Affichage des messages de Toot.4239 :

Vizunah Square(FR)-Desolation(EU)-Augury Rock(FR)

in Matchs

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Tu t’en fiche mais tu viens encore sur le topic.
On a encore le droit de commenter après match cher Erico, et il me semble qu’on ne parle pas de toi donc respire, tout va bien.

Vizunah Square(FR)-Desolation(EU)-Augury Rock(FR)

in Matchs

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Heu Gillou… Au vu du classement je trouve au contraire que RA n’était pas si mauvais que ca. Ils n’ont pas la même population McM c’est surtout ca le point faible et à partir de là difficile de faire beaucoup mieux. Ils ont fait de belles prises dans le dos, pour le reste on est largement plus en journée et Barush gérait la première partie de nuit.

GW2 en ESL, une lueur d'espoir?

in JcJ

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Je trouve au contraire que c’est quelque peu tardif.
Pas mal de joueur confirmés ont déjà laissé tomber.
Reste à voir si ce sera suffisent pour convaincre ceux encore présent de continuer.

Amélioration des Commandants.

in Suggestions

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

+1 pour Zealoux, ca dériverait clairement dans le mauvais sens.

Par contre il serait temps de grandement améliorer leur options déjà disponible qui soit ne fonctionnent simplement pas, soit ont une portée ridicule (le supply info par exemple est une belle prise de tête, quel intérêt de limiter ainsi sa portée ?).

Nouvelle race et classe .

in Suggestions

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Si le but était de refaire exactement GW1 ces professions seraient déjà là, si ils ne l’ont pas fait c’est qu’ils ne voulaient pas copier/coller.

De plus ce que vous souhaitez existe déjà dans certaines classes (ingé, envout, nécro, rôdeur) ou dans certains élites (faucheur de grenth entre autre)…

Vizunah Square(FR)-Desolation(EU)-Augury Rock(FR)

in Matchs

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Ce n’était qu’un mauvais moment à passer pour vous, mais rassurez vous, vous allez vous amuser sur le prochain matchup dans les mêmes conditions et dire que c’est tout à fait différent.

On connait la chanson.

Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Mouais, le bon côté des choses n’en est pas vraiment un non plus.
On voit effectivement différents serveurs, mais on a totalement perdu le côté “objectif/carotte”.

Certains diront qu’il reste le fun mais il a fortement diminué aussi du fait des match déséquilibrés et vu l’évolution, les scores seront de plus en plus serrés au classement et les matchs seront de plus en plus improbables.

D’un point de vue “joueurs du prime” ca ne change pas grand chose, c’est même sans doute plus agréable, mais le prime n’est qu’une partie très minime d’un McM qui devient de plus en plus fade dans son ensemble.

Le necro en McM.

in Nécromant

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Tout est loin d’être dit, c’est un bon début mais il ne se résume pas qu’à ca non plus.
Tu as le puits de corruption également qui débuff l’ennemi, et il est très important de bien le placer.

Tu as également l’élite Epidémie qui est assez énorme, combiné avec l’aptitude qui inflige givre quand tu aveugle, tu peux (doit) donc givrer tout le groupe en face avec le skill 2 de cet élite. Aveugler + givrer tout un bus, ca n’a pas de prix :p.

Tu as aussi le 2 du sceptre qui inflige infirmité si besoin, et perso je le combine avec un focus qui a un excellent débuff avec le 5.

Merci Jadiens

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Toujours le même troll bidon pour vous justifier, c’est juste légèrement lourd et peu intelligent.

Maintenant c’est un bug qui fait qu’on est plus que vous… bah ouais pourquoi pas.
En attendant, les gens honnêtes reconnaissent que vous avez aussi une file d’attente et il y a eu suffisement de vidéos/screens prouvant que vous avez des méga pack aussi quand il le faut.

A un moment il faudrait peut-être vous remettre en cause, vous êtes en chute au classement et ce n’est pas la faut de Vizunah, partir défaitiste tout le temps et se plaindre tout le temps également ne doit pas aider.

Edit @Gillou : mais non, il sont 15, le reste c’est un bug graphique…

(Modéré par Toot.4239)

Intégration de réseaux sociaux

in Suggestions

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Non merci, vraiment.
Quand on vient sur un jeu c’est pour jouer, par pour chatter sur un site sur lequel tu peux aller sans venir sur le jeu… Encore moins être pollué par des twitt en boucle sur le chat ingame.

Je ne vois franchement pas ce que ca apporterait de positif au niveau du jeu.
Limite je peux comprendre pour les Hauts Faits, si il y en avait réellement.

Projet pour le McM

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Même avis que Mickael, c’est un aspect qui passe inaperçu mais qui est pourtant la base des cartes actuelles : tout est prévu à une certaine distance bien calculée et non pas placé au hasard. Que ce soit le plan de la tour, sa distance par rapport à un autre point clé ou tout simplement l’environnement autour d’elle, tout est fait pour avoir des points clés de défense/attaque.

Reprendre une map PvE (même si j’aime bien l’idée) c’est oublier tout ce boulot de précision.

Après je ne suis pas spécialement contre, mais il y a pas mal de paramètres à prendre en compte…

Problème de connexion

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Je ne sais pas si c’est lié (d’après twitter les problèmes de connexions sont résolus…), mais impossible pour moi de faire la mise à jour.

Bloqué à 4%, si je coupe et relance c’est pareil, j’arrive à 4% et la fenêtre ne répond plus.

Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

“Vizu on se mobilise, on vient de découvrir ce que c’était que d’avoir des adversaires équilibrés et un double focus!” vu que jusqu’à ce moment, votre nombre faisait la différence, donc je persiste à dire que votre position ne tient qu’à ça, votre nombre. Depuis ces matchup en double focus, vous avez du apprendre, donc vous vous êtes amélioré sur ce point et tant mieux pour vous.
Maintenant BB va vous apprendre ce que c’est que le nightcap, une facette de jeu que vous ne connaissez que grâce à votre nombre et surtout que du côté du dominant, bonne découverte à vous

Ouch… Sans vouloir être méchant, t’es juste totalement à la ramasse sur le passé de Vizunah et de ces adversaires.

Pas grand chose à te répondre du coup à part de te renseigner sur ce qu’il s’est déjà passé ou non, le double focus (réel, finalement assez limité) est connu depuis longtemps, le “nightcap” est tout sauf une découverte également… Il doit rester des trace des guildes US sur ce forum notamment (suffis de chercher un peu).

Donc voila, oui Bb une partie de ses points la nuit mais pour le reste je pense que tu manques cruellement d’infos sur ce que tu racontes comme déjà signalé plus haut.

Mer de Jade VS Désolation VS Place de Vizunah

in Matchs

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

BB ils ont du monde, ils font leurs points hors prime si tu n’as pas un minimum pour assurer.
Après, leur jeu n’est franchement pas terrible, tu peux facilement les tenir une heure sur une tour, ils reviendront en boucle généralement (on a vu une ou deux exceptions, mais c’est rare).
Pas mal de distances en berzerk aussi, pas spécialement un soucis pour vos guildes je pense.

Sfr je ne sais pas trop, ca dépend fort de leur humeur j’ai l’impression, parfois ils jouent parfois ils cherchent juste les kills.

Et Bief… bah pour moi c’est le serveur à battre. Quand ils sont motivé c’est du très bon niveau avec une discipline impressionnante, c’est beau à voir il faut l’avouer.

Faut pas oublier l’effet grandes vacances qui arrivent aussi, et je pense que c’est Bief qui va en tirer le plus de bénéfice du à leur discipline.

Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Oxyfire, ou le kikou qui est sur vizunah car “olilol c’est le serveur qui gagne et je suis dessus donc je suis trop fort!” … si MDJ retombe sur vizunah, je t’invite à dudu histoire de calmer tes ardeur, car ce genre de post limite troll, ca m’énerve.

Quand on troll à tout va, il faut s’attendre à du troll en réponse, faut pas s’énerver pour si peu (le siens est naze, mais le tient est répétitif, ca se tient au final).

Sinon oui, le rating est en baisse pour Vizu, vu l’écart à la base c’est assez “normal”, mais ca reste raisonnable. Le premier aura toujours plus de mal à gagner des points, encore plus maintenant.

Pour le pop-corn… Bah j’espère que tu pourras un jour constater par toi même leur style de jeu. Ils ont du nombre… mais bon voila quoi, c’est pas bien folichon pour le reste (comme quoi, ca ne fait pas tout).

Mer de Jade VS Désolation VS Place de Vizunah

in Matchs

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

@Dopple Ganger (un peu en retard) : personnellement je suis tout à fait d’accord sur ton analyse, MdJ est clairement moins hors prime sauf mobilisation.

Je n’ai aucun soucis là dessus, ce qui me “dérange” (c’est pas le bon mot, au final je m’en fou) c’est de voir “vizu est full sur toutes les map tout le temps” alors que c’est bien loin d’être le cas.

Il y a du blob certes, comme sur tous les serveurs et quand il n’y a qu’un seul lead (c’est bien le fond du problème), mais hors prime c’est tout simplement du multimap avec un certains nombre de joueurs qui varie également (et plus nombreux côté Vizu la plupart du temps oui).

Il y a quand même de quoi s’amuser plutôt que de sortir tout le temps le même troll qui donne une ambiance un peu décevante entre deux bon serveurs.

Bref, pour moi MdJ est un bon “petit” serveur et ce serait sympa si ca s’équilibre un peu plus à l’avenir et qu’on retrouve un peu d’objectivité (c’est pas simple mais bon :p).

Mer de Jade VS Désolation VS Place de Vizunah

in Matchs

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Elle est pas belle la vie ?
Quand vous comptez l’ensemble de vos raids vous explosez tout, ou est le problème ? :p

Faut demander aux autres raids de jouer ingame au lieu de trolls sur le forum, parce quand tout le monde joue ca reste bien sympa.

Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Tu te base sur certains mtachs, mais tu oublies pas mal de paramètres.
Bief a effectivement écrasé Vizu pendant 2 semaines ou Vizu était totalement à la ramasse suite à une longue période sans adversaires (et en 1v1v0 aussi).
Bief a fini avec à peine 14k d’avance contre BB, très probablement parce qu’ils ont relâché l’effort suite au très bon boulot en d1, c’est le cas de tous serveurs qui joue à fond : après il se calme le temps de souffler.

BB a toujours été présent la nuit, ce n’est pas nouveau du tout et ils n’ont jamais été dans le top malgré ca.
Et en ce moment même ils sont à peine devant SFR qui est un serveur qui ne joue plus les points.

Bief reste le serveur le plus compétitif, et celui qui peut encore éclater Vizu si ils font l’effort quand Vizu ne le fait pas (et ca, c’est variable d’une semaine à l’autre car il n’est pas possible de tenir à fond tout le temps).

OSS 117 Allô Mer de Jade, ici Vizunah !

in Matchs

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Blablabla Vizunah blablabla…
Toujours est-il qu’il n’était pas sur le ts Vizunah (rien entendu sur ce gars là de la soirée…), et le week-end il y a très peu de guildes et beaucoup de joueurs du week-end qu’on ne voit que rarement.
Généraliser c’est une chose, le faire avec intelligence en est une autre.

Au pire, ca vous a fait rire, et ca c’est une bonne chose finalement, ca ne fait pas de mal :p.

Balancez plutôt les GoD et leur perma cheat devant tout le monde, là au moins c’est une problématique assez pénible…

Moralité et conduite des joueurs en mcm

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

“IL me semble effectivement impossible de savoir en tant que joueur quel joueur adverse utilise un cheat..”

Pas si difficile, généralement ceux qui utilisent ce programme ne sont franchement pas malins.

Pas plus tard qu’hier un gars était afk sur un chariot à flèche posé dans la cour et il tirait toutes les 30s de l’autre côté du rempart…

Un gars sous map qui vient dépop les engins de siège en attaquant bien les joueurs c’est pareil… (on peut se faire grap sous map, mais dans ce cas un joueur censé fera un tp au lieu d’y rester)
Le speedhack est clairement visible aussi, généralement réglé à une vitesse largement plus élevée que la normale.
Et on ne parle pas des gens qui sautent tranquillement sur un rempart devant tout le monde :p.

Ces joueurs s’en foutent simplement et n’ont pas peur de le faire devant tout le monde.

Tout ca avec le même petit programme qui, je l’espère, est connu d’Anet maintenant

Outils stratégiques McM

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Je suis d’accord, mais tout le monde n’a pas de dual screen, loin de là… Du coup l’utilité est très fortement réduite à une petite minorité de joueurs.

Si tu as des scouts sur TS (et ca devient de plus en plus compliqué), l’info est transmise en directe sans avoir besoin d’ouvrir la map. Rajouter une contrainte en plus (le dual) n’aidera surement pas.

Après, ca peut être sympa pour ceux qui disposent du dual screen, ca je ne dis pas le contraire mais bon faut pas s’attendre à une utilisation généralisée.

Outils stratégiques McM

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

L’idée est sympa, rien à dire là dessus.

Par contre, un détails important risque de simplement rendre cette idée peu utile : on a simplement pas le temps de regarder sur un site pendant qu’on joue (mis à part les scouts).

J’imagine donc très mal le lead s’arrêter pour donner des infos (qui changent très rapidement en plus) sur un site/appli extérieur.
Idem pour les joueurs, il faudrait également mettre la fenêtre de jeu de côté pour regarder.

Dans un mode de jeu ou la réactivité et la rapidité est de mise, ca me semble difficilement praticable.

aérien et souterrain

in Suggestions

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Il y aura (c’est pratiquement sur) une partie sous terre.
Rien qu’en regardant la map monde on peut voir “Tyrie surface”, ce qui laisse clairement sous entendre que le sous sol verra le jour (façon de parler :p) dans une extension tout comme c’était le cas dans GW 1.

Pour ce qui est des villes “volantes” j’ai des doutes, elles sont décoratives dans les deux cas et sont en réalité le repère d’un mage. Ce serait difficile à expliquer aussi en dehors de ces deux cas là.

Attention à la recherche de groupe = espion

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Bon à savoir, même si ton post va probablement être modéré très vite.
Je quote pour la postérité après éventuelle modération :

“J’ai donc découvert ce soir que l’on pouvait se faire grouper par un joueur d’un serveur adverse si l’on est en recherche de groupe, indiquant de ce fait notre position et potentiellement celle du bus que l’on suit lorsque l’on accepte l’invitation. Vous comprenez tout ce que cela implique…”

C’est connu depuis le départ, si c’est toujours possible on peut se dire que c’est probablement laissé pour permettre des petits duels comme dit plus haut.

Niveau spy c’est tout de même très peu fiable je trouve.

Moralité et conduite des joueurs en mcm

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Tout simplement parce que cette limitation du dézoom est là pour une bonne raison.
Si le dézoom est trop grand, tu peux cibler beaucoup plus de choses et notamment viser à l’intérieur des tours/forts, ce qui pose un gros soucis vis à vis des défenses posées qui ne sont pas faites pour être touchée avec un chariot mais plutôt avec d’autres engins.

Si tu changes ca, c’est tout l’équilibre qui est changé et ce serait un joyeux papillon ingérable.

Moralité et conduite des joueurs en mcm

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Par contre, toutes ces méthodes de triche proviennent très probablement de l’utilisation de programmes tiers. Je ne suis pas informaticien mais il doit certainement être possible,à condition de le vouloir, de détecter l’utilisation de programmes additionnels influant sur les données du jeu.

Ca l’est, surtout que c’est un seul programme qui fait le tout et qu’il est largement connu…

Information à propos de la maîtrise de l'huile incandescente

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Et accessoirement est-il prévu une vraie amélioration pour l’utilisation de cette huile ?

En l’état elle est tout simplement inutile dans 99% des cas : soit elle est détruite directement (tout comme les canons) soit on a de la chance et on peut l’utiliser parce que l’adversaire l’a “oublié” mais une fois dedans on est repéré et tué en moins de temps qu’il ne faut pour se dire “aie”.

L’idée est chouette, mais uniquement sur papier pour le moment.
L’utilisateur pourrait être invulnérable pendant son utilisation (facilement justifiable : il est dans la structure de l’huile donc protégé).
Ce ne serait pas vraiment problématique étant donné qu’elle est assez vite détruite, mais au moins on pourrait l’utiliser le temps qu’elle est présente.

Edit :

Pourquoi ne pas prendre le même système que les golems où l’on a la santé du golem et non notre propre santé.

C’est peut-être plus simple à mettre en place et ce serait effectivement tout aussi bien.

(Modéré par Toot.4239)

Reporter un joueur pour anti jeu

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Il existe un moyens simple de report avec screen : en passant par option => assistance => choisir la catégorie et cliquer sur screen.

Bon, faut être rapide mais c’est sans doute plus productif qu’un “simple” report sans preuve…

C'est quoi une escouade ?

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Salut,

En gros ici ce n’est pas grand chose.
Ca te permet simplement de rejoindre un groupe (raid) invisible mais qui peut servir de canal de discussion. (tu peux très bien avoir ton propre groupe en même temps, ca ne changera rien)
Petit astuce pratique aussi : si il y a plusieurs commandants sur la map, si tu rejoins son escouade tu ne verras plus que lui, ca peut aider dans certains cas.

Tag Lead

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Ca ne change rien pour le tag du lead, il reste noyé sous les autres.
C’est juste comme les calques sur des logiciels d’imagerie, celui du tag est placé tout en bas au lieu d’être tout en haut.
Petite erreur pas super dur à corriger en principe mais qui est vraiment dérangeante sur le terrain.

Tag Lead

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Bonjour,

Ce n’est pas vraiment un “bug” à proprement parler, mais depuis la maj du 28 j’ai un petit soucis avec la minimap et le tag du lead.
Ce tag est en fait passé sous les points allié sur la minimap et non plus par dessus, le rendant invisible par moment.

Je ne sais pas vraiment si c’est voulu mais en tout cas c’est assez gênant.

le voleur en mcm

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

C’est ainsi dans tous les jeux ou le voleur existe, je ne pense pas que ca changera un jour à moins de simplement se passer de cette classe.

Chez un certain concurrent, il était possible de faire de même avec à peine 1-2 maccros sur une bonne partie des joueurs aussi. (bon fallait savoir faire une vraie maccro et un bon joueur te contrait et t’envoyais voir Bambi, mais c’est un peu pareil ici à peu de choses près).

Infusion élevés en McM

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Perso je vais attendre et voir (ou ne pas voir finalement).
Là en l’état les % sur les gardes c’est juste inutile à mon sens, le but du McM n’est pas de frapper un poils plus fort des pantins déjà en mousse. Sur les joueurs ce serait tout de même plus logique pour du pvp…
Gagner +24 ou +30 sur une stat pourquoi pas, mais c’est loin d’être primordiale également.

Limite peut-être +30 robu pour tenir 1/20s en plus sur une huile histoire d’amuser la galerie de temps en temps :p.

Précurseurs en McM ?

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

C’est bien les précurseurs d’arme l’égendaire, mais il était déjà possible d’en drop au moins sur les lord ptete aussi les joueurs je suis pas sûr.

Déjà tombé sur des Sentinelles également donc si on part du principe que c’est un world loot ca devrait être possible (mais perso jamais vu).

J’imagine que la probabilité est légèrement plus élevée dans les coffres, mais faut pas s’attendre à en voir régulièrement ^^.

Certaines guildes monopolisent des zones de cartes

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

De toute façon, comme déjà dit, qu’elles le méritent ou pas elles prennent de toute fa papillon des slot vu qu’elles jouent tous les jours.
L’argument des slot n’en est donc pas un vu que ca ne change rien à ce niveau là.

Certaines guildes monopolisent des zones de cartes

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Ces guildes sont là pratiquement tous les jours donc le soucis de “slot” n’en est pas vraiment un non plus, elles font juste autre chose pendant une petite période et concrètement ne bloquent pas plus ou moins de slot que d’habitude.

Après, comme déjà dit plus haut, ce n’est pas de leur faute si un jeu censé mettre en avant les guildes ne propose pas cette option.
Le McM perd déjà du monde, si on retire ce petit plaisir momentané à certaines guildes ca ne risque pas de les motiver à rester.

le voleur en mcm

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

-50%pv en un coup c’est surtout un problème d’équipement, le full berzerk en McM ca se passe rarement bien si tu n’es pas dans un groupe prévu pour.

Après, refuge tu le vois donc tu peux AoE dedans, idem la compétence d’arme qui laisse une petite fumée. Tu ne le vois pas forcement mais tu sais ou il est.
Sinon comme dit plus haut, cc et représailles en calme plus d’un aussi.

C’est le principe du voleur d’être pénible, lui retirer cet aspect revient à retirer la classe tout simplement (bien que assez d’accord pour le finish en furtif).

Vizunah le serveur n°1 en Europe a besoin de vous

in Recherche de…

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Ils sont en partie en vacances, certes, mais ca n’explique pas le vide hors prime qu’on a depuis 2 semaines.
Il n’y a tout simplement plus de lead ni de joueurs en journée/nuit comparé à ce qu’on alignait il y a encore 2 semaines et ce même sans vacances par chez nous (oui certains bossent, mais nous avions tout de même pas mal de monde à toutes heures).

Pas mal de joueurs ont arrêté tout simplement, et comme les devs n’écoutent pas l’avis des joueurs ca ne risque pas de s’améliorer à l’avenir. Ce n’est pas le seul serveur à se vider.
Il reste des gens, mais finalement de moins en moins d’"habitués" et pas mal de nouveaux ne profitant pas de l’expérience “Troma” et qui n’ont pas toujours la motivation de rester en McM quand rien n’est à nous (ce qui peut se comprendre).

Vizunah le serveur n°1 en Europe a besoin de vous

in Recherche de…

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Ce n’est pas parce qu’une personne aimerait une alliance que c’est le cas de la majorité de Vizunah, bien au contraire, comme le souligne Doppel Ganger c’est tout simplement impossible et c’est bien mieux ainsi.

Les renforts ne sont pas demandé de l’extérieur, il y a bien assez de monde chez nous mais pour cela il faut venir en McM et, pour le serveur et non pas pour l’xpm (et vu la nouvelle maj qui arrive avec coffre à chaque rang… c’est mal parti ^^).

Il y a beaucoup de joueurs qui attendent simplement que tout se passe bien pour venir, et à ces joueurs il faut faire comprendre que si ils venaient au lieu d’attendre un tic à 400 on maintiendrait un tic régulier, il y aurait moins de tensions et on retrouverait l’ambiance qui a fait le succès du serveur.

Critiquer le lead est une grosse erreur également, sans lui la map se vide.
Non, ce qu’il faut c’est l’encourager et le suivre, car si il est en large sous nombre c’est bien parce que les joueurs ne suivent pas.
Le lead n’est une l’armée, ce sont tous les joueurs qui suivent et se donnent à fond.

Gros build pour Guerrier MCM

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Le build est sympa, mais quel est son utilité en McM ?
Sur youtube il est présenté comme “build roaming solo”, mais on ne te vois jamais prendre un camp… ce qui est pourtant le but du roam.
Je le verais plutôt en sjcj ou il aurait une toute autre utilité étant donné le peu d’intérêt de faire du kill pour le kill en McM.

Vizunah le serveur n°1 en Europe a besoin de vous

in Recherche de…

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Disons qu’ils sont très présent, mais plus vraiment Vizunah (un samedi aprem sans file nul part, ca le fait moyennement :p).
On peut ajouter les précédentes semaines qui ont, avouons le, totalement plombé le jeu. Du coup oui il faut clairement se re-discipliner et cesser de courir partout dés qu’on voit un nom en rouge parce que maintenant le nom en rouge il n’est plus tout seul sur la map.

A nombre égal nous n’avons pas à rougir si et seulement si on écoute le lead et qu’on joue pour gagner et plus pour le karma.
Ils sont très présent, et c’est bien ce qu’on attendait donc c’est à nous de jouer et ne pas chercher des excuses.

On voulait des combats, ils sont là… Alors venez, battez vous, éclatez vous, c’est le moment de jouer contre de joueurs et plus contre des portes.

Vizunah le serveur n°1 en Europe a besoin de vous

in Recherche de…

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Jomg: les guildes qui viennent sur Vizunah le font d’elles même, ce n’est pas un secret et elles ne le cache pas. Il n’y a jamais eu de recrutement sur “les autres serveurs FR” comme déjà largement expliqué un peu partout.

Sinon je dirais que la force de Bief n’est autre que notre nette baisse de régime couplée à une discipline assez exemplaire.
Ce n’est clairement pas le serveur le plus fort niveau “combat pur” (ce n’est pas un reproche), par contre ils jouent parfaitement les points, l’escorte, le scout et le timing.

A nous de se discipliner, oublier un peu le grades et le karma et jouer pour les points et le maintient de ces points. Prendre un objectif et courir au suivant pour prendre le krarma et les Pa et se faire reprendre tout derrière est inutile, il faut penser Serveur et non pas récompense immédiate.

Rester humble me parait également indispensable, ils méritent largement leur place bien plus que d’autres serveurs.
A nous donc de se ressaisir dans la bonne humeur et avec tous ceux qui voudrons donner un coup de main (parce que oui, on a perdu des gens, mais il en reste largement).

Ce désormais célèbre "Chariot à flèches" !

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

(90+ joueurs) (MoS si tu me lis, coucou?).

T’as pas l’impression d’exagérer un tout petit peu ? :p

Alors oui on était beaucoup (je parle des gens sur la map, pas des MoS), mais admettons que nous étions 90 comme tu le dis, tu devrais aussi et surtout réaliser que sur ce nombre il n’y avait qu’un petite poignée à suivre.

A partir de là, si vous préférez foncer en solo dans le blob d’en face… bah on ne peut simplement pas les impacter vu qu’on se retrouve à 5-10 (véridique, aska est tombé ainsi alors qu’en principe c’est imprenable) pendant que les Rambo se font défoncer en boucle pensant tuer un bus en solo.

Le lead qui se retrouve avec 5 personnes parce que le reste s’est divisé sur tout ce qui a un nom en rouge… il ne peut rien faire et ce n’est certainement pas de sa faute.

On a pas mal de nouveaux, et on sort de plusieurs semaine ou il n’y avait personne en face, mais là il faut reprendre un minimum de sérieux et d’esprit de groupe, chariot ou pas.

McM Vocal, Stream et chaîne Youtube

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Quant à tous ceux qui se pleignent que le stream vidéo peut dévoiler des informations importantes, jusqu’à il y a quelques jours ils ne streamaient que l’audio pour le lead, ce qui est beaucoup plus pratique qu’un lead sans un mot dans le chat dans tout les cas. Je préfère d’ailleurs nettement cette option, car je n’aime pas du tout me connecter sur un vocal avec des inconnus pour des raisons qui me sont propres.

Se connecter à un vocal ne veut pas dire être obligé de parler avec les gens… Tu peux très bien désactiver ton micro ou mettre en push to talk et ne pas l’activer. Le vocal est là avant tout pour écouter, et c’est exactement ce que tu fais sur le stream qui n’est pas fait pour ca à la base.

C’est ton choix, rien à redire là dessus, mais c’est quelque peu bizarre étant donné que dans les deux cas tu n’interagis pas si tu n’en a pas l’envie, l’argument tombe un peu à l’eau du coup.

Les horaires d’activité & l’organisation des guildes risquent d’être visible même dans les vidéos ?

Vidéos ou non, on connait généralement les horaires des guildes régulière McM. Ce sont d’ailleurs généralement elles qui postent leur vidéos donc pas de soucis.

(Modéré par Toot.4239)

Suggestion McM 2.0

in Suggestions

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

“Semaine 2:
Les gagnants jouent les gagnants et ainsi de suite.
[Jeu 4] ? 1er dans le match 1 vs 1er dans le match 2 par rapport au 1er dans le match 3”

Pas sur que les 1er de la D3 soit très heureux de tomber contre le 1er de la D1, ce serait une boucherie pas très amusante à mon avis…

De même pour un match NA/EU, niveau couverture horaire nous n’avons simplement aucune chance ou au mieux nous jouerons quand ils dorment et inversement…

Par contre oui il serait temps de réagir et de trouver un système de points différent (parce que bon, c’est pas comme si c’était un des pire).

McM Vocal, Stream et chaîne Youtube

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Je pense que le stream présente certaines qualités indéniables et permet notamment de souder la communauté qui débute en MvM.

En effet, de nombreux joueurs inexpérimentés sont assez “timides” et ne viendront donc pas forcément sur un vocal.

Or, le stream permet de pallier à cette difficulté car le joueur a juste besoin d’aller sur son navigateur et mettre le lien du stream afin de suivre en direct le lead.

J’ai un peu du mal à vous (je te quote, mais tu n’es pas le seul) comprendre là…

Quelle différence entre aller sur un vocal pour écouter et aller sur un stream pour écouter ? Le vocal est avant tout là pour écouter le lead, il n’y a vraiment pas “besoin” de parler si on est timide ou tout simplement parce qu’on ne peut pas parler pour différentes raisons.

Sinon je pense qu’il appartient aux dit serveurs de partager eux même leur informations et non pas à un joueur de décider pour l’ensemble des serveurs, tout du moins pour ce qui est du Ts/Mumble.

Pour ce qui est des vidéos je n’y vois pas de soucis, le but étant le partage c’est une idée assez bonne.

Par contre le stream je n’approuve pas spécialement non plus et ce même avec un décalage, ou alors vraiment gros du genre au moins une heure (et encore, dans certains cas ce n’est pas assez).
Pourquoi ? Pour les raisons citées plus haut, certaines actions prennent du temps voir beaucoup de temps avant que le but final ne soit réalisé et donc avec un peu de jugeote on peut comprendre ce but final et le contrer.
J’approuve pour certains jeux, mais ici ce n’est pas du tout adapté, les actions ne sont pas toujours improvisées au moment x suivant tel facteur mais peuvent au contraire nécessiter pas mal de temps.

Changement de l’obtention du manuel de Commandant

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Pour les fronta, regardes simplement le score et la map… En dehors du prime si tu ne fais pas ca de temps en temps tu n’as simplement plus rien à faire, tout est vert et donc oui il arrive régulièrement (en ce moment) de laisser volontairement reprendre une tour.
Ca peu paraitre bête mais sans ca il n’y a plus rien à faire, tout bêtement, et le CM n’y peut absolument rien.
Je ne parlerai pas du Cbe, c’est une toute autre philosophie et on se passera bien d’un nouveau drama inutile..

C’est pas une question de perdre ou de prendre une tour, c’est une question que certains "commandant " ne font n’importe quoi … Si tour est de nouveau attaquer donc il y a quelques choses à faire, la def. Mais de passer à coté des armes adverses autour du fort ou à l’intérieur & de passer à coté d’un mesmer sans l’attaquer, c’est un comportement de bots tout sa.
Donc ton raisonnement n’est pas valable, il y a toujours quelques choses à faire en mcm, suffit de chercher mais bon pour des groups de joueurs qui suivent aveuglement un " commandant" c’est dur de réfléchir quoi faire après avoir pris des tours mdr.

Quelques exemples de boulot à faire sur la carte

Def les ravi, améliorer les forts, les def, finir les réparations ainsi que construire / reconstruire les canons / Chaudrons. Faire l’éclaireur pour suivre le bus adverse….. Il y a toujours à faire en mcm mais c’est dur de réfléchir par soit même quand il y a un type qui coure n’importe où avec une icone bleus ….

Mais le sujet principal en dehors de l’incapacité de réfléchir/ diriger de certains de nos “commandants”, c’est de savoir comment changer l’obtention du livre.

Je suis d’accord, mais quand les 3 frontalières sont entièrement vertes et qu’en face il n’y a que 5-6 joueurs éparpillés…
Ton point de vue n’est pas faux, mais il ne s’applique que si il y a effectivement quelqu’un en face, ce qui n’est franchement pas le cas pour le moment.

C’est pénible de fait, mais c’est aussi et surtout du au classement qui ne bouge pas d’un pouce malgré le vide et la totale domination qu’on peut voir en ce moment, il n’y a réellement rien à faire du tout hors prime à part de temps en temps reprendre un camp. Si on joue à 100% il n’y aura même plus ces 5-6 joueurs en face et la lassitude prendra le dessus avec des conséquences plus que fâcheuses.

Donc voila, on est à un stade ou il faut volontairement lever le pied, ca ne veut pas dire que le CM est mauvais mais simplement qu’il laisse un minimum jouer les autres serveur. Ces même CM étaient présent dans les moments plus délicats et ont largement fait leur preuves…

Changement de l’obtention du manuel de Commandant

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Pour les fronta, regardes simplement le score et la map… En dehors du prime si tu ne fais pas ca de temps en temps tu n’as simplement plus rien à faire, tout est vert et donc oui il arrive régulièrement (en ce moment) de laisser volontairement reprendre une tour.
Ca peu paraitre bête mais sans ca il n’y a plus rien à faire, tout bêtement, et le CM n’y peut absolument rien.

Je ne parlerai pas du Cbe, c’est une toute autre philosophie et on se passera bien d’un nouveau drama inutile.

Favorisons les roamers !

in McM

Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Roam et scout, même problème… Deux rôles très importants et qui sont malheureusement les moins “rentables”, la maj allant totalement contre ces deux rôles.

Quelques idées pour le McM

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Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Je serai contre l’idée de rajouter un malus a la mort. L’idée est bonne mais en trente seconde j’ai réussis a imaginer les camping devant les poste de spawn. Ha ! qu’il serait doux d’être deux ou trois voleur et d’attendre dans l’herbe les pauvre inconscients passant par la aprés leur tp…. * câline ses dagues en rêvant*

Le malus qu’il propose consiste simplement à bloquer le joueur quelques minutes dans sa base avant de pouvoir en sortir. Ce n’est en soit pas un “malus” à proprement parler qui pourrait attirer le spawn kill (qui ceci dit est déjà tout à fait réalisable, mais très peu pratiqué, rien n’empêche un groupe d’attendre à la sortie).

Pour tout le reste… il y a clairement de l’idée, on approuve ou pas certains points, mais le soucis reste que ca demande une sacrée évolution qui n’a franchement pas l’air d’être voulue pour l’équipe : il suffit de voir la dernière maj annoncée comme “digne d’une extension” et qui au final n’a rien changé du tout (soyons honnête, c’est pas les rangs invisibles et très peut utiles qui ont changé quoi que ce soit).

Donc voila, les idées sont sympa, je pense qu’on doit être pas mal à désirer que les choses évoluent mais je pense également que nous sommes déjà beaucoup à ne plus trop espérer au vu de ce qu’on nous a montré. Leur vision est différente des joueurs, elle reste sympa pour le joueur occasionnel mais laisse les fans sur le côté en quelque sorte… c’est leur choix et il risque de se faire sentir de plus en plus.