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mer de jade : groupe cherche guilde

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Bonjour nous sommes un groupe de 6 (vieux, 30 ans +) joueurs et nous cherchons une guilde versatile sur mdj.
Pourquoi mdj? Pour pouvoir mcm ensemble. Mais nous prefererions trouver une communauté qui n’est pas uniquement mcm mais avec des joueurs avec lesquels pouvoir faire des donjs, des fractals, du pvp, et demain des raids plus sérieusement qu’en pick up. Nous ne sommes ni parfaits ni élitistes, nous sommes près à apprendre et à partager nos connaissances mais nous cherchons des gens un minimum sérieux et pas “yolo bat les papillon”.

Vous pouvez me contacter par mp ou ig. Merci pour toute info.
Inno

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[MdJ] Pro WvW

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Est ce qu’il existe encore une guilde pro McM sur Mer de Jade? Je parle d’opti classe, compo, theorycraft etc…

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Conseil pour une nouvelle sorte d'elem?

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Au passage Innocent il ont enlevé depuis longtemps l’explosion de l’EA, l’effet visuel est toujours le même mais ca ne fait plus le combo finischer, je me trompe?

Elle existe toujours en terre. Comme le CD interne est différencié pour chaque éléments t’as un blast toutes les 10s uniquement avec EA (ie perma fury de groupe).

C’est juste un peu emmerdant pour Eruption puisqu’au lieu de faire Eruption/Feu/Fire FIeld tu vas devoir faire Fire Field/Terre/Dodge mais avec la durée améliorée sur les zones et la vitesse d’eruption augmentée au dernier patch ça doit passer.

Voila en gros pour la petite explication de texte.
Je ne suis pas d’accord avec tout, un build 30/0/30/0/10 est jouable en alté terre monotouche par exemple, mais c’est un cas d’exception, donc il a simplifié (sisi)

Uniquement dans un groupe opti sans autre source de burn/bleed. Je doute qu’on soit à ce niveau du débat en l’espèce.

Au passage, j’aurais tendance de toutes façon a ne recommander le baton qu’au personnes qui ont du mal avec les esquives et qui n’ont pas une bonne capacité de concentration sur le jeu.

C’est discutable. Si on se limite à l’observation de l’aspect PvE du jeu (au delà de ne pas Jouer Elem en PvE) il est des situations dans lesquelles le bâton est la meilleure arme. La présence d’un Thief shortbow en l’absence d’un Ranger sur un boss avec beaucoup de dégâts de groupe inévitable par exemple.

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(Modéré par innocent ouarior.1954)

Conseil pour une nouvelle sorte d'elem?

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Dans l’ordre : Arcane d’esquive, Air frais et Vague des arcanes.

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Conseil pour une nouvelle sorte d'elem?

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

sceptre / dague, tu dps bien plus fort (2x?) et tu augmente à toi seul les stacks de pouvoir de 20 en perma plus fureur sur les alliés perma également.

30 Arcane/Feu au staff n’est pas horrible avec EA et Arcane Wave tu tiens au moins perma fury. C’est moins fort qu’en S/D mais ça apporte un support différent (ie fire field, water field).

Ceci dit sur le client live actuel c’est assez binaire en PvE, peu importe l’orientation (l’arme) que tu prends: soit tu veux dps et tu go Fresh Air, soit tu veux support et tu go EA.

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Elem brûlure vulné saignement

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Bien le bonjour tout le monde en plein leveling de mon elem j’ai déja préparer un build et me suis fait une idée pour mon équipement une fois 80

mais l’éternel doute est-ce viable ?

aptitude
10 en feu
- pour la brûlure 30% de chance sous critique
30 en air
- reccast glyphe (j’aime bien les élémentaire)
- +20% dégât si cible sous 33% de vie
- lancer une glyphe donne un avantage selon l’élément
10 terre
- durée de saignement +20% dégât supplémentaire si saignement sur cible +5%
10 eau
- dégât +20% si cible sous vulné
10 en arcane
- vigueur si critique (pour esquiver plus régulièrement)

arme double dague en général la première avec chance de saignement sous critique

compétence
6 soin par sort lancé
7 varie entre arc de givre ou signe de l’air ou du feu selon le moment
8 glyphe des tempêtes
9 glyphe elem mineur
10 glyphe elem majeur

équipement prévu
armure mi soldat mi valkyrie (pour la survie mais selon le besoin je prendrais un peu plus de soldat que de valkyrie) j’envisage rune de la liche pour la durée d’alté et le boost de santé
bijoux maraudeur (build orienté critique et dégât par alté bien utile vu le nombre de conditions) pièce de dos soldat
arme variera selon le besoin

le système n’est pas vraiment compliqué je switch principalement entre feu (pour le 1 qui envoie 3 attaque et donc plus de chance de critique) et eau pour aller avec l’aptitude les attaque plutôt rapide de la dague couplé au chance de critique avec mes aptitude me font mettre régulièrement saignement brûlure et vulnérabilité très souvent peu importe mon élément du moment et avec mes aptitude j’arrive a un moment du combat ou je fait + de 45 % de dégât supplémentaire (+5% avec le saignement 20% avec vulné quand en eau et 20% si la cible a moins de 33% de vie)

voila un peu l’idée donc j’attend vos avis sur ce genre de build ^^

Le problème c’est que l’investissement de 30 points en air n’as que peu de retour sur le dps. La vulnéranilité n’affecte pas les altérations (j’entend sur brulure et saignement).
Les points en air augmente uniquement les dégats directs et dig 30 pts sans prendre Fresh Air est une perte importante.

Les 20% de dmg sur la vulné en eau n’affectent pas non plus les DoT, par ailleurs sans le 15 d’arcane tu n’en profite que sous affinité Eau (contrairement au +10% au dessus de 90% de pv)

Bref je pense que tu pars sur trop de direction en même temps. Un build durée/dégats des alteration est viable, et même tres performant dans certaines compositions de groupe mais tu ne pourras pas investir 30 pts en Air.

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DPS PvE 08-2013

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

D’un stricte point de vue de dps personnel non conditionnel Fresh Air est le plus efficace sans discussion possible. Si tu entres le DPS indirect et la présence ou non d’altération dans le groupe le débat est beaucoup plus complexe et n’est résolut que selon un setup/build/stuff/situation précis.

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Défi de la Reine 11/11 (plus) en Elem

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Full zerk oui, surtout en fresh air.
Quand je suis en “dps” j’utilise le template expliqué plus haut oui.

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Défi de la Reine 11/11 (plus) en Elem

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Sur ce combat non, tu ne peux pas

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Défi de la Reine 11/11 (plus) en Elem

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Quelques astuces après avoir finit les HF :
- Assassin Végétarien:
D/D survie (0/0/20/20/30) avec beaucoup de mobilité/CC. Franchement c’est très chiant.

- Brute Sauvage:
Quick Glyph, GoEP en terre et S/F pour kite le temps d’avoir les 25 stacks. Facile.

- Illumination de l’obscurité:
S/F survie (0/20/0/20/30) avec Vigueur sur Crit, Vigorous Scepter, bouffe regen endu.
Option/Graphique/Post production : Aucun
Ne vous faites pas papillon à éviter les zones, il vaut mieux esquiver avec une bon timing.

- Tueur Méticuleux :
S/F dps (10/30/10/15/5) PUR attaque auto en changement d’affinité Air/Feu/Air/Terre/Air/Eau/Air…
Essayez de tourner en rond autour du boss pour éviter que le 1 du sceptre ne touche toujours le même limon.

- AmateurConnaisseur de sport sanglant: évident.

- Anesthèsie de Doobroosh:
S/F dps, kite.

- Bougie dans le vent:
S/F dps, assez chiant.
Commencez en Air avec un stun puis feu dent/phenix, Air blind, Terre invul, Air+Arcane Shield, Eau, Air+Armure de Terre, Tornade avant la fin de l’armure et priez pour buter le mob sous tornade avant qu’il vous tue.

- Premier Sang: ok

- Punisseur de pirate : pas de probleme n’importe quelle spé

- Triple menace:
J’ai fais Sujet 7 avec Feu, pas d’esquive et le criple.
S/F dps avec Arcane Shield, 2 attaques d’arcane et le pet. Franchement il faut “juste” cycler les timers def et meuler.

- Humble vainqueur
Avec Sujet 7 comme pour triple menace mais plus dur. Esquivez beaucoup, prennez de la bouffe endu.

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DPS PvE 08-2013

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Sceptre/Dague et 30 en arcane essenciellement.

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DPS PvE 08-2013

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

S/D perma fury25might de groupe c’est fort, mais c’est fort à condition de pas avoir de might stacking ou de fury dans ton groupe. Le build ici sert à optimiser ton dps personnel quelque soit la composition.

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DPS PvE 08-2013

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Pour répondre aux mp et questions en vrac sur le meta actuel.

Depuis Fresh Air pour dps en PvE il faut jouer avec Fresh Air et en full Berzerker (il y a quelques très petites subtilitée sur la valeur de l’itémisation en fonction de certains setups de groupe et d’utilisation d’armes sur certains events qui favorisent l’utilisation de pieces Ravager mais en c’est trop de détail pour être couvert).

Rune : Full of the Scholar

Arme : Peu importe à vrai dire. Ayez les toutes. Les dagues font plus de dégâts mais certains events interdisent le combat au CaC. Les batons, sceptre et focus ont des avantages et des utilités qui dépendent de votre groupe et de l’instence/boss.

Sigil : Air, Force.

Template :
Air 30 – VI – X – XII
Terre 10 – VI
Eau 10 – VI (à changer éventuellement sur les combats à fort besoin de cleanse)
Arcane 5

Restent 15 points:
Option 1
10 en Feu et 5 en Eau :
- Healing Ripple
- Bruning Precision ou Ember’s Might (selon le set up du groupe)
- 100 de puissance

Option 2
25 en Eau :
- Healing Ripple
- Bountifull Power
- Un trait en Eau variable

Utilitaires
A changer selon les combats. D’un pt de vue strictement offensif Signet of Fire, Arcane Wave et Arcane Blast mais la perte des utilitaires d’arcane pour des sorts qui permettent de pas passez sous 90% pv n’est pas dramatique. Passer sous 90% pv c’est perdre 20% de dmg et l’un dans l’autre un dps mort ne dps pas.

Note spéciale pour le Marteau invoqué : C’est toujours le meilleurs dps de l’Elem. Utilisez le sur les combats ou vous être CERTAIN de pas mourrir/perdre de la vie. L’effet conjoint de la très faible portée et du dps important risque de vous faire prendre l’aggro. Il faut mieux dps tout le combat à 500 mettres sans perdre de vie au scpetre que passez son temps à esquiver avec le marteau.

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(Modéré par innocent ouarior.1954)

Elem et le changement d'affinité

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

1234AEctrl1ctrl2ctrl3R pour moi. Alt+1, 2, 3, 4 pour les affinités.

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Battre le mesmer

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Si tu cours derrière les clones tout le temps tu vas perdes ton temps. Il faut soit t’arranger pour splatsh tes dégâts sur le mesmer et ses clones soit lâcher un AoE sur les clones quand il y en a 3.

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Battre le mesmer

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Line of Sight, coupe la ligne de vue pour obliger les fantasme à se repositionner.

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Battre le mesmer

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Si il est spé Shatter (ie probablement il a une épée et ses clône on tendance à aller vers toi) il faut que tu fasses des allé/retours en utilisant RTL et Lightning Flash pour brain le shatter. N’hésite pas à utiliser tes AoE (mais si tu dois claquer phoenix, RoF ou FG) dès que tu vois 3 clones, essayes de placer en max de clones entre toi et ta cible avec le #1 du sceptre.

Si il est spé Phantasm il aura au moins une épée à deux mais et un pistolet. LoS tout le temps, esquive le berzerker et FOCUS les fantasmes.

Si il est spé condi c’est probablement le plus chiant pour toi parce qu’un bon mesmer condi/heal tu auras du mal à l’outlast. Fais gaffe aux stacks de confuse, notamment interromps la canalisation du #3 du sceptre. Casse les clone comme pour une spé shatter c’est sa source de heal et de confuse, si possible ne les casse pas à côté de toi.
Ta seule option de le tuer c’est de le burst au bon moment. Si tu vois qu’à ce moment là t’as 4/5 stacks de confuse et pas de cleanse, laisse tomber et essayes plus tard… ça peut durer longtemps.

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Elem tank depuis la maj

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Je parle du monde “normal”, particulièrement du RvR. Fresh Air implique de sacrifier soit healing ripple soit EA. Le premier est accessible sans dépenser d’endurance et sous CC, l’autre offre un cleanse de plus et le blast en terre. C’est une pur question de choix mais je trouve EA plus “généreux” au niveau du team support apporté.

La question du sPvP est trop liée à la map et à ton rôle dans la team. Pour ce qui est de top les charts du sPvP pickup à vrai dire j’y fous jamais les pieds.

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Elem tank depuis la maj

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Tu peux survivre à la perte de Healing Ripple, il suffit de… jouer mieux?

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Elementaliste conjurateur d'arme

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Sans revenir sur ton build/stuff qui me semble assez farfelu, il faut que tu comprennes que Anet n’a pas dans l’idée que les Elems doivent jouer avec les armes invoquées. Pour cette raison leur utilité est en générale très situationnelle, voire carrément anecdotique.

Les niches en question sont:
- Espadon: DPS délirant sur les cibles “coincées” dans un mur, sinon bof.
- Marteau: Le plus gros dps possible de l’Elem mais qui n’est gérable que dans des conditions de compositions de groupe excessivement restrictives.
- Arc: Efficace pour détruire des structures larges, élément clé de certains build raid RvR basés sur le Chill Duration.
- Bouclier: “Invul” de plus parfois utilisée dans certain build “tank” pour garder des pionts en sPvP
- Hache: Utilitaire d’AoE parfois prisé par les spé bloodmage ou Fresh Air en S/D.

Comme tu vois l’immense majorité du temps les armes invoquées sont chargée dans la barre d’utilitaire que pour un combat ou une situation particulière ou sont le fondement des builds de niches relativement peu utilisés.

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LA meillleure armure lvl 80

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

hop, je réponds en premier

Ouais j’ai pas osé ya trop de boulot.

Dans le doute pour DPS PvE prend full Berzerker, si tu meurs trop essaye avec un peu de Cleric. Chevalier est un mauvais trade-off en PvE (en PvE de groupe j’entends, en solo c’est très bien) à cause de l’aggro liée à l’armure.

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Elections : Document interne de la CCLN

in Politique Sanglante

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Entre le Charr commerçant ultra libéral et l’humaine militaire sécuritaire… la peste et le choléra.

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Elem tank depuis la maj

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

La seule raison de drop EA ou Healing Ripple c’est Fresh Air.
0-0-20-20-30 est le cookie cutter actuel mais manque de punch à mon goût.

Je me satisfaits assez de 0-30-0-10-30

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Elementaliste pve solo

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Un build 80 est pas super utile, pour pex j’essayerais d’arriver à un truc comme ça
http://gw2skills.net/editor/?fEQQJArdhImQbsR1gjDAhCCMUoxHiCVA-e
en orientant si possible le stuff vers du prec/condi

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Build air Leveling

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Merci les gars pour vos bon conseils

je pense partir sur un build comme celui ci :

http://gw2skills.net/editor/?fEAQJArYhMmMbyxygjDAEFmAj4hFO0QRRM4A

Air :
- Si tu vas jusqu’à 30 tu prends obligatoirement Fresh Air.
- En S/D Aeromancer Alacrity est pas super utile

Eau :
- Peu utile d’aller jusqu’à 20, arrête toi à 15

Arcane :
- Elemental Attunement est un confort de vie considérable ceci dit en pex je m’arrêterais aux 5 premiers points.

Utilitaires:
Avec dague en main gauche Lightning Flash est trop bon pour ne pas le prendre.
Pour ce qui est de forme de brume c’est utile pour temporiser mais en pex, si t’es vraiment dans la papillon ça se contente de délayer ta mort alors que Arcane Shield peut te donner le temps de tuer l’adversaire.

De façon générale quand je suis en mode gogol-farm (c’est à dire pex en fait) j’aime bien prendre Quick Glyph, Inscription, la glyph de heal, GoEP et les pets pour un large perma swiftness et pas de crampe de cerveau.

Un trait assez fort en pex c’est Lava Tomb. Complètement à papillon le reste du temps mais avec le lava font et le bonus de dégâts c’est assez facile de raly même contre un mob full pv.

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(Modéré par innocent ouarior.1954)

Puissance et précision

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Sigil of energy vs battle, c’est un peu au gout de chacun, vu que j’ai perma vigueur, j’ai préféré battle.

Le soothing wave, n’est pas une coquille, ce trait à un petit talent caché et à vrai dire, je ne vois pas trop quoi mettre d emieux. Pour info, grace à ce merveilleux trait, la mist form (notamment celle à terre) à le très bon gout de faire des dégat … suffisament pour tag un ennemi, c’est donc un outil ultra puissant pour se relever en cas d emise à terre (également pour se faire mass sac :p)
C’est LE trait modulable du build.

Pourquoi pas divinity ? bah le build est ultra soutient, c’est comme ca que je l’ai pensé, une stab de 3,75sec (les arrondi sont bien au quart ???), une protect de 9sec (donc presque bouclable) c’est super fort en raid. Perma vigueur, presque perma speed (pour peu que le raid t’en donne un peu, tu l’as) perma regen, une bonne grosse furie, un stack mini de power de 9 (étant donné que les stack du cachet de combat prennent le boon duration). Après je t’avouerai que pour l’équipement, j’ai esayé de faire un truc potable, mais j’ai vite eu la flemme, je m’y mettrai sérieusement quand l’élevé sera la ^^

La logique de Sigil of Energy c’est que comme le CD interne de EA s’applique séparément selon les affinités avec le prov du Sigil tu es CERTAIN d’avoir un dodge pour EA quand tu switch. C’est plus une question de kata et de gameplay que de regen endu.

Mist Form pour tag et raly, oui pourquoi pas. A vrai dire dans mon esprit le raly ne devrait juste pas exister dans le jeu. Comme concurrent solide tu as quand même Cantrip Mastery, Vital Striking (surtout si sceptre ou bâton) et surtout Piercing Shard (qui s’’applique avec Lingering Elements).

Pour la question des rune il faut pas voir le total effectif mais exactement ce que te rapporte les +45% BD par rapport à 60all stats et 6% cd. Un juste milieux pratiqué souvent c’est 2xMonk + 2xWater + 2xDivi.

SD oubli en raid, ce n’est pas conçu pour du tout

A vrai dire si, c’est mieux que D/D. Sur un build Glass Canon le Maw-Burst (Tooth/Nix/Flash-CE) fait des gros trous. Et sur un build heavy +heal (en cleric comme toi) c’est le meilleurs HPS qui tu puisses trouver.

Le truc c’est qu’un Elem ne peux pas supporter la sauce durablement. En D/D tu vas faire des in and out tout le temps mais quand t’es out tu sert à rien. En S/D tu vas aussi faire du in and out mais au moins tu garde une utilité à distance quand tes CD sont pas up ou que tu viens de te faire boonrip jusqu’aux os.

Sincèrement à part en roaming/duel/yadiyada, et surtout si tu vas pas prendre Zephyr’s Boon je trouve que S/D est beaucoup plus fluide en RvR.

Bon après si t’es dans l’opti de l’opti du bus v bus tu prends un bâton*, tu fais Static Field et tu fermes ta bouche.

*à vrai dire idéalement tu prends un nécro.

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Elementaliste pve solo

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Ah bah pour PvE solo ça marche du tonnerre. Avec 30pts en terre, du stuff full alteration et Signet of Fire pour appliquer Burn c’est gogol à souhait

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Puissance et précision

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Merci pour vos réponses.

Sinon innocent, c’est surtout pour du McM en guilde, là je suis en heal mais j’aimerai tester un build full dps, j’aime bien aller au cac. Voici comment j’aimerai le jouer http://gw2skills.net/editor/?fEAQJAoYhMmibwx5wjDAhHKMQCjHhIyIlCzA-jkyAYLE0VAJIAUEEqAY2rIas12ioxqXw0lER1e8ioVLFwFjBA-w

Qu’est ce que tu appelles “en guilde”? C’est des combat contre combien d’ennemis?
Contre plus de 20 je te déconseille fortement quelque soit ton build de jouer D/D (sauf cas très particulier de portbomb organisé). L’Elem est la profession avec le moins de pv et le moins d’armure, toute la survie de l’Elem repose sur les boons (regen, protec) et les réactifs de heal et de mobilité. Un Elem D/D dans une masse si il prend UN boon-rip il depop instent.
Par ailleurs ton build n’a pas beaucoup de sens. A moins que tu l’expliques brillamment je dirais qu’il est juste foireux.

Mattmatt

Je vois vraiment pas l’intérêt de Soothing Wave (je pense que c’est une coquille).
Le reste parait très défendable, je prendrais un Sigil of Energy plutôt que Battle si tu joues avec EA. Il faudrait aussi passer tes stats à la moulinette d’une feuille de calcul, en full cleric/celestial il est possible que tu dps plus avec des armes soldier à la place de knight (aussi paradoxal que ça paraisse).

Dernière question est celle du triple combo BD plutôt que Divinity. Avec le nerf de Bountifull Boon et sans Zephyr’s c’est discutable. Le gain sur la stab est de quelques centièmes.

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Elementaliste pve solo

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

- Sceptre
- Glyph of Elemental Power
- Quick Glyph et le reste en terre
- Push #1 en terre et cours en rond

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[Build(s)] Auramancer

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Les équilibres sont toujours ténus mais il depuis le dernier patch Persisting Flames + Evasive Arcana est un support offensif supérieur à Auramancer.

Auramancer est plus versatile avec protection mais il est aussi plus rigide dans les armes à utiliser (D/D ou D/F).

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The Signet Spec : élémentaliste couteau suisse

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

trincket > armes > armures

C’est plus compliqué que ça.
Ceci dit j’ai hâte d’avoir les stats sous les yeux pour voir si ça vaut le coup.
Au delà du stricte nombre de points de stats il faut voir le pourcentage de stat gagnées. Pour évaluer le crit dmg tu utilises l’équivalent trait 1% = 10 de stats.

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Build air Leveling

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Les cantrips avec des gros CD me ne paraissent pas incroyablement utiles en pex. Je pendrais plutôt des utilitaires faciles comme GoEP ou lightning flash.
Sinon le build dans l’ensemble n’a aucune synergie et peu de sens, à level 80 ou avant.

Si je devais re-pex un Elem je prendrais probablement Cleansing Wave (trait en eau) et au moins 5 en arcane. Après tu peux lâcher tes points dans une branche, Air est un bon client si tu vas chercher Fresh Air. Quick Glyph est aussi assez rentable vu la force des pets en pex.

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Puissance et précision

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Ça dépend de ton build, de tes armes et de tes stas. Il n’y a pas de réponse directe.

Si on exclut cependant les cas particuliers extrêmes la puissance est assez généralement la meilleure stat pour dps.

Si tu te place dans un environnement strictement PvE dans lequel les stats défensives sont obsolètes la question est réduite à Ravager ou Berzerker. La réponse dépend des slots (attention au prix d’itemisation du dégâts des crits) et du type d’armes.

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Build invoc/signes : des conseils ?

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Déjà, merci de vos réponses.

@ Hadriel :
en effet, j’ai pourtant pas mal parcouru le fofo mais j’avais pas trouvé ce build, il est tout a fait dans l’esprit de ce que je joue, avec quelques différences dans les traits mais c’est sans doute du à son antériorité avec la MAJ qui a nerf le+2% en +1% par avantage et implémenté le +10% au cac…
Il va même plus loin car j’ai pas osé jouer zerk jusqu’ici, ayant peur pour ma survie…10k pv c’est peu tout de même et je pense pas etre encore assez doué pour ca ^^
en tout cas merci pour lien, et je suis tout a fait d’accord avec toi, c’est un style de jeu nerveux et très fun !

J’ai pas fait de spreadsheet depuis un moment mais à vue de nez il faut jouer Thor comme ça maintenant, toujours en affinité eau:
http://gw2skills.net/editor/?fEAQBgAgUIlIjDGYUoDJDAsA

(set up de trait minimum)

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Elem post 25-07-13

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Faudrait calculer le fury uptime sans EA (c’est facile mais j’ai la flemme).

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Elem post 25-07-13

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Point de radicalité irréfléchie.
EA offre un blast pour perma 25might + fury.

C’est parfaitement inutile dans un groupe opti (avec un guardian et 2 wars) mais comme il n’y a pas d’Elem dans un groupe opti…

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(Modéré par innocent ouarior.1954)

La vitesse de mouvement, à n'y rien comprendre.

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Il me semble que le cap des vitesses passives c’est 25% et pas 33.

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Elem post 25-07-13

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Fresh Air est surtout notable au sceptre et mono cible.
Vous remarquerez par ailleurs que Lightning Arc (S#1) n’est pas interrompu par le changement d’affinité et qu’un crit sur un des tics de la canalisation implique le déclenchement indu de Fresh Air sur tous les tics suivants.

On peut donc faire :
Air #1 #2 #3 #1
Changer d’élément et le #1 continue, crit, retour en air avec Proc discharge
Air #1 #2 #3 #1
etc etc…

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Elem post 25-07-13

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Personnellement, en D/D, j’ai juste remplacé Cleansing Fire par Armor of Earth, tout en conservant mes Lightning Flash et Mist Form. Pour la dissipation, je me repose donc uniquement sur l’affinité eau.

Oui, le choix logique de la continuité dans le changement.

J’aurais voulu un breakstun sur un skill arcane,

Arcane Shield l’est maintenant non?

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Elem post 25-07-13

in Élémentaliste

Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

0/10/0/30/30 est toujours valable mais sérieusement touché par le nerf cantrip/Bountifull Boon.
Il ne faut pas non plus s’ouvrir les veines et delete vos persos, c’est “juste” 4 ou 5% de dégâts et le stun break sur Lightning Flash (contre un peu moins de CD).

Pas mal de joueurs D/D sacrifierons les points en Eau pour aller chercher le bonus en 10 terre qui augmente les dmg au CaC. D’autre irons chercher quick Glyph et Glyph of Elemental Power.

Pour ce qui est Fresh Air on va voir certainement arriver beaucoup de 0/30/0/10/30 en S/D ou même au staff.

Pour ce qui est du PvE on voit facilement l’intérêt du 30/0/0/10/30 en S/D qui apporte 100% uptime de might x25 et Fury.

Tous les builds all in dps à base de condition sont considérablement augmentés par les buffs de la ligne terre.
La viabilité des all in dps sur dégâts direct sur la base de 30/30/0/0/10 est largement augmentée à condition de jouer avec des armes ayant des finisher blast.

La spé Signet qui est ce qu’elle est gagne quand même un stun breaker.

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Achever en mist form, exploit bug ?

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

L’utilisation de Mist Form est un exploit. Ainsi que le fait d’achever un joueur.
La doctrine débat encore sur la question de jouer au jeu mais dans le doute et pour éviter tout ban je te conseille d’éviter.

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Elementaliste recherchant a faire du dps

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Je passe.
Bonne nuit.

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Elementaliste recherchant a faire du dps

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Mon voisin du dessus dit totalement n’importe quoi, je vous invite à ne PAS suivre ce qu’il vient de dire.

Et pas qu’un peu. Je m’abstiens pour ma part de commentaires avant le prochain patch note.

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Possiblement...

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Je ne vois pas en quoi courir partout tout le temps c’est une preuve de compétence par rapport à ne pas courir partout tout le temps.

Une feat qui demande de réagir par une action ou absence d’action encourage le skill-factor. Le gros boulet c’est celui justement qui s’empale sur confuse.

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Possiblement...

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Tes builds en Signet Spec vont donc en faire les frais je suppose Innocent ouarrior?
En bien ou en mal bien entendu ^^

Toutes les spés vont être modifiées. La spe Signet est assez considérablement buff avec un stunbreaker et le buff des traits en terre. La synergie globale des lignes de traits Elem est considérablement augmentée.

La spé Signet n’est pas plus médiocre qu’une autre, elle correspond à une approche du jeu versatile et égoïste (dans le sens pas orienté teamplay).

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Possiblement...

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

…tout le theorycraft et les builds Elem à revoir.
Si ce data mining

http://pastebin.com/2rrFg9pS

Est une information fiable.

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Elementaliste recherchant a faire du dps

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

En pratique, un mix du type bijoux berserk stuff chevalier ne te fais pas perdre un dps monstrueux, mais tu sens assez la différence quand tu te prends des claques

En fait si, un peu. C’est pas tellement la perte du crit dmg mais celle du power en stat primaire qui impacte ton dps. Idéalement il faut réussir à ne faire aucune concession aux stats de tanking en PvE, surtout avec une arme à distance.

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Equipements niveau 80

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

En parlant d’équipement, existe t-il une pièce de dos de type clerc exo/elevé?

Le back karka fait du heal mais c’est pas cleric

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Elementaliste Feu/Terre

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Posted by: innocent ouarior.1954

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Les condis ne peuvent pas crit et ne scalent pas avec le power. Hormis la question de Burning Precision qui demande du crit, le but du build est d’optimiser les dégâts, juste les dégâts. Un build similaire avec du stuff robu/prec/cond sera plus solide mais… mais l’application de Stone Shard correspond à une part importante du dps et des dégâts > pas des dégâts.

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Conseils élem guérison/support

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Posted by: innocent ouarior.1954

innocent ouarior.1954

Je pensais ca aussi, avant. Mais l’uptime de 8s pour 70s de CD est vraiment crado, je préfères compter sur les gardians et avoir un autre cantrip. Ceci dit c’est une question de gout. Je je devais choisir UN cantrip je prendrais Mist Form.

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