Deja avant maj c’était pas rare de voir des bus avec un ratio de necro proche du 50% ca a jamais été sans raison
Je rajouterais à ce qui a été dit plus haut “3 stats dps direct contre 1 stats alté a boost pour faire le max de dégat”
quand même temps les 3 stats dps direct doivent passer par la robu et la vita pour réduire les hp alors que les altés ne passent que par la vita
Donc en plus d’être difficile de se faire de grosses stats direct il est plus difficile de descendre quelqu’un à 0 alors qu’en alté comme ca passe que par la vita de l’ennemie ca va beaucoup mieu
Donc oé je le redis ya clairement un probleme entre dégât direct et alté
Perso j’ai arrêter gw2 et je prendrais pas l’extension
1/ J’ai plus rien à faire, le pvp et le mcm au bout d’un moment ca lasse
2/ Pve rien de nouveau, j’ai toute la saison 2 à faire mais ca m’interesse pas tellement c’est chiant d’avoir à supporter toutes les cinematiques et pnj qui parlent …
3/ Rien de nouveau depuis que j’ai stop ca fait depuis la fin de la s2 donc vers janvier et encore jetas deja quasi pu actif depuis un moment
4/ Je vois pleins de gens super enthousiaste sur l’extension mais perso je vois rien de si super dedans … 1 nouvelle map/classe/mode de jeu pour 50€? Non faut pas déconner … lol (oui car un systeme de skill c’est pas du contenu et osef de la nouvelle arme et osef de faire du deltaplane … omg… L’art de créer du faux nouveau contenu …) Puis le mode de jeu pvp qui va surement faire partir plein de gens du mcm alors que c’est deja bien mort sur quasi tout les serveurs ….
Entre avant mon presque départ et après l’extension il n’y aura pratiquement aucun nouveau contenu … A part les raids mais là encore ca risque de faire sourire avec les rush …
Bref, 20€à la limite mais quasi 50 c’est plus du foutage de gueule qu’autre chose
Personnellement, je trouve qu’il y a beaucoup plus d’avantage à ne pas avoir de saint trinité qu’a en avoir une:
- moins de temps d’attente pour avoir un groupe.
- moins de prise de tête pour des bêtises (tu fais une bêtise, tu vas insulté le heal car il heal mal ou le tank car il perd l’agro, etc…)
- Plus de possibilité de mix dans les groupes.
- plus de possibilité dans l’environnement des donjons.
- moins de restriction dans les groupes.
- etc…puis si tu as vraiment envie de jouer comme ça. Tu prend 2 gardiens stuff clerc/prv, un elem spé eau ou un ingé spé heal et 2 rodeur spé zerk et c’est parti.
C’est l’éternel débat des joueurs formaté qui viennent de WoW, ils ont vraiment du mal à comprendre quils peut y avoir différent style de jeu et que certains jeux ne sont pas pour eux …
Ah ok merci pour l’infos
Vu la taille de ma tv j’ai trop peur pour ma carte graphique perso lol
#PatchDayNoPlay
Télécharger en avance ou pas au final on jouera surement quand même pas à la sortie de l’extension …
Je m’attendais vraiment à une nouvelle race jouable, dommage mais bon nous avons déjà pas mal de contenus qu’en pensez-vous ?
Ca change rien pour moi…
Nouvelle race = nouvelle histoire perso et nouveaux skins
donc bof
Les premiers détails de la nouvelle extension
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: JoeYl.4609
Merci
Tu sais quoi ? 100% des joueurs de GW2 ayant jouer a GW1, ont arrêter GW2, pour retourner sur GW1, c’est moche hein
Tiens un sondage : https://public.tableausoftware.com/profile/nickbedo#!/vizhome/Season1Opinions-Video/Season1OpinionsSTORY
Un sondage VS Ton avis
En disant ca tu viens de prouver que l’avis des joueurs ne doit pas être prit en compte car les joueurs n’ont pas toutes les données pour avoir une bonne vision à long terme
Dans ma guilde il y a aussi de très gros joueurs de gw1 qui s’amusent toujours sur gw2
Donc à partir de là ton 100% reste faux
(Modéré par JoeYl.4609)
Anet ne doit pas écouter les joueurs.
1/ Les joueurs il y en a plein et aucun ont le même avis
Exemple : J’ai grave kiffé la saison 1, je déteste littéralement la saison 2
Si on a pas eu une saison 2 comme la 1 c’est surement à cause des joueurs
2/ Les joueurs pensent surtout à leur pomme et ont pas une vision globale
exemple : Je joue une heure par jour donc j’ai du mal à avoir quelque chose donc je veux que les choses soient acceléré ig pour que je l’ai
Problème > Les joueurs qui jouent beaucoup auront aussi les effets de l’accélération >> risque de gros changement/déséquilbre (à l’hv surtout)
3/ Les joueurs sont mauvais
Je sais pas me battre contre un voleur, je dis qu’ils sont OP, je demande le nerf
4/ Les joueurs n’ont aucune notion sur la valeur des choses
Ils veulent tout et tout de suite ou facilement
certains trouvent que 4000h de jeu justifi d’avoir un précu, moi pas
Je continue pas, vous avez compris l’idée ^^’
A l’école on m’a répété plusieurs fois “Le client est rois de rien du tout, c’est ton entreprise c’est toi qui décide, si le client est pas d’accord il peut aller ailleurs”
Perdre 10€ sur un client mais en gagner 100 sur 4/5 autres c’est mieu …
CBE a été pensée pour focus les vert
mendon + anza + quentin sont super dur à défendre,
Puis comme de l’autre coté les tours rouge sont quasi imprenable,
Résultat si tu veux pas les perdre il faut être super aggressif et attaquer les vert en priorité et en boucle
A partir du moment où tes lead ont compris ca le probleme des armes de siège de anza ou mendon est quasi inexistant …
Ben tu l’as un peu dis
top 1 : vert
top 2 : bleu
top 3 : rouge
Mais avec une toute petite part d’aléatoire donc il est possible que ca change une semaine
Et là je trouve qu’on tient une excellente idée, car ça permettrait de rendre vraiment ULTRA importantes les ruines des fronta. Toujours pareil c’est à travailler aussi car faudrait pas non plus qu’on finisse par mettre des scout sur les ruines XD
Ya deux ligues en arrière quand yavait un gros fight entre SFR et Deso, les deux serveurs avaient des scouts dans les ruines avec des petits groupes 5/10 qui répondaient aux appels lol
Sa serait pas plus mal si ca revenait, même si encore une fois les petits serveurs en seraient incapable
Cette idée est juste bonne pour les gros serveurs qui peuvent se permettre davoir des scouts
pour les autres ben ils pourront économiser en up …
Je croyais que ce qui fait qu’une arme légendaire soit légendaire c’est le fait quel soit rare et qu’elle ne se faisait pas en claquant des doigts
Charr : une race mal-aimée ? (Adaptation des tenues)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: JoeYl.4609
Le truc c’est qu’anet créer un skin pour humain et après à partir de se skin ils l’adaptent pour les autres races du coup ya souvent des fails
Je pense pas que ca changera
Vu le peu d’avantage que l’élevé apporte mettre quelques jours de plus ou de moin… Bof
Jvais faire court,
C’est nul
1/ Etre obligé de faire une quoti avec une classe particulière en pvp = beaucoup trop de joueurs vont jouer la même classe = déséquilibre = match pas amusant
2/ C’est devenu tellement court et rapide que je vois même plus l’intérêt du système de quoti
3/ Rajouter autant de coffre dès qu’on finit quelque chose = + d’objet en jeu = + de revente = + d’or
= inflation > les prix au lion noir vont encore augmenter que ce soit en gemmes ou juste le prix des objets vendu par les joueurs
Je vois pas ce que Stéphanie peut rajouter alors que tout a déjà été dit par youyi
Un event c’est rarement un truc permanent
Je voulais bien connaitre la raison qui motive le fait que les mises à jour sont programmée à 18H heure française, c’est à dire pile poil au moment ou un maximum de personnes souhaitent probablement y jouer pour se détendre après une journée de travail.
Je finis à 20h et je pense le contraire de ce message
Ah jme rappel de vous, le nombre de golem quil a fallut caché car vous sautiez derrières garni avec …
Pourquoi je ne vois nul de part de topic de personnes qui se plaignent de tik 300/400 toute la journée ?
Une activité chasse et une activité pêche, une sorte de récolte mais avec une chose à faire sinon ca fail et un système de concours serait vraiment appréciable.
Dans les films par exemple on peut voir des bottes péché, ba ici un peu pareil on pourrait chopper des poissons, des trucs inutiles ou des pièces d’armures
Pour la chasse des choses comme du tissu/cuire ou de la nourriture
Diversifié les actions possible lors des “promenades” pve seraient une bonne chose pour le jeu
Pas une priorité, perso je prefererais voir des donjons qui donnent des nouveaux skins mais je dirais pas non à ce genre de choses
Le probleme est que les écarts entre serveurs bas “rang” sont tellement grand que perdre des places est assez dur et que même si ca arrive elles sont vite reprises, résultat ya quasi aucun changement.
Tfacon tout les serveurs +12 vont surement bientôt mourir au profit des serveur EU à coté yaura 1 serveur francais et un serveur allemands et le reste on en entendra pu parler, les files baissent et les cotés négatif du haut disparaissent tous un par un …
Ya deux types de personnes “méchantes”
ceux qui pourrissent tout à se répéter en boucle sans rien apporter au sujet
ceux qui donne un avis argumenter qui va dans le sens du sujet
les premiers bannient ne me dérangerais pas …
Le truc c’est surtout que depuis un long moment la mentalité c’est “vert on s’amuse” "rouge on s’ennuie’ résultat personne ne veut y aller quand ils sont rouge et tout le monde veut y aller quand ils sont vert.
SFR pourrait être rouge qu’on verrait pas une énorme difference …
Le montage est sympa, maintenant ta pas fight des joueurs pvp du coup les fights étaient pas super intéressant et en même temps c’était un peu gâche par le nombre de commentaire que tu as placé dedans. Puis pourquoi pas continué avec le symbole à chaque kill comme au début, c’était un truc assez sympa t’aurais pu le garder.
Coucou, je suis tombé sur un topic sur reddit où sa parlait des ventes de Ncsoft et évidement de gw2
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2m4p4w/ncsoft_earnings_report_3q14_gw2_and_ws_down_in/
Petite traduction des choses importantes
Toujours performant aux US et EU
Ils avaient prévues mieu pour gw2 china
Un marketing et des maj plus agressif seront mise en place pour gagner en “base client/joueur”
From conference call: " The game is now two years old. And therefore in the not too far future we do think that we will have an opportunity to show our plans about expansion packs for this game"
Ils pensent quils vont bientôt nous parler d’une extension
Il y aura une plus grosse conférence la semaine prochaine et Ncsoft parlera plus en détail de son avenir
Et tu fais quoi des joueurs qui aiment le blob vs blob ?
Ya des semaines où les coffres de rang sont très généreux, beaucoup d’exo ou des elevés
Tout mes elevé hors craft ou achat viennent de coffre de rang
Puis sa donne un titre pour faire peur aux ennemies
A chaque fois qu’un topic est créer sans avoir fait de recherche avant un Asura se fait manger par un char, si c’est un topic posté plus d’une 10’ de fois, un 2’ se fait manger.
En même temps je vois mal comment une extension ne pourrait pas voir le jour alors que ca serait reboost un gros coup les recettes du jeu, d’un coté par les ventes de l’extension, de l’autre par les ventes du jeu en lui même grâce à la pub provoquée par l’extension et aussi par le retour des acheteurs de gemmes, voir même par de nouveaux acheteurs de gemme qui ont pas envie de se casser la tête a gold farm pour un eventuel nouvel emplacement de perso si jamais ya une nouvelle classe ou race ou les deux…
Même si on sait pas quand ou comment elle sera, je suis sure à 99% qu’une extension sortira un jour
En 2014 une extension coute entre 45 et 60€ voir beaucoup plus si extension pack premium/heroic
Puis même avec 20 donjons il y aura des dizaines de topics 1 mois après pour dire “j’ai fini c’est quand la prochaine extension”
Donc bon …
Comportements envers les français et débutant.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: JoeYl.4609
Sinon tu rejoins une guilde pour aller donjon avec
ou
tu créer une guilde donjon sans représentation obligatoire et tu demande aux gens de représenter uniquement quand ils veulent donjon le temps de passer annonce, gaff à kick les inactifs long
ou
quand tu lfg tu met le drapeau francais
ou
tu fais comme tout le monde en donjon, 3 lignes – hi/ty si rez/bye
Et sinon provoque ou pas sa excuse pas tes mots, reste le plus intelligent en restant le plus calme la prochaine fois
Perso grâce aux nouveaux tag j’ai pu voir une énorme organisation sur le serveur SFR en MCM
Les tags jaune étaient pour les scouts, rouge pour groupe commando ou roam, bleu pour les pick up et violet surement pour les raids guild j’ai pas joué en prime
Voir comment tout ce monde bougeait sur toutes les map était vraiment énorme j’ai vraiment kiffer
Perso autant avant, cette nouveauté je m’en foutait qu’après avoir vu ca j’ai complétement changé d’avis
Maintenant commandant au mérite ou pas ben, ya le mode “rejoindre une esquade” donc si ya des trolls suffit de click
Vos attentes d'une maj pour les guildes (type pack fonctionnalité)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: JoeYl.4609
JoeYl.4609,
Dans ta proposition d’ajout de quête de guilde. Tu veux dire que à chaque lvl de la guilde, on débloque un marchand pour le hall de guilde? ou j’ai mal compris?
Non m’en fout complétement du hall de guilde pour moi c’est complétement inutile
je parle d’un marchand d’armure/arme/objet à bonus/food/utilitaire/minipet/etc
Modification de l'obtention des gemmes au comptoir
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: JoeYl.4609
Que l’on puisse trouver quelques personnes à qui ce système convient ne me surprend pas, il faut de tout pour faire un monde. Toutefois, pour rester dans une vision globale, certes tout le monde ne déteste pas ce nouveau système de leveling, mais il est également plus qu’évident qu’il est globalement décrié comme étant lourd, idiot et complètement contre la fluidité et rapidité de prise en main vanté par…. GW2.
Dans ma guilde j’ai aussi des gens qui aiment, pour eux avec les changements ils sont obligé de faire beaucoup plus de choses qu’avant et de redécouvrire certaines choses et du coup ils ont besoin de plus de temps pour up 80 et au bout ils se sentent plus “complet” que sur leur premier perso
Vos attentes d'une maj pour les guildes (type pack fonctionnalité)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: JoeYl.4609
Quetes de guilde à la waw
- 30 donjons / 2 semaines
- 100 events / 2 semaines
- 100 points de comp / 2 semaines
- 100 matchs pvp / 2 semaines
- 100 po recu du lion noir / 2 semaines
- 100 wb tués / 2 semaines
- 100 craft / 2 semaines
- 100 nourritures consommé / 2 semaines
La guilde aurait une barre d’xp et des level à chaque quêtes finit la barre up, et sa donnerait un shop aux personnes de la guilde
armure de guilde jaune/exo – food – trucs de kraft – bannière – skill – bonus – etc
Pour éviter les abus on enlève le multiguildage pour un système d’alliance
Suggestion : pts. de comp. en bons de la forge.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: JoeYl.4609
J’aime pas l’idée tout simplement car je vois pas comment justifier le don de compétence d’une vie à une autre.
Car échanger un objet pour un objet qui aura quasi le même rôle pour moi c’est comme renommé un objet, je vois pas la différence.
Le top des classes PvE et PvP à l'heure actuelle ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: JoeYl.4609
Maintenant il est même conseiller d’avoir des ingés dans les groupes pve, peut surprendre mais j’ai beaucoup lu ca
Pourquoi avoir demandé aux joueurs quelle activité ils préféraient, si c’est pour remettre la même chose que l’an dernier?
Ben, pourquoi pas ?
C’est comme si tu allais en boite avec tes potes et sur le trajet avant d’y retourner la semaine d’après tu reparle de quelque chose qui a eu la semaine dernière
Sinon perso je m’en fout clairement que la maj arrive le lundi ou le mardi ou le jeudi …
Et quil y est une annonce ou pas c’est pareil, que je sache quand ou pas, elle arrivera quand même quand elle doit arriver …
Je comprendrais jamais cette politique de mettre des skins à un moment donner puis de ne jamais plus les remettre…. Ses items coûtent plus cher que des légendaires now :/
C’est le but ^^
Après le nerf des skill de rez pour les lords, ils enlèvent la croix
Prendre garni ou un fort cbe va devenir super facile …
1/ 5 envout qui passent pour bouger 80 personnes
2/ On reproche assez aux rôdeurs de jouer à l’arc on va pas les encourager, fin on leur reproche d’être en mcm tout court x.x
3/ un bon bus avec presque que des war/gard qui auront ptète 30/22k hp qui va jamais mourir ?
4/ j’en vois pas l’intérêt
5/ j’en vois pas l’intérêt
6/ pour y tp des envouts, qui eux vont retp 80 joueurs
7/ba oui, comme ca on perd une tour sans même pouvoir la défendre
J’aime bien scout moi aussi, ca me fait tripper de faire bip un groupe de -25 même si je suis seul
build un trebun chariot sup, garde du supply sur toi pour un piege anti siege
et boom <3
Perso depuis le megaserver j’ai recruté 0 personne et le reste de ma guilde a aussi des probleme pour recruter
Et sinon pour moi on a une guilde pote et une guilde bonus (+5 ravi/banque) pas plus, si t’en veut d’autres tes exclu de la guilde
Ya des gens bien faut juste les trouver
- Les récompenses
- Les succès : j’ai pu voir certains retours de joueurs les trouvant trop courts ou trop rapides à faire
Mieu vaut court pour éviter que les gens qui vont en mcm juste pour les points de succès restent longtemps et nuisent aux joueurs mcm
- Pensez-vous que le temps nécessaire à leur réalisation ait profité au tournoi ou pas du tout au contraire ?
Oui, les gens motivés à jouer en mcm ne le font pas pour les points de succès donc aucun soucis
- Pensez-vous que des succès plus longs à réaliser bénéficient davantage au tournoi ?
- Pourquoi ?
Peut être pour les petits serveurs et encore …
Petit succès c’est mieu, au moin les pas motivés partent vite
- La durée
- La nouvelle durée vous paraît-elle assez longue ?
Oui, de toute tfacon chaque serveurs a eu des récompenses à la fin de chaque match up et on savait à l’avance quel serait plus ou moin le classement de fin
4/5 semaines c’est suffisant, pas besoin de faire ca 7/8 alors qu’on sait que 5 victoires donne le top 1 ya 2 match up après complétement inutile
- Les serveurs affrontés
- Avez-vous l’impression que les affrontements étaient (dés)équilibrés (en termes de force) : si oui, pourquoi selon vous?
Oui et non, en deuxième semaine les match up sont complétement déséquilibré car le top 1 du match up top7v8v9 se retrouve contre le top 1 du match up top 1v2v3, il a aucun chance
En dehors de ca aucun probleme, le top 1 joue contre le top 2 puis le top 3 et ceux d’après jouent pour leur places
Les gens qui ont un probleme avec ca ne sont que les perdants qui ont été enervé par piken mais bon c’est le jeu …
MAIS le classement en temps normal sans même la ligue est complétement déséquilibré donc le serveur top 16 qui jouent contre le top 17 et le top 18 même si sur le papier est équilibré l’est en fait vraiment pas
Donc à partir de là comment dire que les match up ont pu être vraiment équilibre à 100% si le système utilisé est bancale
Le système suisse donne des match up équilibré sauf la deuxieme semaine mais le classement général et les différence entre serveurs voisins (top x / top x+1) casse cet équilibre
(Modéré par JoeYl.4609)