormais le nombre de charges de Vulnérabilité appliquées (2).
    • correction d’un problème qui permettait à cette aptitude d’infliger Vulnérabilité au joueur, en plus de ses cibles, lors de son utilisation sous l’eau.
  • Ruine : la description de la compétence a été mise à jour afin que la Peur s’indexe à Maître de la Terreur.
  • Mur spectral : la description de la compétence a été mise à jour afin que la Peur s’indexe à Maître de la Terreur.
  • Entraînement du Maître : correction d’un bug qui empêchait les descriptions des compétences des serviteurs de se mettre à jour sous l’effet de cette aptitude.

Rôdeur

  • Les descriptions de nombreuses compétences mentionnent désormais le nombre de cibles.
  • Les descriptions de nombreuses compétences de familier mentionnent désormais le nombre de cibles.
  • Enchevêtrement : mise à jour de la description de la compétence pour correspondre à ses fonctionnalités.
  • Signe de Renouveau : la description de la compétence mentionne désormais le rayon.
  • Sables mouvants :
    • l’ordre des descriptions des altérations a été modifié afin de correspondre à celui des compétences similaires.
    • l’effet aquatique de cette compétence a été mis à jour afin de correspondre à sa zone d’effet.
  • Esprit du soleil : la description de l’amélioration d’esprit ne mentionne plus la possibilité d’obtenir Pouvoir lors d’un coup.
  • Morsure de l’hiver : la description et l’icône de l’amélioration du familier ont été mises à jour afin de correspondre à leur fonctionnalité.
  • Drake :
    • Morsure : l’animation aquatique de cette attaque a été modifiée afin de correspondre à une morsure et non pas à un coup de queue.
  • Tir de corail : la description mentionne désormais que la compétence inflige Perforation.
  • Voie des cicatrices : la description mentionne désormais que la compétence inflige Perforation.
  • Signe de la nature : la description de la compétence mentionne désormais la Stabilité, la durée, ainsi que l’augmentation des dégâts et de la vitesse de déplacement.
  • Tir réflexe : correction d’un problème qui faisait reculer brièvement le rôdeur en direction de la cible lorsqu’il tirait sur un ennemi derrière lui.

Voleur

  • Les descriptions de nombreuses compétences mentionnent désormais le nombre de cibles.
  • Vol : correction d’un bug qui permettait parfois aux joueurs de voler un objet à des cibles qu’ils ne pouvaient pas atteindre grâce à la Foulée de l’ombre.
  • Guilde des voleurs : ajout d’une description pour les voleurs invoqués.
  • Embuscade : ajout d’une description pour le voleur invoqué.
  • Poudre noire : correction d’un bug qui empêchait la balle tirée par cette compétence de rebondir sous l’effet de l’aptitude Ricochet.
  • Valse des dagues : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de rebonds (3) et non plus le nombre de cibles maximum.
  • Tir illusoire : la description de la compétence mentionne désormais le nombre de rebonds (2) et non plus le nombre de cibles.
  • Tempête de dagues : correction d’un bug qui permettait à cette compétence continuer de créer des projectiles tourbillonnants une fois la zone de combo terminée.
  • Tir incapacitant (arc court) : correction d’un problème qui faisait reculer brièvement le voleur en direction de la cible lorsqu’il tirait sur un ennemi derrière lui.

Guerrier

  • Les descriptions de nombreuses compétences mentionnent désormais le nombre de cibles.
  • Poussée d’adrénaline (masse) : la description de la compétence explique désormais que la quantité d’adrénaline gagnée dépend du temps que le joueur a passé à bloquer.
  • Poussée d’adrénaline (épée) : la description de la compétence explique désormais que la quantité d’adrénaline gagnée dépend du temps que le joueur a passé à bloquer.
  • Renforcer les alliés : la description mentionne désormais que la compétence ne peut être utilisée qu’en combat.
  • Contrecoup : correction d’un bug qui changeait le nom de la contre-attaque de cette compétence en Riposte.
  • Inspirer : par souci de clarté, la description de la compétence mentionne désormais le rayon et non plus la portée.
  • Planter l’étendard : correction d’un bug qui entraînait l’apparition de la fenêtre contextuelle du combo coup de grâce avant l’activation du combo.

Compétences raciales
Asura

  • Les descriptions de nombreuses compétences mentionnent désormais le nombre de cibles.

Charr

  • Les descriptions de nombreuses compétences mentionnent désormais le nombre de cibles.
  • Charrzooka : correction d’un bug qui obligeait le joueur à lâcher immédiatement le charrzooka s’il activait une compétence avant d’avoir fini d’équiper le lot.

Humain

  • Les descriptions de nombreuses compétences mentionnent désormais le nombre de cibles.

Norn

  • Les descriptions de nombreuses compétences mentionnent désormais le nombre de cibles.
  • Transformation en Panthère des neiges :
    • Maraude : correction d’un problème qui permettait aux joueurs de capturer des points en mode furtif. La description de la compétence explique cette fonctionnalité.

Runes et cachets

  • Cachet de géomancie : correction d’un bug qui listait l’effet de ce cachet en tant qu’« Explosion de givre » dans le journal de combat. Il s’affiche désormais sous la dénomination « Anneau de terre ».
  • Rune de force : la durée de Pouvoir obtenue par la possession de 4 pièces a été réduite de 10 à 5 secondes pour les versions majeure et supérieure. Le bonus de dégâts obtenu par la possession de 6 pièces a été réduit de 7 à 5 % sous l’effet de Pouvoir.

Compétences de lot
Terres sauvages de Brisban :

  • Transformateur de pigments (obtenu pour le cœur de renommée « les chercheurs d’Aethervolt ont besoin d’assistants temporaires ») :
    • Tir de plomb : correction d’un bug qui provoquait l’apparition systématique de la mention « Hors de portée ». Les dégâts de cette compétence ont été augmentés de 60 %. La description mentionne désormais les dégâts.
    • Perturbateur de pigmentation : la description mentionne désormais que la compétence inflige Aveuglement.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR

  • Les coffres du Dragon n’apparaissent désormais plus dans les coffres du Lion noir.

Nouveaux objets et promotions

  • Le mini-Engelure est disponible dans la catégorie « Jouets » de la boutique aux gemmes, au prix de 400 gemmes.
  • Obtenez la tenue d’assassin des ombres dans la catégorie « Style » pour seulement 700 gemmes.

(Modéré par Modérateur)

Page Comptoir vide

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Bonjour, je vous invite à contacter notre assistance clientèle par le biais d’un ticket pour décrire le problème que vous rencontrez.

Récompense Tournoi McM non reçu !!!!

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Ne suivez les étapes suivantes que si vous avez terminé le méta-succès du tournoi McM du printemps 2014 :

1. Vérifiez si vous avez reçu un courrier en jeu contenant les 100 nouveaux billets de tournoi.

  • Si vous ne l’avez pas reçu, ignorez les étapes suivantes et envoyez un ticket.

2. Parlez à l’historien des combats en jeu et vérifiez le monde auquel vous êtes associé ; il apparaît en jaune dans la fenêtre de discussion.

  • Si ce n’est pas le monde auquel vous vous attendiez, publiez un message ici et/ou envoyez un ticket. Ne faites rien d’autre.

3. Sélectionnez la première option de conversation pour obtenir vos billets de tournoi.

4. Profitez de ces billets comme bon vous semble.

La non réception des nouveaux billets de tournoi, ou la réception d’un nombre erroné de billets sont dues à l’association avec un monde pour les besoins du tournoi McM du printemps 2014. Une partie de ces problèmes est due à une restriction des interactions entre les centres de données (il y a deux centres de données : Europe et États-Unis). Nous en reparlerons plus tard.

Voici comment fonctionnait l’association avec un monde au cours du dernier tournoi, et pourquoi cela a pu causer les problèmes que certains d’entre vous ont rencontrés.

Lors du tournoi McM du printemps 2014, les scores d’association fonctionnaient de la manière suivante :

  • Lors de la première connexion de la journée à une carte McM, vous obteniez 1 point d’association avec votre monde de résidence actuel.
  • Si vous terminiez un succès qui contribuait au méta-succès du tournoi McM du printemps 2014, vous gagniez 2 points d’association avec votre monde de résidence actuel.

Le monde auquel vous étiez associé était donc celui au score le plus élevé sur le centre de données actuel. Et c’est ceci qui a empêché certaines récompenses de tournoi d’être obtenues, ou qui a attribué de « mauvaises » récompenses. Dans d’autres cas, des joueurs ont demandé un transfert en cours de tournoi et possèdent donc un score d’association dans les deux centres de données. Lorsqu’ils parleront à l’historien des combats pour obtenir les nouveaux billets de tournoi, leurs récompenses seront liées au monde avec le plus haut score du nouveau centre de données. C’était le fonctionnement prévu pour ce tournoi, mais il a été perturbé par des problèmes de verrouillage prématuré des associations.
En effet, certaines récompenses ont été attribuées trop tôt. Elles ont alors verrouillé l’association avec le monde pour lequel elles avaient été reçues. Ce verrouillage reste en place même si vous changez de centre de données. Les scores d’association pouvaient évoluer, mais votre association pour le tournoi restait celle pour laquelle vous aviez reçu des récompenses. Lorsque le correctif a été mis en place le 17 juin, ce verrouillage a été réinitialisé. Votre monde d’association était donc à nouveau celui du centre de données pour lequel vous aviez le plus haut score d’association, et ce jusqu’à ce que vous alliez parler avec l’historien pour obtenir des récompenses. Votre association était à ce moment-là reverrouillée.

Quelques informations supplémentaires pour les amateurs de détails techniques.
Une combinaison de deux bugs a affecté ce tournoi, provoquant ainsi l’attribution prématurée des récompenses et le verrouillage des associations : un bug récent créé par nos modifications du tournoi, et un très ancien qui ne s’était encore jamais manifesté car les facteurs de son apparition n’avaient encore jamais été réunis. Le plus ancien est d’un type très difficile à détecter, c’est pourquoi nous nous réjouissons de sa découverte et espérons le résoudre très prochainement. Un problème de synchronisation lors des communications entre serveurs réglait parfois l’une des variables horaires de certaines cartes sur une date future, bien au-delà de la fin du tournoi. Ce problème pouvait persister quelques secondes ou quelques minutes. C’est ce bug qui a permis à certains joueurs de recevoir prématurément un succès du tournoi lié au classement (1ère place, etc.), ainsi que les récompenses associées.

Distribution des récompenses de tournois McM [sujets fusionnés]

in McM

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Ne suivez les étapes suivantes que si vous avez terminé le méta-succès du tournoi McM du printemps 2014 :

1. Vérifiez si vous avez reçu un courrier en jeu contenant les 100 nouveaux billets de tournoi.

  • Si vous ne l’avez pas reçu, ignorez les étapes suivantes et envoyez un ticket.

2. Parlez à l’historien des combats en jeu et vérifiez le monde auquel vous êtes associé ; il apparaît en jaune dans la fenêtre de discussion.

  • Si ce n’est pas le monde auquel vous vous attendiez, publiez un message ici et/ou envoyez un ticket. Ne faites rien d’autre.

3. Sélectionnez la première option de conversation pour obtenir vos billets de tournoi.

4. Profitez de ces billets comme bon vous semble.

La non réception des nouveaux billets de tournoi, ou la réception d’un nombre erroné de billets sont dues à l’association avec un monde pour les besoins du tournoi McM du printemps 2014. Une partie de ces problèmes est due à une restriction des interactions entre les centres de données (il y a deux centres de données : Europe et États-Unis). Nous en reparlerons plus tard.

Voici comment fonctionnait l’association avec un monde au cours du dernier tournoi, et pourquoi cela a pu causer les problèmes que certains d’entre vous ont rencontrés.

Lors du tournoi McM du printemps 2014, les scores d’association fonctionnaient de la manière suivante :

  • Lors de la première connexion de la journée à une carte McM, vous obteniez 1 point d’association avec votre monde de résidence actuel.
  • Si vous terminiez un succès qui contribuait au méta-succès du tournoi McM du printemps 2014, vous gagniez 2 points d’association avec votre monde de résidence actuel.

Le monde auquel vous étiez associé était donc celui au score le plus élevé sur le centre de données actuel. Et c’est ceci qui a empêché certaines récompenses de tournoi d’être obtenues, ou qui a attribué de « mauvaises » récompenses. Dans d’autres cas, des joueurs ont demandé un transfert en cours de tournoi et possèdent donc un score d’association dans les deux centres de données. Lorsqu’ils parleront à l’historien des combats pour obtenir les nouveaux billets de tournoi, leurs récompenses seront liées au monde avec le plus haut score du nouveau centre de données. C’était le fonctionnement prévu pour ce tournoi, mais il a été perturbé par des problèmes de verrouillage prématuré des associations.
En effet, certaines récompenses ont été attribuées trop tôt. Elles ont alors verrouillé l’association avec le monde pour lequel elles avaient été reçues. Ce verrouillage reste en place même si vous changez de centre de données. Les scores d’association pouvaient évoluer, mais votre association pour le tournoi restait celle pour laquelle vous aviez reçu des récompenses. Lorsque le correctif a été mis en place le 17 juin, ce verrouillage a été réinitialisé. Votre monde d’association était donc à nouveau celui du centre de données pour lequel vous aviez le plus haut score d’association, et ce jusqu’à ce que vous alliez parler avec l’historien pour obtenir des récompenses. Votre association était à ce moment-là reverrouillée.

Quelques informations supplémentaires pour les amateurs de détails techniques.
Une combinaison de deux bugs a affecté ce tournoi, provoquant ainsi l’attribution prématurée des récompenses et le verrouillage des associations : un bug récent créé par nos modifications du tournoi, et un très ancien qui ne s’était encore jamais manifesté car les facteurs de son apparition n’avaient encore jamais été réunis. Le plus ancien est d’un type très difficile à détecter, c’est pourquoi nous nous réjouissons de sa découverte et espérons le résoudre très prochainement. Un problème de synchronisation lors des communications entre serveurs réglait parfois l’une des variables horaires de certaines cartes sur une date future, bien au-delà de la fin du tournoi. Ce problème pouvait persister quelques secondes ou quelques minutes. C’est ce bug qui a permis à certains joueurs de recevoir prématurément un succès du tournoi lié au classement (1ère place, etc.), ainsi que les récompenses associées.

Mise à jour du jeu - 17 juin 2014

in Notes de mises à jour du jeu

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Correction de bug

  • Corrigé un problème qui empêchait Tequatl de reactiver son amélioration Ecailles Renforcées après son retour de l’événement des batteries.
  • Corrigé un événement de la rencontreTriple Terreur qui empêchait les joueurs de réfléchir les Oeufs de ver.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Nous travaillons actuellement à résoudre les problèmes liés aux points de passage et travaillons également à l’amélioration des horaires pour les boss afin de les adapter davantage aux caractéristiques des différents territoires.

Bonjour,

Avec la mise à jour du 17 juin, les deux points cités ci-dessus ont été mis à jour (plus d’informations sur la page des notes de la mise à jour).

Nous continuons parallèlement de travailler à l’amélioration du système de mégaserveur et mettrons à jour ce fil de discussion dès que possible.

Merci de votre compréhension.

Récompense Tournoi McM non reçu !!!!

in Bugs : jeu, forum et site web

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Bonjour, comme expliqué plus haut : vous pouvez parler à l’Historien des combats sur n’importe quelle carte McM pour obtenir un coffre de tournoi mis à jour qui aura la récompense appropriée et le nombre de tickets correspondant à votre classement