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Les 5 priorités essentielles selon vous

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Le malaise viens surtout du fait que le jeu actuel ne correspond plus à ce qui était écrit sur l’emballage et à ce que le vendeur m’avait barapapillon. vu qu’on a en face des personnes volontairement aveugles, sourdes et muettes, ça ne m’étonne pas qu’a moitié que ça râle encore plus fort.
d’un autre coté, si on y regarde de plus prêt, ça ne râle pas trop sur les cotés innovants de Gw2, tel que les ED pris dans on aspect général. mais plutôt sur les récentes modifications venant d’autres MMO qui sont plutôt incompatibles avec les idées de base. (d’un coup on passe de “il n’y aura pas d’équipement supérieur à l’exo”, et 3 mois plus tard on à le contraire). c’est pas spécialement le sujet pour faire un exposé la dessus, mais GW2 est un cas de figure assez particulier, et je suis curieux de voir comment ça va évolué. pas en tant que joueur par contre.

Et au final si tu savais à quel point y’a des commentaires et des sujets qui me sortent pas les trous de nez sur les forums ici et ailleurs, il est parfois préférable de passer outre.

(Modéré par OrangeCatz.8214)

Les 5 priorités essentielles selon vous

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Et toi au final tu parles de choses dont tu ne connais pas puisque tu n’as jamais mis les pieds sur Gw1 … tu m’excuseras du peu …

je t’assures que tu peux difficilement comprendre tant que tu n’a pas joué à Gw1. Et encore je ne l’ai découvert que l’année dernière pour ma part.

Infidélité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Pas vraiment un wowlike mais un drôle de changement de philosophie en même pas 3 mois. Que ce soit le modèle collection de skin comme l’a proposé GW1 ou le modèle course à l’équipement d’un WoWlike, peu importe il n’y a pas de meilleur solution et chacun à ces adeptes. Mais si j’ai acheté GW2 c’est parce qu’on me l’a vendu comme le modèle skin. Résultat je ne pense même pas acheter une future extension … ça tombe bien c’est pas prévu pour le moment. pas sur non plus que l’autre catégorie de joueurs y trouve leur compte.
Je ne comprends absolument pas ce changement soudain d’orientation, le modèle gw1 a pourtant tenu beaucoup de joueurs plusieurs années, sans cashshop et sans dépasser le niveau 20. on pouvais même se contenter des skins d’armure à 5 platine pour jouer.

Les 5 priorités essentielles selon vous

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

- la première priorité c’est que le département marketing arrête de raconter des salades.

- la deuxième c’est de faire quelque-chose pour rembourrer le PvP … elles sont passées où les folles idées de faire de GW2 de l’e-sport ?

- la troisième c’est de détacher le McM du PvE pour en faire un mode PvP.

- et la quatrième embaucher des personnes compétentes pour réaliser les cinématiques en PvE … j’ai rarement vu des mouvements de caméra aussi mauvais, et d’erreurs que font les étudiants en cinéma à leurs débuts.

pour le reste, les donjons, les ED, l’histoire mortelle … euh … vivante, l’équipement élevé c’est peine perdu. à moins de faire une refonte du jeu dans une prochaine extension je vois pas comment on peut rattraper le massacre.

au plaisir

Ma guilde et moi

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Je suis en grande partie d’accord avec toi. Certains choix dépassent toute logique. ils font et défont sans arrêt. rien que pour les coffres de dragons faut pas être titulaire d’un master en game-design pour deviner que le nombre de golds et d’ectoplasmes allaient augmenter.
Par contre soit réaliste, des réponses de l’équipe de développement sur ces points tu risques d’avoir un beau silence radio comme d’habitude.
Par contre sachant tout ça, pourquoi tu t’obstines à rester sur le jeu ? c’est pas la concurrence qui manque. t’inquiètes pas que si de plus en plus de monde décide de se désintéresser complètement du jeu ils seront forcés de réagir, et au pire ils se planteront ! ce ne seront ni les premiers, ni les derniers.
J’estime pour ma part avoir “rentabilisé” le prix de l’heure de jeu, contrat rempli. Je suis retourné sur le 1er que j’ai découvert que l’année dernière, qui est devenu bien désert mais qui me convient beaucoup mieux.

(Modéré par OrangeCatz.8214)

Les zones et la musique

in Audio

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Réutiliser des musiques de Gw1 c’est bien, je m’en plaint pas.
Par contre le choix de faire une playlist aléatoire dans la plupart des zones ça n’a aucun sens et fait perdre de son identité aux zones.
Il y a quelques exceptions à la règle comme une ou deux musiques qui ne sont jouées uniquement en zone charr, ou en zone norn, ou dans les villes. la nuit il me semble que toutes les musiques sont identiques, peu importe la zone. je ne comprends pas ce choix … ça fait baclé.

Limitation des bannières de Guilde

in Suggestions

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Tout simplement parce que tu ne comprends pas de quoi on parles.

depuis la dernière mise a jour il existe un tonique inépuisable de bannière de guilde.
c’est a dire qu’on l’on peut invoquer gratuitement des bannières de guilde qui ne servent à rien puisqu’elles ne donnent aucun bonus. et des petits malins on cru bon d’afficher leur bannière de guilde partout en ville. et quand je dis partout c’est plus d’une dizaine de bannière en permanence, qui n’ont aucune utilité pour les joueurs.

voilà le problème.

L'Effondrement du Promontoir Divin

in Lore et histoire

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

C’est le moyen qu’ils ont trouvé pour supprimer rapidement le quartier original qui n’as pas été approuvé par certains pays d’Asie…

This area was originally a completed Canthan district and included a blend of Asian architectures. However, this mix of styles received negative feedback from China and Korea, since those gaming markets traditionally prefer a uniform design. Due to time constraints the district was replaced by the Great Collapse.

Attachments:

Tenue d'équitation en kit...

in Suggestions

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

oui mais c’est pas marketing …

je retiens juste que le monsieur qui dirige cette équipe de développement avait parlé dernièrement que le cheval sur l’art work de Flamme et Froid était une erreur, et qu’il veillerait à ce que ça n’arriverais plus . Outre le fait que cette excuse complètement bidon démontre surtout un gros manque de sérieux ou un désintéressement total sur le respect de l’univers du jeu, l’arrivée de la tenue d’équitation me donne plutôt l’impression d’être pris pour un imbécile.

en parlant de cette tenue, je la trouve complètement hideuse, et ne comprends pas ce qu’elle viens faire la. si encore c’était lié à l’évènement Flamme et Froid je dis pas … mais la ils bourrent le CASH SHOP ! avec tout et n’importe quoi. ça n’a aucun sens.

Expulsés du donjon sans les récompenses à cause d'un joueur

in Fractales, donjons et raids

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Ca j’y ai eu droit à l’exclusion tout à l’heure, en plein boss final. De la part d’un type qui a pas apprécié que je demande 10 minutes plus tôt si les légendaires tombaient aussi dans les pochettes surprise. Je crois qu’il a pas trop apprécié. Mais c’est pas une raison. Le kick via l’approbation de seulement 2 membres de l’équipe c’est juste une hérésie, tout comme les points qui ont étés soulignés plus haut, et les abus que ça peut entrainer, comme pour faire venir un pote juste pour le boss final.

(Finalement j’ai rejoins une autre équipe 2 minutes plus tard, et eux au moins étaient pas à deux doigts de wipe sur le premier groupe de mob au chemin de citadelle, il n’y avait pas de kikool “regardez mon arc poney” mais je fonce comme un papillon en rush tout seul alors que tout le monde était derrière pour se regrouper avant le rush. malheureusement des types comme ça on en trouve beaucoup)

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

et après ils osent encore affirmer que ce jeu ne contiens pas de farm. je ne dirais rien pour ne pas être impoli mais j’en pense pas moins.
Plus ça va et plus je me désintéresse du jeu. pas par manque de contenu, mais parce qu’il se rapproche de plus en plus de tous les travers des MMO dont il est sensé se démarquer.
dommage.

Mission de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Pareil. ne n’ai aucune envie d’intégrer une grosse guilde. je joue avec quelques amis de temps en temps, et souvent en solo ou groupe aléatoire pour les donjons. j’aime jouer comme ça c’est tout, et je pense ne pas être le seul.

Les missions de guildes je fais une croix dessus. tant mieux pour ceux qui peuvent se le permettre.

J'ai l'impression d'être tenu en haleine, farm, course à l'équipement etc..

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Avec 8 personnages niveau 80 je n’ai absolument pas les moyens de me payer 8 sets d’armure et bijoux exotique. et pourtant j’ai passé le cap du millier d’heures. sachant que certains sets sont plus ou moins abordables, sans parler de celui d’apothicaire scandaleusement hors de prix a cause du nombre de carapaces ou de fleurs requises. on est complètement a coté de la plaque de toute la promotion qui a été faite autours du jeu avant sa sortie. au final je vais me contenter d’équipement rare. l’équipement élevé c’était pour moi dès le début hors de question de me lancer la dedans. Alors avoir juste 7% environ de stats en moins avec du rare au lieu d’exotique pourquoi pas, mais si l’élevé rajoute 7% supplémentaire c’est autre chose, surtout si le contenu est basé sur ces statistiques là. ( au passage pour le farm de token de donjon, on est loin des “un run = une pièce d’équipement” annoncé sur l’ancienne version du site.

Avant çane m’aurais pas dérangé de farmer un peu pour avoir de l’équipement, et j’ai découvert GW1 et j’ai trouvé ça magique d’avoir fini le level up de son personnage niveau 20 en quelques heures de jeu, avec de quoi s’acheter une armure de base avec laquelle on pouvait profiter du jeu sans problème en y ajoutant quelques runes bon marcher par dessus. La on était en droit de penser que ce serait à peu près la même chose sur GW2, avec un level up plus long à faire jusqu’au niveau 80 ( qui me semble définitivement complètement inutile passé le niveau 30 ).

J’ai bien aimé y jouer, monter toutes les classes niveau 80 faire un peu de donjon avec etc, Mais maintenant s’il faut jouer tout autant pour farmer bêtement les mêmes instances ou les mêmes mobs pour avoir un nombre incalculable de compo, c’est sans moi. j’ai juste l’impression de jouer à n’importe quel mmo, et en tout cas pas le mmo qu’on m’a vendu avec tant d’enthousiasme et de superlatifs.

Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Ou simplement connaître plus d’un seul build sur sa classe principal afin d’être capable de s’adapter en fonction du besoin de sa team.

Oui j’entends bien et je suis tout à fait d’accord, je pense que pour la plupart on a tous des armes et des compétences utilitaires qu’on switch avant certains combats pour s’adapter au mieux à ce qui arrive en face.

les aptitudes par contre c’est plus délicat à changer à partir du moment ou tu n’a pas investi dans une branche qu’il faudrait pour une situation particulière, sans parler des statistiques de l’équipement qui ne changent pas non plus. Et personnellement j’ai autre chose à faire que d’avoir plusieurs armures sur mes personnages.
Une fois sur le C2 de citadelle pour la défense de magg y’en a qui s’attendait à ce que je heal avec mon élementaliste altération d’état, qui dispose de 0 points en puissance des soins, 0 en guérison et aucun point dans la branche eau.

s’adapter aux situation c’est bien joli mais y’a quand même des limites à la chose.

Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

sauf que s’il faut absolument se spécialiser dans une branche particulière pour y arriver c’est juste n’importe quoi.

Le manque de stats dans les item élevé

in Fractales, donjons et raids

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

sans parler que je ne serais pas contre un stuff : altération / robustesse / puissance ou puissance des soins / vitalité / robustesse
et qu’on évite d’avoir du stuff élevé avec un +18 en précision tout seul qui sert à rien et n’a rien à voir avec les 3 statistiques de base de l’objet.

Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

mais parfois le mode histoire est plus difficile que le mode exploration, juste parce que t’as certaines rencontres et attaques complètements papillon. parfois c’est trop. Et ce que je je ne comprends pas c’est que d’un coté on va aller te simplifier à l’extrême des choses comme le boss final d’Arah mode histoire (les têtes d’hydre n’apparaissent plus sur le pont sur la dernière phase, et les mobs se font éclatés en 2 secondes). Quand je l’avais fais en décembre la difficulté me semblait pas mal. par contre allez comprendre le 2ème boss de cette instance est complètement abusé. quand il te pop des aoe de poison sans rien pour les indiquer. si encore c’était un petit poison, mais non ça te tue en 2 3 coups et en plus ça t’enchaine. merci bien. et tout dans le jeu est comme ça. il n’y a pas de logique au niveau de la signalétique et du dosage des attaques.

de tout façon c’est sans fin d’un coté t’as ceux qui trouvent ça difficile, et ceux de l’autre ceux qui trouvent le jeu trop facile. comment voulez vous qu’on y arrive. qui a raison, qui a tort. d’une façon ou d’une autre on peut pas plaire aux eux extrêmes.

mais je démord pas que le système de rez est complètement scabreux maintenant. jamais dans un MMO auquel j’ai joué tu dois attendre que toute ton équipe soit morte ou que 2 personnes cessent de dps pour mettre 10 plombes pour te relever.
me souvient encore du paragraphe sur le site officiel qui disait qu’ils ne voulaient pas de double sanction lors d’une mort … chose qui n’a jamais été respecté, parce qu’en plus de se payer la regen complète du boss, de payer la réparation de l’armure, de payer le TP lorsque l’on est hors donjon, et de poireauter le temps que tout le monde crève/sorte de combat/ou viennent éventuellement te rez… la y’a quelque chose qui m’échappe, soit on parle pas la même langue, soit on nous prends pour des poires.

c’est pas devenu impossible les donjons, c’est juste devenu plus pénible. Qui ici va dire le contraire ?
Ceux qui utilisent les techniques de rush ou de glitch visant à zapper une partie du donjon ou à rentre un boss inoffensif ce ne sont surement pas les plus mauvais joueurs …

(Modéré par OrangeCatz.8214)

Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

"
Je trouve aussi vraiment dommage de ne pas pouvoir rez rapidement un membre de la team.
Ne plus pouvoir se tp pendant le combat ok..mais qu’est ce qu’on s’emm..pendant ce temps là !!!!!.

Je suis aussi du même avis, c’est pénible d’attendre 10 plombes que le combat soit terminé pour pouvoir revenir en jeu. Une fois mort le rez est tellement long qu’il est rare qu’on prenne le risque de venir te rez. les compétences utilitaires de rez on également un cast et un cool down tellement long, ou un effet temporaire qu’il n’est pas forcément judicieux de les équiper.

avec l’arrivée de ce nouveau système j’aurais carrément fait que les compétences de rez fonctionne sur les alliés à terre également. Je prends l’exemple du glyphe de renouveau de l’élémentaliste, il lui faut cibler un allié à terre, être proche de lui, et le cast est de 4 secondes … à la limite autant l’aider à se relever avec la commande ranimer c’est tout aussi simple. parce que pendant ces 4 secondes il a largement le temps de finir mort.

il y a une dynamique qui ne fonctionne pas de ce coté là. qu’on puisse pas se TP, ok, mais il faudrait du coup assouplir la résurrection des morts. il n’est pas toujours évident de faire la différence dans la cohue entre un allié à terre ou mort, ça ne serait donc pas un luxe.

Lancement du prélude bugué ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

vous êtes fatiguant avec votre RP a toute les sauces. et ceux qui n’ont pas de Charr ou de Norn ils ne reçoivent pas de messages … mais bien sur.

j’ai bien reçu le message ce matin par contre.

Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Full 80 exotique et avoir du mal en donjon ?

oui oui et re oui. j’en ai ma claque des gens qui prennent les autres pour des idiots et pour qui le jeu est trop facile. (je serais curieux de savoir si ces mêmes personnes font les donjons normalement ou s’ils usent et abusent de glitch et autres techniques contournant le problème).
Tant mieux si c’est trop facile pour vous, mais acceptez aussi que d’autres personnes trouvent ça difficile. et je leur donne raison parce qu’il y a de sérieux problèmes de dosages de difficultés sur certains combats. j’étais le 1er a trouver nul de faire le kamikaze sur le chemin 2 de Citadelle pour défendre Magg, et j’étais au départ ravi de le faire normalement, puisqu’il y a eu en plus une correction de faite sur les mobs de cette salle. seulement quand on te balance 10 mobs avec des marteaux qui te stund toutes les 5 secondes, te brulent et t’empoisonnent, qu’il faut dans tout ce bazar qui repop sans arrêt trouver des assassins furtifs qui 2shot Magg, t’as beau être en exotique ou pas ça ne change rien. il y a surement une façon de faire pour que ça passe tranquillement, mais je peux pas aller bien loin avec 1 compétence de stabilité qui dure 6 secondes, 2 compétences pour supprimer les altérations et me soigner face à tout ça.
une fois a terre tu sers à rien il faut poireauter 10 plombes le combat soit achevé pour revivre. Logiquement d’après ce que j’ai lu l’équipement vert est celui de base. Le jeu devrait être qualibré pour un équipement vert, et devrait être donc plus accessible avec de l’équipement jaune, et orange.

ils ont de toute façon le papillon assis entre deux chaises. d’un coté ils te présentent le jeu comme quelque chose de sympa sans prise de tête comparé aux autres mmo, et au final plus ça va plus ils corsent l’affaire. des mmo hardcore y’en a plein le marcher. je prédis fortune et succès à celui qui osera faire un mmo pour joueurs des joueurs qui veulent se détendre et ne pas se prendre la tête. et visiblement je me suis trompé sur le compte de Gw2

[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Prélude arrive !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

L’évènement ne c’est pas lancé sur mer de jade, mais avec le compagnonnage on peut aller sur un serveur ou il c’est correctement lancé. … c’est pas la première fois qu’il y a des ratés pour des choses aussi basiques. ça se test, et on prévoit un système de vérification pour relancer l’event s’il est bloqué ou inexistant, ça m’a l’air d’être une vraie usine à gaz l’architecture des évènements dynamiques de GW2 pour qu’il y ai encore autant de problèmes dans les chaines d’évènements

Flamme et froid : Prélude est le prologue d’une nouvelle série épique en plusieurs parties et vous donne un avant-goût des profonds changements qui secoueront la Tyrie dans Guild Wars 2 dans les mois à venir.

si le prélude se résume à réparer des panneaux, à ramasser des insignes pour les donner à un npc assis à coté d’un feu éteint et à boucher des trous avec des blocs de glace, je crois que ça ne va pas trop m’intéresser.

Mon avis sur les succès quotidiens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Disons que j’avais pas l’impression que les joueurs se plaignaient des succès journaliers tels qu’ils étaient avant la mise a jour des lauriers. ils avaient le mérite de se faire “tout seul en jouant” et sans se poser de question.

La c’est clairement gonflant le coup des : un jour c’est des combos, le lendemain du craft, puis des esquives … qui sont déjà tombées 2 fois en 3 jours … c’est chiant au possible à faire.

ajouter juste un laurier à la récompense des succès comme ils étaient avant c’était tout aussi simple et ça donnait le même résultat.

Je me considère pas comme un joueur occasionnel vu le temps que je passe en jeu, mais ça me barbe de faire ces bêtises pour un laurier. c’est contraignant. alors j’imagine pas pour quelqu’un qui joue 2h par jour.

Mais qu'est-ce donc ?

in Lore et histoire

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

il est tout a fait envisageable que ce soit une future instance, que ce soit pour un donjon ou une quête. il y a une grande porte a l’extrémité du village assez grande pour y accueillir un “portail blanc” de changement de zone.
Par contre le fait qu’ils aient déplacés le point de compétence juste devant, ( peut-être provisoirement ) ne va pas dans ce sens là :/

Erreur de destinataire pour cause de flood

in Aide entre joueurs

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Je trouve de toute façon complètement aberrant qu’il n’y ai même pas un système d’échange entre joueurs sécurisé, en plus du courrier. j’avoue que j’ai du mal à comprendre pourquoi ça n’existe pas ici. pour forcer les joueurs à passer par l’hôtel des ventes ?

Les Livres de la boutique officielle

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Est ce que les livres “Ghosts of Ascalon” et “Edge of Destiny” en vente sur le site officiel sont uniquement en Anglais ? Ou sont ils proposés également en Français ?

[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Prélude arrive !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

et il avait été dit qu’il n’y aurait pas de nouvelle zone dans les prochains mois.
Je suis curieux de voir comment “Flamme et Froid” va se présenter, n’ayant pas pu être là pendant les “Rivages Perdus” j’espère cette fois ne pas rater de récompenses sympathiques.

idée pour le PVE

in Suggestions

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

je crois que personne n’y avait pensé avant …

Contrôle de l'économie par certains individus

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

mais comme ça ne fera pas les affaires de ceux qui touchent les bénéfices de la vente de gemmes, il n’y aura jamais de prix plafonnés. Des gens pour se faire des thunes sur le dos des autres il y en aura toujours, tout comme les groupes de petits “papillons” qui passent leur soirée à camper un certain jumping du McM. donc on fait avec ou on va voir ailleurs, chose que je vais surement faire d’ici peu.

Gw2 Serveur en carton ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

si tu est chez orange il est très probable que tu subisses les conséquences d’un problème qui nous dépasse et où chacun se renvoie la balle en disant c’est pas moi.
je te conseille d’aller voir par ici https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Probl-mes-de-latences-lag-sur-r-seau-Orange-postez-ici/112724

Résumé de l'AMA de Chris Whiteside sur Reddit

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Il aurait été plus simple de n’avoir que la statistique de défense sur les 6 pièces d’armures pour le coté skin,ainsi qu’un slot pour une rune. et de concentrer du coup les autres statistiques sur les 6 colifichets. un peu à la manière du pvp. car une fois spécialisé dans un type de build, il n’est pas aisé de repasser sur autre chose et de refaire tout un set d’équipement, surtout si on a plusieurs personnages. Pour moi à partir du moment ou on ne peut avoir accès à un skin exotique ( et élevé prochainement ) sans devoir farmer du karma ou de l’or, ou des compos, j’appelle ça de la course à l’équipement. si un npc propose un stuf élevé moyennant quelques pièces d’or avec un skin complètement basique, et à la limite non transmutable, je dis ok, un peu à l’image de l’armure de base à 1 lingot de platine la pièce sur le 1er guild wars.

je ne comprends pas l’intérêt non plus d’ajouter un grade d’équipement supplémentaire, sachant que le blanc ne sert à rien, le bleu dépanne au début et qu’on fini par soit se contenter d’un équipement vert tous les 10 niveaux ou d"un équipement jaune tous les 20 niveaux. au final s’il n’y avait qu’un seul type de rareté on ça ne changerais pas grand chose … en quoi ça va d’un coup tout chambouler en un monde novateur ? ( pour reprendre le terme choisis ).

(Modéré par OrangeCatz.8214)

Le compagnonnage arrive

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

plus ça va et plus je trouve que le monde contre monde viens perturber en mal le PvE classique. autant le PvP c’est quelque chose de complètement à part qui trouve bien sa place, mais moi qui n’en ai rien à cirer du McM, avec le cloisonnement en serveur pour le PvE on se retrouve avec des cartes désertes de joueurs.
et d’un autre coté je comprends pas l’intérêt de pouvoir joindre un autre serveur en PvE pour au final ne pas gagner de points de réputation ( enfin je me trompe peut-être ) pour la guilde que l’on représente sur notre serveur. Sachant qu’en plus il y a des limitations de temps et de continent, ça me semble être vraiment un joyeux papillon cette histoire si je peux me permettre l’expression.

Histoire d'un Système de stun un peu abusif !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Tiens pour une fois que quelqu’un en parle de ces fois ou tu te retrouve face à certains groupes de mob qui t’enchaine sans que tu ne puisse rien faire. combien de fois j’ai pu pester sur les charognards. vous avez des yeux bionique peut-être pour voir quelquechose quand il y a 10 sépulturiens à l’écran et les effets spéciaux des attaques des joueurs ? quand on en a un tout seul je dis pas que ce n’est pas esquivable, mais quand tu as 3 charognards, 3 pacificateurs orriens, ettins, draguerres, membres de la cour des cauchemards, guivres, araignées … et les supers “dolls of doom” d’hivernel, dès que tu as un groupe de même mob possédant une attaque d’étourdissement, de renversement, d’immobilisation et autres joyeuseté tu as beau avoir 2 esquives et 3 utilitaires, ça va peut-être te sauver pour les 2 premières attaques mais comme les mobs on la bonne idée de faire leur compétence l’un après l’autre a même pas une seconde d’intervale tu l’as souvent dans l’os. et si on prend son temps en les faisant un par un, il arrive parfois que le repop soit tellement rapide qu’on en fini jamais ( pour le peut qu’on joue en solo ou à deux )

et je suis d’accord que ça n’est pas drôle du tout quand on se retrouve dans l’impossibilité de faire quelque chose pendant plusieurs secondes (déjà que je trouve le stund des mobs qui avoisine les 4 secondes, extrêmement long comparé à ce qu’on peut leur faire, quand on s’en paye plusieurs d’affilé c’est vraiment lourd )

Je suis tout a fait pour le genre d’ajustement que propose l’auteur. et agacé par les commentaires du type “vous ne savez pas jouer” de certain.

Le compagnonnage arrive

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

c’est bien joli, mais ça ne vaudra jamais le choix de canal utilisé dans GW1 qu’est ce que ça va être quand il y aura moins de monde, déjà qu’on se sent un peu seul sur les cartes hors l’arche du lion …

Plaidoyer contre l'over grade de l'équipement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

j’aime bien ce prix parti d’avoir proposé autre chose que la “sainte trinité” qu’on vois partout. et ça fonctionne plutôt bien, on n’est pas figé à un seul rôle par classe. vous en avez pas marre dans tous les mmo d’avoir un tank à soigner qui prends les dégats pendants que les autres tapent sur le boss ?

comme dit plus haut l’idéal c’est d’avoir le choix de plusieurs niveaux de difficulté, ce qui a été déjà amorcé avec le donjon fractal. en espérant que l’agonie ne soit pas a chaque fois ce qui rends la difficile la chose. je n’ai fais que les 2 premiers niveaux, mais je ne compte pas aller plus loin que le niveau 10. on parles d’avoir un contenu plus difficile, mais j’ai croisé des personnes aujourd’hui parlant des catacombes, découragés, qui n’aurais pas refusé un mode plus facile du donjon.
il suffit d’adapter le nombre de tokens gagnés en récompense à la fin en fonction de la difficulté choisie, 30 pour le mode facile, 60 pour le mode normal actuel, et 90 ou 120 pour un mode difficile. on évite les frustrations et chaque groupe joue dans la difficulté souhaité. mais ça peut de jeux le proposent.

Plaidoyer contre l'over grade de l'équipement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Je doute que ce qui est soulevé ici ( les donjons trop facile et tout équipé en exotique élevé ) concerne la majorité des joueurs, mais je me trompe peut-être. Mon entourage de joueurs et moi même n’ont même pas encore fait au moins une fois chaque chemin, et on est plutôt en équipement rare qu’exotique.
Je ne tiens pas non plus à ce que la difficulté du jeu globale soit augmenté, faut que ça reste agréable. si je veux me prendre la tête j’ai d’autres activités que le jeu vidéo sous la main. quoi que parfois GW2 en tiens une couche quand on se fait agresser par 10 morts vivants dopés a la juvamine, les araignées qui te harponnent chacunes leur tour ou on se retrouve dans l’impossibilité de ne rien faire d’autre que d’attendre que ça se passe pour reprendre la main, les draguerres et la court des cauchemars surbuffés ou te balancant 50 altérations en même temps, et cette horreur de ralentissement quand on à l’agro d’un mob … donc si il y a des ajustements à faire pour éviter l’effet des “dolls of doom” de l’event d’hivernel je suis d’accord.

Après, je dis pas que effectivement quand on retourne en zone 1 à 15 on ne galère plus autant que lorsqu’on était au niveau 5. mais nous n’avions pas d’équipement vert, jaune ou orange. donc même avec le sidekick, fatalement on est plus fort.

Je regrette quand même le système des armures de GW1. 1 platine par pièce pour le skin de base et on peut s’attaquer a tout le contenu du jeu sans trop s’y casser les dents. la on se retrouve avec des niveaux d’équipements qui ne servent à rien comme le blanc, vendu par tous les vendeurs d’armures oO … le bleu, bon pour le recyclage et le vert, l’équipement bon marché pour le pve de base. mais allez faire du donjon en vert …

j’espère juste qu’on ne va pas encore se retrouver a nouveau avec un jeu ou il faut telle qualité d’équipement pour pouvoir jouer de manière non suicidaire à telle ou telle partie du contenu. qui sera réservé aux plus fortunés ig ou à ceux passant leur vie en jeu.

Erreur Code=10:5:11:2144:101

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

merci, mais peux tu faire suivre le lien vers cette discussion ? je n’ai trouvé que ça pour ma part https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/tech/Error-won-t-let-me-login-to-the-world, ce qui ne me donne pas beaucoup d’information

a ce propos, il m’es impossible d’accéder au jeu depuis hier sans passer par un VPN. et si je veux créer un nouveau personnage, ça me fait le même genre d’erreur. avec le numéro 7:11:3:189:101

(Modéré par OrangeCatz.8214)

Erreur Code=10:5:11:2144:101

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

J’ai cette erreur “Code=10:5:11:2144:101” qui s’affiche juste après avoir sélectionné n’importe lequel des mes personnages pour jouer. le client se ferme tout de suite après. c’est un problème qui arrive aléatoirement. Curieusement si je passe par un VPN il n’y a plus aucune erreur.
Je souhaite éviter de devoir passer par ce genre de logiciel pour ne pas avoir cette erreur.
il y a t-il une explication ? ou une manipulation a faire pour corriger ce problème ?

Fin Joueffervescence - Cadeau

in Hivernel

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

et encore … il faut que les 5 dolyaks survivent …
avec des groupes random sans possibilité de rester grouper avec ses amis c’est loin d’être évident.

Donjon étreinte impossible à niveau 60

in Fractales, donjons et raids

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Je suis d’accord que pour le mode histoire, les donjons devraient être d’une difficulté similaire comparé au PVE. et faisable avec de l’équipement magique ( bleu ) celui qui a les stats de base.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Il est 18h, et comme tous les jours à 18h, c’est l’extinction des feux, car le lag empêche de jouer normalement. si ce problème n’es pas réglé d’ici l’Hivernel ce sera une désinstallation pure et simple de GW2 pour ma part.

Photo épée + bouclier halloween.

in Halloween

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Et après on s’étonne qu’il y ai des bots de partout en jeu …
Vous faites ce que vous voulez de votre argent, mais ça me sidère de voir ce que certaines personnes sont prêtes à dépenser pour un objet objet virtuel. est ce vraiment raisonnable ? quelques euros je dis pas, mais là on dépasse quand même le prix du jeu de base …

Jumping puzzle des Champs de Bataille Eternel

in McM

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Pareil je n’était pas allé au jumping puzzle depuis longtemps et j’ai été désagréablement surpris qu’un petit groupe de 4 personnes posté en haut de l’arène puisse empêcher un groupe deux fois plus nombreux qu’eux à grimper. avec utilisation abusive de ce fameux portail de l’envouteur et la création de clones. d’en bas il n’y a aucun moyen de riposter. et arrivé sur la plateforme en face ils nous canardent avec des engins de siège. avec une éjection forcée du jumping puzzle au delà d’un certain temps passé ça éviterais le camping.

et si j’ai bien compris le portail de l’envouteur permet de faire monter directement des personnes au coffre depuis l’entrée ?

Reste à voir si ce ces abus et le camping est toléré par les développeurs.

La source d'Orr (80)

in Histoire personnelle

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

j’ai refais avec un autre personnage cette partie de l’histoire dont le boss final de la mission, l'oeil de Zaithan, à vu sa barre de vie diminuée à la dernière mise a jour.

Autant j’étais d’accord qu’il avait trop de points de vie, là je trouve qu’elle à été beaucoup trop réduite. je n’ai même pas eu le temps de voir ces 3 phases différentes lorsqu’il se téléporte hors du bassin. les deux fois j’ai joué seul, avec un équipement niveau 80 vert, donc rien d’extraordinaire.

Le boss ne faisant pas particulièrement mal comparé à certains mobs basique qui donnent plus de fil à retordre c’est dommage de ne pas avoir trouvé un juste milieu avec la barre de vie de l’oeil. pour qu’il ai le temps de se téléporter 6 ou 7 fois au lieu de 2 actuellement. faire durer un peu plus longtemps de plaisir dans ce cas précis ne serait pas un luxe.

voilà c’est tout.

(Modéré par OrangeCatz.8214)

Accès à l'équipement exotique trop simple.

in Suggestions

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Si le jeu prends fin pour toi une fois que t’as un perso niveau 80 équipé en exotique, oui t’as plus rien à faire. Tout est une histoire de limite que l’on se donne. si tu as déjà eu des LEGO, une fois construit tu as ceux qui le pose sur une étagère et n’y touchent plus, mais tu peux aussi t’amuser avec. Là c’est pareil.

Accès à l'équipement exotique trop simple.

in Suggestions

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

C’est déjà plus complexe à avoir que sur Guild Wars 1 ou il suffisait d’investir 6 lingots de platine et quelques runes pour avoir son armure pour tout le reste du jeu. et cette formule me convenait, le reste n’était que du skin et personne ne s’en ai jamais plaint. là je suis même un peu déçu qu’il n’y ai même pas un exotique avec le skin basique achetable pour 1ou 2 or la pièce d’équipement quitte à ne pas autoriser la transmutation.

au passage, je ne sais pas si beaucoup de monde achète quoi que ce soit aux npc vendeur d’armures et armes basique, ils ne servent à rien vu qu’on peut acheter au comptoir ou droper facilement du bleu, du vert et même de l’équipement jaune en pve. il y a quelque chose à améliorer sur ces npc inutiles.

(Modéré par OrangeCatz.8214)

Caméra et minipet

in Suggestions

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Je n’avais pas pensé à cette proposition mais j’aime beaucoup l’idée de pouvoir équiper une miniature au même titre qu’un accessoire. devoir réactiver a chaque fois lors d’un changement de carte devient vite pénible et finalement ça fini dans la collection plutôt que de les utiliser.

Mon avis sur la facilité des donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

A partir du moment ou il faut utiliser des bugs pour réussir ou mourir en boucle pour avoir un boss à l’usure c’est qu’il y a un problème à la conception. le fait est que certains boss sont plus facile que certains mobs argentés ou dorés, parce qu’on se paye des attaques de la mort qui tue que seul un devin pourrait éviter, parce que rien n’indique sur ces attaques qu’elles vont te tomber sur le coin de la tête comme c’est en général le cas avec les cercles rouges qui laissent une fourchette de 1 à 2 secondes pour en sortir.

on se retrouve parfois dans des situations aberrantes ou il n’y a pas de zone safe pour des attaques limites instantanées qui t’inflige en dégât un tier de tes PV puis t’empoisonne pendant plus de 30 secondes, puis te renchaine la même chose 3 secondes après, fatalement avec des attaques aussi bourrin c’est pas les 2 pauvres skills de guérison d’altération et le petit sort de soin que je peux y faire face. je suis curieux de savoir comment vous ne trouvez pas ça difficile voir abusif. Le problème ne vient pas forcément de la puissance des attaques, mais que si ces attaques sont si puissantes, de laisser une chance raisonnable de pouvoir esquiver ou de contrer ça.
La frustration de certain viens, à mon avis, surtout du fait qu’on peut trop souvent se retrouver à terre sans trop savoir pourquoi. sans compter que certaines combinaisons de monstre donnent des combos proche de l’anti jeu.

Vu qu’il en faut pour tous les goûts je ne suis pas contre le fameux mode “exploration facile” où les récompenses sont les mêmes qu’en mode “exploration normal” mais en nombre plus réduit. au moins chacun trouverais chaussure à son pied et prendrait du plaisir dans le niveau de difficulté qui lui convient.

Les Commandants

in McM

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Il y a effectivement de très mauvais commandants sur certains serveurs qui font vraiment n’importe quoi. Je préfère suivre la pensée de quelques personnes qui auraient naturellement pris la tête d’un groupe, plutôt que de suivre bêtement un sigle bleu sur une carte.

A propos de ce symbole bleu de commandant il devrait systématiquement être désactivé hors du Monde contre Monde. c’est gênant qu’on ne puisse pas le filtrer sur la map et la mini map en PVE pour ceux qui n’en n’ont rien à cirer qu’untel c’est payé le statut de commandant.

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

Si il n’y avait pas eu de cloisonnement entre Europe, Etats-Unis et les autres régions du monde, il y aurait surement eu du monde en McM a toutes heures. Je trouve aussi dommage que le jeu de nuit ai un impact aussi grand qu’actuellement au point qu’un des serveurs complète systématiquement 90% de la carte au petit matin. J’ai plutôt l’impression de jouer pour rien. une partie d’échec n’est intéressante que s’il y a un adversaire en face.

On pourrait éventuellement imaginer que plus un serveur possède de camps, tours et forteresses, plus les pnj adverse sont fort, et réciproquement. de manière à éviter qu’un tout petit groupe ne rencontre aucune résistance aux heures creuses s’il c’est mis en tête de compléter toute les maps. ça n’empêche pas s’il n’y a vraiment personne en face au serveur dominant de compléter la carte, mais ça ralenti la progression.

Dénonciation d'un Gold seller

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: OrangeCatz.8214

OrangeCatz.8214

j’ai la même avec la même personne. j’ai beau l’avoir bloqué dans mes contacts … je reçois quand même les courriers venant de ce bot, toutes les heures !!! c’est vraiment pénible quand je me suis connecté j’en avait 6 dans ma boîte mail.