Notes de version : mise à jour du contenu du 15 avril
Raccourcis vers les différentes sections de ces notes de mises à jour :
- Parcours de récompenses JcJ, Uniformisation de l’équipement JcJ, Mise à jour des rangs JcJ et Mise à jour des cartes JcJ
- Garde-robe, Modifications de la transmutation, Tenues
- Synchronisation des boss de monde
- Événements mondiaux de guilde, Méga serveurs, Monde contre Monde (EXPM liée au compte).
- Equilibrage, bugs et retouches – Bugs généraux, Mise à jour de l’IU, Férocité, et Cachets
- Runes
- Mise à jour des professions – Système d’aptitudes
- Equilibrage et correction de bugs liés aux professions
- Joueur contre joueur structuré (JcJs), Monde contre Monde et mises à jour de la Boutique aux gemmes de la Compagnie Commerciale du Lion Noir.
NOUVEAUX CONTENUS ET NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
Parcours de récompenses JcJ
- Ajout d’un nouveau système de récompense au JcJ structuré. En JcJ structuré, les joueurs sélectionnent un parcours de récompenses unique et remportent une sélection de récompenses au cours de leur progression sur ce parcours.
- Pour avancer sur le parcours de récompenses, les joueurs doivent participer à des matchs JcJ dont la progression est activée.
- Les huit parcours de récompenses de donjon sont disponibles chacun leur tour, selon une rotation bimensuelle. Chaque parcours de récompenses de donjon peut aussi être déverrouillé de manière permanente pour le compte en terminant le mode scénario correspondant du donjon.
- Le système de parcours de récompenses comporte des parcours répétables et non répétables. Nous commençons avec cinq parcours de région, huit parcours de donjon et un objet de dos de Balthazar à l’apparence unique qui peut être équipé et utilisé en JcE, JcJ et McM grâce à la nouvelle garde-robe.
- Cinq parcours de région répétables : Chaîne des Cimefroides, Ascalon, Ruines d’Orr, Kryte et Jungle de Maguuma.
- Ces parcours régionaux offrent des apparences d’arme uniques, du minerai de dragonite, des fragments empyréens, des fragments d’obsidienne et des sacs de champion.
- Huit parcours de donjon répétables : Catacombes d’Ascalon, Manoir de Caudecus, Tonnelle du crépuscule, Étreinte des lamentations, Citadelle de la Flamme, Honneur des vagues, Creuset de l’éternité et la cité en ruine d’Arah.
- Selon votre choix, ces parcours offrent des armes et armures de donjon, des coupons de donjon et des sacs de champion.
- Un parcours non répétable de l’objet de dos de Balthazar
- Ce parcours offre l’objet de dos unique Feux de Balthazar, du minerai de dragonite, des fragments empyréens, des fragments d’obsidienne et des trèfles mystiques.
- Cinq parcours de région répétables : Chaîne des Cimefroides, Ascalon, Ruines d’Orr, Kryte et Jungle de Maguuma.
Uniformisation de l’équipement JcJ
- L’ensemble des équipements JcJ (armures, armes, amulettes etc.) ne peut plus être obtenu ou équipé.
- Lorsque les joueurs accèdent au Cœur des Brumes, les objets JcJ sont supprimés de leur inventaire, de leur personnage, de leur casier JcJ, de leur banque et ainsi que les coffres JcJ.
- Les apparences des objets supprimés seront déverrouillées dans la garde-robe de compte.
- En JcJ, les personnages utilisent les mêmes armures et armes qu’en JcE.
- Les objets n’ont aucun bonus de caractéristique, de rune, de cachet ou d’infusion en JcJ.
- Tous les objets fonctionnent comme s’ils étaient de niveau 80 et de qualité exotique.
- Les armures de torse, de jambes et de bottes contribuent toujours à la défense totale.
- Toutes les valeurs des caractéristiques sont cohérentes avec l’ancien système.
- L’équipement JcJ comprend désormais des emplacements uniques de rune, de cachet et d’amulette.
- Les joueurs ont maintenant accès à une nouvelle IU de modification des archétypes.
- En JcJ structuré, une nouvelle barre de lancement rapide en haut de l’écran permet d’accéder à la fenêtre d’archétype JcJ et aux navigateurs du jeu.
- Le menu « Options de contrôle » comprend un nouveau raccourci pour la fenêtre d’archétype JcJ.
- Les composantes des archétypes JcJ ne sont plus les objets, elles sont maintenant sélectionnables dans une liste d’options toujours disponibles.
- Les cachets sont sélectionnés sans qu’il soit nécessaire de les appliquer aux armes.
- Les runes sont sélectionnées sans qu’il soit nécessaire de les appliquer aux armures.
- Il n’est possible de sélectionner qu’un seul ensemble de runes. Celui-ci offre le bonus lié aux six éléments.
- Les joueurs peuvent faire des recherches par rune, cachet, amulette ou arme.
- Ces recherches peuvent se faire selon un classement par catégorie (caractéristiques ou archétype de cachet).
- Les armes sous-marines ont été supprimées car les parties aquatiques des cartes, ou les cartes comprenant de grandes zones aquatiques, ont été supprimées de la rotation.
- En JcJ structuré, une nouvelle barre de lancement rapide en haut de l’écran permet d’accéder à la fenêtre d’archétype JcJ et aux navigateurs du jeu.
Mise à jour des rangs JcJ
- Modification du nombre de points de rang nécessaire aux changements de niveau entre les rangs JcJ 40 à 80. Chacun de ces rangs nécessite 20 000 points de rang.
- Ceci modifie le nombre de points de rang nécessaire à l’obtention du rang Dragon de 8,9 millions à 1,1 million.
- En raison de ce rééquilibrage, certains joueurs en tête du classement JcJ gagneront des rangs. Ces joueurs recevront les récompenses liées à leur nouveau rang.
- Certains joueurs obtiendront de cette manière le rang JcJ 80. Ils pourront recevoir leurs récompenses en progressant jusqu’au rang 80 après l’avoir obtenu pour la première fois. À chaque fois que le rang 80 est atteint, des récompenses supplémentaires sont offertes.
Mise à jour des cartes JcJ
- Nouvelle carte : la Cour
- Cette carte est un cadeau spécial pour la communauté JcJ. Les idées dérivées du jeu créées par les joueurs ont beaucoup plu à l’équipe. Cette carte a été créée afin de soutenir leurs efforts. La Cour est une carte de combat à mort en équipe conçue spécialement pour de petits affrontements, mais qui reste divertissante même pour des groupes de taille moyenne. Cette carte n’est pas un mode de jeu totalement supporté, et elle n’est disponible que pour les arènes personnalisées appartenant aux joueurs. Nous sommes impatients de voir cette carte utilisée en 2 contre 2, en 3 contre 3 et dans les autres styles de jeu employés par les joueurs.
- La carte est petite et ne comprend pas de points de capture.
- Elle n’est disponible que pour les propriétaires d’arènes personnalisées.
- La progression des rangs et des parcours de récompenses est activée dans la Cour.
- Suppression de l’Assaut du Capricorne
- L’Assaut du Capricorne a été créé pour tester le combat aquatique en JcJ, mais l’équipe ne désire pas continuer l’expérience. L’Assaut du Capricorne a été supprimé du JcJ, tout comme les zones d’entraînement aquatiques du Cœur des Brumes. Les armes sous-marines ont donc été supprimées de la nouvelle IU de l’archétype.
(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)