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Faucheur Condi et statistique "expertise"

in Nécromant

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Concernant l’alté pur, comme toujours ca dépend.
La durée d’alté c’est bien… si on passe le cap de la seconde. Une brulure d’une seconde 3/4 par exemple, c’est inutile vu qu’elle en tic qu’une fois. Mieux vaut une brulure de une seconde qui tic plus fort.

Les altés tic même sur les secondes non entières maintenant, donc la durée est toujours rentable sur des altés courtes (je suis en train de chercher le patch note, j’editerais quand j’aurais trouvé)

Contre le changement apporté pour simplifier HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Je crains fort que cette simplification aille crescendo, pour l’éditeur c’est une question de survie. Je peux me tromper – certes – mais est-ce que je me tromperais sur tout?

Oui tu te trompes, car il n’y a pas eu de simplification.

Il y a seulement eu de l’accessibilité, donc ton post pseudo complot casu, tu peux le garder.

Je rappel que pour débloquer toutes ses spés normales, il suffit d’être lvl 80, aucun besoin de faire le moindre farm de points. Bizarrement personne s’en plaint de ca, soyez cohérent quand vous voulez dénoncer un “problème”.

Nerf du druide programmé

in Rôdeur

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

En même temps, c’était scandaleux le heal qu’il sortait, ce changement me parait approprié si ils ne veulent pas que le druide détruise les spé heal des autres professions

Build druid

in Rôdeur

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Bienveillance quasiment toujours plus rentable que vie et je préfère les cachet d’eau au renouveau, qui proc mieux et plus souvent

Une révélation puis, une hésitation...

in Ingénieur

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Pour faire simple, la seule profession qui utilise les skills raciaux est l’élémentaliste, tellement ses élites sont situationnelles/nazes.

Pour tout le reste, un skill de profession est LAAAAARGEMENT plus rentable dans tout les cas.

Et puis t’as bien raison de faire un charr, si tu veux t’amuser tu peux utiliser le “rugissement de bataille” avant de foncer tête baissée dans la mêlée (le rugissement des femelles est d’ailleurs plus badass que celui des mâles, selon moi)

Remarque sur le gameplay mesmer

in Envoûteur

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Les clones épées arrivent à prendre l’aggro vu que la distance joue un role dans la formule d’aggro. Ca m’arrive assez souvent quand je dois tempo qu’un de mes clones servent de chair à canon pendant ce temps

besoin de votre avis gardien bouclier

in Gardien

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

PS : le bouclier du mesmer bloque comme celui du war mais le garde bloque que les projectiles ? je pense que il faut commencer a changer certaine chose …

Non, ils ont juste pas la même fonction

besoin de votre avis gardien bouclier

in Gardien

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

La prochaine modification d’équilibration va UP le 5 du bouclier logiquement !

oui, de 4s tu passe à 1,5s mais en contre partie tu peux bouger XD

Shield of Absorption changed to 4s channel from 1.25s channel but in compensation we are no longer rooting you when you use this skill so you can move around with the bubble.

source : http://dulfy.net/2015/09/26/gw2-twitchcon-skill-balance-update-preview/

C’est l’inverse pour le temps de canalisation, du coup, on va pouvoir se balader avec une bubulle qui bloque les projectiles : sympa en bunk

Spé élite du rôdeur

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Les spé élite semblent plus forte que les spé de base. Donc les spé élite vont déterminer les opti de demain. Chaque spé doit donc apporter un truc pour améliorer la version de base, même si le joueur souhaite conserver l’identité de son perso antérieur. Faut pas se leurré non plus. Lorsque tu vois ce qu’apporte les aptitude de la spé, on est dans un autre niveau. C’est par élite pour rien.

C’est vrai que celle de l’élem fait rêver : Une arme sympa mais sans plus par rapport a ce qu’a déjà l’elem, des aptitudes vraiment pas folichonnes, des cris vraiment bof pour la plupart (avant le rework de l’ulti) et un mécanisme de classe injouable et ridicule. C’est sur qu’à l’heure actuelle l’elem ne va plus servir à rien par rapport au cataclyste !

Troll à part, a l’heure actuelle, il n’y a qu’une seule spé élite qui me semble totalement overcheaté et indispensable, c’est celle du revenant (mais c’est faussé par le fait que j’ai du mal avec cette classe et qu’on a eu peu de temps pour la tester).

Pour le reste, il faut pas oublier que certaines spé élites comportent de gros désavantages : par exemple, le nécro perd sa portée sur le linceul et le gardien a des vertus bien plus dur à jouer pour aider ses alliés.

Donc non, les spés élites ne seront pas indispensables : elles apportent un renouveau au gameplay de chaque classe et ouvre les builds (gameplay cac pour le nécro, gameplay support pour le rodeur, gameplay teamfight pour l’envout’…) mais ne sont pas des must have absolus.

Suggestion : un jeu de carte dans gw2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

C’est pas une mauvaise idée, mais on attend d’abord qu’ils remettent le Polymock, qui utilisait déjà les mobs lors d’affrontement mini-jeu

[PVP] Le rodeur spirit post patch du 10/12/13

in Rôdeur

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Nan t’inquiètes ArenaNet a fait n’importe quoi avec les esprits.

Avis sur le Cataclyste

in Élémentaliste

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Le cri Brulez tous ! fonctionne comme une triple aoe, touchant du coup jusqu’à 3*5 ennemis.

Tenue ou l'uniformisation

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

L’avantage du RP, c’est que tout est possible: imagine que ton perso, un voleur humain, est en mission d’infiltration chez les charrs, eh bien il pourra mettre la tenue de Balthazar pour le simuler

Si je vois un humain dans NOTRE Citadelle, je râle !
Si je vois un humain qui honore son dieu dans NOTRE Citadelle, j’organise un barbecue !
Alors, ta mission d’infiltration, elle risque de mal se finir…

Sinon, pour répondre au sujet, j’aime bien quand les tenues sont thématiques ou “fun” (en gros ne ressemble pas a une armure).

Par contre, il y a des tenues, c’est du gâchis : Par exemple, celle d’arcaniste est très simple, ressemble a une armure et aurait pu être facilement découpé…

Ca fait longtemps qu’Arenanet n’a pas sortie de skin d’armure par rapport aux tenues, ca doit surement être du à l’extension et aux armures légendaires…

Avis sur le Cataclyste

in Élémentaliste

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Baisser le délai avant l’overload serait déjà un début, même au bâton qui est l’arme la plus “lente” de l’élem, ca semble être une éternité ces 5 sec….

Par contre, moi qui adore les aura, je suis content d’avoir tout ces buffs sur mes aura. D’ailleurs, il est possible avec les cris et le trait en eau de distribuer les auras sur plus de 5 alliés si le jeu est gentil : j’adore

Attaque abusée!!

in Guerrier

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Avant de whine comme quoi c’est abusé, essaye d’apprendre les compétences, tu paraitra déjà plus crédible….

Le war fusil est un gros burster : en gros, une canalisée de 4 coups qui inflige de lourds dommage et un skill de burst (mécanique de classe du war) qui fait un tir long a cast mais très puissant. Le reste, c’est des cc légers et de la vulnérabilité (bref, rien d’illogique sur une arme axée burst).

En face de ce gros burster, tu as un stuff sans armure (léger et aucun point de robu), donc très sensible aux dommages directs.

Tu nous dis que tu ne connais pas les skill, donc peu de chance que tu saches éviter le F1 et tempo la canalisée.

Bref, la solution est toute simple : ya pas de combo abusé, t’as juste mal joué face a une spé qui ne te laisse aucune marge d’erreur.

Retours sur la tenue de la Garde Royale

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Moche sur Charr, mais on a l’habitude. Et puis bon, quel Charr digne de ce nom irait porter une tenue offerte par la reine des traîtres humains ?

Merci quand même

Bon anniversaire !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Nan il faut un mini Smodur l’Impassible, digne représentant de la race supérieure Charr !

Bon anniversaire !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Pour que l’HV fonctionne, il faut une offre et une demande. S’il y a un cadeau par perso (possiblement 64), il n’y aura plus de demandes sur de nombreuses teintures rares, et les prix vont vraiment chuter (c’est peut-être le but après tout). Le marché de la teinture pourrait en prendre un coup si on pouvait débloquer toutes les rares en une fois gratuitement.

Ouais enfin la loi de l’offre et de la demande a été déja réfuté sur pas mal d’aspect, donc affirmer que les prix vont se casser la gueule, c’est pas forcement vrai…

Merci Anet pour les cadeaux, bien mieux que la mini Reine des traitres humains

Spé Elite : C'est parti !

in Voleur

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Tmnt? On invente des trucs chaUe seconde. C’est quoi?

Par ce que j’ai vraiment du mal à voir le lien avec les tordu Ninja

Teenage Mutant Ninja Turtle, le vrai nom des tortues ninjas…

Spécialisation du guerrier dans HoT

in Guerrier

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

le mode berserk est basé spécialement sur du dégat physique.

évidement, on met un peu d’alté pour dire, voilà, une torche sans feu ça ne se fait pas.

bref, une spé élite qui ne demande pas de jouer avec l’arme du spé mais qui encourage à jouer en espadon ou double hache

Non non, c’est vraiment taillé pour l’alté principalement, mais ils ont dédié une ligne d’aptitude pour les dégats direct/résistance.

D’après le grand maitre that shaman, le mode berserk rajouterait de la brulure et de la vitesse d’attaque, et les quelques aptitudes qui ont été dataminé tournent vraiment autour de l’alté.

Heart of Thorns : Trahearne

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Parce que c’est une laitue qui sert à rien et qui récolte quand même tous les lauriers !

T’as oublié de dire qu’il passe son temps a se plaindre, pire que Shinji Ikari dans Evangelion…

Siwtche d'arme

in Revenant

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Ca va pas changer grand chose ce up, le revenant reste une classe très prévisible et trop fermé.
Le fait de ne pas avoir de choix sur ses utilitaires est vraiment un gros défaut de la classe. Le deuxième défaut, c’est que les set d’armes sont dirigistes et n’offrent pas de possibilités de build de par la faible diversité des armes et leur lien intrinsèque avec une légende.

Bref, ca va vraiment être clone wars les revenants…

Les nouveaux skills de type "cri"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Sauf qu’arenanet a l’air de se décider a vouloir mettre un sort de chaque catégorie pour tout les emplacements (4 utilitaires/1 heal/1 élite). Donc ils se retrouvent obligé de mettre des temps de cast sur certain cris.

Votre avis sur le "Revenant"

in Revenant

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Ah oui, j’avais pas vu que ca faisait un mouvement ce truc !

Bon ca reste quand très léger puisque a coté ya pas de speed

Le revenant et les arme aquatique

in Revenant

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

en fait … les combats aquatiques vont être supprimés de Guild wars 2 … mais vous le savez pas encore !

Oh joie !

Supprimez les quaggans au passage, plus besoin d’une race aquatique (si ya besoin d’aide pour leur extermination, appelez moi)

Les nouveaux skills de type "cri"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

chasseur

J’aime pas les gens qui n’arrive pas à dire rôdeur… :p

A part ca, ton explication ne tient pas coté RP Belore, comment tu expliques “to the limit” du war ?
Bon en fait si c’est explicable, puisque tout les êtres vivants dans l’univers ressentent et utilisent la magie (de manière plus ou moins consciente), donc les war sont des magiciens (mindpapillon)

Sinon, pour l’OP, le passage des cris a des compétences à temps de cast tient surtout du fait de l’équilibrage : en pvp, ne pas pouvoir interrompre un heal adverse peut faire perdre un combat. Si tout les cris passent sans CD, ce serait vraiment infame.

Votre avis sur le "Revenant"

in Revenant

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

La legende de shiro semble vraiment bien, autant par les degats que la mobilité, cette legende est tres mobile, bien plus qu’un guard ou un War pour rester dans les lourds.

Attention, il ne s’agit que d’une mobilité d’engagement. Le tp est seulement sur une cible ennemi et la vitesse ne sert que lors d’une phase de burst courte vu la degen liée.

Dès qu’il s’agit de fuir ou de reculer, le revenant est toujours aussi lent (pas de jump ou de speed)

Donc perso, je préfère largement la mobilité d’un war ou d’un guard qui sont bien plus versatile que celle d’un revenant.

La spe ventari (support)

in Revenant

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Si tu parles de la regen avec le trait en redemption c’est 2 sec d’effet toutes les 3 sec dans un rayon très faible, ca change pas le coeur du problème : la tablette est pas réactive et a une portée ridicule.

De plus, la majorité des spé support/heal mettent deja de la regen en quasi permanence donc….

La spe ventari (support)

in Revenant

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

excellant soutient et heal de groupe le revenant s’i,scrit vraiment comme étant LE healer du jeu

Euh non, tout simplement. Niveau heal il est loin d’être au niveau de ses camarades je trouve.

Je rejoins les avis au dessus, la tablette est très lourde a jouer. Personnellement, je trouve le temps de cast sur le déplacement abominable. Pour ce qui joue a lol, imaginez jouer Orianna avec un délai d’environ une sec sur son A avant que la boule ne bouge. Juste infâme.

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Sinon, avez-vous une idée du nombre de joueurs qui ont déjà pris leur préachat IG? perso dans ma guilde suis le seul à ne pas l’avoir fait (bon ma guilde est toute petite aussi ^^)

Perso dans la mienne c’est l’inverse, y’en a que un qui a pris l’édition ultimate, tout le reste (moi y compris) attend de voir comment la situation évolue.

conseil Rodeur JCE berserker Arc long

in Rôdeur

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Rooh meme plus le droit de troll un peu ! De toute facon, comme dit au dessus faut attendre mardi pour en savoir plus meme si pour les trait je partirais sur un truc comme ca

http://dulfy.net/gw2traits#build=AgUB7AKUBZg~

La vigueur post Maj 23/06

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Il y a plusieurs façon d’augmenter la difficulté d’un jeu. La, le changement fait simplement que les mobs seront plus long. J’ai vue plus sympa comme up de difficulté.

Juste mieux timer des cd défensifs, ca va quasiment rien changer sur 95% du contenu. Par contre ca va surement forcer quelques cd défensif de team supplémentaires sur certains boss, m’enfin pas de quoi faire une différence énorme en terme de temps de down.

"Lock On" nouvelle aptitude de l'ingénieur

in Voleur

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

L’ingé était déja un contre au backstab via toutes ses aoe, je vois pas trop ce que ca va changer mis a part le fait que le voleur ne pourra plus refuge (chose que de toutes facons les très bon voleurs n’utilisent plus car trop dangereux contre un bon joueur)

D’ailleurs, le révélé ne dure que 6 sec il me semble, c’est la fureur qui dure 8 sec

conseil Rodeur JCE berserker Arc long

in Rôdeur

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

conseil : débranche ton cerveau

La vigueur post Maj 23/06

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Retirer de la défense d’accord, mais retirer la partie défensive qui justement demande du skill, je trouve ça dommage perso…

Ils ne la retire pas, ils la rende encore plus skillé. Actuellement avec vigueur, on spam quand meme pas mal nos esquives (une toutes les 5 sec, quand tu rajoutes les cd défensifs, ca laisse des fois peu de marge d’attaque).

Maintenant, ca n’en fait plus qu’une toute les 7,5 sec, autant dire qu’il faudra mieux les lancer sous peine de se faire punir sévèrement en laissant une grande marge de manœuvre a son opposant.

Je suis le seul a penser au donjon avec le sujet Alpha ? Et les esquives qui généralement sont dosé au poil de papillon coté timing (sans bonus de régen) ?

Tu parles d’un de ces boss qui fond en 5 sec en team zerk ? Je pense que l’on aura assez d’esquive pour tenir au minimum 5 sec donc oui, désolé, tu es le seul à y penser….

On ne peut plus parler sa langue natale (débat)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Vous pouvez vous aussi demander à des joueurs qui parlent allemand, espagnole, etc… de vous expliquez en anglais ce qu’ils disent. Je suis sur que si vous le demandez poliment, ils parleront aussi en anglais.

Ben non, j’m’en fous de ce qu’ils disent en allemand, espagnol, serbe ou croate en canal carte, puisque ca ne me concerne pas. J’vois pas pourquoi j’irais embêter un groupe de joueurs qui papote dans son coin tranquillement à traduire leur parole juste pour que je puisse comprendre. D’une part, c’est égoïste, d’autre part, si ce n’est pas en anglais c’est qu’il y a une raison (sujet de société, demande sur des joueurs d’un serveur spécifique, mauvais niveau d’anglais…)

Ah et puis !

Le mieux reste encore d’essayer de parler un maximum la langue d’origine du jeu, à savoir l’anglais.

Je me demande si sur les serveurs inter de TERA/FF14, les gens doivent parler coréen/japonais….

(Modéré par Naholiel.1457)

Une nouvelle méta altération en PvE ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Un envoûteur monocible ? C’est surprenant ! ^^

Une nouvelle méta altération en PvE ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Exemple : 25 stacks de saignements = 5000 par secondes, après maj = 10000, ça pourrait être sympa même s’il faut pas rêver =p

10K peut etre pas mais 7K5 sûr puisque les altés profitent désormais de vulné.

Et pour versus, si si c’est possible d’atteindre 5K par seconde en perma actuellement (tu noteras que je n’ai même pas mis les aptitudes sur cet exemple vu que ces points vont être retirés).

http://gw2skills.net/editor/?fJAQNAscDAA-TxxCABA8AAYW9HsU+pwJAQP9Bzs/wYKBJFwkitA-e

J’attend de voir un mix soldat/chevalier qui arrive à autant de dommage….

On ne peut plus parler sa langue natale (débat)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Clic droit, black list.

Si c’était vraiment haineux/insultant, tu fais un rapport avant.

Ya pas d’autres solutions que d’ignorer ces personnes qui ne savent pas vivre en communauté internationale…

Une nouvelle méta altération en PvE ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

oui c’est claire, par contre, je vois un autre problème de spé alt pour PvE, c’est que les alt sont monocible, or, les mele peut toucher 3 à 5 cible avec ou sans AoE tandis que le condi on peut aussi mettre des AoE, mais alors en terme de DPS…on est loin. juste une remarque pour le PvE

donc, si je tient compte de ce problème, on verra jamais de meta alté.

War alté ? Voleur alté ? ingé gren/bombe alté ?

Que des spés ultra monocible….

La légende Ventari, ou un retour à la trinité ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Rien de neuf sous le soleil, quasi toutes les prof’ peuvent faire pareil, ouvrez vos yeux un peu

Le Revenant

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Q4/ Rytlock sera le tout premier revenant, les joueurs qui vont créer un personnage (donc niveau 1) devront faire l’histoire personnelle actuelle et jouerons donc avec Rytlock avant qu’il ne soit revenant ?

Izzy : L’histoire de la classe revenant ne changera en rien l’histoire connue. Si vous jouez revenant vous jouerez votre histoire avec votre race.

source : http://gw2.univers-virtuels.net/article/4653/Interview-EGX-Rezzed-2015.html

Donc non, le revenant n’aura rien de particulier pour Anet, ca ne doit être qu’une rumeur…

Compte Invité et Stress-test

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

J’suis pas sur qu’ils aient que ca a faire que d’envoyer des milliers de mails juste pour dire “Hey ! Tu voulais la bêta ? Ben tu l’aura pas !”

Nouvelle extension = Nouveau slot de perso ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Là où il faut se méfier c’est que GW1 le jeu de base c’était 6 professions donc 6 slots de base et que GW2 c’est 8 professions et seulement 5 slots

GW1 c’est 4 slot de base et 2 en plus par stand alone, pas 6

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Un gas de ma guilde m’a dit qu’il n’aime pas cette modification de la stab. Car il s’agit selon lui d’une modification pour les assistés. En gros, tu sais que jouer comme ça? Et bien, on va te montré que tu peux faire ça autrement.
Et que donc, il s’agit d’une modification dans le seul et unique but de faire rager les joueurs qui veulent imposé une méta.

Ca fait un peu théorie du complot dit comme ca….

C’était juste une mise a jour essentiel car la stab est trop impuni comme avantage (c’était ca ou le up des anti avantages qui aurait tué tout les autres avantages offensifs et défensif)

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Le problème du sol consacré c’est le cd obscènement long, et le fait que ca ne pulse que toutes les seconde, en une sec t’as le temps de manger 20cc.

T’as oublié le temps de cast obscène qui le rend très dur a poser en plein milieu d’une fight (1 sec c’est vraiment extrêmement long pour une zone fixe avec un cd aussi gros)

Disparition des territoires frontaliers actuelle.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Mettre la carte désertique dans un premier temps est une bonne idée : Les joueurs vont pouvoir s’entrainer, apprendre les stratégies (tp mesmer, spot cata, autels etc) et se mettre à niveau par rapport à l’alpine.

De plus l’alpine a de gros problèmes de game design (par exemple les camps centaure et skritt qui sont TOTALEMENT inutiles) et n’est pas forcément adapté à leur vision des frontalières (prendre une des tours au nord n’a que peu d’intéret stratégique à part diminuer le tick adverse).

Bref, le temps de découvrir la désertique, ils devraient mettre a jour l’alpine (j’espère…)

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Ah ceux qui pensent que la stab c’est OP: ca protège pas du root! #mindblow

Et il est la justement le problème : Dans HoT, on aura la résistance qui permettra de passer outre les roots. T’imagine la méta si ils avaient laissé la stab tel quel ?

“pack ! stab ! rési ! impact ! /lol !”

Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

EDIT : J’ai supprimé mon post qui du coup etait hors sujet, puisqu’il s’appliquait pour la défiance et non la stabilité ;-)

HoT : Questions

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Aucune autres armes du rôdeur (surtout leurs skills) m’est intéressant pour moi, et l’annonce du bâton : ( . Il n’y a que la rôdeuse avec l’arc qui soit le plus proche d’une archère (surtout arc long), la guerrière avec arc long, je la trouve trop lente à mon goût..

C’est vrai que l’espadon, l’épée, le cor, la hache ou la dague, aucun intérêt !

Si tu veux faire une archère stricto sensu, pas de chance, c’est pas le bon jeu. Le switch d’arme, c’est pas la que pour décorer, ca apporte énormément en DPS et en survie.

De plus, le jeu s’orientera dans la vision des choses selon Anet et depuis le début du jeu, le rôle du rôdeur est d’être un guerrier de la nature, utilisant ses connaissances en magie naturelle et en domptage pour défaire ses ennemis.
Donc rien d’illogique à ce que cette profession obtienne un bâton.

Sinon autant préparer un post sur chacune des sections de profession pour commencer à gueuler sur le fait que cette nouvelle arme est trop nulle, même si on la connait pas encore (nécro a l’espadon trowlaloose quoi… Moi je veux garder mon baton pour spam 1).

Pour le familier locké, c’est que je ne suis pas doué en jumping et donc après une chute, Il est actif et il faut attendre pour pouvoir le ranger.

J’ai fait tout les jumping puzzle en rodeuse charr avec des drakes en familier et actif, je vois vraiment pas où est le problème