Commentaires des développeurs

Joueur Solo: interdit de séjour ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Bonsoir,

La raison pour laquelle ces donjons sont fait pour un groupe de 5 est l’équilibrage. Les donjons font parti des aspects du jeu les plus durs et ont été crée pour les joueurs qui cherchent un challenge en terme de gameplay (notez que le donjon d’Hivernel est plus accessible car lié à un de nos événements). Ce type de contenu n’a aucun sens en “solo”, puisque beaucoup d’endroits demandent à un groupe de travailler ensemble (par exemple en terme de positionnement).

Pour les plus petits ou gros groupes, il y a d’autres expériences de jeu. Et les joueurs peuvent aussi s’organiser afin de pouvoir jouer en donjon. Vous pourrez aussi trouver d’autres joueurs qui comme vous cherchent des partenaires pour jouer en donjon, que cela soit en jeu ou bien dans le forum Donjon:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/dungeons

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

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Et ne nous demandé pas de faire des manie, ca marche sur les autres jeux, on est client, vous etes fournisseur, c’est a vous de trouver la solution.

Je vais respectueusement répondre à ce point et j’espère que tout le monde comprendra mon propos : je comprends la frustration des joueurs et investit plus d’efforts sur ce sujet qu’aucun autre sujet. Par contre il vous faut être compréhensif : nous avons demandé des données aux joueurs affectés, avons analysé ces données, n’avons rien trouvé qui indique que la cause des latences est de notre côté et avons finalement demandé aux joueurs qui nous ont envoyé ces données de contacter leur FAI. Nous tentons réellement de faire plus que le maximum et il n’est pas donc raisonnable que cette discussion simplifie la situation à un simple “à vous de trouver la solution”.

Nous continuerons à travailler vers une résolution mais nous vous demandons d’être compréhensif. Notre temps de travail est limité et c’est justement là que vous pouvez (aussi) nous aider (en plus de contacter votre FAI). Merci.

Problème d'achat au comptoir : Postez ici

in Compagnie commerciale du Lion noir

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Cette discussion a été déplacée du forum “Bugs du jeu” au forum “Compagnie commerciale du Lion noir”.

Les forums GW2 et vous : quelques rappels

in Nouvelles et annonces

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Stephane Lo Presti

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A propos du système des infractions

Le système des infractions est très simple. Celles qui n’incluent pas de points (également appelées infractions à zéro point) servent de rappel du Code de conduite (https://www.guildwars2.com/fr/legal/forum-code-of-conduct/) que vous vous êtes engagé à respecter lors de la création de votre compte. Les infractions avec points sont plus graves et ces points s’accumulent sur votre compte. Lorsque le nombre de points atteint un certain palier, vous êtes banni. Les paliers supérieurs d’infraction entraînent des bannissements de durée croissante, pour culminer en un bannissement définitif des forums. Hormis les cas de bannissements définitifs, les points d’infractions expirent au bout d’un certain temps.

Nous ne dévoilons pas tous les critères de notre système des infractions pour de nombreuses raisons. La principale étant que de telles informations pourraient être utilisées pour manipuler le système. Des joueurs pourraient en harceler d’autres pendant X messages, puis attendre que leur total d’infraction redescende avant de recommencer. De cette façon, un joueur pourrait éviter toute punition réelle.

L’autre raison est liée à l’interdiction de discuter des décisions de modération sur les forums, même lorsque cette discussion découle d’un réel désir de s’informer. Croyez-le ou non, mais certains joueurs l’utiliseraient pour s’en vanter. Ils pousseraient le système à ses limites pour prouver qu’ils peuvent se comporter comme ils le veulent sans conséquence. Nous ne pouvons donc pas laisser faire cela.

Mais soyez rassuré, car il faut bien plus qu’une simple infraction pour être banni temporairement. Et il en faut encore plus pour l’être définitivement !

Donc, comment éviter de commettre des infractions ? C’est assez simple en fait. Assurez-vous de bien consulter le Code de conduite (https://www.guildwars2.com/fr/legal/forum-code-of-conduct/) et de suivre ces règles. Si quelqu’un les enfreint, plutôt que de l’imiter et de risquer vous-même d’avoir des problèmes, signalez le message ou le fil de discussion de façon à ce que l’équipe communautaire puisse enquêter.

C’est réellement aussi simple que ça ! Pour toute autre question ou souci concernant des actions de modération prises sur les forums, veuillez envoyer un e-mail à l’adresse forums@arena.net.
Merci !

Les forums GW2 et vous : quelques rappels

in Nouvelles et annonces

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Si vous n’arrivez pas à trouver votre discussion

Si vous ne voyez plus la discussion que vous cherchez, elle a peut-être été déplacée ou fusionnée avec un autre sujet déjà existant. Ceci est d’autant plus possible si vous votre sujet est à propos d’un bug (Bugs du jeu https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/bugs) ou d’un souci rencontré avec votre compte (Problèmes de compte https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/account).
La plupart des rapports de bugs sont au bon endroit ici.
Merci !

[Tournois gratuits&payants] Barre de compétences verrouillée

in JcJ

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Comme nous l’avons mentionné dans les notes de mise à jour du 14 Décembre, nous avons introduit un changement qui va empêcher les joueurs d’abuser de la possibilité de changer les compétences et les armes entre-deux combats lors d’un match lors d’un tournoi (gratuit ou bien payant). Cela signifie qu’une fois que le jeu commence (le compte à rebours est terminé), vos ensembles d’armes, compétences utilitaires ou d’élite, etc. seront verrouillées.

Ce changement est effectif immédiatement.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

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Et puis votre technique du c’est pas moi c’est l’autre elle me fait doucement rigoler.

Il n’y a aucune tactique que ce soit. Il nous est déjà arrivé d’avoir à faire des changements de notre côté dans divers cas après la sortie de Guild Wars 2. Mais cela ne semble pas être le cas ici.

Merci pour votre compréhension !

clé du jeu liée a compte et perso ?

in Problèmes de compte et assistance technique

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Bonsoir,

Si vous demandez et obtenez un remboursement du jeu que vous avez acheté, votre compte Guild Wars 2 sera fermé de façon permanente et vous perdrez tout ce qui y est attaché.

Ce que vous voulez faire n’est donc pas possible.

Cordialement.

Problème de connexion au launcher

in Problèmes de compte et assistance technique

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Bonsoir,

Le code d’erreur 11 indique un mauvais mot de passe. Merci donc de bien vérifier que vous tapez le bon mot de passe (notamment les lettres majuscules). Vous pouvez avoir plus d’information sur comment changer le mot de passe dans la section “Mot de passe oublié” de cette page :
https://fr.support.guildwars2.com/app/answers/detail/a_id/9227

Vous pouvez aussi contacter le service clientèle via le site http://fr.support.guildwars2.com/ . Vous pouvez soit vous créer un compte d’assistance, soit passer par la rubrique “Poser une question” (le champ “Compte de jeu” étant optionnel).

Cordialement.

Réseaux autorisés, IP que je n'ai pas autorisé.

in Problèmes de compte et assistance technique

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Bonjour,

Le seul moyen d’enlever une autorisation de réseau de votre compte Guild Wars 2 est de faire cette demande auprès du service clientèle. Merci donc de soumettre un ticket d’assistance via le site http://fr.support.guildwars2.com/ . Vous pouvez soit vous créer un compte d’assistance, soit passer par la rubrique “Poser une question” (le champ “Compte de jeu” étant optionnel).

Un agent d’assistance répondra à vos questions dès que possible.

Cordialement.

Restauration de comptes - mise à jour

in Problèmes de compte et assistance technique

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Bonsoir,

Est ce normal que ca prenne autant de temps? Ca serait bien d’avoir un mail de votre part car l’attente est vraiment insupportable

48h n’est pas une durée d’attente surprenante, même si cela dépend beaucoup de la charge de travail sur service clientèle et peut prendre moins de temps. Nous vous conseillons donc d’attendre encore un peu et nous recontacter si le délai s’alonge.

Cordialement.

Bugs liés à l'histoire personnelle : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

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A l’heure actuelle, nous n’avons connaissance que d’un seul “bug” lié à l’histoire personnelle (et par ceci nous voulons parler de morceaux de l’histoire personnelle qui ne fonctionne pas, non pas de lag ou de problème d’équilibrage, nous travaillons généralement sur ces aspects et ici n’est pas l’endroit pour en parler). Voici une référence vers l’information en anglais

En français :
Il existe actuellement un bug où effectuer certaines étapes de l’histoire personnelle en faisant partie d’un groupe peut changer le chemin de l’histoire de votre personnage si vous n’êtes pas le propriétaire de l’histoire.

Nous travaillons toujours sur l’identification du problème sous-jacent mais savons que le bug est provoqué par le fait que les joueurs terminent des parties de l’histoire où le groupe prends une décision importante ou bien de terminer des parties de l’histoire en faisant partie d’un groupe et où une décision que vous avez prise est vérifiée.

Nous allons continuer d’enquêter sur ce bug, mais en attendant, si vous voulez réduire les chances de rencontrer ce bug tout en jouant en groupe, voici les quêtes que vous devez remplir en solo (ce sont les étapes de l’histoire personnelle que nous connaissons, il peut y en avoir d’autres) :
Chapitre 5

  • Skritt
    • Explosion imminente
  • Ogre
    • Le retour du chef disparu
  • Grawl
    • Tentative de déicide
  • Quaggan
    • Evacuation
  • Hylek
    • Terres impies
      Chapitre 7
  • La bataille de Fort Trinité

Malheureusement, si vous avez déjà terminé l’une de ces étapes, nous ne pouvons pas réinitialiser le progrès de vos personnages ou bien modifier le chemin de votre histoire.

problème d'activation de son compte

in Problèmes de compte et assistance technique

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Bonsoir,

De quel email parlez-vous exactement ? Etes-vous bien sur d’avoir copié l’adresse correctement ? Vous pouvez m’envoyer une copie de l’email par message privé ou bien soumettre un ticket auprès du service clientèle via le site http://fr.support.guildwars2.com/ . Vous pouvez soit vous créer un compte d’assistance, soit passer par la rubrique “Poser une question” (le champ “Compte de jeu” étant optionnel). Un agent d’assistance répondra à vos questions dès que possible.

Cordialement.

piratage probable

in Problèmes de compte et assistance technique

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Bonsoir,

Vous pouvez demander au service clientèle de restaurer votre compte. Vous pouvez en apprendre plus dans cette discussion :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/account/Restauration-de-comptes-mise-jour/first#post101840

Cordialement.

Taux d'IPS sur Guild Wars 2

in Problèmes de compte et assistance technique

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Bonsoir,

Le forum n’est pas à la disposition des joueurs pour effectuer des sondages qui (et c’est là le point important) n’apporteront rien. Nous sommes à l’écoute des joueurs et un sondage est un bien mauvais outil pour nous donner des retours.

Je ferme donc cette discussion.

SweetFX

in Problèmes de compte et assistance technique

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Bonsoir,

Notre politique officielle vis-à-vis des programmes tiers a été présentée ici :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/account/Notre-politique-vis-vis-des-programmes-tiers/first#post71125

Téléporta-Crash et lag en soirée

in Problèmes de compte et assistance technique

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Si vous êtes sur le réseau Orange, merci de regarder dans cette discussion :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Probl-mes-de-latences-lag-postez-ici/first

Si ce n’est pas le cas, avez vous mis à jour les pilotes de votre carte graphique ?

Migration vers un serveur US

in Problèmes de compte et assistance technique

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Bonsoir,

Les transferts entre mondes sont limités à un tous les 7 jours et il vous faudra soit donc attendre, soit contacter le service d’assistance via le site http://fr.support.guildwars2.com

Pour les problèmes de latences, merci de consulter cette discussion : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Probl-mes-de-latences-lag-postez-ici/first

Cordialement.

Aperçu des armures

in Bugs : jeu, forum et site web

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Ceci est un bug temporaire connu. Pour l’explication, nous avons dû désactiver temporairement l’aperçu des armures d’une classe autre que la votre dans le cadre d’une amélioration globale de l’armure prévisualisation. Nous travaillons sur une mise à jour du système dans son ensemble.

Nous avions l’intention de retirer temporairement l’aperçu d’armure afin de résoudre les problèmes et d’améliorer la fonctionnalité. Donc, actuellement, vous ne pouvez pas prévisualiser les armures en dehors de celles de votre propre profession mais ce n’est qu’une situation temporaire pendant que nous travaillons sur la mise à jour de ce système.

Nous apprécions sincèrement et vous remercions de votre patience pendant que l’équipe travaille sur cette fonction.

Bugs liés aux points de compétences : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

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Stephane Lo Presti

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Pour autant que nous sachions, il n’y a plus de “bugs” liés aux points de compétences car nous les avons tous résolus. Il est tout à fait possible que l’endroit ou le PNJ avec qui vous devez interagir soit à un niveau différent sur la carte. Avez-vous cherchez en-dessous ou au-dessus ? (cela requiert parfois de chercher assez loin, par exemple l’entrée d’un grotte)

Je vais laisser cette discussion ouverte afin que le message passe puis la fermerai un peu plus tard, à moins que d’autres joueurs puissent confirmer le rapport de bug.

Ralentissement, blocage, déconnexion, impossible de se connecter

in Problèmes de compte et assistance technique

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Stéphane, Merci pour ce que tu fais au cas par cas, mais ne pense tu pas qu’une prise en compte globale du problème serait plus efficace qu’un traitement une a une des adresses IP envoyée en MP sur le forum?

Mon message date d’un moment déjà et concernait le FAI Swisscomm. Il n’est plus d’actualité. Merci de jeter un coup d’oeil à mes messages dans cette discussion :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Probl-mes-de-latences-lag-postez-ici/first

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

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Stephane Lo Presti

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Bonsoir,

(au passage vous pouvez laisser tomber le « Monsieur » et m’appeller Stéphane, ou bien encore “Ô capitaine, Mon capitaine” ^^)

Je comprend bien votre message, néanmoins comment ce fait il que les anglais (https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/tech/Many-Disconnects-Since-12-14-Patch et https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/tech/Freezing-crashing), les allemands (https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/Lag-Probleme-Sammelthread) et les espagnols (https://forum-es.gw2archive.eu/forum/support/tech/Pedimos-atenci-n-y-ayuda-a-nuestro-problema) ont des soucis similaires aux notres et que vous continuer à soutenir la thèse d’Orange ?

Je conçois que le soucis ne vienne pas de chez vous, mais comment expliquez vous que des incidents similaires se passent dans différents pays ?

D’une part la nature du réseau Internet (cf. http://fr.wikipedia.org/wiki/Internet) explique que toutes situations peuvent ne rien avoir entre elles. C’est d’ailleurs la raison qui explique aussi pourquoi tous les clients du réseau Orange n’ont pas des problèmes.

- Pourquoi Anette n’ouvrirait pas des serveurs VPN en des points névralgique ?
Mon expérience, mes lectures me poussent à penser que le LAG est là : les routes empruntées et la vitesse pour arriver à destination. —

Développer un tel outil prends du temps et de l’argent. De plus certains joueurs affectés par les latences sur le réseau Orange ont indiqué ici que la solution VPN n’a pas résolu le problème.

En ce qui concerne les tickets au service d’assistance je fais partie des joueurs qui n’en ont pas envoyé pour ce problème spécifique car les solutions apportées généralement aux joueurs par les services techniques (cf les forums spécialisés) sont en total décallage avec une situation dont la “symptomatologie” est connue, qui touche beaucoup de monde de la même façon et qui n’était pas (ou peu) présente il y a encore quelques semaines (un peu à l’image d’un FAI qui demande de vérifier que la box est bien branchée sur secteur quand on a plus internet…).

Chacun est libre de faire comme il l’entend, mais nous (qui gérons une communauté de joueurs et dans le cas de cette situation une sous-communauté de joueurs affectés par un problème bien précis) avons mis en place un processus et vous encourageons à le suivre. Nous dépendons aussi du fait que les joueurs suivent ce processus, car si personne ne l’avait fait nous n’aurions pas pu agir comme nous le faisons. Et plus nous aurons de données à consolider, plus nos théories et actions auront du poids.

Arena.net compte faire quelque chose contre ce problème de lags en soirée ?

Comme je l’ai expliqué dans mes messages précédents, nous tentons notre possible pour avancer vers une résolution dans cette situation qui ne semble pas dépendre de nous.

Je suis entièrement d’accord avec Vjto par rapport au fait que je n’ai pas contacté votre assistance.
Je ne souhaite pas perdre du temps à recevoir un message m’indiquant que (par exemple) la carte graphique de mon portable n’a pas été testé et donc mon problème de lag pourrait venir de ça ou recevoir tout simplement le message type comme quoi je dois contacter mon FAI et/ou tenter de résoudre le problème par moi même.

Je vous encourage de lire le “message de gregorius.5602”: https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Probl-mes-de-latences-lag-postez-ici/105137 Il illustre le point que j’ai soulevé depuis longtemps : toutes les situations ne sont pas les mêmes. Ce message illustre aussi pourquoi le service clientèle procède dans ses réponses selon un processus technique bien établi.

Plus sérieusement, nous vous remercions de ces informations, et sommes de tout coeur avec vous pour la résolution de ce problème, qui affecte notre jeu préféré.
En espérant que vous nous tiendrez au courant de l’avancement de vos progrès.

Merci ! J’ai bien l’intention de tenir les joueurs informés, mais je rappelle que je le ferai lorsque j’aurai des informations concrètes (donc le silence ne veut pas dire que rien ne se passe).

Donc s’il vous plait, si vous pensez que le FAI pourrait être la cause ou avoir une réponse même partielle, n’oubliez que des abonnés Free rencontrent la même chose, et pas juste Orange.

Nous n’oublions personne mais n’avons pas reçu des retours des joueurs du réseau Free à la même échelle que pour le réseau Orange. Dans tous les cas, je vous rappelle qu’il vous faut contacter le service clientèle en fournissant les deux fichiers dont je parle dans mon message original.

Je préfère donc m’abstenir d’effectuer des démarches chronophages et inutile, et faire toute confiance à Anet pour résoudre ce problème. Ceci dit, si on peut aider… ^^

Gardez en tête que nous dépendons des retours des joueurs. ^^

La route ne passe plus par Deutsche Telekom mais maintenant par Tiscali. Arenanet a-t-il déplacé les serveurs en Italie ?

Non ce n’est pas le cas. Il y a beaucoup de raisons pour lesquelles la route emprunté par les paquets réseaux peut changer. Une des propriétés centrale du réseau Internet est sa résiliance, ce qui signifie que si des machines de routage disparaissent, la communication réseau passe par un autre chemin. (notez que je n’ai aucune idée du pourquoi du comment, je parle juste du principe)

Je vais envoyer mon ticket à l’assistance technique s’il le faut, en espérant que le “technicien” ne me demande pas de toucher au pilote de ma CG, ou de vérifier si le câble d’alimentation de mon PC est bien branché sur du 16 ampères… Auquel cas je ne répond plus de rien ! ^^

Je vous encourage de lire le “message de gregorius.5602”: https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Probl-mes-de-latences-lag-postez-ici/105137

Re crash… en fractale biensur. Sinon NCsoft envisage une vraie exploitation des server? J’avais EXACTEMENT les même symptômes sur Aion à l’epoque de sa gestion par NCsoft. C’est des incompétents de première y a pas d’autre mot.

Petit hors sujet très rapide : nous (moi) sommes ArenaNet, le studio qui développe le jeu ; NCsoft est notre éditeur qui nous soutien sur divers aspects du jeu (dont le service clientèle). Une des premières choses que le service clientèle a fait est de vérifier que les données des tickets d’assistance que nous avons soumis reçu ne pointent pas vers un problème dans nos infrastructures, et ce n’est pas le cas.

J’ai ouvert un message sur le forum de l’ADUF (Association des Utilisateurs de Free), que vous pouvez trouver ici : http://www.aduf.org/viewtopic.php?p=1789189

Si vous êtes également chez Free, n’hésitez pas à répondre à ce message sur ce forum, afin qu’il gagne un maximum de visibilité. Soyez précis, factuels et courtois, afin d’augmenter nos chances que Free se penche sur le sujet.

Merci pour ce message. Je ferai aussi un rappel pour les clients du FAI Free, bien qu’il me semble qu’il y en ai beaucoup moins (ou alors ils sont très discrets). Merci aussi pour le rappel de la courtoisie et de l’importance de partager les faits.

(Modéré par Stephane Lo Presti.7258)

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

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Stephane Lo Presti

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Bonsoir,

Tout d’abord sachez que nous, le studio ArenaNet et l’éditeur NCsoft, ne sommes pas heureux de cette situation qui ne dépend pas entièrement de nous. Tous les joueurs de Guild Wars 2 comptent pour nous et nous continuons de faire de notre mieux pour nous rapprocher d’une résolution de la situation, ce qui comprends bien évidemment discuter avec Orange.

Ceci étant dit, le chargés de communautés (moi-même et Mélanie Corolleur) ne travaillons pas pendant les weekends, d’où l’absence de réponse. D’autre part, nous ne communiquons que quand nous avons quelque chose à ajouter, sachez que même si nous ne communiquons pas nous continuons de tenter de faire tout notre possible pour faire avancer la situation. Le silence veut tout simplement dire que nous concentrons notre temps sur agir en coulisse. Sachez enfin que plus il y a de messages ici, plus notre temps est pris par les forums, puisque nous lisons chacun de vos messages et les prenons en compte.

Nous ne minimisons pas du tout la situation et la tâche de pousser pour une résolution de la situation est en ce moment même une des plus importantes que j’ai. Mais je ne veux pas que cela soit compris comme une promesse, car rien n’indique que le problème provient de nous et les actions que nous entreprenons n’ont aucune garantie d’aboutir. Si vous avez suivi la communication sur ce sujet, vous avez pu remarquer que j’ai posté des mises à jour quand j’en avais et je continuerais de le faire. Je rappelle aussi souvent ce que j’ai dit car certains joueurs n’ont visiblement pas lu ces messages (c’est loin d’être le cas de tout le monde)

A propos de l’importance des rapports auprès du service clientèle : nous avons un certain nombre de tickets mais il semble (au vu des nombres) qu’il y ai pas mal de joueurs qui ont posté un message ici et n’ont pas envoyé de tickets au service d’assistance. Je demande donc aux joueurs affectés de continuer à nous envoyer vos données plutôt que d’intervenir ici (cf. message originel).

A propos des divers solutions signalées par les joueurs ici-même et le fait que nous n’en ayons signalé que certaines (cf. poste original, section 3 « Aide extérieure ») : 1) la situation de tous les joueurs ne sont pas les mêmes et donc les solutions ne s’appliquent pas toutes dans des contextes différents ; vous pouvez voir les commentaires de certains joueurs qui indiquent que des solutions qui marchent pour certains ne marche pas pour eux ; 2) le forum n’est pas l’endroit pour une discussion technique car nous (chargés de communauté et équipe de modération) n’avons pas les connaissances pour cela ; 3) seul le département technique du service clientèle peut avoir cette discussion avec chaque joueurs et prendre la responsabilité de demander à un joueur d’effectuer un changement (selon leur configuration). Ceci étant dit je vais ajouter à la section 3 du message original que j’ai posté plus de solutions signalées par les joueurs. (je pense d’ailleurs fermer cette discussion et en ouvrir une nouvelle afin de pouvoir poster toutes les informations en tête de discussion)

Cette discussion est généralement civile et je remercie sincèrement celles et ceux qui gardent leur calme malgré les circonstances. Nous aimerions que tous les joueurs puissent jouer à Guild Wars 2 dans de bonnes conditions. Notez bien que cette discussion n’est pas un défouloir ou un moyen de nous pousser dans nos retranchements, ce que beaucoup n’ont pas fait je tiens à le signaler. Les règles présentée dans le code de conduite des forums Guild Wars 2 sont toujours valide ici, ce qui implique des messages polis, civilisés, responsables, sans appel à notre équipe ou toute autre action (autre que de soumettre des tickets d’assistance à notre service clientèle ou celui de votre FAI, selon la situation). Nous continuerons à donner des avertissements, des infractions et des bannissements temporaires aux joueurs qui ne respectent pas le code de conduite. Nous n’avons nullement l’intention d’empêcher les joueurs de discuter du problème mais cela doit se faire dans le respect des règles et de manière constructive.

A noter que j’ai déjà expliqué que toutes les données que nous avons pointent vers un problème en dehors de notre contrôle. Merci donc de ne pas remettre en question nos propos sur la base de suppositions hypothétiques. De même, faites attention aux discussions techniques. Nous ne les modérations pas mais il n’y a aucun technicien répondant sur les forums.

Je vais enfin demander à tout le monde de garder son calme. La discussion ci-présente ne représente pas une situation généralisée. Merci donc d’éviter d’extrapoler la situation et notamment utiliser cet argument pour faire des demandes. Votre situation individuelle compte pour nous et nous faisons tout notre possible pour VOUS permettre de profiter de l’Hivernel comme beaucoup de joueurs.

Merci à toutes et à tous de votre compréhension et patience.

Classement mondial McM [obsolète]

in McM

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Stephane Lo Presti

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Voici le classement du 14 décembre:

Classement Nord-américain

Monde Rang Delta Classement Delta Ecart Versatilité
Mer des lamentations 1 0 2145.615 -6.52 191.383 0.968
Carrière de jade 2 0 2129.042 16.15 191.096 0.967
Ile de la Falaise tumultueuse 3 0 2098.302 -9.648 191.052 0.967
Portenoire 4 0 1991.98 -21.542 194.786 0.969
Sanctuaire de Rall 5 0 1939.826 5.581 192.43 0.967
Ile de Janthir 6 0 1889.507 15.693 194.321 0.969
Côte ternie 7 0 1840.435 -0.835 195.272 0.968
Desert de cristal 8 0 1726.205 2.091 194.394 0.968
Fort Trembleforêt 9 0 1716.448 -1.163 193.193 0.968
Courbe du Yak 10 0 1661.494 -40.826 198.202 0.969
Maguuma 11 0 1557.809 18.896 195.193 0.968
Baie d’Ehmry 12 0 1549.733 20.973 195.254 0.969
Marque du dragon 13 0 1519.665 50.858 190.983 0.968
Passage de Borlis 14 2 1491.398 87.848 200.968 0.986
Refuge noir 15 -1 1430.726 -34.277 190.984 0.967
Cimefroides nordiques 16 -1 1400.363 -16.667 191.349 0.969
Porte de la folie 17 3 1201.741 130.691 192.906 0.977
Rocher de l’enclume 18 0 1200.71 -23.42 195.784 0.972
Fournaise des lamentations 19 -2 1193.094 -62.281 198.659 0.982
Cromlech de Denravi 20 -1 1029.6 -91.087 196.203 0.977
Repos de Devona 21 1 957.942 54.785 204.57 0.975
Plateau d’Eredon 22 -1 927.31 -45.079 195.468 0.975
Croisée de Ferguson 23 0 687.3 -25.903 197.445 0.969
Kaineng 24 0 650.388 -25.591 198.698 0.971

Classement Européen

Monde Rang Delta Classement Delta Ecart Versatilité
Place de Vizunah [FR] 1 1 2086.473 69.531 192.3 0.97
Noirflot 2 -1 1972.608 -71.009 193.43 0.971
Repos du Marin 3 1 1944.699 65.456 191.528 0.97
Pierre Arborea [FR] 4 -1 1937.879 0.529 194.1 0.969
Baie de Baruch [ES] 5 1 1797.16 -8.499 191.27 0.967
Désolation 6 1 1785.713 49.053 192.478 0.97
Bief d’Elona [DE] 7 -2 1780.585 -56.833 191.233 0.971
Kodash [DE] 8 0 1676.94 18.83 191.292 0.967
Place Piken 9 2 1643.525 51.29 190.863 0.968
Provinces fluviales [DE] 10 0 1612.746 -31.19 191.517 0.967
Gandara 11 2 1580.577 7.092 191.482 0.968
Détroit de Miller [DE] 12 -3 1579.975 -67.469 191.588 0.97
Fort Ranik [FR] 13 -1 1554.048 -20.391 191.053 0.967
Roche de l’Augure [FR] 14 0 1529.496 -29.872 191.21 0.967
Clairière de l’aurore 15 4 1526.029 98.005 194.959 0.973
Bouche d’Abaddon [DE] 16 -1 1507.04 23.043 192.21 0.968
Mer de Jade [FR] 17 0 1501.506 26.327 191.151 0.967
Lac Drakkar [DE] 18 0 1456.541 26.433 191.793 0.968
Lointaines Cimefroides 19 -3 1428.051 -52.313 191.006 0.97
Outre-monde 20 2 1347.221 87.254 196.892 0.973
Cercle de Feu 21 -1 1263.493 -44.1 193.149 0.973
Campement de Gunnar 22 -1 1245.806 -52.016 192.944 0.969
Crête de Verseblanc 23 2 1168.609 50.854 225.634 0.982
Dzagonur 24 0 1114.083 -20.562 196.351 0.968
Ruines de Surmia 25 -2 1107.133 -77.798 206.458 0.979
Fissure du malheur 26 0 758.332 -12.43 217.055 0.975
Vabbi 27 0 562.724 -36.564 230.041 0.981

plantage, lags, freeze

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: CC Charles.3675

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CC Charles.3675

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Bonjour,

Nous avons déjà une discussion traitant les problèmes de latences ici.

Pour éviter les doublons je vais donc fermer celle-ci. Aussi, n’hésitez pas à utiliser l’outil de recherche de notre forum avant de créer une discussion qui est déjà traitée ailleurs.

Merci !

Latences, freez

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: CC Charles.3675

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CC Charles.3675

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Bonjour,

Nous avons une discussion traitant des problèmes de latences ici.

Je vais donc fermer ce sujet pour éviter les doublons.

Compte suspendu?!

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: CC Charles.3675

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CC Charles.3675

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Bonjour,

Comme indiqué par Domely, seul notre assistance clientèle sera à même de vous aider concernant ce problème.

Pour une assistance plus rapide, merci d’inclure les informations suivantes dans votre requête:

  • Votre nom d’utilisateur GW2
  • Votre code d’activation
  • Le nom de votre personnage
  • Une description détaillée du problème que vous rencontrez

Je ferme cette discussion.

Lag permanent

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: CC Charles.3675

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CC Charles.3675

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Bonjour,

Merci de poster sur cette discussion pour les problèmes liés aux latences.

Je ferme cette discussion.

Lag important lié a Orange ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: CC Charles.3675

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CC Charles.3675

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Bonjour,

Comme indiqué par cachou, merci de poster dans cette discussion pour tous les problèmes liés aux latences en jeu.

Merci !

probléme de latence permanent

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: CC Charles.3675

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CC Charles.3675

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Bonjour,

Merci de poster dans cette discussion pour tous les problèmes liés aux latences (lags).

Merci !

Vraiment déçu

in Hivernel

Posted by: CC Charles.3675

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CC Charles.3675

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Bonjour à tous,

Maintenant que la mise à jour a été déployée sur nos serveurs, je vais fermer ce sujet.

Merci à tous pour vos contributions.

Ajustements sur le coût des infusions et des matériaux haut de gamme

in Nouvelles et annonces

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

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Quand nous avons annoncé pour la première fois les objets de qualité Elevée, notre intention était que ces objets comblent la différence de temps et d’effort requis pour obtenir les objets exotiques et légendaires. Depuis le lancement des Fractales de Brumes et du système d’infusions, nous avons observé les retours des Joueurs à ce sujet ainsi que l’économie du jeu et l’investissement requis pour obtenir un set de résistance à l’agonie.

  • Zomorros nécessitera désormais 5 points de compétences pour créer une infusion au lieu de 50
  • Le taux de butin pour les fleurs de passion doublera pour encourager la diminution du coût général des infusions
  • Augmentation de la quantité des Flacons de sang puissant, des crocs sauvages et des totems élaborés de conteneur

Nous avons effectué ces changements car notre but est de rendre les infusions plus abordables pour les joueurs et pour aider à renforcer notre économie. Comme avec toute mise à jour, nous continuerons à surveiller vos avis et les effets de ces changements sur l’économie.

L'Infinirarium de Tixx

in Hivernel

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Objectif

C’est dans l’Infinirarium de Tixx que se trouve sa machine à fabriquer des jouets. Aidez-le à obtenir ses jouets et à maintenir la machine en état de marche tout en essayant de repérer des Skritts clandestins et les jouets défectueux qui ralentissent la production.

  • Lors du festival, un nouveau jouet entre dans l’Infinirarium tous les jours, avec son lot de nouveaux défis et cadeaux.
  • Affrontez les jouets défectueux et ces satanés Skritts pour que la machine continue à fonctionner et que vous puissiez obtenir les récompenses du jour.
  • Terminez l’événement du jour sur l’aéronef pour recevoir le plan du jouet miniature correspondant.
  • Prenez garde à Toxx, le golem assistant de Tixx qui semble avoir quelques sautes d’humeur.

Conseils et astuces

  • Tixx est toujours au courant de ce qui se passe à bord de son aéronef, alors n’hésitez pas à lui demander des nouvelles.
  • Les jouets défectueux sont très dangereux, n’hésitez pas à les détruire !
  • Il faut parfois utiliser une compétence spéciale pour arrêter Toxx. Si vous avez du mal, cherchez autour de vous !
  • Les Skritts viennent systématiquement vous chercher des noises, alors gardez l’œil ouvert.
  • Si vous avez du mal à repérer vos ennemis, utilisez le téléporteur dans l’aéronef pour atteindre les plateformes qui entourent la machine à créer des jouets. Il peut arriver que tout ne tourne pas rond là-haut.
  • Une fois Tixx arrivé à l’Arche du Lion, vous pouvez jouer aux événements de votre choix pour découvrir ce que vous avez raté ou rejouer à vos activités préférées.

Puzzle de saut

in Hivernel

Posted by: Mark Katzbach

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Objectif
Le Pays des merveilles de l’hiver est un puzzle de saut épineux qui se terminera sous les acclamations ou dans un concert de cris horrifiés. Suivez en sautant un chemin de flocons en train de fondre, sautez par-dessus des cadeaux explosifs et fuyez pour éviter d’énormes boules de neige qui roulent. Offrez vos cadeaux aux enfants rassemblés à la fin du puzzle pour recevoir votre récompense.
Points forts

  • Les joueurs disposent d’un temps limité pour surmonter tous les dangers du Puzzle de saut.
  • La réduction Morsure du froid rogne vos points de vie, jusqu’à ce que mort s’ensuive.
  • Le puzzle comprend trois parties distinctes : les flocons, les cadeaux et l’esquive de boules de neige.
  • Si vous tombez ou n’atteignez pas l’arrivée avant la fin du temps imparti, vous êtes envoyé dans la zone d’observation pour y attendre le début de la manche suivante.

Conseils et astuces

  • Apprenez à reconnaître les signes avant-coureurs de la fonte des flocons ou de l’explosion des cadeaux.
  • Utilisez les sucres d’orge pour éviter les boules de neige.
  • Attendez-vous à quelques tirs de mortiers de la part de Skritts facétieux.
  • Faites la connaissance des autres joueurs de la zone d’observation et planifiez votre prochaine tentative.

Orchestre de sonneurs

in Hivernel

Posted by: Mark Katzbach

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Mark Katzbach

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Objectif
L’Orchestre de sonneurs est une activité pacifique qui vous permet de jouer des thèmes musicaux d’Hivernel et de Guild Wars avec des cloches dans le cadre d’un mini-jeu de rythme. Jouez les bonnes notes au bon moment pour marquer des points et gagner des cadeaux !
Points forts

  • Sur scène, jouez des notes en utilisant les compétences assignées aux emplacements 1 à 4 et 6 à 9 de votre barre de compétences.
  • Pendant chaque morceau, des sphères colorées traversent la scène et se dirigent vers vous. Lorsqu’elles atteignent le cercle intérieur et cessent de bouger, c’est le moment de jouer les notes correspondantes !
  • La couleur de chaque compétence correspond à une sphère et la partie de la scène qu’elle traverse.
  • Si vous ratez une note ou en jouez une au mauvais moment, vous encaissez des dégâts.
  • Jouez une note au bon moment pour régénérer votre santé.
  • Jouez toutes les notes d’un morceau pour marquer 100 points. Chaque note ratée vous fait perdre un nombre de points dépendant du nombre total de notes du morceau.
  • Si votre santé tombe à zéro, vous ne marquez aucun point pour ce morceau et devez attendre le suivant pour rejouer.
  • Le concert comprend six morceaux de difficulté croissante.
  • Vous recevez différents cadeaux en fonction des morceaux terminés en restant sur scène. Survivez aux six morceaux et obtenez le meilleur score possible !
  • Restez jusqu’au sixième morceau pour obtenir une minute de Jeu libre. Jouez ce que vous voulez, avec ou sans autres joueurs sur scène et suivez votre inspiration !

Conseils et astuces

  • Positionnez la caméra face à la scène, avec un zoom arrière maximal, pour obtenir la meilleure vue d’ensemble possible. Vous pourrez ainsi voir les notes avant de devoir les jouer.
  • Si les morceaux les plus difficiles vous donnent du fil à retordre, patientez jusqu’à ce que le concert recommence. Vous obtiendrez quand même des points pour avoir terminé les morceaux les plus faciles.
  • Essayez d’appuyer sur les touches de compétence comme vous le feriez sur un vrai piano, avec un doigt sur chaque touche. Cela vous facilitera la tâche pour les intervalles les plus grands.
  • S’il n’y a personne d’autre que vous sur scène, les autres instruments sont joués automatiquement.

Chaos des neiges

in Hivernel

Posted by: Mark Katzbach

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Objectif
L’objectif du Chaos des neiges consiste à être la première équipe à marquer 500 points. Pour marquer des points, il suffit de récupérer des cadeaux d’Hivernel et de les rapporter dans votre base. Il est également possible de recevoir des points bonus en battant d’autres joueurs avec vos compétences de lancer de boules de neige.
Points forts

  • Professions de combat personnalisées
  • Compétences utilitaires personnalisées par profession
  • Compétences à terre personnalisées
  • Bonus

Votre profession de combat détermine vos compétences d’arme. Vous disposez également d’une compétence utilitaire supplémentaire en fonction de la profession “normale” de votre personnage.

Soutien :
Les personnages de soutien contrôlent des zones du champ de bataille et assistent leurs alliés.

  • Lancer de boule de neige : attaque simple et rapide qui suit votre cible.
  • Souffle de guérison : vous soigne et soigne vos alliés dans un cône devant vous. Les alliés obtiennent de la Régénération.
  • Sol gelé : crée une plaque de glace glissante qui fait tomber vos ennemis.
  • Mur de glace : crée un mur de glace qui bloque ennemis et projectiles. Les alliés peuvent interagir avec le mur et le traverser.
  • Roulmaboule : vous place dans une énorme boule de neige qui repousse les ennemis.

Artilleur lourd :
Les Artilleurs lourds encaissent et infligent une grande quantité de dégâts. Ils ne peuvent attaquer qu’après avoir dégainé leur arme, ce qui les ralentit, mais leur confère également une Régénération de santé passive.

  • Fusil dégainé/Lancer de boule de neige : dégaine votre fusil et lance une boule de neige simple.
  • Canon à neige : projette un cône de neige qui refroidit les ennemis et leur inflige des dégâts. Il peut également réparer le Mur de glace d’un Supporteur.
  • Tir sauté : votre fusil à neige vous projette vers l’endroit visé.
  • Tir surchargé : tire une énorme boule de neige explosive qui repousse les ennemis.
  • Bulle défensive : crée une bulle qui repousse les ennemis et dévie les boules de neige. La compétence Lancer de boule de neige reste utilisable.

Éclaireur :
Les Éclaireurs sont des espions et des assassins. Ils constituent la classe la plus rapide et peuvent utiliser la furtivité. Par ailleurs, ils obtiennent un bonus de dégâts lorsqu’ils frappent leurs ennemis dans le dos.

  • Tir réflexe: tire une boule de neige rapide.
  • Tir d’évasion : vous fait sauter sur le côté, ce qui vous permet d’éviter les dégâts et de lancer une boule de neige incapacitante.
  • Tir rapide : lance une pluie de boules de neige sur l’ennemi. Vos tirs ont plus de chance de toucher la cible à courte portée.
  • Tir embusqué : charge un tir à longue portée. Plus vous chargez le tir, plus la boule de neige va loin et vite, et plus les dégâts infligés sont importants.
  • Neige aveuglante : vous fait disparaître dans un tourbillon de neige qui aveugle les ennemis et vous confère la furtivité.

Compétences utilitaires

Élémentaliste
Invocation d’élémentaire de glace : invoque un élémentaire de glace qui vous suit et se bat à vos côtés.
Nécromant
Marque du givre : crée une marque sur le sol qui peut déclencher une réaction en chaîne de Novae de givre.
Envoûteur
Clone : invoque un clone qui manie la même arme que vous, même si elle provient d’un lot de cadeaux d’Hivernel.
Ingénieur
Tourelle bonhomme de neige : fait apparaître une tourelle bonhomme de neige qui se bat à vos côtés. Elle peut aussi exploser pour infliger des dégâts de zone supplémentaires.

Rôdeur
Piège à boules de neige : place un piège qui lance une volée de boules de neige vers son centre quand il est déclenché.

Voleur
Piège à venin de guivre de glace : crée un piège qui gèle les ennemis sur place quand il est déclenché.

Guerrier
Ruée : vous vous ruez vers la cible pour la renverser en lui donnant un magistral coup de pied. Pendant la charge, vous êtes invulnérable aux boules de neige.

Gardien
Fronde de compréhension : invoque une fronde fantomatique pour combattre avec vous. Vous pouvez lui ordonner de tirer une volée de boules de neige sur votre cible.

Compétences à terre :

  • Lancer de boule de neige : attaque de boule de neige simple.
  • Sol gelé : crée autour de vous une plaque de verglas qui fait tomber les ennemis.
  • Rayon givrant : un rayon d’énergie glacée frappe votre cible et la gèle sur place.

Des bonus éparpillés sur la carte peuvent également vous permettre d’inverser le cours de chaque bataille.

  • Augmentation des dégâts : toutes vos attaques infligent des dégâts supplémentaires.
  • Augmentation de la vitesse : vous vous déplacez plus rapidement.
  • Tirs perforants : vos boules de neige transpercent leur cible, ce qui vous permet de toucher plusieurs ennemis.
  • Recharge de compétence : vos compétences d’arme se rechargent plus vite.
  • Régénération de santé : votre santé se régénère au fil du temps.

Aperçu de l'événement

in Hivernel

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Bonjour !

Si vous êtes à la recherche d’informations sur Hivernel, ne cherchez pas plus loin ! Vous trouverez dans cet article tout ce que ce grand festival d’hiver a à vous offrir.

L’Arche du Lion

La ville la plus célèbre de Tyrie sera une nouvelle fois au cœur des festivités. Après avoir admiré les décorations, consultez la carte à la recherche de nouvelles icônes d’Hivernel.

L’instance de Tixx le fabricant de jouets

Tixx propose aux joueurs de monter à bord de son atelier volant pour l’aider à fabriquer des jouets. Rassemblez un groupe d’amis, car cette instance pour cinq joueurs est une aventure périlleuse qui change avec chaque nouveau jouet ! Toutes les grandes villes ont leur propre jouet. Vous trouverez l’entrée de l’instance sous l’aéronef pendant son périple à travers la Tyrie. Tixx a eu l’obligeance de bien vouloir nous confier son plan de vol :

19 h, heure de Paris (10 h, heure du pacifique) le 15 décembre : Le Bosquet
19 h, heure de Paris (10 h, heure du Pacifique) le 16 décembre : Le Promontoire divin
19 h, heure de Paris (10 h, heure du Pacifique) le 17 décembre : La Citadelle noire
19 h, heure de Paris (10 h, heure du Pacifique) le 18 décembre : Hoelbrak
19 h, heure de Paris (10 h, heure du Pacifique) le 19 décembre : Rata Sum
19 h, heure de Paris (10 h, heure du Pacifique) le 20 décembre : L’Arche du Lion

Ne vous inquiétez pas si vous ratez l’un des arrêts. Lorsque Tixx arrivera à l’Arche du Lion, vous pourrez accéder à toutes les versions de l’instance de l’aéronef !

Un cadeau spécial de Tixx le fabricant de jouets

Après l’arrivée de Tixx à l’Arche du Lion le 20 décembre, pensez à lui rendre visite sur la Grand-place ! Il a promis d’offrir un cadeau aussi unique que spécial à tous les joueurs qui viendront lui rendre visite. Alors, surtout n’oubliez pas de passer le voir avant la fin des vacances, le 3 janvier.

Jouets miniatures de Tixx en édition limitée

Cette année, Tixx a créé cinq jouets spéciaux à assembler. Il ne sera pas facile de les fabriquer, mais si vous réussissez à terminer une instance de l’aéronef, vous obtiendrez certains des ingrédients secrets nécessaires. Chaque jouet requiert une ossature unique et plusieurs composants spécifiques. Terminez l’instance de l’aéronef dans toutes les villes afin de récupérer assez d’ingrédients pour fabriquer tous les jouets que vous voudrez.

Activités

Nous vous proposons plusieurs mini-jeux instanciés, auxquels vous pouvez accéder grâce à des PNJ d’activités dans l’Arche du Lion. Découvrez-les tous ou jouez seulement à votre jeu préféré, il y en a pour tous les goûts !

Pays des merveilles de l’hiver

Sautez jusqu’à n’en plus pouvoir dans un paradis enneigé pour apporter des cadeaux aux enfants démunis. Mais attention : entre les Skritts, les boules de neige et les flocons de neige en train de fondre, ça ne sera pas du gâteau ! Dépêchez-vous avant d’attraper des engelures et surtout, ne tombez pas !

Chasse aux cadeaux

À en croire la rumeur, l’aéronef de Tixx serait chargé à ras bord de cadeaux par milliers et en sèmerait malencontreusement dans toute la Tyrie. Explorez le monde à la recherche de ces paquets, mais prenez garde en les ouvrant : on ne sait jamais ce qu’ils contiennent !

Paquets mystères

Respectez la plus incontournable tradition d’Hivernel : amassez du butin ! Pendant les fêtes, il est en effet possible de gagner toutes sortes de cadeaux. Ces paquets contiennent des toniques, des skins d’armes, des matériaux d’artisanat et bien plus encore ! Bien entendu, vous n’y trouverez pas toujours le cadeau de vos rêves. Tixx a apparemment la vilaine habitude d’en profiter pour se débarrasser de certains matériaux indésirables. Mais vous pouvez toujours les échanger contre une chance d’obtenir quelque chose de plus intéressant ! Pour tenter votre chance, parlez à l’un des émissaires de la Garde du Lion spécialisés dans l’échange de cadeaux à l’Arche du Lion.

Succès et titres d’Hivernel

Cet événement spécial propose 16 nouveaux succès. Récupérez-en 12 pour recevoir le titre “Apprenti fabricant de jouets” et rejoindre les membres toujours plus nombreux de la joyeuse coterie de Tixx.

Mise à jour du jeu – 14 décembre 2012

in Notes de mises à jour du jeu

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Hivernel
Les saisons se succèdent, les cheminées flambent de plus belle et le moral est au beau fixe. C’est bientôt Hivernel ! Les Tyriens se préparent assidûment pour la plus longue nuit de l’année, et pour célébrer l’occasion, l’Arche du Lion n’a pas lésiné sur les moyens. Le Conseil du capitaine a invité Tixx le fabricant de jouets, un illustre ingénieur en divertissement, à exposer ses exceptionnelles créations devant les citoyens de la Tyrie.
Le fabricant de jouets passera une journée dans chacune des cinq grandes cités. Il conclura son voyage par un séjour de deux semaines à l’Arche du Lion. Les événements de l’aéronef débuteront à 19h00 (heure française) le 15 décembre pour s’achever le 3 janvier.

  • Le samedi 15 décembre à 19h00 (heure française) : l’aéronef atterrit au Bosquet pour une durée de 24 heures.
  • Le dimanche 16 décembre à 19h00 (heure française) : l’aéronef atterrit au Promontoire Divin pour une durée de 24 heures.
  • Le lundi 17 décembre à 19h00 (heure française) : l’aéronef atterrit à la Citadelle noire pour une durée de 24 heures.
  • Le mardi 18 décembre à 19h00 (heure française) : l’aéronef atterrit à Hoelbrak pour une durée de 24 heures.
  • Le mercredi 19 décembre à 19h00 (heure française) : l’aéronef atterrit à Rata Sum pour une durée de 24 heures.
  • Le jeudi 20 décembre à 19h00 (heure française) : l’aéronef atterrit à l’Arche du Lion où il restera jusqu’au 3 janvier.

Mais les festivités d’Hivernel ne s’arrêtent pas là ! A l’occasion des fêtes, vous aurez accès à un contenu inédit, avec en vedettes Tixx et son merveilleux atelier :

  • L’Arche du Lion, le Cœur des brumes et la Carte “Citadelle centrale” en McM sont habillées pour les fêtes.
  • Des constructions de bonshommes de neige et des distributions de cadeaux sont disponibles partout dans le monde.
  • De nouvelles recettes d’artisanat sont disponibles.
  • De nouveaux coups de grâce JcJ et effets d’armes de siège McM ont été ajoutés.
  • Les activités “Orchestre de sonneurs” et “Bataille de boules de neige” sont accessibles à l’Arche du Lion par l’intermédiaire d’un PNJ situé près de la boule à neige.
  • Un puzzle de saut est accessible à l’Arche du Lion par l’intermédiaire d’un PNJ situé près de la boule à neige.
  • Les événements qui surviennent à bord de l’aéronef varient chaque jour, selon le jouet distribué.
  • Les événements liés à chaque jouet seront répétables lors du séjour de Tixx à l’Arche du Lion.
  • Une activité liée aux jouets sera disponible dès que Tixx sera arrivé à l’Arche du Lion.
  • Tixx distribuera un jouet exclusif tant qu’il séjournera à l’Arche du Lion.

L’année du Dragon a vu la sortie de Guild Wars 2 et l’arrivée d’une population aussi diverse que débordante d’enthousiasme. Nous vous remercions pour votre soutien tout au long de cette année, et nous serons ravis de poursuivre nos aventures avec vous en 2013 et au-delà !
Joyeuses fêtes !
Donjons
Fractales

  • Flanc de falaise : correction d’un bug qui permettait au boss final de faire apparaître des Fanatiques trop nombreux aux plus hauts niveaux de difficulté.
  • Flanc de falaise : la première vague de Fanatiques soignera les sceaux des bras si aucun joueur n’est à portée d’aggro.
  • Flanc de falaise : correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’envoyer leurs familiers tuer le premier boss avant que l’événement ne soit déclenché.
  • Flanc de falaise : correction d’un bug bloquant empêchant les Fanatiques de se réinitialiser correctement lorsque tout un groupe périssait à échelle 10+ en affrontant le boss final.
  • Flanc de falaise : correction d’un bug qui empêchait la santé du Légendaire Archidevin de se réinitialiser correctement lorsque tout le groupe périssait.
  • Correction des tables de butin des monstres et des boss pour qu’elles s’adaptent à l’échelle des joueurs.
  • Ajout d’une plus grande variété de skins d’armes à la table de butin générale des monstres.
  • La fréquence d’apparition des anneaux et des skins d’armes fractales de rareté élevée augmente désormais en fonction de l’échelle des joueurs.
  • Les anneaux élevés non-infusés n’apparaîtront plus après l’échelle 24.
  • Une relique fractale parfaite a été ajoutée aux récompenses quotidiennes pour les échelles 10 et plus. Vous pouvez échanger 10 reliques fractales parfaites contre un anneau élevé auprès du golem marchand HT-4373.
  • Le coffre décerné lorsque le chamane Lornarr Cherchedragon est vaincu renferme désormais des matériaux cristallins rares plutôt que de la poussière.
  • Le coffre décerné lorsque les Forcenés asuras sont vaincus renferme désormais des matériaux corrompus rares plutôt que de la poussière.
  • Les fioles d’essence des Brumes condensée n’apparaîtront plus après l’échelle 10.
  • Les amas d’essence des Brumes coagulée n’apparaîtront plus après l’échelle 20.
    Tonnelle du crépuscule
  • Correction d’un bug qui empêchait l’enveloppe de cauchemar instable de la Tonnelle du crépuscule de reprendre son état d’origine avec sa transformation par la compétence d’envoûteur Transformation en moa.

Étreinte des lamentations

  • Chemin de Fergg : correction d’un bug qui faisait que Fergg restait sur place au lieu d’attaquer.

Les Catacombes ascaloniennes

  • Correction d’un bug qui permettait aux envoûteurs de voler des compétences à Kasha à l’aide de Vol des arcanes.
    Citadelle de la Flamme
  • Chaîne de Rhiannon : correction d’un bug bloquant qui empêchait les joueurs de terminer l’événement bonus du limon royal. Un coffre bonus a été ajouté pour récompenser la conclusion de l’événement.

Donjon d’exploration draconique

  • Chemin jotun : correction d’un potentiel bug bloquant où le PNJ risquait de mourir lors de l’événement de l’astronome, empêchant ainsi la suite d’objectifs de se poursuivre.

Objets

  • Rune de Lyssa supérieure : sur une carte de JcJ compétitif, cet objet applique désormais 5 secondes de Protection et de Représailles. Le temps de recharge interne a été déterminé pour permettre à la rune de produire ses effets toutes les 10 secondes.
  • Cachet d’eau majeure : cet objet produit désormais ses effets à une fréquence appropriée.
  • Les matériaux d’artisanat rares et les autres composants de fête peuvent désormais être remisés dans l’onglet “Collections de la banque”.
  • Des recettes de la forge mystique dédiées à la conversion d’anneaux élevés en leurs modèles infusés ont été ajoutées.
  • Le “sac d’or” a été rebaptisé “sac de pièces” pour plus de clarté.
  • Le “sac de gemmes” a été rebaptisé “sac de pierres précieuses” pour plus de clarté.
  • Les sacs de tri d’équipement classeront désormais correctement les objets de dos et les colifichets.
  • L’ensemble d’armure lourde du Prieuré de Durmand bénéficie désormais des icônes appropriées.
  • Le journal d’expériences de Dessa produit désormais un effet lorsqu’il est utilisé.
  • Les armes achetées moyennant du Karma auprès des marchands de la Montée de Flambecœur, du Marais de fer et des Champs de Ruine sont désormais dotées des skins appropriées plutôt que des skins culturelles de niveau 3.
  • Les recettes de potions prolongées ne peuvent plus être découvertes, et doivent être déverrouillées à l’aide d’un objet disponible auprès des vendeurs de donjon.
  • Les potions prolongées durent désormais deux heures au lieu d’une.
  • Les recettes de la forge mystique dédiées aux infusions offensives et défensives nécessitent désormais cinq points de compétence au lieu de 50, et les infusions polyvalentes dix points de compétence au lieu de 100.
  • La fréquence d’apparition des fleurs de la passion sur les lianes de la passion a été augmentée.
  • Le nombre de flacons de sang puissant, de crocs sauvages et de totems ouvragés qui apparaissent dans les conteneurs de butin est désormais de 1 ou 2 au lieu d’un seul.
  • Les icônes de plusieurs objets ont désormais été modifiées.
  • Les coups de grâce conditionnés au rang durent désormais 60 minutes par objet consommable au lieu de 30 minutes.
  • Les armes pirates (trident, lance-harpon et harpon) ont été modifiées pour afficher leur modèle prévu.
  • Les icônes des outils de récolte du Lion noir ont été modifiées.
  • L’infusion simple destinée aux emplacements défensifs n’est plus disponible auprès des vendeurs, et le prix de l’infusion simple polyvalente a été réduit à 75 coupons.

Modifications des coffres du Lion noir :

  • Les objets offrant un accès permanent à la banque, un transporteur permanent ou un marchand express permanent apparaissent désormais deux fois plus souvent dans les coffres du Lion noir. Bien qu’ils restent extrêmement rares, ils peuvent être vendus jusqu’à leur première utilisation.
  • La fréquence d’apparition des toniques mystérieux dans les coffres du Lion noir est passée de 100 % à 25 %. Les toniques ont désormais la même fréquence d’apparition que les “sac lourds de pièces”, la “teinture non identifiée” ou l’un des trois nouveaux objets d’influence d’une valeur de 50, 100 et 300 points d’influence.
  • Les “sacs lourds de pièces” ont été ajoutés aux coffres du Lion noir dans les sections toniques et améliorations. Les sacs contiennent de 80 pièces de cuivre à 1 pièce d’or et 50 d’argent.
  • Des “bonus de gloire” ont été ajoutés à la liste des améliorations susceptibles d’apparaître.
  • En guise d’amélioration, le “multi-pack d’augmentation” apparaît de temps à autre.
  • La rareté et la proportion de tous les autres butins contenus dans les coffres du Lion noir ont été rééquilibrées pour limiter la surabondance de certains objets.

Joueur contre Joueur structuré

  • Nouvelle option d’interface utilisateur disponible pour les *Couleurs d’équipe : *cette option modifie la manière dont les couleurs d’équipe sont appliquées à l’armure. Applicable à la fois en JcJ et en McM.
    • Tous : l’armure de chaque joueur (allié, ennemi, joueur) est aux couleurs de son équipe.
    • Ennemi seulement (par défaut) : l’armure des joueurs ennemis est aux couleurs de leur équipe, tandis que l’armure du joueur et de ses alliés arbore les couleurs qu’il a choisies.
    • Aucune : l’armure de tous les joueurs (ennemis, alliés, joueur) arbore les couleurs qu’ils ont choisies, sans considération pour les couleurs de leur équipe.
  • L’emote /rang peut s’utiliser partout hors parties JcJ, activités et cartes McM.
  • L’interface d’équipe lors des parties JcJ affiche un arrière-plan aux couleurs de chaque équipe.
  • Temple de la Tempête silencieuse : communier avec un lieu de méditation décerne désormais des points de score personnel.
  • Temple de la Tempête silencieuse : correction d’un bug où les deux équipes pouvaient bénéficier d’effets de méditation identiques lorsqu’elles communiaient simultanément.
  • Temple de la Tempête silencieuse : correction d’un bug qui permettait aux joueurs de communier avec un lieu de méditation alors qu’ils bénéficiaient déjà de ses effets.
  • Temple de la Tempête silencieuse : correction d’un bug où les effets de la méditation de férocité persistaient malgré le changement d’équipe.
  • Temple de la Tempête silencieuse : ajout d’une infobulle affectée à l’icône d’interface de la méditation de calme.
  • Bataille de Kyhlo : les trébuchets rouges/bleus ne peuvent pas être utilisés ou détruits avant le début de la partie.
  • Cœur des brumes : détrousser un PNJ d’entraînement associé à une profession rapporte désormais un objet en rapport avec la profession en question.
  • Cœur des brumes : correction d’un bug qui empêchait les canons d’entraînement d’ouvrir le feu une fois chargés.
  • Objets : amélioration des tables de butin des coffres de rang JcJ. Les sacs ont été supprimés et convertis en objets de Gloire disponibles à l’achat.
  • Objets : correction d’un bug où les pièces d’armure lourde JcJ en écailles usées donnaient parfois des coupons d’un niveau inapproprié lorsqu’elles étaient recyclées.
  • Objets : correction d’un bug où les marteaux JcJ donnaient parfois des coupons d’un niveau inapproprié lorsqu’ils étaient recyclés.
  • Objets : correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’obtenir des coupons d’épaules lorsqu’ils recyclaient n’importe quel type d’épaulières JcJ.
  • Objets : correction d’un bug où les coffres de niveau inférieur au rang 50 contenaient parfois des armes du sommet JcJ (épée, bâton et bouclier).
  • Augmentation de la santé “à terre” en JcJ à hauteur de 85 % de la santé “à terre” en JcE, contre 75 % précédemment.
  • Les tournois gratuits et payants présentent désormais une nouvelle fonctionnalité de verrouillage des modèles de personnages. Lorsque le décompte se termine, les joueurs ne seront plus en mesure de changer d’arme, d’armure, de compétences ou d’aptitudes jusqu’à la fin de la partie. Cette modification empêchera les joueurs d’abuser du changement de modèle entre les combats.

Monde contre Monde

  • Lorsqu’une équipe ne contrôle aucune structure défensive, ou seulement quelques-unes, pendant une période donnée, une opportunité d’évasion s’ouvrira au niveau du portail.
  • Les murs susceptibles d’être réparés ont été modifiés pour se reconstruire à 10 % de leur santé plutôt que de bénéficier d’une reconstruction immédiate.
  • Les personnages qui se déconnectent en cours de combat fournissent des récompenses et subissent des pénalités bien qu’ils aient été tués.

Général

  • Les armes obtenues par les bandits tire-laines à l’aide de leur capacité de vol doivent désormais correctement être utilisées lorsqu’ils activent la capacité procurée par l’arme en question.
  • La Peur est désormais correctement affectée par Rébellion.
  • De nouvelles icônes de fusil ont été ajoutées.
  • Les icônes d’armure de l’ensemble du conjurateur ont été modifiées.
  • Les noms de carte affichent désormais leur état de progression sur la carte du monde.
  • La couronne de champion de Bagarre costumée a été modifiée pour s’afficher plus visiblement sur de nombreux personnages.
  • Les cachets d’armes continuent de produire leurs effets lorsqu’un faisceau d’armes est tenu en main (comme des kits d’ingénieur).
  • La collectrice de la Garde du Lion Lyns réapprovisionne ses marchandises et n’accepte plus les recommandations en ce moment. Elle reprendra son activité bientôt.

Evénements

  • Le chapitre “Vaincre la liche revenante championne” dans le Marais de Lumillule se déroule désormais normalement.
  • Correction d’un bug de synchronisation d’événement dans la Cathédrale de Lyssa au Saut de Malchor.
    Histoire personnelle
  • Le chapitre “Au delà du miroir” a été corrigé pour permettre aux joueurs qui ont conclu le scénario du “miroir” sylvari de progresser.
  • Au cours du chapitre “Plus fort que l’épée”, Sieran se joindra désormais au combat contre Steag Barbegivre.
    Boutique aux gemmes de la Compagnie commerciale du Lion noir

La Compagnie commerciale du Lion noir profite des fêtes d’Hivernel pour distribuer des offres inédites et des objets spéciaux.
De nouveaux objets d’Hivernel sont disponibles dans la catégorie Style.

  • Un chapeau de fourrure festif est désormais disponible contre 150 gemmes pour une durée limitée.
  • Une tenue d’hiver complète (chapeau, manteau, gants, bottes, jambières et sceptre orné d’une boule à neige) assortie de cinq compétences de costume à thématique hivernale est désormais disponible contre 700 gemmes.
  • Des skins d’arme JcE en bois décoratif pour bâton, épée, espadon, dague, bouclier, hache, marteau, pistolet, arc long et court sont disponibles contre 500 gemmes dans la catégorie Style (offre à durée limitée).
  • Une paire de cache-oreilles d’Hivernel est disponible pour 25 gemmes dans la catégorie Style.
  • Un chapeau de sorcier est disponible gratuitement dans la catégorie Style pour votre plus grand plaisir.

Des boîtes mystères d’Hivernel rares sont désormais susceptibles d’apparaître à travers le monde. Elles seront également disponibles dans la catégorie “Biens consommables” de la boutique aux gemmes. Elles contiendront des cadeaux disponibles en jeu, en plus d’un objet aléatoire disponible exclusivement à la boutique.
Les boîtes offriront jusqu’à cinq cadeaux, en plus d’un des objets suivants :

  • Commun : un kit de teintures d’Hivernel, un mortier à boules de neige en pain d’épices, ou l’un des trois toniques de transformation exclusifs d’Hivernel.
  • Peu commun : l’une des trois miniatures de fête (un bonhomme de neige, un golem festif ou l’Infinirarium du fabricant de jouets).
  • Rare : le chapeau de fourrure festif ainsi qu’un billet de retrait pour des armes en bois d’hiver de votre choix.
  • Très rare : un kit personnel de coiffure infini ou une miniature de bébé quaggan, exclusivité d’Hivernel.

Cette miniature de bébé quaggan peut également être confectionnée dans la forge mystique moyennant n’importe quelle combinaison de miniatures (bonhomme de neige, Infinirarium ou golem festif) et 50 unités de rembourrage enchanté (disponible en jeu). La boîte mystère d’Hivernel est disponible dans les Biens consommables à 100 gemmes l’unité, ou 800 gemmes le lot de 10.
Le coffre du Lion noir a également été modifié. Consultez la section Objets de cette mise à jour pour en savoir plus. La boutique aux gemmes proposera d’autres objets et offres spéciales au fil des festivités d’Hivernel. Restez à l’affût !
~Evon Grincelame
Compétences de profession
Elémentaliste

  • Correction d’un bug où l’élémentaliste n’avait d’affinité avec aucun élément (traduit par une barre de compétences vide).
  • Aura de choc : cette aura ne sera plus considérée à tort comme un avantage. L’aura ne sera plus affectée par la durée d’avantage, mais ne sera plus neutralisée par les compétences de suppression d’avantages.
  • Raz-de-marée : cette compétence est maintenant un coup de grâce sauté.
  • Mur de glace – Explosion : cette compétence est maintenant un coup de grâce explosif.
  • Orbe de magma : les dégâts sont désormais répartis équitablement entre le projectile et l’explosion, plutôt que dans les proportions 2/3 (explosion) et 1/3 (projectile). La somme des dégâts infligés reste inchangée.
  • Ebullition : cette compétence est maintenant un champ de feu.
  • Eau trouble : cette compétence est maintenant un champ de fumée.
  • Lame de pierre : cette compétence est désormais un petit coup de grâce à projectiles. La durée de Saignement passe d’une à trois secondes. Le contrecoup d’incantation a été augmenté de 200 millisecondes.
  • Signe de l’air : le déplacement passif est passé de 10 à 25 %.
  • Vague apaisante : cette aptitude a hérité des avantages de la Brume glacée, aujourd’hui disparue.
  • Brume glacée : remplacée par la Réduction arcanique. Vous subissez 50 % de dégâts en moins lors d’une chute. Vous créez un sort lorsque vous subissez des dégâts de chute, en fonction de votre affinité. Feu – Cercle de feu, Eau – Vague de soins, Air – Champ statique et Terre – Séisme.
  • Résurrection arcanique : applique des auras pendant cinq secondes au lieu de 10. Augmente aussi la vitesse de réanimation de 10 %.
  • Echardes de pierre : la portée est passée de 300 à 600 unités.
  • Carreau en plein cœur : le pourcentage de santé est passé de 25 à 33.
  • Puissance du pyromancien : la durée de Pouvoir est passée à 10 secondes.
  • Maîtrise des mini-sorts : cette compétence est désormais compatible avec la Forme nébuleuse en JcE.
  • Trident – Lame de pierre : cette compétence ne peut plus attaquer les cibles situées derrière le joueur.
  • Forme nébuleuse : une fois activée, cette compétence permet désormais aux joueurs de changer d’affinité et aux glyphes de produire leurs effets sous Forme vaporeuse.
  • Poigne magnétique : cette compétence est maintenant un coup de grâce sauté.
  • L’infobulle de la Boule de feu a été modifiée pour renseigner le rayon d’effet correct.

Ingénieur

  • Les kits d’ingénieurs héritent des bonus des cachets d’armes actuellement équipés.
  • Les compétences de grenades infligent désormais 30 % de dégâts en moins afin d’être équilibrées avec l’utilisation des cachets.
  • Les dégâts infligés par le kit de grenades sont désormais les mêmes en JcJ et en JcE.
  • Les grenades flash et les grenades toxiques infligent désormais des dégâts lorsqu’elles explosent.
  • Pistolet à élixirs – Super élixir : l’effet curatif à pulsation a été rendu à l’état antérieur initialement prévu. La description de la version aquatique de cette compétence a été remaniée.
  • Charge à retardement : cette compétence n’inflige plus Saignement mais applique Brûlure pendant trois secondes.
  • Grappin en retraite : cette compétence cumule désormais trois charges de Saignement pendant six secondes.
  • Torpille autoguidée : cette compétence devient un petit coup de grâce à projectiles lorsque l’aptitude “Canons rayés” est appliquée.
  • Ligne de saisie : cette compétence devient un petit coup de grâce à projectiles lorsque l’aptitude “Canons rayés” est appliquée.
  • Charge à retardement : cette compétence devient un petit coup de grâce à projectiles lorsque l’aptitude “Canons rayés” est appliquée.
  • Filet de cordes : cette compétence devient un petit coup de grâce à projectiles lorsque l’aptitude “Canons rayés” est appliquée.
  • Chausses de puissance : la vitesse de déplacement est augmentée de 25 %.
  • Toujours prêt : augmente aussi de 25 % les dégâts infligés lorsque le joueur est à terre.
  • H.G.H. : boire un élixir confère désormais deux charges de Pouvoir au lieu d’une.
  • Cible facile : plutôt que d’infliger 5 % de dégâts supplémentaires, applique désormais cinq charges de Vulnérabilité pendant huit secondes.
  • Shrapnel : la probabilité d’infliger Saignement est passée de 6 à 15 %.

Gardien

  • Réfraction : cette compétence est maintenant un champ de lumière.
  • Explosion purifiante : cette compétence est maintenant un coup de grâce explosif.
  • Lumière du jugement : dégâts augmentés de 25 %.
  • Mur de lances : cette compétence est maintenant un champ de lumière.
  • Etreinte vengeresse : cette compétence est désormais un coup de grâce à projectiles.
  • Lance de lumière : la vélocité a été augmentée de 50 %.
  • Pleins pouvoirs : la description de la compétence a été modifiée de manière à renseigner correctement l’amplitude et la durée de Pouvoir.
  • Lance de lumière : cette compétence est désormais un petit coup de grâce à projectiles.
  • Fulgurance : cette compétence est désormais un coup de grâce tournoyant.
  • Explosion purifiante : ajout d’un rayon d’effet à la description de la compétence.
  • Rival indemne : le bonus de dégâts passe de 10 à 20 %.
  • Guérisseur déterminé : ce bouclier d’absorption repousse la cible, mais ne peut plus s’activer qu’une fois toutes les 60 secondes.
  • Précision vigoureuse : la durée de Vigueur est passée à cinq secondes. Cet effet ne peut être activé qu’une fois toutes les cinq secondes.
  • L’union fait la force : s’active désormais plus rapidement une fois le combat engagé. Le gain en Robustesse varie de 0 à 70 au lieu d’être plafonné à 30.
  • Exposition aveuglante : inflige désormais trois charges de Vulnérabilité.
  • Défense chatoyante : la durée de Brûlure est passée de trois à sept secondes.
  • Enchevêtrement dangereux : inflige désormais cinq charges de Vulnérabilité pendant huit secondes, contre trois charges pendant cinq secondes.
  • La description de la compétence Pleins pouvoirs a été modifiée de manière à renseigner correctement l’amplitude et la durée de Pouvoir.
  • Ajout d’un rayon d’effet à la description de la compétence Explosion purifiante.

Envoûteur

  • Marin fantasmagorique : ce fantasme attaque désormais plus souvent, mais inflige des dégâts conformes à sa vitesse d’attaque.
  • Baleinier illusoire : cette illusion attaque désormais plus souvent et inflige des dégâts raisonnables.
  • Les fantasmes engagent désormais le combat après 0,25 seconde, contre une seconde auparavant.
  • Assaut feint : cette compétence est maintenant un coup de grâce sauté.
  • Vortex : cette compétence, un champ éthéré, inflige désormais des dégâts périodiques une fois déclenchée.
  • Direct : dégâts augmentés de 12,5 %.
  • Frappe évasive : dégâts augmentés de 25 %.
  • Vengeance tournoyante : temps de recharge réduit de 15 à 12 secondes. Cette compétence est désormais un coup de grâce tournoyant.
  • Signe d’inspiration : la durée de Rapidité est passée de cinq à dix secondes. Cet effet passif s’applique désormais hors combat.
  • Tromperie : les clones qui utilisent Vents du chaos décocheront désormais leur projectile en ligne droite, à l’image des Vents du chaos de l’envoûteur.
  • La durée d’incantation de tous les mantras est réduite d’une seconde.
  • Force sapée : confère désormais trois charges de Pouvoir pendant dix secondes.
  • Compréhension prismatique : n’affecte plus Prestidigitation. Confère désormais un avantage défensif aléatoire toutes les trois secondes sous furtivité (Protection, Egide ou Régénération).
  • Injection critique : la durée de Vigueur est passée à cinq secondes. Cet effet ne peut être activé qu’une fois toutes les cinq secondes.
  • Entraînement à l’épée : cette aptitude s’applique désormais aux compétences d’épée en main secondaire.
  • Eclatant : applique désormais cinq charges de Vulnérabilité pendant huit secondes.
  • Sorcier fantasmagorique : les dégâts infligés sont désormais conformes à l’infobulle.
  • Duelliste fantasmagorique : les dégâts infligés sont désormais conformes à l’infobulle. Dégâts augmentés pour compenser la déperdition de dégâts suite à un correctif antérieur.
  • Berserker fantasmagorique : les dégâts infligés sont désormais conformes à l’infobulle.
  • Mage fantasmagorique : les dégâts infligés sont désormais conformes à l’infobulle.
  • Rideau temporel : la durée de Rapidité a été augmentée à 12 secondes.

Nécromant

  • Vampirique : cette aptitude ne se déclenche plus lorsque des projectiles frappent des alliés.
  • Festin : le temps de recharge de cette aptitude est passé de 12 à 10 secondes. Dégâts augmentés de 15 %.
  • Abysses de froid : cette compétence est maintenant un coup de grâce explosif.
  • Courant traître : cette compétence est maintenant un coup de grâce sauté et un champ toxique. Son temps de recharge est réduit de 15 à 12 secondes.
  • Lance ténébreuse : cette compétence est désormais un coup de grâce à projectiles.
  • Festin mortel : le temps de recharge de cette compétence est réduit de 18 à 15 secondes.
  • Spirale cinglante : cette compétence est désormais un coup de grâce tournoyant. Le temps de recharge est réduit de dix à huit secondes.
  • Signe de la Sauterelle : la vitesse de déplacement passif est passée de 10 à 25 %.
  • Soif grandissante : la vitesse de déplacement est augmentée de 10 %/5 % à 15 %/10 %.
  • Réanimateur : la vitesse de dégénération des horreurs déchiquetées a été réduite.
  • Terreur : les dégâts sont augmentés de 50 % si la cible est sous le coup d’altérations.
  • Suppression maléfique : cette aptitude supprime désormais trois altérations lorsqu’un ennemi est tué, mais l’effet ne peut être activé qu’une fois toutes les 10 secondes.
  • Vague pourpre : cette compétence ne peut plus affecter les cibles situées derrière le joueur.
  • Explosion de fléau : le projectile est désormais décoché depuis une zone du nécromant plus adaptée.
  • Gloutonnerie : le gain de force vitale est passé de 5 % supplémentaires à 10 % supplémentaires.
  • La description du Nuage de poison corrosif a été modifiée de manière à renseigner correctement la durée des altérations infligées.

Rôdeur

  • Coup de pied de contre-attaque : cette compétence décrit désormais le même arc d’attaque au corps à corps que les autres techniques à courte portée.
  • Projectile : cette compétence est maintenant un coup de grâce sauté.
  • Frappe tourbillonnante : cette compétence est désormais un coup de grâce tournoyant.
  • Les cris appliquent désormais une amélioration au familier du rôdeur ; les compétences s’affichent plus clairement.
  • “Contaminez-les !” : la durée a été réduite à 10 secondes. Les dégâts et la vitesse de déplacement passif sont passés de 25 à 40 %.
  • Opération de secours : la vitesse de réanimation a été augmentée.
  • Opération de secours : la vitesse de déplacement du familier passe à 25 % lorsqu’il est sous l’effet de ce cri.
  • Léchage de plaies : la vitesse de réanimation a été augmentée.
  • Signe de la Chasse : le déplacement passif est passé de 10 à 25 %.
  • Tir de ricochet : cette compétence ne peut plus affecter les cibles situées derrière le joueur.
  • Entraînement de compassion : les points de vie rendus s’échelonnent désormais jusqu’à 350 au niveau maximal (contre 300 auparavant).
  • Protection de la nature : se déclenche désormais à 10 % de dégâts, contre 20 % auparavant.
  • Entraînement d’expert : les dégâts par altération s’échelonnent désormais jusqu’à 350 au niveau maximal (contre 100 auparavant).
  • Instant de clarté : augmente désormais de 50 % la durée de Stupeur et d’Etourdissement.
  • Lien du belluaire : se déclenche désormais à 50 %, contre 25 % auparavant.
  • La vélocité des flèches décochées par les compétences d’arc court et d’arc long est augmentée de 30 %.
  • Cri strident glacial : activé, le pouvoir de Moa blanc applique désormais trois secondes de Givre (indiqué désormais correctement par l’infobulle).
  • Première frappe : la première frappe est désormais efficace à n’importe quelle portée.
  • La description de la compétence Esprit du soleil renseigne désormais la durée de Brûlure.
  • La description de la compétence Esprit de pierre renseigne désormais la durée de Protection.
  • La description de la compétence Esprit de tempête renseigne désormais la durée de Rapidité.
  • Les familiers de rôdeur qui combattent au corps à corps disposent désormais d’attaques de mêlée améliorées qui leur permettent de frapper plus facilement les cibles mobiles.

Voleur

  • Hache tournoyante : cette compétence peut maintenant être annulée par d’autres compétences.
  • Peur (Objet volé – Crâne) : cette compétence fonctionne désormais comme la compétence de guerrier “Craignez-moi”. Elle fonctionnera à plein dans les limites de sa portée efficace. Au-delà, la durée de Peur déclinera selon la distance.
  • Tir d’encre : cette compétence est désormais un combo de coup de grâce à projectiles.
  • Câble de halage : cette compétence est désormais un coup de grâce à projectiles.
  • Fuite (Fusil-harpon) : cette compétence crée désormais un champ toxique traduit par des modifications graphiques.
  • Tir d’encre : la vitesse des projectiles de cette compétence a été augmentée de 22 %.
  • Réaction instinctive : se déclenche désormais à 10 % de dégâts, contre 20 % auparavant.
  • Ricochet : la probabilité d’occasionner un ricochet est passée de 5 à 20 %.
  • Ombre fugitive : la vitesse de déplacement est passée de 33 à 50 %.
  • Impulsion ralentie : se déclenche toutes les 20 secondes et non plus toutes les 30.
  • Maîtrise du pistolet : les dégâts sont passés de 5 à 10 %.
  • Improvisation : les dégâts infligés par les armes d’environnement sont désormais augmentés de 10 %.
  • Tir perforant : cette compétence ne peut plus affecter les cibles situées derrière le joueur.

Guerrier

  • Frappe tournoyante : cette compétence est désormais un coup de grâce tournoyant.
  • Entaille de tsunami : cette compétence est désormais un coup de grâce tournoyant.
  • Tir de harpon : cette compétence est désormais un coup de grâce à projectiles.
  • “Craignez-moi” : l’infobulle a été modifiée de manière à correctement renseigner la portée de cette compétence.
  • Impact de marteau : cette compétence peut désormais être utilisée en cours de déplacement.
  • Mains lestes : correction d’un problème où l’aptitude n’affectait pas le premier changement d’arme.
  • Puissance du désespoir : inflige désormais 20 % de dégâts supplémentaires, contre 10 % auparavant.
  • Dernier rempart : dissipe désormais correctement l’Etourdissement lorsque l’effet se déclenche.
  • Réaction enragée : se déclenche désormais à 10 % de dégâts, contre 20 % auparavant. Confère en outre 10 secondes de Vigueur en plus des 10 secondes de Fureur.
  • Puissance du berserker : ne nécessite plus que cinq charges de Pouvoir, contre six auparavant.
  • La vélocité des flèches décochées par les compétences d’arc long est augmentée de 30 %.
  • Triple coupe : la synchronisation a été modifiée de sorte que les joueurs ne puissent plus annuler accidentellement leur propre combo de compétences.
  • Afflux de soins : l’Afflux de soins rend des points de vie selon le niveau d’adrénaline, avant de remplir intégralement la barre d’adrénaline.

Capacités raciales
Charr

  • La description de la compétence “Mine shrapnel” a été modifiée pour corriger une erreur.

Sylvari

  • Enracinement : la description de la compétence renseigne désormais sa durée.
  • Tourelle de graines : la description de la compétence renseigne désormais sa durée.
  • Graine de guérison : la description de la compétence renseigne désormais sa durée.

Restauration de comptes - mise à jour

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Stephane Lo Presti

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

Next

Bonsoir,

une amélioration du système de restauration est -elle prévue ?
afin de pouvoir restaurer les comptes hacké antérieur au 1 décembre, ou ce système est-il définitif ?

Non ceci n’est pas prévu,.

Horaires ?

in Hivernel

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

Next

Etant donné que le ton reste non constructif et que la réponse au message initial a été apportée, je ferme la discussion. Merci de votre compréhension.

Problème de connexion au launcher

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

Previous

Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

Next

As-tu essaye de lancer le jeu sans programme en arrière-plan et en désactivant ton antivirus et pare-feu ?

Compte piraté

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

Next

Par GMs j’entends les agents du service d’assistance, Stéphane est chargé de communauté et ne s’occupe pas des tickets d’assistance. Merci !

Horaires ?

in Hivernel

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

Previous

Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

Next

J’en déduit donc que l’event va débuter avant minuit, sinon les dates de festivité devraient être du 15 décembre au 3 janvier.)

En fonction de la zone horaire où vous vous trouvez Hivernel commence le 14 pour certains (au Canada par exemple) et le 15 pour d’autres (En France ou en Belgique par exemple).

Horaires ?

in Hivernel

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

Next

Je vois que ce n’est pas clair pour tout le monde donc je vais essayer de récapituler :

Hivernel se déroule du 14 décembre au 3 janvier. Nous n’avons pas annoncé d’horaire pour le début des festivités aujourd’hui. Cependant, le premier évènement d’Hivernel commencera demain, soit le 15 décembre 2012 à partir de 19 h heure française (10 h PST- Zone horaire pacifique).

Tout le programme d’Hivernel est détaillé sur la page officielle consacrée à cette mise à jour : https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/december-2012/

Merci de votre compréhension et merci de poster des messages construtifs. Si la discussion continue telle qu’elle est, je fermerais le sujet. Merci !

(Modéré par Mélanie Corolleur.2831)

Compte piraté

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

Previous

Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

Next

Nos GMs font leur maximum pour répondre à chaque requête aussi vite que possible. Merci de patienter pour leur réponse. Assure-toi de bien avoir fourni toutes les informations demandées pour que ta demande soit traitée le plus vite possible.

Merci !

Changer le pseudo du forum.

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

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Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

Next

Dans ce cas, il faudra attendre que cette fonction soit disponible. Désolée et merci de ta compréhension !

Bientôt dans le McM

in McM

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

Previous

Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

Next

Suite à des difficultés techniques inattendues, le système d’annonce de nouvelles versions ne sera pas prêt pour Hivernel. Nous travaillons à la résolution des problèmes restants et nous activerons ce système d’annonce de nouvelles versions dès que possible. Les autres modifications seront lancées comme annoncé dans le message initial.

Merci de votre patience pendant que nous effectuons les derniers réglages sur ce nouveau système.

Horaire de départ le 14 décembre

in Hivernel

Posted by: Stephane Lo Presti

Previous

Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

Next

Vu la quantité de hors-sujets et le fait que nous n’avons pas plus d’information à rajouter pour le moment, je clos cette discussion.

Horaire de départ le 14 décembre

in Hivernel

Posted by: Stephane Lo Presti

Previous

Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

Next

La mise à jour jeu est prévue pour plus tard aujourd’hui. Je ne peux pas donner d’heure précise malheureusement. Nous vous remercions de votre compréhension et de votre patience.

Veuillez ne pas créer de discussions en double de celle-ci.

(Modéré par Stephane Lo Presti.7258)

Changer le pseudo du forum.

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Mélanie Corolleur.2831

Previous

Mélanie Corolleur.2831

Chargée de Communauté Francophone

Next

Tu peux contacter l’assistance pour demander ce changement.
Pour cela rend-toi sur https://fr.support.guildwars2.com/app/ask/ et remplis le formulaire.

Merci !