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Désactivation Temporaire des Catapultes

in McM

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Stephane Lo Presti

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Nous avons temporairement désactivé les catapultes en Monde contre Monde à cause d’un incident avec le serveur.

Nous activerons à nouveau les catapultes lorsque cette erreur sera corrigée.

Mise à jour du jeu - 25 juillet 2017

in Notes de mises à jour du jeu

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Correction de bug :

  • Amélioration de la performance du serveur pour la Plage des sirènes.

Bastion du pénitent

in Fractales, donjons et raids

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Le chemin de raid « Bastion du pénitent » est désormais disponible.

Mike O’Brien à propos de l’interruption des serveurs le 23 août 2016

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephane Lo Presti

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Voici un message de mise à jour de Mike O’Brien :

Comme nous vous l’avions déjà communiqué, la mise à jour d’aujourd’hui contenait un bug qui a causé des problèmes avec les personnages, et par conséquent nous avons dû fermer les serveurs. Nous sommes actuellement en train de faire revenir le jeu à un état antérieur à la mise à jour de ce matin.

Nous avons fermé les serveurs aux alentours de 20 h30, heure de Paris (11 h30, heure du Pacifique), et nous sommes en train de revenir à l’état dans lequel se trouvait le jeu à 18 h10, heure de Paris (9 h10, heure du Pacifique), donc une période de temps de 2 heures et 20 minutes où tous les changements qui ont été effectués vont être rembobinés. Voici quelques détails supplémentaires sur ce qu’il va se passer concernant les changements qui avaient été effectués pendant cette période d’environ 2 heures.

Si vous avez créé un nouveau compte pendant cette période de temps, vous allez avoir besoin de le créer à nouveau. Si vous avez effectué des modifications à votre compte, par exemple, la modification de votre mot de passe ou la mise en place d’une authentification à double facteur, vous allez devoir le faire à nouveau. Si l’assistance clientèle a effectué une modification pour vous, par exemple, la restauration de votre mot de passe, ils vont s’occuper de faire ce changement à nouveau dans les prochaines 24 heures.
Si vous avez acheté le jeu d’un compte déjà existant, nous allons restaurer votre achat. Si vous avez acheté le jeu à partir d’un compte nouvellement créé, vous allez avoir besoin de recréer votre compte. Nous vous contacterons pour restaurer votre achat une fois votre compte recréé.

Si vous avez acheté des gemmes, nous restaurerons vos gemmes. Si vous avez acheté un objet en utilisant des gemmes, l’achat sera annulé et vous retrouverez vos gemmes. Vous pourrez par la suite effectuer cet achat une nouvelle fois. Si vous avez acheté un objet en solde qui n’est plus en solde, vous pourrez l’acheter à nouveau et contacter l’assistance clientèle pour un remboursement de la différence entre le nouveau prix et le prix soldé.

Toutes les transactions effectuées en jeu vont revenir à un état antérieur à la mise à jour, ceci inclus les transactions effectuées via le bureau de change, le comptoir, les banques de guilde et le courrier en jeu. Le comptoir redeviendra disponible uniquement après le reste du jeu, et les offres d’achats et de ventes seront réinitialisées à l’état où elles étaient avant la mise à jour de ce matin.

La progression des personnages qui a eu lieu pendant la période des 2 heures et 20 minutes a également été rembobinée et est revenue en arrière à l’état où vous étiez avant la sortie de la mise à jour. Dans le cas où vous rencontreriez une situation exceptionnelle, comme par exemple si vous aviez fait l’acquisition d’un précurseur dans la forge mystique et que le passage à un état antérieur a annulé cette acquisition, vous pouvez contacter l’équipe d’assistance qui fera son possible pour vous aider.

Nous vous remercions de votre support et nous serons de retour très vite.

Mo

(Modéré par Stephane Lo Presti.7258)

Sondage McM du 27 juin : les deux frontalières de façon simultanée

in McM

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Le sondage est terminé ! Après avoir éliminé tous les votes à ne pas comptabiliser, les résultats sont les suivants :

78,5% Territoires frontaliers simultanés
21,5% Territoires frontaliers alternés tous les trimestres

Nous allons donc rajouter la carte des territoires frontaliers du désert en plus des deux autres cartes montagneuses des territoires frontaliers. Merci à tous pour vos votes !

Sondage McM du 31 mai : combinaison de territoires frontaliers [fermé]

in McM

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Le sondage est terminé ! Après avoir éliminé tous les votes à ne pas comptabiliser et combiné ensemble les deux « Oui » les résultats sont les suivants :
69.7% – Oui (55% pour 2 cartes montagneuses + 14.7% pour 2 cartes du désert)
30.3% – Non

Comme le « Oui » a remporté moins de 75% en faveur de la combinaison de territoires frontaliers, nous allons continuer avec la rotation trimestrielle des cartes. Merci à tous pour vos votes !

Mise à jour du jeu - 17 mai 2016

in Notes de mises à jour du jeu

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Correction de bug

  • Correction d’un bug qui aurait empêché la directrice des activités Cassi de laisser les joueurs joindre le lancer de crabe.

(Modéré par Modérateur)

Sondage McM du 13 mai : système de score

in McM

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Un message de l’équipe McM :

Le nouveau sondage McM est disponible !
https://feedback.guildwars2.com

Merci de partager vos avis et commentaires au sujet du sondage sur ce fil de discussion.

Information sur le Nouvel an lunaire

in Discussions sur Guild Wars 2

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Nous avons désactivé temporairement Phaedra, la vendeuse du Nouvel an lunaire, pour les joueurs gratuits. Nous sommes en train de rechercher la source d’un problème et tentons de le réparer. Vous pouvez néanmoins participer aux activités du Nouvel an lunaire et recevoir les enveloppes, mais elles ne seront utilisables auprès de cette vendeuse qu’une fois qu’elle sera réactivée.

Mise à jour du jeu - 1er décembre 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Correction de bug:

  • Correction d’un problème causant des plantages serveurs.

Mise à jour du jeu - 23 octobre 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Corrections de bugs:

  • Élémentaliste—eaux purificatrices : Cette aptitude fonctionne maintenant correctement avec Torrents revigorants.
  • Gardien— draconnier : correction d’un bug qui empêchait Bouclier de courage d’être affecté par Retour courageux.
  • Correction d’un bug dans lequel les progrès de mission de guilde en mode bastion (JcJ) n’étaient pas pris en compte en tuant le seigneur.
  • Bassin aurique : correction d’un bug qui empêchait l’évènement de l’escorte de l’érudit Keenwit de commencer.
  • Correction d’un bug qui rendait les pages de recherche sur les fractales liées à l’âme au lieu d’être liées au compte.
  • La connaissance des poisons itzels n’est plus une maîtrise requise pour l’histoire.
  • Correction d’un plantage du client.

Mise à jour du jeu - 23 octobre 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Corrections de bugs :

  • Le nom du marchand de maîtrises nuhoch à l’entrée des Profondeurs verdoyantes a été mis à jour.
  • Correction d’un bug qui causait les marchands de maîtrises nuhoch à vendre des fragments d’obsidienne pour des pièces d’aéronef à la place de cristaux des lignes de force.
  • Correction d’un bug où l’UI des aventures ne s’effaçait pas de la carte.
  • Correction d’un bug où le nombre requis de boss à battre pour l’expédition du hall de guilde n’était pas exact.
  • Correction d’un bug qui causait la fréquence d’apparition des matériaux d’artisanat trop élevée.
  • Élémentaliste— Pouvoir brûlant et Feu de forêt : les effets d’incantation apparaissent maintenant correctement à l’horizontale.
  • Guerrier— Tir combustible : Correction d’un bug qui rendait le rayon d’impact de cette compétence plus petit que souhaité.
  • Revenant— Répercussion cruelle : Correction d’un problème où le nom de l’aptitude n’apparaissait pas correctement.
  • Correction d’un bug qui rendait certains coffres de récompense sans récompense pour certains seuils de participation.
  • Correction d’un bug qui empêchait le bon déroulement de la chaîne d’événements du camp des Ogres dans les Profondeurs verdoyantes.
  • Correction d’un bug dans lequel les brassards et sapeurs des chak n’étaient pas complètement immunisés contre les altérations comme il était souhaité.
  • Bassin aurique : correction d’un problème dans le Parterre de la Garde de l’Ouest dans lequel Dawkkurra restait coincée dans l’évènement.
  • Ingénieur— Matrice de récupération : correction d’un bug qui provoquait l’activation de cette aptitude avec l’utilisation de Surcharge. Maintenant l’activation a lieu avec le placement de Tourelle curative.
  • Ingénieur— Lancer d’Élixir B : cette compétence fournit maintenant 3 charges de Stabilité aux alliés situés dans la zone d’effet
  • Correction d’un problème qui rendait l’apparition des fumécailles à Teku Nuhoch peu pertinente.
  • Rôdeurs—Fumécailles : assaut de fumée : cette compétence a été inversée avec nuage de fumée et est maintenant la compétence F2 pour ce familier. Correction d’un problème dans lequel cette compétence faisait des dégâts supérieurs à ce qui était souhaité ; ils ont été réduits de 50 %.
  • Cachet de vitesse supérieur : mise à jour du texte pour correspondre à la fonctionnalité qui accorde 1 seule seconde de Célérité.
  • Cachet d’absorption supérieur : mise à jour du texte afin de refléter correctement la fonctionnalité de voler un avantage quand vous interrompez un ennemi.

Mise à jour du jeu - 23 octobre 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un plantage du client.
  • Draconnier : correction d’un problème qui créait moins de distance parcourue sous l’effet de l’aptitude Résolution de fer.
  • Bassin aurique : correction d’un problème empêchant le Sage Manssir de se faire escorter, bloquant la progression de l’événement.
  • Bassin aurique : correction d’un bug qui empêchait les évènements de destruction du mangeur de pousse viciée de se dérouler correctement.
  • Profondeurs verdoyantes : correction d’un problème qui faisait s’éloigner Tenoch et Xochitl des joueurs essayant de leur acheter des objets.
  • Correction de plusieurs problèmes dans l’évènement « Tuer Cotoni et Huetzi » à cause desquels les boss restaient invulnérables pendant quelques secondes après s’être soignés ou bien se soignaient à nouveau trop rapidement.
  • Cachet d’absorption supérieur : Mise à jour du texte afin de refléter correctement la fonctionnalité de voler un avantage quand vous interrompez un ennemi.
  • L’icône du maître illustrateur apparaît maintenant correctement sur la carte dans les halls de guilde.
  • Correction d’un bug qui donnait un niveau de récompense trop élevé lors de la participation aux évènements dynamiques de certaines aventures.
  • Correction d’un bug qui permettait aux clés d’encodage fractal d’être vendues à un vendeur.
  • Les guides d’équipements Prieuré, Soupirs et Veilleurs ressemblent maintenant à des livres.
  • Plaques d’épaule de revenant : cet objet a été renommé « Plaques d’épaule de héraut ».
  • Correction d’un bug qui empêchait le coffre de récompense de donner des pièces d’aéronef dans l’aventure « Des insectes dans les branches : bronze».
  • Correction d’un bug dans lequel, Thorn, le Roi Dément, était invisible au début de l’évènement « Votre Roi Dément a dit… ».
  • Ingénieur—Frappe orbitale : réduction des effets visuels.
  • Correction d’un bug qui causait l’achèvement du succès des fractales « Chasseur de têtes » avant la fin.
  • Surcharge d’air : réduction des effets visuels.
  • Gardien —Protection du chasseur : accélération et réduction de l’ampleur des effets.
  • Correction d’un incident qui arrivait quand les cartes des halls de guilde changent de taille.

Mise à jour du jeu - 23 octobre 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un bug qui liait éclat de gloire et souvenir de combat au compte dès l’acquisition.
  • Correction d’un bug concernant le succès d’Halloween « une tradition royale » qui ne donnait pas de récompense aux participants de cet évènement.
  • Correction d’un problème où les joueurs perdaient lorsqu’ils se déconnectaient ou arrêtaient brusquement le jeu pendant le premier chapitre Prologue : Ralliement à Maguuma.
  • Correction d’un bug qui empêchait la progression des succès d’experts et maîtres des spécialisations d’élite au Cœur des Brumes. Pour ceux qui ont eu leur succès de spécialisation d’élite cassé, vous pouvez vous adresser au PNJ «Réparation de succès de spécialisation » situé au Cœur des Brumes.
  • Correction d’un problème dans le Bassin aurique où une transformation ne s’annule pas avec l’utilisation du point de passage de la zone de défi du puzzle de saut « l’épreuve du feu » de la garde du sud.
  • Suppression des vendeurs errants de guilde de l’aéronef VIP.
  • Le passage pour aller au stand du dragon rouvrira à la suite des succès du régent chak.
  • Correction d’un problème avec le vendeur de décorations simples des halls de guilde et correction d’un problème avec l’initiateur à l’illustration.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient manquer des récompenses d’évènements avec des pourcentages de participation très spécifiques.
  • Rune de durabilité supérieure : Mise à jour du texte pour refléter la fonctionnalité qui confère 1 seconde de Résistance.
  • Les nouveaux cachets de vitesse mineurs, majeurs et supérieurs, fabriqués par les illustrateurs, ont été renommés cachets d’agilité mineurs, majeurs et supérieurs
  • Une panne de serveur a été corrigée.

Mise à jour du jeu - 23 octobre 2015

in Notes de mises à jour du jeu

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Corrections de bugs :

  • Correction d’un plantage du client dans les halls de guilde
  • Correction d’un problème qui causait les rations du Prieuré impossible à obtenir chez le forgeron d’armes et le forgeron d’armures du Prieuré
  • Correction d’un bug concernant le nombre de cristal des lignes de force donné à certains seuils des évènements dans les Profondeurs verdoyantes
  • Correction d’un problème qui aurait rendu disponible pour fabrication les recettes relatives à l’illustration avant que la guilde les ait déverrouillées
  • Le prix du pack de deltaplane d’ailes de chauve-souris est corrigé à 700 gemmes dans les notes de version

Annonce lors de l'Invitation McM de John Corpening, directeur de jeu pour le Monde contre Monde

in McM

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Stephane Lo Presti

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Bonjour, Je poste aujourd’hui la transcription de l’annonce faite la semaine dernière par John Corpening, directeur de jeu pour le Monde contre Monde, au commencement de l’Invitation dans le désert des territoires frontaliers.
———-
Bonjour, je suis John Corpening, concepteur en chef du Monde contre Monde de Guild Wars 2.

Le Monde contre Monde tel qu’on le connaît aujourd’hui est une expérience unique, où des milliers de joueurs s’affrontent dans des combats sans fin pour contrôler tours, forts, châteaux et plus encore. Dans ce mode, les joueurs ont à leur disposition un vaste éventail d’armes de siège, pour détruire les structures ennemies ou repousser les envahisseurs. Et pourtant, bien qu’étant à la pointe des combats massivement collectifs en monde ouvert et l’une des facettes les plus populaires de Guild Wars 2, certains de ses aspects peuvent encore être améliorés.

Peu après que j’aie pris les rênes de l’équipe Monde contre Monde, j’ai lancé le programme « Adopt-A-Dev » (« Adoptez un développeur ») pour permettre à ses membres de s’informer de visu sur l’état du Monde contre Monde.

Le Monde contre Monde est probablement l’aspect de Guild Wars 2 le plus complexe et le plus vaste, offrant à chaque joueur des expériences infiniment variées selon leurs niveaux, leurs styles de jeu, la composition de leurs groupes et leurs objectifs.

Beaucoup de nos développeurs sont des joueurs assidus de McM mais, pour cet événement, ils se sont jetés à l’eau, laissant derrière eux leurs mondes, leurs guildes et leurs amis habituels pour combattre aux côtés d’autres joueurs, dans d’autres mondes, pour se faire de nouveaux amis et découvrir comment fonctionnent les autres guildes.

Pendant ce temps, je participais à plusieurs discussions sur nos forums publics sur un certain nombre de soucis liés au Monde contre Monde. Tout cela nous a permis de déterminer les principaux problèmes sur lesquels nous devions nous concentrer.

Notre objectif est d’offrir des matchs à grande échelle, lesquels ne sauraient exister sans la stratégie, la compétition, la collaboration et la reconnaissance de chacun des joueurs et de chacune des guildes qui y participent. Et même si nous croyons fermement que le Monde contre Monde fait déjà beaucoup pour offrir aux joueurs ce genre d’expérience, nous devons admettre que sur certains aspects où le bât blesse.

Un de ses problèmes majeurs est le déséquilibre démographique. La structure actuelle des équipes est la source d’un certain nombre de problèmes tels qu’une population réduite sur certains mondes et excessive sur d’autres, créant pour ces derniers de longues files d’attente certains soirs de la semaine.

Il en résulte aussi une concentration de talent, puisque les joueurs aguerris de la plupart des mondes finissent souvent par changer de monde à la recherche de nouvelles expériences et de défis plus corsés. Puisque ce talent tend naturellement à se concentrer vers le haut, la CMM a correctement joué son rôle en faisant s’affronter semaine après semaine les mêmes équipes dans une boucle presque perpétuelle.

Un autre problème sans doute aussi important est celui de l’attribution des scores. Le mode actuel facilite leur écartement, un problème auquel vient s’ajouter la capture nocturne, une pratique par laquelle une équipe recrute des joueurs opérant sur d’autres fuseaux horaires et pouvant tout conquérir pendant les heures creuses, quand la plupart des joueurs dorment ou sont au travail. Il est alors difficile de revenir au score et presque impossible de rattraper le temps passé hors ligne.

Un autre aspect que nous souhaitons améliorer est la reconnaissance et la récompense des joueurs pour leurs contributions à leur équipe. Que vous défendiez, partiez en éclaireur, semiez le chaos, participiez à des escarmouches ravageuses seul ou à plusieurs, conquériez ou gagniez des combats en équipe, vos actions devraient toujours être justement récompensées en jeu, au lieu de dépendre de la bonne volonté de votre équipe à partager avec vous quelques pièces d’or à la fin des combats, et vous devriez être fier de votre effort et de son impact dans la réussite de votre monde.

Nous voulons voir revenir les tournois, et nous voulons que ce soit dans un format saisonnier qui permettra à chacun de savoir bien à l’avance quand viendra le prochain. Mais tant que ces problèmes ne seront pas réglés, nous ne voulons pas voir les joueurs prendre de jours de congé ou rester debout toute la nuit pour essayer de remédier à cette situation.

Après le programme « Adopt-A-Dev », nous avons pris le temps de discuter des résultats obtenus. Même si une bonne partie de l’équipe se consacrait déjà au contenu Monde contre Monde et aux fonctionnalités de « Heart of Thorns », nous avons décidé d’assigner certains membres à la résolution de ces problèmes.

Mais si le Monde contre Monde est un mode aussi vaste que complexe, la technologie sur laquelle il repose l’est tout autant. Nous travaillons constamment au développement et à l’implémentation de solutions à des problèmes décrits plus haut, et une fois que celles-ci auront atteint un stade de développement suffisant, nous nous ferons un plaisir de les partager avec vous. Lorsque notre mission sur « Heart of Thorns » se terminera, nous ferons de la résolution de ces problèmes notre priorité numéro 1 pour faire du Monde contre Monde une expérience exceptionnelle. Nous vous tiendrons informés de notre progression.

Un exemple des dernières avancées réalisées est le changement récent dans la façon dont les populations des mondes sont déterminées. Dorénavant, les mondes seront définis comme pleins ou non selon le degré de participation réelle au Monde contre Monde plutôt que selon le nombre total de joueurs dans le jeu.

Même si nous continuons à travailler sur les solutions aux problèmes cités précédemment, nous avons hâte de partager avec vous les nouveautés que « Heart of Thorns » apportera aussi au Monde contre Monde !

Nous sommes impatients de voir les nouvelles stratégies que vous développerez pour la carte du désert des territoires frontaliers, avec ses nouvelles mécaniques, ses objectifs uniques, son étonnante beauté et sa topographie qui encourage autant les combats en équipe que les escarmouches en petit nombre.

Il nous tarde de renforcer l’importance de la défense des objectifs à l’aide d’améliorations automatiques, et celle des guildes via le système de revendication de guilde, un système qui vous offre de nouvelles façons de jouer et de vaincre vos ennemis.

Nous espérons que vous apprécierez la retransmission de notre second stress-test, et espérons vous voir bientôt sur le champ de bataille.

Merci.

A propos du bug du Panthéon des Hauts Faits/Points de succès que certains joueurs rencontrent

in Discussions sur Guild Wars 2

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Nous savons que certains d’entre vous ont été affectés par un bug qui empêchait vos nouveaux personnages de recevoir les titres et point de succès du Panthéon des Hauts Faits ainsi que d’autres fonctionnalités liées au compte. Ce problème sera résolu lors de la prochaine mise à jour du jeu.
D’ici-là, vous pouvez essayer la méthode suivante : connectez-vous à Guild Wars, rendez-vous dans le Panthéon des Hauts Faits puis connectez-vous à votre compte Guild Wars 2. Si cela ne résout pas le problème, ce bug sera corrigé lors de la prochaine mise à jour. Si vous avez reçu par erreur un courrier en jeu au sujet du titre « Dieu parmi les Hommes », veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.

A propos du bug du Panthéon des Hauts Faits/Points de succès que certains joueurs rencontrent

in Bugs : jeu, forum et site web

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Nous savons que certains d’entre vous ont été affectés par un bug qui empêchait vos nouveaux personnages de recevoir les titres et point de succès du Panthéon des Hauts Faits ainsi que d’autres fonctionnalités liées au compte. Ce problème sera résolu lors de la prochaine mise à jour du jeu.

D’ici-là, vous pouvez essayer la méthode suivante : connectez-vous à Guild Wars, rendez-vous dans le Panthéon des Hauts Faits puis connectez-vous à votre compte Guild Wars 2. Si cela ne résout pas le problème, ce bug sera corrigé lors de la prochaine mise à jour. Si vous avez reçu par erreur un courrier en jeu au sujet du titre « Dieu parmi les Hommes », veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.

Beta test fermée du 26/05/15 : problèmes connus

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Au tout début du contenu de jeu de la bêta fermée, un problème existe avec le système de mise à l’échelle lors de la bataille des Contrées sauvages d’Argent [NdT: le nom peut être différent en jeu]. Des testeurs ont découvert un problème avec le contenu de la bêta mais il vous est toujours possible de participer.

Voici quelques suggestions qui pourraient aider dans cette situation:

  • Attendez que plus de joueurs soient sur la carte et rejoignez-les pour former un groupe
  • Utilisez la torche sur le mur afin de demander un raid aérien qui réduira les forces Mordrem
  • Ignorez les créatures et ressuscitez “Lightbringer Osa”. Le timer continuera de décroitre vers la succès de cet événement aussi longtemps qu’elle sera en vie.
  • Lors de cette mission, vous pouvez ressusciter en boucle à votre emplacement de départ et pouvez utiliser ceci à votre avantage.

Ce problème sera résolu lors de la deuxième session de test de la bêta. Nous ne serons malheureusement pas en mesure de résoudre les problèmes pour la première session de jeu qui durera 2 heures.

Mise à jour du jeu - 30 septembre 2014

in Notes de mises à jour du jeu

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30/09/14 – Notes de version du 30 septembre

Notes de version :

NOUVEAUX CONTENUS ET NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

Mesures anti-hameçonnage

Les courriers en jeu envoyés par l’assistance clientèle d’ArenaNet s’accompagneront désormais du logo d’ArenaNet. Les courriers des joueurs afficheront un avertissement indiquant que le message provient d’un autre joueur.

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Retouches du monde

  • Montée de Flambecœur :
    • Événement « Escorter Razen le pillard jusqu’aux portes de la flamme » :
      • correction d’un bug qui empêchait parfois le marqueur situé au-dessus de la tête de Razen de s’afficher pendant ses quêtes d’escorte.
  • Les Steppes de la Strie flamboyante :
    • l’événement « Protéger les ingénieurs pendant qu’ils reconstruisent le fort du Gouffre de Cassedent » peut désormais échouer. La troupe bat en retraite si les ingénieurs restent vaincus pendant une longue période.
  • Province de Metrica :
    • correction d’un bug qui provoquait un mauvais échelonnage du jaguar vétéran pendant l’événement « Escorter Rikkiti afin qu’elle remette son message au groupe d’assaut de la Garde du Lion ».
  • Marais de Lumillule :
    • le maître travailleur du cuir est revenu sur les Terres sacrées Zintl.
  • Observatoire des Esprits :
    • le nom de ce lieu n’est désormais plus obscurci sur la carte du monde.
  • Détroit des gorges glacées :
    • Événement « Bouter les Fils de Svanir hors du Guet du serpent » :
      • ajustement de la synchronisation d’événement après l’échec de l’objectif « Défendre le Guet du serpent ».
  • Créatures :
    • les baleines à bosse ambiantes ne peuvent plus engager le combat.

Général

  • Correction d’un bug qui empêchait certains ingrédients d’artisanat d’afficher le bouton « Voir la recette » même si cette dernière était débloquée.

Fractales des Brumes

  • Flanc de falaise :
    • Journal de combat : le Feu dévorant du sceau de la poitrine indique désormais qu’il provient de l’Archidevin et non plus d’une source inconnue.
  • Complexe de la Fusion :
    • correction d’un problème qui téléportait le groupe à l’entrée de la salle du boss si un joueur entrait de nouveau dans la salle une fois le boss vaincu.

Étreinte des lamentations

  • Correction d’un problème qui téléportait le général Zadorojny et ses gardes près d’un joueur situé dans une section différente de la carte.

Objets

  • Le tonique de factionnaire mécanique infini ne peut plus être utilisé dans les donjons.

Compétences de profession
Élémentaliste

  • Aura magnétique :
    • la description de la compétence ne mentionne plus la portée.
  • Retraite enflammée (Conjuration de la hache de lave) :
    • la description de la compétence mentionne désormais la zone de combo.
  • Pluie de météores :
    • la description de la compétence mentionne désormais la durée correcte (9 secondes).
    • ajustement de l’anneau d’effet au sol pour mieux correspondre à la durée de la compétence.
  • Surgélation (Conjuration de l’arc de givre) :
    • la description de la compétence mentionne désormais la durée (5 secondes).
  • Tempête de glace (Conjuration de l’arc de givre) :
    • la description de la compétence mentionne désormais le nombre d’impacts (24).
  • Vague des arcanes :
    • la description explique plus précisément la fonctionnalité de la compétence.
  • Glyphe de puissance élémentaire :
    • la description indique que la chance d’application de l’altération s’applique à tous les sorts et non seulement ceux d’un élément spécifique.
  • Arcane d’esquive :
    • correction de la description d’onde de choc qui indiquait que cet effet infligeait Immobilisation.
  • Explosion aqueuse :
    • la description mentionne désormais le nombre de cibles correct.
  • Renforcement d’éclairs :
    • la description mentionne désormais le nombre de cibles correct.
  • Ébullition :
    • ajout d’une vérification du champ de vision pour cette compétence.
  • Eau trouble :
    • ajout d’une vérification du champ de vision pour cette compétence.

Ingénieur

  • Correction d’un bug qui provoquait la destruction des faisceaux d’armes si l’ingénieur changeait de compétences utilitaires en maniant l’arme.
  • Barrage de grenades :
    • correction d’un bug qui empêchait l’affichage du nombre de cibles dans la description de la compétence si l’aptitude Grenadier était activée ou si elle était visualisée sous l’eau.

Gardien

  • Épée de la justice : Commande
    • La description de la compétence mentionne désormais le rayon correct (180).
  • Présence au combat :
    • correction d’un bug qui permettait d’appliquer Vertu de résolution aux portes et aux murs.

Nécromant

  • Apparence de liche : Condamnation à mort et Spectre macabre
    • La description de la compétence mentionne désormais la quantité de dégâts correcte.
  • Charge (Invocation de golem de chair) :
    • correction d’un bug qui rendait cette compétence difficile à utiliser en cas de latence élevée.
  • Linceul de mort :
    • Sortir de Linceul de mort suite à une perte de force vitale déclenche désormais le même temps de recharge que si Annulation de Linceul de mort était utilisée pour mettre fin à Linceul de mort.

Rôdeur

  • Esprits :
    • ajout d’un anneau indicateur rouge pour indiquer aux ennemis la portée des attaques des esprits en JcJ et McM.
  • Vengeance de la nature :
    • ajustement des effets des attaques d’esprits pour mieux correspondre à leur rayon.

Voleur

  • Récupération vigoureuse :
    • correction d’un bug qui empêchait cette compétence de fonctionner quand elle était utilisée avec les compétences de soins raciales des Sylvaris et des Humains.
  • Explosion de sac de venin (compétence volée) :
    • correction d’un bug qui empêchait cette compétence d’afficher l’anneau d’effet de combo pour les alliés.

Guerrier

  • Dernier rempart :
    • correction d’un bug qui provoquait l’activation de Détermination sans faille pendant 4 secondes au lieu de 8 avec cette aptitude.
  • « Secouez-vous ! » :
    • la description de la compétence ne mentionne plus l’indication de portée.

Compétences raciales
Charr

  • Mine shrapnel : la description de la compétence mentionne désormais la durée d’effet de la mine.

Joueur contre joueur structuré

  • Les miniatures s’invoquent automatiquement à l’accueil JcJ.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Les nouvelles apparences d’armes des tempêtes sont désormais disponibles à l’achat auprès du spécialiste des armes du Lion noir au prix d’introduction d’1 billet de retrait du Lion noir. Ces billets peuvent être trouvés dans les coffres du Lion noir.
  • Les apparences d’armes du chaos coûtent désormais 5 billets de retrait du Lion noir.
  • Le pack de soutien Monde contre Monde contient 5 morceaux de billet de retrait du Lion noir, 5 clés du Lion noir, 5 apprêts métaboliques, 5 augmentations d’EXPM, 3 apprêts utilitaires, 1 augmentation d’armure, 1 augmentation de vitesse, 1 augmentation de force, et l’accès anticipé à 10 utilisations du coup de grâce mortuaire. Il est disponible depuis l’onglet Spécial de la boutique aux gemmes au prix de 1 895 gemmes.
  • Les licences d’artisanat supplémentaires sont désormais limitées à deux, ce qui veut dire que vous pouvez maintenant avoir quatre professions d’artisanat par personnage.

Comptoir

  • La navigation entre les différentes sections du comptoir a été améliorée.
  • Sur la page d’accueil du comptoir, l’onglet Mes dernières consultations indique désormais le prix de vente des objets récemment consultés et non le prix d’achat.
  • Sur la page d’accueil du comptoir, l’onglet Mes dernières consultations indique désormais la quantité d’objets disponibles.
  • Sur la page d’accueil du comptoir, l’onglet Mes derniers échanges indique désormais s’il s’agit d’un achat ou d’une vente.
  • L’onglet Mes transactions indique désormais par défaut les échanges en cours.
  • En cas d’annulation d’une annonce depuis l’onglet Mes transactions, le curseur ne remonte plus jusqu’au début de la liste.
  • L’estimation des profits est désormais affichée dans une infobulle quand vous passez le curseur sur le prix total.
  • Le formulaire de commande affiche désormais 40 annonces pour les ventes et les achats.
  • La taille des champs à éditer du formulaire de commande a été augmentée.

Corrections de bugs

  • Amélioration de la position des zones de moisson du lot de zones de moisson de base dans plusieurs capitales des races.

(Modéré par Modérateur)

Graine cultivée/ de familier

in Monde vivant

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Stephane Lo Presti

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Voici quelques clarifications qui devraient vous aider à mieux comprendre la situation.

Après la mise à jour de mardi, si votre Graine cultivée a été transformée en une Graine de familier, vous pouvez parler au centaure Azarr Dousabot Col Aride (Oasis des hauteurs) pour récupérer la Graine cultivée que vous avez créé précédemment. Cela vous permettra ensuite de continuer le processus d’artisanat de la Lliane mystérieuse, qui peut à son tour être évoluée en une Lliane cultivée et enfin l’objet de dos élevé Maudrey (le wiki n’a pas encore de détails à ce propos, n’hésitez à pas à contribuer au wiki en les ajoutant !). Si, toutefois, vous avez commencé l’évolution de Graine de familier en Pousse de familier, sachez que vous ne serez pas en mesure de revenir au processus d’artisanat précédent car vous avez déjà commencé le processus d’artisanat de Maudrey. Comme vous ne serez pas en mesure de créer la Lliane cultivée au cours de ce processus, nous travaillons sur un moyen de débloquer cette apparence spécifique pour vous dans une future mise à jour.

Il existe des différences importantes entre les deux processus ci-dessu car ils conduisent à différents objets de dos (Lliane mystérieuse ou Maudrey), et la seule façon d’aller de l’un à l’autre est, si vous avez obtenu la Lliane mystérieuse, de l’évoluer en Maudrey. Nous ne rembourserons aucun des divers éléments impliqués dans ces processus d’artisanat. Notez que vous pouvez toujours obtenir une Graine mystérieuse en finissant sur l’un de vos personnages l’histoire de L’ombre du dragon: 2e partie via les Chroniques, puisque cet élément est lié au compte.

Soumettez-nous vos vidéos McM sensationnelles !

in McM

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Merci pour avoir partagé ces liens avec nous. Je ferme maintenant la discussion en vous souhaitant bon jeu !

Fractale personnalisée

in Créations de la communauté

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Stephane Lo Presti

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Bonjour,

Je vous suggère de jeter un coup d’oeil à notre Tumblr où vous pouvez soumettre vos créations (il vous faudra créér un compte Tumblr) et il nous arrive d’en rebloger certaines : http://guildwars2.tumblr.com/

Félicitations pour votre travail !

Guild Wars: Tarot des Six Divins

in Créations de la communauté

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonjour,

Je vous suggère de jeter un coup d’oeil à notre Tumblr où vous pouvez soumettre vos créations (il vous faudra créér un compte Tumblr) et il nous arrive d’en rebloger certaines : http://guildwars2.tumblr.com/

Félicitations pour votre travail !

Aucune réponse du support + impossible de jouer

in Problèmes de compte et assistance technique

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Stephane Lo Presti

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Bonjour,

Au jour d’aujourd’hui (le 05 Août 2014) voilà les dernières informations sur une série de problème qui affecte un certain nombre de joueurs :

  • L’erreur avec code « 7:11:3:191:101 » est un problème connu et plusieurs membres nos équipes travaillent dessus
  • Le problème ne se limite pas à Guild Wars 2, mais affecte également d’autres jeux
  • Vous n’avez pas besoin de soumettre un ticket d’assistance au service clientèle
  • Vous pouvez tenter de réinitialiser votre modem et/ou routeur afin de vérifier si cela pourrait aider. (Cela ne devrait pas résoudre la situation pour celles et ceux qui expérience l’erreur référencée, mais pourrait aider les joueurs affectés par un autre problème)
  • Nous suggérons que tentiez de vous connecter de temps en temps au cas où le problème a été résolu
  • Nous nous excusons pour le temps qu’il a fallu pour résoudre la situation pour certains et continuons à travailler sur le problème jusqu’à ce que tout soit revenu à la normale

Impossible d'activer l'histoire vivante

in Bugs : jeu, forum et site web

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonsoir,

Avec vous des ventes effectuées dont vous devez collecter l’argent via la Compagnie Commerciale du Lion Noir ? Si c’est le cas, essayez de collecter cet argent avant d’aller dans le Journal pour débloquer cet épisode du Monde vivant.

Cordialement.

Pavillon V2

in Festival des Quatre Vents

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonjour à toutes et tous,

Notez que gagner des niveaux de récompense lors des Boss en folie dans le Pavillon de la Couronne est un bon moyen d’obtenir des coupons du festival et des billets du Défi de la reine, qui sont les récompenses obtenues via les autres activités du festival. Si vous jetez un coup d’oeil à votre inventaire, vous verrez les coupons et billets que vous avez obtenu.

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Je vais fermer ce hors-sujet en répondant au sujet qui a causé le hors-sujet : nous remontons les retours des joueurs français mais cela ne veux pas dire que chaque point soulevé par chaque joueur trouvera une réponse sous la forme d’un changement au jeu. Relayer les retours (dans 4 langues) n’est qu’une partie d’un plus large processus, où l’équipe de développment tentera de trouver des solutions aux problèmes en terme non seulement de priorités mais aussi de ce qu’il nous est possible de faire. Ce processus prends aussi du temps, allant de la reflexion à la conception des solutions, puis leur implémentation, planning et tests. Il est très important que tout joueur garde ceci en tête dans ces discussions.

Merci d’éviter les hors-sujets et de votre compréhension.

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonsoir,

Cette discussion est fermée au profit de la suivante où nous expliquons le principe des remboursements que les joueurs peuvent demander au service clientèle :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/LE-service-client-le-et-le-pack-de-fonctionalit-s/

Cordialement.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Les plaintes sur le forum US semble avoir plus de poids auprès de ANET que ceux sur le FR.

Je profite de cette phrase pour vous rappeler que l’équipe communautaire francophone (Stéphanie et moi-même) sommes à votre écoute et qu’il n’est pas vrai qu’un retour aurait plus de poids parce qu’il serait exprimé dans le forum anglophone. Nous relayons régulièrement le retour de la communauté francophone et nous assurons que le point de vue de la communauté est représenté et compris.

Il est important que les retours des joueurs soient donnés sur le forum francophone, car nous pouvons les lire et analyser de façon plus complète.

[RA] vs [MDJ] vs [VS]

in McM

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonjour,

Comme nous l’avons indiqué dans ce message il y a 4 mois , les discussions de matchs McM ne sont plus permises sur les forums Guild Wars 2.

Ces discussions ont tendance à devenir aggressives et génèrent plus de modération qu’il est acceptable. Je ferme donc cette discussion.

Merci de votre compréhension.

Megaserveur : compléments d'information officiels (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonjour tout le monde,

Du à la multiplication des sujets sur les mégaserveurs, il est possible que certains aient raté mon précédent message à ce sujet, donc je reposte ici :

Sachez que nous sommes à l’écoute de vos retours et travaillons déjà sur quelques idées pour essayer d’améliorer la situation pour les joueurs francophones (mais aussi germanophones et hispanophones). Nous ne savons pas si et quand ces changements pourront être déployé mais voulions vous donner ce retour sur le sujet.

Merci pour votre compréhension !

Rotation des WB : erreur horaire

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Je me permets de upper le topic, les heures indiquées dans la patchnote ne reflètent pas la réalité (la reine karka pop à 18h heure paris, heure d’été, vérifié sur 2 jours) et ne sont pas raccords avec le tableau.

Après vérification il y avait en effet une erreur que j’ai corrigé, merci pour l’avoir signalé

De plus qu’en est-il des pop “parasites” en dehors des horaires du tableau ? bug ou doit-on les inclure dans nos applis ?

Il est probable que cela soit un “evénement mondial de guilde”, comme décrit dans l’article sur le sujet .

[Sujets fusionnés] Bug des succès : succès bloqués, pas de coffres

in Bugs : jeu, forum et site web

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Après une discussion avec l’équipe de développement, il n’a malheureusement pas été possible d’intégrer les correctifs du bug affectant les succès bloqués et coffres n’apparaissant pas aujourd’hui.

Je comprends que ceci ne soit pas commode, voire même frustrant et décevant, en particulier parce que beaucoup d’entre vous jouent pendant le week-end et attendaient probablement ce temps de jeu afin de finir vos succès journaliers après la publication du correctif du Pack de fonctionalité.

Nous sommes désolés que ceci affecte votre expérience de jeu. Nous essayons de résoudre ce problème au plus vite en début de semaine prochaine.

[Sujets fusionnés] Bug des succès : succès bloqués, pas de coffres

in Bugs : jeu, forum et site web

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonsoir,

Nous avons découvert un bug du système de succès qui cause plusieurs problèmes, y compris celui des succès mensuels qui sont bloqués. Ce bug affecte aussi les coffres de donjon/fractale/McM/Boss de monde. Nous ne savons pas quand un correctif sera déployé mais travaillons activement sur la résolution du problème.

Merci pour votre compréhension.

bug maj perte de niveau et de rareté des armes

in Bugs : jeu, forum et site web

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonjour Fujiwara,

Comme ReActif l’indique, est-ce qu’il est possible que ces 2 armes ont été transmutées auparavent ? Nous aurions besoin de l’historique complet de ces armes si possible car sans cela il nous est très difficile d’examiner la situation pour déterminer s’il y a un problème.

Compte buggué

in Problèmes de compte et assistance technique

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonjour,

Pour le succès mensuel, ceci n’est pas un bug mais une conséquence d’un changement qui est expliqué dans l’article “Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel” qui est disponible ici : https://www.guildwars2.com/fr/news/pvp-reward-tracks-and-gear-unification/

Je cite le passage en question :

Étant donné que le pack de fonctionnalités sortira en milieu de mois, les succès mensuels du mois d’avril seront un cas à part. Jusqu’au 15 avril, les catégories mensuelles seront séparées pour le JcE et le JcJ, et il ne vous faudra que deux succès pour les terminer. Après le 15 avril, il n’y aura plus qu’une seule catégorie pour les succès mensuels et quotidiens, et il faudra de nouveau quatre succès au total pour terminer un mois.

Quant au sujet des coffres de fractales (au-delà de la limite de un par jour indiqué dans les notes de mise à jour ci-dessus), je vais en discuter avec nos développeurs.

[Sujets fusionnés] Bug des succès : succès bloqués, pas de coffres

in Bugs : jeu, forum et site web

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Stephane Lo Presti

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Bonjour,

Ce changement est expliqué dans l’article “Ensembles de succès en JcJ et uniformisation du matériel” qui est disponible ici : https://www.guildwars2.com/fr/news/pvp-reward-tracks-and-gear-unification/

Je cite le passage en question :

Étant donné que le pack de fonctionnalités sortira en milieu de mois, les succès mensuels du mois d’avril seront un cas à part. Jusqu’au 15 avril, les catégories mensuelles seront séparées pour le JcE et le JcJ, et il ne vous faudra que deux succès pour les terminer. Après le 15 avril, il n’y aura plus qu’une seule catégorie pour les succès mensuels et quotidiens, et il faudra de nouveau quatre succès au total pour terminer un mois.

problème maj

in Problèmes de compte et assistance technique

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Stephane Lo Presti

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Bonsoir,

Si vous nous expliquez pourquoi il vous est impossible d’utiliser le site du service d’assistance ( http://support.guildwars2.com/ ) nous pourrons peut-être vous aider à les contacter afin de clarifier la situation de votre compte.

Cordialement.

Vous avez dit lags?

in Bugs : jeu, forum et site web

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Stephane Lo Presti

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Bonjour,

Le “lag” n’est pas un “bug” et je vais donc fermer ce sujet. Je vous invite à lire les 6 premiers messages de ce sujet à propos du sujet des latences et ce que vous pouvez faire : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/Probl-mes-de-latences-lag/

Cordialement.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonjour tout le monde,

Sachez que nous sommes à l’écoute de vos retours et travaillons déjà sur quelques idées pour essayer d’améliorer la situation pour les joueurs francophones (mais aussi germanophones et hispanophones). Nous ne savons pas si et quand ces changements pourront être déployé mais voulions vous donner ce retour sur le sujet.

Merci pour votre compréhension !

Rotation des WB : erreur horaire

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephane Lo Presti

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Les notes de mise à jour étaient incorrectes pour les heures, alors que l’article web avait les informations correctes. Notez que le Chamane de feu ne fait pas partie de la rotation des Boss de monde.

J’ai corrigé les notes de mise à jour.

Megaserveur : compléments d'information officiels (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Donc nous allons officiellement être en serveur multi-langue ou ce n’est qu’un essai / pas encore stabilisé s’il vous plait ? Pouvons nous savoir précisément ce qu’il va advenir pour chaque pays avec le Mega-Serveur ? Y a t’il de nouvelles règles qui vont suivre alors comme l’anglais en langue principale obligatoire ?

Les grands principes et certains détails du système de mégaserveur sont expliqués dans cet article que je vous encourage à lire : https://www.guildwars2.com/fr/news/introducing-the-megaserver-system/

Notez bien que le système n’est pas encore déployé sur toutes les cartes, mais celle que j’indique ci-dessus le sont.

Impossible d'entrer le numéro de carte bancaire

in Problèmes de compte et assistance technique

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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UP, mon problème n’est toujours pas réglé et je tente toujours d’entrer mon numéro de carte…SVP, à l’aide!

Avez-vous contacté le service clientèle via le site http://support.guildwars2.com ? Si ce n’est pas le cas, je vous encourage à le faire. Si vous l’avez fait, un agent vous répondra dès que possible.

Cordialement.

Rotation des WB : erreur horaire

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephane Lo Presti

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Bonsoir,

J’ai posé la question à nos équipes afin de savoir quelle information est correcte et que nous puissions corriger celle qui ne l’est pas. Merci de nous l’avoir signalé !

Megaserveur : compléments d'information officiels (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Stephane Lo Presti

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Comme indiqué plus haut par d’autres joueurs (en citant les notes de mise à jour), le système de mégaserveur est déployé en phases, en rajoutant au fur-et-à-mesure des cartes. Actuellement voici la liste des cartes où le système mégaserveur est actif:

  • Le Bosquet
  • Le Cœur des brumes
  • La Citadelle noire
  • Les Chutes de la Canopée
  • La Crique de Sud-Soleil
  • Rata Sum
  • Le Détroit de la Dévastation
  • Les Champs de Ruine
  • Les Terres sauvages de Brisban
  • Hoelbrak
  • Le Marais de fer
  • Les steppes de la Strie flamboyante
  • Les Falaises de Hantedraguerre
  • Arche du Lion
  • Le Passage de Lornar
  • Les Collines de Kesse
  • Le Plateau de Diessa
  • La Province de Metrica

(Modéré par Stephane Lo Presti.7258)

[Sujets fusionnés] Bug des succès : succès bloqués, pas de coffres

in Bugs : jeu, forum et site web

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Stephane Lo Presti

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Bonsoir,

Tout d’abord notez que ceci est un bug et donc la discussion est dans le mauvais sous-forum. Nous travaillons sur un correctif qui sera déployé plus tard, mais ne savons pas encore quand.

Bug de L'HV

in Bugs : jeu, forum et site web

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Stephane Lo Presti

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Nous avons identifié et résolu le problème de certificat qui empêchait la Compagnie commerciale du Lion Noir d’apparaître dans le client Mac Beta. Le certificat a été réédité par notre gestionnaire de données dans le cadre de la prévention de bug Heartbleed. ArenaNet LLC n’a pas été infecté par Heartbleed et vos informations restent sécurisées.

Pour certains joueurs, la CCLN ne fonctionne toujours pas de façon consistante. Bien que nous continuions à examiner cette question, nous ne sommes malheureusement pas en mesure de fournir un calendrier de quand ceci sera résolu.

Nous avons créé cette mise à jour pour le client GW2 Mac et avons supprimé la solution de contournement qui a été mentionnée précédemment.

Erreur 42:1000:7006:1322

in Problèmes de compte et assistance technique

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Stephane Lo Presti

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Nous avons identifié et résolu le problème de certificat qui empêchait la Compagnie commerciale du Lion Noir d’apparaître dans le client Mac Beta. Le certificat a été réédité par notre gestionnaire de données dans le cadre de la prévention de bug Heartbleed. ArenaNet LLC n’a pas été infecté par Heartbleed et vos informations restent sécurisées.

Pour certains joueurs, la CCLN ne fonctionne toujours pas de façon consistante. Bien que nous continuions à examiner cette question, nous ne sommes malheureusement pas en mesure de fournir un calendrier de quand ceci sera résolu.

Nous avons créé cette mise à jour pour le client GW2 Mac et avons supprimé la solution de contournement qui a été mentionnée précédemment.

[Sujets fusionnés] Bug des succès : succès bloqués, pas de coffres

in Bugs : jeu, forum et site web

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Stephane Lo Presti

Chargé de Communauté Francophone

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Bonsoir,

J’ai fusionné plusieurs sujets qui sont liés au même bug du système de succès. Ce bug cause plusieurs problèmes à différents niveaux. Il affecte les succès (journalier/mensuel qui sont bloqués) aussi les coffres de donjon/fractale/McM/Boss de monde (qui n’apparaissent pas). Nous ne savons pas quand un correctif sera déployé mais travaillons activement sur la résolution du problème.

Merci pour votre compréhension.

(Modéré par Modérateur)