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stuff gardien lvl 80?

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

En JcJ, il n’y a pas moyen de changer de profil et de tester sur des golems ou des vétérans ?

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

On recherche une ambiance, et pas du skill dans un wbt. (…) Parlé de skill pour un wbt c’est être hors sujet
(…)
Au final il en faut pour tout le monde et l’idée du WBT même, est une activité qui plaît à bon nombre de gens (sauf à toi oui oui). RESPECTEZ LES MERCI.

Tu n’as pas tord. Je conçois même que le WBT puisse attirer à l’occasion d’autres joueurs qui n’ont pas le temps ou l’humeur de jouer d’une autre manière, ou bien qui veulent justement profiter de cette ambiance particulière.

Ce mode d’organisation pose quand même quelques problèmes et je me demande si vous (les organisateurs) envisagez des solutions acceptables par tout le monde. Je m’explique.

Je doute que l’activité d’un WBT ait un impact économique énorme. Après tout, beaucoup déjà rushent les donjons et autres aspects du jeu, c’est à dire “ne jouent pas comme prévu à la base”, et ce n’est pas 50 joueurs de plus qui ouvrent leurs X coffres WB quotidiens (alors qu’ils ne le pourraient pas toujours sans WBT) qui va changer la donne (je ne suis pas certain d’avoir raison cependant).

Le premier problème, mineur, que je vois c’est celui aussi que l’on constate avec les bus champions: quand un bus débarque sur une carte ou s’y installe durablement, le canal de carte est inondé de propos de grillade-partie. Pourquoi ne pas vous mettre sur canal local, puisque par définition le bus est groupé, ou bien demander l’ouverture d’un canal spécifique d’escouade (super-groupe) si ça n’existe pas encore.
Merci de respecter la tranquilité des autres (et de bien vouloir passer vos appels téléphoniques depuis les plateformes ).

Le second problème que je vois, c’est la tendance toute naturelle à la croissance des bus. Les dév. peuvent gérer le jeu outrancier solo ou par équipe en diminuant les récompenses par exemple, mais comment gérer le jeu outrancier de masse ? Comment faire pour que ce qu’ils ont imaginé tienne quelque temps, ou donne un peu de fil à retordre (je ne parle pas de “skill” au sens des joueurs de première division, simplement du fait de placer ça et là une petite comp de contrôle) ? A part accorder des récompenses inversement proportionnelles au temps mis à buter la bête…
C’est un problème dans la mesure où un champ ou un WB prévu pour être fait à X (il y a des limites “naturelles” du fait de l’opacité des effets, du culling, etc.) mais modifié pour qu’il ne soit pas trop “exploitable” (trop rentable, trop ridicule) malgré la mise à échelle face à une masse de joueurs organisés, est forcément différent lorsque X joueurs seulement se présentent. La faute à Arena Net sans doute, qui n’a pas encore trouvé comment mettre à échelle l’ensemble de l’évènement (et pas seulement le sac à viande).
L’existence même du WBT ou autre organisation similaire impacte l’équilibrage et même la conception du contenu HL sur carte, et ça a des retombées pour l’ensemble des joueurs. Qu’en pensent les organisateurs? “OSEF, ça se fait dans tous les MMO depuis la nuit des temps” ou bien quelques suggestions pour concilier l’existance d’une bande de joyeux lurons à la limite de l’exploitation avec les systèmes du jeu (et les autres joueurs) ?


J’ose mais je te pries de croire que ce n’est vraiment pas ni agressif ni moralisateur, c’est simplement un constat, comme le fait de constater que certains (hum) roulent à…130km/h compteur+ incertitude compteur+ incertitude radar, parce qu’ils ont le droit.

Pour être clair, puisque c’est l’ambiance qui semble primer, seriez-vous prêts à voir les récompenses diminuées, dans une tentative de rendre le WBT non pas inintéressant, mais juste assez moins rentable pour que ceux qui ne sont pas si intéressés par l’ambiance que cela aillent voir ailleurs et qu’ainsi, le WBT reste limité en taille et continue de rendre service à ceux qui ont besoin d’un succès ou d’un coffre (sans compter les habitués pour l’ambiance)?

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

J’aime mieux quand tu parles comme cela, Mizuira. Pas besoin donc de ressasser le manifesto ou le CS.

À-mon-humble-avis-qui-n’engage-que-moi, tu mets même le doigt sur ce que j’attends en fait : plutôt que de sortir un nouveau contenu qui, effectivement, sera inévitablement “farmé” par 80% des joueurs et qui se retrouvera sur Dulfy et cie en 48 heures, améliorer (complexifier, rendre intéressant) l’ensemble de l’existant grâce aux savoir-faire acquis pendant cette année de programmation “à vif”.

Je dirais même plus: mettez-moi de l’aléatoire partout (dans les combats, dans les pops, dans les esquives, ajouter des enchainements d’évènement trans-carte, et virez moi tous ces timers fixes ! Mais ça, ce n’est pas près d’arriver, car peu de joueurs trouveraient cela marrant.

Par contre, si je peux me permettre, dire que les chevalières c’était spam 1 50% du temps… je sais pas mais moi, à mon petit niveau de meta-joueur et une fois que j’ai compris que les altérations étaient renvoyées, j’ai quand même essayé de changer d’armes pour avoir autre chose que la 1 à activer. J’ai essayé de m’adapter et j’espère que nous étions plus de 2 à le faire!

Des saisons dans Guild Wars 2

in Lore et histoire

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je ne vois pas comment ceci serait techniquement irréalisable, car on a bien eu les modifications de cartes de l’histoire vivante. Mais changer même légèrement toutes les cartes tous les trois mois… ça risque d’en faire du téléchargement pour finalement pas grand chose (enfin si, mais on se comprend).

Je dis toutes les cartes, car il n’y a pas que la neige ! Imaginez les forêts en fleurs puis en fruits, les pelouses verdoyantes, en graines, grillées par le soleil ou gelées. Où stocker toutes ces textures si on le re-télécharge pas à chaque fois ?

En cas de dégel réaliste, il y aurait sans doute aussi des possibilités de cheminement (saut de cascade, nage dans lac ou rivière) à modifier.

Les effets atmosphériques semblent déjà plus simples à modifier. On a déjà de la pluie, des cendres, de la neige.

(Modéré par Haaznahnuff.1907)

Megaserveur, mégaguildes et avenir des guildes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

J’ai l’impression que les contraires s’assemblent pour l’hallali.
- ceux qui aiment le confort et la sécurité de l’actuel WBT (et des bus champions);
- ceux qui demandent du “vrai” contenu (des raids rentables à farmer au lieu des actuels WB et donjons à farmer ??)

Sinon, pourquoi un bus à 50+ est-il reposant, et qu’il ne le serait pas à 20 ou tout effectif pour lequel le WB/champ/évènement a été calibré ?

J’ai l’impression que, alors qu’ils ne devraient se poser comme question que : “Ceci est-il agréable à jouer ?”, les concepteurs du jeu doivent sans cesse se demander en plus : “Par quel moyen vont-ils encore exploiter et rentabiliser ce contenu ?”. :]

Notification de combat qui reste bloquée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Pour info, même bug pour deux évènements différents non liés à un défi de compétence sur une même carte (Passage de Lornar) :
Cambrioleuse skritt et l’autre péteux près du pont du Prieuré.

[BUG] récompense d'évent quete dérisoire

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour, est-ce que tu pourrais préciser ou donner un exemple?

Est-ce que tu veux dire que ton temps serait mieux occuper à farmer qu’à terminer les quêtes ?
Parles-tu des quêtes de renommée (les coeurs), des quêtes de l’histoire personnelle, ou des “quêtes” liées aux évènements dynamiques (escorte, récolte, ect.)?
Ou bien qu’il vaut mieux faire échouer ces quêtes pour gagner plus?

Je crois que l’équipe d’équilibrage a essayé de décourager le jeu “idiot” qui consisterait à rester planté en un endroit de la carte pour “farmer” les 3 ou 4 évènements voisins (diminution des récompenses, augmentation des délais), mais est-ce bien de cela dont tu parles? D’un autre côté, il faut bien que ces évènements soient un minimum attractifs, même si dans l’idéal et cela n’engage que moi, je préfèrerais être “payé” en grande partie en dopamine plutôt qu’en monnaie de jeu.

Les courriers s'effacent-ils ?

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Autre chose: en ce qui concerne les messages privés (qui sont limités à10), attends de voir la boîte rouge au moins une fois avant de faire le ménage.

Ma vision du RP Charr en fonction de la classe

in Les Charrs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Et grenadier dans la légion sanglante, ça te dirait ?

Bug - choix des aptitudes vide !

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Tu as essayé avec un autre PNJ, par exemple depuis une autre carte que la Lisière des Brumes (une capitale) ? C’est peut-être le PNJ qui beugue.

Mega serveur, questions et avis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Neadhora, j’ai compris tes explications techniques, y compris lorsque tu écris que le fait de ne plus avoir à maintenir actives des copies (instances) sous-peuplée de la même carte sur la même machine ne va pas générer beaucoup moins de flux en direction des clients, en raison du contenu de ces flux et de leur croissance en n² en zone peuplée.

Cependant, si j’ai vraiment bien compris, tu dis qu’il vaut mieux jouer (sur la même machine serveur) 4 fois le même évènement dans 4 instances avec 3 joueurs chacune, plutôt que les regrouper dans une seule instance pour ne faire jouer qu’un seul même évènement à 12 (à cause de la multiplication des données à renvoyer aux clients en cas de voisinage plus important, chaque client faisant les mêmes calculs dans les deux cas (aux effets prêts des compétences des autres joueurs à proximité). Je ne comprends pas alors l’intérêt de remplir les zones sauf à ne considérer que le confort de tous les joueurs, comme le dit Anthony Ordon. Au contraire, le seul argument technique qui reste serait donc de pouvoir décharger les serveurs les plus peuplés (les cartes en fait) sans appeler cela “débordement”.

Enfin, il y aurait quand même un moyen d’évoluer vers un monde dynamique, si il y a la volonté de le faire, même si les évènements ne sont pas synchrones d’une serveur à l’autre, à condition soit de considérer des serveurs rémanents qui garderaient en mémoire les conséquences des actions de leurs joueurs (au lieu de s’appeler “MDJ”, “RA”,… , ils s’appeleraient “FR-1 (MDJ)”, “FR-2 (RA)”, FR-3, …), soit d’évoluer vers des serveurs plus abstraits, journaliers (tous identiques et synchrones à la réinitialisation), et qui intégreraient les conséquences de la moyenne des actions de tous les serveurs journaliers de la veille (ce qui serait moins intéressant au niveau motivation et immersion).

(Modéré par Haaznahnuff.1907)

Nom de Zone erronée

in Localisation / Traduction

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je crois que la raison en est phonétique à l’origine. Une prévention aura fait hésiter une équipe de traducteurs dans le passé… depuis Guild Wars 1, Kessex Peak est le Pic (de) Kesse.

Par contre, il serait bon que tu signales quels sont les dialogues (d’ambiance et interractifs) qui contiennent “Kessex”.

Il y a également dans le Kessex une zone traduite en Alacorn alors que la VO ne contient pas de “r” !!

Mega serveur, questions et avis

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Même sans être au fait techniquement, vous ne semblez pas avoir bien lu. Au pire, en balayant du revers de la main les arguments “communautaires”, ces nouveaux serveurs “physiques” permettront d’accepter plus de monde sur les cartes et/ou de reduire la charge de calcul, donc de diminuer la latence serveur. Moins de serveurs vides, plus de serveurs pleins (ou harmonieusement peuplés!) sur la même machine.

En ce qui concerne la présence de bus dans les zones de départ, je ne sais pas ce qu’il va se passer (en supposant qu’il y a actuellement un bus par serveur).
Mais en ce qui concerne la langue parlée sur ces serveurs, je suppose qu’à part le dernier à être rempli dans une langue donnée (qui serait complété par des allophones, comme en débordement actuellement, si nous avons bien compris), il n’y aucune raison à ce qu’il y ait mélange (à moins de grouper ou de visiter en mode compagnonnage). Des craintes inutiles, je pense, vu le nombre de serveurs européens étiquetés monolingues.

Pour une fois, je vois d’un bon oeil que mon comportement soit tracé, pisté, mémorisé, analysé et utilisé pour m’offrir un contenu “convenant” à mes habitudes (bouh FB, YT, GGL et autres).

En ce qui concerne les serveurs “logiques”, les mondes de résidence des comptes joueur, rien ne change pour l’instant.

@RoseRosenberg : tu as oublié une catégorie de joueurs : ceux qui se balladent de zone en zone (ou y restent pendant un jour) juste par plaisir, mais je veux bien les inclure dans les “5%”.


Car non, même si ce jeu est encore imparfait, ces zones ne sont pas destinées qu’à être explorées ou traversées d’une traite au cours de la montée en niveau. On l’a un peu vu d’ailleurs au cours de l’HV. C’était encore bien imparfait (allumer des feux?), je te l’accorde, mais Arena Net a osé mettre des périscopes soniques dans les zones de départ qui tuaient les débutants, à osé faire revenir dans ces zones les joueurs 80. Donc il serait temps je pense de tourner la page des anciens MMORPG : idéalement (dans X années?), c’est l’ensemble de la Tyrie qui est notre espace de jeu, et pas seulement les endroits visités à l’occasion des comportements de ta liste (points de récolte, champions, “hub” Arche/Veilleurs, etc.) qui, bien que non répréhensibles, et même s’ils sont représentatifs d’une (grande) partie de la population, ne devraient pas empêcher les concepteurs de travailler à 100% dans la logique d’un monde non cloisonné.

Plus d'accès à mon compte depuis 1 mois

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour,

Non, je pense que jusqu’à présent, tu as fait ce qu’il fallait, mais que tu es juste à une étape de la résolution. Courage donc et s’énerver ou être sarcastique n’arrangera pas les choses. Ta situation (perte de la preuve de propriété) nécessite sans doute une intervention manuelle de plusieurs personnes, y compris haut placées, et une semaine est sans doute le minimum à attendre. Si ça se trouve, ils sont en train de voir si moralement ils sont tenus de te rendre ce service ou pas, et si dans le cas contraire, ils sont prêts à faire un geste, sachant qu’ils auront alors à le faire à chaque fois qu’un autre joueur annoncera avoir perdu son code d’activation.

Je te suggère d’écrire une nouvelle fois. Fais comme si ce n’étaient pas les mêmes interlocuteurs. Rappelle-leur la situation intiale, ainsi que la situation actuelle, suite à leurs manip. et aux tiennes. Demande-leur de te rappeler en détail quelle est la procédure à suivre à compter de maintenant ou de quand ils te donnerons le feu vert (actions à effectuer, et dans quel ordre, éventuellement copies d’écran).

Qu'est ce qui ne va pas avec mon ordinateur?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Essaie de voir sur les sites de dépannage:
Vu où tu en es, il faut déjà nettoyer toute trace des pilotes anciennement installés, avant d’installer un pilote dont la version permet de faire tourner le jeu.

Une rapide recherche indique deux méthodes (l’une ou l’autre) :

  1. - démarrage en mode sans échec.
    - désinstallation du pilote (tous les programmes nVidia) via l’utilitaire Windows.
    - recherche et suppression de toute trace (fichier, base de registre) à l’aide d’utilitaires tiers tel CCleaner (ou DiskSweeper, TrashMe, etc.).
    - redémarrage et installation du nouveau pilote.
  2. - lancer l’installateur nVidia.
    - sélectionner : Installation personnalisée (Custom Install).
    - cocher : Clean Install (et décocher tous les composants du pilote non désirés).
    - se laisser guider (indiquer le bon pilote si ce n’est pas déjà fait).

Rappel concernant les pilotes : ils ne se changent que si on en a besoin (amélioration des perfs pour les applications qu’on utilise : lire les notes de mise à jour !!).

Poisson d'avril ? ;)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Tout à fait… à croire qu’à force de fouiller dans les archives on en devient créatif !
Il a dû bien rire en faisant ça.

Bonnes idées et mauvaise blague...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Chapeau au rédacteur ! C’est écrit dans le ton avec les mêmes formules d’accroche que dans les notes officielles.

Chapeau aussi pour son humour dévastateur. Déjà il commence par pointer le problème comportemental de certains (l’exploit et le non jeu) puis en répondant à leurs attentes, il dresse en creux leur portrait, le portrait de ceux qui demandent un mode hardcore d’un certain type bien convenu. GG.

Je note cependant une erreur dans la rédaction (enfin, je crois) : les donjons en mode exploration sont conçus et équilibrés pour des groupes de 5 personnages niveau 80.
.
.
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Mais est-on bien certains qu’un mode cauchemar de cette logique n’est pas en préparation ?

Poisson d'avril 2014 : partagez vos captures d'écran et vos vidéos !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

  1. Où l’on voit à quelle partie du corps est rattachée la première paire de pattes des araignées.
  2. Hum ! Certains émotes semblent déplacés…
  3. Bugs bunny !!

Attachments:

Disproportion de personnage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Rassurez-vous, cela n’a rien de définitif.

Lol ! Merci de préciser au cas où on aurait eu un doute, n’est-ce pas Yoruichi ?

Faudra t’y faire, c’est l’habitude de la maison.
Haut les coeurs et bienvenu(e) à Guild Wars !

Notification de combat qui reste bloquée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Alors si ce n’est pas un bug, ça devrait être une suggestion de modification de l’IU.

Il n’y a aucune raison à ce que le défié reste à l’écran (à droite), même s’il n’est pas mort, alors qu’il n’est même pas encore activé de nouveau par un autre joueur: l’évènement est momentanément fini. Qu’il réapparaisse avec barre pleine à la seconde où il est défié de nouveau si le même joueur est à portée, ça c’est normal par contre.

*Cherche compagnon de jeu !*

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Tu peux parler allemand comme ça, c’est chouette !

TP automatique si mort sur certains évents.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Ce que j’ai vécu en tous les cas, dans ces évènements très chargés, ce sont des crashes pendant ces T.P., techniquement, ce n’est pas la même chose, mais si on était assuré de ne pas perdre sa place en cas de crash et de reco dans les secondes qui suivent, ça éliminerait quand même certaines réticences à cliquer sur le bouton.

Notation de l'histoire vivante par les joueurs

in Monde vivant

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Concernant le contenu non permanent, je me permets de souligner que toute innovation est susceptible d’être réutilisée d’une manière ou d’une autre, surtout si elle a été plébiscitée en jeu par les joueurs (et pas dans le forum). Après, selon ce principe, il ne faut pas s’attendre non plus à des modèles 100% originaux à chaque fois. Mais le 0/20 pour manque de contenu permanent est sévère quand chemin de donjon, saut, apparences ont été ajoutés de manière permanente, sans compter le système des fractales qui se prête précisément à ce genre de rejeu.

Et maintenant, par pure provocation , je vais dire:


“Et bien non, on n’a rien à faire de ce qu’attendent les joueurs. Je n’ai pas acheté ce jeu pour le voir évoluer vers ce qu’en attend une majorité (par définition, l’attente de la majorité est souvent minimale ou égoiste), ou une minorité d’experts (attentes fortes, par contre). J’ai acheté ce jeu pour jouer dans un univers développé par des concepteurs qui en ont et qui savent faire respecter leurs choix (cohérence, histoire, esthétique, style de jeu, équilibrage, etc.).”
Qu’ils soient à l’écoute de nos suggestions pour améliorer le jeu, c’est autre chose. Mais en tous les cas, qu’ils disposent de ces propositions comme ils l’entendent ! Moralement, ils ne nous doivent rien. Il en serait différemment, si le contenu du jeu se mettait à diverger par rapport à ce qu’il était quand nous l’avons acheté (et non pas par rapport à ce que nous en attendions).

Je précise qu’il s’agit d’une provocation, car la différence entre attendre et exiger est parfois faible, mais c’est justement pour rappeler que nous jouons à une activité qui n’est pas le résultat d’une conception communautaire. C’est dans l’intérêt d’Arena Net de s’adapter bien sûr, mais c’est aussi à nous de faire un pas vers leur proposition de jeu.

Fonctionnement d'une guilde.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je suis d’accord, mais voilà : la très grande majorité des joueurs veulent avoir du tout “lié au compte” si tu vois ce que je veux dire (succès, exploration, objets, apparences, etc…). Conséquence naturelle : c’est le compte qui s’inscrit en guilde, et pas les personnages individuellement. Comme le dit Domely, les personnages peuvent juste choisir à un instant donné de représenter l’une des guildes du compte (ou pas), c’est à dire que le joueur choisit pour quelle guilde (ou pas) il est en train de jouer.

TP automatique si mort sur certains évents.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je vois très bien pourquoi certains ne voulaient pas se téléporter : par crainte de se voir reléguer en serveur de débordement, ce qui est très dur quand on était bien engagé sur son serveur.

Si on était assuré de ne pas perdre sa place justement (contrairement à la suggestion de l’OP), alors on pourrait faire le choix de se TP pour retourner plus vite au combat, d’attendre que quelqu’un s’occupe de nous pour retourner plus vite au combat (selon la situation, c’est parfois plus efficace).

Par contre, au bout de X secondes d’inactivité (tout type d’inactivité), on pourrait perdre son drapeau de participant à l’évènement (et ses “couleurs” comme dans les évenements chevalières de l’Arche). Ce serait une mesure radicale, donc à bien tester pour prévoir en quoi elle pourrait être bénéfique ou pernicieuse.

Peaux foncées, métissage ou autre raison ?

in Les Norns

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Après tout, on peut considérer le sujet comme “rémanent”.

Mais c’est le “à/a la bonne peau que je ne comprends pas. Si c’est juste pour présenter l’apparence de son personnage, c’est dans un autre sujet que ça se passe. Si c’est pour discuter du teint des Norns, et bien les dév. ont fait un choix.
Les Norns ne sont pas des vikings et point.

Cependant, pour rebondir sur le sujet, même si tous les Norns dans GW1 étaient clairs de peau (blancs, roses pâles ou bleutés, je n’en sais rien n’y ayant pas joué), c’est sans doute maladroit d’avoir peuplé les Cimefroides dans GW2 quasi exclusivement avec ce type de Norns, alors que les joueurs avaient la possibilité de beaucoup plus de variation. Ou alors, il fallait réduire le spectre des tons utilisables, en tous les cas mieux le démarquer du spectre humain pour éviter ce genre d’incompréhension ou de méprise. Précisément parce que les Norns ne sont pas humains (et morphologiquement, les males sont clairement inhumains). Tant pis !

Mise à jour anormales du Client

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Qu’est-ce qui a fonctionné parfaitement ? La suppression du local.dat ?
Qu’as-tu trouvé dans ces répertoires ? Comment sais-tu qu’il s’agissait d’une ancienne archive ?

(Je demande aux cas où d’autres ont un problème analogue)

@Domely: ce fichier cache est assez récent. Comme il est stocké dans \Temp, selon les conventions usuelles, il devrait pouvoir être effacé sans problème. Que sais-tu à son sujet ?

Peaux foncées, métissage ou autre raison ?

in Les Norns

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Pas très vascularisé tout ça…

Trouver un pnj Coeurtoisant (route de gredin)

in Aide entre joueurs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Moi aussi, même si apparemment, il manquait un troisième indice ^^

Légendaire, élevé, exo : ma vision pour le futur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

@versus :
Et pourquoi pas des armures légendaires ? Ce n’est que de l’apparence, on n’est pas obligé de les obtenir. Encore une fois, ce sera simplement pour ceux qui ont besoin d’un objectif à très long terme (à temps de jeu raisonnable), mais tous n’ont pas besoin d’un tel objectif. Alors si une arme c’est 6 mois, une paire de bottes, ça pourrait être 4 mois, etc. Par contre, il me semble évident, que le don d’exploration ne sera pas nécessaire, ou bien pas l’actuel.
Autant créer des persos “factices” pour utiliser leurs dons d’exploration, c’est limite (le fait même que ce ne soit pas lié à l’âme… enfin passons.) ; peut-être qu’Arena Net aurait dû limiter carrément le nombre d’armes légendaires par personnage, si c’était bien là leur volonté en fixant à 2 le nombre de dons par perso…
Autant ce n’est plus possible avec les pièces d’armures : obliger à créer d’autres personnages pour en équiper un ?!!!!

@Quicky :
Mon “problème” est le suivant :

Si un joueur a le coup de foudre pour un seul modèle d’arme et un seul modèle d’armure, il est encouragé à ne pas en changer même lorsqu’il change complètement de profil de combat. Tu me diras que 1) ce ne sont pas mes oignons et 2) il y était déjà habitué, sauf que jusqu’au niveau rare, les armes et armures à stats fixes en plusieurs exemplaires prenaient de la place en banque ou dans l’inventaire.

La diversité visible en jeu ne sera pas encouragée malgré la variation individuelle à cause des phénomènes de mode.

Moi ça ne me dérangeait pas de construire peu à peu une garde-robe et un arsenal plus typés : un bâton-faux pour faire le méchant, un bâton arc-en-ciel pour faire le gentil, une armure piquante pour piquer, un bikini pour séduire…
Bien sûr au début, il n’y aurait eu qu’une arme et (dans le futur, ou disons en élevé) qu’une armure, mais ce n’est pas comme si tous les joueurs jouaient trois ou quatre profils différents dans la même soirée, et on a rappelé la “maigre” différence de stats entre ces paliers. C’est pareil pour les armes à une main : pour dire qu’on ne veut pas sortir dans la rue parce que nos deux pistolets sont dépareillés, il faut vraiment n’apprécier que les apparences oranges, alors que d’autres peuvent amplement suffire dans un premier et long temps.

Au fait, je trouve normal qu’un perso qu’on ne joue que 400H ait moins d’équipement qu’un perso joué 2000H. M’enfin, si tout devient lié au compte… déjà qu’un perso qui n’a pas 100 H de jeux peut s’équiper en culturel grâce aux autres personnages joués avant lui…

Bug de connection d'un personnage suite à un crash

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

J’ai ouïe dire que certains dans ce cas (le chargement de la zone n’en finit pas) avaient réussi à accéder à leur persos…

en se connectant à partir d’un autre serveur via le mode de compagnonnage (c’est gratuit). Une fois le sauvetage effectué et les personnages évacués de la zone maudite, quitter le mode compagnonnage et se reconnecter sur son serveur d’origine.

Je croise les doigts.

Mise à jour anormales du Client

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour,

Est-ce que tu peux:

- vérifier que tu as suffisamment de place dans C:\ ?
- aller dans le répertoire : C:\users\toto\Application Data\Guild Wars 2\
(ou chemin approchant)
- supprimer le fichier de journal : arena.log ; il devrait rester le fichier de configuration du client local.dat
- aller dans le répertoire : C:\Program Files\Arena Net\Guild Wars 2\
- supprimer tous les fichiers sauf 2: gw2.dat (l’archive de 20 Go) et gw2.exe (le lanceur du client).
- relancer le jeu (avec les “mises à jour” intempestives) puis refermer le jeu.
- retourner dans les répertoires précédents, faire une copie du nouveau fichier arena.log s’il a été créé, et relever le nom des nouveaux fichiers apparus aux côtés de l’archive et du client (crash, dump, etc.)

Sans attendre, efface le fichier local.dat et relance le jeu.

Si ça ne règle pas le problème, au cas où c’est le lanceur de mise à jour qui aurait un problème, je te propose de réinstaller le jeu mais en conservant l’archive : ça ne prendra que quelques minutes. Il te suffit de renommer puis déplacer l’archive dans un endroit sûr (c’est quasi instantané), télécharger l’installateur du jeu sur le bureau, désinstaller le jeu, le réinstaller, interrompre le téléchargement de la nouvelle archive et remettre l’ancienne à la place. Si tu ne sais pas comment faire, je te détaillerai la procédure.

Le jeu crash

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Attention ! Les jeux solo ne doivent pas être comparés à GW2 ! Ici tu télécharges des centaines de fichiers tous les quinze jours, sans compter les correctifs qui peuvent arriver à toute heure. Ces fichiers peuvent être corrompu pendant le trajet, mais surtout, ils sont insérés dans la gigantesque archive. Il peut arriver à ce moment qu’un index soit corrompu par exemple, qui fait planter le jeu alors que les fichiers téléchargés ne sont même pas encore utilisés (cf. une boîte de messagerie qui plante parce qu’elle est trop pleine).

Cela ne dédouane pas la technique utilisée, mais voilà : Skyrim n’a aucune raison de planter si le matériel n’est pas en cause et que l’application d’un (du) correctif s’est bien passée, mais il n’est pas corrigé 10 fois par mois.

Tu as décidé d’attendre mais si ça vient vraiment d’eux, tu te doutes que c’est quand même lié à ta configuration matérielle car les autres n’ont pas ton problème.

Collections

in Localisation / Traduction

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

ou
Miniatures de collection : (…)

Le jeu crash

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Ton rapport indique un problème d’accès en mémoire, mais ça ne veut pas forcément dire que ta mémoire est défectueuse. Ça peut être juste la conséquence d’un plantage ou d’une corruption ailleurs.

Si c’est vraiment dû à une nouvelle mise à jour, je te conseillerais de patienter encore un peu, au cas où il y aurait un problème dans le contenu des fichiers envoyés (car dans ce cas, tu seras loin d’être le seul touché, même si ça dépend de la config (carte graphique). Mais après, je n’hésiterais pas : grosse suspicion de corruption (peut-être provoquée par la maj, donc oui, lol si tu veux) ne pouvant être résolue que par la suppression totale du jeu et sa réinstallation (ça ne prend pas plus de temps que la suppression de l’archive seule et son re-téléchargement).

Si tu choisis d’attendre un peu, pourquoi ne pas tester ta mémoire et ton disque dur pendant le temps où tu ne te sers pas de la machine, juste au cas où ?

Merci Arena.net !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

C’est ça, une nouvelle zone, pour qu’elle soit bouffée en 48 H, alors qu’ils auront passé 4 mois dessus ^^. (apparemment, le contenu actuel du jeu en mode course est estimé à 200H ou 3 mois à 2H/jour). On ferait quoi les trois quarts du temps en attendant la prochaine maj ?

Si c’est pour farmer, on est d’accord qu’il y a déjà de quoi faire…

Donc, si nouvelle zone il doit y avoir, j’espère surtout qu’ils en profiteront pour développer et tester des systèmes qui impacteront l’ensemble des zones existantes en les rendant plus “attrayantes”, et ça passe par un travail de fond, plus que par une nouvelle carte à tout prix.

8 vista, 3 sauts, 1 donjon, 15 quêtes statiques et 10 quêtes dynamiques avec des champions et des vétérans, ça ne rajouterait rien au jeu et ça doit plutôt être considéré comme un bonus. Je veux dire par là que même si un ajout de contenu augmenterait l’offre et les possibilités de jeu, soyons réalistes : combien profitent de l’actuelle diversité ? Combien font la tournée des puzzles, des coffres, explorent tous les chemins de donjons, jouent le jeu des E.D., ect. ? Donc “non” à une nouvelle zone “à l’ancienne”, si pour avoir les mêmes imperfections et les mêmes manquements en jeu, et les mêmes jérémiades sur le forum au bout d’une à deux semaines !

Mais “oui” à tout ce qui pourrait bonifier tous les aspects du jeu, bien sûr !
(Et dans ce cas, une nouvelle zone, pourquoi pas ?)

Le jeu crash

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

En vrac, mais quand même un peu dans l’ordre :

  • Que disent les messages d’erreurs et le journal .log ?
  • Tu as essayé de changer de zone (zone peu peuplée) ?
  • Tu as essayé d’effacer le local.dat ? (pas de temps d’attente)
  • S’il s’agit d’un bug, attendre encore (mais ça fait combien de jours ?)
  • S’il ne s’agit pas d’un bug, c’est probablement une corruption de fichier au niveau local et à ce moment, puisque la réparation ne donne pas de résultats, il faut effacer l’archive de 20 Go (attente: plusieurs heures).
  • Si malgré le renouvellement de l’archive, il y a encore un problème, il faut envisager un problème matériel (mémoire, disque dur). Logiquement, il faudrait d’abord explorer cette piste avant de risquer de retélécharger l’archive en vain, mais en pratique, il ya plus de chances qu’il s’agisse d’une corruption “logicielle” que due au matériel.

Ma vision du RP Charr en fonction de la classe

in Les Charrs

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Si je crée un rôdeur charr, ce sera un voltigeur féroce de la Légion Sanglante, qui se jette dans le tas avant même que les lignes adverses ne se rencontrent. Et il ne maniera pas une arme de lâche.

Anatomie Asura

in Les Asuras

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Pas forcément, concernant les “formes”.
Si on veut rester dans un raisonnement scientifique et évolutionniste, cela veut simplement dire qu’il n’y as pas eu de sélection naturelle en faveur des femelles asuras aux “grandes formes”, parce que les males asuras n’y ont pas vu grand intérêt. Les glannes peuvent très bien se développer puis se rétracter selon les besoins de l’organisme.

Donc, si on suit ce raisonnement, les mâles norns…

Par contre, il serait logique que le couple asura voit l’allaitement comme une perte de temps (qui laisserait la femelle non productive, à l’aune de la pensée asura); donc je ne serais pas étonné qu’ils aient trouvé un moyen de s’affranchir de ce qu’ils voyaient et continuent de voir comme une contingence digne des espèces inférieures, comme on peut le lire dans certains romans de science fiction (le Meilleur des Mondes, par exemple).

Légendaire, élevé, exo : ma vision pour le futur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Et bien voilà, vous avez trouvé comment accepter des “palliers” tout en ménageant différentes échelles de temps pour leur acquisition, les légendaires “tenant en haleine” plusieurs mois, ou un an si on ne s’y colle pas avec ardeur, ce que tout le monde ne souhaite pas (parce qu’ils ont besoin d’un objectif à (très) long terme, par exemple).

Cependant, le fait de pouvoir changer de stats à volonté, même s’il existe déjà me pose encore un problème.

L’intérêt s’il y en a un de ne pas pouvoir changer de stats (ou toutes les stats) c’est de contraindre les joueurs à avoir du matériel d’apparence diverse (skins).
Personnellement, ça ne me gêne pas de devoir abandonner l’épée-céleste-de-vie contre le coutelas-ébréché-empoisonné de temps en temps, selon l’envie, c’est à dire associer une apparence à un profil (personnel). C’est même un élément de l’immersion en jeu, sinon je vais avoir l’impression d’avoir en main un sabre laser multi-fonction. Et si j’ouvre une fenêtre d’inventaire, autant que ce soit pour prendre un nouvel objet du sac… Mais je conçois que tous ne soient pas intéressés par devoir changer d’apparence en fonction de leur style de jeu (ou de mode d’attaque). Changer d’apparence ne serait en fait obligatoire que dans le cas où un skin est unique.

Je ne sais pas si je suis clair, alors disons que si les stats sont interchangeables, à part le plaisir de varier son apparence et la collectionnite, il n’y a plus aucun intérêt à chercher d’autres apparences. Si les stats n’avaient pas été interchangeables, il aurait fallu un exemplaire d’arme par couple profil/arme, voire même une apparence par couple, dans le cas des apparences uniques. Pas forcément une obligation de changer d’apparence donc, mais au moins une raison, une opportunité . Bref, je considère cela comme une concession à une catégorie de joueurs qui ne veulent pas “farmer”/“looter”/“acheter”/“gagner en récompense” plus qu’ un ensemble d’armure et leurs deux ou trois armes de prédilection. On se demande alors qu’est-ce qu’ils souhaitent comme récompense en jeu une fois arrivés à ce stade (c.à.d. équipement légendaire complet), puisque les récompenses, ce sont des apparences liées ou ce qui peut être converti en or pour acheter… quoi donc ? Des buffs ?

Dans la même veine, vous avez deviné que si je trouve sympa le fait de pouvoir débloquer quelques apparences pour tout le compte, je serais bien resté pour les autres à des apparences liées à l’âme dès utilisation, plutôt qu’une penderie à la JcJ, si j’ai bien compris ce système. Même si cela aurait signifié qu’un joueur montant 8 personnages n’aurait “jamais” pu avoir 8 penderies complètes (il aurait pu y avoir une penderie virtuelle, de collection, de compte (pour les succès) et des penderies de personnage (rangement).

Mais surtout, je crains que si une apparence, un modèle (skin) a du succès, beaucoup de joueurs vont l’utiliser quels que soient leur profil du moment.
Idem pour les armures.

Réponse : Arena Net n’a qu’à concevoir plus de skins intéressants, pour qu’en l’état actuel, il y ait quand même une grande diversité, sachant que les goûts des joueurs sont quand même variés ? (n’est-ce pas ?)

(Modéré par Haaznahnuff.1907)

Problème de transfert

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je n’ai bien compris où il y avait bug. Tu te connectes un jour et paf! tu n’es plus sur Pierre Arborea ? Ou bien tu choisis un autre monde, tu cliques sur “Mode de compagnonnage” et ça fait comme si tu avais cliqué sur “Transférer” ?

http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Monde

Dans ces deux cas, il s’agit d’un bug, et j’espère que tu as fourni au service d’assistance les éléments qui permettent de le reproduire; en principe, tu n’auras pas à payer pour revenir dans ton monde d’origine même s’il est bien peuplé, à condition que tu passes pas l’assistance (cf. message de GM Rosaline).

Si maintenant, tu as cliqué sur “Transférer”, et bien tu attends 7 jours et tu payes pour revenir (si ton monde origine est bien peuplé).

Déplacement caméra avec clic droit

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

L’autre nom, anglais, c’est Frame Per Second (FPS), et quand il est trop faible, on parle aussi de “latence de rafraîchissement de l’affichage” ou frame lag , à ne pas confondre avec la “latence réseau” ou (network) lag .

Mise à jour anormales du Client

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Bonjour, je ne comprends pas bien ce qui se passe, mais non, en principe, le dossier d’installation ne va pas se remplir entre deux mises à jours.

Soit il y a un problème de corruption que le client détecte et essaie de corriger en téléchargeant de nouveau certains fichiers, et donc la taille du dossier d’installation n’augmente pas exagérément (il a juste remplacement).

Soit il s’agit simplement de corrections de bugs en “temps réel”, chose à laquelle Arena Net nous a habitués depuis la sortie du jeu et qui est surtout active dans les jours qui suivent une mise à jour (d’envergure). Par exemple, si un nouveau contenu est rapporté comme étant exploitable ou buggué, il est corrigé dans les heures qui suivent et les fichiers corrigés sont renvoyés aux clients à la prochaine connexion, sans atteindre la prochaine mise à jour programmée 15 jours ou un mois plus tard.

Maintenant, si ça le fait quand tu te reconnectes toutes les demi heures, ce n’est pas normal en effet. As tu essayé de lancer (une seule fois) le jeu avec l’argument -repair ? Est-ce qu’il y a suffisamment de place sur la partition dans laquelle le jeu est installé (je pense à un cas limite où le jeu télécharge correctemment dans un dossier temporaire mais ne réussit pas à ajouter ce contenu dans l’archive)? Que dit le journal arena.log (ou similaire) dans App Data ?

charte du jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

C’est vrai que “abuser des exploits du jeu”, c’est vague, par rapport au détail des courriers de notification de clôture de compte publiés sur les forums, mais par contre, il semble certain que pour les cas limites ( sujets au super flou), le joueur a le temps de faire marche arrière, donc je dirais: “pas sanctionné, pas fautif” (ce qui est différent de “pas vu, pas pris”).

Il n’est pas de notre intérêt d’ engager un débat sur les suspensions avec ceux qui sont fréquemment en violation avec les Règles de comportement.
Les joueurs qui ne font que des erreurs occasionnelles trouveront que le système est conçu pour prendre en main les infractions de manière juste et raisonnable. La première marque sur le compte n’a pour conséquence qu’une brève suspension du compte, et seul le mauvais comportement persistant a pour conséquence une suspension de longue durée ou une fermeture du compte.
Les joueurs qui accroissent le nombre de marque sur le compte noteront que chaque marque a pour résultat une suspension de compte plus longue. Le système d’escalade sert d’avertissement au joueur dont le comportement peut entrainer le risque de fermeture du compte.

C'est fini ! Oui, mais... (attention, spoilers !)

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je pensais effectivement à ça !

guildwars2 a disparu de mon disque dur

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

1. Effacement du dossier GuildWars 2 ou désinstallation du jeu ?
Est-ce que quelqu’un a eu accès à l’ordinateur en ton absence ?
Est-ce que seul le dossier de jeu est absent (dans Program Files ou similaire) ou bien est-ce que les données utilisateur (dans App Data ou similaire) ont également disparues.

2. Modification de l’utilisateur ou de ses droits ?
Est-ce que tu as bien accès à tous les recoins du disque dur (droits de lecture et d’écriture ?) Est-ce qu’il n’y a pas eu création d’un nouveau profil par le système au moment du redémarrage (qui aurait conservé le même bureau et les mêmes raccourcis ?) ? As-tu fouillé dans les autres comptes utilisateur, s’il y en a ?

3. Partition de jeu inaccessible ?
Le jeu était-il bien installé dans l’espace de disque dur actuellement accessible ? Pas de disque dur secondaire débranché ou non monté au redémarrage, pas de partition qui serait devenu invisible par le système (et donc non montée) ? En gros, est-ce que le lien vers le jeu sur le Bureau est correct mais pointe vers une zone “invisible” ?

4. Des traces dans le système ?
Peut-être y a t-il moyen d’accéder aux dernières actions sur le système ou les erreurs au démarrage ? Journal des activités ? (faire une recherche sur internet).

C'est fini ! Oui, mais... (attention, spoilers !)

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Donc il ne reste qu’un endroit où chercher alors ?
(J’ai bien écrit : “un certain détail” et non "un détail certain ", mais c’est mieux que rien)

charte du jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Lis bien jusqu’au bas de la page….

Tu cherches à savoir si tu es “borderline” ?

charte du jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Corrections Tailleur (partie 9)

in Localisation / Traduction

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je cherchais une “fenêtre” pour intervenir…

C’est très bien tout ça, mais si on continue de traduire “shoes” par “chausses”, autant arrêter. Il y a également des problèmes avec la VO, des “shoes” étant des “boots” et des “boots” des “shoes” ou des “shinwards”.

Pareil pour les capuches, capuchons, coiffes, etc. Pour moi, le principal, c’est déjà de ne pas avoir des capuches en métal ou des loups appelés casques, des casques appelés heaumes, etc…

Ce n’est pas dur, il suffit de consulter une encyclopédie (ou wikipédia) et de s’entendre sur une terminologie cohérente qui respecte la forme et la matière des modèles dans le jeu.

Donc, les chausses sont l’ancêtre du pantalon. Alors passe encore certains modèles de bottes en tissu souple qui pourraient passer pour des bas de chausses (portés un peu comme des bas, avec jarretière et relativement haut sur la cuisse), mais des mocassins !!

Ou bien on considère que la correction doit s’effectuer en deux phases, cette première-ci pour avoir une nomenclature cohérente, qui sera suivie d’une autre pour avoir une nomenclature fidèle aux modèles (et donc moins ridicule).

(Modéré par Haaznahnuff.1907)