Commentaires des développeurs

Mise à jour du jeu - 4 février 2014

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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  • Correction de divers problèmes causant des plantages serveurs.

Armures Flamboyantes Légères (votre avis)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

Le remboursement de cette armure est toujours d’actualité si l’on contact l’assistance ?

Je cite “Lorsque nous ferons la mise à jour de l’armure avec le nouveau design, tous les joueurs qui l’avaient déjà achetée mais n’aiment pas le nouveau design auront la possibilité de demander un remboursement en contactant l’Assistance clientèle.”

Merci d’avance pour votre réponse

Bonjour,

C’est en effet toujours valable. Si vous n’aimez pas le nouveau design, il vous suffit d’envoyer un ticket au service d’assistance clientèle http://fr.support.guildwars2.com/ en fournissant un maximum d’informations comme expliqué dans mon précédent message afin que notre équipe puisse analyser au mieux votre situation.

Armures Flamboyantes Légères (votre avis)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Bonjour à tous,

Tout d’abord merci pour la traduction ! Je venais justement vous apporter la version complète :

Bonjour à tous ! Nous avons lu tous vos retours à propos de l’apparence de l’armure dupapillonEmbrasé qui a été ajoutée à la Boutique aux gemmes mardi.

Bien que l’armure dupapillonembrasé utilise le même mesh que l’armure raciale de palier 3 humaine, il n’était pas dans notre attention de créer une apparence d’armure qui était si proche de l’armure raciale humaine de palier 3 existante. Notre intention était d’utiliser le mesh comme base pour créer une armure à part entière distinctes en apparence. Cependant, après avoir lu vos retours, nous sommes d’accord que l’armure dupapillonenflammé n’est pas assez distincte de l’armure raciale humaine de palier 3.

Nous allons procéder par étapes pour corriger ce problème.

  • Nous allons retirer temporairement l’apparence d’armure dupapillonembrasé de la Boutique aux gemmes.
  • Les joueurs qui ont acheté l’apparence d’armure dupapillonembrasé garderont cette apparence.
  • Nous allons faire un nouveau design pour l’apparence d’armure dupapillonembrasé qui satisfasse l’objectif que nous avions de faire une armure intéressante et distincte qui ne ressemble pas l’armure raciale humaine de palier 3.
  • Une fois ce nouveau design réalisé, nous allons mettre à jour l’armure de façon à ce que tous les joueurs qui l’ont achetée obtiennent le nouveau design. Nous remettrons en vente au même moment l’armure dupapillonembrasé dans la boutique aux gemmes.
  • Lorsque nous ferons la mise à jour de l’armure avec le nouveau design, tous les joueurs qui l’avaient déjà achetée mais n’aiment pas le nouveau design auront la possibilité de demander un remboursement en contactant l’Assistance clientèle.

NB : il n’y a pas d’heure précise quant à l’arrivée de ce changement. Nous devons travailler avec l’équipe de design des personnages pour déterminer quand la nouvelle armure sera prête et cela pourrait prendre du temps.

Merci à tous pour vos retours. Nous apprécions que vous preniez le temps de poster pour nous donner vos avis sur l’apparence de la nouvelle armure.

Je voudrais préciser également que si vous décidez de demander le remboursement du futur nouveau design de l’armure dupapillonembrasé, l’équipe de l’Assistance clientèle aura besoin de tous les détails que vous pourrez lui donner en expliquant votre cas particulier afin que notre équipe puisse vous aider au mieux de ses possibilités.

Merci de votre compréhension.

Bonjour,
L’armure légère dupapillonembrasé a été mise à jour https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-4-f-vrier-2014/first#post193895

Interruption du McM après la mise à jour

in La lisière des Brumes

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Bonjour, pour rappel le Monde contre Monde sera interrompu pendant environ 2h après la mise à jour du jeu.

Plus d’informations sont disponibles sur le sujet de l’annonce d’interruption : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/news/Interruption-McM-apr-s-Mise-Jour-du-jeu/first#post193525

Merci de votre compréhension.

Mise à jour du jeu - 4 février 2014

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Notes de version : mise à jour du contenu du 4 février
MONDE VIVANT
La lisière des Brumes
La Tyrie chancelle sous les coups des horreurs titanesques que Scarlet Bruyère a déchaîné sur le continent. Profitant de cette diversion, Scarlet a de nouveau frappé, et cette fois-ci, c’est tout près. Ce génie du mal a , par un portail, libéré un puissant ennemi dans une région morcelée et inconnue des Brumes. Les héros de la Guerre des Brumes doivent explorer et sécuriser ce nouveau royaume, mais qu’y trouveront-ils ? Et que signifie cette nouvelle attaque ?
Les archives de Scarlet

  • La capitaine Ellen Kiel a besoin d’aide dans son enquête concernant un fait nouveau à l’Arche du Lion. Rejoignez-la à Fort Marrin à l’Arche du Lion pour plus de détails.
  • Marjory Delaqua et Kasmeer Meade ont récupéré divers artefacts provenant des précédentes machinations diaboliques de Scarlet.
  • Menez l’enquête et assemblez les éléments à votre disposition afin de découvrir quel est le plan de Scarlet.

Taimi a des ennuis

  • Taimi, une jeune prodige asura, s’est retrouvée coincée dans la lisière des Brumes pendant qu’elle enquêtait sur les motivations de Scarlet. Elle a besoin de l’aide des joueurs pour pouvoir s’échapper.
  • Ceux-ci arriveront-ils à surmonter les dangers de la lisière des Brumes pour récupérer les pièces de golem dont elle a besoin ?

Portails instables

  • Quoi que Scarlet ait fait pour ouvrir le portail de la lisière des Brumes à l’Arche du Lion, cela a entraîné l’ouverture de portails instables dans certaines des zones les plus dangereuses de la Tyrie.
  • Affrontez les Étherlames pour réparer ces portails et utilisez-les pour prendre part au combat.

Succès

  • Les joueurs peuvent déverrouiller des succès en enquêtant sur les motivations de Scarlet, en venant en aide à Taimi à la lisière des Brumes et en franchissant l’un des portails instables de la lisière des Brumes dans les contrées sauvages de Tyrie.

NOUVEAUX CONTENUS ET NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
Monde contre Monde

  • Présentation de la lisière des Brumes
    • Les joueurs ont désormais accès à une toute nouvelle zone de combat dans les Brumes.
    • Celle-ci sera toujours disponible, et contrairement aux autres cartes McM, elle disposera d’instances de débordement. Cela signifie que quel que soit le nombre de joueurs essayant d’y accéder, il n’est plus nécessaire de patienter avant de jouer en McM.
    • La carte est accessible depuis l’écran de l’IU du McM, ou depuis l’Arche du Lion.
    • Tous les mondes européens s’affronteront dans la lisière des Brumes, et il en sera de même pour les mondes nord-américains.
      • Les mondes s’affronteront en fonction de leurs couleurs en McM. Par exemple, tous les mondes verts seront dans la même équipe dans la lisière des Brumes.
    • La lisière des Brumes possède neuf objectifs spéciaux ; chacun d’eux comprend un boss spécifique à battre ainsi qu’un bonus pour la capture et la défense de certains lieux.
      • Région d’Embroussaille
        • Autel : battre les élémentaires qui gardent l’autel pour le capturer. Une fois l’autel capturé, les joueurs peuvent l’alimenter pour obtenir un avantage d’immunité.
        • Observatoire : battre les trois illusionnistes grawls pour le capturer. Une fois l’observatoire capturé, les joueurs peuvent acheter une tourelle sentinelle qui signale les ennemis sur la carte.
        • Statue : battre le tailleur de pierre pour la capturer. Une fois la statue capturée, les joueurs peuvent utiliser des super canons pour bombarder les ennemis.
      • Région du Promontoire gelé
        • Forge : battre le forgeron pour la capturer. Une fois la forge capturée, les joueurs peuvent fabriquer le marteau de Koda, un faisceau d’armes
        • Clocher : battre le sonneur de cloche pour le capturer. Une fois le clocher capturé, les joueurs peuvent faire sonner les cloches dans la région du Promontoire gelé afin d’invoquer les esprits de Koda qui défendront la zone.
        • Sanctuaire : battre la Voix pour le capturer. Une fois le sanctuaire capturé, les joueurs peuvent invoquer la Griffe afin qu’elle patrouille dans la région du Promontoire gelé.
      • Région de Morneterre
        • Atelier : battre la maîtresse en méca pour le capturer. Une fois l’atelier capturé, les joueurs peuvent acheter une transformation en dévoreur de siège mécanique.
        • Aéroport : battre le pilote pour le capturer. Une fois l’aéroport capturé, les joueurs peuvent acheter des objets permettant de lancer des attaques aériennes sur les ennemis.
        • Tunnel de guivre : battre la guivre pour le capturer. Une fois le tunnel capturé, les joueurs peuvent utiliser les tunnels de la carte pour parcourir de grandes distances.
    • Il existe un nouveau type d’objectif à la lisière des Brumes : les réacteurs.
      • Ces objectifs sont gardés par une créature et fournissent du ravitaillement supplémentaire à certains autres objectifs lorsqu’ils sont capturés.
      • Construire des générateurs pour les réacteurs augmente la quantité de ravitaillement livré.
    • Chaque région possède sa tour et son fort.
    • Chaque fort dispose d’un bonus spécifique qui augmente lorsque l’équipe qui le tient possède d’autres objectifs dans cette région.
      • Temple inextricable (région d’Embroussaille)
        • Pour chaque objectif tenu dans la région d’Embroussaille, les joueurs recevront une amélioration de plus en plus puissante.
      • Forteresse aride (région de Morneterre)
        • Pour chaque objectif tenu dans la région de Morneterre, des tourelles automatiques seront activées dans la zone et attaqueront les envahisseurs.
      • Tonnecrevasse (région du Promontoire gelé)
        • Chaque objectif tenu dans la région du Promontoire gelé augmente la puissance des chutes de neige dans la zone, ce qui ralentit les envahisseurs.
    • La lisière des Brumes se réinitialise toutes les quatre heures, et les scores de la carte n’influent pas sur ceux du McM classique.
    • Les mondes victorieux dans la lisière des Brumes reçoivent du ravitaillement dans les terres frontalières de leur carte d’origine.
    • Un nouveau groupe de succès permanents a été ajouté à la catégorie McM pour la lisière des Brumes.
  • Améliorations de l’interface utilisateur et de la file d’attente
    • Le panneau McM, qui s’ouvre en appuyant sur la touche B, a été mis à jour pour mieux correspondre aux autres éléments d’IU du jeu.
      • Des onglets séparés permettent désormais d’accéder au McM, d’examiner les scores détaillés, et de consulter le classement et les capacités McM.
      • L’onglet de la Guerre des Brumes contient des informations sur la lisière des Brumes, les scores actuels du McM, les boutons d’accès à chaque carte ainsi que des informations sur le statut de la file d’attente de ces cartes.
    • La file d’attente du McM a été mise à jour.
      • Les joueurs peuvent maintenant voir leur position dans la file de n’importe quelle carte.
      • Ils peuvent désormais consulter le statut de la file de n’importe quelle carte McM depuis le panneau McM. Cela inclut le nombre de personnes en attente d’accès à la carte.

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Général

  • Correction d’un bug qui bloquait parfois le drake légendaire de la Cache d’Angvar.

Récompenses

  • Coffres bonus McM : la fréquence d’apparition des armes et des armures élevées a été augmentée. Les armures apparaîtront environ 1,5 fois plus souvent que les armes.
  • Missions de guilde : la fréquence d’apparition des armes, des armures et des colifichets élevés a été augmentée. Les armures apparaîtront environ 1,5 fois plus souvent que les armes.
  • Tequatl : la fréquence d’apparition de toutes les armes élevées a été augmentée. La fréquence d’apparition des armes élevées du Sans-soleil a été augmentée de manière plus significative.

Compétences de profession

Guerrier

  • Riposte : correction d’un bug qui continuait d’envoyer des projectiles après l’annulation de la compétence sous l’effet de l’aptitude Déviation de projectile.

Nécromant

  • Signe du Vampirisme : l’effet de siphon de vie actif de ce signe ne peut plus être appliqué aux objets inanimés tels que les portes McM.

Monde contre Monde

  • L’amélioration Indignation vertueuse a été mise à jour :
    • nouvelle icône
    • nouvel effet visuel
    • réduction du multiplicateur de dégâts infligés de 300 à 200 %
  • Augmentation de la quantité de minerai de dragonite offerte par les seigneurs de fort.
  • Le panneau McM est désormais visible partout (en carte de débordement, en invité sur un autre serveur, etc.).
  • Le menu contextuel des joueurs fonctionne correctement en McM. Il affiche désormais pour les joueurs alliés les options d’invitation dans un groupe, le chuchotement, etc.
  • Lors du survol d’un joueur avec la souris en McM, l’IU de localisation des joueurs affiche désormais les noms spécifiques des cartes McM et le bon nom de leur serveur d’origine.
  • Correction de certains bugs liés à l’ordre des joueurs dans la file d’attente du McM.
  • Correction de bugs exploités relatifs à la file d’attente du McM.
  • Ajouté un pré-requis pour atteindre le rang 30 en McM et acheter “Don de Combat”

Monde vivant

  • Correction d’un bug qui permettait à la tête de grande guivre de la jungle détachée restait invulnérable après le début du chronomètre.
  • Correction d’un problème qui ne désactivait pas correctement les guivres après l’échec de l’événement.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher la tête de grande guivre de la jungle détachée de refaire surface.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Les nouvelles apparences d’armes d’amoureux seront disponibles auprès d’un spécialiste des armes du Lion noir pendant les quatre prochaines semaines au prix exceptionnel d’un billet d’arme du Lion noir. Les billets d’arme du Lion noir peuvent être trouvés dans les coffres du Lion noir.
  • Le coup de grâce du Quaggan mignon permanent est désormais disponible dans la catégorie “Améliorations” de la boutique aux gemmes au prix de 800 gemmes. Les joueurs peuvent maintenant admirer la danse exécutée par un Quaggan mignon autour du corps de leurs ennemis en JcJ et en McM lorsqu’ils utilisent cet adorable coup de grâce.
  • Les augmentations de gloire ne seront plus en vente à la boutique aux gemmes à partir du 11 février 2014.

Améliorations

  • L’apparence d’armure légère du baiser embrasé revient sous une nouvelle forme. Elle peut être obtenue contre 800 gemmes dans la catégorie “Style” de la boutique aux gemmes. Toutes les pièces d’armure légère du baiser embrasé ont été mises à jour pour refléter cette nouvelle apparence.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Dolyak Express 24/01/14 - Monde contre Monde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Merci à tous pour vos questions, nous avons procédé à une sélection pour les transmettre à notre équipe de développement.

Interruption McM après Mise à Jour du jeu

in Nouvelles et annonces

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Après la mise en ligne de la Mise à Jour du 4 février, le McM ne sera momentanément indisponible, le temps que notre équipe procède a des vérifications supplémentaires. Cette interruption est rendue nécessaire par le fait que certains problèmes ne peuvent être observés que dans cet environnement.

Pour cette raison, le Monde contre Monde sera inaccessible pendant environ 2 heures après la mise en ligne de cette mise à jour. Après cela, vous devriez pouvoir vous connecter et jouer en McM normalement.

Merci de votre patience et de votre compréhension pendant que nous procédons a ces tests.

restauration des personnage suite a un hack

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonsoir,

Après une discussion avec le service clientèle sur ce cas précis, il apparaît que la décision du service clientèle a été prise après un examen approfondi des informations associées au compte. Au vu des données, le service clientèle ne peut pas restaurer ce compte. Il ne nous est pas possible de donner de détails vu la nature confidentielle des informations et je vais donc clore cette discussion.

Cordialement.

Avant-première de la MàJ de compétences/équilibrage

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour à tous,

Comme prévu, voici un aperçu du premier équilibrage concernant les archétypes de personnage qui aura lieu après la première saison du Monde vivant. En prenant connaissance de ces changements, veuillez garder à l’esprit l’étendue de la mise à jour, y compris pour les modifications concernant les runes, les cachets et les dégâts critiques. Les changements indiqués ci-dessous sont semblables à ceux mentionnés dans le Ready Up du 17 janvier.

Dégâts critiques :
Nous ajoutons une nouvelle statistique au jeu : la Férocité. Elle affecte votre multiplicateur de dégâts critiques de la même façon que la Précision affecte les chances de coup critique.
L’ensemble des pourcentages fixes de chances de coup critique des équipements et des objets sera converti en un taux adéquat de Férocité. Ce taux sera ensuite pris en compte dans votre multiplicateur de dégâts critiques.
Nous pensons que ce changement n’entrainera qu’une réduction des dégâts de 10 % au maximum pour les archétypes DPS les plus puissants.
Ce changement n’affectera pas le JcJ, étant donné que les dégâts critiques y sont à un niveau bien plus bas.

Cachets :
Les cachets ont maintenant leur propre temps de recharge ; vous pouvez donc utiliser en même temps deux cachets d’échange, ou un cachet d’échange et un cachet de critiques. Il ne sera cependant pas possible d’utiliser deux cachets ayant le même nom en même temps. Les cachets d’ennemis tués qui fournissent des caractéristiques, comme le Cachet de corruption, ne pourront pas être utilisés en même temps que d’autres cachets d’ennemis tués modifiant les caractéristiques.
Les armes à deux mains peuvent maintenant être équipées de deux cachets.
Les cachets subiront un équilibrage général afin de les rendre plus cohérents.

Runes :
Les lots de runes subiront un équilibrage général afin de les rendre plus cohérents. Cela augmentera le nombre d’options possibles pour les runes.
La majeure partie des bonus des lots de runes sera déplacée vers les 4e, 5e et 6e runes afin d’inciter les joueurs à utiliser un lot complet.

Modifications des professions :

Élémentaliste
Les modifications concernant les élémentalistes se concentrent sur l’amélioration de l’endurance au combat, tout en maintenant un équilibre délicat entre les côtés offensif et défensif. Pour ce faire, nous avons ajouté plus d’effets défensifs à quelques ensembles d’armes main droite.

Signe de restauration : suppression de la division de cette compétence, afin que le total de soin passif du signe soit augmenté en JcJ pour correspondre à celui du JcE.
Armure de la terre : temps de recharge réduit de 90 à 75 secondes.
Trident marin : ajout de 3 secondes de Régénération à un maximum de cinq alliés dans son rayon.
Vélocité incandescente : cette capacité esquive désormais les attaques.
Explosion glaciale : cette capacité est désormais un coup de grâce explosif.

Ingénieur
L’ingénieur s’en sort relativement bien pour le moment, mais nous avons profité de cette occasion pour revoir à la baisse la puissance de quelques compétences. La durée d’Immobilisation de la Tourelle lance-filet a été diminuée afin de réduire la désactivation après la libération d’une caisse de ravitaillement, et la durée d’Empoisonnement de la Grenade toxique a été diminuée pour tenir compte du cumul des champs de poison.

Tourelle lance-filet : diminution de la durée d’Immobilisation de 3 à 2 secondes pour l’attaque basique.
Grenade toxique : diminution de la durée d’Empoisonnement de 5 à 3 secondes par impulsion.
Boîte de clous : diminution de la durée d’incantation de 1 à 0,75 seconde.
Boîte de piranhas : diminution de la durée d’incantation de 1 à 0,75 seconde.
D.E.A : diminution de la durée d’incantation de 1 à 0,75 seconde.

Gardien
Nous continuons à diminuer la quantité de Vigueur disponible pour toutes les professions, surtout pour celles où l’investissement en points d’aptitude est faible. Nous avons également fait quelques ajustements mineurs sur les compétences de soins pour les rendre plus fiables.

Litanie de colère : diminution de la durée d’incantation de 1 à 0,75 seconde.
Précision vigoureuse : augmentation du temps de recharge de 5 à 10 secondes.
Souffle de guérison : cette capacité a été rééchelonnée pour que le gardien reçoive 50 % des soins au début du sort, puis 5 fois 10 % pour lui et un maximum de 5 alliés dans le cône d’effet.

Envoûteur
Nous continuons à diminuer la quantité de Vigueur disponible pour toutes les professions, surtout pour celles où l’investissement en points d’aptitude est faible. Suite à vos retours, nous avons décidé d’annuler les modifications apportées à Esquive trompeuse.

Injection critique : augmentation du temps de recharge de 5 à 10 secondes.
Illusion de noyade : la compétence frappe désormais une seule fois. Les dégâts ont été augmentés pour compenser le changement.

Nécromant
Lors des dernières mises à jour d’équilibrage, nous avons introduit des handicaps à certaines compétences qu’il était difficile de prévoir et de contrer. Pour les nécromants, nous modifions le mode d’activation du Feu de Dhuum pour laisser aux joueurs une chance de réagir. Cela permettra également au nécromant de planifier soigneusement son attaque. Nous avons également modifié quelques valeurs concernant les archétypes Maître des serviteurs en fonction des retours des joueurs.

Explosion putride : cette capacité peut désormais être bloquée.
Entraînement du Maître : diminution de l’augmentation des dégâts de 30 à 25 %.
Feu de Dhuum : Cette aptitude a été modifiée : désormais, Explosion de vie inflige 3 secondes de Brûlure avec un temps de recharge de 10 secondes.
Maîtrise vampirique : diminution de l’efficacité de cette aptitude de 10 %. La guérison apportée par cette aptitude est maintenant proportionnelle à la statistique de Guérison du nécromant.

Rôdeur
Nous corrigerons bientôt un bug de l’Esprit de la Nature produisant une valeur de Guérison incorrecte. Nous cherchons également à ajouter des zones de combo aux capacités existantes afin de permettre plus de variété via les différents combos de coup de grâce.

Esprit de la Nature : réduction de la Guérison de 480 à 320 par seconde lors de l’invocation.
Nid de vipères : cette capacité est désormais une zone de combo toxique.

Guerrier
Les changements apportés aux guerriers se concentrent sur la prévisibilité de leurs compétences les plus puissantes, ainsi que sur la diminution des avantages passifs obtenus grâce au Signe de soins.

Signe de soins : Réduction de la guérison passive de 8 %.
Nous voulons inciter les joueurs à utiliser les effets actifs du Signe de soins sans que cela n’augmente l’endurance au combat. Nous aimerions avoir votre avis à ce sujet.
Placage : ajout d’une animation à cette compétence pour la rendre plus prévisible. Augmentation de la durée d’incantation de 0,25 à 0,75 seconde.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Suggestion par rapport aux mises a jours.

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonsoir,

Ceci n’est pas possible actuellement car le client du jeu est le seul outil disponible pour mettre la mise à jour à la disposition des joueurs.

Cordialement.

Dolyak Express 10/01/14 - Lore

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Le prochain Dolyak Express porte sur le Monde contre Monde. Il faudra attendre qu’une prochaine édition porte peut-être sur les mécaniques de jeu.

Et pour complémenter le message de Gwethelyn, voici le lien :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Dolyak-Express-24-01-14-Monde-contre-Monde/

Problème de connexion 42

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

Avez-vous déjà contacté le service d’assistance à ce sujet ?

Dolyak Express 24/01/14 - Monde contre Monde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Markus : dans ce sujet les joueurs ne parlant pas anglais pourront également poser leurs questions. De plus, le livestream porte davantage sur l’actualité tandis que ce topic peut couvrir tous les aspects du McM et ce de façon large (même si la question ne porte pas sur l’actualité).

Mise à jour du jeu - 21 janvier 2014

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Correction de bug

  • Corrigé un bug provoquant l’apparition d’ennemis après la réussite de l’événement “Reprendre la Brèche brisée à la Légion de la Flamme”. Le temps nécessaire à à la répétition de l’événement a été augmenté.
  • Les Cadeaux d’Hivernel ne peuvent désormais plus être obtenus en McM.
  • Corrigé un bug dans l’étape de l’histoire “Une sinistre cargaison” qui empêchait son bon déroulement.
  • Corrigé un problème qui faisait que la Guivre Cobalt commençait parfois le combat dans son état vulnérable.
  • Corrigé un problème à cause duquel Triple terreur ne commençait pas au bon moment.

Ban du compte Nysae.6804

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Merci bien!
Je postais ici pour avoir un semblant d’informations, les réponses arrivent souvent plus rapidement de ce côté que de celui du service client.

Bonne journée!

Nous ne pouvons donner aucune réponse car n’avons aucun moyen d’accéder aux données en jeu. Le service clientèle est donc le seul interlocuteur dans ces cas et Domely.7405 a très gentiment indiqué comment les contacter.

La grande guivre de la jungle : brainstorming

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Si vous trouvez des informations utiles et confirmées (pas de spéculations), n’hésitez pas à mettre à jour l’article de la mise à jour sur le wiki (ou les autres articles sur chaque guivre) : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Les_origines_de_la_folie

Dolyak Express 10/01/14 - Lore

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Bonjour,

Bienvenue dans ce nouvel article du Dolyak Express. Aujourd’hui, le scénariste en chef Bobby Stein et les concepteurs narratifs Jeff Grubb et Scott McGough répondent à certaines de vos questions de ce fil (et des forums des autres langues) sur l’histoire de Guild Wars.

Q : De quelles sortes de structures internes disposez-vous pour maintenir la cohérence sur le long terme au sein de votre univers [avec autant de concepteurs et de scénaristes] ? Je sais que vous disposez d’un important wiki pour la cohérence pure et logique, mais qu’en est-il de l’esprit de l’univers ?

Bobby Stein : Nous utilisons une combinaison de wikis, de documentation interne et de communication entre les équipes afin de maintenir et de faire évoluer l’esprit de l’univers de Guild Wars. Chaque équipe chargée de créer du contenu narratif travaille en étroite collaboration avec un concepteur narratif. Celui-ci trace les grandes lignes de l’intrigue et des dialogues, et contrôle également la continuité.

Q : Pouvez-vous nous expliquer les étapes du processus de création des histoires en l’illustrant avec un exemple connu, depuis l’idée initiale jusqu’à son implémentation en jeu, en incluant les différentes personnes qui y travaillent ? Comment les différentes équipes sont-elles intégrées dans la création des histoires ?

Bobby : Le processus de création des histoires du Monde vivant a considérablement évolué au cours de l’année passée, car nous nous voulons créer des anecdotes spécifiques aux personnages qui parlent à nos joueurs. Tout commence par une ébauche de scénario ou de concept avec les personnages principaux. Nous posons les bases d’un problème qui sera soulevé par les joueurs. Puis nous cherchons à résoudre ce problème par une combinaison de temps forts, d’anecdotes spécifiques aux personnages, d’illustrations et de système de jeu. Nous débattons des possibilités au sein de l’équipe, puis nous les recentrons autour d’une histoire plus précise. Ensuite, les équipes s’appuient sur cette structure pour construire le contenu auquel vous jouez toutes les deux semaines.

Pour illustrer cette évolution, je vais me servir de deux mises à jour différentes. Nous avons introduit Flamme et froid a débuté par une série d’événements qui ont débouché sur l’arrivée de Rox et de Braham, la libération de Cragstead et de l’élevage de dévoreurs, et la destruction des usines d’armement de l’Alliance de la Fusion. Une équipe relativement restreinte a conçu ce contenu sur plusieurs mois, certains membres se concentrant sur des parties spécifiques de l’histoire et du système de jeu, depuis la conception jusqu’à son achèvement. Nous avons utilisé les événements du monde ouvert pour éveiller l’intérêt les joueurs, puis nous avons développé l’histoire et les personnages, principalement dans les instances en mode scénario.

Comparons cela aux mises à jour de la tour des Cauchemars, qui impliquaient plus de personnages et possédaient des instances en mode scénario, des zones du monde et de l’action à plus grande échelle. Nous avons utilisé des personnages déjà existants, ce qui nous a permis de concevoir des moments de répit pour que les joueurs fassent plus ample connaissance avec eux. Enfin, nous avons mis le tout en place dans le monde ouvert pour une meilleure visibilité.

Avec chaque mise à jour, les membres des différentes équipes du Monde vivant ont accumulé une expérience précieuse qu’ils ont appliquée aux projets suivants. À la fin de 2013, les scénaristes et les concepteurs narratifs ont travaillé en collaboration encore plus étroite avec les concepteurs du jeu, garantissant ainsi une plus grande synergie entre les équipes, et par conséquent des histoires encore plus solides. Vous pourrez constater ceci dans les quatre mises à jour restantes relatives à Scarlet.

Q : La texture de la lune en jeu ressemble beaucoup à la Lune réelle. La Tyrie serait-elle la Terre ? Si oui, l’univers de Guild Wars 2 se situe-t-il avant ou après notre époque ?

Bobby : Toute ressemblance avec une lune existante ou ayant existée est purement fortuite. La Tyrie n’est pas la Terre.

Q : Comment la société centaure est-elle structurée ? Quelle est la place de la spiritualité, des classes sociales et de la famille dans la vie de tous les jours ?

Scott McGough : À notre époque, le plus gros de la société centaure est structurée comme une grande armée sous le contrôle d’un redoutable chef de guerre, Ulgoth le Puissant des Modniir. Comme les autres races intelligentes investissent le territoire centaure (les humains étant au sommet de leur liste d’ennemis), les Modniirs se sont unis et ont rassemblé les tribus haratis et taminis pour former une grande unité de combat. Les Modniirs occupent la plus haute position de cette hiérarchie tribale. Ils sont suivis par les Harathis, et enfin par les Taminis. Les Modniirs sont impitoyables et autoritaires, ils mettent les tribus centaures moins puissantes à leur service et les forcent à combattre selon les stratégies et les ordres de bataille émanant du haut commandement modniir.

La spiritualité est centrale chez les centaures, qui allient le culte de la nature à celui des ancêtres. Ce culte a toujours été assez radical et violent, et ses cérémonies se terminent régulièrement par un combat rituel entre tribus centaures, ou entre membres de la même tribu. Des années de lutte et de conflits frontaliers ont tant endurci les centaures que leurs pratiques religieuses sont plus agressives et martiales que jamais, et particulièrement lors de la violente campagne des Modniirs contre les humains. Les Centaures éprouvent toujours un profond respect pour l’esprit de la nature (qu’ils refusent catégoriquement de voir comme un avatar de la déesse humaine Melandru), mais ils accordent actuellement plus d’importance aux aspects de leur spiritualité liés à la fierté, à la sauvagerie et à la liberté qu’à ceux relatifs à l’agriculture et à l’élevage.

Les liens familiaux chez les centaures se sont relâchés au profit de la guerre contre les humains. Les rôles familiaux sont toujours clairement définis : les mâles chassent et protègent les frontières du territoire tribal, tandis que les femelles défendent agressivement les civils centaures et s’occupent de la gestion quotidienne des campements. Les mâles sont plus nombreux sur le champ de bataille, mais le conflit contre les humains réduit le nombre de combattants centaures et de plus en plus de femelles doivent quitter leurs foyers pour combattre sur le front.

Q : Les Six [dieux] sont-ils vraiment partis ? Leur ascendant est toujours très fort. Les joueurs peuvent invoquer la puissance des dieux par leurs prières, les prêtres PNJ peuvent invoquer le Faucheur de Grenth etc. et leurs statues débordent toujours d’énergie. S’il est vrai qu’ils sont partis, pourquoi leur pouvoir est-il toujours présent ?

Jeff Grubb : Les dieux humains existent toujours, et leur puissance se ressent encore en Tyrie. Ils se sont cependant retirés dans les Brumes, laissant les humains livrés à eux-mêmes. Les dieux humains ont eu tendance à, disons, s’immiscer un peu trop dans les affaires de leurs fidèles, et à l’aube de la bataille finale d’Abaddon, ils ont essayé de se désengager. De plus, la destruction d’Abaddon, et son remplacement par Kormir dans le Panthéon a résolu la question du lien physique entre les dieux et la la Tyrie. Il existe donc des liens, mais les dieux ne se chargeront pas des dragons ancestraux juste parce que vous leur aurez demandé !

Q : Pendant l’entrainement au fahrar, comment la profession d’un Charr est-elle déterminée ? Qu’est-ce qui peut faire qu’un jeune Charr étudie les sorts, alors que ceux-ci ne sont guère appréciés dans leur société ? Le fahrar ne donne-t-il aux Charrs qu’un entraînement militaire de base, et ceux-ci décident de la profession dans laquelle ils désirent se spécialiser à leur départ ?

Jeff : La profession est déterminée par les aptitudes. Si un jeune Charr possède des prédispositions pour la magie, il serait déraisonnable pour lui et pour la troupe de l’inciter à suivre une autre voie. Certains groupes le font, mais d’autres ont une approche plus pragmatique, caractéristique en cela de la pensée charr. Ils ne sont pas très férus de magie en raison de la puissance passée de la Légion de la Flamme, mais ils considèrent toujours la magie comme un outil utile. La meilleure comparaison moderne que l’on puisse trouver est celle de l’équipe de rugby. Elle se compose principalement de joueurs massifs et musclés, mais il y a toujours ce joueur plus menu capable d’envoyer le ballon à 50 mètres entre les poteaux.

Q : Pouvez-vous nous expliquer le déroulement d’une cérémonie de mariage asura ? Plus il y a de détails, mieux ce sera.

Jeff : Voici ce que j’ai déjà dit sur le sujet du mariage asura : les Asuras ont tendance à pratiquer la « monogamie en série », ils n’ont qu’une seule relation romantique sérieuse à la fois. La plupart de ces relations sont des partenariats égalitaires qui ont souvent (mais pas toujours) une date de fin prédéterminée et non modifiable. De telles relations proviennent le plus souvent de la rencontre de deux asuras tombés amoureux d’un même concept. Ces mariages de l’esprit induisent un développement rapide des idées et une augmentation des paradigmes conceptuels. Et des enfants en plus. À la fin d’une relation, il est plus courant de voir les parents se battre pour leurs inventions que pour la garde des enfants : http://secretagentcat.com/2011/09/12/in-the-mind-of-genius/ (lien en anglais).

Je ne pense pas qu’il y ait déjà eu une cérémonie de mariage asura.

Q : Les ogres ont-ils des croyances religieuses ?

Jeff : D’après notre wiki interne : « les Ogres ne sont aucunement des créatures croyantes. Ils n’ont aucun concept de dieu ou d’esprit et ne vouent de culte à rien ni personne. Ils n’ont ni traditions religieuses, ni superstitions, ni même d’explications fantastiques sur la façon dont marche le monde et la manière dont il a été créé. Ils n’en ont rien à faire. Les Ogres ne s’inquiètent que de l’instant présent, de la réalité concrète du moment, et ne possèdent aucun système de croyance s’intéressant à ce qui n’est pas le présent. »

Q : Les tours du sorcier des Collines de Kesse et d’Ascalon ont-elles un lien ? Quelle est leur histoire et qu’est-il arrivé à celle d’Ascalon ?

Jeff : Je pense que les tours sont principalement similaires à cause des chaînes. L’idée d’ancrer votre tour prend tout son sens quand vous manipulez une magie particulièrement puissante qui vous permet d’éloigner la tour des zones habitées lorsque vous faites des expériences avec des énergies dévastatrices. Et si quelque chose se passe très très mal, il est toujours possible de fuir. Dans GW1, la tour des Collines de Kesse se trouvait déjà dans les environs ; elle a été déplacée jusqu’à sa position actuelle. Celle qui était à Ascalon dans GW1 a disparu et ce qui lui est arrivé n’a pas été révélé.

Q : Un énorme planétarium est visible dans le repaire de l’Ordre des Soupirs. Cependant, il ne semble pas représenter les continents tyriens. Que sont les zones en bleu ? Quelle est l’utilité de cet objet pour l’Ordre ?

Jeff : Cet orbe est l’outil d’évaluation des risques de l’Ordre. Il montre les menaces draconiques et surnaturelles sur une grande échelle. Une grande partie du globe n’a pas été explorée par l’Ordre, ce qui laisse des espaces libres qui sont utilisés pour agrandir la vue des zones surveillées. L’orbe ne semble donc pas refléter le monde « réel » pour une personne qui l’observe (un peu comme si vous regardiez l’écran rempli de code d’un programmeur).

Q : Quelle est l’histoire des pièces secrètes du Manoir de Caudecus et des visages qui s’y trouvent ?

Jeff : Les pièces de la folie sont une idée de Josh pour le mode exploration du manoir. Elles ont été ajoutées à la carte, mais n’ont pas pu être intégrées au jeu par manque de temps. Elles sont cependant restées sur la carte, mais n’ont pas été activées. Les fans ont localisé les pièces en passant derrière l’architecture. Il n’y a pour le moment aucune histoire officielle concernant les visages.

Dolyak Express 24/01/14 - Monde contre Monde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: CC Danicia.1394

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CC Danicia.1394

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Le Dolyak Express revient pour une seconde édition !

Si vous n’êtes pas familier avec le concept du Dolyak Express, vous pouvez lire le sujet de présentation Dolyak Express, mode d’emploi . Pour la première fournée de questions, l’équipe communautaire avait cherché dans toutes les langues une grande variété de questions. Celles-ci sont disponibles ici.

Dans le futur, nous récolterons peut-être des questions dans les sous-forums, mais pour la plupart des questions et réponses du Dolyak Express, nous créerons des sujets spécifiques.

Nous ouvrons aujourd’hui un sujet pour récolter vos questions sur le Monde contre Monde!

Si vous avez manqué le précédent Dolyak Express, vous pouvez à tout moment retrouver la liste des sujets crées dans les archives du Dolyak Express que nous mettons régulièrement à jour.

N’hésitez pas à lire le mode d’emploi du Dolyak Express pour trouver des conseils sur la façon de présenter vos questions.

(Modéré par CC Danicia.1394)

[SPOIL] Problème sur le Journal de Scarlet

in Localisation / Traduction

Posted by: Manon Berdu.8176

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Manon Berdu.8176

Localization Specialist

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Bonjour à vous,

Tout d’abord, merci pour vos retours, qui sont toujours fortement appréciés.

La première lettre de ce code mystérieux avait été insérée par erreur dans une autre phrase du jeu, c’est pourquoi les modifications nécessaires ont été intégrées depuis et le code corrigé.

Je vous souhaite une excellente progression dans le jeu, et merci encore pour tous vos efforts !

Localization Specialist

achat de gemme

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

Avez-vous contacté l’assistance clientèle à ce sujet ?

Triple menace, escorte buggé

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

rencontrez-vous toujours ce problème ?

Mise à jour du jeu - 21 janvier 2014

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Correction de bug

  • Corrigé un bug responsable de l’affichage de la barre d’expérience comme étant pleine à chaque connexion ou changement de zone.
  • Corrigé un bug rare qui apparaissait lors de l’interaction avec l’interface utilisateur de méta-événement.
  • Corrigé un bug qui provoquait l’apparition de réponses de fin de discussion durant certains dialogues avec des PNJs du Monde Vivant.
  • Les sondes d’énergies détruites seront maintenant visibles au travers d’icônes sur la carte du monde et la mini-carte aussi longtemps que les composants énergétiques pourront être récoltés sur ceux-ci.

Scarlett, pourquoi ?

in Monde vivant

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

Le titre de ce sujet a été édité pour non respect du Code de conduite à plusieurs reprises (le code est disponible sur https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/rules).

Je souhaiterais rappeller que discuter ou contourner les actions de modération n’est pas permis sur le forum (vous avez la possibilité d’envoyer un email à forums@arena.net pour toute question ou réaction par rapport à une action de modération).

Je vous invite à créer un nouveau sujet si vous souhaitez continuer à échanger des avis ou des critiques sur le personnage de Scarlet : nous apprécions autant les critiques négatives que positives du moment que celles-ci sont rédigées de façon respectueuse.

Merci de votre compréhension.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Compagnie Commerciale qui ne charge pas

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

Merci de votre message, nous sommes avertis de ce problème.

Si vous faites l’expérience d’un problème similaire, n’hésitez pas à mentionner la version de l’OS que vous utilisez pour nous aider dans notre analyse.

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Vous avez la possibilité de donner vos retours sur la nouvelle mise à jour dans cette section du forum : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/livingworld/madness dédiée aux Origines de la Folie. Ce topic existe pour le partage des indices et des théories relatifs à la fin de l’histoire.

Merci de respecter cette séparation .

Maison/Hall de Guilde dans GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Vous pourrez retrouver de nombreuses suggestions créés par les joueurs à ce sujet dans l’ancienne section Suggestions du forum (les suggestions créés après ce changement étant dorénavant situées dans les sous-forums concernés par la suggestion en elle même).

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Alors que la nouvelle mise à jour a été mise en ligne hier soir, quels sont les nouveaux éléments que vous avez appris à propos de la chute de cette histoire ? Avez-vous découvert de nouveaux indices ?

N’hésitez pas à partager vos captures d’écran et l’évolution de vos théories sur le sujet ! Vous pourrez également retrouver des théories d’autres joueurs dans les sous-forums des Origines de la folie et du Lore de Tyrie

(Note à l’attention des joueurs n’ayant pas encore joué aux Origines de la folie : à partir de maintenant les messages des joueurs risquent de spoiler des informations).

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Mise à jour du jeu - 21 janvier 2014

in Notes de mises à jour du jeu

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Correction de bug

  • Corrigé un bug qui affichait les sacs de l’inventaire comme étant réduits à l’ouverture de l’inventaire.
  • Corrigé un bug dans lequel le pirate de l’événement d’escorte du Croisé Xutt restait de façon permanente en jeu, paralysant toute tentative suivante.
  • Corrigé un bug qui provoquait une diminution incorrecte du dépôt de poudre noire face à la Guivre de la jungle Cobalt.
  • Corrigé un bug qui empêchait les joueurs de rejoindre les listes de participants JcJ.
  • Corrigé un plantage serveur.

Mise à jour du jeu - 21 janvier 2014

in Notes de mises à jour du jeu

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Correction de bug

  • Corrigé un bug qui empêchait la Marionnette Détraquée de fonctionner correctement après que l’événement ait été réussi.

Vidéo de présentation mais le patchnote ?

in Les origines de la folie

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Stephanie Bourguet

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Mise à jour du jeu - 21 janvier 2014

in Notes de mises à jour du jeu

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Notes de version : mise à jour du contenu du 21 janvier
MONDE VIVANT
Les origines de la folie
Pendant de nombreuses semaines, de mystérieuses sondes ont émis des sons inquiétants dans toute la Tyrie. Les Veilleurs ont dépêché un trio de croisés pour enquêter sur trois nouvelles sondes mystérieuses qui ont été aperçues à la Côte de la marée sanglante. Et au Passage de Lornar, les membres du Prieuré ont observé l’avancée des sbires de Scarlet Bruyère dans la région. Quel est le lien entre ces deux événements ? Quels sont les plans de Scarlet ?
Test d’arme de la marionnette détraquée

  • Nouvel événement mondial : la marionnette détraquée (boss de monde)
  • Scarlet rappelle ses troupes mécaniques détraquées de toute la Tyrie pour alimenter son éthercanon. Si elle réussissait à mener à bien cette tentative, les conséquences seraient dévastatrices.
  • Les joueurs doivent s’unir aux autres aventuriers afin de mettre un terme à cette attaque.

Récompenses de la marionnette détraquée

  • En terminant le méta-succès de la mise à jour Les origines de la folie, les joueurs recevront un cadeau de pignons qui créera un générateur de pignons dans leur zone personnelle.
  • Participer au combat contre la marionnette détraquée au Passage de Lornar et aux recherches sur les sondes d’énergie dans toute la Tyrie permettra aux joueurs d’accéder à un lieu secret contenant des récompenses supplémentaires.
  • Ces récompenses supplémentaires exclusives contiennent :
    • de nouvelles combinaisons de statistiques (Puissance, Précision et Guérison), dont les objets exotiques (de zélote) et élevés (du Gardien).
    • un nouveau mini-moa mécanique détraqué

Fragments de code

  • Rassemblez les fragments de code obtenus lors du combat contre la marionnette détraquée.
  • Après avoir terminé les événements liés au test d’arme et aux recherches sur la grande guivre de la jungle, les joueurs pourront découvrir comment utiliser les fragments de code.

Triple terreur

  • Quelque chose se trame dans la jungle et les Veilleurs ont besoin de votre aide ! Aidez les croisés Xutt, Yipp et Zepp dans leur enquête sur les trois nouvelles sondes de la Côte de la marée sanglante.
  • Après avoir forgé de nouvelles alliances pour abattre Tequatl le Sans-soleil, les joueurs devront désormais se rassembler lors d’un titanesque affrontement sans précédent !

Récompenses de Triple terreur

  • Terminer le nouveau méta-succès permanent Triple terreur confère aux joueurs le titre de “Pourfendeur de grandes guivres de la jungle”.
  • Participer à l’enquête sur l’activité de la guivre à la Côte de la marée sanglante offrira aux joueurs la chance d’obtenir de nouvelles récompenses exclusives :
    • de nouvelles pièces d’armures sur le thème de la guivre
    • de nouvelles apparences de fusil sur le thème de la guivre
    • de nouvelles miniatures de la grande guivre de la jungle
    • de nouvelles miniatures de guivre exotiques
  • Remarque supplémentaire : les joueurs ne peuvent désormais plus vendre les pignons aux vendeurs, mais ils sont toujours cessibles au comptoir.

Succès

  • Le méta-succès de la mise à jour Les origines de la folie requiert des joueurs qu’ils affrontent la marionnette détraquée de Scarlet au Passage de Lornar.
  • Terminer les succès quotidiens de la mise à jour Les origines de la folie contribuera aussi à l’obtention du méta-succès. Ces succès s’obtiennent en participant à l’événement du test d’arme de la marionnette détraquée au Passage de Lornar ou à l’enquête sur la Triple terreur de la Côte de la marée sanglante.
  • Pour obtenir le méta-succès de boss de Triple terreur, les joueurs devront vaincre les grandes guivres de la jungle à la Côte de la marée sanglante et accomplir de nombreux exploits ayant trait au combat.

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Général

  • Correction d’un bug qui réinitialisait les temps de recharge lors de l’utilisation des zones de saut à proximité du combat contre Tequatl.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de recevoir la récompense pour l’achèvement d’une fractale niveau 50.
  • Correction d’un bug qui provoquait la création d’un objet erroné par le tonique de figurine de golem inépuisable.
  • Correction d’un plantage potentiel du client dans la fractale de Flanc de falaise.
  • Amélioration de certaines descriptions de créature.
  • Interface utilisateur : de nombreuses mises à jour on été apportées au côté droit de l’ATH afin d’améliorer son apparence et de simplifier son utilisation.
  • Interface utilisateur : les indices disposent d’une nouvelle flèche qui est plus visible et animée.
  • Afin d’atténuer certains problèmes de performances, les objets invoquant des familiers possèdent désormais un temps de recharge de 30 minutes.

Compétences de profession
Général

  • Quitter transformation : cette compétence ne peut plus servir d’attaque automatique.

Élémentaliste

  • Vague des arcanes : cette compétence n’a plus de ciblage au sol sous l’eau ; elle s’active en zone d’effet autour de l’ennemi ciblé.
  • Étreinte de la terre : le temps de recharge de cette aptitude est correctement réduit sous l’effet de l’aptitude Maîtrise des mini-sorts.

Ingénieur

  • Tourelle lance-roquette— Roquette : cette compétence n’a plus de ciblage au sol sous l’eau ; elle se déclenche sur l’ennemi ciblé.

Envoûteur

  • Tempête chaotique : correction d’un bug de cette compétence qui infligeait Étourdissement à tous les ennemis (victimes ou non de Stupeur) sous l’effet de l’aptitude Suggestions déconcertantes.

Nécromant

  • Marque putride : cette compétence affecte seulement la zone lorsque le piège est déclenché.

Joueur contre joueur structuré (JcJs)

  • Bataille de Kyhlo : trébuchets, fenêtres et murs de clocher détruits réapparaissent au début de la partie suivante.
  • Héritage du Feu belligérant : toute porte détruite réapparaît au début de la partie suivante.

Monde contre Monde

  • L’avantage Sangsue des gardes a été renommé, il s’appelle désormais Force appliquée.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Le nouveau tri-pack de mini-grandes guivres de la jungle est désormais disponible pour une durée limitée dans la catégorie “Miniatures” de la boutique aux gemmes au prix de 300 gemmes.
  • Un nouveau coup de grâce de la grande guivre de la jungle est désormais disponible ; il vous permettra de frapper vos ennemis par en dessous en JcJ et McM. Il est disponible dans la catégorie “Améliorations” de la boutique aux gemmes au prix de 800 gemmes.
  • La réinitialisation instantanée d’aptitudes sera retirée de la boutique le 27 janvier en fin de journée. Il y aura toujours une faible chance d’en obtenir dans les coffres du Lion noir.

Améliorations

  • “Déposer tous les objets de collection” ne dépose plus les miniatures. Cependant, celles-ci peuvent être déposées individuellement à l’aide d’un clic droit.
  • Double-cliquer sur un coffre du Lion noir sans avoir de clé appropriée ouvre désormais la boutique aux gemmes et affiche les clés.
  • La conversation avec le spécialiste des armes du Lion noir a été modifiée afin de la rendre plus claire.
  • Les récompenses des coffres du Lion noir ont été remaniées, les fréquences d’apparition ont été modifiées. Les changements les plus importants sont listés ci-dessous :
    • Les toniques n’occupent désormais plus un emplacement dédié. Ils apparaissent de manière aléatoire à l’instar des autres récompenses.
    • Les joueurs obtiendront désormais deux récompenses et une augmentation dans chaque coffre. Ils peuvent donc potentiellement obtenir deux objets identiques dans un même coffre.
    • Les miniatures rares le sont encore plus dans les coffres du Lion noir.
    • Les toniques mystérieux inépuisables sont cessibles tant qu’ils n’ont pas été utilisés (non valable pour ceux obtenus précédemment).
    • Les objets suivant ont été retirés des coffres du Lion noir :
      • Augmentation de karma
      • Augmentation de gloire
      • Sac lourd de pièces
      • Contrat de changement de nom
      • Petite découverte de guilde
      • Découverte intermédiaire de guilde
      • 1 cuivre
    • Les objets suivant ont été ajoutés aux coffres du Lion noir :
      • Réinitialisation instantanée d’aptitudes
      • Feu collectif d’augmentation
      • Essence de chance (50)
      • Essence de chance (100)
      • Apprêt métabolique
      • Parchemin de connaissance
      • Augmentation EXPM
      • Augmentation de récolte

Changement important à partir de Janvier 2014

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Par le passé nous avons annoncé que nous n’enverrions pas d’avertissements ou de notifications à propos des actions du service clientèle. Cependant, à partir de janvier 2014, nous envoyons quelques emails pour prévenir un joueur par exemple d’une violation des règles de chat ou le notifiant que son compte a été suspendu pour abus en lien avec le chat (Code de conduite). Ce système aidera les joueurs à éviter une suspension en faisant de meilleurs choix en jeu et aidera les joueurs suspendus à comprendre ce qui a provoqué cette action afin d’éviter de futures sanctions impactant leur compte.

Notez s’il vous plait :

  • Ces notifications et avertissements par email de la part du service d’Assistance ne contiendront jamais de liens URL actifs.
  • Ces emails au contraire vous renverront (sans lien) vers notre système de support pour une assistance que vous pourrez contrôler en utilisant le système de tickets.
  • En l’état actuel des choses, les avertissements et notifications sont uniquement utilisés pour les abus liés au chat.

Si vous n’êtes pas sûrs à propos de l’origine d’un email, s’il vous plait, n’hésitez jamais à poser la question via un ticket ou sur le forum. Cependant, la façon la plus simple pour vous de vous en assurer et de vérifier s’il y a un lien URL dans l’email. Si vous voyez un lien actif dans un email de l’assistance clientèle que vous n’avez pas demandé, cela ne vient pas de nous et vous devriez supprimer l’email qui sera plus probablement une tentative de fishing.

Les avertissements et notifications sont envoyés à titre informatif. Vous pouvez supprimer ces emails si vous le souhaitez.

Mise à jour du jeu - 10 décembre 2013

in Notes de mises à jour du jeu

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Correction de Bug

  • Corrigé un bug qui provoquait parfois d’importantes latences pour les joueurs situés dans l’Arche du Lion.

Maintenance des serveurs, le 17/01/14 à 9h

in Nouvelles et annonces

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

L’outil de Recherche de Groupe fonctionne à nouveau normalement. Merci à tous pour votre patience.

Bon jeu !

Attribution des récompenses des coffres de la saison 1

in McM

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Voici une mise à jour de l’état des envois des coffres de récompenses manquants pour la Saison 1 de McM.

Si vous êtes encore dans la même région (Amérique ou Europe) que lorsque vous avez commencé la saison, vous êtes dans le cas A. Sinon, vous êtes dans le cas B.

Situation A (toujours dans la même région)
Lorsque la carte de la Lisière des Brumes sera mise en ligne, elle le sera avec un code de correction qui vous donnera le coffre de récompense approprié pour la Saison 1 lors de votre connexion suivante sur n’importe quelle carte avec n’importe quel personnage.

Situation B (maintenant dans une autre région)
Nous sommes toujours en train de finaliser la correction de ce problème. Cette solution arrivera peu de temps après la Lisière des Brumes. Les différentes possibilités envisagées pour le moment sont par exemple de devoir parler à un PNJ ou vous connecter à une carte particulière ; chacune avec n’importe lequel de vos personnages.

Merci pour votre patience pendant que nous corrigeons le problème.

Maintenance des serveurs, le 17/01/14 à 9h

in Nouvelles et annonces

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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La maintenance des serveurs est terminée.

Nous avons temporairement désactivé l’outil de Recherche de Groupe pour tous les Mondes (Europe et Amérique). Nous continuons de travailler à la résolution du problème et vous remercions pour votre patience. Nous espérons rétablir le système prochainement.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Maintenance des serveurs, le 17/01/14 à 9h

in Nouvelles et annonces

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Nous sommes avertis des dysfonctionnements de l’outil de recherche de groupe pouvant affecter les joueurs en Europe et travaillons en ce moment à la résolution du problème. Merci de votre compréhension.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Développement collaboratif - Système de commandement McM

in McM

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Merci à tous pour vos retours très détaillés

Oiseau :

  • A propos de ton idée sur des “j’aime” non définitif, est-ce que tu n’as pas peur que celui qui a le plus d’amis/membres de sa guilde sur la carte gagne ?
  • Pour la 15, que se passe t-il dans ce cas si ce commandant se spécialise dans les petits commandos ?
  • Une remise à niveau des votes chaque mois : est-ce que les joueurs ne trouveraient pas cela gênant de devoir tout le temps recommencer ce vote ? Ou alors sur une période plus longue ?

Eowia : tu parles de la possibilité pour un commandant d’attribuer des tâches/fonctions aux joueurs. Dans quelle mesure penses-tu que cela pourrait être utilisé pour aider à déterminer qui récompenser dans les prises de forts pour savoir qui participe ou non (autrement que – comme le disait un développeur- en étant au bon endroit au bon moment) ?

Suppression de la rubrique suggestions

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Bonjour,

le sous-forum suggestions est toujours disponible à la lecture dans les archives du forum. Vous pouvez désormais poster vos suggestions dans les sous-forums appropriés (en rapport avec votre suggestion). Cela devrait vous permettre de recueillir davantage de commentaires de la part des autres joueurs et nous continuerons toujours de transmettre régulièrement vos retours et suggestions à l’équipe de développement.

Sac à dos Quaggan Vert, toujours pas reçu !

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonjour,

Cette question n’est pas une assistance technique et je vais donc la fermer en vous redirigeant vers la réponse que j’ai donné ici :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/bltc/Question-sur-les-r-compenses-du-lion-noir-hivernel/191330

Cordialement.

Question sur les récompenses du lion noir hivernel

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Je n’ai toujours rien reçu, cela fait 5 jours depuis ton dernier message. Est-ce normal ? Ou doit-on encore patienter ?

Si vous avez effectivement rempli les conditions (période du 1er décembre au 1er Janvier, achat de gemmes et non pas échange d’or en gemme), alors je vous conseille de contacter notre service clientèle via le site http://fr.support.guildwars2.com/

Cordialement.

Maintenance des serveurs, le 17/01/14 à 9h

in Nouvelles et annonces

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Une maintenance serveurs est prévue ce vendredi 17 janvier de 9h00 à 13h00 (heure de Paris).

Durant cette intervention, vous pourrez rencontrer des cas d’interruption de votre connexion au jeu ainsi que des interruptions du chat, des messages privés, et des messages en canal guilde et groupe.

Les transactions avec la Compagnie Commerciale du Lion Noir ou avec les pages buy.guildwars2.com et register.guildwars2.com pourront connaître quelques latences.

Merci de votre compréhension.

Dolyak Express 10/01/14 - Lore

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Nous sommes en train de traduire des questions pour les transmettre à l’équipe de développement. Merci à tous les participants de cette première édition du Dolyak Express : vous avez été nombreux à participer au travers de différents sites !

NB : D’une façon générale, nous ne pouvons répondre à certaines questions sur Scarlet, son histoire, la chute de son histoire sans dévoiler le contenu de l’une des 4 prochaines mises à jour. Soyez assurés que ces questions trouveront bientôt une réponse.

Dolyak Express : archives

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Tous les sujets du Dolyak Express destinés à collecter vos questions et dans lesquels nous postons les réponses sont répertoriés ci-dessous. De cette façon, vous pourrez toujours retrouver ceux que vous avez manqués !

(Modéré par Modérateur)

Dolyak Express 10/01/14 - Lore

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

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Je trouve que le Dolyak express est une belle initiative mais je suis chagriné par le fait qu’il faille lire le mode d’emploi sur la manière de poser ses questions et être contraint à aborder une thématique précise.

Ce qui nous tient à coeur ne sera que superficiellement abordé, dommage de perdre du temps la dedans en terme d’échange.

Nous créons des initiatives qui fournissent un cadre de discussion précis afin de pouvoir donner à la communauté les réponses à leurs questions. Avec le “CDI” il s’agit d’une discussion à un haut niveau d’abstraction sur des sujets de conceptions, et non pas des détails de comment cette conception de jeu est implémentée.

Le Dolyak Express est au contraire une opportunité pour les joueurs de poser des questions précises et nous proposerons des nouveaux sujets à chaque fois, afin de couvrir tous les sujets qui intéressent les joueurs. En nous concentrons sur ces sujets, nous pouvons de notre côté relayer les questions aux développeurs travaillant sur ce sujet et ainsi obtenir des réponses (à certaines questions).

J’espère que ceci clarifiera cette initiative communautaire

Dolyak Express 10/01/14 - Lore

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Merci à tous pour vos nombreuses questions ! N’hésitez pas à en poser d’autres jusqu’au mercredi 15 janvier.

Que faire des outils de recolte illimité en plus

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Avez-vous essayé de contacter l’assistance clientèle à ce sujet ?

Bug comptoir , perte de PO

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Bonjour,

Seule l’équipe de l’assistance clientèle est à même d’étudier la question et de voir s’il est ou non possible de faire quelque chose. Avez-vous tenté de les contacter ?

Un nouveau sac a dos Quaggan ?

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Voici l’article qui parlait de l’offre en question : https://www.guildwars2.com/fr/news/introducing-the-black-lion-wintersday-rewards-event/

Dolyak Express : mode d'emploi

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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Les suggestions précédentes ont été déplacées et sont toujours accessibles depuis les archives (en bas du forum). A partir de maintenant, vous pouvez proposer vos suggestions dans les sous-forums appropriés (McM pour le McM, JcJ pour le JcJ etc). Cela devrait vous permettre d’avoir davantage de retours sur vos suggestions de la part du reste de la communauté.