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zone (maison) ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: syal.1398

syal.1398

non, dans guild wars 2, c’est le seul jeu ou le héro n’a pas de maison et dors dehors comme un clochard.

Fort Ranik – Force Unifiée

Succès d'exploration à 100%

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: syal.1398

syal.1398

Oui, je rejoints ton mécontentement. Même si je suis un férue de WvW, j’y passe 75% de mon temps, je trouve dommage d’avoir mélangé le pve et le pvp et donc cette restriction à l’exploration réalisable solo sans avoir à se faire ganker par des retarded kikou.
bon, maintenant que c’est implanté, je doute fort qu’Anet les retires. Va falloir composer avec et esperer que pour les prochaines extensions ils retire tous pve dans les mondes pvp

Fort Ranik – Force Unifiée

Insultes et propos injurieux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: syal.1398

syal.1398

il y a la fonction ignore qui marche très bien. De plus, je ne vois pas ce que Anet pourrait faire de plus. Bannir un joueur parce qu’il a eu un comportement injurieux, dans ce cas, il n’y aurait plus beaucoup de joueurs dans GW2.
Ton message à le mérite d’alerter, mais franchement, y a déjà l’outil nécessaire pour résoudre ce genre de problème. Après, c’est un autre débat, mais il n’a pas lieu d’être sur un forum de jeu comme guild wars 2.

Fort Ranik – Force Unifiée

Changement total de look à n'importe quel moment.

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

c’est vrai que l’implantation d’un barbier sous forme d’un npc ou d’un pack c’est un must have. enfin, je pencherai plus pour le npc. Au moins sa ferait venir les joueurs dans les capitales.

Fort Ranik – Force Unifiée

Modifier le manuel de Commandant

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

Oui, l’obtention du grade par l’expérience désavantage ceux qui n’ont pas le temps de jeu d’un chômeur …
@Monocerotis : “ils ont pas ça dans le sang” je trouve ça limite HS" – “bon commandant d’un mauvais c’est sa capacité à diriger les troupes dans le bon sens”
donc on est d’accord, pas besoin d’être nommé par un pseudo groupe pour savoir commander. De plus, dans ce cas de figure, ça reviendrait limite à “professionnalisé” ce commandant, car j’imagine mal le pseudo groupe nommer un commandant qui fait que 2h de lead par semaine malgré toutes les compétences qu’il a.

Fort Ranik – Force Unifiée

Solution contre les hackers et usebuguers en McM?

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

ouai, enfin, le punkbuster de BF3 a vite montré ses limites.

Fort Ranik – Force Unifiée

Mettre un système de munition pour les armes de siège en WvW?

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

Idée a développé,

je dirai +1 si ces armes sont réapprovisionnés via le ravitaillement pour continuer de tirer. Disons 1 ravit = 1 tire et que ces armes de sièges puissent être réparés, déplacés et même volés.

reste à voir si cela ne déséquilibrera pas l’attaque vs défense. mais, certain que cette proposition peut apporter des éléments tactiques aux WvW. en plus de l’attaque ou la défense, l’approvisionnement prendrait un gain d’intérêt.

Fort Ranik – Force Unifiée

Solution contre les hackers et usebuguers en McM?

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

le ban perma et individuel c’est LA solution la plus simple et la plus efficace. De plus, si le joueur en question veut refaire son hack lol il est obligé de se repayer le jeu, donc Anet y gagne d’avantage. Pas besoin de compliquer quand il existe déjà quelque chose de très simple et fructueux.

Fort Ranik – Force Unifiée

Modifier le manuel de Commandant

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

“Alors que si des gens l’ont soutenu, on peut supposer que c’est déjà plus inné.” justement. Le commandant à prouvé qu’il s’est commander. D’où le ralliement de personnes autour de lui. Une fois de plus, tu le redits. Les commandants qui fails ne sont pas appréciés, du faite qu’ils n’ont pas ça dans le sang. C’est aux commandants de prouver qu’ils sont bon, pas à un groupe de joueur de choisir un commandant et de voir si il est bon ou pas.

Fort Ranik – Force Unifiée

pve hl absent

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

“donc rajouté nous au moins 2 donjon 80+ car 50% des joueurs ne von pa en pvp ou en WvW.”
et tu continueras à winner pour les mêmes raison non ?
le hl pve et bien la et en contenu plus convenable pour un début. Après, simplement c’est une question de bonne volonté.

Fort Ranik – Force Unifiée

(Modéré par syal.1398)

idées pour lutter contre les bot

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

“Au bout de trois expulsions, vous devez passer devant un conseil qui décidera de votre compte.”
un peu trial comme principe. et puis, vue l’objectivité de certains joueurs … suffit de voir comment les trolls griefers dans LoL s’en sortent.

Fort Ranik – Force Unifiée

GuildWars2 ... Un MMO où selon moi, tu es toujours seul (en PvE)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: syal.1398

syal.1398

j’ai fais mon ingé seul. et franchement, ça ne ma pas gêné. Le WvW compense largement ce problème. Hé puis, nous sommes sur guild wars 2, pas sur wow.

Fort Ranik – Force Unifiée

Modifier le manuel de Commandant

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

“le Manuel coûterait 100 po et nécessiterait la recommandation d’un certain nombre de joueurs”
non merci. le système et très bien actuellement. Le commandement c’est inné, ça ne s’improvise pas. Tes exemples le prouvent très bien.

Fort Ranik – Force Unifiée

Trop c'est trop !

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

Le poste me fait bien rire. Entre l’égo démesuré du commandant en question, et le gars qui pense mieux que les autres mais qui ne veut surtout pas prendre le lead car fear du troll. Bref, si le lead était si simple ça se serait. De la ouin ouin auprès d’Anet c’est hilare. Avec des mentalités pareil, FR n’est pas prêt d’évoluer dans le classement.

Fort Ranik – Force Unifiée

Fort Ranik / Gandara / Mer De Jade

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

Fort Ranik / Gandara / Mer De Jade

ça serait cool que cette semaine Mer De Jade et Fort Ranik se mettent d’accord pour faire front face à Gandara.

Fort Ranik – Force Unifiée

Les orbes seront supprimés du McM lors dans une future version.

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

ouf merci pour le retrait. ça ne pouvait pas continuer ainsi.

“De plus, l’état actuel semble être irrésistible aux pirate/tricheurs et demandera d’importantes modifications pour empêcher les tricheurs”

c’est moi ou vous reculer devant ce genre de comportement ?

enfin, +1 pour l’idée de l’inversion de buff. Il n’est pas normal que les plus nombreux puisse bénéficier de ce genre de buff.

Fort Ranik – Force Unifiée

Quel est votre plus gros fail en mcm cette semaine ?

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

@SagePoete haha j’avoue, j"aurai bien aimé être la pour voir cette bataille.

Fort Ranik – Force Unifiée

Un PVE un peu court ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: syal.1398

syal.1398

@Atila Wars, Martin Kerstein : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/halloween/Hurricane-Sandy-Interrupts-our-Halloween-Event-Merged/page/3#post581419.
traduction de essentiel :
“nous sommes en train de préparer notre grosse mise à jour de novembre, qui débutera le 15 novembre – et il y aura même du contenu avant ça – qui s’inscrit dans la continuité de l’animation.”
On peut donc s’attendre a quelques trucs sympa comme ils l’ont fait avec Halloween en novembre. De quoi faire plaisir aux joueurs pve en manque de contenu hl !!!

Fort Ranik – Force Unifiée

Ces petits truc sympas qu'on aime !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: syal.1398

syal.1398

-le faite que l’on puisse être ressuscité par n’importe qui
-l’exploration, l’histoire des quêtes
-les events dynamique
-un WvW bien pensés et entrainent.

Fort Ranik – Force Unifiée

Baie de Baruch : camping au puzzle jump du Champ de bataille

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

“On peut plus faire le puzzle jump avec les armes de sièges, il suffit qu’UN mec pose un chariot et tout le monde est bloqué…”

et alors ?

Fort Ranik – Force Unifiée

Un PVE un peu court ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: syal.1398

syal.1398

“Les puzzles jump, l’exploration et compagnie c’est sympa, mais à la fin c’est de moins en moins drôle, d’ailleurs, plus de la moitié de ma guilde (120 membres) ont un reroll parce qu’ils s’ennuient une fois lvl 80 full exo.”
Anet va apporter mass de nouveau contenu PVE dans la mise à jour de novembre. Donc patience.
Mais bon, le PvE n’est pas fais pour faire durer l’aventure dans un mmo. Faut s’y faire une raison ou bien s’y résoudre et dans ce cas stopper de jouer à des mmo.

Fort Ranik – Force Unifiée

Combats avec stuff PvE

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

guerre de guilde non merci

Fort Ranik – Force Unifiée

Son petit chez-soi en jeu -Concept du "Housing"

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

oui le housing est un must be dans GW2. Sous quel forme. c’est pas les exemples qui manque. Bref, du contenu qui je pense beaucoup de joueurs attendent.

Fort Ranik – Force Unifiée

[McM] Fort sous marin

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

oui, +1 pour l’idée. c’est un environnement bien travaillé par Anet mais mal heureusement pas assez exploité en WvW ni même en PvP.

Fort Ranik – Force Unifiée

Un PVE un peu court ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: syal.1398

syal.1398

En même temps Anet l’avait annoncé. Et puis le cœur du jeu se passe en PvP ou WvW. Entre nous ça m’étonnerait que tu es fait100% d’exploration (qui est du PvE), donc dire qu’il n’y a rien à faire en PvE c’est tout bonnement de la mauvaise fois.

Fort Ranik – Force Unifiée

A quand la resolution des problemes de clipping?

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

même chose. joué hier soir sur CBE de 21h à 23h30 et quasi tout le temps avec le bus. j’ai du avoir 10 secondes de clipping en tout. donc… y a beaucoup de mauvaise fois dans tout ça.

Fort Ranik – Force Unifiée

Le Cas de Baie de Baruch

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

Le truc c’est que Roche de l’Augure et Fort Ranik préfèrent se taper dessus plus tôt que de se coaliser pour la semaine.
Oui, ce message et un appel aux commandants des deux serveurs d’œuvrer dans ce sens.

Fort Ranik – Force Unifiée

Téléportations et Groupes

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

+1 mais pas en WvW ça perderait tout l’intéret stratégique de l’emplacement des TP.

Fort Ranik – Force Unifiée

McM : groupes + grands

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

oui +111
c’est même étonnant qu’Anet n’est pas fait plus ou du moins encore annoncé un changement dans ce sens.
Pour être dans une guilde où l’on fait quotidiennement 3 groupes de 5, un groupe de 15 serait dans pas mal de situations bien plus simple.

Fort Ranik – Force Unifiée

[McM] Commandant de sa guilde

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

-1. ça reviendra aux demandex de baisser le prix du livre pour qu’il y ai plus de commandants. Perso, voir 5, 6 commandants sur une carte ça perd tout l’intérêt de regrouper les joueurs et d’organiser des offensives. Pour faire quotidiennement du WvW ça sont intérêt stratégique.
Un seul, voir deux c’est largement suffisant.
Je rejoints cependant ton idée dans le sens ou seul les membres de la guilde pourraient voir ce commandant et éventuellement il pourrait grouper tous les membres de sa guilde.

Fort Ranik – Force Unifiée

Séparer l'exploration JcE du McM

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

Sujet déjà abordé. Mais toujours pas dé reponses officiel d’Anet.
mais je redonne le +1. Le PvE et PvP n’ont rien a faire ensemble.

Fort Ranik – Force Unifiée

Création de skins par les joueurs

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

+1 et -1 car y a un risque de voir des skins qui n’ont rien avoir avec l’univer de guild wars 2. C’est la porte ouvert aux griefs.

Fort Ranik – Force Unifiée

cheat chez MDJ

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

ça serait bien de partager les preuves !

Fort Ranik – Force Unifiée

A quand une version d'essai ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: syal.1398

syal.1398

je ne sais pas si les salles de jeux proposent guild wars 2. Mais si il y en a une pas loin de chez toi, ça peut être un moyen comme un autre de l’essayer sans trop de frais.

Fort Ranik – Force Unifiée

Il y à plein de truc que je ne comprend pas en mcm.

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

“La j’ai pvp toute la soirée sur place de vizunah serveur pierre, et j’ai jamais vu ça, un raid énorme qui attend devant notre pop à nous pour tuer toute forme de vie qui essayerais de sortir, du coup même le roaming est impossible”

Quelle manifestation de mauvaise fois. Tu sais, il y a 2 autres sorties. De plus, avec un groupe il est tout a fait possible d’aller roamer sans rencontrer de bus.

“Un point de passage ( la sortie est entierement controlé donc impossible de roam donc impossible de pvp ).”

Encore heureux qu’il n’y en a qu’un. Je trouve déjà limite le TP de BP dans CBE car ceux qui tiennent le fort peuvent plus vite se regrouper et lancer des attaques centrales. Bref, c’est un autre débat.

“Mettre des points de passages partout pour qu’on puissent aller pvp partout sur la map et eviter le camp rez si je peux appeler cela ainsi.”

-1. de toute façon, y’aura toujours des campeurs pour camper ses points donc tu trollerais pareille.

“Virer les réparation en mcm, moi j’ai de l’argent mais perdre 24 pa en une soirée, suffit qu’un mec avec 1 po joue et meurs tous le temps, ils peut vite tous perdre et reviendra jamais en mcm.”

C’est certain, si comme tu l’expliques tu fonce tête baissé dans un bus, les réparations vont te faire mal. Mais bon, y a pleins de débats à ce sujet. Les malins s’en sortent bizarrement. Mais la aussi faut il y mettre de la bonne volonté. Perso je suis contre la gratuité des répas. Le système actuel est très bien et au moins ça donne un aspect stratégique.

“Franchement j’attend vivement que place de vizunah diminue et se retrouve contre d’autre serveur, depuis quelque temps j’ai l’impression que tous le monde à quitté le navire, pour aller la ou ça gagne je suppose”

Vous n’avez pas de commandant dignes d’organiser des contres sur PDV ? y’a que des autistes sur ce serveur ? Non parce que si vous n’êtes pas capable de vous organisé pour faire des contres ou des défenses, la faute revient au joueurs, pas au contenu proposé par ANet.

Le McM est très bien ainsi. Reste à y mettre de la bonne volonté et savoir jouer malin.

Fort Ranik – Force Unifiée

Mais ou est la difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: syal.1398

syal.1398

bha go minecraft alors !

Fort Ranik – Force Unifiée

Inventaire dédié JcJ

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Posted by: syal.1398

syal.1398

tout es la : sauvegarder/restaurer des builds

Fort Ranik – Force Unifiée

Niveau - Level

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

@Gurdhill
“les derniers ceux qui commence le jeu tardivement et qui ce retrouve seul”.

Il est tout a fait possible de monter le jeu en pve solo. Même si certains events dynamiques ne sont pas accessibles solo, toutes les quêtes le sont. Quelques compétences non plus, mais elles sont rares.

Puis, tu sais y a un tchat carte qui permet de se socialiser. Je roame dans des zones pve bas level, y a encore pas mal de monde.

Fort Ranik – Force Unifiée

Niveau - Level

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

le système actuel est très bien. Au moins ça donne un peu de défit même dans les zones bas level.
tu as les bg pvp ou les hide voleurs en wvw si tu veux faire ton kikou autrement.

Fort Ranik – Force Unifiée

Rajouter un skill suicide quand on est a terre ( JcJ )

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

-1 pour l’idée. surtout qu’en jcj bg, laisser un type à terre que plutôt de le tuer est stratégique. Je vous laisser deviner pour quelle raison !

Fort Ranik – Force Unifiée

Expulsion du groupe lors de la récompense finale en donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: syal.1398

syal.1398

fin kick un mec juste avant le loot du dernier boss faut que les 4 autres mecs du groupes soient dérangés dans leurs têtes. Même si le 5 eme joueurs a été un boulet tout le long. Bref, marques le nom de ces personnes et de leurs guildes et la prochaines fois évites les. stou.

Fort Ranik – Force Unifiée

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

Les attaquent de nuit peuvent être aussi une stratégie. Bon, ce système marche aussi dans les deux sens. Le système actuelle est très bien. Après, ce sont les guildes sur les serveurs qui doivent s’organiser. Et je ne pense pas que ce soit le serveur FR en top de liste qui dira le contraire.

Fort Ranik – Force Unifiée

(Modéré par syal.1398)

Réparations (...McM)

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

@Selene, je ne sais pas comment tu fais. je dois faire 7h de jeu max par semaine. Bien 5h consacré au WvW. Et je gagne plus que je perds. Pourtant, 5h de jeu par semaine s’est rien du tout.

Fort Ranik – Force Unifiée

Réparations (...McM)

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

@TontonDACK
Un garde fou? maintenant les gens dès qu’il voient un bus ou un adversaire, ils fuient…

en même temps ça s’appelle de la stratégie.

Quand je vois les gars de mon serveur aller un par un se faire découdre sous une tour, plus tôt que d’attendre que les gens se regroupes pour faire un bus en bonne et du forme.

Mouai, vous comprenez maintenant pourquoi ça ouin ouin à cause des répares.

Fort Ranik – Force Unifiée

Arrivé niveau 80, et maintenant?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: syal.1398

syal.1398

vue les files d’attente qu’il y a encore en WvW, s’est une des preuve que le jeu se porte pleins. mais bon, y a toujours des winners pour se plaindre du contenu end-games.

Fort Ranik – Force Unifiée

Réparations (...McM)

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

les joueurs qui se plaignent de réparations en WvW participent ils aux prises de camps, sentinelles, dolyake, fort, tours et garnison ?

Non, parce que j’ai monté mon main principalement WvW, et je suis loin d’être pauvre. La prise de ses éléments rapporte bien plus qu’une réparation. Sans compter les loots qui parfois se revendent bien au market.

Bref, j’ai l’impression que les ouin ouins vous vous plaignez, mais j’ai l’impression aussi que vous aimez vous prendre des bus dans la tronche ou campé sous la porte à recevoir de l’huile chaude sur la tête.

Fort Ranik – Force Unifiée

Punir les bug exploit en mcm

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

faut il encore avoir les preuves.

Fort Ranik – Force Unifiée

Analyse du jeu et propositions !

in Suggestions

Posted by: syal.1398

syal.1398

Tu oublie 1/3 du contenu le WvW. dommage

→ en PVE, ajout de sets lootable sur les boss, et pourquoi pas faire un système de déblocage d’instances (Exemple, tu peux faire que cette instance si tu a pas clean les autres, ce qui ajouterais en quelques sortes une marge de progression).
— > ça va plaire aux chômeurs & kikous qui sèchent l’école !!!

Fort Ranik – Force Unifiée

Eviter le camping - signaler des campers

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

la solution la plus simple et d’enlever cet élément pve de la zone pvp. ou de rendre le combat entre joueurs impossible dans cette zone. y a toujours de joueurs retardés pour camper ce genre d’endroit. ANet ne devraient pas aller dans leurs sens. Enfin, on sait ou se concentre les papillon.

Fort Ranik – Force Unifiée

Les Commandants

in McM

Posted by: syal.1398

syal.1398

Heureusement que l’accès au commandant est si chers. Si il y aurait sur la map une 10 aines de commandants je raconte pas le fail organisation. Le système actuel et très bien. Rare sont les fois ou j’ai vue plus de 3 commandants sur une carte. et déjà, 3 commandants c’est trop car sa empêche les joueurs de se regrouper pour prendre des forts.

Fort Ranik – Force Unifiée