Delwyn => Je ne parle pas de joueurs qui veulent se taper. Le bg est là pour ça (je sais, TU trouves que 8v8 c’est trop… Prends le dernier serveur de la liste et ce sera pas du 8v8 parce qu’il est jamais plein. Par contre dessus les gens jouent en bus et ça t’énerve de pas pouvoir 1v1… On en revient à ma solution. On divise par 2 le gain des perdants, voire on le supprime, et ils joueront plus en bus).
Je parle de joueurs qui vont faire un TN et qui se disent “ça me fera plus de points de rester 10 secondes pour décap/cap que d’aller passer 30 secondes à contest un autre point”. Parce que au final, le mec qui passera 30s à contest, sa team va gagner et donc il aura un vrai bonus. Donc il va essayer de le faire. Alors qu’actuellement il a bien plus à gagner à rester sur le point qu’un autre mec décap/cap déjà.
De même, actuellement tu joue bunker t’es super utile à ta team, donc ton winrate est (normalement) plus important (vu que t’as toujours des teams de fighter, les fighter ont rarement des bunkers et toi t’as toujours des fighters, donc tes teams sont plus équilibrées). Mais le bunker gagne moins de points, donc au final il a un meilleur win rate mais moins de points… Donc il va abandonner sa spé, devenir fighter, et gagner des points. Maintenant, si tu lui dit que sa spé lui permettra de gagner plein de points sur ses wins, il restera bunker et jouera pour sa team (parce que on aura jouer pour la team = jouer pour moi, au lieu du contraire ce qui est un non sens…).
Ravenclaw => A moins que je ne me trompe lourdement, ce post parle de Tournois, donc on est déjà à 5v5 (toujours).
Ensuite, tu parles de mélée. Mais les classes à contrôle n’ont pas non plus que des contrôles de zone… Pour le N, un fear est mono-cible (sur les 3 auxquels il a accès, +1 mono-cible au sol). Le war a 2 contrôles AoE au marteau et 1 masse main secondaire (donc 3 compétences s’il choisit toutes ses armes pour ça),… C’est pas non plus du perma contrôle (surtout dans uen team ou un Gardien colle une stab de groupe et on en parle plus =)
Le voleur qui “saute dans tous les sens” c’est la définition du voleur qui sait pas jouer… C’est le voleur qui jour “double dague je spam 3 comme un bot et je whine quand je me fais kill”.
Parce que à part ça je vois pas quel voleur contrôle mal son placement PAR RAPPORT A LA CIBLE. Même spam 2 en dague/X ça te permet de rester du même côté.
La classe que je trouve le plus abusé c’est N. Fear bâton + linceul = fini (et je parle pas de "je suis à terre. Fear, t’es mort, parce que là un placement évite la mort). T’as beau bien te placer, si t’as pas de stab/break stun (et encore, break stun avec 2 fears faut le placer au bon moment sinon 2eme fear = mort quand même). Je parle d’un N qui se place lui-même bien évidemment (contre quelqu’un qui joue mal c’est toujours facile). Et un travail là dessus peut être nécessaire (agrandir la plateforme, virer les carreaux de “verre”, même s’ils sont intéressants…).
Pour le canon inesquivable, je pense qu’on pourrait le laisser comme ça mais rajouter de la difficulté à son utilisation (genre CD plus long, mais surtout malus d’armure pendant/après utilisation, ou débuff “contrôles 15% moins efficaces” 10 secondes après avoir quitté par exemple). Ca éviterait qu’un perso full contrôle (N ou Guard par exemple) reste sur le canon et défonce tout attaquant grâce à ses contrôles, tout en étant assez safe (si en N tu te rends pas compte qu’on te tape t’es lent à la détente… En guard tu te heal).
Le jeu s’appelle Guild Wars 2 parce que c’est la suite de Guild Wars 1 (stupéfiant… Je sais, moi aussi ça m’a pris du temps à comprendre).
Et Guild Wars 1 s’appelait Guild Wars (y avait pas le 1 à l’époque… En même temps y avait pas de 2 non plus) à cause d’un élément du Lore. Maintenant, ils ne vont pas renommer leur jeu. Evidemment le nom “Guild Wars 2” vise à récupérer des joueurs grâce à la popularité du 1er opus (comme tous les jeux n’étant pas les 1ers de leur série… Franchement le jour ou Nintendo sort un MMO appelé “Zelda machin chouette” vous alle zleur demander de l’appeler autrement parce que Zelda n’est pas un MMO à la base et que donc on perd plein de mécanismes???)
Donc OUI GW2 tient son titre d’un élément du Lore de GW1 sorti il y a 8 ans (environ). Et OUI ils essaient de récupérer la clientèle du 1 en ne changeant pas le titre. Il n’empêche que le titre n’a rien à voir (à la base) avec le GvG et que s’ils ne veulent pas le mettre… Ils ne le mettent pas.
Faut arrêter cet argument de papillon! Et quand je vois les demandes en GvG (utilisant cet argument) je me demande si certains joueurs sont capables de réfléchir plus de 4 secondes d’affilé et de considérer tous les points de vue… Certains posts expliquent que “Guild Wars c’est la guerre des guildes alors il faut une vraie guerre en GvG 25v25 mini”… Je me dis que non seulement cet argument est stupide ET faux, mais en plus il est utilisé à tort et à travers…
Bref, pour l’instant le GvG n’existe pas. Et si vous voulez un jour le voir, je vous conseille d’utiliser d’autres arguments. Parce que ça a beau vous permettre de vous sentir forts dans votre droit (et d’avoir le kiki tout dur comme on dit) ça ne change pas que votre SEUL argument est foireux. Et que donc vous allez passer des années à whiner sans obtenir ni satisfaction ni réponse de CM (en me mettant à la place d’un CM ayant peu de temps pour répondre à plein de posts, si je vois un argument aussi foireux je répond à un autre et je laisse le troll troller en paix…).
Continuer avec ce discours, ça vous permet juste de condamner le GvG à ne jamais exister dans GW. Simplement. Mais faites vous plaisir, allez y, enchainez les topics… Perso, ma guilde n’est pas intéressée et je me satisfait très bien des TNs actuels…
Le Karma n’est franchement pas dur à obtenir.
Effectivement on ne se dit pas “Holala dis donc, je voudrais une arme légendaire… Pompompom voilà, 15 secondes pour le Karma, 5 pour les T6 et c’est plié”.
Mais à côté du temps requis pour obtenir un stack de chaque matériau T6 le karma est simplissime à avoir…
Bonjour.
Premièrement, je tiens à dire que ce sujet est une bonne idée (selon moi^^). Deuxièmement (pour rester dans l’idée) je comprends qu’il soit difficile de prendre du temps pour répondre à des questions “personnelles” ou “hors du jeu” pour vous (2 CM francophones pour une communauté importante).
Mais peut être serait-il possible de faire (de temps en temps) des sessions redit “AmA” (Ask me Anything, demandez moi n’importe quoi pour les non-francophones) comme il y en a eu sur Reddit avec les développeurs). Je me doute que ce ne sera pas possible une fois par mois, mais de temps en temps (une session de 2h dans l’année n’aurait pas significativement diminué la qualité/quantité de votre travail).
En tous cas merci pour votre travail et les réponses aux questions posées sur ce topic (réponses intéressantes^^). Peut être à bientôt sur une convention francophone (bien que vivant assez loin de Paris j’ai assez peu d’espoir de pouvoir être présent avant un moment)
Salut!
Je confirme la réponse de Kurty. Par contre (par rapport à ce que tu dis) je rajoute une précision: Les banières ne sont pas des avantages. Les avantages sont les effets “jaunes” (protection, régénération, stabilité,…). Donc le bonus inhérent à la bannière (augmente la précision et la puissance) n’est PAS un avantage, et n’est donc pas concerné. Les compétences de la bannière (confère Pouvoir aux alliés proches par exemple) sont affectées.
Juste au cas ou il y ait un malentendu (de ta part ou d’autres lisant le topic^^)
Ce qui sera implémenté bien avant les accessoires légendaires c’est les armures légendaires (qui donneront des effets visuels surt l’armure, bien plus logique que des accessoirées qui ne donnent “naturellement” aucun effet).
Mais avant on aura les armures élevées (craft) et (selon moi) les crafts 500 bijoux/cuisine (mais je ne me base sur aucune source officielle pour ce point, simplement ça me semble logique). Donc les accessoires légendaires… Dans longtemps je dirai
Le gold garde pas mal d’inscriptions, mais en effet le LN en donne aussi (on trouve des nécessaires dans les fins de zone/daily même si de moins en moins/coffres (clef aux mêmes endroits + histoire perso si je ne m’abuse)
Après à vous de voir si vous êtes prêts à payer le LN (en € ou en PO) ou si vous vous contentez du gold (qui marche très bien, perso j’ai UN LN et je l’utilise que pour récupérer runes/sceaux exos intéressants
Il faudrait surtout qu’une défaite entraine un malus de 50% des points de rank gagnés lors du TN. Là on arrêterait de voir des meccs qui vont cap à 4 le close (parce que ça fait 10 pts), puis qui font du kill (toujours du point) sans jouer l’objectif.
Tant que le fait de jouer l’objectif fera perdre des points (ou gagner moins) on aura ce genre de boulets.
Après on aura toujours des boulets, des mecs qui savent pas jouer, des trolls,… Mais (à part pour les derniers) ils essaieront au moins de gagner la partie
Bonjour.
Le don de feu de Bael ne sert pas à l’artisanat (pas en découverte en tous cas, il sert pour une recette de craft droppable en donjon peut être je suis pas sur)).
Pour la forge… Sac invisible je dirai. Mais il ne sert qu’à fabriquer une arme légendaire il me semble, et si tu débutes tu es sans doute très loin de pouvoir te faire ce type d’armes
Non les inscriptions sont impossible à craft.
Et pour le recyclage, tu as plus de chances de les avoir avec un nécessaire du Lion Noir/Gold, beaucoup moins avec un blanc
Drop confirmé par un mec en fractales. Et j’ai un guildeux qui en a vu tomber en McM.
“des heures à résoudre des énigmes pour enfant de 5 ans”. Soit elles sont pour enfant de 5 ans soit elles prennent des heures… Faudrait savoir.
Et GW2 a un certain nombre de défauts, et peut s’améliorer sur de nombreux points. Mais les bots ne font pas partie de ces défauts. C’est peut être LE point sur lequel ANet est absolument inattaquable. Il y a très peu de bots, et ils sont très vite bans…
ALT+clic dure même après tes décos.
Le reste des dessins reste 2 secondes je dirai, largement assez pour mettre une flèche indiquant une direction. Le ping (MAJ+clic pas glissé, sinon ça fait un trait) reste un peu plus longtemps pour indiquer un point précis.
Pas de soucis
Bonne journée à toi =)
Si les devs ont rajouté une babiole depuis la dernière fois et qu’on suit un guide (qui date de la dernière fois), on a pas toutes les babioles donc ça bugge bien le succès.
Mais je viens de le refaire et il a marché. J’ai fait en Normal et pas en Infantile, je sais pas si ça a fait la différence… Ou alors si c’est le patch d’hier qui a corrigé le soucis
Bonjour.
La taxe existe pour une raison: faire disparaitre de l’argent du jeu. De même que les TP payants, ou le prix des items au marchand.
A partir de là il est indispensable d’avoir une taxe, sinon l’inflation serait (encore plus) énorme.
Et supprimer la taxe uniquement sur la “meilleure proposition” reviendrait à rendre plus rentable de vendre moins cher… J’ai beau chercher je vois mal la logique. Le principe de faire une proposition c’est qu’on est prêt à attendre pour avoir l’item moins cher. Et on attend parce que ça vaut moins le coup pour le vendeur.
Le principe de faire une offre, c’est qu’on est prêt à attendre pour gagner plus avec notre objet.
Pour supprimer la taxe il faut la supprimer partout, sinon un vendeur qui veut faire une offre devrait payer 15% plus cher que les autres… Donc il n’en fera pas (faut pas être fou^^). Et donc ça détruira le marché. Et supprimer la taxe partout = tout plus cher donc contre.
Objets inutiles = objets “gris” et rien d’autre. Tu peux y aller sans crainte
Bonjour.
J’ai le même problème (et aussi Monde1 – Zone2). J’espère que le problème sera corrigé si c’est un problème.
Mais c’est peut être simplement qu’ils ont ajouté des babioles par rapport à la dernière fois et qu les tutos sont donc obsolètes…
(Modéré par ercana.4980)
Bonjour.
Je confirme le soucis en Z1 et 2, j’ai suivi le guide de Dulphy pas à pas (c’est pas compliqué^^) et toujours pas de succès. J’ai fait 2 fois la Z1 et 1 fois la 2 (pour la 2 j’ai pu avoir fait une erreur mais 2 fois sur la Z1 qui est très simple, je doute…).
Je vais réessayer au cas où ça ait été corrigé^^
Faire 300K kills à l’espadon c’est facile.
Mais un N alté fera jamais 300K kills au sceptre parce que les kills par alté comptent pas… Donc les joueurs qui jouent alté ont pas droit au précu, les joueurs qui veulent un leg seconde mais y ont ps droit…
Une idée pour donner des précu à certains sans se préocuper d’une part importante de joueurs. Donc contre la suggestion
La MaJ a été annoncée il y a longtemps, et les bonus ont fonctionné sur les conso pendant environ 15 jours-1 mois spécifiquement pour ça.
Donc si t’as pas lu les notes de MaJ c’est ta faute en effet. Et pas de remboursement, ça marche toujours sur le reste du karma
Yuki → Le cas ou tu tiens un point qui suffit pas tombe dans la catégorie “Mes mates me coulent”, et pas dans le “Je les sauve” (dans “ils me coulent” j’ai bien joué et pour gagner, mais j’ai perdu à cause des mates).
Après 100% win… Il a eu de la chance au début, pas de trop mauvaises teams, puis est monté dans le classement et c’est retrouvé avec de bons mates.
Il y a toujours plus d’aléatoire en bas, surtout sur GW2 ou il y a peu de joueurs. Comme dit plus haut, entre un 65% et un 1000ème la différence en points de classement est pas énorme, donc la moindre loose peut faire bouger beaucoup le classement. Et surtout être classé 1000ème ne protège pas du fait de tomber sur des 65% qui ont bien moins d’expérience/talent.
Mais avec plus de joueurs, il y aurait des “paliers”. Tu commences avec plutôt des wins, tu montes un peu, et t’as pas mal de joueurs potables autour de toi. Tu commences avec pas mal de looses et t’as des mauvais autour de toi et là… Bah faut arriver à remonter^^
kidnoff: je ne parle pas de toi en particulier, mais de bon nombre de joueurs. Et force est de constater que le “je choisis les loots plutôt que les stats et je fais donc MF en 1er” revient souvent à côté du “C’est pas juste la MaJ”. Mais y a toujours des cas particuliers^^
Les items droppés après la MaJ… Je vois pas le rapport.
Je dis que des gens ont acheté un stuff axplo AVANT la MaJ, et qu’ils vont pouvoir le convertir en Zerk. Donc s’ils avaient acheté un zerk direct ça aurait été 2 fois plus cher…
Salut!
Un N tourné autour du tourment, je pense pas que ce soit possible.
Le N n’a qu’UNE seule compétence qui colle tourment… Donc articuler ton build là dessus… Tu peux te tourner vers le saignement, ça t’en mets plein. Mais le tourment… C’est comme faire un Guerrier Fear. T’as un skill et c’est tout… Limité quand même
Bonne chance à toi en tous cas^^
Prends le Gardien. Il a que des combos lumière aussi.
Le N a des combos poison (pas mal pour faiblesse), obscurité (aveuglement est carrément sympa). Et représailles, t’as pas du te le prendre dans les dents en JcJ. Un voleur spam Droit au Coeur qui se prend ça dans les dents en meurt
Le classement dépend de toi.
C’est simple. Si tu suis la strat/joue la win tu peux
→ Tomber sur des mecs comme toi => win
→ Tomber sur des mecs qui jouent pas la win et les en tirer => win
→ Tomber sur des mecs qui jouent pas la win et te faire plomber => loose
Si tu joue pas la strat/joues mal tu peux
→ Tomber sur des mecs comme toi => loose
→ Tomber sur des mecs qui jouent la win et les plomber => loose
→ Tomber sur des mecs qui jouent la win et ils t’en tirent => win
Donc tu win plus souvent si tu joues la win/joues bien.
Sur UN match l’issue est aléatoire. Un mec du top 200 peut se retrouver face à un joueur comme moi et perdre si sa team est papillon. Mais avec son skill, il sauvera bien plus de teams merdiques que moi, donc en moyenne il gagnera plus souvent. Donc sur le classement (qui, par définition, compte plusieurs dizaines de matchs, voire centaines) rien n’est aléatoire…
En même temps des arènes 1v1 dans un jeu ou l’équilibrage est fait pour le 5v5 on sait ce que ça va donner.
“Ouiiinnnn mamaaannn ANet ils sont méchants ma classe elle est moins bien! Elle a juste 50 combos finishers et tout plein d’AoE et l’autre ben il sert à rien dans son groupe mais il m’éclate en 1v1!!!!!”
Voilà, je t’ai fait le résumé des posts qu’on verrait fleurir parce que certaines personnes n’ont pas compris qu’elles n’étaient PAS dans un jeu 1v1. Et que donc les classes n’étaient PAS équilibrées pour ça. Certaines sont bien plus efficaces en 1v1 mais inutiles dans un TF… Ils aident leur groupe à leur facon, en allant cap des points tenus par un mec. D’autres sont plus utiloes en combat de groupe et tiendront les points/contesteront ceux tenue par plusieurs joueurs…
1v1 ne marchera pas. Jamais. Si vous voulez 1v1… Changez de jeu! Le 1v1 est possible en arène privée pour ceux qui le veulent, ANet n’en fera pas d’"officiel". Parce que s’ils en font un ils doivent le faire équilibré et qu’ils ne veulent PAS d’un jeu équilibré en 1v1.
Je les trouve pas mal moi.
Autant le dos exo avec les tentacules est atroce, autant les épaulières on peut pas leur reprocher grand chose je trouve…. Mais elles vont pas avec tous les sets… Normal quoi
Rembourser en MF de compte quelque chose qu’on a acheté pour un perso. Sachant qu’en plus on nous offre des items exos avec stats au choix (je vous rappelle que l’explorateur a presque toujours été une combinaison de stats parmis les moins chères… Donc si vous convertissez en zerk par exemple, vous avez une armure 50% plus chère qu’à la base pour stuff un perso).
Vous voulez pas non plus un précu pour dommage moral, 500 lauriers parce que votre perso va devoir se racheter des boucles d’orreilles, et un mec d’ANet pour qui vous fasse la vaisselle pendant 6 mois en guise d’excuses??
Vous avez été inutiles en donjons, en fractales, et maintenant vous voulez une récompense pour ça??? (Je parle pas pour tous, d’ailleurs je suis passé au “vous”, parce que je suis convaincu que les râleurs sont les mêmes qui s’équipent en MF en donjon et “ne voient pas le problème. Je favorise mon loot perso pendant que les autres favorisent leurs stats pour faire le boulot. C’est équitable”).
Je confirme pour le bonus de guilde.
Et autant les sacs de pièces font “effet récompense” et j’aime bien cliquer dessus parce que j’en ai 2-3 à ouvrir. Autant les fioles de karma on en a des chiées à plus savoir quoi en faire… Va claquer 1 Million de Karma à Orr et utiliser toutes les fioles que t’aura sorties des coffres… Après 500 double-clics, tu me réexpliquera que tu visualises mieux. Parce que moi, c’est mes doigts qui visualisent qu’ils en peuvent plus
Salut!
Pour les matériaux, comme l’a dit mino, tu les trouvera dans l’onglet “Collections” de ta banque (les slots normaux permettent de ranger tous les objets, et les collections sont pour les matériaux).
Si c’était des “costumes”, comme jeanval l’a dit c’était sans doute des tenues PvP (que tu ne pourra utiliser qu’en PvP) et qui seront alors dans ton casier situé au coeur des Brumes (pour y accéder, cliques sur les épéec croisées en haut à gauche de ton écran, dans la barre ou tu a accès au comptoir, courrier,… . Une interface va s’ouvrir, et tu pourra cliquer sur “Aller au Coeur des Brumes”
En espérant t’avoir aidé
Dans ce cas le fait d’avoir l’arc long dispo pour l’elem changerait rien.
Si c’est pour qu’il perde TOUT l’avantage qu’il y a à jouer elem… Là on le rend plus OP on le rend complètement nullissime!
Et “Builds se diversifier”??? Je vois pas en quoi le fait d’avoir les mêmes compétences sur TOUTES les classes constitue une “diversification”. Dès qu’une arme va être OP/bien rentrer dans la méta, toutes les classes ne l’ayant pas “nativement” la joueront. Et au lieu d’avoir “Tous les war au Marteau”, t’aura “Tous les vovo, R, N, elem, mesm au marteau”. Grosse diversité^^
L’objet a du s’équiper dans les habits de ville.
Donc dans l’inventaire, au dessus du personnage, il faut cliquer sur le bouton “Habits de Ville” pour les mettre et les voir équipés.
Par contre, le bouquet est peut être lié à l’âme du perso
Convertir son karma en gold = Beaucoup de po ?
in Compagnie commerciale du Lion noir
Posted by: ercana.4980
Du fait que ça a été annoncé.
Les buffs ont déjà été supprimés pour les consos. Les joueurs ont râlé, donc ils ont remis les buffs pour la bouffe jusqu’à la prochaine MaJ en disant “Si vous aviez mis des trucs de côté c’est maintenant ou jamais” (pour ne pas avantager ceux qui, par hasard, avaient tout claqué juste avant)
Darakia => 600PO, 100 balles et un mars??? Le méta succès est super simple à faire.
Tu dois faire 17 succès. Sachantr qu’y en a un tous les jours ans la daily (donc 15 succès), et 15 succès dans le panneau. Sur ces 15 les seuls un peu durs à finir sont
→ 13/13 (si on sait pas laquelle est la 13eme…)
→ tuer Scarlett
Le reste est excessivement simple (à la limite je rajoute "finir Montée de Flambecoeur et Détroit des Gorges Glacées parce que si on joue 1h/jour on tombe pas forcément dessus). Donc 12 succes facile.
5 daily + 12 succes, faisable en 5 jours (je l’ai même fait en moins… Mais en jouant beaucoup pour faire les 13 maps vite et de la luck pour un event réussi). Tu veux 600PO pour 5h de jeu réparties sur 5 jours???
Suliven: Si tu lis l’article (en anglais), il est indiqué quel matériau est drop par les champions, lequel par les meta-events/temples et lequel par les puzzle/mini-donjons
En page d’accueil du jeu, on a eu une news postée en francais.
Je l’ai vue, j’ai regardé le cours de l’ecto, il venait de prendre 10-15PA dans la vue… Faut simplement voir l’info, on l’a eu en même temps
Et vides les stocks d’ecto, crois moi sur une MaJ comme papillon prend 1h grand maximum (et encore 10mn serait plus juste^^)
Il y a toujours eu des mini-pets exclusifs sur GW1, je vois pas pourquoi ils changeraient sur le 2.
Et encore, la Games papillon c’est jouable. Le lancement du jeu en Corée, c’était une autre histoire pour y aller. On a aussi vu des mini-pets pour les champions de GvG (faut être premier quoi…) et autres events.
Par contre ils étaient vendables (mais pour acheter tu pouvais t’accrocher =D)
Il me semble qu’elles sont liées à l’âme direct, comme les karma non? Donc pas de dez/forge.
Surtout qu’avec les insignes données via les succès ça aurait fait trop d’exos en circulation…
Ca ne marcherait pas.
Le nombre d’armes dispo par classe n’a pas été choisi au hasard. Le War, qui de par sa classe n’a qu’1 compétence supplémentaire par armes (le F1) a nien plus d’armes que l’élem, qui compense avec ses 4 affinités, ou l’ingé et ses kits.
Met un elem avec toutes les armes, il peut absolument tout faire. Là comme il ne peux jouer que sceptre/dague/bâton en main principale (il me semble que je n’oublie rien) chaque arme a sa spécificité (AoE très loin pour le bâton, distance/monocible pour le sceptre, cac/monocible pour la dague, par monocible je veux dire petite AoE, rien à voir avec Bâton).
Si on lui rajoute le marteau en contrôle (déjà qu’en Terre il en a…), et l’ensemble des autres armes… Ca ferait bien trop!
Convertir son karma en gold = Beaucoup de po ?
in Compagnie commerciale du Lion noir
Posted by: ercana.4980
Non le 15% de guilde marche.
Et les buffs ne marchent que jusqu’à mardi sur les consos karma donc c’est maintenant ou jamais^^
En même temps, trouve moi un système ou les riches auront pas d’avantage? Un système ou on te donne le truc. C’est tout.
Si le cout est énorme, seuls les riches peuvent le faire (vite). S’il est faible, les pauvres peuvent en faire un et pendant ce temps les riches en font 20.
Les riches sont avantagés et c’est normal. S’ils ont farm leurs récoltes, les events, l’hv,… Et passé des milliers d’heures sur le jeu, c’est pas pour qu’un mec qui a joué vite fait et c’est pas donné de mal pour avoir des thunes ait le même avantage qu’eux
5 Lauriers par recette c’est as 5 lauriers par arme.
T’apprends à craft une arme et tu peux la mettre sur plusieurs persos. Avec 8 persosx3armes ça fait 120 lauriers. Sachant qu’on en a 40/mois ça fait toutes les recettes en 3 mois…
Sachant d’autre part que de toutes facons on ne peut obtenir certains matériaux qu’une fois/jour… On aura sans doute pas les armes plus vite de toutes facons
Après c’est une question de priorités: Plutôt lauriers → T6? Teintures? Pets? Ou Lauriers → recettes^^
Samahainn: 12/13 c’est des cartes jouées, pas gagnées. Rien t’empêche de faire la 13ème (enfin il faut savoir laquelle c’est), il suffit de participer à l’event et même s’il fail c’est compté (mais des fois y a des bugs, genre si t’as pas assez participé, ou déco même si tu rejoins après grâce un groupe).
Le hf que ça bloque c’est le “Tuer Scarlett lors d’une invasion”
Les T6 flambent parce que pour craft les armes élevées il faudra du T7, que pour avoir du T7 il faudra le craft, et que pour le craft il faudra du T6 (pour certains, d’autres se trouveront en dez ecto, d’autres en des exo, mais tous seront obligatoires pour toutes les armes^^)
Bah oui élevé = RA = fractales.
Sinon en PvP ça change pas grand chose (les tanks un peu plus tank, les dops un peu plus dps) mais en PvE le fait d’avoir des stats un peu supérieures permet d’être un peu plus efficace (puisque les mobs ne passent pas à l’élevé)
On a compris l’utilité du Karma.
Beaucoup moins celle de devoir double-cliquer pour l’avoir. Si demain on te dit que toutes tes PO te seront données en sacs de 10 cuivre et qu’il faudra un double clic par sac, t’aura beau voir l’intérêt des PO ça va vite te gonfler de cliquer
De ce que j’ai compris
→ On chope les essence en dez bleu/vert (sur, peut être gold/exo, ça paraitrait logique…)
→ Une essence consommée fait monter une barre de chance (comme une barre d’xp)
→ chaque fois qu’on remplit la barre => +1%MF compte (300 fois possible)
Ce que je suppose
→ Comme pour les niveaux, le 1er % sera ultra rapide, peut être 10 essences. Le dernier sera ultra long. Peut être 1000 (mais je dis ça au pif, je sais même pas combien on en aura par dez)
→ On pourra faire autre chose de nos essences (bah oui, les mecs à 300% ils en feront quoi? Détruire systématiquement… C’est long et chiant)
→ On peut faire les 300% dans la journée si on a les items (mais bon faut les items =D)